Honkai: Star Rail

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
Earth.jpg В этом произведении описан вымышленный мир
РК.jpg Для этого произведения есть пересказ сюжета
« Пусть это путешествие приведёт нас к звёздам. »
— Тэглайн игры
Honkai: Star Rail
Логотип игры
Общая информация
Жанр пошаговая RPG, Gacha
Дата выхода 26.04.2023
Разработчик MiHoYo
Издатель Cognosphere
Платформы Android, iOS, PC, Playstation
Режимы игры Одиночный
Актуальная версия 1.0

Мультиплатформенная ролевая видеоигра в ретрофутуристичном сеттинге от китайской компании MiHoYo, создательницы небезызвестных Genshin Impact и Honkai Impact the 3rd и четвёртая игра в серии Honkai. Сюжет игры разворачивается в мире, параллельном Honkai Impact the 3rd и повествует о приключениях команды Звёздного Экспресса — поезда, на котором можно путешествовать между различными планетами в поисках ответов на загадки вселенной. Как и её предшественницы, игра распространятся по модели Free-to-play с механиками монетизации (Gacha-система, покупка различных бонусов в внутриигровом магазине).

Мир

См. отдельную статью

В мире Honkai: Star Rail существует множество планет, населенных различными существами — от людей до загадочных, но милых духов Вуббабу. Кроме того, в мире игры есть Эоны — звёздные боги, воплощения различных концепций, таких как Разрушение, Радость или Гармония. Люди и некоторые другие существа могут получить часть силы Эона, встав на Путь, который он воплощает. Например, люди на пути Охоты склонны к решительным, безжалостным и мстительным действиям. Вокруг Эонов собираются группы с похожими взглядами — так называемые фракции. Сюжет игры, как уже было сказано раньше, крутится вокруг команды Звёздного Экспресса — группы людей, которые пошли путём Освоения, решив унаследовать волю покойного Эона Освоения Акивили.

Сюжет

См. отдельную статью

Сюжет игры начинается с того, как две преступницы, Кафка и Серебряный Волк проникают на космическую станцию «Герта», чтобы найти некий Стелларон. Из разговоров девушек мы узнаём, что Стеллароны — это загадочные камни, способные вызывать огромные разрушения. В это же время на станцию нападают монстры из Легиона Антиматерии, но подельницы с лёгкостью расправляются с ними. Найдя Стелларон, Серебряный Волк создаёт для него сосуд в виде человека. Это и есть наш главный герой/героиня. После выбора игроком пола сосуда и его имени, нам показывают катсцену, в которой Кафка запихивает в тело сосуда Стелларон, будит его, после чего говорит ему о том, что когда наступит время сделать выбор, ему стоит сделать такой, о котором он точно не будет жалеть и оставляет его одного.

Вскоре после этого, героя находят двое с Звёздного Экспресса — энергичная девушка Март Семь и стоик Дань Хэн. Вместе с ними и Химеко, учёной с Звёздного Экспресса, герой, теперь известный как Первопроходец, разбирается с монстрами и помогает спасти станцию от Легиона Антиматерии. Во время этого на станцию нападает Зверь Судного Дня. Во время боя с ним Первопроходец закрывает собой Март Семь от атаки монстра, что пробуждает в нём странную силу, но его останавливает Вельт — ещё один пассажир Звёздного Экспресса. Заинтересовавшись Первопроходцем, Химеко предлагает ему присоединиться к команде Звёздного Экспресса. С этого и начались приключения Первопроходца по различным мирам…

Геймплей

С точки зрения игровых механик, Honkai Star Rail представляет из себя этакий сплав классической японской ролевой игры с гача-механиками Genshin Impact. Игрок управляет главным героем от третьего лица, перемещаясь по локациям, взаимодействуя с другими персонажами, противниками и объектами. В игре нет полноценного открытого мира, вместо этого игроку предстоит исследовать локации разных планет, примерно как в Final Fantasy XII или Dragon Quest XI. В игре нет случайных сражений, как в классических JRPG, все противники видны на карте. Всего игрок может использовать партию, состоящую из четырёх персонажей и, подобно игре Genshin Impact, в любой момент переключаться между ними. Если игрок успеет нанести удар противнику до того, как его заметят, он получит в преимущество в бою. В противном случае первый ход будет за врагом, примерно как в серии Shin Megami Tensei.

Боевая система

Боевая система игры очень похожа на так называемую Conditional Turn-Based Battle из игры Final Fantasy X и серии Dragon Quest, когда персонажи и противники совершают ходы строго по очереди, а частота, с которой тот или иной персонаж делает ход, зависит от его параметра скорости. При встрече с врагом игровая партия героев, которых выбрал игрок, переносится на отдельное поле боя, на котором и происходит битва. Всего в бою может участвовать четыре персонажа, которым доступно несколько действий: базовая атака, навык и сверхспособность. Доступное количество применений навыка в бою увеличивается с каждым применением базовой атаки, а для использования сверхспособности необходимо заполнить соответствующую шкалу. Во время боя нельзя переключаться между персонажами и использовать расходники (лечилки, восстанавливатели энергии для сверхспособности и т.д.), но можно отступить с поля боя, если сражение складывается не в пользу игрока.

Ролевая система и прокачка

Ролевая система игры очень схожа с её предшественницей Genshin Impact. Однако, так как игра является пошаговой JRPG, а не action-RPG, помимо таких параметров, как здоровье, сила атаки, защита, крит. шанс, крит. урон, добавился такой параметр скорости, который определяет очередность хода персонажа, а также эффект пробития, ибо все враги в игре имеют щит, уязвимый к конкретным стихиям. Как и в Genshin Impact, персонажи владеют собственной стихией, и при этом в игре есть конкретные классы, которые тут называются Путями, между которыми можно провести почти прямые аналогии. Именно от конкретного класса зависит то, каким типом оружия пользуется персонаж.

  • Разрушение — самый универсальный класс дамагеров. Если проводить параллели с классической ролевой системой DnD, то это воины или варвары, которые одинаково эффективно атакуют как одиночную цель, так как и группу врагов. Правда за универсальность приходится платить эффективностью, поэтому в конкретных задачах данный класс проигрывает двум следующим типам.
  • Охота — условно данный класс можно отнести к рейнджерам или ассасинам, то есть, к дамагерам, которые концентрируют всё свое внимание на конкретной цели. Очевидно, что подобный класс персонажей будет наиболее эффективен против одиночных врагов и боссов, но вот в бою с большой группой противников у него могут возникнуть некоторые трудности.
  • Эрудиция — игровой класс, чья основная задача заключается в нанесении урона сразу по группе врагов. Если грубо проводить аналогии, то это аналог кастеров с заклинаниями массового поражения (волшебник, колдун). В противоположность охотникам, эрудиты будут эффективны против группы врагов, но не против боссов.
  • Гармония — персонажи данного пути усиливают характеристики прочих персонажей партии. Проще говоря, это бафферы, задача которых заключается в повышении силы атаки и скорости персонажей (саппорт-кастеры: барды, также могут быть маги и клирики).
  • Небытие — в противоположность гармонии, задача данного пути заключается в ослаблении противников и навешивании на них негативных статусов. Проще говоря, это чёрные маги (дебафферы: клирики злых божеств, некроманты, злые маги).
  • Сохранение — основная задача персонажей данного пути накладывать на союзников защитные щиты. Как можно догадаться, это местный аналог паладинов.
  • Изобилие — здесь проще всего. Персонажи этого пути классические хилеры, лечащие игровую партию (клирики).

Также, как и в предшественнике, в игре есть система стихий. В начале боя у каждого врага по умолчанию есть щит, уязвимы как правило к трем стихиям, после пробития которого на него накладывается дополнительные эффекты, зависящие от конкретной стихии. В игре стихии названы типами боев и всего их семь:

  • Физический — тип боя, при котором после пробития щита на противника накладывается статус Кровотечение, наносящий ему пассивный физический урон в течение нескольких ходов.
  • Огненный — после пробития щита на врага накладывается статус Горение, который поджигает его и наносит ему периодический огненный урон.
  • Ледяной — после пробития щита есть шанс заморозить противника, тем самым обездвижив его на несколько ходов. Также он при оттаивании получит дополнительный урон.
  • Электрический — после пробития щита на врага накладывается статус Шок, который наносит ему периодический электрический урон.
  • Ветряной — после пробития щита на врага накладывается статус Выветривание, который в течение одного хода наносит ему урон ветром.
  • Мнимый — после пробития щита на врага накладывается статус Заключение, который задерживает действие противника и понижает скорость. Таким образом, враг сделает свой ход значительно позже.
  • Квантовый — после пробития щита на врага накладывается статус Связывание, который задерживает действие противника и наносит ему дополнительный квантовый урон в начале следующего хода. К тому же, если противник во время этого состояния будет получать удары, его квантовая уязвимость увеличится ещё сильнее.

Сама система прокачки практически на 100 % схожа с Genshin Impact, какие-то геймплейные моменты были лишь переименованы и претерпели некоторые эстетические изменения. «Оружие» здесь представлено Световыми конусами — карточками с портретами персонажей и различными сценами с их участием, и классифицируется по Путям (персонаж может носить конус другого Пути, но уникальная абилка конуса в этом случае работать не будет). Собственно оружие же в дизайне персонажа может быть каким угодно — от меча и копья до гитары и чехла от неё. Таланты называются Следами, артефакты — Реликвиями, созвездия — Эйдолонами, и всё это надо прокачивать при помощи различных расходников. Также, схожая система гатя, где есть свой Боевой пропуск, а молитвы для получения персонажей названы Прыжками.

Персонажи

См. также отдельную статью.

  • Первопроходец, также известен как Кэйлус (мужской сосуд) или Стелла (женский сосуд) — главный герой игры. Живой сосуд для Стелларона — загадочной субстанции, приносящей разрушения и катастрофы. После того, как его/её нашли Дань Хэн и Март Семь, путешествует с командой Звёздного Экспресса. Несмотря на видимую отрешённость и морду кирпичом, обладает весьма своеобразным чувством юмора. В бою использует биту, при этом нанося физический урон, во время битвы против Коколии получает копьё и способность управлять огнём. Идёт путём Разрушения, нанося большое количество урона, позже получает силу пути Сохранения. Любит рыться в мусорках.
  • Март Семь — энергичная девушка с розовыми волосами, вместе с Дань Хэном нашедшая Первопроходца во время атаки Легиона Антиматерии на станцию «Герта». Одна из пассажиров Звёздного Экспресса. Была найдена Химеко замороженной в глыбе льда и дрейфующей в космосе, не помнит ничего из того, что было до. Повсюду таскает с собой фотокамеру. В бою использует лук и элемент льда. Исповедует путь Сохранения, дарующий ей способность накладывать щиты на её боевых сотоварищей.
  • Дань Хэн — заведующий архивами Звёздного Экспресса. Миловидный молодой человек в зелёных одеждах. По характеру — тихий стоик с весьма сухим и саркастичным чувством юмора, чем оттеняет более энергичную Март Семь. Имеет тёмное прошлое, связанное с Охотником за Стеллароном Блейдом. Вооружён копьём и элементом ветра. Идёт путём Охоты, делающим его крайне эффективным против одиночных противников.
  • Химеко — рыжеволосая учёная с Звёздного Экспресса и командная мама. Элегантная леди в белом платье, изучающая звёзды. Альтернативная версия Химеко Мураты из Honkai Impact the 3rd. Любит кофе, причём делает его очень крепким (показательно, что Дань Хэн пьёт его, чтобы закалить свой дух). Использует в бою циркулярные пилы и элемент огня, а её сверхспособность призывает боевой спутник. Её путь — Эрудиция, позволяющий ей атаковать сразу несколько целей.
  • Вельт Янг — загадочный человек в костюме, путешествующий вместе с командой Звёздного Экспресса. Командный папа, часто приглядывающий за Март Семь, которая зовёт его дядюшкой. Судя по некоторым намёкам, является тем самым Вельтом Янгом из вселенной Honkai Impact the 3rd и Херршером Разума, покинувшим свой родной мир. В бою использует свою трость и Воображаемый элемент. Его путь — Небытие, специализирующийся на ослаблении и наложении дебаффов.
  • Пом-Пом — кроликоподобное существо, строгий, но заботливый кондуктор Звёздного Экспресса и маскот игры. В отличие от раздолбайки Паймон, серьёзно относится к своей работе и всячески старается следить за комфортом и безопасностью пассажиров. Согласно информации от разработчиков, любит пончики.

Тропы

  • Бисёнэн — тропом тут являются практически все мужские игровые персонажи. Педаль в пол давит среброволосый Цзин Юань, одетый в китайский костюм и завязывающий длинные волосы в хвост, в стиле персонажей Mo Dao Zu Shi. А так же анонсированный длинноволосый блондин Лоча.
  • В открытый космос без скафандра — Экспресс, по словам Химеко, подобрал Вельта и его неназванного друга, когда они дрейфовали в космосе.
  • Желанные мобы — свинья-копилка. Не атакует игрока, а наоборот, спешит ретироваться. За каждую такую можно получить вполне солидные 60 единиц Звездного нефрита (валюты, на которую покупается возможность выкрутить персонажа или оружие). Омрачается сия лафа жалостным поведением животинки, а также тем, что победить её необходимо за два цикла смены ходов (что, впрочем, не так уж сложно).
  • Злодейская организация — Охотники за Стеллароном. Преступники в межпланетном розыске, однако, похоже, вполне себе благонамеренные. Как и экипаж Звёздного Экспресса, включают пять человек, как то: глава организации Элио — провидец, строящий на основании своих предсказаний многоходовочки в рамках некоего глобального плана; правая рука и главный эмиссар остающегося в тени лидера Кафка, юная хакерша Серебряный Волк, мрачный мечник Блэйд и известный пока только именем и, возможно, огромными доспехами[1] Сэм. Между тем, Кафка, Серебряный Волк и Блэйд явно представлены как трио, и тут зеркаля «хороших», из которых выделяется троица ГГ, Март 7 и Дань Хэна. Фандом немедленно запараллелил их с Командой R из «Покемонов» (бонусные очки за то, что Блэйда озвучивает тот же сейю, что и Джеймса (Кодзиро)).
  • Имбовый противник — Мнимые Ткачи. Крайне неприятные твари из-за их мощной спецатаки, наносящей урон по нескольким персонажам сразу. Кроме этого, эти монстры имеют высокий показатель скорости, из-за чего при бое с ними они чаще будут ходить первыми.
  • Искусственный мир — корабли Альянса Сяньчжоу.
  • Копиркин — многие персонажи, такие как Химеко, Зеле и Сушан прямо основаны на персонажах из Honkai Impact the 3rd, что вполне логично, ведь действие игры происходит во вселенной, параллельной HI3, и эти персонажи являются их альтернативными версиями. Отдельно нужно упомянуть Броню Зайчик, на основе которой были созданы аж два персонажа: Броня Рэнд и Серебряный Волк.
  • Культурный шаблон:
    • Ярило VI — клюквенная Россия. Не зря даже носит название славянского бога Солнца. Ледяная планета, с единственным пригодным для проживания городом под названием Белобог, где местные жители носят шапки-ушанки, да и их имена порой весьма клюквенные.
    • Альянс Сяньчжоу — очевидный Китай. Весьма древняя и технологически продвинутая цивилизация, чей император ещё в стародавние отдал приказ строить корабли и странствовать между звёзд в поисках эликсира бессмертия. Соответственно, жители флагмана Лофу Сяньчжоу носят китайские имена, одеваются в соответствующем стиле, да и архитектура их зданий тоже весьма непрозрачно напоминает о Поднебесной.
  • Магия тяготения — Вельт управляет гравитацией с помощью Эдемской звезды, сделанной в виде трости.
  • Мастер меча — Яньцин, лейтенант Лофу Сяньчжоу. Был буквально с рождения одержим мечами и уже в столь юном возрасте стал сильнейшим мечником своего мира, отчего никто не смеет смотреть на него свысока, когда он берёт в руки меч. Помимо отменной техники фехтования, владеет способностью создавать ледяные клинки и обрушивать их на врага.
    • Блэйд, по словам посланной на его поимку Сюэи, в совершенстве владеет священным клинком, который носит.
  • Мисс Фансервис — игра от HoYoverse, поэтому троп тут присутствует в огромном количестве. Педаль в пол давят Кафка, Химеко и Наташа с их весьма выдающимся объемом груди. А так же хули-цзин Тинъюнь, которая весьма откровенно одета и на своём превью персонажа лежит в очень завлекающей позе.
  • Отсылка — тонны их!
    • Много отсылок можно найти в названиях достижений:
      • «Зима уже не так близко» — Отсылка на фразу «Зима близко» из известного сериала «Игра Престолов».
      • «Моя цель — звёзды» — Отсылка на одноимённый[2] фантастический роман Альфреда Бестнера.
      • «Наполовину волшебник Изумрудного города» — Отсылка на цикл детских книг Александра Волкова. Название достижения в английской версии игры — «Half the Wizard of Oz», отсылает уже к «Волшебнику страны Оз» Фрэнка Баума, на основе которого Волков и написал первую книгу цикла.
      • «Затерянный мир» — Отсылка к одноимённому роману Артура Конана Дойла.
      • «Память, скорбь и тёрн» — Отсылка на одноимённую[3] тетралогию романов в жанре фэнтези Тэда Уильямса.
      • «Электрические сны» — Отсылка на сериал «Электрические сны Филиппа К. Дика».
      • «Гигачак Норрис» — Отсылка сразу на два мема — «Гигачад» и «Факты о Чаке Норрисе», оба из которых в шутливой форме высмеивают гипермаскулинность.
      • «Цельнометаллическая оболочка» — Отсылка на одноимённый фильм о войне в Вьетнаме Стэнли Кубрика.
      • «Хождение в Каноссу» — Отсылка и на одноимённое историческое событие и на выражение «Идти в Каноссу» — то есть покаяться в чём-либо.
      • «Песнь стужи и пламени» — Отсылка на известный цикл романов в жанре феодального фэнтези «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина.
      • «451 градус по Фаренгейту» — Отсылка на знаменитый роман-антиутопию Рэя Брэдбери.
      • «Идущие на смерть приветствуют тебя» — Отсылка на фразу «Ave, Caesar, morituri te salutant», которой, согласно историку Гаю Светонию Транквиллу, приветствовали гладиаторы императора Клавдия во время выхода на арену.
      • «Экспрессом по галактике» — Отсылка к трилогии романов Дугласа Адамса «Автостопом по галактике».
      • «Великий космический Гэтсби» — Отсылка на роман Скотта Фицджеральда «Великий Гэтсби».
      • «Бутон розы» — Отсылка на последние слова Чарльза Кейна из фильма «Гражданин Кейн» Орсона Уэллса.
      • «Снятся ли улиткам-андроидам цифровые деревья?» — Ещё один отсылка к Филлипу К. Дику, а точнее на название его романа «Снятся ли андроидам электроовцы?»
      • «А где мой покебол?» — Отсылка на франшизу Pokemon, где с помощью покеболов тренеры ловят этих самых покемонов.
      • «Акуна Матата» — Отсылка на жизненную философию Тимона и Пумбы («Без забот») из мультфильма «Король лев».
      • «Отель „Гранд Будапешт“» — Отсылка на одноимённый фильм 2014 года.
      • «Сияние у врат Тайгейзера» — Отсылка на последние слова Роя Батти из фильма «Бегущий по лезвию».
      • «Тени умирают бесконечно» — Пародия на название видеоигры Sekiro: Shadows Die Twice.
      • «День триффидов» — Отсылка на одноимённый фантастический роман Джона Уиндема.
      • «Дары волхвов» — Отсылка на одноимённую новеллу О.Генри из сборника «Четыре миллиона».
      • «Клара и солнце» — Отсылка на название романа Кадзуо Исигуро.
      • «Конец Детства» — Отсылка на фантастический роман Артура Кларка.
    • В описании фракции «Недотёпы в масках» есть цитата некого Аста Рикли, что является отсылкой на певца Рика Астли.
  • Непонятного пола — Пом-Пом. В русской локализации к ней обращаются в женском роде, но вообще насчёт пола Пом-Пом разработчики упорно твердят «Pom-Pom is Pom-Pom!»
  • Спартанские тренировки — Среброгривых стражей Белобога, судя по всему, тренируют именно так — на это есть намёк в Запретной зоне. Командир сообщает резервистам, что к их ежедневным тренировкам добавляются 200 жимов лёжа и 30 минут планки на одной руке.
  • Стандартный набор классов — игровые классы тут называются Путями, но с некоторыми можно привести почти прямые аналогии.
    • Разрушение — воины или варвары. Универсальные дамагеры, который одинаково эффективно атакуют как одиночную цель, так и сразу несколько врагов. Но в конкретных задачах проигрывают двум следующим классам.
    • Охота — ассассины. Дамагеры, которые сосредотачиваются на конкретной цели. Крайне эффективны против одного врага, особенно против боссов, но не очень полезны против группы противников.
    • Эрудиция — стихийные маги. Наносят урон по площади. Соответственно, и эффективны они против группы врагов, но в бою с боссами не так полезны, как охотники.
    • Гармония — жрецы. Персонажи этого пути усиливают прочих персонажей и их атакующие свойства.
    • Небытие — темные маги, чьей основной задачей является ослабление боевой мощи врагов.
    • Сохранение — паладины. Владеют мощными защитными способностями и накладывают щиты на союзников.
    • Изобилие — белые маги. Лекари, которые лечат союзников.

Примечания

  1. См. историю реликвии «Рваное вышитое пальто скитальца».
  2. Также издавался под названием «Тигр! Тигр!»
  3. Также известна в России под именем «Орден Манускрипта».