Honkai: Star Rail

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для этого произведения есть описание персонажей
В этом произведении описан вымышленный мир
Для этого произведения есть пересказ сюжета
На это произведение есть набор цитат
Для этого произведения есть Необузданные Догадки






Избранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 09/2024 она размещалась на его главной странице.
« Пусть это путешествие приведёт нас к звёздам. »
— Тэглайн игры
Honkai: Star Rail
Логотип игры
Общая информация
Жанр Пошаговая RPG, Gacha
Дата выхода 26.04.2023
Разработчик MiHoYo
Издатель Cognosphere
Платформы Android, iOS, PC, Playstation
Режимы игры Одиночный
Актуальная версия 2.5

Honkai: Star Rail (кит. упр. 崩坏: 星穹铁道) — мультиплатформенная ролевая видеоигра в жанре JRPG и сеттинге космического фэнтези от китайской компании MiHoYo, создательницы небезызвестных Genshin Impact и Honkai Impact the 3rd, и четвёртая игра в серии Honkai. Сюжет игры разворачивается в мире, параллельном миру Honkai Impact the 3rd, и повествует о приключениях команды Звёздного Экспресса — поезда, на котором можно путешествовать между различными планетами в поисках ответов на загадки вселенной. Как и её предшественницы, игра распространятся по модели Free-to-play с механиками монетизации (Gacha-система, покупка различных бонусов во внутриигровом магазине).

Мир

См. отдельную статью

В мире Honkai: Star Rail существует множество планет, населенных различными существами — от людей до загадочных, но милых духов Вуббабу. Кроме того, в мире игры есть Эоны — звёздные боги[1], воплощения различных философских концепций, таких как, например, Разрушение, Радость или Гармония. Пути Эонов имеют последователей (например, люди на пути Охоты склонны к решительным, безжалостным и мстительным действиям), некоторые из которых получают особые силы лично от Эонов, становясь, таким образом, Эманаторами. Вокруг Эонов собираются группы с похожими взглядами — так называемые фракции. Сюжет игры, как уже было сказано раньше, крутится вокруг команды Звёздного Экспресса — группы людей, которые пошли путём Освоения, решив унаследовать волю покойного Эона Освоения Акивили.

Сюжет

См. отдельную статью

Сюжет игры начинается с того, что две преступницы, Кафка и Серебряный Волк, проникают на космическую станцию «Герта», чтобы найти артефакт называемый Стеллароном. Из разговоров девушек мы узнаём, что Стеллароны — это загадочные камни, способные вызывать огромные разрушения. В это же время на станцию нападают монстры из Легиона Антиматерии, но подельницы с лёгкостью расправляются с ними. Найдя Стелларон, Серебряный Волк активирует для него сосуд в виде человека. Это и есть наш главный герой(-иня). После выбора игроком пола сосуда и его имени нам показывают катсцену, в которой Кафка запихивает в тело сосуда Стелларон, будит его и сообщает будущее, которое предвидел для него её босс Элио: множество трудностей и опасностей, но также и приятных событий, встречу с единомышленниками, которые станут ему семьёй, и разрешение в конце пути всех тревожащих его вопросов. Напоследок наставив ГГ в нужный момент сделать выбор, о котором тот/та точно не будет жалеть, Кафка оставляет его/её одного/одну.

Вскоре после этого героя(-иню) находят двое с Звёздного Экспресса — энергичная девушка Март 7 и стоик Дань Хэн. Вместе с ними и Химеко, учёной со Звёздного Экспресса, герой(-иня), теперь известный(-ная) как Первопроходец, разбирается с монстрами и помогает спасти станцию от Легиона Антиматерии. В это время на станцию нападает Зверь Судного Дня. Во время боя с ним Первопроходец закрывает собой Март 7 от атаки монстра, что пробуждает в нём/ней странную силу, но его/её останавливает Вельт — ещё один пассажир Звёздного Экспресса. Заинтересовавшись Первопроходцем, Химеко предлагает ему/ей присоединиться к команде Звёздного Экспресса. С этого и начались приключения Первопроходца по различным мирам…

Геймплей

С точки зрения игровых механик, Honkai Star Rail представляет из себя этакий сплав классической японской ролевой игры с гача-механиками Genshin Impact. Игрок управляет главным героем от третьего лица, перемещаясь по локациям, взаимодействуя с другими персонажами, противниками и объектами. В игре нет полноценного открытого мира, вместо этого игроку предстоит исследовать локации разных планет, примерно как в Final Fantasy XII или Dragon Quest XI. В игре нет случайных сражений, как в классических JRPG, все противники видны на карте. Всего игрок может использовать партию, состоящую из четырёх персонажей и, подобно игре Genshin Impact, в любой момент переключаться между ними. Если игрок успеет нанести удар противнику до того, как его заметят, он получит в преимущество в бою. В противном случае первый ход будет за врагом, примерно как в серии Shin Megami Tensei.

Боевая система

Боевая система игры очень похожа на так называемую Conditional Turn-Based Battle из игры Final Fantasy X и серии Dragon Quest, когда персонажи и противники совершают ходы строго по очереди, а частота, с которой тот или иной персонаж делает ход, зависит от его параметра скорости. При встрече с врагом игровая партия героев, которых выбрал игрок, переносится на отдельное поле боя, на котором и происходит битва. Всего в бою может участвовать четыре персонажа, которым доступно несколько действий: базовая атака, навык и сверхспособность. Доступное количество применений навыка в бою увеличивается с каждым применением базовой атаки, а для использования сверхспособности необходимо заполнить соответствующую шкалу. Во время боя нельзя переключаться между персонажами и использовать расходники (лечилки, восстанавливатели энергии для сверхспособности и т. д.), но можно отступить с поля боя, если сражение складывается не в пользу игрока.

Основные элементы боёвки

  • Очки действия — основной доступный ресурс в бою, который тратится на навыки и/или разгон базовой атаки (вроде драконьей формы Дань Хэня). Их максимум стабилен и только Искорка может увеличить максимум. Набираются посредством атак (в основном, саппортов) и талантов персонажей.
  • Базовая атака — обычная бесплатная атака, не требующая очков действия. Используется, в основном, всеми, кроме ДД, который тратит очки на навык. В зависимости от персонажа, базовая атака может иметь свои особенности: разгонять свой личный показатель (бафф у Асты) или накладывать эффекты (Аркан Черного Лебедя).
  • Навык — способность, которая тратит очки действия и, в зависимости от класса и роли, делает пользу команде: навык саппортов хилит, навык ДД наносит много урона, а навык специалистов и бафферов — баффает и ослабляет противников.
  • Талант — особая механика персонажа, которая тесна связана с его стилем на поле боя и ролью в команде. Крайне вариативны, но в основе своей это накапливающиеся показатели, которые усиливают имеющиеся способности или имеют особую дополнительную атаку (например, талант Химеко с атакой по отряду врагов или контратака Клары).
  • Сверхспособность, она же ультимейт — уникальная механика здешнего боя, грамотное использование которых гарантирует победу. Как правило[2] набираются в ходе боя после накопления энергии (которая скалируется от показателя артефактов), которую дают за использование атак и навыков а также получения урона. Сама энергия нестабильна — некоторые способности врагов могут её понизить или, внезапно, повысить. Ультимативные способности можно использовать в любой момент боя, даже когда ходит противник.

Роли

Всего в команде может быть 4 персонажа, которых можно поделить на соответствующие роли, исходя из их задач в бою

  • Damage Dealer, он же просто ДД — главный источник урона команды, который эффективно реализует свои атакующие способности и ультимейт. Вся оставшаяся команда, как правило, работает именно на него, не давая умереть, усиливая и ослабляя противников. Яркие примеры: Ахерон, Цзинлю, Зеле, Клара, Генерал и др..
  • Specialist, он же специалист и/или саб-ДД — второй основной источник урона. Его задача — ослаблять противников, навешивая на них эффекты и, опционально, наносить урон через свои эффекты. Могут работать в связках со вторым саб-ДД, образуя имбалансные источники урона (напр. синергия Черного Лебедя и Кафки). Помимо упомянутых выше, можно выделить таких саб-дд: Топаз, Гуйнайфэнь, Сампо и т. д.
  • Amplifier, он же баффер. — опциональный персонаж, который может заменяться вторым саб-дд или вторым сустейнером, но имеющий свои огромные преимущества. Задача данного героя — усиливать ДД, разгоняя его способности и, опционально, очки действия. Яркие примеры: Тинъюнь, Искорка, Броня, Жуань Мэй, Аста, Пела и др..
  • Sustainer — классический саппорт, необходимый для жизнеспособности команды. Основные задачи: увод урона под себя, навешивание щитов и хилла и, в силу отсутствия мощной атаки — набор очков через свою слабую обычную атаку. Яркие примеры: Гепард, Рысь, Хохо, Наташа, Фу Сюань и др..

Ролевая система и прокачка

Ролевая система игры очень схожа с её предшественницей Genshin Impact. Однако, так как игра является пошаговой JRPG, а не action-RPG, помимо таких параметров, как здоровье, сила атаки, защита, крит. шанс, крит. урон, добавился такой параметр скорости, который определяет очередность хода персонажа, а также эффект пробития, ибо все враги в игре имеют щит, уязвимый к конкретным стихиям. Как и в Genshin Impact, персонажи владеют собственной стихией, и при этом в игре есть конкретные классы, которые тут называются Путями, между которыми можно провести почти прямые аналогии. Именно от конкретного класса зависит то, каким типом оружия пользуется персонаж.

  • Разрушение — самый универсальный класс дамагеров. Если проводить параллели с классической ролевой системой DnD, то это воины или варвары, которые одинаково эффективно атакуют как одиночную цель, так как и группу врагов. Правда за универсальность приходится платить эффективностью, поэтому в конкретных задачах данный класс проигрывает двум следующим типам.
  • Охота — условно данный класс можно отнести к рейнджерам или ассасинам, то есть, к дамагерам, которые концентрируют всё свое внимание на конкретной цели. Очевидно, что подобный класс персонажей будет наиболее эффективен против одиночных врагов и боссов, но вот в бою с большой группой противников у него могут возникнуть некоторые трудности.
  • Эрудиция — игровой класс, чья основная задача заключается в нанесении урона сразу по группе врагов. Если грубо проводить аналогии, то это аналог кастеров с заклинаниями массового поражения (волшебник, колдун). В противоположность охотникам, эрудиты будут эффективны против группы врагов, но не против боссов.
  • Гармония — персонажи данного пути усиливают характеристики прочих персонажей партии. Проще говоря, это бафферы, задача которых заключается в повышении силы атаки и скорости персонажей (саппорт-кастеры: барды, также могут быть маги и клирики).
  • Небытие — в противоположность гармонии, задача данного пути заключается в ослаблении противников и навешивании на них негативных статусов. Проще говоря, это чёрные маги (дебафферы: клирики злых божеств, некроманты, злые маги).
  • Сохранение — основная задача персонажей данного пути накладывать на союзников защитные щиты. Как можно догадаться, это местный аналог паладинов.
  • Изобилие — здесь проще всего. Персонажи этого пути классические хилеры, лечащие игровую партию (клирики).

Также, как и в предшественнике, в игре есть система стихий. В начале боя у каждого врага по умолчанию есть щит, уязвимый как правило к трем стихиям, после пробития которого на него накладывается дополнительные эффекты, зависящие от конкретной стихии. В игре стихии названы типами боев и всего их семь:

  • Физический — тип боя, при котором после пробития щита на противника накладывается статус Кровотечение, наносящий ему пассивный физический урон в течение нескольких ходов.
  • Огненный — после пробития щита на врага накладывается статус Горение, который поджигает его и наносит ему периодический огненный урон.
  • Ледяной — после пробития щита есть шанс заморозить противника, тем самым обездвижив его на несколько ходов. Также он при оттаивании получит дополнительный урон.
  • Электрический — после пробития щита на врага накладывается статус Шок, который наносит ему периодический электрический урон.
  • Ветряной — после пробития щита на врага накладывается статус Выветривание, который в течение одного хода наносит ему урон ветром.
  • Мнимый — после пробития щита на врага накладывается статус Заключение, который задерживает действие противника и понижает скорость. Таким образом, враг сделает свой ход значительно позже.
  • Квантовый — после пробития щита на врага накладывается статус Связывание, который задерживает действие противника и наносит ему дополнительный квантовый урон в начале следующего хода. К тому же, если противник во время этого состояния будет получать удары, его квантовая уязвимость увеличится ещё сильнее.

Сама система прокачки практически на 100 % схожа с Genshin Impact, какие-то геймплейные моменты были лишь переименованы и претерпели некоторые эстетические изменения. «Оружие» здесь представлено Световыми конусами — карточками с портретами персонажей и различными сценами с их участием, и классифицируется по Путям (персонаж может носить конус другого Пути, но уникальная абилка конуса в этом случае работать не будет). Собственно оружие же в дизайне персонажа может быть каким угодно — от меча и копья до гитары и чехла от неё. Таланты называются Следами, артефакты — Реликвиями, созвездия — Эйдолонами (выглядят как осколки с различными изображениями персонажа, самый интересный — шестой), и всё это надо прокачивать при помощи различных расходников. Также, схожая система гатя (в отличие от Геншина, стартовые персонажи в ней присутствуют на общих основаниях, включая повышенный шанс выпадения на ивентовом баннере время от времени), где есть свой Боевой пропуск, а молитвы для получения персонажей названы Прыжками. Стоит сказать, что приятно отличается оружейная гатя — один ивентовый конус с вероятностью выпадения 75/25, без всяких переподвывернутых систем с двумя ивентовыми оружиями, из которых можно выбрать желаемое, и тогда оно гарантированно выпадет после двух получений второго ивентового оружия — в худшем случае желаемое оружие приходит после четырёх не желаемых, двух ивентовых и двух стандартных (при этом вероятность 50/50).

Основные роды деятельности

Не сильно отходя от канонов предыдущих игр, Hoyoverse продолжает концентрировать внимание игроков как на местной боевой системе, так и сюжете. В награду дают валюту для круток и прокачки персонажей. Из них можно, в свою очередь выделить:

  • Миссии и задания:
    • Миссии Освоения — основные сюжетные миссии, раскрывающие главный сюжет. Требуют от игрока наличия определенного Уровня Освоения, но, как правило, при регулярном их прохождении и прокачке персонажей, проблем с его набором не возникнет — его запас будет превышать необходимый на 10 уровней.
    • Продолжения Освоения — глобальные, но уже второстепенные задания, рассказывающие параллельные основному сюжету истории.
    • Миссии компаньонов — побочные сюжетные задания, посвященные одному из персонажей (или их группе) и позволяющие раскрыть его бэкграунд игроку. Открываются после прохождения миссий Освоения, и, помимо обычных наград, добавляют персонажа на Экспресс, где их можно встретить и услышать дополнительные диалоги за небольшую награду.
    • Миссии приключения — обычные маленькие побочные квесты с локальными историями и небольшими же наградами.
    • Ивенты — серия миссий, объединенных одним сюжетом и мини-игрой.
  • Виртуальная вселенная — принципиально новый режим-испытание с элементами рогалика. Представляет из себя серию уровней с финальным боссом, в ходе которых мы должны набирать усиления в соответствии с эонами и классами, артефакты-диковинки и прокачивать оба аспекта в ходе геймплея. Делится на собственно Виртуальную вселенную и Нашествие Роя как усиленную и расширенную версию. Собственно, за прохождение Вселенной можно получить широчайший набор нефрита: за открытие новых диковинок и встреч, за собственно прохождение и за открытые в ходе прохождения очки, которые обновляются каждую неделю. Вместе с тем, Вселенная — источник двух артефактов — сферы и нитей, которые можно получить, обменяв жетоны или энергию Освоения.
  • Зал Забвения — аналог Бездны из «Геншина», только рассчитанный на команды с уроном по единичной цели. Правила те же — собираем две команды и проходим местных противников, соблюдая условия для наград. Как и Бездна, регулярно обновляется с новыми врагами и условиями.
  • Чистый Вымысел — Бездна 2.0, но с расчетом уже на масштабный урон и уничтожение волн противников. Имеет принципиально иные сборки и требования к команде, но, в плане наград и условий, практически не отличается от «Зала».
  • Тени — местный источник ресурсов для прокачки персонажей.
    • Золотые чашелисты — места для набора базовых ресурсов прокачки персонажей — путеводителей для опыта персонажей, эфира для прокачки оружия и кредитов.
    • Багровые чашелисты — места набора ресурсов для возвышения оружия, персонажей и скиллов. Некоторые имеют временные ограничения, но базовые доступны всегда.
    • Застойная тень — места набора редких ресурсов для возвышения. В отличии от чашелистов, куда сложнее и потребляют больше энергии для обмена.
    • Пещера коррозии — места для выбивания местных артефактов.
    • Эхо войны — перепрохождение старых сюжетных боссов ради продвинутых материалов возвышения скиллов. В отличии от вышеназванных мест, здесь награды можно забрать только 3 раза невзирая на количество энергии.

Ресурсы

Как РПГ и фармилка/игра-сервис, HSR обладает широким набором ресурсов, которые необходимы игроку для прокачки и просто комфортной жизни. В основных чертах, тут повторяются механики «Геншина», но со своими особенностями и доработками

  • Кредиты — основной денежный ресурс, необходимый для, пожалуй, любой деятельности — возвышения, прокачки, покупки расходников и прочего. Дается, в свою очередь, тоже за всё — квесты, активности, ивенты.
  • Энергия Освоения — переименованный аналог слабой смолы из «Геншина», этот ресурс необходим для получения наград из Теней. Копится за время, однако может быть восстановлен за счет Топлива (отдельный ресурс, уже аналог сильной смолы) и нововведенной резервной энергии, которая копится тогда, когда основной пул в 240 единиц заполнен.
  • Звёздный нефрит — валюта для покупки «круток». Ни больше, ни меньше. Добывается теми же способами, а цены на крутки идентичные — 160 за одну.
    • Звёздный пропуск — непосредственно «крутка», которая тратится на баннеры в соответствии с её категорией. Подразделяется на собственно Пропуск, нужный для стандартного баннера и Особый, который тратится на ивентовый и оружейный баннеры.
  • Расходные материалы — различные хилки, баффы и прочие вещи, делающие прохождение проще и удобнее. Делаются в отдельном компактном меню Синтеза и требуют лута с мобов и мира для крафта.
  • Материал возвышения — ресурс для прокачки/возвышения персонажа или конуса. Как было упомянуто выше, добываются из Застойных теней.
    • Материал Следов — дроп с боссов Эхо войны, необходимый для максимальной прокачки скиллов персонажа и открытия дополнительных способностей.

Персонажи

См. также отдельную статью.

  • Первопроходец, также известен как Кэйлус (мужской сосуд) или Стелла (женский сосуд) — главный герой игры. Живой сосуд для Стелларона — загадочной субстанции, приносящей разрушения и катастрофы. После того, как его/её нашли Дань Хэн и Март 7, путешествует с командой Звёздного Экспресса. Несмотря на видимую отрешённость и морду кирпичом, обладает весьма своеобразным чувством юмора. В бою использует биту, при этом нанося физический урон, во время битвы против Коколии получает копьё и способность управлять огнём. Идёт путём Разрушения, нанося большое количество урона, позже получает силу пути Сохранения. Любит рыться в мусорках.
  • Март 7 — энергичная девушка с розовыми волосами, вместе с Дань Хэном нашедшая Первопроходца во время атаки Легиона Антиматерии на станцию «Герта». Одна из пассажиров Звёздного Экспресса. Была найдена Химеко замороженной в глыбе льда и дрейфующей в космосе, не помнит ничего из того, что было до. Повсюду таскает с собой фотокамеру. В бою использует лук и элемент льда. Исповедует путь Сохранения, дарующий ей способность накладывать щиты на её боевых сотоварищей.
  • Дань Хэн — заведующий архивами Звёздного Экспресса. Миловидный молодой человек в зелёных одеждах. По характеру — тихий стоик с весьма сухим и саркастичным чувством юмора, чем оттеняет более энергичную Март 7. Имеет тёмное прошлое, связанное с Охотником за Стеллароном Блейдом, которого он много раз пытался убить. Является переродившимся Дань Фэном, Пожирателем Луны — старейшиной расы видьяхара. Вооружён копьём и элементом ветра. Идёт путём Охоты, делающим его крайне эффективным против одиночных противников.
  • Химеко — рыжеволосая учёная с Звёздного Экспресса и командная мама. Элегантная леди в белом платье, изучающая звёзды. Альтернативная версия Химеко Мураты из Honkai Impact the 3rd. Любит кофе, причём делает его очень крепким (показательно, что Дань Хэн пьёт его, чтобы закалить свой дух). Использует в бою циркулярные пилы и элемент огня, а её сверхспособность призывает боевой спутник. Её путь — Эрудиция, позволяющий ей атаковать сразу несколько целей.
  • Вельт Янг — загадочный человек в костюме, путешествующий вместе с командой Звёздного Экспресса. Командный папа, часто приглядывающий за Март 7, которая зовёт его дядюшкой. Судя по некоторым намёкам, является тем самым Вельтом Янгом из вселенной Honkai Impact the 3rd и Херршером Разума, покинувшим свой родной мир. В бою использует свою трость и Мнимый элемент. Его путь — Небытие, специализирующийся на ослаблении и наложении дебаффов.
  • Пом-Пом — кроликоподобное существо, строгий, но заботливый кондуктор Звёздного Экспресса и маскот игры. В отличие от раздолбайки Паймон, серьёзно относится к своей работе и всячески старается следить за комфортом и безопасностью пассажиров. Согласно информации от разработчиков, любит пончики.

Тропы

  • Антизлодей — таковым оказался Воскресенье. Хотя он и противостоит Безымянным, но он честен с ними и без всякой утайки рассказывает о своих замыслах. Хотя его цель запереть всю Пенаконию, а затем и всю вселенную во сне Эны, но делает он это из лучших побуждений, веря, что всем будет лучше под властью Порядка, чем жить в полном страданий обычном мире, где сильные неизбежно притесняют слабых. И Воскресенье пытался убедить членов экипажа Звёздного экспресса в правильности своих идей. И даже потерпев в этом неудачу, он вовсе не пытается устранить героев на месте (что мог сделать без труда), а буквально заявляет «Иду на вы», вызвав их на дуэль в Большом театре Пенаконии, поскольку не может принять свою победу, если она не будет одержана в честном бою. Даже противостоящие Воскресенью герои отзываются о нём как о честном и благородном человеке, потому что не могут отрицать его искренность, веру в идеалы Пути Порядка и убеждённость в правильности своих действий. Март 7 даже подсветила, что не ждала от главного злодея такой открытости и прямоты.
  • Антинигилист — фракция «Доктора Хаоса». Состоят из последователей IX, Эона Небытия, местного воплощения лени и нигилизма, но при этом нацелены доказать своему Эону, что жизнь во вселенной не бессмысленна, тем самым «исцелив» его.
    • Ахерон, отвечая на вопрос Авантюрина в Горизонте бытия, говорит о том, что, несмотря на то, что конец предопределён, можно многое сделать на пути к нему.
  • Безболезненный допрос — Матрица предвидения на Лофу Сяньчжоу позволяет быстро, нетравматично и безболезненно проникнуть в разум дознаваемого и получить нужную информацию.
  • Бездна времени — древнейшие из Эонов прожили неимоверно долгие жизни даже по меркам «простых» бессмертных сеттинга. Так возраст Эона Сохранения Клипота по самым скромным прикидкам составляет от 163 932 до 517 680 лет. Эон Ненасытности Ороборос не младше него. Также в число старейших Эонов входят ХуХ, Эна и Лун (последние двое — посмертно).
  • Безвозвратно теряемый контент — здесь сюжет некоторых ивентов остаётся доступным бессрочно, нельзя только получить награды.
  • Бессмертие — это плохо — кредо Эона Охоты Ланя и, соответственно, находящегося под его покровительством Альянса Сяньчжоу (когда-то выпросившего бессмертие у Эона Изобилия Яоши и успевшего как следует испытать все его социальные побочки на себе). Сяньчжоуцы не только отвергают бессмертие сами, но и насмерть враждуют с цивилизациями, благословлёнными Яоши, которую[3] они называют Творительницей Чумы.
    • Так считает Блэйд, мечтающий умереть и при этом (в отличие от вышеназванных) принципиально неубиваемый.
  • Бесчеловечные тренировки — Цзинлю, обучив Блэйда владеть мечом, отточила его мастерство до совершенства тысячами поединков: «В прошлых битвах он получил множество ударов мечом и порезов. В прошлых поражениях его тело снова и снова раскалывалось и разбивалось вдребезги. Его противник всегда заканчивал битву одним решающим ударом прямо в сердце. И теперь боевые движения, что приносили эти раны и шрамы, отпечатались в его памяти, и его воинское мастерство закалилось в нескончаемых смертельных боях».
  • Бисёнэн — практически все мужские игровые персонажи. Педаль в пол давят среброволосый Цзин Юань, одетый в китайский костюм и завязывающий длинные волосы в хвост, в стиле персонажей Mo Dao Zu Shi, лисомальчик Цзяоцю как своим внешним видом, так и манерами, Лоча с его роскошными золотыми волосами и рыцарь красоты Аргенти, у которого даже розы в качестве атрибута имеются. На Пенаконии таких тоже хватает. Самые яркие представители Авантюрин и Воскресенье, последний из которых прямым текстом был назван самым красивым человеком на Пенаконии. А вот, к примеру, Галлахер в отличии от них мужикастый мужик с щетиной.
  • Благонамеренный экстремист — некоторые противники героев, в своих действиях руководствуются благородными (на их взгляд) целями.
    • Разумный робот Сварог всё делает ради выживания людей Подземья. И согласно его расчётам наиболее эффективный способ сделать это — не пускать жителей Поздемья на поверхность, поскольку он считает, что Надмирье обречено. Да и для поддержания мира в Подземье Сварог использует весьма радикальные методы: например, чтобы остановить конфликт между бродягами и шахтёрами он натравил своих роботов на тех и других.
    • На Лофу Кафка призналась Первопроходцу, что Элио видел будущее, в котором героев ждёт битва с Эоном Разрушения Нануком, и в большинстве вариантов судьба заканчивается на этой битве. Но если план Элио увенчается успехом, то есть надежда избежать этого будущего. То есть Охотники за Стелларонами буквально спасают вселенную от гибели, ради чего совершили великое множество преступлений и стали разыскиваемыми по всему космосу террористами.
    • Фикциологи истории объясняют свою деятельность по запутыванию истории в масштабах вселенной тем, что это необходимо для создания будущего полного возможностей: мол, прошлое определяет будущее и если прошлое полностью известно, то и будущее предопределено, а любое развитие обречено. Особого понимания такое оправдание не встречает, и из-за огромного урона, который Фикциологи истории наносят нематериальной культуре, Гильдия эрудитов ставит их на один уровень с Легионом Антиматерии.
    • Воскресенье собирался воспользоваться силой Порядка, чтобы навсегда запереть всех на Пенаконии, а затем и всех жителей вселенной внутри сна Эны, где сбудутся все их мечты. Хотят они того или нет. И он искренне верит в то, что таким образом он построит рай, спася всех от страданий. Ведь в реальной жизни царит естественный отбор и лишь сильные могут чего-то добиться. Да и сами люди постоянно совершают ошибки, поэтому Воскресенье хочет избавить их от необходимости делать выбор. И ради создания такого мира без страданий Воскресенье готов обречь себя на вечные муки, собираясь в одиночку вечно бодрствовать в спящей вселенной.
  • Богоборец — некоторые смертные встают на путь борьбы с тем или иным Эоном.
    • Фракция Скорбящие актёры состоит из тех, кто считает, что радость и развлечения мимолётны и приносят в жизнь ненужные искушения, тогда как боль и скорбь укрепляют дух и помогают расти над собой. Соответственно они являются убеждёнными противниками Эона Радости Ахи. Правда, самому Ахе даже нравится то, чем они занимаются, поэтому Эон Радости наделил Скорбящих актёров своей силой, чтобы им было легче распространять по вселенной идеи отказа от удовольствий.
    • Слепая глава Комиссии по алхимии Дань Шу возненавидела Ланя, после того как на войне с силами Изобилия тот своим ударом по противнику зацепил полевой госпиталь, где служила её подруга (возможно, что и не только) Юйфэй. Дневник Дань Шу, начинающийся благодарностью Повелителю Небесной Дуги за Юйфэй, заканчивается пожеланием, чтобы всё, что ему ценно, было уничтожено, а всё, что ненавистно, процветало. С целью нарушить замысел Ланя Дань Шу возглавила секту Ученики Санктус Медикус, стремящуюся достичь бессмертия и вернуть на Сяньчжоу поклонение Изобилию.
    • Некоторые из Самоуничтожителей (людей попавших под воздействие Эона Небытия и потерявших смысл жизни) стремятся сокрушить проклятие Небытия радикальным образом — убив Эона, который его породил.
  • Большой и маленький — маленькая девочка Клара и робот Сварог, обладающий достаточно продвинутым искусственным интеллектом. Сварог нашёл двухлетнюю Клару брошенной на свалке Камнеграда и решил взять её на воспитание. И они, можно сказать, семья — как минимум, Сварог готов прийти на защиту Клары почти что со всем имеющимся арсеналом.
  • В открытый космос без скафандра — Экспресс, по словам Химеко, подобрал Вельта и его неназванного друга, когда они дрейфовали в космосе.
  • Видеоигровой подсказчик — Вельт рассказывает игроку про некоторые вещи в игре, как, например, чашелисты.
  • Вирусное превращение — Хулэй, бессмертный вожак народа борисинцев, обладает способностью с помощью своей крови превращать представителей лисьего народа в борисинцев.
  • Внезапный нелюбимец публики — на тормозах, так как речь идет не сколько о сюжетной нелюбви, сколько о геймплейной:
    • Яньцин, который в большинстве тирлистов занимает последнее место, давно заслужил репутацию крайне ситуационного и, де-факто, бесполезного ДД и одного из слабейших персонажей во всей игре. Принципиально неспособный наносить урон по площади, имеющий слабые баффы к собственному урону и требовательный к сборке и прокачке, этот стандартный легендарный персонаж после многих апдейтов потерял свою актуальность и на фоне других своих коллег даже среди стандартов выглядит слабым.
  • Враги сожгли родную хату — Цзинлю и Инсин. Корабль первой пожрала живая планета — творение Изобилия, — захваченный мир второго борисинцы, одна из рас Изобилия, приспособили под питомник своих живых кораблей, а жители пошли на корм. Оба поклялись отомстить, сражаясь мечом и разрабатывая оружие соответственно, и стали самыми лучшими каждый в своей сфере.
    • Арган-Апачи сопротивлялся колонизации со стороны КММ. В ходе этой войны КММ устроила массовую бомбардировку, а выживших загнали в резервации. От бомбардировок погибла и семья Бутхилла.
  • Вредный дар — долгожители (в смысле долгой зрелости, а не старости) Альянса Сяньчжоу не могут менять то, что было им определено генетически. А определено может быть всякое, как и обычным людям. Так, у слепой от рождения Дань Шу, прозревшей благодаря протезам глазных яблок, протезы вскоре были отторгнуты организмом в адских мучениях, после чего отрасли обратно слепые глаза. Она же упоминает в своём дневнике несчастного, родившегося без конечностей и с пороком сердца.
  • Гамбит Танатоса — его в ходе сюжета Пенаконии реализовывает Авантюрин, вынуждая Первопроходца и Ахерон убить его, чтобы попасть в «истинную Пенаконию» и дать КММ возможность вмешаться в происходящее на Планете празденств.
  • Генерал Потрошиллинг — таков по определению каждый повелитель логова борисинцев и Лорд Опустошитель. Первые — из воинственной расы, ценящей только силу и прославляющей кровопролитие. Вторые — избранные слуги бога разрушения, стремящиеся буквально убить всё живое во вселенной.
  • Говорящее имя:
    • Арлан имеет сразу два подходящих по значению имени: так, в кельтских языках это имя означает «клятва», а в казахском — «волк». И оба по смыслу подходят ему — Арлан храбрый и самоотверженный боец, который дорожит своей клятвой.
    • Март 7, пусть и неосознанно, отсылает к дате выхода игры по китайскому календарю — 7 числа третьего месяца 2023 года.
    • Семейство Ландау имеет родовую черту — имена различных диких кошек: Сервал[4], Гепард и Линкс (Рысь). Учитывая, что их фамилия отсылает к советскому физику Льву Ландау, играет оно дважды.
    • Защитника Клары и лидера местной фракции роботов зовут Сварог — в честь бога кузнеца и покровителя кузнечного дела.
      • А сама Клара, в свою очередь, на латыни означает «светлая» — что вполне отражает невинный и добрый характер девочки.
    • Сотрудница разведки Стражей Пела, она же полностью Пелагея Сергеевна — почти полная тезка российской певицы Пелагеи.
    • Имя Аргенти означает «серебро» в романских языках. Серебро может символизировать искренность, честность, благородство. Аргенти проявляет эти качества, как и подобает хрестоматийному рыцарю.
    • Доктор Рацио дословно с латыни будет «Доктор Разум». Достаточно исчерпывающе для одного из видных членов Эрудитов. Его же имя, Веритас, отсылает к римской богине истины, да и в латыни и романских языках слово «истина» так или иначе происходят из этого слова. Для прямолинейного и честного человека самое оно.
    • Ахерон названа в честь одноименной реки в царстве Аида из древнегреческой мифологии. Именно по ней Харон переправлял умерших навстречу посмертию. Учитывая, что она является эманатором Небытия невиданной силы и разрушительности — то имя вполне подходящее.
    • Предсказательница Чёрный Лебедь, что иронично, своим именем отсылает к известной концепции Н. Талеба о «чёрных лебедях» — масштабных по влиянию и абсолютно непредсказуемых событиях, которые перечеркивают все возможные предсказания и прогнозы своего времени.
    • Суперзвезда галактического масштаба Робин/Зарянка названа в честь рода певчих птиц зарянок.
    • Название планеты-курорта Пенаконии созвучно словосочетанию penal colony, отсылает на её прошлое в качестве исправительной колонии КММ.
  • Дальневосточная магия — в таком колорите выполнены искусства Изобилия практикуемые Учениками Санктус Медикус, сектой поклоняющейся Яоши. Учения о жизненной энергии, всевозможные волшебные пилюли и настойки для улучшения тела прилагаются. Ну и разумеется стремление к бессмертию, которое и должно стать плодом всех этих практик. Членов секты в игре напрямую называли культиваторами.
  • Дефективное бессмертие — сяньчжоуцы и по сей день биологически бессмертны, вот только через определённое количество столетий (тысяча лет — редкость) их поражает болезнь Мара, сперва проявляющаяся как деменция, а со временем превращающая в агрессивного монстра. Ученики Санктус Медикус нашли способ контролировать её, сохраняя рассудок и произвольно возвращаясь из монструозной формы в человеческую (последнее возможно ограниченное количество раз).
  • Доставить живым или мёртвым — все Охотники за Стеллароном, кроме их лидера Элио (см. ниже). Согласно трейлерам соответствующих персонажей, награда за Серебряного Волка — 5,1 млрд, за Блэйда — 8,13, за Сэма — 9,72, а за Кафку — 10,9.
  • Достойный противник:
    • Скрюллум для Серебряного волка. Её хакерская битва с ним — проигранная — стала легендой. Во время операции на «Герте» Серебряный Волк разукрасила виртуальный портрет Скрюллума в кабинете Герты, однако потом вернула как было.
    • Вожак борисинцев Хулэй считает таковой Цзинлю, победившую его и взявшую в плен. Когда его судили и приговорили к пожизненному заключению, то борисинца совсем не интересовал текст приговора: он искал глазами Мастера меча, которая сумела поставить его на грань смерти.
  • Дракониды — раса видьядхара, потомки Эона Постоянства, дракона Луна. Выглядят в основном как люди с острыми ушами; Пожиратели Луны, урождённые Верховные старейшины видьядхара, имеют также рога и хвост. Из игровых персонажей к этой расе относятся юная Верховная старейшина Байлу и предыдущий Пожиратель Луны.
  • Желанные мобы — свинья-копилка. Не атакует игрока, а наоборот, спешит ретироваться. За каждую такую можно получить вполне солидные 60 единиц Звездного нефрита (валюты, на которую покупается возможность выкрутить персонажа или оружие). Омрачается сия лафа жалостным поведением животинки, а также тем, что победить её необходимо за два цикла смены ходов (что, впрочем, не так уж и сложно).
    • Маска без мыслей отчасти тоже. Ибо убийство данного врага восстанавливает очки спецспособности всей игровой партии.
  • Жёлтое зло: золотисто-жёлтый — цвет «опухоли всех миров» Стелларона. Также ярко-жёлтый цвет доминирует в гамме Эона Разрушения Нанука, стремящегося искоренить из Вселенной жизнь как таковую.
  • Живьём брать! — если прочих Охотников за Стеллароном Корпорация межзвёздного мира ищет живыми или мёртвыми, то их лидер Элио нужен ей непременно живым и не утратившим способность к независимому мышлению.
  • Загрузка сознания — на Сяньчжоу Комиссия десяти владык, заведующая вопросами жизни и смерти, извлекает «души» — копии сознания — умерших и хранит их в Зале кармы[5] (причём это проделывается и с умершими на Сяньчжоу иномирцами, чьими похоронами некому распорядиться по-другому). Сюэи, одна из судей Комиссии, представляет из себя такую душу в механическом теле.
  • Закадровый персонаж — шесть закадровых генералов-арбитров, поименованных в ролике «История Сяньчжоу — Семь генералов-арбитров». Из них выделяется Хуайянь, генерал самого технологически продвинутого из кораблей Альянса, его кузницы — Чжумина Сяньчжоу. Более семиста лет назад он лично учил ремеслу маленького Инсина, уже тогда будучи самым старым жителем Сяньчжоу.
    • Совет директоров Корпорации Межзвёздного Мира, упоминаемые в ролике «Руководство Межзвёздного мира: выбор, планирование и возможность». Из них выделяется глава отдела стратегических инвестиций Алмаз, эманатор Сохранения и непосредственный начальник Авантюрина и Топаз, стоящий за их действиями на Пенаконии и в Белобоге.
    • Часть членов «Общества гениев», по крайней мере, те, которые ещё живы. Особенно из них выделяются Стивен Ллойд, один из разработчиков Виртуальной вселенной наряду с Гертой, Скрюллумом и Жуань Мэй, основатель Общества Зандар, по слухам создавший Эона Нус, Полька Какамонд, уничтожившая все свои изображения и убившая нескольких других членов Общества, и Доктор Примитив, безумный учёный и серийный убийца в галактическом розыске. Также раньше этот статус носили Скрюллум, победивший в хакерской дуэли Серебряного Волка, и Жуань Мэй.
    • Элио «Раб судьбы», лидер Охотников за Стелларонами, умеющий предсказывать будущее, является главным сценаристом сюжета, спланировавшим все основные события, с целью прокачать главного героя для убийства Нанука.
  • Заточённое зло — Хулэй семьсот лет назад был побеждён Цзинлю и заточён на самом дне Дома кандалов Лофу Сяньчжоу. В конце концов в патче 2.4 всё таки сбежал оттуда и вызвал на Лофу хаос, но с самого Лофу Сяньчжоу Хулэю выбраться было уже не суждено и в ходе операции по его поимке он был убит.
  • Зловещие красные глаза — в короткометражке о Цзин Юане и его падшей наставнице глаза последней именно таковы.
  • Злодей-эстет — Кафка коллекционирует дорогие элегантные пальто и обожает классическую музыку, даже её эйдолоны и световой конус «Фермата» названы музыкальными терминами, название её баннера — Nessun Dorma или «Пусть никто не спит» — ария из оперы «Турандот», — а в трейлере и аниматике «Восстание Джепелла — Сцена 47» играют «Зима» Вивальди и «Реквием» Моцарта соответственно.
  • Злодейская организация — Охотники за Стелларонами. Преступники в межпланетном розыске, однако, похоже, вполне себе благонамеренные. Как и экипаж Звёздного Экспресса, включают пять человек, как то: глава организации Элио — провидец, строящий на основании своих предсказаний многоходовочки в рамках некоего глобального плана; правая рука и главный эмиссар остающегося в тени лидера Кафка, юная хакерша Серебряный Волк, мрачный бессмертный мечник Блэйд и суперсолдат в силовой броне Сэм, который на самом деле является юной и серьёзно больной девочкой Светлячок. Между тем, Кафка, Серебряный Волк и Блэйд везде представлены как трио, и тут зеркаля «хороших», из которых выделяется троица ГГ, Март 7 и Дань Хэна. Фандом немедленно запараллелил их с Командой R из «Покемонов» (бонусные очки за то, что Блэйда озвучивает тот же сейю, что и Джеймса (Кодзиро)).
  • Золотые глаза — у Нанука, ГГ, Цзин Юаня и Воскресенья.
  • Зрачки необычной формы — у Блэйда зрачки в виде контура изогнутой лодочки. По его костюму разбросаны металлические детали сходной формы, и она же присутствует в облике Эона Изобилия Яоши, в виде светящейся фигуры у неё над головой и прорех на её теле.
  • Известен под псевдонимом — настоящие имена некоторых персонажей неизвестны, а сами они представляются псевдонимами.
    • Ханья и Сюэи — это позывные, которые сёстры носят как посланницы Комиссии десяти владык, а имена данные им при рождении неизвестны.
    • «Жуань Мэй» — это псевдоним составленный из двух фамилий родителей учёной. Она отказалась от прежнего имени и взяла себе новое после смерти родителей, желая отдать им такую своеобразную дань уважения.
    • «Ахерон» — просто прозвище одной из Эманаторов Небытия, которое она себе дала. Её настоящее имя мы узнаём только в конце сюжетки Пенаконии — Райден Босенмори Мэй.
    • Вельт Янг — псевдоним, составленный из имени первого херршера Разума, Вельта Джойса и фамилии матери. Настоящее имя можно узнать либо из «титров» (в случае отказа от посадки на Экспресс), либо из других игр серии и дополнительного контента — Йоахим Нокианвиртанен.
    • Члены десяти каменных сердец называются камнем с запечатанной силой эманатора Сохранения, так, настоящее имя Топаз — Елена, а Авантюрина — Какавача.
  • Имбовый противник — Мнимые Ткачи. Крайне неприятные твари из-за их мощной спецатаки, наносящей урон по нескольким персонажам сразу. Кроме того, эти монстры имеют высокий показатель скорости, из-за чего при бое с ними они чаще будут ходить первыми.
    • Ауруматон-привратник из Альянса Сяньчжоу тоже является весьма неприятным противником. Все дело в том, что он во время боя накапливает так называемый уровень возмездия, когда персонажи применяют свои спецспособности и ультимативные удары. Накопив полный уровень возмездия, Ауруматон отключает у себя стихийные уязвимости и призывает себе на помощь две Светящихся драконорыбы, с их массовыми атаками по всей партии игрока. И если игрок попытается уничтожить их своими спецспособностями, Ауруматон вновь включит режим возмездия и призовет больше драконорыб. К тому же, и сам Ауруматон проводит две атаки за свой ход, которыми с высокой вероятностью связывает персонажей мнимой стихией.
  • Интеллигент — Скрюллум, член Общества гениев и настоящий механический джентельмен.
  • Искатель бессмертия — во множестве слетаются на Сяньчжоу в надежде выведать секрет долголетия сяньчжоуцев. И напрасно — сам его механизм известен тамошним специалистам, но это противоречащее фундаментальным принципам биологии чудо, сотворённое когда-то Эоном, который не сообщил, как его повторить (между прочим, к оцифровке сознания вышенаписанное не относится).
  • Искусственный идиот — автобой в игре именно такой. Персонажи постоянно бьют не тех, используют ультимативный удар против противников с минимальным здоровьем, используют усиливающие и защитные способности абсолютно произвольно. Но для рутинного фарма вполне годится.
  • Искусственный мир — корабли Альянса Сяньчжоу, использующие технологию свёртывания пространства. Упоминаются и другие: «Гигантское космическое сооружение, объединившее в себе целую звёздную систему; море искусственных планет, не ведающее границ; колоссальный мегалополис, кольцом обернувшийся вокруг чёрной дыры…».
  • Источник магии — Пути, философские концепции, из которых Эоны и их смертные последователи могут черпать силу. В общем смысле источником силы является Древо Мнимости, известное ещё по Honkai Impact. Только если в Honkai Impact силу Древа могли использовать лишь херршеры, то в Star Rail ограничений, судя по всему, меньше.
  • Когда-то мы были друзьями — Сервал и Коколия дружили ещё со школы, однако после становления Коколии Верховной хранительницей они начали отдаляться друг от друга, окончательно их дружба рухнула после того, как Коколия, попавшая под влияние Стелларона, изгнала Сервал из состава Архитекторов, лишив её работы и практически разрушив жизнь, и остановила проводимые ею исследования Стелларона.
    • Заоблачный квинтет, группа из пяти героев Альянса Сяньчжоу, распалась после смерти Байхэн, нормальные отношения сохранили между собой только Цзинь Юань и перерождение Дань Фэня, Дань Хэнь, в остальном же они друг друга в лучшем случае терпят, а иногда и убить друг друга пытаются.
  • Крутой лентяй — Цзин Юань, генерал Облачных Рыцарей, известный как «Дремлющий генерал», производящий впечатление ленивого, вечно сонного человека. Но всё же он отличный руководитель и старается решать проблемы до того, как они выйдут из-под контроля. Также Цзин Юань блестящий стратег, за плечами которого немало военных побед, и в своё время он был одним из членов «Заоблачного квинтета» — знаменитых героев Сяньчжоу. Что касается личных боевых навыков, то генерал тоже не беззащитен: будучи эманатором Охоты (читай: апостолом бога войны), он отлично владеет своей глефой и при нужде пускает в ход Повелителя молний — могущественного духа, которого ему даровал сам Эон Охоты.
  • Колоссальный монстр — большинство Эонов предстают в облике отличающимся гигантскими размерами. Например, Клипот настолько огромен, что у его тела есть собственная орбита. А шея Ороборос сравнивалась с горой.
  • Команда героев — легендарный Заоблачный квинтет. Из пяти героев на данный момент не пал ни в том, ни в ином смысле только Цзин Юань.
  • Контроль разума — на него способна Кафка. В частности, в сражении с ней как с боссом она заставляет персонажей бить друг друга.
  • Копиркин — многие персонажи, такие как, например, Химеко, Зеле и Сушан, прямо основаны на персонажах из Honkai Impact the 3rd, что вполне логично, ведь действие игры происходит во вселенной, параллельной HI3, и эти персонажи являются их альтернативными версиями. Отдельно нужно упомянуть Броню Зайчик, на основе которой были созданы аж два персонажа: Броня Рэнд и Серебряный Волк.
    • Особняком можно выделить местную «королеву Копиркину» Райден, уже встречавшуюся в двух ипостасях — Райден Мэй из HI3, Райден Сёгун из Genshin Impact и здесь в лице Райден Босенмори Мэй, больше известной под псевдонимом Ахерон.
  • Король-бездарность — Сирил Недоучка, восьмая Верховная хранительница Белобога. Была наивной, робкой и обделённой способностями девочкой. После того как её старшая сестра, избранная на место Верховной хранительницы, пропала без вести, министр внутренних дел, в условиях политической нестабильности после скоропостижной кончины предыдущей хранительницы, настоял на том, чтобы, вместо длительного проведения отбора заново, пост заняла сестра пропавшей, якобы не уступающая ей. Разумеется, оный министр, втёршийся Сирил в доверие ещё в то время, когда её сестра готовилась занять пост, после избрания своей протеже прибрал всю власть. Он и его группировка затерроризировали народ, и в конце концов произошёл переворот, в ходе которого Сирил сбросили в оружейном ящике со скалы (министр пропал без вести до того, как с ним расправились заговорщики).
  • Кошмарные сны — в начале главы Лофу Сяньчжоу Дань Хэна рывком поднимает кошмар, где Блэйд, угрожая ему мечом, говорит, что из пятерых трое должны заплатить, и Дань Хэн — один из них.
  • Круто и практично — многие из метовых персонажей позволяют предельно легко уничтожать всё, что движется максимально эффектным способом. А уж если их прокачать…
    • Звезда актуальной на момент Пенаконии меты — Ахерон, имеющая все составляющие идеального и красивого ДД. В наличии и сильные атаки по площади, и дебаффы, усиливающие урон по противникам и ульт, который: а) не требует энергии для зарядки, только число дебаффов б) пробивающий абсолютно любую уязвимость. Как итог, «Ахи» ныне лидирует в тирлистах и является мастхэвом для любых данжей.
    • Авантюрин, как лучший щитовик игры. Накидывает на всех союзников щиты своей спецспособностью (где тому же Гепарду требовался ульт), дает полезный дебафф в качестве ульты и в качестве контратаки дает массовый урон по площади. Как итог — является универсальным помощником для, пожалуй, любого отряда.
    • Связка «Черный Лебедь-Кафка», которая позволяет эффективно уничтожать все живое из-за связки массовых атак предсказательницы и преступницы.
    • Зарянка дает, пожалуй, самый красивый ультимейт, в котором поет команде усиливающую и ободряющую песню. Однако эта песня дает весьма мощный и ощутимый буст всем атакам, что делает девушку одним из сильнейших саппортов игры.
  • Крутой король — основательница и первая Верховная хранительница Белобога Алиса Рэнд, возглавлявшая его оборону тридцать лет. Так же она решила уйти в Фрагментум и погибнуть достойно. Первопроходец во время основного квеста вооружается копьём, которое ранее принадлежало Алисе.
  • Крутые старики — таковые встречаются героям в разных мирах.
    • Бригадир (на самом деле вице-) Дикого Огня Олег в молодости был могучим и прославленным воином из Среброгривых Стражей, но и постарев не растерял хватку и много лет поддерживает порядок в Подземье.
    • Член Заоблачного квинтета Инсин был маложивущим (то есть обычным, а не уроженцем Сяньчжоу) человеком и состарился буквально на глазах у своих долгоживущих товарищей, но непревзойдённым кузнецом от этого быть не перестал.
  • Культурный шаблон:
    • Ярило VI — клюквенная Россия. Не зря даже носит название славянского бога Солнца. Ледяная планета с единственным пригодным для проживания городом под названием Белобог, где местные жители носят шапки-ушанки и характерные имена.
    • Альянс Сяньчжоу — очевидный Китай. Весьма древняя и технологически продвинутая цивилизация, чей император тысячи лет назад приказал построить корабли и отправиться странствовать между звёзд в поисках эликсира бессмертия — отсылка на императора Цинь Шихуанди. Соответственно, жители флагмана Лофу Сяньчжоу носят китайские имена, одеваются в соответствующем стиле, да и архитектура их зданий тоже весьма прозрачно напоминает о Поднебесной.
    • Планета-курорт (в прошлом пограничная тюрьма) Пенакония — американский мегаполис ревущих двадцатых, с отсылками на раннюю диснеевскую анимацию в виде Часика и его друзей.
    • Борисинцы — космические монголы-волколюди с биопанк-технологиями, путешествующие по космосу на биокораблях и презирающие осёдлые цивилизации.
  • Ласковое прозвище — Кафка постоянно называет Блэйда уменьшительно-ласкательно — а-Жень, Джин-чан, Блэйди, Блэйдик, — кажется, без дураков ласково. А вот когда это пробует повторить протагонист(ка), Блэйд грозит, что, назови он(а) его так снова, ответит уже его меч.
    • Март 7 называет Вельта дядюшкой.
  • Лётчик-ас — Юйкун, её дочь Цинни, покойная родная мать Цинни Цайи, одна из Заоблачного квинтета Байхэн.
  • Люди-волки — борисинцы, самая многочисленная раса Обитателей Изобилия выглядят как гуманоидные волки. Обладают развитыми биотехнологиями и лучшей регенерацией среди всех Обитателей Изобилия, крайне воинственны. Могут входить в состояние лунного озверения, трансформируя своё тело. Также в бою борисинцы выделяют люпотоксин, который вызывает у противников чувство страха. Являются близкими родственниками лисьего народа и даже происходят с одной планеты.
  • Магия тяготения — Вельт управляет гравитацией с помощью Эдемской звезды, сделанной в виде трости.
  • Мастер меча — Яньцин, лейтенант Лофу Сяньчжоу. С рождения одержимый мечами, уже в столь юном возрасте стал сильнейшим мечником своего мира, отчего никто не смеет смотреть на него свысока, когда он берёт в руки меч (кроме следующих двух примеров). Помимо отменной техники фехтования, владеет способностью создавать ледяные клинки и обрушивать их на врага.
    • Блэйд, по словам отправившейся на его поимку Сюэи, в совершенстве владеет священным клинком, который носит.
    • Его учительница, таинственно-жуткая Цзинлю, признанная сильнейшей мечницей веками ранее (она же последняя, кто носила официальный титул Мастера меча — её дела вместе с именем запятнали и титул, и с тех пор его не присваивают), и тогда же учившая наставника Яньцина Цзин Юаня. Меч Блэйда когда-то принадлежал ей.
    • Также тропом является Фэйсяо, сильнейший генерал Сяньчжоу. Одинаково хорошо владеет как алебардой, так и парными мечами.
  • Мастер необычного оружия — некоторые персонажи выбрали достаточно странное оружие. Так, например, Сервал вооружена гитарой, её младшему брату достался чехол от этой гитары, а у Хук — некий шахтёрский инструмент. А доктор Рацио бьёт врагов книгой и метает в них мел.
  • Милая черта крутого — генерал Цзин Юань ведёт дневник о своём домашнем льве, которого он спонтанно завёл, не устояв перед продававшейся на улице «кошкой» (на Сяньчжоу обыкновенных домашних кошек давно не видели).
  • Милый крутой — Светлячок хотя и выглядит как хрупкая молодая девушка, но обладает навыками (например, сразу поняла что за ней и Первопроходцем следят), которых у обычных людей, как правило, нет. И это лишь малая часть её крутизны, ведь Светлячок является Сэмом — одним из самых разыскиваемых преступников в галактике и самым суровым и безжалостным среди Охотников за Стелларонами, их главным специалистом по силовым методам.
  • Мисс Фансервис — игра от HoYoverse, поэтому троп тут присутствует в огромном количестве. Педаль в пол давят Кафка, Химеко и Наташа с их весьма выдающимся объемом груди. А также хули-цзин Тинъюнь, которая весьма откровенно одета и на своём превью персонажа лежит в очень завлекающей позе.
  • Моральный питомец — Клара для Сварога.
  • Начало-катастрофа — игра начинается с вторжения Легиона Антиматерии на станцию «Герта» под безмятежную классическую музыку, которую Кафка «играет» на воображаемой скрипке.
  • Не любит обувь — Клара, которая, с её слов, в обуви «постоянно спотыкается». И это при том, что живет она на вечно заснеженной планете Ярило VI.[6]
  • Невинно осуждённый — драконолюди видьядхара от старости или от смертельных ран возвращаются в яйцо, откуда рождаются заново без памяти о прошлом (не считая неясных сновидений). Как де-факто, так и де-юре переродившийся видьядхара — новая личность, не имеющая отношения к делам прошлой инкарнации. Однако реинкарнацию насильственно перерождённого Пожирателя Луны Дань Фэна, предводителя кровопролитного восстания, держали в заключении, невзирая на закон и здравый смысл. При этом он, строго говоря, не «осуждённый» — Комиссия десяти владык заточила его по произволу, забрав якобы на обучение. Соплеменники же «отнеслись с пониманием», а когда правящий Лофу Сяньчжоу генерал освободил юношу, изгнав его, принялись строчить ему гневные письма, обещая добиться от высшей инстанции пересмотра его приказа.
  • Непроизносимое «люблю» — взаимоотношения Арлана и Асты. Да, они поддерживают и беспокоятся друг о друге — как минимум, Аста, наблюдая за изменениями в характере Арлана, просит первопроходца узнать, что с ним происходит, тогда как тот учился оспаривать приказы Герты. Да и в диалогах они перед друг другом постоянно в каком-то мандраже.
  • Неумолимый преследователь — Путь Охоты уважает подобный типаж. Начиная с самого Ланя, который упорно преследует Яоши и его созданий и заканчивая поклоняющимся Эону Охоты Альянсу Сяньчжоу, который делает то же самое. Также Охотник за Стелларонами Блэйд, преследует Дань Хэна, куда бы тот ни направился. Дань Хэну удавалось убить его, но он всегда возвращался.
  • Отношения Шрёдингера — Отношения между Первопроходцем и Светлячком довольно сильно отдают романтикой, тут и свидание на крыше, и держание за руки на фоне фейеверков, да и другие персонажи их откровенно шипперят друг с другом, но официально до романа дело не дошло.
  • Отсылка — тонны их!
    • Много отсылок можно найти в названиях достижений:
      • «Зима уже не так близко» — отсылка на фразу «Зима близко» из известного сериала «Игра Престолов».
      • «Моя цель — звёзды» — отсылка на одноимённый[7] фантастический роман Альфреда Бестнера.
      • «Наполовину волшебник Изумрудного города» — отсылка на цикл детских книг Александра Волкова. Название достижения в английской версии игры — «Half the Wizard of Oz», отсылает уже к «Волшебнику страны Оз» Фрэнка Баума, на основе которого Волков и написал первую книгу цикла.
      • «Затерянный мир» — отсылка к одноимённому роману Артура Конана Дойла.
      • «Память, скорбь и тёрн» — отсылка на одноимённую[8] тетралогию романов в жанре фэнтези Тэда Уильямса.
      • «Электрические сны» — отсылка на сериал «Электрические сны Филиппа К. Дика».
      • «Гигачак Норрис» — отсылка сразу на два мема — «Гигачад» и «Факты о Чаке Норрисе», оба из которых в шутливой форме высмеивают гипермаскулинность.
      • «Цельнометаллическая оболочка» — отсылка на одноимённый фильм о войне в Вьетнаме Стэнли Кубрика.
      • «Хождение в Каноссу» — отсылка и на одноимённое историческое событие и на выражение «Идти в Каноссу» — то есть покаяться в чём-либо.
      • «Песнь стужи и пламени» — отсылка на известный цикл романов в жанре феодального фэнтези «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина.
      • «451 градус по Фаренгейту» — отсылка на знаменитый роман-антиутопию Рэя Брэдбери.
      • «Идущие на смерть приветствуют тебя» — отсылка на фразу «Ave, Caesar, morituri te salutant», которой, согласно историку Гаю Светонию Транквиллу, приветствовали гладиаторы императора Клавдия во время выхода на арену.
      • «Экспрессом по галактике» — отсылка к трилогии романов Дугласа Адамса «Автостопом по галактике».
      • «Великий космический Гэтсби» — отсылка на роман Скотта Фицджеральда «Великий Гэтсби».
      • «Бутон розы» — отсылка на последние слова Чарльза Кейна из фильма «Гражданин Кейн» Орсона Уэллса.
      • «Снятся ли улиткам-андроидам цифровые деревья?» — ещё один отсылка к Филлипу К. Дику, а точнее на название его романа «Снятся ли андроидам электроовцы?»
      • «А где мой покебол?» и «Покебол мастера» — отсылка на франшизу Pokemon, где с помощью покеболов тренеры ловят этих самых покемонов.
      • «Акуна Матата» — отсылка на жизненную философию Тимона и Пумбы («Без забот») из мультфильма «Король лев».
      • «Отель „Гранд Будапешт“» — отсылка на одноимённый фильм 2014 года.
      • «Сияние у врат Тайгейзера» — отсылка на последние слова Роя Батти из фильма «Бегущий по лезвию».
      • «Тени умирают бесконечно» — пародия на название видеоигры Sekiro: Shadows Die Twice.
      • «День триффидов» — отсылка на одноимённый фантастический роман Джона Уиндема.
      • «Дары волхвов» — отсылка на одноимённую новеллу О.Генри из сборника «Четыре миллиона».
      • «Клара и солнце» — отсылка на название романа Кадзуо Исигуро.
      • «Конец Детства» — отсылка на фантастический роман Артура Кларка.
      • «Dreampunk Bartender Action» — отсылка на визуальный роман «VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action».
      • «Платиновый пакет Trauma Team» — отсылка к одной из корпораций во вселенной Cyberpunk 2034.
      • «Сценарий конца XK-класса» и «Персонал D-класса» — отсылка к SCP Foundation.
      • «Ретранслятор массы» — отсылка к серии видеоигр Mass Effect.
      • «Возвращение на Клендату» — отсылка к научно-фантастической книге «Звёздный десант» Роберта Хайнлайна.
      • «Миссия Невыполнима?» — отсылка на одноимённую серию фильмов.
      • «Экстерминатус» и «Омниссия» — отсылка к франшизе Warhammer 40,000.
    • Название одного из квестов — «Звёзды — это замёрзшие игрушки». В оригинале название, под которым в Китае известен роман «Звёзды — холодные игрушки» Сергея Лукьяненко.
    • Театральная программка «Пикник на обочине» — отсылка к повести братьев Стругацких.
    • В описании фракции «Недотёпы в масках» есть цитата некого Аста Рикли, что является отсылкой на певца Рика Астли.
    • В одном из случайных разговоров с Пом-Пом, когда речь зайдёт о снабжении, главный герой может назвать её «Живой консервой», отсылая тем самым к аналогичному поступку главного героя Genshin Impact по отношению к Паймон.
    • В своём трейлере Серебряный Волк увлечённо рубится в Honkai Impact 3rd за одну из вариаций её прототипа Брони, Хаксор Банни.
    • На чехле телефона Пелы можно увидеть минималистичные изображения героев из Tears of Themis, детективной отомэ-игры[9] от Hoyoverse.
    • «Ульта» Искорки называется «Героиня о тысячи лиц», что является отсылкой на книгу «Тысячеликий герой» Джозефа Кэмпбелла.
    • В Дневнике Квинн(а) на Пенаконии можно прочитать о том, как младший сиблинг случайно столкнул свою старшую сестру с лестницы во время перепалки, убив её.
    • Названия песен Зарянки «If I can stop one heart from breaking» и «Hope is the Thing with Feathers» отсылают на одноимённые стихотворения американской поэтессы Эмили Диксон.
    • В трейлере и сплеш-арте Яшмы достаточно много библейской символики, например, «распятый» солдат ККМ, змей-искуситель, держащего во рту яблоко-запретный плод и двенадцать, по числу апостолов, кланяющихся сотрудников КММ.
    • Главный антагонист арки «Поединок под лазуным небосводом» Хулэй является огромным волком с белой шерстью, который вооружен мечом, а его ультемативный удар — вонзание меча в землю, с последующим появлением вихря красных призрачных клинков. Данный персонаж — практически прямая отсылка к Малекиту из игры Elden Ring, даже доспехи у них похожи.
  • Оттеняющий характер — Блэйд и Светлячок. Обоим приходилось сражаться за родные миры, обоим приходилось терять близких людей. Вот только, если Блэйд уже отжил своë и желает лишь смерти, то Светлячок желает лишь простой и обычной жизни.
  • Непонятного пола — Пом-Пом. В русской локализации к ней обращаются в женском роде, но вообще насчёт пола Пом-Пом разработчики упорно твердят «Pom-Pom is Pom-Pom!».
  • Нечеловеческий жизненный цикл — видьядхара, см. выше. Размножения у них нет. Но при этом есть два гендера и грудь у женщин (и, судя по тому, что видьядхара заводят отношения с людьми и лисами, не только это — по крайней мере половое влечение). Вероятно, Эон Лун не создал их с нуля, а преобразовал уже существовавший вид.
  • Палица пудовая — молот Герты, по габаритам превосходящий владелицу. Однако, то ли из-за того, что Герта, которой мы играем — одна из механических аватар настоящей Герты, то ли из-за того, что сам молот технологичный, владелица может управляться с ним.
  • Парамилитарии — «Дикий Огонь», ополчение, основанное с целью защиты Подземья от монстров после того, как власти Белобога закрыли проход и вывели армию. Формально им руководит Олег, фактически — Наташа. В ходе сюжета после победы над Коколией Стражи и Дикий огонь договорились о совместной защите Белобога.
  • Персона массового уничтожения — прежде всего этим славятся эманаторы, смертные которые обрели силу того или иного Пути непосредственно с разрешения Эона и тем самым получили огромную мощь. Среди эманаторов хватает тех, кто может уничтожать или преобразовывать целые планеты. Про самих Эонов и говорить-то нечего: даже Аха, не славящийся сотрясающими землю чудесами легко может взорвать планету-другую при желании.
    • Само собой, самыми известными в плане разрушительных способностей являются эманаторы Разрушения, называемые Лордами Опустошителями. Собственно, большая часть известной о них информации сводится к списку уничтоженных ими планет. На этом поприще особенно прославлен Лорд Опустошитель Зефиро. Например, он вызвал мощнейшую солнечную вспышку, которая превратила всю поверхность планеты Новый Вифлеем в стекло, ещё он уничтожил планету Лунный Щит, разрушив её ядро. Впрочем, коллеги Зефиро не сказать, что сильно ему уступают: один из них получил прозвище Пожиратель солнц за то, что погасил множество звёзд, а другой Лорд Опустошитель целиком превратил планету в антиматерию.
    • Эманатор Изобилия Шуху оживила мёртвую планету Раху. Оживила в буквальном смысле и та превратилось в колоссальное существо, живую планету.
    • Эманатор Распространения «Разрушитель звёзд» Скаракабаз полностью заслуживает свой титул: этот жук мог расщеплять небесные тела, превращая их осколки в инкубаторы для выведения потомства. Во время Нашествия Роя он был кошмаром множества миров. Клон Скаракабаза созданный Жуань Мэй хотя и уступает оригиналу, но всё равно мог уничтожить космическую станцию «Герта».
    • Каждый член Десяти каменных сердец получил от эманатора Сохранения Алмаза (который и возглавляет эту команду) Опорный камень, дающий возможность использовать часть его эманаторских сил. Даже с раздробленным на кусочки Опорным камнем (что сильно ослабило его мощь) Авантюрин в битве с Безымянными и Ахерон причинил огромные разрушения в Золотом миге и вполне мог разнести там всё, если бы его вовремя не остановили.
    • Ахерон будучи эманатором Небытия обладает соответствующими силами. Обнажив свой меч против Авантюрина, она буквально сдула его одним взмахом. А если после этого вернуться на место боя, то можно увидеть гигантский разрез на сцене оставшийся от её меча.
    • Вельт Янг обладает силами сравнимыми с эманаторами: он может сотворить любой объект в том числе и оружие с боевой техникой. А Божественный Ключ Звезда Эдем, который находится в его трости позволяет управлять гравитацией вплоть до создания искусственных чёрных дыр.
    • По сравнению с вышеописанными товарищами, разрушения чинимые Охотником за Стелларонами Сэмом не слишком впечатляют. Но тем не менее этот извергающий пламя суперсолдат в доспехах мастер устроить разрушительное файер-шоу, а миссии с ним всегда сопровождаются взрывами и морем пламени («Выходить на дело с Сэмом — это сплошное пиф-паф, пиф-паф, и конец» — цитата Серебряного Волка).
  • Предвестник фанатских раздоров — Неоднозначную реакцию со стороны женской части сообщества вызвали анонсы играбельных Светлячка и Яшмы в 2.3. То, что суровый робот Сэм оказался лишь костюмом, который носит миловидная Светлячок, женская часть сообщества расценила как жёсткий обман и создание очередной вайфу для мужчин. Возмущение только усилилось, когда на следующий день состоялся анонс Яшмы, которая до этого в сюжете практически не фигурировала и чей дизайн оказался довольно фансервисен, хотя многие ожидали анонс Воскресенья, занимающего куда более важную роль в сюжете Пенаконии.
  • Размножение обращением — Лорд Опустошитель Фантилия умеет превращать других существ в Рейнджеров Пустоты, рядовую пехоту Легиона. Так она превратила в своих слуг Дань Шу и её приспешников после того как те сыграли свою роль. А во время финальной битвы сюжета Лофу Фантилия попыталась превратить в рейнджера Цзин Юаня, чтобы погрузить Лофу в хаос. Но благодаря Дань Хэну этого не произошло.
  • Разрушение четвёртой стены — в конце сюжета Белобога нам показывают, как обаятельный мошенник Сампо Коски, разговаривая с кем-то через приёмник о произошедших событиях, называет себя исполняющим роль шутника на подхвате. В конце сцены он разворачивается прямо «к объективу» и, глядя на игрока, посвящает «дорогим зрителям» своё выступление, выражая надежду, что принёс в их жизнь хоть немного радости. Кроме того, он просит невидимого собеседника передать привет братьям и сёстрам в таверне, а между тем, известно, что в некой таверне собираются последователи Ахи, Эона Радости.
    • Сообщение от Серебряного Волка[10], где она хвастается своими игровыми ачивками — на отправленном ею скриншоте раздел ачивок игры Honkai: Star Rail.
  • Роман однодневки с вечностью — Альянс Сяньчжоу, населенный долгоживущими расами, охотно принимает у себя иномирцев, так что такое случается.
  • Сделка с дьяволом — Яшма может выполнить любое желание, но требует за него равноценный залог. Так, одна женщина получила удачу, но потеряла свои личные связи, все те кто её знали о ней забудут, а сблизиться она ни с кем больше не сможет. Другой парень отдал всё своё состояние, чтобы добиться любви девушки, но так как он банкрот долго вместе не будут. В итоге, люди вынуждены вновь возвращаться к Яшме всё больше влезая в зависимость от неё.
  • Свободная воля — зло — такой взгляд проповедует Воскресенье и прочие последователи Пути Порядка. Если давать возможность людям совершать выбор, то они непременно будут совершать ошибки, которые приведут к страданиям, а сильные неизбежно будут тиранить слабых. Чтобы покончить с этим Воскресенье решил избавить людей от бремени выбора, заперев их во сне Порядка, где каждый будет счастлив.
  • Священное древо — разные священные деревья циклопических размеров в основном связаны с Эоном Изобилия Яоши и её последователями.
    • Древо амброзии — гигантское дерево, которое посадила на Лофу Сяньчжоу сама Яоши. Именно плоды с этого дерева дали народу Сяньчжоу бессмертие, также оно могло порождать новые формы жизни, давало возможность изменять свою плоть и многое другое. Используя силу Древа сяньчжоуцы совершили немало чудес, но от него пошли все их беды: бессмертие оказалось с большим подвохом, из-за него начались гражданские войны и катастрофы, на Сяньчжоу нападали Обитатели Изобилия желающие захватить Древо. Сяньчжоу уже был на краю гибели, но Эон Охоты Лань выстрелом из своего лука расколол Древо амброзии. Но хоть от него остался только пень, Древо не погибло, а потому было запечатано видьядхара. Обязанность каждого Верховного старейшины видьядхара — наблюдать за Древом. И когда из-за Стелларона Древо амброзии начало расти вновь, то это было воспринято как самая настоящая катастрофа.
    • Мулдрасиль — колоссальное дерево величиной с планету, родной мир вьюнокрылых, одной из рас Обитателей Изобилия. Этот древомир был уничтожен Легионом Антиматерии, но по слухам вьюнокрылые пытаются восстановить свой мир.
    • Эманатор Изобилия (то есть буквально посланник Яоши) Шуху описывалась как огромное дерево с тысячей лиц.
    • На планете Вонвак есть остров Вак, на котором растёт дерево Тхестанг. Все живые существа Вонвака были порождены из плодов этого дерева. Но каждые шестьдесят лет Тхестанг порождал Повелителя демонов — чудовище, которое войны со всей биосферой Вонвака. Но когда любопытные иномирцы изучили это «древо жизни», то они выяснили, что Тхестанг — это система восстановления биосферы некой высокоразвитой цивилизации (нынешняя цивилизация Вонвака находится на уровне каменного века), а так называемый Повелитель демонов — всего лишь инопланетное насекомое, данные которого есть в биологической базе.
  • Село Планетовка — Ярило-VI. Белобог — единственное поселение на планете. Ресурсы истощаются, планету поразили Стелларон и вечная мерзлота.
  • Смердяков — такие встречаются.
    • Жители Альянса Сяньчжоу считают своими врагами так называемых Обитателей Изобилия (называемых в Сяньчжоу Мерзостями) — цивилизации и народы благословлённые Яоши. Как и Альянс, те получили бессмертие от Эона Изобилия, но если Сяньчжоуцы считают бессмертие своим проклятием, то Мерзости активно пользуются дарами Эона.
    • Руперт II, который утверждал, что унаследовал воспоминания императора Руперта I и инициировал вторую масштабную войну против органических форм жизни, сам оказался органиком из плоти и крови. Этот внезапный факт обнаружила КММ после того как потратила огромное количество кредитов на исследование останков Руперта II.
  • Социальный дарвинизм — идеи социального дарвинизма, естественного отбора и культа силы насквозь пронизывают всё общество и культуру борисинцев. По их понятиям сильный всегда прав и волен делать что-угодно с тем кто слабее него. Эти взгляды борисинцы распространяют как на другие виды, так и на своих соплеменников. Эти идеи так глубоко вбиты в них, что когда сяньчжоуцы поймали и судили вожака борисинцев Хулэя, тот искренне не понял почему его судят те, кто слабее него и главное за что — по мнению Хулэя, все его преступления были не чем иным, как простыми законами выживания.
  • Спартанские тренировки — Среброгривых стражей Белобога, судя по всему, тренируют именно так — на это есть намёк в Запретной зоне. Командир сообщает резервистам, что к их ежедневным тренировкам добавляются 200 жимов лёжа и 30 минут планки на одной руке.
  • Стандартный набор классов — игровые классы тут называются Путями, но с некоторыми можно провести почти прямые аналогии.
    • Разрушение — воины или варвары. Универсальные дамагеры, которые одинаково эффективно атакуют как одиночную цель, так и сразу несколько врагов. Но в конкретных задачах проигрывают двум следующим классам.
    • Охота — ассассины. Дамагеры, которые сосредотачиваются на конкретной цели. Крайне эффективны против одного врага, особенно против боссов, но не очень полезны против группы противников.
    • Эрудиция — стихийные маги. Наносят урон по площади. Соответственно, и эффективны они против группы врагов, но в бою с боссами не так полезны, как охотники.
    • Гармония — жрецы. Персонажи этого пути усиливают прочих персонажей и их атакующие свойства.
    • Небытие — темные маги, чьей основной задачей является ослабление боевой мощи врагов.
    • Сохранение — паладины. Владеют мощными защитными способностями и накладывают щиты на союзников.
    • Изобилие — белые маги. Лекари, которые лечат союзников.
  • Суперпереводчик — маяк синестезии, инъективно встраиваемый в нервную систему. Общераспространённая технология, носитель которой понимает любой язык как свой собственный.
  • Так плохо, что уже хорошо — внутримировая элегия «Суд Шести Колесничих над Пожирателем Луны».
  • Тяжёлое детство — было у изрядного количества персонажей.
    • Детство Зеле прошло в Подземье, где ей приходилось много скитаться и драться за еду. Отчасти из-за этого у девушки далеко не ангельский характер.
    • Родной город Аргенти многие годы терзала война, и его первые воспоминания из детства — это кровь и разрушения. Спасением Аргенти стала музыка — найденная им в подземном убежище окарина, звуки которой позволили ему скрыться от кошмарной реальности.
    • Всё детство Серебряного Волка прошло в подвале ресторана быстрого питания заполненным игровыми автоматами. Ни родителей, ни друзей, ни даже имени, а только несколько старых игр. Впрочем, Серебряный Волк об этом нисколько не переживала и не чувствовала себя одинокой.
    • Детство Елены (известной как Топаз) прошло на загрязнённой планете — из-за обилия предприятий химической и тяжёлой промышленности на планете шли кислотные дожди, а дышать было возможно лишь в респираторе.
    • Какавача (в будущем известный как Авантюрин) родился на пустынной планете, его отец погиб ещё до рождения сына, а мать умерла, когда Авантюрин был ребёнком. Мальчик остался в бесплодной пустыне с одной лишь старшей сестрой (которая впоследствии тоже погибла) и ему неоднократно приходилось рисковать своей жизнью.
  • Умник — генерал Цзин Юань известен не столько как воин, сколько как непревзойдённый стратег.
  • Фантастический шовинизм — Инсин был признан лучшим мастером, но, как ни поражали воображение — воображение долгоживущих — его шедевры, а возглавить Комиссию по ремёслам маложивущему ни за что не позволили бы.
  • Хороший парень/хорошая девушка — добрые и приятные в общение люди (и не только люди — в галактике много хороших ребят принадлежащих к иным видам) встречаются во всех местах, куда прибывают герои.
    • Одна из главных героев Март 7. Весёлая, дружелюбная и общительная девушка. С точки зрения некоторых, даже чересчур дружелюбная и общительная.
    • Ведущий исследователь космической станции «Герта» Аста — исключительно дружелюбная девушка, очень заботливая по отношению к подчинённым и переживающая об их благополучии.
    • Юная девушка Клара с заснеженной планеты Ярило-VI. Застенчива, но очень добра к окружающим и мечтает о том, чтобы все жители Подземья стали семьёй.
    • Сушан, девушка-новобранец из Облачных Рыцарей. Очень бойкая, общительная и твёрдо верящая, что она долна помогать попавшим в беду.
    • Член Общества гениев № 76 Склюллум заслуженно известен как механический джентльмен: всегда учтив и дружелюбен, не отказывается протянуть руку помощи окружающим. Даже Герта с её скверным нравом считает Скрюллума действительно хорошим парнем. Вообще такие хорошие ребята — большая редкость среди членов Общества гениев (которые обычно обладают непростым характером и не стремятся помогать окружающим).
    • Таковой по словам Склюллума была покойная Ссеракл, член Общества гениев № 29. Эта паучиха отличалась не только гениальным интеллектом, но также скромностью и добротой.
    • Светлячок изначально создаёт впечатление эталонной хорошей девушки: дружелюбная и улыбчивая, она вызвалась гидом для Первопроходца в благодарность за спасение от Гончих и своей добротой и искренностью быстро расположила протагониста/ку к себе. Субверсия: по ходу сюжета ни раз и ни два намекается и прямо говорится (как другими персонажами, так и самой Светлячком), что у неё есть скелеты в шкафу, но она по неким причинам не может раскрыть всей правды о себе. Ей действительно есть много чего скрывать, потому что Светлячок — это пилот и истинная личность Охотника за Стелларонами Сэма. Деконструкция: Светлячок нисколько не изображала из себя дружелюбную милашку, она по большей части такая и есть. И ей очень стыдно из-за того, что приходилось обманывать Первопроходца. То есть по своему характеру она действительно «хорошая девушка», но её «работа» Охотником за Стелларонами обычно не даёт возможности проявить черты тропа.
    • Певица Зарянка — добрая и скромная девушка, стремящаяся помогать окружающим и даже готова ради этого отправиться в зону боевых действий.
  • Хочешь жить — убей друга — во время выполнения Миссии Освоения «Отрава бурлит, бессмертие сулит» Первопроходец внедрялся в секту Ученики Санктус Медикус. И последним испытанием был бой на смерть с другим кандидатом, победитель которого и присоединится к организации. Отказ от боя — смерть обоим. К счастью другой кандидат (Облачный Рыцарь выполняющий аналогичное задание) сумел убедительно притвориться мёртвым, а Первопроходец вызвался избавиться от «трупа».
  • Чудесное омоложение — омоложение с помощью белка из яйца видьядхара. Непрекращаемое, вплоть до, по всей вероятности, возвращения в состояние эмбриона.
    • Герта нашла свой способ обращения старения, который и использовала на себе. Но, хотя она опубликовала свои наработки, об их дальнейшем использовании неизвестно. И любопытно, что Герту во плоти мы не видели.
  • Эпичная оркестровая музыка — две темы Септимия, Хора Баланса. Довольно символично, учитывая, что в двух фазах он выступает своего рода дирижёром для призываемых им мобов.
  • Этот гадкий босс — из-за разброса в персонажах в силу гачи и сложности в прокачке, таковыми могут выступить, потенциально, любые боссы без сюжетной поддержки. Но стоит выделить наиболее частых нелюбимчиков.
    • Скаракабаз, один из регулярных боссов и финальный босс побочного квеста «Гори, гори, моя звезда гениальности». Огромный жук, бьющий по площади и имеющий неприятную способность по спавну обычных жуков в качестве контратаки. Без нужных персонажей способен запинать сравнительно сильную команду за пару ходов.
    • Авантюрин, босс цепочки квестов основного сюжета «Кошка среди голубей». Сравнительно «толстый» по ХП, больно бьющий по команде и, самое главное, обладающий гадкой механикой «кубиков», где персонажу нужно перебить результат Авантюрина в костях. Проигрыш, который обеспечен всем персонажам без атак по площади, ознаменует Заключение и потерю 2/3 ХП. Вторая фаза ознаменует то, что кубиков станет 4, а через эту атаку будут проходить все персонажи.
  • Этот человек мёртв — история Блэйда: «Что ж, [великий кузнечных дел мастер] Инсин больше не среди живых. Это первая — и единственная — смерть».

Примечания

  1. В оригинале они так и называются: 星神.
  2. Например, ультимейт Ахерон копится от величины дебаффов, наложенных на противников, отчего энергии как таковой у неё нет
  3. В русской локализации некоторым Эонам приписали женский гендер, но в оригинале все они обозначаются гендерно нейтральным иероглифом, предназначенным для обозначения божеств.
  4. Равнинная африканская кошка
  5. На хранении они, к счастью, спят.
  6. Притом для Безымянных с Экспресса есть обоснуй для их легкой одежды в виде устройств, сохраняющих тепло. Но для любимицы роботов на бедной планете такового устройства нет
  7. Также издавался под названием «Тигр! Тигр!».
  8. Также известна в России под именем «Орден Манускрипта».
  9. Визуальные новеллы для девушек, обычно с романтической составляющей.
  10. От имеющихся на аккаунте персонажей ГГ получает сообщения в мессенджере, несколько от каждого, по одному в день.