BioShock
![]() |
В этом произведении описан вымышленный мир |
![]() |
Для этого произведения есть пересказ сюжета |
![]() |
Для этого произведения есть описание персонажей |
« |
Я доказываю, во-первых, что состояние людей без гражданского общества (состояние, которое мы можем правильно назвать естественным состоянием) есть не что иное, как простая война всех против всех; и в этой войне все люди имеют равные права на всё. |
» |
— Томас Гоббс прекрасно описывает главный смысл игры и причину краха Восторга.
|
BioShock (рус. «БиоШок», сокр. Биологическое Шокирование) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией 2K Boston и выпущенная в 2007 году компанией 2K Games. Сюжет игры повествует о истории вымышленного подводного города Восторг (англ. Rapture), в который в 1960 году из-за авиакатастрофы над Атлантикой попадает парень по имени Джек, которому предстоит столкнуться с ужасами места, некогда построенного, как утопия для «человека-творца, расправляющего плечи». Во многом игра является духовным наследником знаменитой серии System Shock, разработанной той же студией, откуда был позаимствован и переработан ряд геймплейных и нарративных элементов и приёмов. Также автором игры, Кевином Левином, неоднократно указывалось, что в качестве вдохновения для разработки был использован роман Айн Рэнд «Атлант расправил плечи», и во многом данное произведение представляет собой жестокую и реалистичную деконструкцию и полемику с идеями этого романа, наглядно демонстрируя, к чему на самом деле приведёт попытка создания «утопии для свободного предпринимателя и творца».
Игра заслуженно получила очень высокие оценки от критиков, признание игроков, обретя культовый статус, ведь едва ли не впервые в казалось бы, исключительно развлекательном продукте, поднимались серьёзные и общечеловеческие темы, такие, как цена любой утопии, вопросы свободы выбора, морально-нравственного выбора человека, и важность таких вещей, как мораль, человечность и порядочность. И именно начиная с неё для простых людей окончательно рухнул стереотип о видеоиграх, как исключительно о поп-культуре и развлекалове, и многие, даже далёкие от видеоигр люди, стали говорить, что видеоигровая индустрия способна рождать настоящие произведения высокого искусства, достойные увековечивания в мировой художественной культуре. В свете всего этого неудивительно, что первый BioShock входит в топ-20 величайших игр всех времён и народов, и фактически кодифицировал целый поджанр игр, создающихся по его образу и подобию, к примеру, Dishonored, Prey или отечественный Atomic Heart.
В 2009 году на фоне успехов первой части был выпущен номерной сиквел BioShock 2, а в 2013 году свет увидела не менее культовая и легендарная, чем оригинал, третья часть игры и её переосмысление от студии Irrational Games — BioShock Infinite. Также планировалась полнометражная экранизация за авторством Гора Вербински, но из-за коммерческих провалов «взрослой фантастики» она, к сожалению, была отменена в 2013 году, однако в феврале 2022 года было объявлено о возобновлении разработки полнометражного фильма, на сей раз за авторством Netflix.
Существует полуофициальный роман-приквел «BioShock: Восторг» Джона Ширли, рассказывающий собственно как и почему был построен город, а также раскрывающий историю разных персонажей. Есть некоторые противоречия сюжету игры, но в целом роман можно считать каноничным.
Сеттинг
« |
Ни богов, ни королей — только Человек |
» |
— Девиз города Восторг
|

Местом действия игры выступает расположенный на дне Атлантического Океана в 400 километрах к западу от Исландии тайный мегаполис под названием Восторг. Он был построен после окончания Второй мировой войны русским эмигрантом и американским предпринимателем Эндрю Райаном, ярым последователем философии индивидуализма и разумного эгоизма, ненавидевшим альтруизм и любые попытки ограничивать «честного человека» от получения доходов своего труда со стороны власти, религии и прочих «паразитов». Лицезрев сброс атомных бомб на Хиросиму и Нагасаки и посчитав, что скоро мир сгорит в огне атомного пламени, Райан принял решение бежать с поверхности туда, где ему никто не будет мешать создавать новое общество, общество свободного человека и свободного рынка, в котором каждый зарабатывает в поте своего лица и «делает себя сам», тем самым создавая утопию, свободную от нахлебников и «паразитов». У идей Райана было немало последователей, и вместе с ними он построил на дне Атлантического Океана Восторг — «город, где художник не боится цензора, великое не ограничено малым, а учёного не стесняет ханжеская мораль», место истинного «восторга». Город, населённый лучшими умами планеты, которые должны были создать новое общество «творцов» и «титанов».
Благодаря отсутствию хоть какого-то контроля над деятельностью учёных Восторг менее чем за 10 лет совершил колоссальный технологический скачок, основанный на открытиях биологии и генетики. Венцом этого скачка стало открытие уникального вещества, известного, как «АДАМ» — вырабатываемых обитающими в окрестностях города морскими слизнями особых стволовых клеток, которые при попаданий в организм могли трансформироваться в абсолютно любые клетки, формируя из них новые ткани и даже целые органы с доселе невиданными свойствами. Синтезируя разные сыворотки на основе АДАМ-а учёные компании «Фонтейн Футуристикс» смогли разлить по шприцам не только идеальное здоровье, красоту и возможность обучиться любому таланту за один укол, но и подарили жителям Восторга возможность обладать суперспособностями — метать из пальцев молнии и огонь, двигать предметы силой мысли, управлять холодом и вытворять прочие вещи, ранее казавшиеся магией. Однако во имя скорой прибыли «Фонтейн Футуристикс» выпустила гигантское количество сывороток, ставших известными под названием «плазмиды», в свободную продажу, закрыв глаза на сильные побочные эффекты АДАМ-а. В частности, на то, что это вещество — сильнейший наркотик и мутаген, быстро превращающий человека в монстра во всех смыслах этого слова. И без того нестабильная ситуация «утопии» Райана многократно усугубилась, из-за чего правитель города стал нарушать провозглашённые им же принципы свободной конкуренции, быстро устранив главу «Фонтейн Футуристикс», Фрэнка Фонтейна, и прибрав его компанию в свои руки. Это, а также получившаяся реальность утопии, где у простых людей не было никакой защиты от произвола и махинаций со стороны элиты, привело к появлению человека по имени Атлас, объявившего, что он намерен положить конец правлению Райана и освободить от его гнёта бедных и обездоленных жителей города.
Противостояние Атласа и Райана, усугублённое активным применением обоими сторонами плазмидов, в итоге привело к гражданской войне, разрушившей Восторг. Наряду с этим из-за нехватки АДАМ-а на основе подопытных жителей были созданы «фабрики» по его производству и сбору, ставшие известными, как Маленькие Сестрички. В условиях всё более нарастающей агрессии мутантов по отношению ко всем, кто мог дать им АДАМ, для Маленьких Сестричек были созданы защитники — боевые киборги, ставшие известными, как Большие Папочки. Всё вышеперечисленное поспособствовало краху Восторга, большинство жителей которого обезумело, из-за злоупотребления АДАМ-ом превратившись в ужасных и кровожадных мутантов, а Эндрю Райан в отчаянной попытке спасти своё детище ввёл режим военной диктатуры, карая всех несогласных, и в конце концов с помощью включённых в плазмиды феромонов подчинения он взял под прямой контроль большинство жителей Восторга.
Сюжет
« |
Будь так любезен |
» |
— Кодовая фраза всего сюжета
|
В 1960 году над Атлантическим океаном по неизвестной причине терпит крушение пассажирский авиалайнер. Единственным выжившим в этой катастрофе оказывается 21-летний главный герой Джек, который, сумев всплыть на поверхность, видит, что самолёт разбился не в чистом море, а вблизи странной скалы, на который высится неизвестный маяк. Добравшись до берега, Джек заходит внутрь здания, где обнаруживает вход в подводный туннель и предназначенную для проникновения туда автоматическую батисферу. Забравшись в аппарат, Джек запускает его, и направляется в неизвестность. Пока батисфера спускается по тоннелю, в ней демонстрируется пропагандистский кинофильм за авторством некоего Эндрю Райана. В фильме Райан высказывает своё разочарование тем, что честный человек не может получить то, что заработал и создал — по всему миру его обирают государства и ленивые «паразиты», прикрывающиеся благими мотивами. Окончательно разочарованный в обществе, Райан решил сделать нечто невозможное — создать место, в котором его мечты воплотятся в жизнь. «Я выбрал… Восторг!» — произносит Райан, и перед взором выплывшего из туннеля Джека предстаёт фантастическая картина — громадный мегаполис в стиле Нью-Йоркского Арт-Деко, расположенный на самом дне океана и сияющий тысячами огней от окон, прожекторов и рекламных вывесок.
Пока фильм, в котором город Восторг описывается, как место, в котором никто не ограничивает человека от того, чтобы творить, батисфера приплывает в приветственную зону города. Однако когда батисфера пребывает на место, Джек в ужасе видит, как на находящегося в зале человека нападает некая отвратительная фигура, убивая его, а затем пытаясь, к счастью безуспешно, взломать и батисферу. Когда существо уходит, с протагонистом по находящейся в батисфере переносной рации связывается некто, представившийся как Атлас. Этот человек предлагает помощь и становится для Джека единственной спасительной ниточкой в этом месте.
Джек узнаёт, что некогда место для величайших умов планеты, сейчас Восторг погружён в хаос и населён мутантами и чудовищами. Атлас рассказывает Джеку, что человек, который создал этот город, Эндрю Райан, обезумел от власти и возжелал разрушить своё детище из-за того, что кто-то посмел высказаться против его порядков. Вскоре на связь с героем выходит и сам Райан, который считает пришельца с поверхности агентом либо ЦРУ, либо КГБ, и для недопущения раскрытия тайны Восторга даёт всему населению города приказ уничтожить Джека. После этого все охранные системы начнут атаковать главного героя, кроме того, Райан будет насылать на нас волны мутантов, которыми, по словам Атласа, управляет с помощью феромонов.
Чтобы Джеку было проще выжить, Атлас знакомит его с возможностями уникального вещества под названием АДАМ и сывороток на его основе, которые позволяют получить сверхспособности. Он же рассказывает Джеку о том, что необходимый для этих сывороток АДАМ можно добыть из Маленьких Сестричек — бывших девочек, превращённых в ходячие фабрики по производству и добыче АДАМ-а. Когда Джек впервые встречается с Сестричкой, Атлас старается убедить его, что для выживания Джек должен их убивать, ведь в них не осталось ничего человеческого. Но неожиданно рядом с Джеком появляется женщина по имени Бриджит Тененбаум, которая просит Джека освободить девочек от страданий. Для этого она даёт Джеку особый плазмид, который позволяет вернуть Маленьким Сестричкам человеческую сущность.
Как бы то ни было, первоочередной задачей героя становится бегство из Восторга, однако чем дольше он находится в городе, тем больше мрачны и зловещих тайн этого места ему открывается, и тем призрачнее становится возможность просто покинуть этот парад хаоса и смерти…
Геймплей
Как и System Shock 2, BioShock является шутером от первого лица, в котором игрок может использовать RPG-механики для улучшения способностей персонажа.
Игрок собирает оружие, аптечки и плазмиды, постоянно отбиваясь от населяющих Восторг противников. Порой необходимо действовать скрытно, чтобы проскользнуть мимо камер системы безопасности и врагов, также есть возможность взламывать различные механические системы пройдя с помощью отмычек небольшую головоломку с жидкостями. Взлом любой системы даёт игроку разнообразные бонусы.
Основными ресурсами в игре являются вещество АДАМ, производная из него ЕВА, а также деньги и боеприпасы разного типа для найденного оружия. АДАМ используется при покупке плазмидов и т.н «генетических тоников» (Гентоников) для игрока, ЕВА заряжает шкалу «маны», позволяя использовать активные плазмиды, а деньги позволяют игроку приобретать особые предметы и боеприпасы, залечивать раны при помощи автоматических медицинских станций, а также подкупать системы защиты, а не взламывать их.
Для усиления персонажа игрок может тратить АДАМ для покупки в специальных станциях плазмидов, чтобы получить себе новые суперспособности и улучшить уже имеющиеся. Присутствует две основных категории генетических апгрейдов. Первая, «активные» плазмиды, по сути, являются альтернативным оружием, работающим по принципу сверхспособностей и расходующих шкалу «маны», пополняемую ЕВОЙ. Вторая, известная как «генетические тоники» или «Гентоники», являются пассивными способностями, для которых ЕВА не требуется. Например, «Камуфляж» делает невидимым игрока, если тот стоит на месте. Всего в игре более 40 плазмидов и тоников, некоторые из которых имеют несколько уровней апгрейдов.
Использование плазмидов является поистине уникальной механикой, полностью ограниченной только сообразительностью и воображением игрока. Например, в битве с Штайнманом игрок может использовать плазмид «Сожжение!», чтобы воспламенить герра доктора, а когда он попытается потушить себя в воде, атаковать его электрошоком. А пока Штайнман оглушён ударом тока, можно взломать медицинскую станцию, и когда очнувшийся босс попытается ей воспользоваться, она отравит его, моментально убив. Телекинез позволяет оперировать чем угодно, что не прибито к полу; игрок может не только поймать гранату или ракету и вернуть её отправителю, но и притянуть горящий объект (особенно подожжённый ранее соответствующим плазмидом) и швырнуть во врага. Единственный нюанс: количество ячеек для различных групп плазмидов ограниченно, и нужно постоянно выбирать между ними, подстраиваясь под те или иные условия (полученные плазмиды не исчезают, а хранятся до востребования игроком в Банке Генов). Одновременно игрок может использовать не более двух плазмидов. Гентоники одного типа можно использовать совместно, тогда они усиливают друг друга.
Помимо плазмидов, можно также модифицировать оружие в особых станциях. Модификации предоставляют увеличенные магазины, усиление дальности и мощи стрельбы и так далее. Количество станций в игре позволяет произвести именно столько улучшений, сколько возможно (два для каждого оружия). Игрок также может менять тип боеприпасов для каждого оружия: например, револьвер может стрелять обычными, противопехотными и бронебойными пулями. В игре также есть особый «фотосканер», который позволяет снимать врагов, и в зависимости от их поведения, выяснять их слабости и недостатки, в том числе уязвимость к определённым плазмидам.
Игрок может найти особый тип машины под названием «Универсальный конвертер», при помощи которой игрок может использовать различные детали и химикаты, найденные в Восторге, чтобы создавать боеприпасы, ловушки, устройства для взлома etc. После гибели игрок возрождается в ближайшей «Вита-камере» — особом устройстве, которые присутствуют на каждом уровне в количестве нескольких штук, и были созданы с целью возвращения к жизни определённых людей.
Несмотря на то что BioShock представляет собой шутер с линейным сюжетом, геймплей предполагает определённые степени свободы для игрока. Благодаря системе батисфер, игрок может вернуться на любой уровень с целью прокачки и поиска секретов. Каждая сюжетная арка состоит из нескольких этапов, и эти этапы не возбраняется менять местами. Присутствует и влияющий на концовку кармаметр: для получения АДАМ-а необходимо взаимодействовать с Маленькими Сестричками. Есть два способа: освободить Сестричку от слизняка-симбионта с помощью плазмида Тененбаум, получив половину от всего АДАМ-а, либо просто вырвать слизняка, тем самым убив девочку. Можно и не собирать АДАМ у Сестричек вообще, обходя их стороной, но в таком случае прохождение игры станет на порядки сложнее.
Персонажи
- Джек — протагонист сюжета, 21-летний молодой человек, оказавшийся единственным выжившим в авиакатастрофе над Атлантическим океаном, и чудом всплывший как раз возле загадочного маяка, возвышающегося над океаном посреди крошечного острова. Этот маяк оказывается входом в Восторг, и через него Джек попадает в город, откуда, однако, уже не может выбраться из-за того, что все батисферы контролируются Райаном и уничтожаются при попытке покинуть акваторию города. По причине этого, познакомившись с Атласом, который стал его союзником и проводником, Джек должен добраться до Эндрю Райана, который к тому-же, узнав о пришельце, объявил на него охоту, из-за чего теперь буквально весь Восторг жаждет головы протагониста. И делать нечего — приходится выживать и пытаться одолеть Райана, чтобы покинуть город.
- Эндрю Райан — создатель и правитель Восторга, основной антагонист большей части сюжета, тиран и лицемер, в своём стремлении подарить человеку место, где он будет свободен от какого-либо контроля, создавший натуральную антиутопию, и для поддержания хоть какого-то порядка в ней наплевавший на собственные принципы. Когда Джек прибыл в Восторг, Райан посчитал его агентом ЦРУ или КГБ, которого заслали, чтобы он сообщил о городе на поверхность, по причине чего Райан объявил Джека вне закона, назначив за его голову гигантский объём АДАМ-а. По этой причине почти всё живое в Восторге стало пытаться убить Джека всеми возможными способами, и мешать ему искать способы покинуть этот парад смерти. Впоследствии Райан также уничтожает батисферу с семьёй Атласа (на самом деле пустую), и Джек решает отомстить за погибших и убить его.
- Атлас, он же Фрэнк Фонтейн — союзник главного героя, главный оппозиционер Восторга и борец с либертарианской диктатурой Райана. Простой работяга, которого окончательно достала жизнь в «городе мечты», и в один момент он поднял восстание, начав гражданскую войну, приведшую город к разрушению. На момент событий сюжета находится в крайне уязвимом положении — из-за того, что Райан изменил гены плазмидов, добавив в них феромоны подчинения, он сумел взять под контроль почти всё население города, и в результате почти все сторонники Атласа превратились во врагов и его гибель стала лишь вопросом времени. И как раз очень удачно с поверхности прибыл Джек, с помощью которого Атлас сперва надеется сбежать из города, а после краха этого плана — одолеть Райана. На самом деле под личиной Атласа скрывается контрабандист и гангстер Фрэнк Фонтейн, который изначально увидел в Восторге прекрасную возможность попировать на трупах и развалинах, когда эта утопия рухнет, и всячески способствовал тому, чтобы детище Райана погибло от собственных противоречий как можно быстрее. Именно его компания в своё время выпустила плазмиды, превратив людей в мутантов, именно Фонтейн под личиной Атласа начал гражданскую войну, чтобы одолеть Райана, и именно он создал Джека. Да, протагонист на самом деле является генетически-модифицированным человеком-плюс, находящемся под полным ментальным контролем Фонтейна и ожидающим лишь приказа для того, чтобы выйти из «спящего режима», отправиться в Восторг с большой земли, куда его отправили, чтобы Джека не нашли в Восторге, и уничтожить Райана, передав Фонтейну власть над городом. После совершения всего этого Фонтейн становится главным антагонистом, и Джеку, который с помощью Тененбаум освободился от его влияния, необходимо уничтожить Фрэнка и положить конец «кошмару Восторга».
- Бриджит Тененбаум — учёная, биолог и генетик, первооткрыватель вещества под названием «АДАМ», на основе которого были созданы плазмиды, а также создательница Маленьких Сестричек. В своё время прославилась, как абсолютно беспринципный человек, готовый ради своих исследований творить со своими подопытными, пардон, пациентами, любую дичь — один только случай с забором у одного из таких семенной жидкости «немного великоватым» шприцом, закончившийся выскакиванием из кабинета пациентам с дикими воплями и шприцом прямо в месте укола чего стоит. Однако после создания Маленьких Сестричек Бриджит поняла, во что она превратилась: к её ужасу у неё пробудился материнский инстинкт по отношению к подопытным девочкам, что также привело к пробуждению совести, а затем — дальнейшему бегству от своего бывшего работодателя Фрэнка Фонтейна после его мнимой гибели. Сбежав от Фонтейна, Тененбаум сумела создать плазмид, позволявший безопасно извлекать слизня из Маленьких Сестричек, а также излечивать их от промывки мозгов. На момент сюжета она продолжает скрываться, своими силами спасая всех Сестричек, которых сумеет, а когда в городе появляется Джек, быстро находит его и просит в своих похождениях не убивать Маленьких Сестричек, а излечивать, взамен обещая помощь и давая плазмид для излечения девочек. В дальнейшем, если игрок спасает Сестричек, Тененбаум будет посылать ему подарки, частично компенсирующие потери АДАМ-а при таком прохождении. Как выясняется в дальнейшем, Тененбаум в своё время участвовала и в создании Джека, но в итоге поняла, что опять же, в своих исследованиях она превратилась в чудовище, и поэтому пытается исправить содеянное, помогая Джеку и стремясь направить его по правильному моральному компасу. После победы над Райаном и открытии правды о Фонтейне она спасает Джека, помогает ему излечиться от ментальной зависимости и одолеть новоиспечённого правителя Восторга.
- Маленькие Сестрички — «живые фабрики» по производству АДАМ-а, созданные на основе маленьких девочек, похищенных у своих родителей или с улиц Восторга. Вследствие быстрого роста спроса на АДАМ, производство его одними слизняками быстро перестало покрывать потребности, и начались поиски способов увеличения его производства. В ходе экспериментов выяснилось, что если слизня имплантировать в тело человека, он начнёт вырабатывать во много раз больше АДАМ-а. Особенно хорошими результаты получались у девочек доподросткового возраста, и на их основе безумные генетики Восторга создали то, что стало известно под именем «Маленькая Сестричка». Теперь такие девочки ходят по всему городу, генерируя АДАМ, а также собирая его с трупов погибших мутантов специальными иглами, поскольку даже сами Сестрички не производят достаточно вещества для покрытия всего объёма его потребления. Выработка АДАМ-а даёт Сестричкам фантастическую живучесть, позволяя залечивать практически любые полученные травмы, однако при процедуре имплантации они также проходят ментальную обработку, в ходе которой их личность полностью затачивается на добычу АДАМ-а. К счастью, трансформация обратима с помощью специального плазмида. Именно Маленькие Сестрички — основной источник АДАМ-а в игре, и главная цель для жителей Восторга. И поскольку от жадных до АДАМ-а сплайсеров не спасала даже супер-регенерация, на свет появились…
- Большие Папочки — киборги и защитники Маленьких Сестричек, по совместительству маскот всей серии игр. Являются бывшими людьми, которых усовершенствовали с помощью АДАМ-а срастили с металлическими скафандрами, оснащёнными тяжёлым вооружением и привили ментальную программу по защите Маленьких Сестричек, лишив свободы воли. В обычном состоянии Большой Папочка безразличен к окружающим, а к Сестричкам дружелюбен, но любая попытка навредить ему или его подопечным чревата переходом в агрессивный режим и стремлением ликвидировать угрозу любым способом. Именно из-за Больших Папочек мутанты редко приближаются к столь желанным Маленьким Сестричкам, нападая или сразу толпой, или только на раненного Большого Папочку. Помимо защиты Сестричек киборги также используются для поддержания правопорядка и ремонта города, для чего оснащены специальными инструментами. Помимо этого они могут устанавливать на себя тяжёлое вооружение вроде ракетниц и лазеров. Не считая боссов, именно Большие Папочки — самый опасный, но при этом, наиболее желанный противник для игрока.
Генетические тропы и плазмидные штампы
- Антигерой — Джек может вполне себе стать таким, если убьёт хотя бы одну Маленькую Сестричку. Больше — переродится уже в протагониста-злодея. Да и авиакатастрофу с множеством погибших учинил именно он, пускай и под ментальным внушением и не осознавая, что творит.
- Бриджит Тененбаум. Эта дамочка в своё время натворила много, очень много нехороших вещей, начиная от службы на нацистов в концлагере, продолжая сокрытием побочных эффектов АДАМ-а и созданием Маленьких Сестричек, и заканчивая участием в создании Джека. Однако в какой-то момент она всё же поняла, в какое чудовище превратилась, и твёрдо встала на путь исправления, вознамерившись вылечить всех Маленьких Сестричек, а после воцарения Фонтейна — помочь протагонисту излечиться от его влияния и отправить бывшего работодателя на тот свет.
- Антиутопия — собственно, Восторг, архетипичный социал-дарвинистский либерпанк. Это место было создано Эндрю Райаном для того, чтобы построить общество, где не будет «паразитов» в лице государства, церкви и всяческих душителей «человека-творца», отнимающих «честно нажитое добро и плоды трудов», чьей философией будет разумный эгоизм, работа каждого исключительно в личных интересах, и тем самым создавать «Великую Цепь Производства», которая благодаря абсолютно свободному рынку и построению всех институтов исключительно в экономической плоскости, в перспективе будет местом общего блага и процветания. Только вот Райан, ненавидящий альтруизм и всех, кто «не желает» или не может работать, самую малость не учёл, что в каждом человеке есть разумное, вечное и доброе — а заодно в каждом человеке есть жадность, подлость, стремление получить всё и сразу, а эгоизм порождает гордыню и комплекс избранного, вытекающий в нежелание действовать в чьих-то интересах, кроме собственных. Кроме того, Райан заселял свою будущую утопию исключительно учёными, деятелями искусства и тому подобными «сливками общества», у которых самомнение раздуто и того сильнее, но не учёл, что в каждом обществе должны быть и те, кто не только придумывает замыслы, но и воплощает их в жизнь — простые работяги, клерки, инженеры, врачи и тому подобные. Уже представили, насколько «весёлым» получится общество, где нет никакой морали и всё решают исключительно деньги, а людей, которые должны «чистить туалеты, торговать в магазинах, работать в подрядных организациях» (то есть абсолютное большинство), открыто провозглашают буквально пустым местом, и у них нет никакой защиты от произвола богачей, руководителей фирм и хитрых дельцов? Далее, приведя в город разных учёных, Райан не учёл, что среди них будут всяческие сумрачные и неэтичные гении типа Сушонга и Тененбаум, не страдающие от угрызений морали и совести, зато вволю награждённые больной фантазией. И от последствий их экспериментов, которые не прошли никаких проверок от вышестоящих инстанций по причине отсутствия таковых, придётся страдать всем. Наконец, идея с частной собственностью и платой буквально на все услуги, вплоть до торговли воздухом, без которого под водой особо не поживёшь, тоже провалилась: выяснилось, что бизнесмены готовы предлагать свои услуги только тем, кто щедро заплатит, а остальные — ну, ничего личного, бизнес есть бизнес. В итоге получился нежизнеспособный в долгосрочной перспективе кадавр, который со временем пожрал бы самого себя, а пришедший в город Фонтейн, большую часть жизни проведший на улице и прекрасно разбирающийся в людях, быстренько сколотил на контрабанде гигантские суммы и набрал себе в приспешники целую армию обездоленных, но гордых «творцов, а не паразитов», с помощью которой решил уничтожить Райана и его детище, чтобы вернуться на поверхность и сказочно разбогатеть на урванных из Восторга технологиях и разработках. Открытие плазмидов, дарующих каждому возможность пускать молнии из пальцев, швырять предметы силой мысли и тому подобные способности — и в том числе возможность использовать их против собственного соседа — ускорило падение города в десятки раз. Да и сам Райан оказался форменным лицемером: стоило ему только начать терять влияние, как он устранил Фонтейна и вопреки собственным идеалам национализировал его компанию, исключительно ради блага Восторга конечно, а не потому, что власть по мозгам ударила. А потом, видя, что жители Восторга довели город до гражданской войны, добавил в плазмиды специальные феромоны, чтобы подчинить население города себе, тем самым наплевав и на провозглашённое им же «священное право свободы воли», такие дела.
- Безумный учёный и Неэтичный учёный — обретаются в Восторге в боооольшоооом количестве. Что не особо удивительно, ибо Райан не особо вдавался в детали того, по каким именно причинам некоторые хотят сбежать от общественности под воду, особенно в свете того, что совсем недавно отгремела Вторая мировая война. Та же Бриджит Тененбаум вообще работала в Освенциме, где благодаря её интеллекту даже закрыли глаза на то, что «Вундеркинд» наполовину еврейского происхождения, и при этом ей было всё равно на жертв Холокоста. Прочие индивидуумы вроде Штайнмана, Сушонга, Салливана или появившихся уже во второй части Софии Лэмб и Гилберта Александра, пособниками нацизма, конечно, не были, но в любом нормальном государстве их за их методы изучения в своих областях скорее всего упрятали бы в места не столько отдалённые — а вот в месте, «где учёного не стесняет ханжеская мораль» (sic!) они добились больших успехов. Благодаря им Восторг на десятки лет опережал всю планету в развитии, и там были воплощены в жизнь суперкомпьютеры на основе мозгов в банке, возможность возвращать к жизни растения и даже некоторых людей, генетические ключи, автоматизированные системы управления, киборги, и наконец, генетические модификации для любого человека в лице плазмидов — но скольких подопытных угробили ради того, чтобы многое из этого хоть как-то работало, просто страшно представить. И это не говоря о том, что даже успешно функционирующие изобретения содержали массу побочных эффектов, но во имя скорой прибыли их не стали дорабатывать, выпуская для свободной продажи в сыром виде.
- Биопанк — классика: в Восторге все ключевые изобретения были созданы на основе именно биологических и генетических исследований. В частности, тут есть генномодифицированные плантации растений для эффективной выработки кислорода, устройства по излечению человека даже от смертельных травм, генетические ключи, биологические сканеры, киборги-Большие Папочки и ходячие фабрики по производству АДАМ-а Маленькие Сестрички, и наконец, целый суперкомпьютер «Мыслитель» на основе мозгов в банке, ответственный за поддержание в рабочем состоянии всех систем города. Но самое главное — благодаря одному интересному морскому слизню (точнее, благодаря его стволовым клеткам), учёные Восторга смогли совершить огромный прорыв в генной инженерии и биотехнологиях, буквально разлив по шприцам идеальное здоровье, долголетие, спортивную фигуру, красоту, а также различные сверхспособности вроде возможности создать огонь из воздуха, телекинеза и швыряния молниями из пальцев. Вот только для поддержания всех этих биомодификаций нужно было потреблять АДАМ (те самые стволовые клетки), который вызывал наркотическую зависимость и жуткие мутации, превращая тех, кто слишком увлекался собственной модификацией, в кровожадных безумных мутантов-сплайсеров, одержимых лишь поиском новой «дозы» АДАМ-а. У Восторга и без этого хватало социальных проблем, но открытие АДАМ-а и создание плазмидов быстро скатили его в гражданскую войну.
- Богатство — это хорошо — главный смысл идеологии «Великой Цепи» Восторга. По мнению Райана, человек, сумевший сколотить себе состояние, имеет полное право распоряжаться жизнями других, не столь удачных и трудолюбивых людей, которые должны своими силами стать такими же, чтобы заслужить право конкурировать с богатым. Посыл что надо, особенно учитывая, что богатым можно стать, плюя на совесть, мораль и окружающих, и используя нечестные методы. Ну и надо ли говорить, что построенное по этому принципу «общество» оказалось полностью нежизнеспособным.
- Боди-хоррор — внешний вид многих мутантов. Собственно, перестройка организма инъекциями новых стволовых клеток АДАМ-а всегда приводила к тому, что эти самые новые стволовые клетки начинали создавать по всему организму буквально раковые опухоли, замещающие собой нормальные ткани и органы и вводя организм в сильнейшую психофизическую зависимость. А нестабильность этих самых клеток приводила к постоянным мутациям, что крайне пагубно сказывалось на физическом и умственном состоянии потребителя АДАМ-а — многие из них под воздействием АДАМ-а получили жуткие опухоли и раны по всему телу, непрекращающееся кровотечение из ушей, носа и глаз, выпадение зубов и прочие уродства вплоть до некроза и кристаллизации тканей. Как результат — выглядят они, как безумные полуразложившиеся мутанты, причём от излишне активного употребления плазмидов некоторые из них ещё обрели непропорциональные габариты или диспропорции разных частей тела. А самое ужасное, что без приёма АДАМ-а всё будет становится только хуже — только его инъекции позволяют хоть немного замедлить неконтролируемые процессы мутаций.
- Великолепный мерзавец — Фрэнк Фонтейн. Совершенно аморальный и безжалостный делец и бандит, который использует всех окружающих исключительно для достижения собственных корыстных целей, для которого запытать до смерти или просто убить человека — как два пальца об асфальт. Тем не менее, на редкость харизматичный, необычайно умный и проницательный гад, прекрасно разбирающийся в людях (что в общем-то неудивительно для человека, который видит во всех лишь инструменты) и их слабостях, сразу разглядевший изначальную гибельность всего утопичного проекта Райана, а также великолепный актёр, способный даже инсценировать свою смерть, а затем прекрасно отыграть революционера и защитника угнетённых бедняков и рабочих — всё ради достижения своих целей.
- Вымышленный наркотик — АДАМ и изготавливаемые из него сыворотки-плазмиды являются сильнейшим наркотиком, как в физиологическом смысле (они заменяют клетки человека своими и постоянно требуют подпитки, иначе вызванные приёмом плазмидов мутации начнут становится полностью неуправляемыми, что губительно для организма) так и психологическом: от чувства собственного могущества, вызванного обретенными способностями, многим людям очень быстро бьёт по мозгам, убивая последние остатки человечности и превращая в озверелых тварей, готовых на всё ради очередной «дозы».
- Гад-кукловод/Манипулятивная сволочь — тоже Фонтейн, эталон от видеоигровой индустрии. Притвориться простым рыбаком, защитником обездоленных и угнетённых, и стать зачинщиком бунта против антиутопичных порядков Восторга исключительно с целью уничтожить город и обогатиться на вывезенных оттуда разработках? Выдавить слезливую историю про жену с дочерью, якобы запертых в батисфере, чтобы протагонист проникся и решил помочь освободить их, и когда липовая батисфера взорвётся, якобы из мести потребовать убить учинившего всё это Райана? Помогать главному герою реально дельными советами, при этом исподволь настраивая против Райана и Маленьких сестричек? Всё это Атлас аkа Фонтейн могёт, умеет и практикует.
- Герр Доктор — Бриджит Тененбаум, не отягощённая моралью учёная-генетик, научную карьеру начинавшая в Освенциме (при том, что наполовину еврейка), и открыто признающаяся, что жертвы Холокоста ей по большей части безразличны. В своих изысканиях совершила революционный прорыв, открыв АДАМ и создав на его основе плазмиды, а также курировала проект по созданию из детей буквально живых «дойных коров» для АДАМ-а, и лишь после этого до неё начало доходить, насколько кошмарными вещами она занимается. Впрочем, она всё же решила исправить то, что натворила, начав своими силами вытаскивать Маленьких Сестричек и вылечивать их от последствий собственных экспериментов.
- Гражданская война — началась в Восторге за пару лет до событий сюжета, в канун нового 1959 года, привела к краху города и его разрушению, и в вялотекущем состоянии идёт до сих пор. Ведётся последователями Атласа из числа недовольных «утопией» Райана рабочих и бедняков против сторонников Райана, охранных систем города и контролируемых с помощью феромонов мутантов, последние, к тому же, в поисках очередной дозы АДАМ-а чинят беспредел сами по себе, нападая на всех попавших под руку. А ещё есть Маленькие Сестрички и их охранники Большие Папочки, которые сами по себе пассивны, но до которых все хотят добраться — с предсказуемым результатом в виде кровавой бойни, устраиваемой киборгами по отношению ко всем, кто хоть пальцем тронет их подопечных.
- Горизонт отчаяния — случается у Эндрю Райана, когда он осознаёт, кем является протагонист, и наконец понимает, что всего его убеждения и идеалы оказались неработоспособной туфтой. После этого он уже не препятствует Джеку, а решает «уйти красиво», запустив систему самоуничтожения Восторга и забрав с собой своё детище, отключая свою Вита-Камеру и пропуская Джека в свои покои. И уже там он наглядно разъясняет ГГ, кто тот такой, и открывает факт того, что нами всё время манипулировали, и мы даже не могли этому противостоять, а затем кодовой же фразой, ранее произносимой Атласом, Райан приказывает Джеку убить себя. И пока протагонист забивает его насмерть клюшкой для гольфа, Райан в предсмертной агонии лишь отчаянно кричит: «Человек выбирает — раб повинуется! ПОВИНУЙСЯ!!!».
- Дизельпанк — Восторг хоть в первую очередь и использует именно биологические технологии, тем не менее, также не брезгует и этим тропом. Особенно конечно это касается атмосферы города застывших во времени американских 1920—1930-х годов, с джазом в качестве музыки, ар-деко в архитектуре, стилями «стримлайн» и необарокко в дизайне, неоновыми вывесками и плакатами из довоенной Америки, сюрреалистичным искусством и абстракционизмом, вечеринками в духе «Великого Гэтсби» Фицджеральда и нуарной атмосферой, усиленной фактом того, что город расположен на дне океана, и там царит вечная ночь. Однако и в технологиях дизельпанк тоже присутствует — геотермальные генераторы в качестве источника энергии, система батисфер и подводного метро для передвижения между разными частями города, система городской пневмопочты для доставки посылок и грузов, киборги-Большие Папочки, занимающиеся в том числе ремонтными работами, охранные дроны-вертолётики, буквально выглядящие, как летающие моторы для надувных лодок с пулемётами… Впрочем, ничего особо удивительного в этом нет, учитывая, что город строился сразу после Второй мировой.
- Жуткие детишки — Маленькие Сестрички. Некогда обычные девочки, похищенные людьми Фонтейна для имплантации в них слизня, вырабатывающего АДАМ — как оказалось, при имплантации в тело человека слизень вырабатывает в 20-30 раз больше АДАМ-а, чем в естественном состоянии, а наиболее успешные «фабрики АДАМ-а» получались из девочек допубертатного возраста. При этом помимо имплантации слизня, дарующей чудовищную скорость регенерации, бедным девочкам с помощью всяческих изуверских методов типа наркотиков ещё и полностью перекраивают личность, чтобы они не испытывали отвращение при например, сборе АДАМ-а с трупов или не сильно пугались сплайсеров и Больших Папочек. Во второй игре наглядно демонстрируется, что у Маленьких Сестричек полностью изменено сознание, и вместо крови они видят лепестки роз, вместо мутантов — «аристократов» и «ангелов», Большие Папочки выглядят для них, как рыцари в сияющих доспехах, а развалины Восторга походят на волшебный замок. При этом сами по себе Сестрички добрые и милые, хотя и обладают несколько сниженной эмпатией из-за вышеперечисленного вмешательства, а из неестественности облика у них разве что ярко-жёлтые светящиеся глаза да несколько бледная кожа.
- Зловещий китч — Сандер Коэн, явный оммаж небезызвестному Сальвадору Дали, буквально живёт и дышит этим тропом. Весь квест по взаимодействию с ним для того, чтобы выбраться из Форта «Весёлый» отдаёт какой-то больной и сюрреалистичной манией «прекрасного» — игроку необходимо помочь Коэну завершить его главный «шедевр», который надо сделать, убив собственных учеников Коэна и поместив фотографии погибших в его квадриптих на сцене — скульптурную группу, которая сделана из людей, заживо закатанных в гипс. Причём в какой-то момент Коэн ещё и посчитает игрока «маловером» и спустит на него группу мутантов, но после завершения квадриптиха под фанфары и свет прожекторов спустится к Джеку и честно отпустит его из своих владений. Игрок может как убить Коэна, так и оставить в живых, на сюжет это не влияет.
- Калекарь — доктор Штайнман, главный хирург Восторга, который на почве излишнего злоупотребления АДАМ-ом стал считать, что он — «Пикассо от мира хирургии», и ему стала являться в галлюцинациях некая «Афродита», требовавшая от него бороться с симметрией человеческого тела. В итоге вместо пластических операций он начал натурально кромсать своих пациентов в стремлении к своему «идеалу», а получившиеся «шедевры» вывешивал на потолке анатомического театра своей клиники, как распятия. Для понимания того, насколько боди-хоррорным был «идеал» Штайнмана, достаточно посмотреть на фотографии с его видением «идеальных лиц» — которые склеены из нескольких других фотографий, брр…
- Кармаметр — довольно простой, но очень сильно влияющий на сюжет. По ходу сюжета Джеку неоднократно встречаются Маленькие Сестрички, и для открытия плазмидов и дальнейшего продвижения по сюжету придётся убивать их Больших Папочек, после чего извлекать из Сестричек АДАМ. Последнее можно сделать двумя способами: либо просто вырвав из девочки вживлённого в неё слизня, тем самым убив её, либо с помощью плазмида «Спасение Маленькой Сестрички», который Джеку даст при первой встрече Тененбаум, извлечь из девочки слизня без опасности для неё, заодно избавив от стремления собирать АДАМ и вылечивая ментально. В последнем случае АДАМ-а получится собрать совсем немного, зато за каждых три спасённых Сестрички Тененбаум будет отправлять вам подарок в виде большой порции АДАМ-а (хотя вещества вы всё равно получите меньше, чем если убивать Сестричек). Ожидаемо, игра категорически осуждает убийство маленьких ни в чём не повинных девочек, и даст вам право только на одну ошибку — если повторите её, плохая концовка гарантирована. Впрочем, Сестричек можно и не убивать, а просто обходить стороной, и тогда тоже можно получить хорошую концовку — но из-за отсутствия АДАМ-а для апгрейдов прохождение усложнится на порядки.
- Киборг — Большие Папочки, официальный маскот франшизы. Создавались специально для защиты Маленьких Сестричек в рамках программы «Фонтейн Футуристикс» под названием «Защитник». Получались из подопытных, набираемых из преступников и политзаключённых (причём среди них были и добровольцы), а также неизлечимо больных, подвергались чудовищному перекраиванию организма и уничтожению прежней личности, накачивались всякой химией и феромонами, с помощью АДАМ-а наращивалась мускулатура и выносливость, после чего то, что от них осталось, сращивалось с тяжёлыми боевыми скафандрами со встроенным вооружением и толстой бронёй. Причём жителям Восторга официально пропагандировалось, что Большие Папочки — не более чем роботы, предназначенные для подводных работ по поддержанию Восторга в исправном состоянии (что действительно входит в их функционал, но ясное дело, основным назначением не является). С Маленькими Сестричками их защитники связаны сильными феромонами и специально вырабатываемым инстинктом безусловной защиты по принципу «Сестричка помогает Папочке, вкалывая в него АДАМ, без которого последний не может адекватно функционировать, и тот в благодарность защищает девочку любой ценой».

- Маньчжурский агент — главный сюжетный твист всей игры, перевернувший представление о том, как надо делать сюжеты в игровой индустрии: оказывается, таким агентом является протагонист, выполняющий все поручения Атласа по кодовой фразе «Будь так любезен». Более того, Джек — это не просто человек, а генетический выращенный внебрачный сын Эндрю Райана и его любовницы Жасмин Джолин, которого ещё эмбрионом выкупили у девушки, путём генетических экспериментов ускоренно вырастили за два года до физиологического и умственного уровня 19-летнего молодого человека, после чего отправили на Большую землю, чтобы там он дожидался нужного сигнала, и спустя ещё два года отправили ему письмо с кодовой фразой. Как раз этим и объясняется и то, почему Джек свободно пользуется системой батисфер, настроенной только на генетический код Райана и его родственников, а также настолько устойчив к эффектам плазмидов. При этом на случай неповиновения Джека у Атласа/Фонтейна есть вторая кодовая фраза, которая начинает замедлять работу сердца вплоть до полной его остановки: «Код: Жёлтый». Когда Джека удаётся избавить от ментального подчинения первой кодовой фразе, Фонтейн пытается убить его второй, но к счастью, Джек успевает найти антидот, заготовленный на случай потери Фонтейном власти, и уже с его помощью полностью излечиться от влияния своего создателя.
- Мастер перевоплощения — Фрэнк Фонтейн ещё до попадания в Восторг был актёром высочайшего уровня мастерства, который, попади он в благоприятную среду, мог бы без шуток вырасти в звезду подмостков мирового масштаба! Увы, жизнь распорядилась иначе — свои таланты Фонтейн использовал для искусного обмана всех, с кем имеет дело, более того, свои личности он менял как перчатки. Даже его нынешние имя и личность «Фрэнк Фонтейн» — и те не являются настоящими, а украденными у одного незадачливого гангстера, который вздумал связываться с нашим антагонистом, настоящее же имя Фонтейна вообще кануло в лету и никому не известно. Ничего удивительного, что уже в Восторге ему ничего не стоило инсценировать свою гибель и вернуться под личиной Атласа, изображая из себя народного радетеля и борца с диктатурой.
- Модификация (крафт) — при помощи специальных модификационных станций «Власть народу» можно улучшать наличное оружие, добавляя урон, увеличивая размер магазина или уменьшая отдачу. Каждая модификация имеет достаточно подробное описание и так или иначе меняет внешний вид оружия, добавляя на него дополнительные элементы. Кроме того существуют ещё и автоматы-станции «Сад собирательниц», позволяющие как-либо улучшать свойства тех плазмидов, которые есть у игрока, а также устанавливать и менять гентоники, даруя себе небольшие но пассивные бонусы.
- Моральный горизонт событий — убийство главным героем более чем одной Маленькой Сестрички, что однозначно маркирует его как Полное чудовище, и автоматически отправляет на чёрную концовку, в которой Джек после победы над Фонтейном становится во главе Восторга, захватывая подручными мутантами проплывавшую близ города американскую подлодку с ядерными ракетами на борту, и угрожая уже всему миру.
- Не совсем благонамеренный экстремист — собственно, что Райан, что Атлас проходят по этому амплуа. Первый считает, что построил утопию для «Человека», где его не будут угнетать ни государство, ни церковь, и защищает её. В реальности же просто патологически жадный тиран и лицемер, как только ему забрались в карман, сразу же начал давить «свободную конкуренцию» и отправлять неугодных в наспех построенные тюрьмы, а под конец и вовсе лишил «Человеков» свободы воли, считая, что лучше уж они будут его рабами, чем рабами Атласа. Второй же — народный герой и тираноборец — на самом деле обычный террорист и вообще — мошенник и криминальный бизнесмен Фрэнк Фонтейн, который просто использует недовольные народные массы чтобы уничтожить Восторг, урвать для себя его технологии и сказочно разбогатеть, продавая их на поверхность. Ну и несложно догадаться, что продавать эти технологии он будет сверхдержавам и всяческим диктаторам «Третьего мира» в качестве оружия, учитывая, что на дворе — 1960 год, и близится очередной пик Холодной войны.
- Нуар — Восторг прямо пышет этим тропом, во многом благодаря своей архитектуре и эстетике, отсылающей на США довоенных времён. Более того, из-за нахождения на океанском дне там царит вечная ночь, которую не помогают разогнать даже мощные прожектора по всему городу. Правда эта самая нуарная составляющая теперь в прошлом, и ей на смену пришли грязь и безнадёга. Прямо таки нуарным город предстаёт только уже в дополнении к Bioshock Infinite «Burial at Sea», где показана жизнь города до войны.
- Опосредованное самоубийство — такое совершает Эндрю Райан, осознав, кем является протагонист, и каким образом его использовали для того, чтобы устранить самого Райана. После этого он, поняв, что все его идеи пошли прахом, по громкой связи объявляет запуск системы самоуничтожения Восторга, а Джека приглашает к себе в апартаменты, и уже там наглядно демонстрирует, что главгерой исполнит любой приказ, стоит лишь произнести фразу «Будь так любезен». А затем с этой же фразой даёт ему клюшку для гольфа и приказывает убить себя, что Джек, не в силах сопротивляться ментальному внушению, и исполняет, забивая своего биологического отца насмерть.
- Полемизирующее произведение — авторы и не скрывали, что история Восторга — открытая полемика с романом Айн Рэнд «Атлант расправил плечи», и попытка показать, что на самом деле произойдёт, если кто-то всерьёз захочет построить общество, основанное на её философии объективизма и «разумного эгоизма». Собственно, создатель Восторга и ярый индивидуалист Эндрю Райан, ранее Андрей Раяновский, бежавший из России в годы Гражданской войны на почве ненависти к коммунизму и вообще всем «паразитам» — это неприкрытая отсылка как на Джона Голта из «Атланта», так и на саму Айн Рэнд, до эмиграции из России от «красной угрозы» более известную, как Алиса Розенбаум, вплоть до того, что его имя — анаграмма имени писательницы[1]. Более того, выводя Райана лицемером, который ради власти готов попрать собственные идеалы, авторы столь же неприкрыто иронизировали над самой Рэнд, которая в итоге ухитрилась из своего учения создать по факту очередную псевдорелигию с абсолютными догматами и собой в роли главы, хотя религию она презирала всей душой.
- Полное чудовище — Фрэнк Фонтейн, абсолютно бездушный отморозок, готовый убить всякого, кто встанет у него на пути, и ставший главной причиной того кровавого кошмара, куда скатился Восторг. При этом благодаря таланту актёра может мастерски изображать радушие и дружелюбие, но по факту видит весь мир, как преступные улицы, на которых он вырос, и в котором правит тот, кто сильнее и хитрее — и поэтому без капли сомнения переступит даже через преданных ему людей.
- Джек становится таким в чёрной концовке, фактически превращаясь в «Фонтейна 2.0», однако теперь он становится не просто кровавым тираном Восторга, а захватывает американскую подлодку с баллистическими ракетами, стремясь покорить своей воле уже весь мир. Тененбаум в таком случае выскажет речь на тему того, во что Джек в итоге превратился:
« |
Они отдали тебе все, верно? И как я ожидала, ты ответил им: жестокостью. Ты забрал все что хотел, весь АДАМ, всю власть! И город содрогнулся перед тобой. Но тебе было мало Восторга. Твой отец боялся, что мир узнает тайны его города, но не теперь. Теперь ты познал страшные тайны мира! |
» |
— Речь Бриджит Тененбаум в плохой концовке[2]
|
- Получилась реальность — вся игра представляет наглядную демонстрацию того, что произойдёт, если кто-то всерьёз захочет воплотить идеи Айн Рэнд на самом деле. Да, получится либертарианская антиутопия, которая стремительно скатится в гражданскую войну, а её правитель окажется клиническим лицемером, который наплюет на собственные идеалы ради того, чтобы остаться у власти.
- Ещё один не особо заметное, но тоже проявление тропа — что будет, если людей поселить на океанском дне в полной изоляции, где царит вечная ночь? Как показала практика, ничего хорошего — депрессия от бесконечной мглы за окном и давящей океанической толщи, повышенная раздражительность и агрессия, а также прочие симптомы «бункерного синдрома» станут одной из причин повышенного напряжения в местном обществе, и построение этого общества на оголтелой конкуренции, безусловно, спокойствию способствовать не будет.
- Развращающая сила власти — наглядный пример в лице Эндрю Райана, изначально ненавидящего любые проявления государственного контроля над жизнью свободного человека и построившего свой город для того, чтобы сбежать от государства и создать утопию для творцов. Но стоило одной компании в городе по влиянию сравняться с «Райан Индастриз», как Эндрю «государство — это зло» Райан непринуждённо стал использовать «административный ресурс» для того, чтобы прижать конкурента, а устранив владельца компании, натурально провёл её рэкет в свою пользу (не забываем: Восторг формально не государство, и национализация там невозможна). От такого пируэта даже ближайшие сторонники Райана отвернулись от него — а он всё продолжал гнуть свою линию, в итоге отказавшись от буквально всех своих идеалов и полностью дискредитировав свою собственную идеологию. А всё потому, что главным творцом Эндрю видел, очевидно, только себя любимого, считая себя высшим существом планеты Земля, и руководствовался логикой «Что хорошо мне — добро, что плохо мне — зло». Похоже ему в голову не приходило, что на каждую «акулу бизнеса» всегда найдётся или рыбка покрупнее, либо хитрее, или стая злобных пираний, хотя его «Великая Цепь» как раз построена именно на этом.
- Реалистичные последствия сверхспособностей — как оказалось, от использования плазмидов многим людям очень и очень быстро сносит крышу вследствие приобретённого могущества. Не говоря уж о том, что способ получения этих способностей — это по сути, добровольная форма раковых опухолей, причём именно злокачественных, постепенно замещающих собой и уничтожающих организм. Оба фактора в действии превращают человека в кровожадного и лишённого разума отморозка, готового ради очередной «дозы» АДАМ-а не просто убивать, а убивать с особой жестокостью.
- Реактивный громила — Большие Папочки, очень опасные противники именно по этой причине. Они чрезвычайно сильны, бронированы по самое не хочу, и при этом их много и для своих габаритов они довольно резвые, несмотря на кажущуюся неуклюжесть.
- Социал-дарвинизм — идеология «Великой Цепи» Эндрю Райана, несмотря на все его заявления об «Общем благе», по сути представляет собой именно что троп — согласно ей, все неимущие и слишком «слабые» не имеют права требовать что-либо от других и должны полагаться исключительно на себя и достигать всего своими усилиями. И уж тем более они не имеют права мешать «творцам» делать то, что те посчитают нужным, а если те как-то угнетают их — в ход идут аргументы уровня «Сам виноват, ну-ка быстро взял ум в руки и придумал способ превзойти конкурента» и «Вы что, хотите обратно на поверхность, вы что, больные альтруизмом паразиты, а не творцы?!». Надо ли говорить, что такой «гениальный» подход к общественному устройству очень быстро скатил Восторг до состояния «все против всех».
- Смерть ребёнка — убийство главным героем Маленьких Сестричек ради АДАМ-а, однозначно рассматриваемое, как негативное действие игрока.
- Суперспособности — собственно, главное изобретение Восторга, плазмиды, даруют таковые простым людям, включая и протагониста. Набор используемых в игре весьма вариативен:
- Электрическая магия — плазмид «Электрошок». Позволяет пускать в противника разряд электричества, наносящий большой разовый урон и оглушающий цель. Особенно вкусно работает, если противник стоит в луже — а таких луж в подводном Восторге с его постоянными протечками не много, а очень много.
- Телекинез — собственно, плазмид «Телекинез». С его помощью можно притягивать к себе и швырять во врагов любые объекты силой мысли. Примерно туда же — плазмиды «Акустический удар», при применении сбивающий противника с ног ударной волной, и «Вихревая ловушка», ставящая мину, подкидывающую врага в воздух.
- Сжечь к чёртовой матери — плазмид «Сожжение!». По щелчку пальца поджигает противника, нанося постоянный урон, причём уже горящего можно поджечь ещё раз, увеличивая наносимые повреждения.
- Вирус ненависти — плазмид «Ярость», заставляющий жертву атаковать других мутантов и роботов вблизи себя.
- Криогенное оружие — плазмид «Зимняя свежесть», на время превращающий врага в глыбу льда. Такая сосулька не может атаковать и становится более уязвимой для обычных атак.
- Чёрная метка — плазмиды «Мишень» и «Маркер безопасности». Первый создаёт иллюзию, которая отвлекает всех на себя, если не открывать по ним огонь. Второй ставит на любого противника метку, из-за которой система безопасности Восторга будет считать его врагом и атаковать турелями и дронами.
- Контроль разума — плазмид «Гипноз Большого Папочки». Если кинуть им в Большого Папочку возле себя, киборг начнёт считать вас Маленькой Сестричкой и некоторое время будет защищать от вражеских атак. Только осторожнее с огнём по новоиспечённому союзнику: если нечаянно зацепить его, гипноз как рукой снимет и разозлённый Папочка переключится с врагов на вас.
- Рой злобных насекомых — плазмид «Рой насекомых». Отращивает на руке протагониста улей с крайне злющими пчёлами, которые по приказу нападают на противника, нанося небольшой, но постоянный урон, а также не давая нормально атаковать и использовать спецспособности. Против роботов предсказуемо бесполезен, хотя вот Большим Папочкам урон всё же неведомым образом наносит.
- Топливо ночного кошмара — его тут очень и очень много, не даром игра в плане жанров квалифицируется в том числе как хоррор. Тут тебе и сама атмосфера города на дне океана, отрезанного от остального мира, и царящее в нём безумие, начиная от мутантов, продолжая аморальностью здешних учёных и последствиями их экспериментов, из-за которых многие подопытные погибли в жутких мучениях, и заканчивая здешней откровенно людоедской идеологией «Великой Цепи», которая способна быстро сделать из обычного человека безразличное чудовище, готовое ради прибыли абсолютно на всё. Отдельный пунктик такого топлива — судьба Маленьких Сестричек и Больших Папочек, ведь когда-то они были самыми обычными людьми…
- Труп напоказ — даже до начала Гражданской войны такой прецедент имел место: в Восторге существовал только один запрет, запрет на контакты и торговлю с поверхностью, и когда несколько контрабандистов попались, Райан демонстративно вывесил их истерзанные трупы на всеобщее обозрение, чтобы отвадить жителей от контрабандизма. Помогло не сильно — этим поступком Райан лишь вызвал негодование даже у собственных сторонников, и без того сильнее обозлил всех остальных. Ну а на момент сюжета игры демонстративно трупы выставляют уже все кому не лень, от простых мутантов до безумного хирурга Штайнмана.
- Ужас на контрасте — мутанты, которые хоть уже и давно потеряли и рассудок, и человеческий облик во всех смыслах этого слова, нередко на каких-то остаточных рефлексах и воспоминаниях пытаются имитировать некоторые черты своей прошлой жизни — накладывают косметику, скрывают уродства масками, говорят о том, о чем переживали ранее… Встречаются реально жуткие моменты, вроде того, что женщина-мутант укачивает пустую коляску, думая, что там находится её давно погибший ребёнок — и она всё спрашивает, почему её «сыночек» такой тихий…
- Чёрная концовка — плохая, она же неканоничная концовка, в которой Джек под влиянием пережитого в итоге теряет в себе всю человечность, после победы над Фонтейном перерождаясь в нового кровавого короля Восторга, только даже хуже предыдущих — ибо одного Восторга опьянённому могуществом Джеку оказывается мало…
- Эксцентричный художник — Сандер Коэн, о котором более подробно написано выше (см. Зловещий китч). В числе его прототипов, опять же — великий сюрреалист Сальвадор Дали, к которому отсылают даже намёки на нетрадиционную ориентацию Коэна[3], не говоря уж о творчестве.
Примечания
- ↑ (And[rew] Ryan — Ayn Rand. В русском переводе передать совпадение по буквам не получилось.
- ↑ Причём эта речь есть в двух вариантах: если игрок убил не всех Сестричек, в голосе учёной сквозит сожаление и сочувствие тому, что стало с Джеком, а если убивал каждую девочку, которую встретил — речь будет гневной и обличающей судьбу главного уже злодея. В цитате использован именно второй вариант.
- ↑ Подобно тому, как Дали эпатажа ради признавался в любви Гитлеру, Коэн признавался в любви к Райану (правда неясно, только ли эпатажа ради).
![]() |
[ + ] Action RPG
|
||||
---|---|---|---|---|---|
|