Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong — видеоигра в жанре Action-RPG с элементами Souls-like, разработанная китайской студией Game Science. Это первая[1] китайская ААА-видеоигра и, пожалуй, одна из самых народных игр 2024 года. Её успеху не смогли помешать даже попытки отмены со стороны западных игровых журналистов и компании Sweet Baby. Inc., возмутившихся тем, что разработчики отказались добавлять в свой продукт повестку. За три дня игра продалась тиражом более 10 миллионов копий, став самой популярной одиночной игрой в истории Steam. Причиной успеха стал необычный сеттинг, вдохновлённый китайской мифологией, разнообразные и яркие боссы, а также динамичная боевая система, переосмысляющая формулу проектов FromSoftware. Игра основана на классическом китайском романе «Путешествие на Запад» — она продолжает и переосмысляет его сюжет.
Завязка сюжета
Как уже было упомянуто, сюжет тут является продолжением романа «Путешествие на Запад». После становления Буддой царь обезьян Сунь Укун отказывается подчиняться небесному начальству, из-за чего вступает в новый конфликт с небожителями. Против него выступает Высшее божество Эрлан — величайший воин небес и единственный бог даосского пантеона, равный Великому Мудрецу по силе. В ходе поединка с Эрланом Сунь Укун погибает — его тело обращается в камень, из которого он когда-то появился на свет. Шесть чувств Сунь Укуна становятся реликвиями, пять из них попадают в руки правителям демонов-яогуаев[2] — Чёрному медведю-гуаю, мудрецу Жёлтому Ветру, Желтобровому, Стоглазосу даосу-наставнику и Князю с головой быка. Местонахождение шестой реликвии, разума Укуна, остаётся неизвестной. Играем мы за избранную обезьяну, отправившуюся в путешествие, чтобы собрать все реликвии Сунь Укуна и вернуть легендарного героя к жизни.
Геймплей
Игровой процесс напоминает игры серии Souls, но имеет и ряд своих особенностей. Игрок управляет Избранным — обезьяной-двойником Сунь Укуна. Сражается он преимущественно посохами — альтернативой им выступают лишь копья, представленные в количестве ровно двух штук.
Помимо обычных ударом посохом, игрок может использовать мощную атаку, на зарядку которой требуются очки концентрации. Эти очки можно получить, просто избивая противников, либо удерживая кнопку мощной атаки. Мощная атака меняется в зависимости от стойки, которую выбрал игрок. Стоек в игре три — Ударная стойка, Стойка столба и Стойка выпадов. Ударная стойка отлично подходит для боёв один на один, и заряжать её можно в том числе и в движении. Стойка столба отлично подходит для контроля толпы — её полезно использовать в столкновениями с группами врагов и сражении с врагами, наносящими большой урон по площади. Стойка выпадов является самой мощной и отлично подходит для сражений на расстоянии и сокращения дистанции. Если трижды пройти Новую игру + на хорошую концовку и вкачать все способности, которые дают реликвии, то разблокируется секретная стойка Укуна.
Избранный также имеет возможность вращать посох колесом, что используется для отражения вражеских снарядов. Кроме того, при избиении противника такой атакой концентрация накапливается гораздо быстрее.
Валютой в игре является воля, которую главный герой получает с убитых врагов. Крупицы воли также можно отыскать, просто исследуя игровой мир.
Во время боя Избранный восстанавливать здоровье, выпивая напиток из бутыли. Игрок может прокачивать бутыль, а также менять напитки и добавки к ним.
В бою Избранный может использовать различные заклинания, на использование которых расходуется мана. Эти заклинания в большинстве своём основаны на способностях Сунь Укуна из романа-первоисточника — Избранный может замораживать врагов на короткий отрезок времени, становиться невидимым, создавать своих двойников и многое другое. Восполнить ману можно у алтарей, но в игре такжк есть некоторые добавки для напитков, позволяющие восполнить небольшое её количество. Особняком стоит заклинание, позволяющее превращаться в боссов — в отличие от прочих, оно не расходует ману. При его использовании Избранный на время превращается в выбранного игроком босса, обзаводится новыми приёмами и обретает новую полоску здоровья. Новые трансформации можно получать как по сюжету, так и выполняя дополнительные задания. Каждый раз, когда уровень Избранного увеличивается, он получает искры талантов, благодаря которым может прокачиваться. Ветки прокачки позволяют усилить стойки для боя с посохом, выживаемость и выносливость протагониста, а также заклинания. Искры талантов можно получить и при помощи медитаций, места для которых встречаются по всему игровом миру.
Ещё одной интересной особенностью геймплея является возможность превращаться в убитых противников, чьи души Избранный поглощает в специальную бутыль. При нажатии на специальную кнопку Избранный на пару мгновений примет облик выбранного игроком противника и воспользуется его уникальной способностью. Этой способностью часто является сильная атака по противнику, но иногда это может быть призыв помощников или даже какой-нибудь бафф. Для трансформации в духа требуется энергия ци, и количество затраты зависит от того, насколько силён дух.
Аналогом костров из игр FromSoftware тут являются алтари. У алтаря игроку доступны следующие функции:
- Отдых — Избранный отдыхает, полностью восстанавливая здоровье, ману и выносливость. Убитые враги при этом возродятся.
- Перемещение — даёт возможность переместиться к любому активированному алтарю в игровом мире.
- Развитие — позволяет перераспределить искры талантов, поменять заклинания и прокачать духов.
- Изготовить — позволяет изготовить броню и оружие из имеющихся материалов. В Новой игре+ также появится возможность улучшать броню.
- Отвары — позволяет поменять напитки и добавки к ним.
- Магазин — позволяет купить ресурсы, карту[3] и обменять имеющееся у игрока золото на крупицы воли.
- Вызвать на бой — эта функция будет доступна в Новой игре+. Игрок сможет вызвать на бой любого босса, запись о котором имеется в кодексе, а также проходить различные челленджи.
- Изготовление лекарств — эта функция появится после прохождения квеста Сюй Дога во второй главе. Избранный сможет изготавливать лекарста из имеющихся ресурсов.
В отличие от игр серии Souls, тут главный герой не теряет ресурсы после гибели.
В игре есть несколько торговцев — Сюй Дог, Обезьяна шэнь, Тигр инь и Чэнь-лун. У Сюй Дога игрок сможет покупать лекарства и небесные пилюли, увеличивающие характеристики Избранного. Обезьяна шэнь торгует бутылями, напитками и добавками к ним — у него также можно прокачивать бутыль. Тигр инь может создавать оружие, броню и прокачивать экипировку. А Чэнь-луну игрок может отдавать семена, из которых он вырастит растения, что пойдут на изготовление лекарств.
Концовки
В игре всего два финала — хороший и плохой.
Хороший финал — Избранный уничтожает пустую оболочку Великого Мудреца, чтобы воссоединить внутри себя его разобщённые части. Сунь Укун получает возможность возродиться в смертном теле со всеми воспоминаниями и избавляется от обруча подчинения. Для получения этой концовки игрок должен посетить потайные измерения в первой, второй, четвёртой и пятой главах. После этого нужно будет вернуться в локацию «Великая Пагода» на Новом Западе. Там разблокируется ещё одна потайная зона, где игрок должен будет сразиться с Высшим божеством Эрланом. После победы над Эрланом Избранный получит воспоминания Сунь Укуна, необходимые для восстановления его личности.
Плохой финал — Избранный также уничтожает оболочку Великого Мудреца и восстанавливает его разобщённые части внутри себя. Старая обезьяна надевает ему на голову обруч подчинения. Далее игроку показывают тело Сунь Укуна, заключённое в камне. Подразумевается, что это финал истории персонажа – без личности и воспоминаний Сунь Укун возродится не таким, каким был прежде. Эту концовку игрок получит в том случае, если просто пройдёт игру и не станет выполнять указанных выше дополнительных условий.
Тропы и штампы
- Адская косметология — Лиловая паучиха была вынуждена пожирать людей ради того, чтобы продлевать свою молодость (этим промышляла не только она, но и её сёстры). Четыре раза в год слуги приводили ей женихов для спаривания и трапезы. Тем не менее, в какой-то момент это перестало помогать и паучихе становилось всё хуже. Тогда Стоглазый даос предложил ей продлить жизнь с помощью реликвии Укуна, на что женщина согласилась. В финале четвёртой главы Слоглазый даос поглощает реликвию Укуна вместе с сущностью Лиловой паучихи для того, чтобы противостоять Избранному. Когда главный герой побеждает злодея и забирает реликвию, Лиловая паучиха погибает.
- Алхимик — Сюй Дог[4], пёс, входящий в число зодиакальных божеств и изгнанный из обители бессмертных вместе с другими друзьями Сунь Укуна. Он является последователем Лао Цзюня из оригинального романа, который также был алхимиком. Игрок сможет покупать у Сюй Дога лекарства и небесные пилюли, увеличивающие характеристики Избранного. А после прохождения его квеста во второй главе у игрока появится возможность самостоятельно изготавливать лекарства у алтарей.
- Армия нежити — чтобы помочь Красному ребёнку в его бунте против отца, Хранитель Огнедышащей горы призвал из Преисподней целое войско мёртвых. На момент событий игры это войско захватило Огнедышащую гору.
- Бас могущества — так разговаривает Князь с головой быка.
- Бастард — Пинпин является внебрачной дочерью Князя с головой быка и царевны Яшмовое личико. А Шестая сестра — внебрачная дочь Лиловой паучихи и Чжу Бацзе.
- Боевой кнут — им сражается гуай-конь Ма Тианба. Эрлан использует кнут во второй фазе босс-файта.
- Безымянный герой, Безмолвный протагонист, Протагонист-пустышка, Избранный — всё это персонаж, за которого мы играем. В финале выясняется, что он является разумом Укуна – шестой реликвией, которая считалась утерянной. Если трижды пройти Новую игру+ на хорошую концовку и вкачать все способности, которые дают реликвии Укуна, то Избранный начнёт разговаривать.
- Безумный учёный — таковым здесь стал Стоглазый даос-наставник, который в романе был скорее мастером ядов.
- Бесполезные копья — аверсия: Гуан-чжи, Царь Чёрный Ветер, Сюцай в белых одеждах, Жёлтый лун, Красный ребёнок и Высшее божество Эрлан весьма искусно владеют копьями. Третий принц Текучих Песков в прошлом тоже был копейщиком. Да и главный герой отлично управляется с данным видом оружия. После победы над Эрланом Избранный даже станет новым обладателем его копья.
- Боди-хоррор, местами пересекающийся с Был когда-то человеком:
- Четыре капитана из третьей главы, прежде служивших Третьему принцу Текучих Песков. Каждый из них пал в бою с Желтобровым и был подвергнут ужасающим пыткам. Мудроголосого капитана Желтобровый поместил внутрь молитвенного барабана, где тот начал распевать колдовские напевы, заставляя сдаться и подчиниться новой вере всех заключенных в Мире Пагод существ. Капитану Волне Кальп злодей свернул шею, превратив его голову в гной и кровь. При помощи злых чар он обратил её в цветок лотоса и поставил обезображенное тело капитана на охрану врат своего храма. Капитан Иллюзия бездны попробовал метнуть копьё в Желтобрового, тот вырвал ему конечности и приставил другие. Его растерзанное тело можно найти в лесах. Лотосовый капитан был сражён шипастой дубиной Желтобрового. Тот изувечил его тело, и из всех ран капитана повырастали глаза. Он стал хранителем всех запечатанных дверей в Мире Пагод.
- Стражи с фонарями из третьей главы в прошлом были лесорубами, участвовавшими в реконструкции Мира Пагод. Желтобровый превратил их в яогуаев с фонарями на месте голов и назначил стражами Мира Пагод.
- Однажды с горы Куньлунь на землю пали два небесных яйца. Стоглазый даос-наставник вырастил из одного из них Старого червя-ненасытника. Каждые несколько дней червь откладывал яйца, напоминавшие кровавые капсулы. Если их проглатывало другое существо, вылупившиеся личинки пожирали его внутренние органы и со временем носитель превращался в какое-нибудь насекомое. Стоглазый скармливал яйца своим приспешникам и жителям местных земель, отчего вся округа быстро переполнилась яогуаями. Такими «мутировавшими» приспешниками даоса являются черви-послушники, встречающиеся в четвёртой главе. Червей-послушников в итоге стало так много, что небожители приняли решение запечатать владения Стоглазого амулетами, не позволявшими яогуаям покидать их.
- Происхождение босса Правая рука Будды[5] тоже связано с тропом. Лишив бодхисаттву Пиланьпо жизни, Стоглазый даос отделил её кисти рук от тела и забрал с собой в качестве артефактов. Он положил в них по волшебному яйцу и велел яогуаям оберегать их как зеницу ока. Поначалу из рук выделялась густая вонючая жидкость. Через некоторое время она высохла и превратилась в толстую кровавую оболочку. Ровно десять лет спустя из яиц вылупилась пара насекомых, у каждого из которых было тело цикады и длинный хвост с рукой на конце. Одно из таких насекомых игрок встретит в Паутиновой яме.
- Судьба властителя Плеяд. Последователи Стоглазого даоса сразили его в бою и подвергли жутким опытам, в результате которых повелитель созвездия Мао стал чудовищем по прозвищу Сумеречный владыка.
- Даос-отравитель пытался совершенствоваться методами Стоглазого, из-за чего превратился в насекомоподобное существо.
- Босс Кровожадный даос имеет на спине огромный горб, на котором к тому же растут глаза. Он стал таким после того, как побывал в коконе, куда его замотал Жук-полководец по приказу Стоглазого даоса.
- Противник Сокровище черепахи в прошлом был крестьянином, выкупившим у одного торговца белую черепаху. Следующей ночью ему приснился сон, в котором белая черепаха выплюнула крошечного человечка с сине-фиолетовой кожей и уродливым лицом. Крошечный человечек побежал к жителю деревни, и тот проснулся от испуга. После этого крестьянин начал меняться. Его глаза стали замечать проблески света в горах и полях, а аппетит и сила невероятно возросли. Однажды он взял лопату и начал копать землю, пока не обнаружил схрон, наполненный ценными артефактами. Эта неожиданная находка принесла ему огромное богатство. Однажды ночью белая черепаха снова явилась ему во сне и издала крик. Крестьянин почувствовал, как у него в животе всё перевернулось, и его вырвало крошечным человечком с сине-фиолетовой кожей. Крошечный человечек упал на землю и поспешил к белой черепахе. Поняв, что происходит, житель деревни схватил крошечного человечка и снова проглотил его. Белая черепаха ещё несколько раз издала крик, но житель деревни закрыл рот, не желая выпускать крошечного человечка. Потом он проснулся. Со временем внешность деревенского жителя становилась всё более уродливой — кожа обрела сине-фиолетовый цвет, а лицо стало столь безобразным, что его пришлось скрывать под маской. Он сбежал в горы, прихватив с собой специально сделанные инструменты для поиска новых сокровищ. Позже крестьянин выяснил, что был не единственным, с кем произошла такая история.
- Старший надзиратель имеет ладонь на месте головы. Выглядел он так не всегда — Нефритовый император в благодарность за преданность придал его голове форму своей правой руки.
- Боевой монах — боссы Небелый[6], Неспособный, Несовершенный, Неопустевший, Морской монах и Даос Ми. Рядовыми врагами в третьей и четвёртой главах выступают различные вариации монахов.
- Боевой посох — ими мы сражаемся большую часть игры. В шестой главе наконец появляется возможность вооружиться Цзиньгубаном – легендарным посохом Сунь Укуна. Этот вид оружия также использует противник Даос с посохом.
- Боевой пролог — игра начинается с яркого постановочного ролика, где Сунь Укун сражается с Высшим божеством Эрланом и в конечном счёте терпит поражение. На самом деле этот поединок был не более чем постановкой – Сунь Укуна невозможно убить, это может сделать только он сам. Великий Мудрец намеренно развоплотил себя и превратил свои шесть чувств в реликвии. Он попытался провернуть план с реинкарнацией в смертном теле, которая помогла бы ему избавиться от обруча подчинения и обрести свободу. А Эрлану Великий Мудрец доверил хранить самую важную часть себя – воспоминания и личность.
- Большие и страшные кошки — семейство тигров из второй главы. А Эрлан в своём великаньем обличии напоминает льва.
- Бонус для фанатов
- Максимальный уровень, до которого можно прокачать Избранного — 342. Именно столько лет в романе прожил Сунь Укун до того момента, как попал в Преисподнюю.
- В первой главе хранитель Горы Чёрного Ветра превращает главного героя в золотую цикаду и предлагает разведать местность вокруг. Это небольшая отсылка на роман-первоисточник — имя ученика Будды, чьим земным воплощением является Сюаньцзан, буддийский учитель Сунь Укуна, как раз переводится как «золотая цикада».
- Способность обоих стражей-тигров оборачиваться в камень отсылает к эпизоду романа, где страж-тигр сбросил с себя шкуру и накрыл ею камень. Пока герои отвлеклись на эту уловку, он похитил Танского монаха и доставил его своему повелителю, мудрецу Жёлтому Ветру.
- Желтобровый заключил Чжу Бацзе в те самые музыкальные тарелки, в какие он заключал Сунь Укуна в первоисточнике.
- Атака Царя якшей с шипами из-под земли отсылает к эпизоду романа, где бодхисаттва Гуанинь хитростью заставила Красного ребёнка сесть на лотосовый трон, после чего всё его тело пронзили шипы.
- При первой встрече главные герои обнаруживают Пинпин привязанной к дереву и молящей о помощи. Пинпин в действительности является Красный ребёнок – и в романе он проворачивал схожий трюк, чтобы обмануть Танского монаха и его учеников.
- Когда Пинпин показывает главным героям добытый Веер из бананового листа, Чжу Бацзе тут же интересуется, не является ли он подделкой. Это отсылка к сцене из оригинального романа, где Лоча дала Сунь Укуну фальшивый веер заместо настоящего. К слову, в финале пятой главы выясняется, что Веер Пинпин в самом деле был подделкой, а настоящий всё это время был у Лочи. Огонь Самадхи на самом деле потушил сам Красный ребёнок, принявший облик своей сводной сестры.
- Кроме того, в ролике, следующей после получения хорошей концовки, звучит аранжировка музыкальной темы из классического сериала «Путешествие на Запад» 1986 года.
- Босс-антипод — Останки Великого Мудреца. Это пустая оболочка Сунь Укуна, лишённая всех шести чувств.
- Босс со свитой — Гуан-моу, Почтенный старец Цзинь Чи, Матерь камней, Каменный страж, Лотосовый капитан, Старый женьшеневый гуай, Матерь пламеньков, Кремниевый страж и Хранитель Огнедышащей горы.
- Великаны
- Противники Темноликий владыка и Морской ракшаса. Несмотря на гигантские размеры, они являются рядовыми врагами, а не боссами.
- Великаном является и бодхисаттва Линцзи.
- Гигантскими размерами обладают черепаха-полководец и змей-полководец из третьей главы.
- Гигантами являются Четыре Небесных Царя и дух рек Цзюнлиншэнь, фигурирующий в прологе.
- Ню Мо-Ван тут выглядит как гигантский человекоподобный бык. Но он может менять свои размеры — в роликах Князь с головой быка имеет вполне человеческий рост.
- Гигантом также является босс Большая охранная табличка[7].
- Во второй фазе боя Эрлан становится великаном, внешне напоминающим льва. Подобный облик он принимал и в романе, когда сражался с Сунь Укуном. Избранный для противостояния ему становится гигантской каменной обезьяной.
- Великая Четвёрка — в игре есть несколько злодейских квартетов.
- Четыре капитана из третьей главы, прежде служивших Третьему принцу Текучих Песков — Мудроголосый капитан, Капитан Волна Кальп, Капитан Иллюзия бездны и Лотосовый капитан. Третий принц даст Избранному квест, для выполнения которого ему нужно будет уничтожить капитанов и тем самым даровать их душам покой (боя не будет лишь с Капитаном Иллюзия бездны, которого Избранный обнаружит мёртвым). После прохождения квеста игроку станут доступны ресурсы для создания Копья чубай.
- В той же третьей главе есть квартет монахов, служащих Желтобровому и выступающих в качестве боссов — Небелый, Несовершенный, Неспособный и Неопустевший.
- Четверо братьев-лунов, выступающие секретными боссами в первых четырёх главах.
- Четыре Небесных Царя, фигурирующие в прологе и секретной концовке.
- Внезапная смена геймплея — после первых пяти глав игрок успевает привыкнуть к «кишкообразной» структуре уровней. А в шестой главе ему дают подобие открытого мира, перемещаться по которому нужно, летая на облаке.
- Бой с Фэньхуанским полководцем отличается от других боёв в игре. Игроку нужно схватить его за усики и держаться за них всё то время, что сверчок будет скакать по округе (для этого нужно иметь хорошо прокаченную полоску выносливости). После этого усики сверчка загорятся. Избранному нужно будет схватиться за них ещё раз, применив при этом артефакт «Огненная накидка». После этого игрок получит шлем с перьями, являющийся частью брони Сунь Укуна.
- Волшебное зеркало — госпожа горы Ушань однажды решила сделать Лиловой паучихе подарок на очередную свадьбу. Она преподнесла ей в дар зеркало, прежде принадлежавшее Жёлтому императору. Это зеркало могло показать прошлую инкарнацию того существа, которое в него посмотрит. Заглянув в отражение, старуха не обрадовалась увиденному и отбросила зеркало прочь. Между женщинами разразился скандал, вынудивший гостей покинуть двор. Эта ситуация сильно оскорбила горную госпожу, и она отказалась лично появляться на пирах поместья Чжу. Избранный может отыскать волшебное зеркало в Паутиновой яме, где его охраняет босс Правая рука Будды. Победив босса, главный герой забирает зеркало себе. С его помощью он вернёт в чувство Чжу Бацзе, находившегося под действием яда Второй сестры.
- Волшебные заплечные ножны — страж-тигр носит свой клинок за спиной.
- Воскрешение — служа бодхисаттве Гуанинь, Царь Чёрный Ветер выучил мантру возрождения. С её помощью он вернул к жизни Сюцая в белых одеждах и Лин Сюй-цзы, убитых Сунь Укуном в романе. Он также попытался воскресить Почтенного старца Цзинь Чи, но в процессе что-то пошло не так — вместо того, чтобы вернуться в собственное тело, душа монаха слилась с золотыми, серебряными и медными монетами, что он накопил при жизни. В результате он стал яогуаем, которого предстоит одолеть Избранному.
- Время собирать камни — предводительница мандрилов, живущая на горе Хуаго, однажды увидела странный сон. В этом сне к ней явился бессмертный, который рассказал, что все пять скандх иллюзорны и стоят выше всех страданий. Бессмертный объяснил, что если она сможет посетить все священные места и храмы мира, собрать эссенцию пяти скандх и изготовить из них пилюлю, то, возможно, ей удастся пробудить Сунь Укуна и восстановить его божественный дух. Избранный может помочь ей в этом. В первой главе он может найти скандху тела, во второй — скандху чувств, в третьей — скандху мыслей, в четвёртой — скандху выбора. Для получения последнего артефакта, скандхи осознания, необходимо одолеть Большую охранную табличку — секретного босса из шестой главы. После этого игроку нужно показать все скандхи Сюй Догу. Он переплавит их в пилюлю пяти скандх, которая значительно увеличит здоровье, ману и выносливость главного героя.
- Основной сюжет со сбором реликвий Укуна тоже подходит под троп.
- В шестой главе Избранному и Чжу Бацзе предстоит собирать броню Сунь Укуна, отдельные части которой превратились в яогуаев и разбежались по горе Хуаго: кольчуга стала Носорогом в золотых доспехах, поножи — Оленем-облачным скакуном, наручи — Богомолом с изумрудным оружием. А шлем с перьями стал «усиками» Фэньхуанского полководца.
- Всегда закрытые глаза — у бодхисаттвы Линцзи.
- Всё настрадал Предсказамус — гадатель-даос Юань Шоу-чень, предсказания которого всегда сбываются. Из-за своей возможности видеть будущее и осознания невозможности его изменить гадатель пристрастился к выпивке. Но главный герой может своим примером доказать, что изменить судьбу всё же возможно. Предсказать встречу Избранного с Эрланом гадатель не сможет – по той причине, что этот исход не предопределён судьбой и небесами. Кроме того, именно этот персонаж ведёт записи в кодексе и именно им была нарисована внутриигровая карта мира.
- Юань Шоу-чень странствует по миру и периодически пересекается с главным героем. Иногда он делится с ним ценными подарками — например, в первой главе гадатель подарит Избранному бутыль, позволяющую ему использовать в бою души убитых врагов, а в третьей главе он одарит главного героя заклинанием «Огненное кольцо».
- Гадкий босс — самыми трудными боссами в игре считаются Высшее божество Эрлан и Останки Великого Мудреца. В топах самых сложных боссов игры также часто можно увидеть Морского монаха, Тигра инь, Владыку скорпионов, Жёлтого луна и Царя якшей. Кроме того, для большинства играющих тропом наверняка станет Блуждающее умертвие — во многом из-за того, что при встрече с этим боссом Избранный толком не имеет прокачки.
- Гадкий уровень — момент в третьей главе, где Избранный должен выбраться из Мира Пагод — тюрьмы Желтобрового, где тот держит своих противников. Подъём наверх идёт по довольно узким тропинкам, с которых главного героя так и норовят скинуть противники.
- Генерал-рубака — как и в романе, Красному Ребёнку служат шесть полководцев с парными прозвищами — Резвое Пламя и Быстрый Ветер, Облачный Туман и Туманное Облако, Вознесение и Сошествие[8]. В игре им дано название Доблестная Шестёрка. В романе эта шестёрка была описана довольно слабо, но в игре разработчики придумали для каждого полководца уникальный дизайн и предысторию.
- Ма Тианба и Владыка скорпионов являются полководцами Князя с головой быка и Стоглазого даоса-наставника соответственно.
- До заключения в темницу Первый принц Текучих Песков служил полководцем у своего отца.
- Черепаха-полководец и змей-полководец являются генералами первоучителя Чжэнь У.
- Вождь обезьян и предводительница мандрилов в прошлом были генералами Сунь Укуна.
- Гигантские черепахи — гигантская черепаха-полководец из третьей главы, на панцире которой расположен целый остров.
- Гигантский червь — босс Старый червь-ненасытник. А также противники Малый червь-ненасытник и Червь-послушник[9].
- Гнусное семейство — к тропу можно отнести королевское семейство Текучих Песков и семью Лиловой паучихи. Но в них имеются белые овцы в лице Третьего принца и Четвёртой сестры.
- Говорит стихами
- Описание каждого персонажа в кодексе начинается с небольшого стишка. Это можно считать данью уважения оригинальному роману, где персонажи зачастую описывались в стихах.
- Многие ачивки описаны в стихотворной форме.
- Некоторые подсказки на загрузочном экране (например, про магию и алтари хранителя) также описаны в стихах.
- Записи о четырёх капитанах в кодексе выполнены в стихотворной форме.
- Големы/Элементали — горные божества и каменные яогуаи зачастую имеют облик живых камней или скал. Среди боссов таковыми являются Каменный истукан, Каменный страж, Матерь камней, Каменный человек, Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Отец камней, Сын камней, Большая охранная табличка и четверо Вождей отравителей. Среди рядовых врагов — Каменный могильщик, Каменная дева, Каменный кристалл, Иссушающее пламя и Обжигающее пламя.
- Головорезы — противник Главарь бандитов. Боссы Резвое Пламя и Быстрый Ветер были таковыми при жизни.
- Гриболюди — боссы Женщина-гриб и Гуай-линчжи с девятью шляпками. Среди рядовых врагов — Грибочек, Линчжинник и Мужчина-гриб.
- Громадного роста — мудрец Жёлтый Ветер, Страж-тигр (сын), Желтобровый, Ма Тианба и Боец с белым топором выделяются этим на фоне прочих персонажей. Среди рядовых врагов внушительным ростом отличаются противники Крыса-капитан, Монах-помощник, Страж с фонарями и Капитан небесного войска.
- Громила — практически в каждой главе есть сильные враги, наносящие увеличенный урон и обладающие повышенным здоровьем. Пожалуй, лучше всего под этот типаж подходят противники Крыса-капитан, Рыжеволосый якша, Порабощённый якша, Страж с фонарями, двойник Морского монаха, Монах-надзиратель, Глиняный ваджра, Сокровище черпахи, Жук-капитан, Скорпион-царевич, Змей-ловец, Бык-губернатор и Капитан небесного войска. Ну а среди боссов эталонным громилой является Второй принц Текучих Песков.
- Грызуны необычных размеров/Люди-крысы
- Как и в первоисточнике, мудрец Жёлтый Ветер является тут яогуаем-крысой.
- Жители царства Текучих Песков превратились в крыс после принятия закона о почитании грызунов. Соответственно, во второй главе в качестве рядовых фрагов фигурируют разные вариации гуаев-крыс. Этой участи не избежала и королевская семья — крысами стали Царь Текучих Песков, Первый принц Текучих Песков и Второй принц Текучих Песков. Лишь Третий принц сохранил человеческий облик — когда его отец издал указ о почитании грызунов и казнил несогласных сановников, царевич покинул семью в знак протеста.
- Губительная жадность — как и в романе, именно жадность погубила Почтенного старца Цзинь Чи. Он был очарован рясой Сюаньцзана, которую ему подарила бодхисаттва Гуанинь. Настоятель попросил путников дать ему рясу на ночь, чтобы полюбоваться ею. Но потом он возжелал обладать ею всю оставшуюся жизнь и стал думать, как её можно заполучить. Два ученика монаха, Гуан-чжи и Гуан-моу, посоветовали ему сжечь храм, где спал Танский монах — ведь если хозяин рясы погибнет, то настоятель сможет навсегда оставить её у себя. Цзинь Чи прислушался к этому совету. Сунь Укун смог спасти Сюаньцзана, накрыв храм волшебным огнеупорным колпаком, позаимствованным у князя Вайшраваны. История закончилась тем, что главные герои потребовали у настоятеля вернуть рясу законному владельцу. Но тот не смог это сделать, так как Чёрный медведь украл её во время пожара. Не зная, что ответить, Цзинь Чи покончил с собой, с разбегу ударившись головой о стену.
- Алчность также является одним из главных пороков Чёрного медведя-гуая, покровителя Почтенного старца Цзинь Чи.
- Связанная с алчностью история рассказывается в ролике, завершающем третью главу. Желтобровый (который на тот момент был первым учеником Будды) решает показать Золотой Цикаде всю низость человеческой природы и является к людям в облике существа, чьи внутренности наполнены жемчугом. Обезумевшие от жадности крестьяне оставили от него одни потроха.
- Ещё одна связанная с алчностью история рассказывается в описании противника «Бык-старшина». На протяжении веков крестьяне, жившие близ Огнедышащей горы, молили Лочу ниспослать дождь при помощи своего волшебного веера и приносили ей подношения. Оказалось, что Лоча вовсе не требовала никаких даров и просто посылала людям дожди от сева до жатвы, потому что так было заведено испокон веков. Но со временем служащий ей бык-старейшина начал требовать подношений из собственных корыстных побуждений. Когда принцесса узнала о провинности своего слуги, она не стала наказывать его, но повелела вернуть дары крестьянам и рассказать им правду. Однако те отказались принимать их обратно; они продолжали требовать, чтобы старейшина уговорил владычицу ниспослать больше дождей. Так он навлек на себя немилость и крестьян, и своей госпожи.
- Данж — Паутиновая яма из четвёртой главы. Это многоэтажное подземелье, предназначенное для совершенствования гуаев-насекомых. Под троп также подходит Мир Пагод из третьей главы — это многоэтажная тюрьма, большая часть которой находится под землёй.
- Дендроиды/Воинственная флора — босс Старый женьшеневый гуай. Среди рядовых врагов — Женьшенник, Зеленолист и Золотой лотос-гуай.
- Двойной босс — Царь Текучих Песков и Второй принц Текучих Песков, Резвое Пламя и Быстрый Ветер, Облачный туман и Туманное облако, Вознесение и Сошествие. Каменная обезьяна во второй фазе буквально раздваивается.
- Двойной клинок — босс Гуан-чжи сражается огненным копьём с двумя лезвиями — он выковал его в память о бушующем пламени, погубившим его прежнюю жизнь. Среди рядовых врагов двойным клинком сражается Волк-убийца.
- Демоны — рядовыми врагами в третьей главе выступают различные вариации демонов-якшей. В четвёртой главе появляется ещё одна их разновидность — Призрак с фонарями. К этой расе также относятся боссы Красный ребёнок/Царь якшей и Вознесение с Сошествием.
- Демон в облике человека — в третьей главе Избранный дважды встречает путника, разыскивающего бахчу с арбузами. В первый раз его надо будет спасти от яогуаев, во второй – согреть при помощи заклинания «Огненное кольцо». Когда Избранный отыщет бахчу, то снова встретит этого путника – выяснится, что всё это время он был яогуаем по прозвищу Боец в зелёном плаще. Это один из названых братьев Эрлана, что испытывал главного героя по просьбе трёхглазого бога. А бахча, на которую он привёл протагониста, принадлежит Будде Майтрее – именно там в романе был побеждён Желтобровый. После босс-файта Майтрея поприветствует Избранного и одарит его заклинанием «Чары запрета».
- Деструктивный культ — секты Желтобрового и Стоглазого даоса-наставника.
- Достойный противник — как и в романе, Сунь Укун является таковым для Эрлана. Со временем ровней ему становится и Избранный.
- Дракониды — подобный облик имеют боссы Чёрный лун, Синий лун и Жёлтый лун.
- Драконы — было бы странно, если б игра в подобном сеттинге обошлась без них.
- В третьей главе игрок дважды противостоит Звезде Канцзиня — повелительнице созвездия Дракона, вставшей на сторону Желтобрового.
- В той же третьей главе в качестве секретного босса фигурирует дракон Чэнь-лун — зодиакальный бог и старый друг Сунь Укуна, изгнанный с небес вместе с другими союзниками Великого Мудреца. После прохождения квеста Чэнь-луна игрок получит Свиток с благими пожеланиями. Он позволит перемещаться в нарисованный мир, где обитают все торговцы игры.
- В первых четырёх главах в качестве секретных боссов фигурируют четверо братьев-драконов — Красный лун, Чёрный лун, Синий лун и Жёлтый лун. Они являются старшими сыновьями дракона-повелителя реки Цзинхэ из оригинального романа. После того, как их отца казнили за нарушение небесных законов, братья стали опасаться гнева Нефритового императора. Они попросили гадателя Юань Шоу-ченя помочь им сбежать их своих рек, на что тот согласился. Но гадатель предупредил, что вечно скрываться братья не смогут — рано или поздно явится кто-то, кто лишит их жизни. Этим «кем-то» оказался Избранный. После победы над всеми четырьмя братьями игрок получит ресурсы для создания уникального Посоха Золотого луна.
- В качестве секретного босса в шестой главе присутствует дракон Цзяо-лун, хозяин волн[10].
- Небесный царь Вирупакша призывает дракона, который помогает ему в бою.
- Дракон-оборотень — Звезда Канцзиня. Во втором поединке с Избранным она чередует обличья человека и дракона.
- Дуллахан — безголовый монах из второй главы, которому отсутствие головы нисколько не мешает жить, говорить, петь и быть мастером игры на саньсяне. Несколько раз он помогает Избранному, наделяя его новыми заклинаниями. На самом деле этот монах является бодхисаттвой Линцзи, наставником мудреца Жёлтого Ветра. После возвращения на Хребет Жёлтого Ветра яогуай обезглавил наставника и использовал его голову в качестве вместилища для реликвии Укуна. После того, как игрок победит мудреца Жёлтого Ветра, Линцзи вернёт себе голову и истинное обличье.
- Дьявольский огонь — как и в романе, Красный ребёнок тут владеет священным огнём Самадхи. В пятой главе огонь Самадхи будет до поры до времени перекрывать доступ в некоторые локации.
- Дэвы и асуры — противники Земляной ракшаса и Морской ракшаса из пятой главы. От ракшасов происходят и повелители носорогов, встречающиеся в третьей и пятой главах.
- Единственный нормальный человек — Четвёртая сестра в семье Лиловой паучихи. В отличие от матери и сестёр, она не поддерживает опыты Стоглазого даоса и борется против его злодеяний. Её заветная мечта — обрести свободу, которой гуаи-насекомые лишились вследствие этих самых опытов.
- Ездовое животное — как и в романе, Златоглазый зверь Бишуй является таковым для Князя с головой быка. Но тут он ещё и выполняет функцию сторожевого пса — когда Красный ребёнок стал интриговать против своего приёмного отца, Князь с головой быка заключил его под стражу и назначил зверя Бишуй надзирателем. Во время попытки побега Златоглазый зверь Бишуй вцепился в Красного ребёнка и начал раздирать на части. Не зная, как унять разбушевавшееся животное и спасти сына, Князь с головой быка нанёс зверю смертельный удар. Красный ребёнок воспользовался суматохой, отобрал у отца оружие и ударил его в грудь. Теперь они поменялись местами, и сын пленил ослабевшего от ран и болезни отца.
- Жаркая пустыня — Хребет Жёлтого Ветра, место действия второй главы. Но пустыней он был не всегда — безголовый монах упоминает, что до прихода гуаев-крыс это было прекрасное и цветущее место.
- Жёлтое зло — мудрец Жёлтый Ветер и Желтобровый. Противники Монах с клинком, Волк-страж и Призрак с фонарями тоже носят жёлтое одеяние. В него облачены и монахи, служащие Стоглазому даосу — в частности, противники Даос с посохом, Даос с мухобойкой, Змей-травник и Червь-послушник.
- Доспехи воинов Нефритового императора имеют много жёлтых элементов.
- Живая голова — боссы Резвое Пламя и Быстрый Ветер.
- Жуткие детишки — Красный ребёнок.
- Замороженный Север — Новый Запад, место действия третьей главы.
- Звероподобные гуманоиды — многие яогуаи имеют облик антропоморфных зверей.
- Закадровый персонаж — определённую роль в сюжете игры играет Нефритовый император, верховный бог даосского пантеона. Именно он отдал своим воинам и Старшему надзирателю приказ убить Избранного и Чжу Бацзе в шестой главе. Но лично владыка небес в игре не появляется.
- Заливать горе — Владыка скорпионов делает это с тех пор, как его жена была убита властителем Плеяд.
- Зловещий клоун — босс Небелый в прошлом был актёром, который исполнял мелкие комические роли. Это ему не нравилось, так как он всегда мечтал играть главные роли. Однажды он убил актёра, игравшего главную роль в одном из спектаклей, после чего пришил себе его лицо. Когда шут выступил на сцене заместо убитого актёра, зрители перепугались, а Небелый был изгнан из труппы. После этого он подался в услужение Желтобровому.
- Злодей-недобиток — боссы Царь Чёрный Ветер, Вождь обезьян, Звезда Канцзиня, Небелый, Даос-отравитель и Чжу Бацзе. Каждый из них сбежит после первого прохождения, после чего с ними придётся столкнуться ещё раз. Вождя обезьян так и вовсе придётся побеждать трижды.
- Злодейство в адаптации
- Небожители тут гораздо более сволочные, чем в романе. Подробнее об их деяниях можно прочесть ниже.
- Звезда Канцзиня перешла на сторону Желтобрового после того, как побывала в его мешке, усиленном реликвией Укуна. Как оказалось, теперь мешок может изменять сущность того существа, что было в него заключено.
- Хранитель Огнедышащей горы не отметился чем-то предосудительным в романе, но вот в игре он участвовал в бунте, который Красный ребёнок организовал против приёмного отца. Используя некогда пойманную им Рыбу Ин-Ян, Хранитель распространил мор по Огнедышащей горе, который поразил не только местных обитателей, но и самого Князя с головой быка. Этот же мор поразил обезьян, покинувших гору Хуаго — настолько далеко он распространился. Кроме того, Хранитель Огнедышащей горы пополнил армию Красного ребёнка мертвецами и каменными яогуаями.
- Злой волк/Люди-волки — боссы Гуан-чжи, Лин Сюй-цзы и Земляной волк. Рядовыми противниками в первой главе выступают разные вариации гуаев-волков, а в третьей главе есть противник Волк-страж.
- Злой демиург — в данном случае речь идёт не о конкретном боге, а о небожителях, представляющих буддийский и даосский пантеоны. В игре они представлены гораздо более злобными в сравнении с оригинальным романом.
- Собственно, в игре подразумевается, что всё путешествие главных героев в первоисточнике было не более чем фарсом, организованным небожителями с целью пропаганды буддизма. И, с точки зрения разработчиков, буддийская вера не изменила Сунь Укуна в лучшую сторону, а ожесточила его — кражи, убийства, поджоги, разрушения гор и пещер стали для него обычным делом.
- По игровому лору бодхисаттва Гуанинь предвидела, что демонстрация рясы Сюаньцзана Почтенному старцу Цзинь Чи приведёт к поджогу храма и гибели множества монахов. Так она хотела наглядно показать миру, до чего может довести алчность. Весьма циничное решение для богини милосердия. Которая к тому же проповедует веру, что должна вести людей к свету и нравственности, а не играть на слабостях их природы.
- Увидев вал яогуаев, порождённых опытами Стоглазого даоса, небожители запечатали поместье Чжу, Паутиновую пещеру и Храм Жёлтого Цветка амулетами, не позволявшими их обитателям покидать обозначенные зоны. На самом деле им ничто не мешало просто уничтожить Старого червя-ненасытника, несущего проклятые яйца — но небожителям в действительности были выгодны опыты Стоглазого и они не собирались прерывать их. В четвёртой главе есть дополнительный квест, где Избранный должен помочь Четвёртой сестре осуществить её мечту о свободе. Для этого ему нужно сорвать все амулеты небожителей, удерживающее яогуаев на Паутиновом кряже. Когда он сорвёт последний амулет, по его душу явится Старший надзиратель. Главный герой проиграет схватку с ним, но внезапно появившийся небожитель-журавль попросит надзирателя пощадить Избранного. После этого он отчитает его за то, что тот лезет в дела небесных чертогов, и превратит Четвёртую сестру в золотую пилюлю. Журавль позволит главному герою забрать её – чтобы тот не забывал, чем может кончиться его дерзость.
- Бунт, который Красный ребёнок организовал против своих родителей, нисколько не беспокоил небожителей. Когда Лоча попыталась обратиться за поддержкой к своему наставнику Лао Цзюню, тот ответил ей: «Я велел тебе вырастить ребёнка, но не просил стать ему настоящей матерью. Пусть мальчик делает, что хочет. Вы с мужем останетесь целы, если будете держаться от него подальше». Отчаявшись после отказа восточных небес, Лоча устремилась к небесам западным, на гору Линшань, к самому Будде Татхагате. На просьбу о защите она услышала лишь дружный хохот.
- В одном из текстов в кодексе описывается судебный процесс над умершими душами, в течение которого решается дальнейшая судьба нескольких погибших мужчин. Праведного монаха, честно служившего буддийской вере и не совершавшего грехов, судья решил снова переродить в человеческом теле, лишив того заслуженного покоя и заставив вновь пережить смертные страдания. Следом судье привели душу мужчины, который при жизни похищал крупицы разума и делал из них пилюли, которые многим навредили. Но от справедливой кары грешника избавил приказ, принесённый неким капитаном в золотых доспехах. В нём говорилось доставить негодяя в Небесные чертоги, признать того просветлённым и зачислить в Небесное воинство. Позже душа этого человека была вплавлена в доспехи. Таким образом, можно сделать вывод, что армия Нефритового императора состоит не из бравых воинов, а из таких вот отпетых негодяев.
- Небожители вели войну с царством якшей и истребили большую часть этой расы. На момент событий игры она считается вымирающей. На грани вымирания также оказались ракшасы и повелители носорогов, которые в мире игры являются родственными якшам существами.
- Узнав о смерти Сунь Укуна, представители буддийского пантеона решили вернуть его к жизни в виде подконтрольной им марионетки. Именно для этой цели они освободили пятерых правителей яогуаев и раздали им реликвии Укуна. После этого они нашли и взрастили Избранного — он должен был пройти их испытания и стать смертным воплощением Великого Мудреца, лишённым личности, которой невозможно было управлять. Но Эрлан втайне от небожителей запечатал воспоминания и личность Сунь Укуна в своём третьем глазу. После этого он укрылся в потайном измерении, расположенном в Великой Пагоде на Новом Западе. Названые братья трёхглазого бога испытывали Избранного на протяжении всего путешествия и подводили его к встрече с Эрланом. Когда Избранный одолеет его в поединке, то сможет заполучить воспоминания Сунь Укуна. В хорошей концовке Царь обезьян возрождается с личностью и всеми воспоминаниями, тем самым поставив крест на планах буддийского пантеона.
- Также есть большая вероятность, что «вещий сон», увиденный учёным в анимационном прологе к третьей главе, был послан ему кем-то из небожителей.
- Злой король — Царь Текучих Песков.
- Злой толстяк — Желтобровый и прислуживающий ему монах Несовершенный.
- Змеевидный дракон — Красный лун, Звезда Канцзиня, Чэнь-лун, Цзяо-лун, хозяин волн и дракон царя Вирупакши являются классическими китайскими змеевидными драконами.
- Змеи и Змеелюды
- Босс Сюцай в белых одеждах является гуаем-змеем. Таковой является и Хун И, вдова властителя Плеяд.
- В третьей главе можно отыскать тело змея-полководца, убитого Летучей мышью апроманы по приказу Желтобрового.
- Босс Гуан-моу может призывать змей. Используя его дух, это может делать и Избранный.
- В первой и четвёртой главах рядовыми врагами являются разные вариации гуаев-змей. К ним относятся противники Костяной змей, Змей-дозорный, Змей-травник и Змей-страж.
- Зоонежить — боссы Земляной волк и Сумеречный владыка. А также противники Костяной змей, Костяной копейщик и Неупокоенный лавовый бык.
- Изгнание — после того, как Сунь Укун отказался подчиняться небесному начальству и сбежал с западных небес, все его друзья также были изгнаны из обители бессмертных и разжалованы. Этой участь не обошла стороной Чжу Бацзе и зодиакальных животных, выступающих в игре в качестве торговцев. Особенно болезненно изгнание из небесных чертогов пережил дракон Чэнь-лун.
- Королева ракшасов Лоча отправилось в изгнание после того, как царство якшей было разгромлено небожителями. Впоследствии она примкнула к даосскому пантеону и стала ученицей Лао Цзюня.
- Изменение размеров — эту способность демонстрируют Избранный, Желтобровый и Чжу Бацзе. Когда Богомол с изумрудным оружием проник в желудок Чжу Бацзе, Избранному пришлось уменьшиться и дать бой боссу прямо внутри свина.
- Инсектоиды/Гигантские членистоногие
- Во второй главе в качестве секретного босса фигурирует гигантский гуай-жук по имени Фубань. Некогда он терроризировал царство Текучих Песков, пока не был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром. После этого события крыс стал придворным мудрецом Царя Текучих Песков, а в стране был издан указ о почитании грызунов. В игре есть намёки на то, что Фубань может быть ездовым животным кого-то из небожителей.
- Рядовыми противниками в четвёртой главе выступают различные вариации гуаев-насекомых. Ими являются и многие боссы — Правая рука Будды, Гуай-многоножка, Даос-отравитель, Жук-полководец[11] и Стоглазый даос-наставник. Связано это с тем, что Паутиновая яма является местом, предназначенным для совершенствования гуаев-насекомых.
- Лиловая паучиха и её дети в своих истинных формах являются огромными пауками. Гуаями-пауками также являются противники Паук-марионетка и Каменный паук.
- В четвёртой главе фигурирует босс Владыка скорионов. Он является бывшим мужем гуая-скорпионихи из оригинального романа, стремящимся отомстить властителю Плеяд за её гибель. Если игрок не станет убивать Владыку скорпионов и сразу пойдёт к Сумеречному владыке, то гуай придёт на помощь протагонисту и погибнет в поединке с чудищем. Кроме того, Владыка скорпионов был военачальником армии Стоглазого даоса — под его командованием гуаи-насекомые захватили гору Лиловых облаков и убили бодхисаттву Пиланьпо с властителем Плеяд. А ещё у Владыки скорпионов есть четверо сыновей, которых игрок может встретить и сразить в Паутиновой яме.
- В шестой главе в качестве босса фигурирует Фэньхуанский полководец. По лору игры именно на этом гигантском сверчке Сунь Укун вернулся на гору Хуаго после того, как закончил обучение у патриарха Пути.
- Инстакилл — в пятой главе есть момент, где Избранный должен преодолеть тропу, по которой постоянно катится огромный металлический шар (внутри которого сидят якши Вознесение и Сошествие). При столкновении с шаром главный герой мгновенно погибнет.
- Какая отвратительная рожа! — лица ракшасов выглядят так ужасно, что им приходится скрывать их за масками. По этой же причине маску носит противник Сокровище черепахи.
- Кармическое возмездие — царство Сахали располагалось на самом краю света. Опускаясь в воду, горячее светило заставляло воды Западного моря вскипать с громким шипением. Каждый вечер, когда звонил колокол, царь посылал слуг бить в большой барабан и играть на трубах, чтобы заглушить шум моря, который был так ужасен, что младенцы в колыбелях не выдерживали его и умирали. Согласно легендам, барабан, заглушавший шипение моря, был подарком Будды. Со временем буддизм распространился по всей стране, затмевая в сердцах людей уважение к местному правителю, что, конечно же, ему не нравилось. Он повелел разрушить храмы, изгнать монахов и даже изменить название царства — оно стало называться царством Текучих Песков. Прошло немного времени, и однажды, после боя барабана, из-под земли вырвалось огромное насекомое. Оно уничтожило несколько деревень, оставив после себя одну разруху. С тех пор звуки барабана Будды каждый раз вызывали гигантского яогуая из его логова. Жители царства посчитали это возмездием за преступления царя. Жук терроризировал царство до тех пор, пока не был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром.
- Квинтет — давным-давно Высшее божество Эрлан одолел в поединке пятерых яогуаев, после чего они стали его назваными братьями. Этими яогуяами являются Сюцай в белых одеждах, Служитель в жёлтых одеждах, Боец в зелёном плаще, Даос-отравитель и Боец с белым топором. Все они испытывали Избранного по просьбе трёхглазого бога. Чтобы пройти игру на хорошую концовку, игрок должен пройти квесты каждого из братьев.
- Клоны и клонирование — заклинание «Могучие двойники» позволит Избранному создать своих клонов. Подобную способность также демонстрируют Вождь обезьян, Красный ребёнок и Высшее божество Эрлан.
- Козёл с золотым сердцем — Чжу Бацзе. Несмотря на всё ворчание, он любит Избранного и заботится о нём. Особенно ярко это проявляется в финале, когда он уговаривает главного героя не биться с оболочкой Великого Мудреца, понимая, что без воспоминаний старый Сунь Укун всё равно не вернётся.
- Крутой инвалид — якши-лучники, которым даже отсутствие глаз не мешает попадать точно в цель. Монахи-надзиратели также не имеют глаз, но менее грозными бойцами от этого не становятся.
- Крутой скакун — Ма Тианба, гуай-конь, служащий полководцем у Князя с головой быка. После того, как его хозяина поразила болезнь, Ма Тианба отправился в путешествие по миру с целью найти лекарство. Путешествие коня заканчивается весьма печально – он гибнет в сражении с одной из повозок пяти стихий. Его душа остаётся в повозке, а тело порабощает Хранитель Огнедышащей горы. Он натравит тело коня на главного героя во время босс-файта. Если игрок встретил Ма Тианбу в первых четырёх главах, поговорит с ним и одолеет Хранителя Огнедышащей горы, то сможет забрать хлыст полководца из повозки. После этого Избранному станет доступно заклинание, позволяющее принимать облик Ма Тианбы.
- Крутой шкет — Будда Майтрея имеет облик маленького ребёнка. Желтобровый распространял своё учение, прикрываясь его именем и обликом. Под троп подходит и Красный ребёнок.
- Ледяная душа — боссы Вождь обезьян, Летучая мышь апроманы, Небелый, Лан-Ли-Гу-Лан, Морской монах, Златоглазый зверь Бишуй, Олень-облачный скакун и Каменная обезьяна.
- Ветер, создаваемый Соколом-отшельником, может заморозить протагониста. Замораживать также может двойник Морского монаха.
- Некоторые духи (например, дух Летучей мыши апроманы) позволят Избранному замораживать противников. Это также можно делать в формах Вождя обезьян, Морского монаха и Каменной обезьяны.
- Летучая мышь — босс Летучая мышь апроманы. В качестве рядовых врагов в третьей главе фигурируют её более слабые двойники. Тропом также являются враги Стремительная летучая мышь, Синий нетопырь и Лавовый нетопырь.
- Лицо без глаз
- Босс Сумеречный владыка не имеет глаз.
- Смотря на модельки некоторых гуаев-насекомых (например, Гуая-стрекозы и Жука-капитана) создаётся впечатление, что глаза у них либо отсутствуют, либо закрыты хитиновыми пластинами.
- Ложный бог — когда мудрец Жёлтый Ветер был побеждён Сунь Укуном, старший сын стража-тигра остался править на Хребте Жёлтого Ветра под девизом «пожирать зло, защищать добро». Со временем сельчане стали почитать его как бога и даже выстроили в его честь Храм Крадущегося Тигра. Тигр, судя по всему, не имел ничего против такого почитания. А вот его младший брат таил обиду — ему не нравилось, что вся слава доставалась старшему.
- Люди-амфибии — во всех шести главах в качестве секретных боссов встречаются гуаи-лягушки. В первой главе это Бао-Ли-Гу-Лан, во второй — Лан-Ли-Гу-Бао, в третьей — Лан-Ли-Гу-Лан, в четвёртой — Бо-Ли-Гу-Бао, в пятой — Бао-Лан-Лан, в шестой — Лан-Бао-Бао. За уничтожение всех лягушек игрок получит ачивку. Среди рядовых врагов тропом является Квакун.
- Люди-лисы
- Пинпин, внебрачная дочь Князя с головой быка и царевны Яшмовое личико. Красный ребёнок принимал её облик для того, чтобы одурачить главных героев.
- В ролике-прологе к третьей главе рассказывается история молодого учёного, спасшего гуая-лисицу. Вызволив её из капкана охотника, учёный привёл зверька домой, чтобы подлечить. На следующую ночь ему приснился сон, где лисица стала женщиной, вышла за него замуж… а потом вдруг приняла звериное обличье и хладнокровно вырезала свою семью. Решив, что сон был вещий, учёный убил лису и сделал из неё воротник. В действительности лиса не желала учёному никакого зла и после смерти её неупокоенная душа осталась в мире живых. Избранный может помочь ей упокоиться, если примет облик лисы, доберётся до Нового Храма Громовых Раскатов и одолеет учёного, ставшего монахом по прозвищу Неопустевший.
- Люди-птицы — босс Старший надзиратель. Среди рядовых врагов — Ворон-прорицатель и Сокол-отшельник[12].
- Бодхисаттва Линцзи имеет птичьи лапы заместо человеческих ног.
- Хранитель Нового Запада внешне напоминает петуха с человеческим лицом. В отличие от обычных петухов, он умеет летать.
- Небожитель-журавль из четвёртой главы тоже подходит под троп.
- Лук и арбалет
- Луками вооружены противники Волк-лучник, Якша-лучник, Гуай-стрекоза, Неупокоенный лучник и Шакал-солдат.
- Крысы-стрелки из второй главы вооружены арбалетами. Недооценивать их не стоит — выстрелы этих гадёнышей могут очень быстро опустошить полоску здоровья протагониста.
- Магия ветра — ветром могут атаковать боссы Гуан-моу, Царь Чёрный Ветер/Чёрный медведь-гуай, мудрец Жёлтый Ветер, Тигр инь, Быстрый Ветер и Олень-облачный скакун. А среди рядовых врагов — Сокол-отшельник и Даос с мухобойкой.
- Артефакт Веер из бананового листа может атаковать противников мощным порывом ветра. Избранный также может делать это, используя дух Сокола-отшельника.
- Хранитель Нового Запада является божеством ветра.
- Магия крови — ею владеют боссы Кровожадный даос и Капитан Волна Кальп. Во второй фазе магию крови использует Олень-облачный скакун.
- Магия огня, местами пересекающаяся с тропом Дыхание в качестве оружия
- Заклинание «Огненное кольцо» позволяет создать кольцо, в котором Избранный исцеляется гораздо быстрее. Этим заклинанием также владеет босс Останки Великого Мудреца.
- Противник Крыса-капитан может дышать огнём. Избранный тоже может делать это, приняв его облик.
- В третьей главе есть противник Глиняный ваджра, на ногах которого расположены четыре огнедышащие пасти.
- Множество рядовых противников в пятой главе: Пламенёк, Обугленный скелет, Земляной ракшаса, Мастер Огненного носорога, Иссушающее пламя и Обжигающее пламя.
- Некоторые духи (например, дух Глиняного ваджры) позволят главному герою поджигать врагов. Это также можно делать в формах Гуан-чжи и Каменной обезьяны.
- Среди боссов огненной магией в той или иной степени владеют Гуан-чжи, Чёрный медведь-гуай, Боец в зелёном плаще, Резвое пламя, Быстрый Ветер, Туманное облако, Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Матерь пламеньков, Красный ребёнок, Бао-лан-лан, повозки пяти стихий, Златоглазый зверь Бишуй и Каменная обезьяна.
- Макгаффин — реликвии Сунь Укуна, ради которых главный герой и отправился в путешествие.
- Мастер меча — оба стража-тигра, Слуга тигра, Синий лун, Даос-отравитель, Жук-полководец, Стоглазый даос-наставник, небесный царь Вирудхака. Среди рядовых врагов под троп подходят Жук-капитан и Даос-мечник.
- Педаль в пол давят Вождь обезьян и Тигр инь. Первый может фехтовать не только руками, но также и ногами. А второй сражается огромным клинком не хуже Драконобоя.
- Мастер необычного оружия — само собой, Чжу Бацзе с его граблями. А ещё небесные цари Дхиртараштра и Вайшравана — оружием первого является лютня, а второй сражается волшебным зонтом.
- Межвидовая романтика — возможна между яогуаями. Чжу Бацзе, будучи кабаном, имел роман с Лиловой паучихой — они даже заделали ребёнка. Властитель Плеяд, будучи петухом, был женат на Хун И, которая является змеёй. А Князь с головой быка, равно как и в книге, изменял Лоче с царевной Яшмовое личико, которая является лисой — у них даже родилась внебрачная дочь Пинпин.
- Ментор
- Как и в первоистичнике, бодхисаттва Линцзи является таковым для мудреца Жёлтого Ветра. А Будда Майтрея — для Желтобрового.
- Лин Сюй-цзы был духовным наставником гуаев-волков, живших на Горе Чёрного Ветра, а Сюцай в белых одеждах наставлял гуаев-змей.
- По лору игры Хранитель Огнедышащей горы был духовным наставником Красного ребёнка и научил его обращаться с пламенем Самадхи.
- Лао Цзюнь тут является наставником Лочи. По игровому сюжету именно он выдал Лочу замуж за Князя с головой быка.
- Метаморф — главный герой, способный превращаться в побеждённых противников. А вообще, способностью менять облик обладают все бессмертные, небожители и яогуаи. Красный ребёнок, к примеру, принимал облик Пинпин с целью обдурить главных героев.
- Минотавры
- Бык-стражник/Скотовод, первый босс, которого встретит Избранный. В первой главе в качестве рядового противника выступает его более слабый двойник.
- В качестве рядовых противников в пятой главе фигурируют разные вариации гуаев-быков. Таковым является и Боец с белым топором.
- Как и в романе, Ню-Мо Ван тут является человекоподобным быком.
- Что странно - некоторые яогуаи, именуемые в игре быками, внешне больше напоминают носорогов. А то и вовсе сочетают в своей внешности черты обоих животных. Это может быть отсылкой к кому, что иероглиф 兕 в китайском языке может значить как «бык», так и «носорог»
- Многоглавое существо
- Противник Крыса-капитан выглядит как человекоподобная крыса о двух головах. Во второй главе можно встретить одного из таких капитанов, который расскажет о том, что собирается отправиться во владения будд, чтобы отыскать Третьего принца Текучих Песков. Позже тело этого капитана можно будет найти в камере, где заключён Третий принц. Забрав клинок Крысы-капитана, Избранный получит заклинание, которое позволит в него превращаться. В случае, если игрок не взаимодействовал с Крысой-капитаном во второй главе, его тела в камере не будет — Избранному предстоит отыскать его в Мире Пагод и одолеть в поединке. И только тогда можно будет получить упомянутое заклинание.
- Ещё одним представителем тропа является босс Каменный истукан[13]. На Хребте Жёлтого Ветра однажды начали появляться головы Будды, которые поедали живых существ. Один каменный гуай посчитал эти головы опасными и решил уничтожить их, чтобы защитить жителей Хребта. Он уничтожил одну из голов, но её плоть прилипла к телу гуая и вскоре превратилась в новую каменную голову Будды. С этого момента характер Каменного истукана изменился. Он начал бродить по горе в поисках других голов Будды, сокрушал их и позволял им расти на своей спине. По мере того, как увеличивалось количество голов Будды на его теле, увеличивался и он сам. Гуай в итоге стал поедать жителей Хребта, которых прежде хотел защищать. Каменный истукан был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром, проходившим мимо Хребта со своими последователями. Он извлёк из гуая его сущность и разделил её между двумя горными божествами — Матерью камней и Отцом камней. После этого мудрец выколол глаза у голов Будды, поглощённых гуаем, и спрятал их в долине. Эти глаза стали печатями, способными пробудить Каменного истукана.
- Под троп также подходит босс Облачный туман, имеющий три головы.
- Многоглазое существо — этой особенностью обладают боссы Кровожадный даос, Лотосовый капитан, Правая рука Будды, Женщина-гриб, Стоглазый даос-наставник, Резвое Пламя, Быстрый Ветер и Фэньхаунский полководец. А среди рядовых врагов троп встречается у Призрака с фонарями и у Паука-марионетки.
- Эрлан, как и полагается, имеет третий глаз на лбу. В его третьем глазу заключены воспоминания и личность Сунь Укуна.
- Многорукое существо — босс Даос-отравитель. Но во втором поединке с Избранным он оторвёт себе лишние руки.
- Противник Паук-марионетка имеет четыре пары рук. Но сражается он только одной, так как остальные связаны у него за спиной.
- Противник Гуай-оса имеет две пары рук.
- Пламеньки с их матерью имеют несколько пар рук.
- Моральный горизонт событий
- Во второй главе рассказывается история старого воина, что стремился вылечить своего сына, пострадавшего от ветра Самадхи. Однажды он отыскал колодец, где обитал Безумный тигр — брат стража-тигра, служащего мудрецу Жёлтому Ветру. Тигр, приписав себе заслуги старшего брата, рассказал, что когда-то был местным божеством, но во время конфликта с мудрецом Жёлтого Ветра был ранен и отправился в изгнание. Воин не сразу поверил ему, но, расспросив местных жителей, решил, что рассказ правдив. Тигр напоил мальчика водой из бутыли странной формы, после чего тот стал бегать и резвиться так же, как и до болезни. Тигр сказал воину, что если бы тот привел ему добычу, то он мог бы подкрепиться сырым мясом, обуздать ветер и вылечить мальчика полностью. Воину было сложно пойти на это, но, видя, как крепчает его сын, он решился перейти моральный горизонт — стал уводить жителей деревни на дно колодца в надежде, что тигр вернёт себе прежнюю силу. Со временем все в деревне узнали об этом. Однажды, вернувшись к сыну, воин нашел его бездыханное тело — в гневе жители деревни забили его до смерти палками. Охваченный горем и отчаянием, он обнажил меч впервые за много лет, набросился на людей и стал убивать их одного за другим, по улицам полились реки крови. Затем в одиночестве он пошел навстречу воющему ветру и исчез в песчаной буре. Этим воином является босс Слуга тигра — Избранный может встретить его в районе деревни Предел Ветров и одолеть в поединке. Из босса выпадет предмет «Старая погремушка». Пройдя связанный с ней квест, игрок отыщет логово Безумного тигра — того самого, которому воин скармливал жителей деревни.
- Стоглазый даос-наставник перешёл моральный горизонт, когда собрал армию гуаев-насекомых и велел ей уничтожить бодхисаттву Пиланьпо вместе с её сыном. Так он хотел отомстить бодхисаттве за то, что она помогла Сунь Укуну одолеть его во времена событий книги. Потом он ещё и ставил жуткие опыты над останками матери и сына — руки бодхисаттвы в результате этих опытов стали насекомыми, а властитель Плеяд превратился в чудище по прозвищу Сумеречный владыка.
- Мрачнее и острее — игра в сравнении с романом-первоисточником.
- Напарник — начиная с третьей главы напарником главного героя становится Чжу Бацзе. Иногда он будет помогать в бою и лечить протагониста.
- Начнём с финального босса — игра начинается с поединка Сунь Укуна и Эрлана. Ближе к финалу Избранному нужно будет одолеть Эрлана ради достижения хорошей концовки.
- Невидимость — заклинание «Туманная поступь» позволяет Избранному стать невидимым.
- Нежить — боссы Блуждающее умертвие, Почтенный старец Цзинь Чи, Земляной волк и Сумеречный владыка. А также противники Костяной змей, Костяной копейщик, Огненный скелет, Иссохший труп, Замороженный труп, Обугленный скелет, Неупокоенный лучник, Неупокоенный труженик, Неупокоенный пеплолицый и Неупокоенный лавовый бык.
- Новая игра+ — разблокируется после прохождения сюжета. Игрок сможет начать игру заново, имея всю прокачку и всё снаряжение с прошлого прохождения. Появится и некоторые новые возможности — к списку реликвий добавится шестая под названием «Освобождённый разум», появится новая ветка прокачки под названием «Спасительный волосок», а при взаимодействии с алтарями появится новая функция под названием «Вызвать на бой» — она позволит вызвать на бой любого босса, описанного в кодексе, а также даст игроку возможность проходить различные челленджи.
- Обнять и плакать — Лоча. Никто во всём мироздании не согласился прийти ей на помощь, когда она просила защитить себя и Князя с головой быка от Красного ребёнка. В финале пятой главы её сын кончает с собой, а муж постепенно умирает от прогрессирующей болезни.
- Участи братьев-лунов тоже не позавидуешь. После того, как дракон-повелитель реки Цзинхэ был казнён за нарушение небесных законов, Нефритовый император решил заодно уничтожить и его семью. Братья всеми силами пытались избежать участи быть истреблёнными, но она всё равно их настигла.
- Оживлённый доспех — воины Нефритового императора представляют собой доспехи, куда путём весьма болезненной процедуры вплавлены души грешников. К таким воинам относятся противники Пёс-солдат, Шакал-солдат, Орёл-солдат и Капитан небесного войска.
- Ожившая статуя — босс Летучая мышь апроманы. Среди рядовых врагов — Глиняный ваджра и двойник Летучей мыши апроманы.
- Окаменение
- Оба стража-тигра могут окаменеть на небольшой отрезок времени, что сделает их неуязвимыми. Подобное также проворачивают босс Летучая мышь апроманы и её двойники. А ещё Каменная обезьяна/Останки Великого Мудреца – это отсылка к тому, что Сунь Укун появился на свет из камня.
- Заклинание «Твёрдая скала» позволит Избранному окаменеть на пару мгновений и отразить вражескую атаку. Это заклинание можно использовать и в форме Каменной обезьяны.
- Окрутеть в адаптации
- Гуан-чжи, Гуан-моу и Почтенный старец Цзинь Чи в романе были обыкновенными людьми и противостоять Сунь Укуну не могли при всём желании. В игре они стали боссами, вполне способными навалять Избранному.
- Сюцай в белых одеждах в романе даже не сражался с Сунь Укуном — змей погиб буквально от одного удара его посоха. Тут же он стал боссом.
- Злотоглазый зверь Бишуй в романе не отличался особой агрессией — тот же Сунь Укун укротил его безо всяких проблем. В игре это весьма жёсткий босс, вдобавок способный управлять пламенем и льдом.
- Опасная собака — пёс Эрлана. А босс Земляной волк в прошлом был собакой, которую несправедливо убил её хозяин.
- Оружие-бумеранг — боссы Гуан-чжи, Сюцай в белых одеждах, Боец в зелёном плаще, Высшее божество Эрлан и Останки Великого Мудреца имеют атаки, где они метают оружие на манер бумеранга. Среди рядовых врагов так могут Волк-страж, Якша-дозорный и Монах с двумя клинками.
- После разблокировки стойки Укуна Избранный сможет метать своё оружие на манер бумеранга.
- Отравленное оружие — босс Небелый сражается отравленным кинжалом. Противник Гуай-стрекоза стреляет в главного героя отравленными стрелами.
- Офигенно большой меч — оружие Тигра инь и Стоглазого даоса-наставника. Среди рядовых врагов такими мечами сражаются Монах с клинком и Порабощённый якша.
- Охотник на нечисть — после того, как Третий царевич Текучих Песков покинул свою семью, он подался в ученики к бодхисаттве Гошиван. Под руководством бодхисаттвы принц достиг бессмертия и стал весьма успешным охотником на яогуаев. Оставался он таковым до тех пор, пока не пал в бою с Желтобровым вместе со своими четырьмя капитанами.
- Парящее оружие — Эрлан давит педаль в пол, натравливая на Избранного вихрь, состоящий из огромного количества мечей.
- Пастырь недобрый — Желтобровый, Стоглазый даос-наставник и их последователи. Почтенный старец Цзинь Чи тоже подходит под троп.
- Пейзажный экстаз — встречается в каждой главе. Особенный акцент на пейзажах игра делает во время медитаций.
- Любопытный факт — создавая локации, разработчики во многом вдохновлялись пейзажами и архитектурой провинции Шаньси. Благодаря этому она стала весьма популярна среди туристов.
- Перекрашенный противник — Почтенный старец Цзинь Чи является перекрашенным Блуждающим умертвием.
- Персонаж-загадка — Старая обезьяна, провожающая Избранных в дорогу и сопровождающая главных героев на пути к финальному боссу. Откуда взялся этот обезьян и какое божество скрывается за его обликом точно неизвестно. Но это почти наверняка кто-то из буддийского пантеона.
- Положительный предатель — Эрлан предал как даосский, так и буддийский пантеоны ради того, чтобы помочь Сунь Укуну переродиться в смертном теле и положить конец злодеяниям небожителей.
- Популярное заблуждение — внутримировой пример: крестьяне, жившие в деревушке у подножия Огнедышащей горы, имели жуткий обычай — чтобы горные яогуаи посылали им дождь, они приносили в жертву стариков старше шестидесяти лет. Этот ритуал возник из-за легенд о пристрастии местных ракшасов к человеческой плоти. На самом деле ракшасы людей не ели и, вероятно, сами ужасались, слыша крики приносимых в жертву стариков.
- Похититель душ — в первой же главе главный герой обретает бутыль, позволяющую ему поглощать души убитых врагов и использовать их силы во время сражения. Противники, чьи души можно поглотить, подсвечиваются голубым пламенем — они также обладают повышенными уроном и здоровьем.
- Похмелье — им страдает Служитель в жёлтых одеждах из второй главы. Сначала игроку придётся дать ему Камень Отрезвления, дабы он мог избавиться от похмелья. А затем — поделиться Нефритовым лотосом в Храме Крадущегося Тигра. После этого Служитель в жёлтых одеждах откроет для Избранного потайную зону — царство Сахали. Служитель в жёлтых одеждах в действительности является названым братом Эрлана, и потайную область он открыл с целью испытать Избранного.
- Правая рука главгада — Старший надзиратель для Нефритового императора.
- Преторианцы — Боец с белым топором служит стражем Князя с головой быка. Он также является одним из названых братьев Эрлана, что должен был испытать Избранного по его просьбе. Для мудреца Жёлтого Ветра эту роль играли стражи-тигры.
- Привидения — Почтенному старцу Цзинь Чи прислуживают души монахов, погибших в устроенном им пожаре.
- Псевдодружелюбный злодей
- Каменный человек из второй главы. При первой встрече он скажет Избранному, что оказался заключён в камне злым волшебником и попросит принести эссенцию Матери камней для освобождения. После выполнения квеста выяснится, что Каменный человек обманул главного героя и использовал его для того, чтобы добыть ценное сокровище. После того, как Избранный побьёт Каменного человека, ему станет доступно заклинание, позволяющее превращаться в Каменного могильщика. А обманщик начнёт торговать разными полезными вещами.
- Даос Ми из четвёртой главы действует по схожей стратегии. При первой встрече он расскажет главному герою о том, что хочет излечить монахов, ставших червями-послушниками. Для этого он попросит принести ему артефакт под названием Фиалковый град. После выполнения поручения выяснится, что Даос Ми в действительности практикует методы Стоглазого, а Фиалковый град ему нужен был для изучения. После этого злодей нападёт на Избранного, желая принести его голову своему наставнику. В процессе боя он поглотит Фиалковый град и примет форму червя-послушника. После победы над даосом Хун И вынет артефакт из его тела и отдаст Избранному. Он получит заклинание, позволяющее превращаться в червя-послушника.
- По мечу в каждой руке — боссы Даос-отравитель и Жук-полководец сражаются парными клинками. Босс Чёрный лун сражается двумя булавами. Среди рядовых врагов парным оружием сражаются Императорский гвардеец-крыса, Старшая цивета, Монах с двумя клинками, Гуай-кузнечик, Жук-капитан и Бык-труженик.
- Разжалованный босс — среди рядовых врагов иногда встречаются ослабленные версии тех или иных боссов. Таких ослабленных двойников имеют боссы Бык-стражник, Морской монах, Летучая мышь апроманы и Зверь воды и леса.
- Реинкарнация
- После того, как Избранный умирает, он вскоре рождается вновь. Из реплик Чжу Бацзе становится ясно, что до нынешнего Избранного он сопровождал множество его менее удачливых инкарнаций. Видимо, они просто не знали про алтари.
- Лиловая паучиха и её сёстры в прошлом были небожительницами, но потом оказались сосланы на землю, где стали гуаями-пауками. Причина их изгнания в игре не проговаривается. Но фраза Юань Шоу-ченя «Дочь небес рад любви бессмертье отринула» наводит на мысль, что Лиловая паучиха могла добровольно покинуть небеса ради того, чтобы попытаться воссоединиться с изгнанным Чжу Бацзе.
- Желтобровый в своей прошлой инкарнации был небожителем — первым учеником Будды Татхагаты. Он был хорошим другом Золотой Цикады — второго ученика Будды, который в земной реинкарнации стал Сюаньцзаном, буддийским наставником Сунь Укуна. Друзья жили в чертогах западного неба и часто вели друг с другом философские беседы. Второй ученик считал, что просветления можно достичь только избавившись от чувств, страстей и желаний, как завещал Будда. Первый же ученик был другого мнения — он считал, что без познания боли, страдания, страстей и отрицательных эмоций нельзя постичь и положительные части бытия. После реинкарнации в служку Майтреи Желтобровый сбежал в мир смертных, выстроил копию храма Раскатов Грома и стал проповедовать своё учение. Этим он занимается и на момент событий игры.
- Происхождение Красного ребёнка тоже связано с тропом. В день, когда царство якшей было разгромлено небожителями, раненный и умирающий царь держал на руках погибшего сына. Небожители были удовлетворены разгромом, но всё же сжалились над исчезающим родом яогуаев. Лао Цзюнь подошёл к царю и начал читать заклинание над головой мальчика. Вскоре на лбу принца стал медленно раскрываться прозрачный цветок лотоса с яркими, кроваво-красными лепестками. Этот цветок стал эссенцией души младенца. Даос аккуратно сорвал цветок и положил его в принесённую с собой чашу. Позже он велел своей ученице, Лоче, поглотить эту эссенцию, испить воды из реки Матери и Младенца и вырастить в своём чреве дитя. Когда Красный ребёнок узнал о своём происхождении, он каждый день порывался отомстить небожителям за истребление своего рода. Жажда мести побудила его восстать против родителей, которые поддерживали богов.
- В финале игры Сунь Укун возрождается в теле Избранного. В хорошей концовке - с личностью и воспоминаниями. В плохой - без них.
- Разум не вынес — Первый принц Текучих Песков конфликтовал с мудрецом Жёлтым Ветром, из-за чего отец бросил его в темницу. Годы заключения весьма сильно искалечили разум принца. Когда во время дворцового переполоха он смог освободиться, мудрец Жёлтый Ветер принёс ему бронзовое зеркало, чтобы царевич мог посмотреть на себя. Вместо доблестного полководца он увидел в отражении безобразную толстую крысу. После этого Первый принц Текучих Песков окончательно потерял рассудок.
- В центре Мира Пагод, тюрьмы Желтобрового, находится громадный молитвенный барабан. Исходящие из него песнопения сводят с ума пленников и ломают им дух «новым учением». Чтобы не поддаваться этим песнопениям, Третий принц Текучих Песков лишил себя слуха и зрения.
- Религия зла — ложное учение, которое проповедует Желтобровый.
- Рептилоиды — босс Туманное облако внешне напоминает человекоподобного ящера.
- Родство в адаптации — на тормозах, так как родство во всех описанных ниже случаях названое.
- Сюцай в белых одеждах тут является названым братом Эрлана, в то время как в романе этих персонажей ничто не связывало.
- Лоча тут является названой сестрой Хранителя Огнедышащей горы. В прошлом они вместе жили в небесных чертогах и обучались у Лао Цзюня.
- Самоисполняющееся пророчество — братья-луны изо всех сил старались избежать пророчества, согласно которому кто-то рано или поздно лишит их жизни. Несмотря на все усилия, у них так и не вышло это сделать.
- Самоубийство
- В финале пятой главы Царь якшей совершает самоубийство. Он предпочёл сделать это вместо того, чтобы вставать на колени перед небожителями, некогда истребившими почти весь его род.
- Рядом с третьим колоколом в первой главе можно увидеть повесившегося Лин Сюй-цзы — изначального вожака волков, живущих на Горе Чёрного Ветра.
- Секретный босс — присутствуют в каждой из глав.
- Первая глава — Почтенный старец Цзинь Чи, Красный лун, Бао-Ли-Гу-Лан.
- Вторая глава — Чёрный лун, Лан-Ли-Гу-Бао, Каменный истукан, Каменный страж, Каменный человек, Матерь камней, Служитель в жёлтых одеждах, Кровожадный даос, Слуга тигра, Безумный тигр, «Страж-тигр», Фубань.
- Третья глава — Синий лун, Крыса-капитан (если не взаимодействовать с ним во второй главе) Летучая мышь апроманы, Боец в зелёном плаще, Лотосовый капитан, Лан-Ли-Гу-Лан, Старый женьшеневый гуай, Морской монах, Неспособный, Несовершенный, Неопустевший, Высшее божество Эрлан, Четыре Небесных Царя.
- Четвёртая глава — Даос-отравитель, Жёлтый лун, Бо-Ли-Гу-Бао, Женщина-гриб, Владыка скорпионов, Даос Ми, Сумеречный владыка.
- Пятая глава — Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Матерь пламеньков, Гуай-линчжи с девятью шляпками, Бао-Лан-Лан, Повозка (рыжая с золотом), Вознесение и Сошествие, Златоглазый зверь Бишуй.
- Шестая глава — Зверь воды и леса, Цзяо-лун, хозяин волн, Сын камней, Лан-Бао-Бао, Большая охранная табличка, четверо Вождей отравителей.
- Сила есть — ума не надо — Второй принц Текучих Песков.
- Скелет — противники Костяной змей, Костяной копейщик, Огненный скелет и Обугленный скелет.
- Слепое чудовище — боссы Блуждающее умертвие, Почтенный старец Цзинь Чи и Туманное облако. А среди рядовых врагов под троп подходят Якша-лучник, Монах-помощник и Монах-надзиратель. Согласно записям в кодексе, якши-лучники и монахи-надзиратели намеренно выкалывают себе глаза с целью развития иных своих чувств.
- Смена вида в адаптации — в оригинальном романе Гуан-чжи и Гуан-моу были обыкновенными людьми. В игре Гуан-чжи стал гуаем-волком, а Гуан-моу — яогуаем, повеливающим змеями.
- Смена караула
- Страж-тигр, которого главный герой встречает в Храме Крадущегося Тигра, в действительности является сыном того самого кошака, которого одолели Сунь Укун и Чжу Бацзе в первоисточнике. Мудрец Жёлтый Ветер даровал ему титул отца в благодарность за то, что тот решил приклонить перед ним колено. А младший брат тигра, не разделявший взгляды мудреца Жёлтого Ветра, разорвал все связи с родственником и поселился в высохшем колодце возле одной из деревень. Там его обнаружит старый воин, стремящийся вылечить своего сына…
- Чтобы заслужить доверие гуаев-волков, Царь Чёрный Ветер поклялся вернуть к жизни их старого вожака Лин Сюй-цзы. Но старый волк сбежал, и тогда медведь выбрал нового вожака волчьей стаи, дав ему то же имя. Против нового предводителя поднялся бунт, который был подавлен силами Гуан-чжи и его царя. Мир в храме и местных лесах был вновь восстановлен, а новый Лин Сюй-цзы так и остался охранять ворота монастыря, не давая никому приблизиться к обители своего господина.
- Смертник — противники Квакун, Крыса-капитан и Обугленный скелет взрываются перед смертью. В облике Крысы-капитана Избранному доступно заклинание, позволяющее ему взорваться перед тем, как вернуться в исходную форму.
- Смесь визуальных стилей — после завершения каждой главы следует небольшой анимационный ролик. Ролик, открывающий третью главу, выполнен в стиле кукольной анимации, тогда как другие являются рисованными.
- Спасение в адаптации — как оказалось, Чжу Бацзе убил не всех сестёр-паучих из оригинального романа — он оставил в живых Лиловую паучиху, с которой прежде имел романтические отношения. Впоследствии та наделала себе потомство.
- Стравить врагов — боссов Каменного стража и Каменного истукана можно стравить друг с другом. Победителем выйдет второй.
- Страшные птицы — босс Сумеречный владыка.
- Страшные рыбы — босс Рыба Ин-ян. Босс Морской монах и его двойники принадлежат к расе рыб Хэ Луо — правда, внешне эти существа похожи не столько на рыб, сколько на осьминогов.
- Страшный медведь — как и в романе, Царь Чёрный Ветер в своей истинной форме является огромным медведем. В этой форме он противостоит протагонисту в финале первой главы.
- Спящее зло — Каменный истукан. Избранный может пробудить его, собрав шесть глаз Будды.
- Сюжет собирается по частям — разработчики очевидно вдохновлялись играми серии Souls, и позаимствовали из них в том числе и подход к нарративу. Значительная часть сюжета и лора тут подаётся через записи в кодексе, и потому его необходимо читать для полного понимания происходящего. Желательно при этом также знать сюжет романа-первоисточника.
- Теперь босс разозлился
- Если в сражении с Царём Текучих Песков и Вторым принцем Текучих Песков первым убить Царя, то его сын войдёт в «режим ярости». Если игрок сможет одолеть его в такой форме, то получит в награду дух Второго принца.
- После потери «защитной» полоски здоровья Небелый отравит свой кинжал и обзаведётся новыми приёмами.
- После потери части здоровья Синий лун наэлектризует свой меч и станет сильнее.
- Босс Неспособный поначалу сражается с Избранным, имея связанные руки. Во второй фазе он освободит их и начнёт бить гораздо больнее.
- Жёлтый лун и Высшее божество Эрлан обзаводятся новыми мощными атаками по мере того, как у них убывает здоровье.
- Босс Сумеречный владыка входит в «режим ярости» во второй фазе.
- Когда Стоглазый даос-наставник лишится большей части здоровья, он начнёт атаковать Избранного световыми атаками. Кроме того, он проглотит свой меч и обзаведётся новыми приёмами. Световые атаки можно будет нейтрализовать, если у игрока будет при себе артефакт Игла ткачихи.
- После потери большей части здоровья Старший надзиратель станет сильнее и начнёт атаковать главного героя огнём. Впрочем, огонь можно погасить, используя артефакт Веер из бананового листа.
- После потери большей части здоровья Богомол с изумрудным оружием усилит свои клинки и начнёт бить больнее.
- После окончания первой фазы боя босс Останки Великого Мудреца поглотит часть энергии главного героя и станет сильнее.
- Техномагия — тропом можно считать повозки пяти стихий из пятой главы. Красный ребёнок создал их, чтобы тренироваться использовать огонь Самадхи. Священный огонь вдохнул в повозки жизнь, и они стали могущественными яогуаями Огнедышащей горы. В сражении с этими повозками пали даже такие могучие воины, как Ма Тианба и Боец с белым топором.
- Тёмный лес — Гора Чёрного Ветра, место действия первой главы.
- Токсичная жижа — в игре есть противники, способные атаковать ядом — особенно много их в четвёртой главе. Среди боссов это Гуан-моу, Небелый, Вторая сестра, Старый червь-ненастыник, Бо-Ли-Гу-Бао, Гуай-многоножка, Даос-отравитель, Правая рука Будды, Лиловая паучиха, Владыка скорпионов, Стоглазый даос-наставник, Олень-облачный скакун и четверо Вождей отравителей. А среди рядовых врагов — Линчжинник, Паук-марионетка, Каменный паук и разные вариации гуаев-змей.
- Способности некоторых духов (например, духа Змея-травника) позволяют Избранному отравлять противников. Это также можно делать в форме червя-послушника.
- Трёхсторонний конфликт — в сюжете игры можно выделить три противоборствующих стороны. Первая сторона — буддийский пантеон, желающий вернуть Сунь Укуна к жизни в облике подконтрольной ему марионетки. Вторая сторона — даосский пантеон, желающий оставить Сунь Укуна мёртвым и противоборствующий попыткам его возрождения. Третьей же стороной являются союзники Сунь Укуна: Высшее божество Эрлан, его названые братья с горы Мэй и компания зодиакальных животных, желающие помочь Сунь Укуну возродиться со всеми его воспоминаниями.
- Убийца своих родителей — когда Избранный доберётся до пещеры, где обитает Первый принц Текучих Песков, Царь попытается призвать своего сына в надежде, что тот его защитит. Но Первый принц, ставший огромным и лишённым разума чудищем, просто-напросто сожрёт батю. В случае, если Царь Текучих Песков будет убит игроком при первой встрече, его сына вызовет на бой сам Избранный.
- Узнаваемый артефакт — в ходе прохождения некоторых заданий Избранный получит артефакты из оригинального романа, которые могут здорово помочь в сражениях с финальными боссами глав (и не только).
- В первой главе после победы над Почтенным старцем Цзинь Чи Избранный получит артефакт Огненная накидка. Она даёт полную неуязвимость к огню и восстанавливает здоровье протагониста при получении урона от огня (благодаря этому она очень полезна в пятой главе, где огнём атакует большинство врагов). В романе Сунь Укун одолжил эту накидку у князя Вайшраваны, чтобы защитить Сюаньцзана от пожара, который устроили монахи.
- Во второй главе после победы над Фубанью Избранный получит артефакт Сферу ветров. Она нейтрализует атаки врагов, связанные с ветром, и сбивает противников с ног. В романе эту сферу Сунь Укуну дал бодхисаттва Линцзи, дабы Царь обезьян мог противостоять Лоче.
- В четвёртой главе после победы над Сумеречной владыкой Избранному станет доступен артефакт Игла ткачихи. Она нейтрализует световые атаки и летает по арене, раня противников. В романе эта игла использовалась бодхисаттвой Пиланьпо против Стоглазого даоса.
- Наконец, после прохождения пятой главы Избранный получит от Лочи её Веер из бананового листа, позволяющий атаковать врагов мощным порывом ветра.
- Ультимативная форма злодея — с небольшой оговоркой, что не все перечисленные ниже боссы являются злодеями.
- Сюцай в белых одеждах принимает облик змеечеловека во второй фазе. Он становится сильнее и обзаводится новыми приёмами.
- Царь Чёрный Ветер принимает своё настоящее медвежье обличье во втором поединке с Избранным.
- Лиловая паучиха и её дети принимают форму гигантских пауков во время сражения с главным героем и Стоглазым даосом-наставником.
- Для противостояния Избранному Стоглазый даос поглощает реликвию Укуна вместе с Лиловой паучихой и принимает облик этакого «кентавра» с верхом человека и низом многоножки.
- Даос Ми во второй фазе поглощает Фиалковый град и становится червём-послушником.
- После победы над Красным ребёнком начнётся вторая фаза, где он поглотит реликвию Укуна и превратится в Царя якшей.
- Олень-облачный скакун во второй фазе принимает новое «кровавое» обличье.
- После победы над Каменной обезьяной она примет новую форму и станет Останками Великого Мудреца.
- Пожалуй, самый эпичный вариант тропа демонстрирует Эрлан, который во второй фазе принимает облик великана.
- Универсальный кузнец — Тигр инь, кузнец, у которого Избранный может прокачивать экипировку. Его также можно вызвать на бой — в случае победы игроку будут доступны новый слот для диковинок и заклинание, позволяющее превращаться в Тигра инь.
- Урок — в сюжете игры прослеживается мысль о том, что каждое живое существо вправе само определять свою судьбу, а путь, диктуемый свыше, далеко не всегда оказывается правильным. Эту мораль отлично иллюстрирует сюжетная структура игры: если игрок просто пойдёт по сюжету — то есть по пути, который для Избранного проложили небожители — то получит плохую концовку, где Сунь Укун возродится без воспоминаний и личности. Но если он свернёт с проложенного пути, выполнит дополнительные задания и одолеет Высшее божество Эрлана, то получит хороший финал, где Укун возродится со всеми воспоминаниями. Эта же мораль прослеживается в истории про учёного и лисицу — приняв посланный ему сон за знак судьбы, учёный погубил не только лисицу, но и себя.
- Кроме того, описания многих противников в кодексе представлены в виде небольших историй-притч. Зачастую с какой-нибудь моралью в финале.
- Файерболы — ими атакует противник Призрак с фонарями.
- Финальный босс — Останки Великого Мудреца.
- Химера
- Босс Олень-облачный скакун напоминает оленя с головой орла и птичьими крыльями.
- Противник Змей-ловец напоминает смесь змеи и тигра. Это результат одного их опытов Стоглазого даоса.
- Чёрт с рогами — так выглядят мертвецы, призванные на Огнедышащую гору её Хранителем, а также некоторые демоны-якши. Но, пожалуй, наиболее эталонным примером тропа является Красный ребёнок.
- Что-то пошло не так — после поражения в поединке с Избранным Чёрный медведь-гуай попытался воспользоваться реликвией Укуна, чтобы стать сильнее. Вот только он не сумел обуздать её силу и затея обернулось провалом. Медведю ничего не оставалось, кроме как взмолиться о пощаде и признаться в том, что всё это время он был пешкой небесных чертогов.
- Щит в качестве оружия — противники Крыса-солдат, Костяной копейщик и Земляной ракшаса могут атаковать Избранного своими щитами.
- Электрическая магия
- Электричеством повелевают все драконы за исключением Цзяо-луна, хозяина волн.
- Электрическими свойствами обладают оружия Эрлана и Желтобрового. Электричеством также атакуют Мудроголосый капитан, Лан-Ли-Гу-Бао, Стоглазый даос-наставник, Старший надзиратель и небесный царь Вирудхака.
- Среди рядовых врагов электричеством могут атаковать Крысиный губернатор, Синий нетопырь, Повелитель носорогов-громовержец, Глиняный ваджра и Капитан небесного войска.
- Некоторые посохи позволят игроку атаковать врагов электричеством — например, Посох Канцзинь и Посох Золотого луна.
- Некоторые духи (например, дух Крысиного губернатора) позволят Избранному атаковать врагов электричеством. Этот также можно делать в формах Жёлтого луна и Ма Тианбы (в обоих случая главный герой также получит иммунитет к атакам электричеством).
Примечания
- ↑ Разного рода Gacha-азартные игры, вроде Genshin Impact не в счёт.
- ↑ Анимешникам слово яогуай (妖怪) известно как ёкай, а фанаты Fallout могут вспомнить медведя-мутанта.
- ↑ Изначально карта в игре отсутствовала, её добавили в одном из поздних обновлений.
- ↑ Вообще, имя этого персонажа должно звучать как Сюйгоу (戌狗, т.е. зодиакальный знак Собака). Но переводчики решили просто транслитерировать имя с английского языка.
- ↑ В одном из обновлений этого босса переименовали в Правую руку бодхисаттвы.
- ↑ В одном из обновлений этого босса переименовали в Затемнённого.
- ↑ В одном из обновлений этого босса переименовали в Великого каменного истукана.
- ↑ В одном из обновлений эти боссы были переименованы в Восхождение и Схождение.
- ↑ Изначально этот противник звался Червём-практиком, но был переименован в одном из обновлений.
- ↑ Любопытный факт — внешность этого босса основана на первоначальном дизайне Сюцая в белых одеждах.
- ↑ Изначально это босс звался Жуком-командиром, но был переименован в одном из обновлений.
- ↑ Изначально этот противник звался Соколом-производителем вееров, но был переименован в одном из обновлений.
- ↑ Изначально этот босс звался Охранной табличкой, но был переименован в одном из обновлений.
|
Black Myth: Wukong входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
