Смертник

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
Что б ни менялось на проклятом веку -
Все измененья налицо.
Анна Каренина срывает чеку,
Прежде чем лечь под колесо.

»
— О. Медведев — «Карлсоны»

(линк)

Видеоряд — нарезка из фильма «За тех кого мы любим»… и реальной кинохроники атак пилотов-смертников.

Смертник — это герой, чьё поведение предельно выражает троп Взять в ад компанию. Не дожидаясь безнадёжной ситуации, он сам себя рассматривает как расходный элемент в битве с врагом, не пытаясь спасти и стараясь лишь нанести предельный вред. В этом его ключевое отличие от героя упомянутого выше тропа: даже тот, кто отправляется в безнадёжный бой, стремясь прихватить с собой как можно больше врагов — всё-таки старается прожить подольше и будет рад, если удастся спастись — а смертник же на спасение не рассчитывает изначально.

Разновидности тропа:

  1. Смертник сознательный. Он выбрал для себя этот путь сам (пусть даже и с поправкой на особенности культуры, к которой принадлежит персонаж).
  2. Смертник искусственный — он не выбирал, его послали на убой, промыв мозги или, если сеттинг позволяет, искусственно подчинив его волю приказу извне.

В произведениях смертник — обычно эпизодический персонаж, герой одной сцены. Однако если автор захочет, он может сделать такого человека (или не человека) главным героем и POV-персонажем.

Примеры

Фольклор

  • Старый анекдот, в разных вариантах рассказывающий о разномастных тоталитарных лидерах от Горного Старца до Сталина с Гитлером, которым подчинялись фанатичные воины, и который, чтобы впечатлить посла от чужой страны, приказывал своим бойцам прыгать в пропасть. Когда же ошеломлённый посол кричал одному из смертников: «Постой! Тебе что, жизнь совсем недорога?!» — смертник перед прыжком отвечал: «Да пошла она куда подальше, такая жизнь!»
    • Альтернативный вариант: смертник на вопрос отвечает «у меня же семья есть!», а житель обычной страны отказавшийся прыгать на вопрос о причинах отказа отвечает «у меня же семья есть!»
  • А вот анекдот-однострочник «Возвращается как-то камикадзе с задания…» на самом-то деле не такой и абсурдный. Если пилот-суицидник не находил себе цели, ему никто не запрещал вернуться на базу до следующего раза, и ничего позорного в этом не было (если это было возможно, на «Оке» в качестве двигателей стояли три твердотопливных ракеты, каждая примерно на минуту тяги, и если пилоту этого хватало, чтобы дотянуть до своих, то почему нет). Вообще-то их заданием было убить собой врага, а не просто так угробить себя и казённый самолёт. Хотели бы просто самоубиться, разбивались бы сразу на аэродроме. Унтер-офицер Ямамура, пилот самолёта-снаряда «Ока», вообще прославился, пережив три боевых вылета. Первый раз бомбардировщик-носитель сбили над морем, и выживших подобрали японские рыбаки. Во второй раз из-за нелётной погоды бомбардировщик вынужден был вернуться на базу. В третий раз заклинила система сброса «Оки», запуск не получился. Четвёртого не было — война кончилась. Боги явно были против того, чтобы Ямамура жертвовал собой.

Литература

  • «Все, способные держать оружие…» А. Лазарчука — в странном альтернативно-историческом мире спецслужбы независимой Сибири в своих игрищах используют, среди прочего, и искусственных смертников, находящихся под «ручным управлением» — чтобы выйти на контакт с реальной повстанческой/террористической организацией, прикинувшись «своими».
  • «Подземные дворцы Кощея» Э. Марципуло — рядовой Кощеев из «трофейной команды» советской армии, осенью 1945 года утилизирующей всё добро, что «осталось на память» от Квантунской армии Японии, неожиданно сталкивается с ещё действующим отрядом японских солдат-смертников, использующих в качестве базы подземный склад с оружием и взрывчаткой. Столкновение стоило жизни многим товарищам Кощеева, японцу-переводчику и куче других людей.
  • «Некрополь» (цикл «Призраки Гаунта», сеттинг Warhammer 40,000) Д. Абнетта — тактика добровольческих формирований из числа рабочих и шахтёров Улья Вервун, оказавшихся под атакой сил Хаоса. Есть промышленная взрывчатка, есть люди, умеющие с ней работать… тяжёлого оружия нет — ну и Варп с ним! В итоге партизаны Улья довольно успешно воюют, меня одного своего бойца-смертника на один хаоситский танк.
  • «Глубокое Волшебство»: исполняющий партию Молчаливой Повелительницы автоматически подписывается на ритуальное самоубийство для сдерживания Одинокой Силы. В случае же Властелина акул идет комбо — его кровь уже сама по себе призывает огромную стаю обезумевших акул, атакующих Одинокую Силу. Плюс, проливая свою кровь, он совершает самоубийство Молчаливой, завершающее ритуал сдерживания.
  • Сергей Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки» — Петра долгое время поражало, что маленькие представители расы куалькуа управляли многими механизмами, в том числе космическими торпедами. Субверсия: это была раса из одного сверхразума, для которого тела отдельных особей не имели значения
  • «Башня» А. Сафонова — управляющий ЖК «Гнездо орла» Петухов, проникнув в оружейную к запасному серверу, не смог перезапустить управление башней и пошел на самоубийственное решение: вовсе отключил сервер, чтобы захлопнувшиеся по всему дому электронные замки отключились, дав запертым жильцам и служащим шанс спастись, но автоматически захлопнулась дверь оружейной, что обрекло его на гибель в рушащейся башне.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — четвёртый том по требованию издательства был назван «Машина смерти», хотя она сама не считала этот эпизод главным. Антизлодей Лиргисо похитил юную Ивену и потребовал от Поля Лагайма прийти для обмена. Поль ему не поверил и обратился к галактическим спецслужбам, вот только на его зов первыми откликнулись агенты Конторы Игрек, оказавшиеся уже откровенными злодеями, стремящимися на самом деле уничтожить всех псиоников. В общем, с их подачи Поль накачался адской смесью стимуляторов и ядов так, что одно его прикосновение стало смертельным и пошёл убивать Лиргисо. К счастью для всех, он предусмотрел такой вариант, обезвредил и с помощью лучшего токсиколога планеты полностью исцелил пленника. Как оказалось, не совсем — частичка яда осталась и через много лет стала причиной врождённой болезни, лекарство от которой нашлось аж в другом мире.

Музыка

  • 同期の桜 (Douki no sakura) — песня о двух лётчиках, где главный герой вспоминает погибшего товарища и предсказывает такую же судьбу себе. О точном авторстве до сих пор ведутся споры, но точно известно, что эта песня действительно была сочинена во второй половине Второй мировой войны. Считается, что автором одной из версий текста был Хироси Тёса, пилот кайтэн (человекоуправляемой торпеды).
  • 特攻隊節 (Tokkoutai bushi) — песня 1945 года о камикадзе, отправляющихся в последний полёт во время битвы за Окинаву. Авиатехники, которые готовят их самолёты к вылету, втайне надеются, что зарядит дождь и вылет отменят. Лей, дождь, лей, тэн-цуру-сян![1]
  • 海行かば (Umi yukaba) — изначально просто военно-патриотическая песня на стихи VIII в. о героизме и самопожертвовании, но во время Второй мировой войны начала ассоциириоваться именно с камикадзе, поскольку они часто отправлялись в вылет под музыку этой песни[2][3].
  • «Вперёд и вверх» «Оргии Праведников» — песня, посвящённая чувствам и мыслям японских пилотов-камикадзе: «Линкор, прими мою любовь!»
  • «Гимн камикадзе» Льдинки (Эрени Корали, Лидия Белявская) — примерно то же: «Тем, кто сгорает в огне, что сам же зажёг, тем, кто ловит грудью свинцовый рой…»
  • «Камикадзе» А. Розенбаума — всё о том же: герой жертвует собой, тараня самолётом чужой корабль, «потому что остальным надо жить».
  • «Карлсоны» О. Медведева — в аллегорической форме (см. эпиграф). Но Малыш всё-таки надеется, что камикадзе-Карлсон всё-таки вернётся с войны живым.
  • «Марш смертников» («менестрельское», наиболее известно в исполнении Юрген Криг) — то, что написано на упаковке. «Левой, левой, четче шаг! Сдохни! Пусть боги смеются! Где ты увидел дорогу назад? Очнись, нам уже не вернуться!»
  • «Ария», «Страж Империи» — про тех самых камикадзе.

Кино

  • «Восемь сотен» (2020 г.) — японцы, штурмующие склад Сыхан, пытаются заложить заряд, используя «черепаху»: отряд сапёров тащит бомбу и долбит гнездо для неё, прикрываясь тяжёлыми щитами из подручных материалов. Пули щиты не пробивают, немецкие Stielhandgranaten, которыми вооружены бойцы гоминдановского батальона, бессильно отскакивают в сторону и взрываются, не причиняя особого вреда. Единственный способ остановить прорыв — это обвязаться гранатами и, выкрикнув своё имя (чтобы товарищи помнили) или что-то вроде: «Мама, папа, простите!» — прыгнуть на «черепаху» сверху: человеческое тело своей тяжестью заставит врага раздвинуть щиты, взрыв уничтожит сапёров[4]. Почему нельзя на «черепаху» скинуть пару-тройку тяжёлых мешков с рисом (которые прямо в кадре валяются горами — это ж всё-таки склад, и кидать которые можно хоть десятками), а потом забросать японцев гранатами или даже расстрелять из винтовок — спрашивать надо у режиссёра.
  • «Мой путь» — главный герой после призыва в японскую армию попадает в отряд, который должен подорвать советские танки под Халхин-Голом. Ну да, в 1939 году подрывать БТ-5/7 при помощи грузовиков с топливом! Он решает, что лучше жить ради себя, чем умереть за Императора, и сдаётся в советский плен
  • «Сказка о Мальчише-Кибальчише» — Мальчиш-Плохиш случайно изобразил такого, когда, увешанный гранатами, пошел присоединяться к буржуинам, в результате враги в ужасе разбежались, а расстроенного предателя начали благодарит товарищи.
  • «Цветы войны» — китайский вариант: солдаты, обмотавшись взрывчаткой, бегут к японскому танку. Но тут не специальный отдельный отряд, а добровольцы, вызвавшиеся подорвать японский танк.

Телесериалы

  • «Могучие рейнджеры: Потерянная галактика» — когда злодейка Тракина поссорилась с головой, она послала всех своих головорезов с бомбами на поясах в атаку на корабль рейнджеров, чтобы они взрывали все подряд, включая гражданских. Ее лейтенант от этого испытывает ужас и отвращение.

Аниме и манга

  • Akiba Maid Sensou — в первой же серии за безнадежные долги менеджеру кафе «Тонтокотон» якудза-вышибала холдинга «Звериный мир» вручает письмо, которое нужно отнести в конкурирующее кафе, и та поручает это Нагоми Вахире с Ранко Маннен. В нем чистая провокация, чтобы те расстреляли посланцев и дали повод для войны — но Ранко оказалась сильнее и сама перебила всех горничных.
    • В шестой серии холдинг «Maidalien», которому принадлежало расстрелянное кафе, требует сатисфакции — и «Звериный мир» оставляет «Тонтокотон» фактически на заклание, велев самим урегулировать конфликт, они вмешиваться не будут (уж больно много хлопот доставляло кафе, разок даже разгромив кафе того же холдинга).
    • В той же серии Нэрура, горничная «Maidalien», предает холдинг, известив о готовящемся нападении на «Тонтокотон» само кафе и полицию. Она скрывается, но даже не рассчитывает бежать из Акихабары — когда ее застигает глава холдинга Манами, она достает припрятанный нож и хочет хотя бы ценой своей жизни убить ее и предотвратить войну (неудачно).
    • В 12 серии смертниками становятся все героини-работницы «Тонтокотон». В кафе врывается отряд головорезок…а они приветствуют их как дорогих гостей, соглашаются, что вы можете нас убить, но прежде мы вас обслужим. Когда Нагоми начинает петь и танцевать для «гостей», глава отряда Наги простреливает ей бедро — и она продолжает петь сквозь боль, а ее подруги подыгрывать ей с беззвучными слезами на глазах. И такая самурайская преданность делу горничных в итоге переманивает головорезок на их сторону, и обезумевшую Наги убивают свои.
  • Gunnm — некоторых добровольцев вступивших в армию Bar Jack переделывают в самонаводящиеся ракеты с живой головой
  • Shishunki na Adam — изредка используемые ангелами метатроны. Так ненавидят мир, что в нужный момент буквально взрываются от злобы, почище ядерной бомбы. И разумеется, метатроном становятся сугубо добровольно.
  • Undead Unluck — в 7 серии зомбифицированная воспитательница решает обнять Фуко Изуми «Неудачу» долго и крепко, чтобы потом изо всех сил бежать и успеть вцепиться в обратившего весь город в зомби НМФ Порча, чтобы приданная Фуко неудача задела и монстра. Вслед за ней зомби-горожане бегут к монстру — Фуко только и успевает коснуться их, они лезут на монстра, сами погибают, но и монстру приходится несладко от сыпящихся на него ударов судьбы (обычно в виде взрыва очередного бочонка пороха из раздавленного им местного арсенала).

Настольные игры

  • Emperor of the Fading Suns — истребители Martyr (дословно греческое μάρτῠρος означает «свидетель», а по смыслу «Мученик за Веру»), являются местным вариантом камикадзэ
  • Warhammer 40,000 — у орков снотлинги (сноты) иногда используются как живые боеприпасы для Шоковых Пушек, гроты/гретчины — как пилоты-камикадзе ракет класса «Земля — на кого Горк и Морк пошлют». Впрочем, у орков отношение к смерти своеобразное (они вообще по этому поводу не рефлексируют!), у них и полноценные орки могут вполне добровольно участвовать в самоубийственных миссиях. Например, Штурмавики летают на крайне ненадёжных ракетах и норовят врезаться в толпу врагов, Танкобои идут в атаку на бронетехнику с «танкрывалкой» на древке, а для Летунов воздушный таран — абсолютно нормальная практика. Ибо орочий посмертный мир — бесконечный «пастук» в компании богов Горка и Морка.
    • Корпус Смерти Крига — безликие, безымянные и фанатичные солдаты в противогазах, живущие только для того, чтобы умереть в бою. На самом деле тактике и стратегии они обучены и жизнь свою продают подороже, просто не боятся и не рефлексируют по поводу своей смерти, как остальные гвардейцы. Броситься на врага, чтобы связать его боем и дать товарищам больше времени на прицеливание? Подорвать вражеский объект вместе с собой? Вызвать огонь на себя? Не героическое самопожертвование, а обычный вторник для гвардейца Крига.

Видеоигры

  • Age of Empires II и III — подрывники и брандеры. Первые подрывают себя вместе со зданиями противника, вторые же таранят вражеские корабли.
    • Кроме них, в серии были ещё совоны (татарские верблюды, на горбу которых расположено несколько бочек с порохом) из дополнения The Last Khans для переиздания второй части. По сути это те же подрывники, единственным отличием которых является только повышенная скорость.
  • Age of Wonders I и II — сапёры у гоблинов. Этот юнит представляет собой гоблина, у которого на спине привязана бомба. При выборе команды «Самоуничтожение» сапёр взрывается, нанося урон всем окружающим юнитам. Также эта способность подходит для разрушения крепостных стен.
  • Borderlands 2 — некоторые из психов и роботов-грузчиков ведут себя именно как камикадзе, подрывая себя вместе с Искателем Хранилища и с высокой вероятностью отправляют его в режим «борьбы за жизнь».
  • C&C: Generals — армия ГЛА активно использует смертников в жилетке шахида, которые для быстрого достижения цели также могут использовать мотоциклы и гражданские автомобили. Также есть грузовик со взрывчаткой, который ко всему прочему можно замаскировать под любую вражескую технику. У генерала Джазиза из адд-она Zero Hour можно и вовсе устроить такую «почётную отставку» любому юниту.
  • Command and Conquer: Red Alert 2 — боевые смертники имеются на службе у социалистического блока. Имеются автомобильный (от Ливии) и пеший (как ни странно, от Кубы) варианты.
  • Crossout — каждая машина оснащена возможностью самоуничтожения, взрыв наносит приличный урон. Лишившись оружия, остается только вжаться в противника (а лучше в нескольких) и активировать адскую машинку. Есть специальный модуль, усиливающий взрыв.
  • Duke Nukem 3D — Sentry Drones, летающие дроны-камикадзе, предположительно, созданные землянами, но перепрограммированные инопланетными захватчиками. Довольно раздражающие противники: у них достаточно много хитов, и они довольно юркие и способны уклоняться от огня игрока. У них есть две слабости: они уязвимы и беспомощны, если ввести их в «станлок» автоматическим огнём (но это не так просто, если их больше одного!), и они имеют привычку не принимать в расчёт препятствия между собой и целью — если игрок позволит дрону пойти на таран и быстро закроет перед собой дверь, дрон протаранит дверь и взорвётся, не причиняя вреда игроку.
  • Fallout 4: супермутанты-камикадзе. Подрывают себя вместе с врагом бомбочкой от «Толстяка». Убивать их так, чтобы не дать им подорваться — целое искусство. А характерное бибиканье бомбы готового подорваться супермутанта — звук, который взводит нервы даже опытным игрокам.
    • Сильно повреждённые штурмотроны, потерявшие конечности, могут включить самоуничтожение и попытаться убить вместе с собой противника.
  • GTA III — финальная миссия за Короля Кортни, из которой становится ясно три вещи: лидер Ярди нас «сдал» Каталине, SPANK — чудовищная наркота, а дебильно хихикающие торчки со взрывчаткой легко убьют Клода если дать им добежать.
  • Half-Life 2 — зомби, получившиеся из вражеских солдат, могут достать взведенную гранату и броситься на игрока. Впрочем, неизвестно, чего тут больше: желания убить врага или прекратить свое ужасное существование.
  • Halo — под троп попадают формы-носители Потопа, которые пытаются подойти к врагу, чтобы взорваться как граната и разбросать инфекторов.
    • В третьей части некоторые из хрюков могут взять по плазменной гранате в каждую руку и побежать на противника, чтобы унести себя вместе с ним.
  • Master of Orion II — Quantum Detonator утраивает мощность взрыва при уничтожении или самоуничтожении корабля, а также дает 50 % шанс самоуничтожения при попытке захватить корабль абордажной атакой. Крайне бесполезная для игрока технология, так как корабли строят явно не для того, чтобы их взрывать. Тем не менее, используется Антаресом, по всей видимости, чтобы затруднять абордаж кораблей, с целью развинтить их и скопировать технологию.
  • Medieval: Total War II — самые первые отряды солдат с двуручниками, не только очень маленькие, но ещё и называются Folorn Hope, дословно «оставь надежду», а в описании написано, что это штурмовые отряды смертников первыми устремлявшиеся в пролом в стене или в выбитые крепостные врата (где их часто ждали ловушки и коридор смерти обстреливаемый лучниками и арбалетчиками).
  • Middle-earth: Shadow of War — уруки-подрывники, которые порой появляются при осаде крепостей или призываются некоторыми капитанами-разрушителями. Обвешаны взрывчаткой, бегут к врагу на большой скорости и подрывают себя вместе с ним.
  • NieR: Automata — как оказалось, все Сопротивление было брошено командованием на Земле, потому что изначально засылалось как сугубо временное решение по сдерживанию натиска машин.
    • Вся операция по захвату тихоокеанского сервера управления машинами в Перл-Харборе прошла тоже без поддержки командования, потому что изначально задумывалась им как полевое испытание первого, опытного поколения андроидов YoRHa, чтобы на основе данных сконструировать новое, более эффективное в борьбе с машинами. Правда, одна из смертниц все-таки уцелела и начала самостоятельно выживать на Земле.
  • Serious Sam — символ серии, орущие безголовые камикадзе. Причем на открытых пространствах они нередко заходят со спины, из-за чего один-два вполне может добежать до цели и взорвать себя.
    • Болотные прыгуны, похожие на лягушек из First Encounter и Second Encounter. Напрыгивают в огромных количествах и обливают Сэма ядовитыми внутренностями, умирая при этом.
  • Starcraft — заражённые терраны и бичи зергов. Первые подрывают наземные вражеские единицы, вторые — воздушные.
  • Starcraft 2 — гиблинги зергов. Сближаются с противником и взрываются, запуская химическую реакцию и обливая врага сильной кислотой.
  • Stronghold — сапёры. Копают подкопы к вражеским укреплениям, чтобы ценой собственной жизни обрушить их. Лучший способ обезопасить стены и башни — это выкопать перед ними ров с водой, под которым невозможно будет делать подкоп.
  • Team Fortress 2 — разрушитель турелей в виде бомбы на ножках, который появляется с целью взорвать… да, турель инженера. Всех остальных они игнорируют. Хорошо контрится отбрасыванием поджигателя и «Спасателем» инженера.
  • Total War: Warhammer II — раздутые трупы вампиратов, по сути те же супермутанты из пункта выше. Проблема в том, что превосходно контрятся монстрами, героями и стрелками, а свои от дружественного огня не застрахованы.
    • С натяжкой любой скавенский отряд — если здоровье упадёт ниже половины, можно подорвать варп-бомбой. Опять превосходно работает против кучи, но полностью бесполезен против монстров и героев.
  • Warcraft — во второй части имеются гномьи подрывные бригады Альянса и ордынские подрывники гоблинов, созданные для уничтожения зданий. В третьей части гоблинские смертники стали нейтральными юнитами, а гномы вообще решили завязать с этим делом и стали взрывать врага на расстоянии с помощью мортиры. Однако у Орды появились тролли-наездники на гигантских летучих мышах, которые умеют как забрасывать наземные войска и здания бутылками с горючей смесью, так и самоподрываться, сбивая летающих юнитов.
  • X-COM: Apocalypse — Popper’ы, живые бомбы на двух ножках, биологическое оружие, созданное враждебной расой из иного измерения. Существуют только для того, чтобы подбежать к врагу и взорваться, забрав как можно больше противников с собой (при этом если убить их огнестрельным оружием или взрывчаткой, они тоже взрываются). В их описании в «НЛОпедии» сказано, что при захвате их живыми для исследования их приходится постоянно держать под седативными препаратами, чтобы они не взорвались, разнеся лабораторию или камеры содержания.
  • Wolfenstein: The New Order — чтобы Бласковиц вошёл в здание Лондонской Наутики, один из членов сопротивления Бобби Брэм жертвует собой, взрывая у входа свою легковую машину, доверху начиненную взрывчаткой.

Реальная жизнь

В примерах указываются лишь те, для кого возвращение с задания вообще не предусмотрено. Поэтому итальянские боевые пловцы, немцы из «K-Verbände» и прочие не рассматриваются: у них хотя риск и был запредельным, но шансы вернуться с задания живым оставались.

  • Наиболее известный пример — это, разумеется, японские части. «Токкотай», «тэйсинтай», «камикадзе», «фукурю», «кайтэн», «синъё» и т. д. — терминов было множество. Больше всего прославились пилоты-смертники, камикадзе, но были и множество других разновидностей тех японских солдат, кто превратил себя в оружие — пехотинцы с зарядом взрывчатки, пилоты торпед, десантники-парашютисты[5] и т. д. Возможность выжить была лишь у камикадзе, не обнаруживших во время вылета цель, достойную атаки — таким прямо предписывалось не тратить жизнь и технику и возвращаться на аэродром. Также могли уцелеть и те, кого сбили ещё на подлёте.
  • «Зельбстопфер» («Самопожертвование») — попытка Третьего Рейха на исходе войны от отчаяния создать что-то подобное японским камикадзе. Боевой результат… мягко скажем, сомнителен — достоверных сведений о том, отправлялось ли это подразделение в бой, нет вообще.
  • «Шахиды» — дословно «свидетели» (в смысле — свидетельствующие о том, что истинно веруют), в буквальном смысле в исламе «мученики за веру». Однако в последние годы так обычно называют исламских смертников: от тех, кто надевает «пояс шахида» с зарядом взрывчатки и идёт взрываться в толпу врагов, до тех, кто таранит объекты нагруженным взрывчаткой автомобилем или захватывает самолёт, чтобы использовать его как крылатую ракету без взрывчатки. Обыкновенно это террористы, чьи цели — гражданские лица, но в локальных конфликтах при недостатке беспилотного самонаводящегося оружия появляются и полные аналоги японских камикадзе, атакующие именно комбатантов.
  • Также к смертникам можно отнести и террористов, сдающихся властям после атаки, точно зная, что за этим последует смертный приговор. Такая тактика в основном использовалась для пропаганды тех идей, которые поддерживали террористы, на открытых судебных процессах. В частности, так часто действовали радикальные революционеры в Российской Империи. Характерный пример — эсер Иван Каляев, убийца Великого князя Сергея Александровича (которого многие тогда считали лично виновным в событиях «Кровавого Воскресенья» 9(22) января 1905 года, когда была расстреляна демонстрация, несшая петицию к царю). Несмотря на то, что ему неоднократно не то что намекалось, но и прямым текстом озвучивалось, что прошение о помиловании будет удовлетворено — Каляев предпочёл умереть, потому что помилование обесценило бы весь пропагандистский эффект от теракта.
  • Террористы, действующие при поддержке и по указаниям разведывательных структур, нередко являются смертниками, хотя сами этого не знают и рассчитывают на безопасный отход. Типичный пример — покушение на Франца фон Папена в Турции в 1942, спланированное НКВД и порученное болгарским террористам. Боевик-исполнитель полагал, что должен активировать бомбу, метнуть ее в Папена и эвакуироваться согласно инструкциям. Однако на самом деле эти инструкции были ложью, а «активация» взрывного устройства вызывала его немедленную детонацию, в результате чего вместе с Папеном должен был умереть и сам террорист — как совершенно ненужный и даже вредный в смысле удержания нейтралитета Турции.

Примечания

  1. Звукоподражание для перебора струн сямисэна.
  2. Что любопытно, в сцене романа И. Ефремова «Час Быка», где земляне из далёкого коммунистического будущего смотрят видеозапись концерта военных песен, переведённых историком и певицей Ведой Конг, среди прочего звучит и «Уми юкаба». Во всяком случае, слова из песни «Выйдешь на море — трупы на волнах» — это именно первая строчка в переводе на русский. Используется как часть «военной жути», уже малопонятной жителям счастливого коммунистического будущего — кроме прошедших спецподготовку историков, таких, как Фай Родис.
  3. Также интересно, что эта песня поучаствовала в грандиозной отсебятине переводчика: у японского фантаста Сакё Комацу есть рассказ «地には平和を» («Chi ni wa heiwa o») — «Мир Земле». Мало того, что в русском переводе рассказ больше известен как «Чёрная эмблема сакуры» (в альтернативно-исторической Японии не было капитуляции в августе 1945-го — и против вторжения сражаются фанатики с чёрным цветком сакуры на форме) — так ещё и в тексте прямо названная «Уми юкаба» именуется как некий «Марш скорби».
  4. Эпизод основан на реальных событиях, но при настоящей обороне склада Сыхан собой пожертвовал один тяжело раненый доброволец. Никакого: «Пулемётная рота, покажем этим ублюдкам! — Хубай Тунцен, Ли Менцзан! — Следующий!» — не было.
  5. Грустная шутка: «Десант дерётся до подхода подкреплений, а подкрепления обычно не приходят» — существовала во всех армиях (тысячи английских, американских и польских десантников, погибших во время операции «Маркет Гарден», грустно кивают: «Мост слишком далеко»). Но конкретно у японцев 40-х годов от солдат и не скрывали то, что их задача — просто умереть, прихватив с собой побольше врагов, помощи и эвакуации не будет.
Внешние ссылки
TV Tropes Suicide Attack