Коллективный разум

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

— Тебе горько будет на них смотреть, — сказал Кареллен. — Но помни, прежние мерки тут неприменимы. Эти дети — не люди.
Однако Ян в них увидел детей, и никакая логика не могла рассеять это впечатление. Казалось, это дикари, исполняющие какой-то сложный обрядовый танец. Все они голые, грязные, за всклокоченными волосами не видно глаз. Насколько мог разобрать Ян, они были разного возраста, от пяти до пятнадцати, однако все двигались одинаково быстро, уверенно, не обращая ни малейшего внимания на окружающее.
А потом Ян разглядел их лица. Он насилу проглотил ком в горле, немалого труда ему стоило не отвернуться. Совершенно пустые лица, хуже, чем мертвые, потому что и черты мертвеца сохраняют какой-то отпечаток, наложенный Временем, говорящий даже тогда, когда уже немы уста. А в этих лицах волнения, чувства не больше, чем у змеи или у насекомого. Сверхправители — и те с виду человечнее.
— Ты ищешь то, чего здесь больше нет, — сказал Кареллен. — Запомни, в них нет ничего от личности, как не обладает личностью отдельная клетка человеческого тела. Но в единстве они составляют нечто несравнимо более великое, чем человек.

»
— Артур Кларк. Конец детства

Коллективный разум — разумное существо, чей разум не заключён в каком-то одном индивиде, а представляет сразу их группу. В зависимости от уровня централизации это может быть один разум во множества тел (возможно, что и не разумных по-отдельности), некое дифференцированное кастовое общество, в котором разные виды существ играют разные роли в общем процессе мышления, или вовсе некое общее инфополе для множества разумных и по-отдельности агентов, но позволяющее им действовать совместно эффективнее, чем поодиночке. Механизмы информационного обмена для коллективных разумов небольшого объёма обычно просты и примитивны. К примеру, «вот та кучка слизи — на самом деле много разных слизей, умеющих сливаться вместе и объединять нервные системы». А вот для по-настоящему масштабных существ применяются, наоборот, высокотехнологичные и малопонятные обоснуи: разделённые километрами, а то и миллионами километров тела связывает магия, или, к сколько-нибудь твёрдом произведении, какой-нибудь квантовый феномен.

Слияние в коллективные разумы более характерно для гигантских стай неразумных существ или биологических цивилизаций. В случае последних и вовсе граница между «всепланетной вычислительной сетью в мясном исполнении» и «коллективным разумом» весьма тонка.

Крайние частности реализации коллективного разума могут приводить к «кощеевским» эффектам. Если коллективный разум работает по предельно распределённому механизму и каждый отдельный мозг в рамках «супермозга» служит своего рода «супернейроном», лишь частично обрабатывающим часть потоков информации, то тогда коллективный разум как таковой приобретает бессмертие по принципу крестража и будет жить, пока жив хотя бы один из его носителей, смерть же любого конкретного носителя для него столь же несущественна, как гибель отдельной клетки для человека. Если наоборот есть какой-то ключевой узел, локальная сеть или главный общий мозг, то удар по нему должен привести к полной потери воли всеми управляемыми телами и их выходу из игры, став таким образом обоснованием для отыгрыша тропа рушится царство кощеево.

Примеры

Литература

  • «1984» — партия является коллективным разумом или по крайней мере стремится им стать. Именно это и означает абсурдный с виду лозунг «свобода — это рабство» — полностью подчинившись партии и утратив собственную индивидуальность, человек растворяется в партии и становится ею. А вот коллективный разум партии уже свободен, бессмертен и всемогущ.
  • «Больше, чем люди» Теодора Старджона — собственно, сюжет вертится вокруг пятерых не совсем полноценных людей, телепатически объединённых вместе и в таком виде обладающих сверхспособностями. А в конце выясняется, что таких коллективов на земле много.
  • «Быстрые сны» Зиновия Юрьева — цивилизация Янтарной планеты, вступившая в телепатический контакт с главным героем. Решая какую-то индивидуальную задачу, каждый из жителей Янтарной обладает собственной личностью, но при необходимости их разумы сливаются в единое сознание.
  • «Вакуумные цветы» Майкла Суэнвика — в один момент до начала книги всё земное человечество объединилось в коллективный разум в процессе, начатом буквально парой гиков на своих ресурсах. Отдельные люди остались в космосе, поскольку из-за задержки сигнала на космических расстояниях общий разум раскалывается на несколько. Когда из-за специфического отравления из коллективного разума удалось вырвать одну личность, её воспоминания оказались полны обрывков информации, передаваемой через неё или частично обрабатываемой в ней.
  • «Всесожжение» и рассказ «Другого не будет» в том же сеттинге Цезария Збешховского — Бог с точки зрения монахов-провенов весьма похож на сабж. Обладающая самосознанием материя, живущая в людских телах и питающаяся информацией, которую перерабатывает мозг, совокупность всех душ. В начале цикла творит мир, разделяя себя на множество частей, а в конце сливается со всеми разумными существами и поглощает космос.
  • «Звёзды — холодные игрушки» Сергея Лукьяненко — куалькуа, амёбообразные симбионты, на самом деле являются одним гигантским коллективным разумом, способным передавать информацию и материю между любыми своими частями.
  • «Звёздный десант» Роберта Энсона Хайнлайна — жидконаучная биологическая реализация варианта с разделением обязанностей: отдельная каста или раса жуков, которую называют «мозги», управляет действиями всех остальных довольно безмозглых особей и за всех думает, для этого жуки каким-то образом объединены в сеть. Цель, пожалуй, главной военной операции в сюжете — взять живьём «мозга», потому что это ключ к разгрому всей армии жуков.
  • «Игра Эндера» Орсона Скотта — жукеры объединены коллективным разумом контролируемым королевой пчел. И отдельные жуки воспринимаются королевами как продолжение их тел, а не как самостоятельные личности. А вот то, что люди могут обладать собственными индивидуальностями королевы пчел как-то не ожидали, что и породило конфликт между двумя цивилизациями. При этом, в «Детях разума» упоминается что не все рабочие в полной мере подчиняются своей королеве пчел. Поэтому, так ли уж они лишены собственного сознания или просто постоянно находятся под телепатическим контролем — вопрос темный. Особенно, если учесть что упоминалось, что у жуков были планы взять под контроль и Эндера, чтобы через его тело выйти на связь с людьми.
  • «Изумительный Морис и его учёные грызуны» Терри Пратчетта — Крысиный король[1], созданный искусственно. Впрочем, ничего уникального в нём нет: такие образования запросто создаются работающими людьми, и остаются весьма хрупкими, легко распадаясь обратно.
  • «Конец детства» Артура Кларка — на финальных стадиях поглощения очередной цивилизации Сверхразумом последнее поколение детей сливается в коллективный разум. После чего возносится на новый уровень бытия, попутно превратив всю планету в энергию для своего вознесения.
  • «Космические инженеры» Клиффорда Саймака — один из множества инопланетян, с которыми Инженеры не сошлись разумами, оказался псионическим сабжем. Когда-то его раса предпочла развитие разума, а не техники, и в итоге слились в одно-единственное сознание. Которое обрело космическую мощь, вплоть до способности пересекать космос и выдергивать оттуда корабли… но оказалось при этом совершенно безумным, хотя и иногда осознающим это. В итоге всё столкновение героев с сабжем — один сплошной припадок безумия, который кончился небольшим прояснением, при котором сабж отправил персонажей туда, куда они и должны были попасть.
  • «Космический госпиталь» Джеймса Уайта — телфи, выглядящие как не слишком крупные, светящиеся от радиации, жуки, по отдельности абсолютно неразумны, и интеллект у отдельного телфи как у вполне обычного жука, но в больших количествах они обладают коллективным разумом.
  • «Огнепад» Питера Уоттса — где-то между отбытием Тесея и падением солнечной станции множество людских сообществ экспериментировало с роевыми сознаниями. Так, в «Полковнике» идёт противостояние таких роёв с буддистским уклоном и приверженцев авраамических религий, в «Эхопраксии» под троп могут подпадать монахи-двухпалатники, а также упоминается гипотеза о том, что каждое полушарие мозга имеет своё сознание, так что всякий человек — сабж[2].
  • «Они» Сергея Тарасова — в последней части рассказа речь идёт от лица существ, подселившихся в людей и устроивших вариант зомби-апокалипсиса. И выясняется, что это что-то близкое сабжу, да ещё и получающее воспоминания и слепок сознания жертв вместе с телами.
  • «Падение Левиафана» Джеймса Кори (литературный первоисточник сериала «Пространство») — именно это решил провернуть с человечеством верховный консул Уинстон Дуарте, когда понял, что обычными силовыми методами его Лаконскую империю защитить от сепаратистов на сто процентов не получится, недовольные режимом всегда найдутся. Не совсем, правда, ясно, сам он дошел до такой мысли или же на его психику повлияли инопланетные технологии, которые он модифицировал, когда только становился тираном (ведь их создатели как раз и обладали полноценным коллективным разумом).
  • «Пламя над бездной» Вернора Винжа — Стаи, мини-коллективные разумы из 4-6 инопланетных волкокрыс. Объединяют сознания, обмениваясь ультразвуковыми сообщениями. Стаи меньше трёх членов распадаются на отдельных индивидов (являющихся не более чем смышлёными животными) за часы, стаи более 9 превращаются в «хоры» сомнительной разумности.
  • «Повелитель Ночи» Спуриэра Саймона — Гашёный, коллектив из трёх человек, способных с помощью разъёмов соединяться в один по-настоящему крутой разум местного торговца информацией. А вот по-отдельности они знают намного меньше.
  • «Последние и первые люди» Олафа Стэплдона — упоминается коллективный разум микроорганизмов на Марсе, общающихся посредством радиоволн.
    • «Создатель звёзд» — протагонист, обладающий способностью к астральной проекции, отправляется в таком виде исследовать Вселенную, обнаруживает другие разумы и сливается с ними, и так всё в больших масштабах, пока финальный сверхразум не оказывается способен узреть заглавного создателя звёзд (причём этот, фактически, аналог Бога-творца оказывается просто экспериментатором, творящим и наблюдающим, что у него получается).
  • «Пространство Откровения» Аластера Рейнольдса — конджойеры, фракция трансгуманистов, поставивших себе задачу добиться развития человеческого разума через прямой обмен мыслями и опытом между мозгами людей. Своей цели они добились посредством нейроаугментации — наноимпланты головного мозга связали первых конджойнеров в сеть; при том они сохранили свои индивидуальные личности. Но и этого оказалось достаточно, чтобы всё остальное человечество презрительно прозвало их «пауками» и развязало против конджойнеров войну на истребление.
  • «Путешествие первое, или Ловушка Гарганциана» Станислава Лема (из цикла о Трурле и Клапауциусе) — два враждующих королевства роботов подключают солдат друг к другу: часть с единым разумом эффективнее сражается. Перед генеральным сражением полководцы приказывают всем подразделением слиться, чтобы стать единым военным сверхразумом, который уничтожит врага. Вышел облом: два получившихся сверхразума поняли, что война им ни за чем не нужна — и обе армии под ручку пошли гулять по полям и любоваться природой.
  • «Роза и червь» Роберта Ибатуллина — к сабжу движутся все расы разумных, включая людей. И походу повествования людей в нужном направлении подталкивают два вида инопланетян. Сам переход не резкий: просто по мере развития вычислительных сетей всё больше и больше мыслительной активности переводится в общее пространство, индивид тупеет, а вот вид в целом, наоборот, умнеет и начинает лучше координироваться. В самом конце герой и вовсе находит закрытый ото всех русский бункер, жители которого прошли по этому пути столь далеко, что по отдельности уже кажутся слабоумными.
  • «Рой» (цикл «Шейперы и механисты») Брюса Стерлинга — заглавный Рой обладает чертами «животного» коллективного разума: кастовое общество наподобие муравейника с маткой-королевой во главе, и та обычно управляет своими подданными с помощью феромонов. Каких-либо признаков индивидуального сознания земные учёные в этом не находят — и это правда: большая часть «живых органов» Роя полностью лишена разума, лишь недавно вошедшие в его состав существа сохраняют хоть какие-то признаки разумности. Обычно Рой пребывает в состоянии бездумного существования, и только в случае внешней угрозы матка запускает создание специального «концентрированного мозга» с индивидуальным сознанием, который решает поставленную задачу, а затем умирает за ненадобностью.

Телесериалы

  • «Звёздный путь» — Борг, раса киборгов-ассимиляторов с общим сознанием. Даже говорят о себе в единственном числе. И всеми силами пытаются присоединить кого-нибудь ещё, потому что сами, при всех, казалось бы, мозговых ресурсах, к прогрессу не способны.
  • «Очень странные дела» — Истязатель Разума, главный антагонист 2 и 3 сезонов. Лавкрафтианское чудовище, повелевающее измерением «Изнанки» и всем, что находится там. Само это чудовище представляет собой скопление живого дыма в форме многокилометрового паукообразного, при этом частицы этого дыма могут спокойно попадать в живые организмы и брать над ними контроль, превращая их в часть гигантского сверх-организма, способного видеть и слышать всё, что видят его слуги. Впрочем, у такой особенности есть и слабость — если разорвать связь Истязателя с его жертвой или нанести урон центральному «мозгу», то все подчинённые ему существа будут дезориентированы и даже могут погибнуть.

Мультсериалы

  • «Амфибия» — Ядро, истинный правитель Амфибии. Оно является суперкомпьютером, в котором находятся оцифрованные личности величайших умов Амфибии — от королей до учёных.
  • «Базз Лайтер из звёздной команды» — маленькие зеленые человечки, техперсонал и тыл космических рейнджеров, находятся в постоянной телепатической связи между собой и даже говорят в основном хором.
  • «Легион супергероев» — раса колуанцев является роботами с единым разумом на всех. Раз в год, они соединяют свои разумы воедино, чтобы синхронизировать полученные знания. Очень редко, колуанец может отсоединить свой разум от остальных и стать самостоятельной личностью.
  • «Рик и Морти» — Юнити, коллективный разум, захвативший целую планету отдельных, когда-то, существ, и планирующий покусится на другие. Серия посвящена роману Дока с этим существом… и кончается разрывом, потому как наш герой плохо влиял на коллективный разум-ассимилятор.
  • «Ши-Ра и непобедимые принцессы» — все клоны Хорд Прайма соединены в единую телепатическую сеть, так что если один из клонов что-то увидит, об этом узнают все остальные. При этом телепатическую связь можно оборвать, и тогда клон обретёт собственную личность.

Комиксы

  • «Человек-паук» — Карл Кинг, получивший способности от того же паука, что и протагонист (а так как паук был мёртвый, он его попросту съел). Стал коллективом из тысячи паучков с одним разумом на всех.

Аниме и манга

  • «Призрак в доспехах» Сиро Масамунэ — футикомы (в экранизации — татикомы). Эти обладающие ИИ и условными личностями роботы-танкетки, согласно комментарию автора на полях, каждую ночь синхронизируются посредством загрузки всех индивидуальных воспоминаний о пережитом опыте в общую сеть, тем самым каждый футикома к началу сеанса работы обладает опытом всех футиком за всё время их работы, а все они вместе — подобием коллективного разума.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000:
    • Великий Пожиратель, коллективный разум объединяющий в себе все бесчисленные полчища тиранидов. При этом синаптические существа, служащие проводниками воли Великого Пожирателя, обладают чрезвычайно развитым интеллектом и даже неким подобием индивидуальности. Но рядовые тираниды, утратив телепатическую связь с начальством, обычно опускаются до уровня стаи злобных животных.
    • Боги Хаоса тоже по сути объединившиеся в единое целое остатки личностей разумных существ. Например, в Кхорне слились остатки душ воинов, напитав её агрессивностью и кровожадностью, и получилась сущность, жаждущая продолжения банкета битвы: больше крови, больше убийств, больше побед…

Видеоигры

  • BloodRayne — вампир Гедрокс Бесконечный обладает мощными способностями к регенерации — у него не только отрастают отрубленные части тела, но и из отрубленных кусков вырастают копии самого Гедрокса. Разум всех Гедроксов является общим, но при этом разные копии могут заниматься своим делом — например один Гедрокс может сходить на разведку, а другой пойдёт убивать намеченную цель.
  • Dragon Age — порождения тьмы и вурдалаки (зараженные скверной живые существа) движимы Зовом Древних Богов через скверну в своей крови, но пока не найдут одного из них и заразят скверной, чтобы превратить в Архидемона, действуют разобщённо и маленькими бандами под командованием более разумных индивидов — вожаков и эмиссаров. А найдя Древнего Бога и заразив его, превращают того в Архидемона, который подчиняет через скверну всех порождений тьмы и ведёт на уничтожение всего живого на поверхности. Что интересно, те тевинтерские магистры, которых винят в появлении порождений тьмы, Зов не чувствуют несмотря на то, что сами являются оскверненными (теоретически вурдалаками тоже не являются, так как они живут недолго, а эти живы с тех времён), зато способны имитировать его, чтобы влиять на порождений тьмы и вурдалаков, а один из них, Архитектор, даже нашёл способ оборвать связь Зова с порождениями тьмы, помогая им обрести личность.
  • Halo — единый коллективный разум Потопа активируется, когда зараженные биоформы собирают достаточно биомассы для создания Могильного Разума (до этого действуют на чистом инстинкте). Сам Потоп представляет из себя совокупность разумов Предшественников, переживших геноцид Предтечей и исказившихся под влиянием времени и иных факторов, и остальных ассимилированных жертв и целенаправленно стремится ассимилировать всю жизнь во вселенной в наказание за поступок Предтечей.
  • Honkai: Star Rail — Эон Гармонии Шипе представляет собой объединение тысяч сущностей проповедующих радость человеческой гармонии и единства. Шипе ещё и говорит множеством разных голосов, что типично для героя этой статьи. У многоликой богини гармонии и эманаторы (смертные получившее от неё силу) соответствующие — не конкретные личности, а воплощения-грани Шипе представляющие собой объединения воли многих тысяч её последователей из Семьи, которые могут воплотиться в определённом из них. Так главгад сюжета Пенаконии использовал волю ста семи тысяч трёхсот тридцати шести членов клана Дубов и призвал в своё тело воплощение Шипе Доминика, чтобы создать сон Порядка.
  • Kenshi — Рои (Hivers в оригинале), местные таинственные насекомолюди, живут именно так: есть управляющие всем Принцы со свободной волей, правящие от лица неразумной Матки, и полуавтономные болванчики в лице Рабочих и Солдат. Система далеко не идеальна: Принцы, проиграв в борьбе за власть или накосячив иным образом, могут быть изгнаны из Улья, да и Рабочие с Солдатами иногда выходят из-под контроля и обретают самосознание и личность… Если до этого не загнутся от феромоновой отмены или агрессии со стороны.
  • Marvel: Ultimate Alliance 2 — сторонники Регистрации, чтобы держать в узде ее противников, создали особых контролирующих нанитов, которые быстро обрели коллективный разум и начали затягивать в него супергероев. Отличительная черта порабощенных — они говорят «мы» вместо «я».
  • Mass Effect — геты вообще ограниченного какими-то рамками сознания не имеют. Каждый состоит из программ, которые могут меняться, добавляться и удаляться, переходить от одного к другому. Одна программа не разумна, но большие их скопления уже да. В обычном гете программ сотни, а в платформе гета-прайма их больше тысячи. Конкретно в Легионе гетов-программ 1183.
  • Mortal Kombat — воин Эрмак. В его теле заключены тысячи душ убитых эденийцев, объединённых в единый разум. Эрмак даже говорит о себе во множественном числе, и судя по всему, знает каждую из душ, из которых состоит. Впрочем, иногда между душами приходит разлад, и в такие моменты Эрмак ведёт себя очень неадекватно.
  • Planescape: Torment — черепокрысы, грызуны-телепаты. По одиночке они практически безобидны, но чем больше в стае крыс, тем умнее они становятся — стая из четырёх особей уже может применять магию. В катакомбах под Сигилом находится коллектив черепокрыс, называющих себя Многие-Как-Один.
  • Starcraft — раса Зергов, космическая саранча, похожая на ваховских Тиранидов. Все разумы миллиардов зергов объединены в единое сознание — сверх-организм, именуемый Сверхразумом зергов, и являющийся их лидером. Для более удобного контроля Сверхразум создал себе помощников «церебралов» — эдаких проводников воли центрального мозга до основных орд, которые, как и в Вахе, обладают подобием личности. В кампаниях зергов первого SC игрок как раз отыгрывает роль такого церебрала. И та же история, что и с Тиранидами, у зергов при выходе из под контроля Сверхразума — они дичают и полностью деградируют.
  • Stellaris — расы со свойством «гештальт-сознание». Могут быть как биологическими, так и машинными. Также игра позволяет отыграть ультраагрессивный типичный пожирающий рой с упором на атаку, или ассимилировать иные расы, аки Борг. А ещё коллективным сознанием является один из возможных кризисов, Преторианский рой, стая псионической космической саранчи из глубокого космоса.
  • System Shock 2 — Многие. Является неким подобием инопланетного вируса, который заразил почти весь экипаж космических кораблей Фон Браун и Рикенбакер. Любой заражённый присоединяется к коллективному разуму Многих. При этом сами многие могут формироваться в огромные куски плоти. На самом деле являются результатом биологических экспериментов SHODAN в создании червей-паразитов, которые обрели разум.
  • The New Order: Last Days of Europe — в ходе своих экспериментальных научных программ, Жданов пытается создать в том числе и коллективное сознание, в надежде, что оно даст людям новые интеллектуальные возможности. Эксперимент с треском проваливается.
  • Heroes of Might and Magic VI — безликие, истинные дети Малассы, судя по всему, обладают коллективным сознанием и говорят о себе во множественном числе («Мы»). На тормозах: применимая облик другого существа, приобретают черты отдельной личности.

Визуальные романы

  • «Бесконечное лето» — в самой финальной концовке Семён и кошкодевочка Юля уезжают их пустого лагеря на пустом автобусе. Внезапно автобус заполняют тени множества Пионеров (других квантовых копий Семёна из других реальностей), которые тоже решили уехать из лагеря. При этом один разговаривает с героями (причём говорит о себе во множественном числе), а другие повторяют его слова.

Сетевой оригинальный контент

  • Бета-тестеры — результат ещё одной попытки дизайнера Кеши в программирование. Пытаясь разнообразить геймплей, он дал ботам возможность самообучаться, выделил каждому кусочек мощностей и разрешил локальному боссу набирать себе свиту по желанию. Босс быстро «сообразил», что чем больше свита — тем больше у него «мозгов». В итоге локация оказалась под контролем коллективного разума босса, управляющего множеством тел и постоянно нагружающего сервер запросами в попытках обучиться лучше воевать. Спустя некоторое время боты начали грабить игроков, освоили ремонт техники и примитивное строительство, а пару месяцев спустя Батяню уже выбивали всем сервером.

Реальная жизнь

  • В теории Юнга под «коллективным разумом» подразумевается рациональное начало «коллективной психики» (другим её началом является «коллективная душа»), широко известной в частности «коллективного бессознательного». «Коллективный разум», очень грубо говоря, отвечает за общность паттернов принятия решений разными людьми и за известную меру синхронности в действии общественного организма.
  • В социологии и социобиологии под «коллективным разумом» или «коллективным интеллектом» подразумевается способность принятия решений группой более эффективно, чем любым из составляющих её индивидов по отдельности или даже простой суммой индивидов, процесс такового принятия решений и его результат. В последнем случае такие проекты, как Викитропы — частность коллективного разума. Такая вот рекурсия. Кстати, в результате конформности членов группы, принимаемые в рамках группа отдельными членами отдельные решения и мнения, слагающие коллективное мышление, часто отличны от таковых, принимаемых сугубо самостоятельно теми де лицами.
  • В биологии и экологии «коллективным разумом» могут называть (обозначать) слаженные действия группы животных или даже микроорганизмов.

Примечания

  1. Реальные «крысиные короли» образуются, когда несколько крысят в гнезде срастаются хвостами из-за нарушений механизмов роста: их организмы не различают друг друга как чужеродные, и в месте плотного контакта хвостов новые ткани, образуемые быстро делящимися клетками, не отторгаются взаимно. Иногда другие крысы подкармливают существо, что, похоже, и привело к появлению народного поверья о крысиных королях.
  2. Согласно наблюдениям за людьми, у которых были разделены полушария, например, в результате операции (нет, сейчас таких не делают — как выяснилось, лечить не позволяют, только вредят), каждое действительно сохраняло в себе личность. Однако изначально оба фрагмента принадлежали единому развивающемуся разуму и не попадают под троп.

Коллективный разум входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Hive Mind