Ктулхоиды

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Любят людей… особенно в районе ЦНС.

Образ Ктулху, вечно спящего божества из вселенной Говарда Лавкрафта, со временем стал так популярен, что породил целые расы своих разумных подобий.

Характерные черты ктулхоида (или ктулхуманоида):

  • Гуманоидное тело, как и у прототипа. Или хотя бы наличие человеческих очертаний.
  • Голова, похожая на осьминога — на месте носа начинаются щупальца и закрывают собой рот. Иногда и глаз нет.
  • Псионические способности — сам Ктулху, как известно, зохавывает моск, а им что, нельзя?
  • В отличие от прототипа, крыльев чаще всего лишены. Если же крылья есть, то они могут быть как привилегией высшей касты, так и чертой, присущей всему виду.

Чем дальше в лес, тем менее герои статьи напоминают чистое зло.

Неразумными соратниками или питомцами ктулхоидов могут быть различные лавкрафтианские твари.

Где встречаются

Литература

  • Мифы Ктулху — порождения самого Ктулху (у последователей Лавкрафта получили собственное имя — «Ктулхи»).
  • Ситтарские хроники — книга «Луна над Бездной» много кто, включая протагониста.
  • «Имею скафандр — готов путешествовать» Хайнлайна: инопланетяне, прозванные героем «червелицыми». У них треугольный рот со щупальцами вокруг него.
  • «Классификатор пришельцев» Юрия Петухова —
    • Бутон щупальцеротый. Злобный монстр, который ловит людей и изучает их путём вивисекции.
    • Осьминогоглав исчезающий. В отличие от предыдущего существа, прямой опасности не представляет. Разве что может вселиться в контактёра, и тот ощутит себя существом с необычным строением тела.
  • Лукьяненко, серия «Линия грёз» — у здешних дарлоков, в отличие от исходной игры Master of Orion, в нижней части лица растёт пучок щупалец. С этими щупальцами связан целый ряд рефлексов: например, они могут схватить еду помимо желания хозяина. Наблюдая за этими щупальцами, главный герой понял, что дарлоки — не исходные хозяева тел; полуразумные дарлоки подселяются в чужие тела, уничтожают исходную личность и используют для мышления чужие мозги.

Кино

  • «Пираты Карибского Моря» — Дэви Джонс, капитан Летучего Голландца, хозяин морского посмертия. Был человеком, но стал таким из-за проклятия. А его команда — салат из морепродуктов химерические люди с частями разных морских тварей вроде крабов и рыб, тоже проклятые моряки.
  • «Район № 9» — «креветки» слегка напоминают Ктулху своими щупальцами над ртом.
  • «Звёздные войны» — куаррены.

Телесериалы

  • «Доктор Кто» — ууды.
  • «Гримм» — Пожиратель памяти, по крайней мере в схлынутом состоянии.

Мультсериалы

  • «Гравити Фолз» — гигантский ктулхоид появляется во время Странногедона.
  • «Футурама» — обитатели планеты Декапод-10 (Зойдберг, например) красуются ротовыми щупальцами.

Комиксы

  • How to be a Mind Reaver — заглавный «пожиратель разума» по имени Кту. Внешне выглядит как иллитид, создал себе имидж неэтичного учёного, но на деле он — добряк-гуманист, спасающий невинных людей и монстров.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — Иллитиды. Кодификатор в современной культуре. Являются самой известной расой, происходящей из чужеродных Дальних Земель. Оммаж Говарду Ф. Лавкрафту и Герберту Дж. Уэллсу — чуждый разум и потребительское отношение к прочим существам, включая разумных. Унаследовали от прообразов осьминожьи головы с лицевыми щупальцами. Для нормальной жизнедеятельности им необходимо питаться мозгами, для чего они похищают других существ, в основном людей, и держат в рабстве, временами употребляя мозг очередного пленника в пищу. У них репродуктивный паразитизм: для получения нормального иллитида нужно ввести личинку в голову гуманоида, она вырастет, съев мозг и заменив его собой, и перестроит тело (синюшная слизистая кожа, четыре лицевых щупальца, раздутая голова без твёрдого черепа). Если личинка попадёт в более низкое существо, то вырастет недоиллитид, неразумная хищная тварь. В метасеттинге Planescape иллитиды путешествуют между мирами (планетами) на волшебных кораблях, совершают налёты на планеты, захватывая рабов. Большинство иллитидов живёт колониями вокруг огромного мозга той же природы, без тела, но с щупальцами, и находятся с ним в телепатической связи; мозги старых иллитидов извлекают из тел и присоединяют к центральному мозгу; их личность и знания сливаются с ним. Впрочем, бывают диссиденты, которые предпочитают жить в одиночку, обычно изучая магию и впоследствии становясь личами. Иллитиды прагматичны и могут умерить свои аппетиты и вести взаимовыгодные дела с гуманоидами — разумеется, с ними водятся отнюдь не самые добрые личности. В сеттинге Фаэрун в каком-нибудь городе может существовать криминальное подполье, тайным боссом которого является иллитид, возможно, эмиссар скрытой в подземных глубинах колонии, добывающий ей мозги.

Видеоигры

  • Armies of Exigo: юниты расы Падших — строители. Похожи на иллитидов, только щупальце одно и торчит изо рта. Со временем, строитель может переродиться в скитальца бездны — очень мощный юнит с магическими способностями, способный принимать облик других юнитов.
  • Clive Barker's Undying — монстр Scarrow, ктулха с человечьим торсом и змеиным хвостом, проходящая через физические преграды и плюющаяся ядом. Происходит из Города Снов.
  • Enter the Gungeon — присутствуют зеленокожие монстры смертетиды (Killithid), умеющие создавать свои копии. А их синекожий предводитель — Mine Flayer (Проницатель Мины в локализации) — выступает боссом в Шахтах. Кроме банальной стрельбы, умеет призывать прислужников-мин, неуязвимых к пулям, и рассыпаться на множество колокольчиков.
  • Heroes of Might and Magic III: мод Horn of Abyss — нейтральные монстры фангармы, напоминающие Ктулху. Летают, отвечают на все атаки, гипнотизируют.
  • Kingdom Rush 5: Alliance — культ Прозревших, для борьбы с которым пришлось объединиться даже тёмному воинству Вез’Нана и остаткам королевской армии Линиреи, которую разгромил в прошлой части тот же Вез’Нан. Как можно догадаться из названия, для самих мраккультистов более важна другая черта их облика — бесчисленные глаза, да и главный их босс — громадный бехолдер. Но щупальцами они тоже обрастают, и их мутировавшие жрецы — Культовые Мерзости — выглядят как эталонные ктулхоиды.
  • Master of Orion II — Трилицанцы, являющиеся водными, и происходящие от осьминогоподобных предков.
  • S.T.A.L.K.E.R. — кровососы.
  • Starcraft — полубоги Зел’нага. Ребята не злые, но со своими странностями. И конкретно среди них апокалиптический маньяк Amon (Амун), главный враг во второй части.
  • Terraria — Лунный лорд. Собственно это Ктулху и есть. Даже потеряв часть органов он остаётся богом с почти безграничными возможностями и самым сильным боссом в игре.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind. Поднявшиеся Спящие — помесь мини-Ктулху с органической волынкой, играющей зловещие мелодии: щупальца у них на лице полые и с дырочками, как дудочки, и Спящий может в них дуть и магичить с помощью инфернальной музыки. Получаются из сильно мутировавших под действием заражения Корпрусом данмеров Шестого Дома.
  • Мир Warcraft — Безликие (Н`раки), служители Древних Богов. Бывают разного размера и уровня могущества — от сравнимых с человеком существ до полубогов. Отличаются от иллитидов мощным телосложением.
  • Аллоды:
    • Червелицые. Стереотипны по внешнему и наклонностям. Но происхождение нестандартно — бывшие Джуны, представители погибшей ныне высокоразвитой цивилизации. Только ныне живые представители могут вести с Червелицыми какую-либо дипломатию.
    • Астральные демоны тоже иногда ктулхообразны.

Ктулхоиды входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Cthulhumanoid