После долгого времени отсутствия у нас вновь создан форум. Форум находится на отдельном движке во избежание повторения проблем с уязвимостями, которые мы испытывали ранее. Ссылка "Форум" в боковом меню снова работает. Регистрация тут.
Чтобы избежать недопониманий, просим всех вновь прибывших участников ознакомиться с небольшим FAQ.
Идёт голосование насчёт принятия моратория на написание статей и тропов о событиях, связанных с СВО.
Добро пожаловать на ВикиТропы — свободную энциклопедию популярной культуры, которую можете исправлять и дополнять лично вы.
В заумных академических словарях тропы — это фигуры речи. Но в современном языке уже сложился другой смысл этого слова: троп — это приём или концепт авторского мастерства, который мы узнаём с полуслова.
Нет, троп — это не обязательно штамп или клише. Штампы и клише — это тоже тропы, только использованные скучно и некреативно. Клише есть только в скверной, бульварной писанине, а тропы есть повсюду. В литературе, кино, комиксах, аниме и даже в реальной жизни.
Honkai: Star Rail (кит. упр. 崩坏: 星穹铁道) — мультиплатформенная ролевая видеоигра в жанре JRPG и сеттинге космического фэнтези от китайской компании MiHoYo, создательницы небезызвестных Genshin Impact и Honkai Impact the 3rd, и четвёртая игра в серии Honkai. Сюжет игры разворачивается в мире, параллельном миру Honkai Impact the 3rd, и повествует о приключениях команды Звёздного Экспресса — поезда, на котором можно путешествовать между различными планетами в поисках ответов на загадки вселенной. Как и её предшественницы, игра распространятся по модели Free-to-play с механиками монетизации (Gacha-система, покупка различных бонусов во внутриигровом магазине).
Мир
В мире Honkai: Star Rail существует множество планет, населенных различными существами — от людей до загадочных, но милых духов Вуббабу. Кроме того, в мире игры есть Эоны — звёздные боги, воплощения различных философских концепций, таких как, например, Разрушение, Радость или Гармония. Пути Эонов имеют последователей (например, люди на пути Охоты склонны к решительным, безжалостным и мстительным действиям), некоторые из которых получают особые силы лично от Эонов, становясь, таким образом, Эманаторами. Вокруг Эонов собираются группы с похожими взглядами — так называемые фракции. Сюжет игры, как уже было сказано раньше, крутится вокруг команды Звёздного Экспресса — группы людей, которые пошли путём Освоения, решив унаследовать волю покойного Эона Освоения Акивили.
Age of Mythology (рус. «Эпоха мифологии») — классическая RTS 2002 года, разработанная Ensemble Studios и выпущенная компанией Microsoft. Спин-офф серии Age of Empires, наследует от неё костяк геймплея и бОльшую часть механик, но, в отличие от материнской серии, действие происходит, как заметно из названия, в мифологическом сеттинге. Имеет культовый статус в кругах любителей стратегий в реальном времени, относится к «золотой классике эпохи компьютерных клубов» — если вы были школьником в нулевые и посещали оные клубы, то наверняка в неё играли или хотя бы видели. 4 сентября 2024 года выходит ремейк, Age of Mythology: Retold, с обновлённым, полностью трёхмерным движком и детальной переработкой устаревших механик в угоду балансу.
Действие игры происходит в очень условной мифологической древности. Условной потому, что здесь одновременно ещё существует Атлантида, по крайней мере, на момент начала основного сюжета, ведётся Троянская война и мы в ней примем самое непосредственное участие, а на севере уже процветают викинги, хотя казалось бы. Боги уже не ходят среди людей, титаны заточены, но различные мифические существа всё ещё существуют, весьма многочисленны и сражаются плечом к плечу с людьми. Для игры доступны следующие народы:
Греки. Доступные верховные божества — Зевс, Аид, Посейдон. Самая «стандартная» фракция. Используют все виды ресурсов в равной степени. Герои уникальные именные (Ясон, Геракл, Беллерофонт и иже с ними), конкретный набор зависит от бога, нанимаются в городском центре или крепости. Получают благодать, посылая рабочих молиться в храмы. Имеют серьёзные проблемы с лечением: в классической версии и Retold у них нет ни одного юнита или героя с такой абилкой. В дополнении Tale of the Dragon получили лекаря — героя Гиппократа, но оное дополнение было настолько неудачным, что его контент даже не включили в Retold. Остальным предполагается довольствоваться различными абилками (например, автоматоны Гефеста могут лечиться, пожирая дерево или золото), или брать младшим богом третьей эпохи Аполлона с его апгрейдом, который позволяет храмам восстанавливать здоровье юнитов вокруг них.
Египтяне. Доступные верховные божества — Ра, Исида, Сет. Большинство построек, включая дома, бесплатные, но строятся очень медленно, остальные постройки требуют золото. Базовая пехота из казарм очень слабая, но сильные мифические существа и юниты-люди из цитадели (мигдола), включая наездников на слонах. Благодать получают непрерывным потоком с монументов — до пяти штук, каждый больше и дороже предыдущего, но приносит больше благодати. Имеют уникального героя-фараона, которого можно поставить надзирать за зданием, улучшая его производительность. Герои — фараон и жрецы. Фараон может быть только один (с апгрейдом «Новая династия» от Осириса в четвёртой эпохе — двое, но Осирис доступен только адептам Ра и Исиды), но зато его не надо нанимать — если старого фараона убьют, через какое-то время сам явится новый. Жрецов можно нанимать в храме или городском центре сколько угодно, они умеют лечить и после апгрейда — таскать реликвии, но в бою слабые.
Скандинавы. Доступные верховные божества — Один, Тор, Локи, у тех, кто предзаказал Retold в полной комплектации — ещё и Фрейр. Получают благодать, сражаясь. Есть два вида рабочих — обычные и гномы, последние плохо добывают пищу и дерево, но зато мастера в добыче золота. Рабочие умеют строить только дома и фермы, в Retold — ещё и собирать воловьи повозки, которые служат передвижными точками сбора ресурсов и в которых исследуются экономические апгрейды (в оригинале их надо было нанимать в центре города). Все остальные постройки строят и ремонтируют пехотинцы-люди. Герои — воины-херсиры, которых можно нанимать в любых количествах в храме или длинном доме, абилка Бальдра в четвёртой эпохе «Рагнарёк» позволяет превратить в героев Рагнарёка обычных рабочих.
Атланты. Появились в дополнении The Titans (2003) для оригинальной игры. Поклоняются титанам, доступные верховные божества — Кронос, Уран, Гея. Получают благодать за счёт оракулов, которые заодно служат разведчиками, постепенно подсвечивая области карты вокруг себя, если стоят неподвижно. Оракулов необходимо держать как можно дальше друг от друга, иначе приносить благодать и разведывать будет только один из группы. Рабочие Атлантиды называются гражданами и стоят гораздо дороже, чем у других фракций, но зато работают намного быстрее и не нуждаются в том, чтобы относить ресурсы в точки сбора: поставили гражданина добывать ресурс, и он приносит его непрерывным потоком. Могут повышать до героев любых юнитов-людей, даже рабочих (последние в таком случае становятся ещё более продуктивны).