Портал:Троподром

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добро пожаловать на Троподром!
Наденьте каску! Троподром — это мастерская, в которой новые тропы готовятся к запуску и, когда достигают степени готовности, запускаются в большой полёт. Если вы не уверены в названии будущего тропа, можете вспомнить всего пару примеров или написать лишь полторы строчки основной статьи — лучшим выбором будет поместить вашу заготовку не в основное пространство, а сюда, на Троподром. Использование его не является обязательным, но желательно, если вы не хотите засорять основное пространство недопеченным продуктом.

Список статей в доработке

  1. 27 октября 2024: Троподром:Дрифтер
  2. 10 ноября 2024: Троподром:Перевод-дичь

Кандидаты на Троподром

Готовы к переносу в основное пространство

Предложены к удалению


Правила поведения на Троподроме

Троподром разделен на две секции: список отдельных статей в доработке и общее обсуждение.

Первая секция содержит ссылки на дорабатываемые статьи, которые находятся в пространстве имён Троподром. В этом пространстве имён разрешены любые стабы и статьи из одной строчки: если подобный стаб был создан в Основном пространстве статей, в течение одной недели он будет перемещён на Троподром. После достижения статьёй определённых критериев по наполненности и содержанию (развёрнутое описание и не менее 15 примеров к нему) она может покинуть Троподром и появиться в Основном пространстве статей. Сделать это может любой участник, обладающий правом переименования страниц. Срок доработки ограничен и составляет 30 дней с даты появления статьи на Троподроме, за исключением особых случаев (см. Правила).

Вторая секция содержит общее пространство для обсуждения, синтаксис которого совершенно аналогичен синтаксису обычных обсуждений. Собственно, она и является обсуждением, но видимым из основной статьи. Здесь вы можете поместить любое краткое предложение, спросить «троп или не троп», осведомиться, будет ли у нас такая статья, или нет. По достижению размера в 100 килобайт это обсуждение будет сбрасываться в архив.
Идеи и намётки

Хочу помочь

Здравствуйте. Я новичок, хотел бы предложить свою помощь. Интересуют ли вас, например, статьи по творчеству Майкла Муркока? (Британский фантаст, в своё время сильно повлиял на развитие жанра героической фэнтези). Также могу помочь со статьями про Г. Л. Олди (увлекаюсь их творчеством, читал почти все книги). Rebraf 16:36, 12 января 2019 (MSK)

Обсуждения здесь

Проба, проба, проба. Как слышно? Неизвестная, Первая Гражданка 16:37, 12 января 2018 (MSK)

Да, спасибо. Может нам и рано инкубатор, статей маловато, многого еще нет, можно писать и в основной пространство. Но лично я, например, иногда подмечаю какой-то троп, пытаюсь сформулировать, но один с этим не справляюсь. Плюс не очень хорошо придумываю названия. Обычно я по таким вопросам просто писал в телеграмм и мы додумывали идею вместе. Таким образом родилось множество статей. Но поскольку многие наши участники упорно сидеть в телеграмме не хотят, было решено попробовать создать эти обсуждения прямо здесь. Ну, сейчас тогда подкину пару своих намёток. Light of War 16:53, 12 января 2018 (MSK)

Раздражающий клоун

Витает в воздухе такая идея по тропу, как раздражающий клоун/неудачный юмористический персонаж. Возможно, подтроп к статье Ненавистный персонаж (скоро сделаю). Когда в более или менее серьёзный сюжет вводят явно комедийного персонажа (вроде Джа-Джи). Но при этом то, что вроде бы как должно казаться смешным, вызывает только раздражение, отсюда он превращается ненавистного персонажа. Примеров правда сильно много я вспомнить пока не могу. Как минимум приходит на ум Кико и Куросава Гай, «комедийные» детективы из Darker than Black. Вызывали у поклонников похожую реацию.

Что думаете? Имеет право на существование? Если да, то как назвать? Или достаточно выделить некий подтип ненавистного персонажа? --Light of War 17:00, 12 января 2018 (MSK)

Имхо, лучше всё же сделать подраздел в ненавистном персонаже и редирект на него. --FreiTorsk (обсуждение) 19:10, 12 января 2018 (MSK)

Итог

Упомянуто в статье Ненавистный персонаж.

Избранные на каждом шагу

Еще идея. В основном из мира ММО, но наверно можно найти еще где-то. В ММО, где есть типа сюжет зачастую НПС относятся к самому заурядному персонажу, который в рамках уже развитого сервера не стоит ничего, как к избранному, великому и уникальному герою, спасителю мира. Приписывают уникальные способности. При этом у них же на глазах рядом бегает десяток точно таких же избранных с никами tvo9mamka228. Нечто подобное уже вскользь упоминалось в статье Начальник на побегушках:

«В „Warlords of Draenor“ любой игровой персонаж становится командиром личной крепости, в „Legion“ после выполнения умеренно сложной цепочки квестов — высшим представителем своего класса (!), на побегушках у него появляются эпические персонажи вроде Рексара (для Охотника). Но при этом в общем и целом герой — один из миллионов собирателей травы, продавцов крысиных хвостиков, вайпающихся в данже крабов приключенцев»

Предлагаю попробовать выделить это в отдельный троп-несуразность. Ваши мысли? Как можно лучше назвать явление? Light of War 17:06, 12 января 2018 (MSK)

В MMO еще есть такой троп как «Один по сюжету, много в реальности». Например, в SWTOR все представители какого-то класса (например, джедай-страж) по сюжету являются одним персонажем, а в TESO вообще все персонажи игроков по сюжету — один и тот же персонаж. Неизвестная, Первая Гражданка 17:21, 12 января 2018 (MSK)
Да, согласен, я думаю, можно всё эти моменты как-то объединить в одну статью. В общем-то я об этом большей частью и говорил. По сюжету персонаж избранный, на деле точно таких же избранных весь сервер.--Light of War 18:10, 12 января 2018 (MSK)

Итог

Конвейер избранных

Переопределять значения слов

Вот такая мысль пришла: приём конструирования сеттинга, при котором в привычное слово из нашего мира вкладывается какой-то совершенно иной смысл. Кто-то может привести примеры? FreiTorsk (обсуждение) 23:16, 14 апреля 2018 (MSK)

  • «Алхимик» в ФМА — грубо говоря, маг, а не зельевар. Да и чтобы далеко не идти — тот же самый «ведьмак» в значении «охотник на монстров», а не ведьма-мужик. Light of War 07:22, 15 апреля 2018 (MSK)
    • Не согласен. ИРЛ-алхимики хотели власти над материей и веществом, то есть были магами по сути своей, а ведьмак в народных поверьях защищает людей от нечисти (и способен на взгляд определять нечисть замаскированную), так что Сапёк тут прикрутил только фирменный постмодернизм, превратив фольклорного персонажа в крутого антигероя-фехтовальщика-мутанта. Вот вам ссылка на твтропную статью о сабже http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CallASmeerpARabbit- Унферт
      • Ключевое слово — привычное. Сабжевая трактовка может быть сколь угодно обоснованная мифологией и фольклором, главное — она идёт вразрез с существующими представлениями большинства. Неизвестная, Первая Гражданка 18:22, 7 мая 2018 (MSK)

Пулей в ответ

Если я создам страницу с описанием тропа о стрельбе в ответ на приглашение рукопашника потанцевать, никто не будет против? Попытка найти здесь что-нибудь похожее была безрезультатной. Молох (обсуждение) 18:09, 17 ноября 2018 (MSK)

нужен инкубатор открытый для анонимов

Дыра в финале — тот случай, когда автор сначала накручивает сюжет, а затем пытаясь разрубить накрученный Гордиев узел, рубит его так, что концовка пробивает дыру в сюжете, которой изначально не было.

  • Для анонимов открыта секция обсуждения, где вы, собственно, и пишете. Но я посмотрю, что можно сделать. Неизвестная, Первая Гражданка 11:13, 15 февраля 2019 (MSK)

Примеры

  • Знаменитые Орлы Толкина пробившие такую дыру в сюжете, что возникает вопрос нафига было переться пешком в Мордор?
  • Диснейевский седьмой эпизод Star Wars с тараном вызвал вопрос а что так можно было?
  • Altered Carbon не знаю как в книге, а в сериале — после финала (первого сезона) возникает вопрос нафига было всё это воротить да ещё специально ради этого принимая новый закон, если воспоминания можно было просто уничтожить разбив блок памяти кулаком, что в той же самой финальной серии и было продемонстрированно перед самым финалом

Пара предложений о статьях

Не нашел эти тропы на сайте. «Внезапный сквозняк» и «Маленькие зубастые твари». Первый о том, как в помещении, в котором находится герой хоррора и т. д. внезапно распахиваются окна\окно или дверь на улицу, и ветер что-то там раскидывает. Сюда же можно отнести медленно открывающуюся без посторонней помощи дверь в комнату. Второй о всяких монстриках типа Зубастиков, Гремлинов Джо Данте, гоблинов-гулий из франшизы «Гоблины». Еще и третий вспомнил — телефонные беседы с неизвестным маньяком: «Крик», «Когда звонит незнакомец», «Телефонная будка» (не совсем то) и т. д. Сам написать не смогу пока. Avedon (обсуждение) 07:33, 12 апреля 2019 (MSK)

  • Да, у нас нет таких тропов, и их можно создать. Неизвестная, Первая Гражданка 09:17, 12 апреля 2019 (MSK)
    • «Сквозняк» это я кратко тут описал, сразу как в голову пришло. Там можно развернуться, и многие понимают о чём речь. Простор для описания и примеров. Фильмов, где маньяк звонит жертве и ведет с ней беседы и играет кошки-мышки тоже больше трех. А вот с некиношными примерами во всех трех случаях пока ничего в голову не пришло. Avedon (обсуждение) 09:56, 12 апреля 2019 (MSK)
    • Сделано, раз сами не сподобились. Неизвестная, Первая Гражданка 18:49, 12 апреля 2019 (MSK)
      • Спасибо. Требуется помощь с Примерами из Аниме, Манги, Видеоигр и Настольных игр в этих статьях. Сам я в этих тематиках не силён вообще. Одну статью я уже начал, и скоро завершу. Остальные две — пока нет, требуется желание-вдохновение. Желающие могут пока помочь в них с примерами. Avedon (обсуждение) 19:32, 13 апреля 2019 (MSK)

Можно ли как-то повысить мне группу до Автоподтвержденных или другим способом отключить капчу? Avedon (обсуждение) 03:15, 14 апреля 2019 (MSK)

Идея статьи

Нечто в духе «Известен под псевдонимом». Суть: хотя мы знаем, что имя, под которым представлен персонаж, не настоящее, мы все равно называем его им. Даже если настоящее где-то всплывает. В основном идея навеяна примерами из Code Geass на этом сайте: я искренне не помню в аниме, чтобы хоть кто-нибудь называл псевдобрата Лелуша Хрольфом: все Роллон да Роллон. Да и Лелуш, строго говоря, никакой не Ламперуж.

  • Ну так-то Хрольф и Роллон одно и то же имя, только первое — германское, второе — латинизированное. Исторический персонаж, в честь которого назвали Роллона — Хрольф Пешеход — тоже носил оба этих имени, первое среди викингов, второе среди французов. Но идея статьи хороша. Неизвестная, Первая Гражданка 14:30, 17 апреля 2019 (MSK)

ТВтропы

Не нашел места где спросить. Насчет Tvtropes точка-орг. Пробовал у них править анонимно — нельзя, после регистрации и подтверждения email получил письмо от бота, о том, что аккаунт не подтвержден вручную тамошними модерами. Цитатка: «Unfortuneately, your account has been denied by the site moderators.» Ну, то есть они как бы зарубили регистрацию и аккаунт. Это у них в порядке вещей? А то я не в курсе. Avedon (обсуждение)

  • Без понятия. Я там давно, и старые аккаунты они не репрессировали. Но если они до такого докатились, то они хуже посмотрельника… Мдя. Неизвестная, Первая Гражданка 00:53, 20 апреля 2019 (MSK)
    • Я буквально несколько дней назад: прочёл там статью о России. Хотел поправить пояснение, что такое «развесистая клюква» и «вареники». Оказалось, что надо регистрироваться. Успешно зарегистрировался и успешно подтвердил email. При попытке править авторизованным — выскочило сообщение, что такая возможность будет доступна позже, после проверки и подтверждения (confirm) модераторами сайта. Спустя 4 дня получил письмо, что аккаунт не прошел проверку, «…и мы сожалеем об этом». Причину этого результата в письме не написали, а я без понятия, так как правок не было ни одной. Ну, и бог с ними, не очень-то и хотелось, особенно ради нескольких правок. Avedon (обсуждение) 01:13, 20 апреля 2019 (MSK)
  • Было точно такое же и со мной в конце мая этого года. Решил там зарегистрироваться — просто чтобы исправить несколько опечаток. Пришло письмо, мол, ваш аккаунт не прошёл проверку по какой-то из этих причин. И список возможных причин на выбор: неправильный и-мейл, использование прокси, оскорбительный ник, попытка обойти бан или создать твинк, спам. Под мой случай ничего из этого не подходит, разве что они в нике «Alienov» увидели что-то оскорбительное, видать ксеноморфы в администрации сидят. Вообще сомнительно, что эту проверку выполняет живой человек, он бы конкретную причину указал. Похоже, это просто бот-параноик. Так что повторю то, что сказал выше Avedon: «Ну, и бог с ними, не очень-то и хотелось, особенно ради нескольких правок». Нуар (обс.) 19:16, 26 июня 2021 (MSK)

Тук-тук, братишки, я вам статью принёс!

…Может, даже две — посмотрим, как пойдет. Итак, статья написана полностью с нуля, без копипасты. Изначально задумывалась для посмотрельника, но там меня объявили экскомьюникадо, так что пришёл сюда. Статья вышла на 2000+ слов. Всё оформлено, всё разбито на разделы, местные тропы добавлены, поэтому прошу сразу в основное пространство, без бюрократии. Статья про компьютерную игру PAYDAY 2. Да, название должно быть именно заглавными буквами, пруфлинк в стиме, если что. Если не верите, могу скинуть сюда кусок статьи.

За чем дело стало? Регистрируйтесь да выкладывайте. --Bisey (обсуждение) 14:04, 6 сентября 2019 (MSK)
Если я правильно понял, вы не хотите регистрироваться и просите создать статью, чтобы туда потом можно было вписать ваш текст? --Light of War 14:06, 6 сентября 2019 (MSK)
Да.
PAYDAY 2
Спасибо, в общем, закончил с причёсыванием статьи. Попрошу ещё только вот эту картинку загрузить.
Сделал. Nod Trooper (обсуждение) 15:00, 6 сентября 2019 (MSK)

Помогите название тропа сформулировать

Суть такова: есть набор персонажей (условно А, Б, В), появляющихся в двух произведениях. В обеих произведениях персонажи имеют одинаковые имена и внешность, но сюжетные роли у них кардинально разные. К примеру, в первом произведении персонаж А — герой, борющийся с главгадом Б, у которого персонаж В служит правой рукой. А во втором произведении персонаж Б — искусный государь, а персонажи А и В — его сыновья-наследники.

В голову приходит только название: «Одно лицо, разная роль», но звучит слишком уж коряво. RedCom (обсуждение) 23:21, 11 сентября 2019 (MSK)

Да, понимаю о чем речь. В старых квестов про Петьку и Василия Ивановича была старая традиция, что знакомые по предыдущим играм персонажи появляются в новых местах и эпохах в совершенно другом воплощении, но с тем же внешним видом (не считая одежды и т. д.) и именем (плюс-минус). Назвать, честно говоря, тоже затрудняюсь как. Могу предложить «Визуальная реинкарнация», хотя и понимаю, что это не совсем прозрачно. Я не мастер придумывать названия, может кому-то придет в голову что-то лучше.
P.S. Еще могу предложить другой, но похожий троп. Когда в разных частях произведения или от одного и того же создателя встречаются разные персонажи, с одинаковой сюжетной ролью и именем. Например, трикстер Лоскутик из Соулсов и Bloodborne. Такой персонаж встречается во всех этих играх, это как бы разные персонажи, но у каждого из них в имени присутствует слово «Лоскутик» и их MO тоже одинаковый: они занимают игрока в опасную засаду, сказав, что там сокровища, после чего при последующих встречах начинают извиняться, дают какую-то полезную безделушку и начинают с ним торговать. --Light of War 00:22, 12 сентября 2019 (MSK)
А еще Сид в финалке. Неизвестная, Первая Гражданка 06:39, 12 сентября 2019 (MSK)

Кхм. Тогда может «Альтернативный двойник»? Большинство произведений, где я встречал такой троп, про путешествия в другие миры или альтернативные вселенные. RedCom (обсуждение) 18:27, 18 сентября 2019 (MSK)

Как вариант можно так назвать, почему бы и нет. --Light of War 05:00, 21 сентября 2019 (MSK)

Во, ещё попрошу народной помощи :-). Суть тропа — в фантастическом произведении дата, когда происходят события, механически берется путём прибавления к дате публикации или трансляции 100, 200, 500 или тысячи лет. Например, Psycho-Pass — сериал 2012 года, где события происходят в 2112 году. Или первый сериал по харлоку (где «Аркадия» синяя), начавший транслироваться в 1977 году, а события происходят в 2977 году.

На языке вертится нечто вроде «Сто лет тому вперед», но хочется избежать ассоциаций с книгами Булычёва. Какие предложите варианты? RedCom (обсуждение) 16:25, 16 октября 2019 (MSK)

Застолбил

…статью по аниме «Schwarzesmarken». Пока положу сюда пару ссылок из ру клюквы. Всем шнапса, kameraden!

Только после отдельной статьи про трилогию мувлува, ведь это лишь спинофф основной истории. RedCom (обсуждение) 20:47, 3 октября 2019 (MSK)
Без клюквы это будет скучно, в коментах пишут, что основной сериал хрень. А это я прям хочу посмотреть, но пока руки не доходят.
Не хрень, потому что это не сериал (под сериалом вы Total Eclipse имеете в виду, верно?). Это визуальные новеллы, причем годные. Я сам бы написал про мувлув, ведь он хорош и с сюжетно-меметической, и с троповедческой стороны, но сейчас тренируюсь на кошках — русских трэш-экшенах из 2000-х. RedCom (обсуждение) 20:57, 3 октября 2019 (MSK)
Напишите, товарищ, как закончите с кошками — социалистическая Родина вас не забудет! Ну а я займусь этим ГДРовским вдобквелом. Я сам пока статьи по аниме ещё ни разу не писал.

Полезные заметки / Физическая география

В «Полезных заметках» большинство ссылок красные, поэтому непонятно, что должно быть в статьях под этими заголовками. Рекомендации по созданию правдоподобного мира для начинающего автора с точки зрения соответствующей науки? Верно ли я понял набор тем, которые должны быть раскрыты в статье «Физическая география»?

1. «Астрономические» показатели. Период вращения вокруг своей звезды и вокруг своей оси, наклон оси, на что они влияют, что такое полярный круг и тропик.

2. Основы геологии. Литосферные плиты и их взаимодействие, как создать правдоподобный рельеф и расположение материков для своего мира.
3. Движение воздуха и воды. Что такое ветер, постоянные ветры и откуда они берутся, течения: тёплые и холодные.
4. Климатические пояса. Какие бывают, чем отличаются.
5. Типы климата. Как зная всё названное выше собрать реалистичный климат и расположить природные зоны.
6. Гидросфера (кроме мирового океана). Реки, озёра, ледники.
Нужны ли какие-то ещё темы? Где можно начать работу над статьёй?

Нужны два тропа

Итак, в связи с моим недавним допрохождением сюжетки Геншина было бы хорошо зачать парочку новых статей, один нарративный троп и один геймплейный. Нарративный — что-то вроде «Запрет на магию» (будет в регионе, который добавят весной). Геймплейный же — «Слишком лёгкий босс». В общем, прошу содействия, а главное — помощи с названиями. FreiTorsk (обс.) 14:03, 21 ноября 2020 (MSK)

Название «Слишком лёгкий босс» лично меня вполне устраивает. Про «Запрет на магию» хочу уточнить о каком именно запрете идет речь, механическом (как в героях 3 есть земли, где нельзя колдовать) или законодательном (колдовать можно, но за это накажут)? --Light of War 14:24, 21 ноября 2020 (MSK)
Законодательном. (В Геншине, как я написал, архонт одной из стран издала указ о конфискации всех источников магии.) Вроде бы в Dragon Age было что-то в таком же духе. FreiTorsk (обс.) 18:01, 21 ноября 2020 (MSK)

Это шо? Это не это!, а также переоценённые деньги

Не уверен, что название хорошее. В общем: «Это шо? Это не это!» это троп, когда берут вещь и полностью перепридумывают, оставляя лишь оболочку. К примеру террария: в ней медь даже чаще железа, а золото и платина прочнее свинца. Кобальт даже в слитках имеет ярко синий цвет, а вольфрам и вовсе позеленел. Магические свойства не входят в троп, входят только враная-перевраная редкость, прочность и вид. Иногда это может быть гипертрофирование одних из аспектов, вроде ярко-синего цвета кобальта (он действительно имеет синеву, если я правильно помню). Зачем же он используется?


1) Чтобы компенсировать другие характеристики. Какой толк от меди, если она хуже и реже железа?


2) Для удобства и красоты. Если все металлы — 50 оттенков серого, это некрасиво и неудобно.


3) Для усложнения. Если уран не наносит урон здесь и сейчас, а убивает персонажа спустя несколько лет, какая сложность в его добыче?


Переоценённые деньги же это когда, например, золотой слиток стоит несколько серебра, а улитка, хоть редкая, но бесполезная, столько же, а то и больше. Ладно, если валюта в купюрах или электронная, но когда за серебро платят медными монетами, хотя из слитка можно сделать с десяток серебряных, это странно. Подскажите, есть ли такие тропы? Прост не хочу просто так регаться.

Переопределение смысла слов из реальной жизни — У нас это значит совсем не то;
Ко второму случаю, пожалуй, подходит Дешёвое золото и Ночёвка — золото, обед — серебро. RedCom (обс.) 21:04, 1 января 2021 (MSK)

Пасиб — анон

Койот в волчьей шкуре и сила из сюжета

Хочу узнать, есть ли подобные тропы.

1) Не путать с тропом о другом значении слов. В этом тропе предметы и живые существа соответствуют названиям, но им дают новые свойства или изменяют старые, для какой-либо причины. Например медь в реале реже, но слабее железа. Какой от неё тогда прок в играх? Из-за этого её обычно делают чаще железа. Но сам предмет имеет характерные свойства: мягкость, рыжий цвет, электропроводимость. Свойства также могут касаться внешнего вида. Иногда эти изменения менее значимы, иногда получается что-то на грани с тропом о совсем другом значении слов.

2) Сила из сюжета, эт когда кто-то или что-то становиться сильным из-за того, на каком этапе они/оно появляются. К примеру титан квест, да и в принципе большинство рпг: в игре мы можем валить титана, богов, всяких гигантских тварей, но всякие крабы вас ушатывают с той же лёгкостью, что и боссы, только из-за того, что они появляются в самом конце игры. Или вот совсем не примечательный молот, из четвёртого акта, по мощности сравним с легендарным оружием из середины игры, только потому, что он на этом этапе, хотя даже эпические оружие и броня выглядят более прочными.

Поскольку всё ваше участие в работе над сайтом заключается в вопросах и обсуждениях, ответьте сперва — а вам зачем знать, есть ли такие тропы? Если любопытства ради и полезного вклада от вас не будет, тратить время на вопросы подобного рода я не намерен. RedCom (обс.) 20:55, 17 января 2021 (MSK)
Первого нету. Второе — см. Игровые несуразности#Цифры против логики — почти слово в слово Ваш пример. Унферт (обс.) 21:01, 17 января 2021 (MSK)

Я просто не хочу регестрироваться без причины. Поскольку первого тропа нету, я, когда будет свободное время, набрасаю статью.

Мусью аноним, вы и не сможете создать статью без регистрации. Да и, честно говоря, не советую «придумывать тропы», если не можете найти хотя бы пять однозначно подходящих под него примеров. Потому что иначе ваш мегатроп с троподрома так и не выйдет. RedCom (обс.) 11:03, 18 января 2021 (MSK)

Нужна помощь зала

У нас есть где-нибудь троп типа «Имба против имбы»? Когда один противник с невероятным относительно остальных преимуществами против другого? Коллекционер (обс.) 20:30, 16 апреля 2021 (MSK)

Хм. Такого вот прямо не припомню. На ум приходит разве что «цепь оверпауэра», но в условии задачи имба у обеих сторон конфликта с самого начала, ведь так? RedCom (обс.) 20:44, 16 апреля 2021 (MSK)
Да, с самого начала боя или текущего конфликта. Ну значит идею застолбил, правда, кроме аниме и игр примеры на ум особо не приходят. Коллекционер (обс.) 04:54, 17 апреля 2021 (MSK)

«Творец-яндэрэ»

Возможно, нужно более сподручное название. Но троп, понятно, о тех случаях, когда автор носится со своим произведением как с писаной торбой и рьяно охраняет чистоту замыслов. В случае появления адаптации это, как правило, приводит к плохим результатам из-за разных художественных языков. (наблюдая за первыми сериями нового Шаман Кинга) FreiTorsk (обс.) 21:44, 30 апреля 2021 (MSK)

Снова нужна помощь зала

Как называется троп вида великолепный мерзавец, но только применительно не к одной персоне, а к целой группе, расе или фракции? Коллекционер (обс.) 22:27, 16 июня 2021 (MSK)

А такое возможно? Чтобы целая фракция — и все подряд великолепные мерзавцы? RedCom (обс.) 20:11, 20 июня 2021 (MSK)
Только сейчас увидел ответ. Выражусь иначе — когда целая фракция злыдней или типазлыдней очень полюбилась публике и фанатам. То есть не одиночный любимец публики, а целая группа, фракция или раса. Коллекционер (обс.) 23:31, 18 июля 2021 (MSK)
Хм. «Болеть за Империю»? RedCom, Шериф 23:35, 18 июля 2021 (MSK)
И «Зло — это круто» в не меньшей степени. Разные крутые и харизматичные злодейские фракции, у которых сильные армии, крутые танки, мощная магия, готичные доспехи, стильная униформа и яркие представители — в этих двух статьях. Унферт (обс.) 23:47, 18 июля 2021 (MSK)
Хм-хм. Это всё немножко не то. Эти тропы про восхищение крутизной, а я больше говорю именно что про любовь публики. Это примерно как скавены из вахи — вроде мерзкие крысы, в которых ничего хорошего нет, но фанаты их прям обожают за манеру речи и склонность к хитрым-прехитрым планам. Более мягкий пример — миньоны из «Гадкого Я», которые одно время тоже были популярны. Хотя это всё сильная вкусовщина, конечно. Коллекционер (обс.) 21:26, 19 июля 2021 (MSK)

Технические непонятки

Сделал набросок статьи, плашку Троподрома поставил, а ссылка на главной странице Тропподрома пока не появляется. Что именно я напутал и можно ли это исправить? Szcz (обс.) 18:24, 1 марта 2022 (MSK)

Скрипт, выводящий список ссылок, работает с задержкой. Ничего тут поделать нельзя, надо просто подождать. RedCom, Шериф 18:56, 1 марта 2022 (MSK)
Спасибо за разъяснения, опасался, что что-то поломал. Szcz (обс.) 21:19, 1 марта 2022 (MSK)

Техника не стоит на месте

Собственно куда будем добавлять примеры вида сверхсовременных компьютеров на перфокартах или жужжащих секретных видеокамер с пленкой из «Я и мои шпики» Шекли? В «Наука не стоит на месте» или лучше создать сродственный ей, но отдельный троп «Техника не стоит на месте»? Rr (обс.) 03:46, 24 февраля 2023 (MSK)

  • Неработающая передовая технология как бы уже есть, так что… — User176 (обс.) 08:06, 24 февраля 2023 (MSK)
    • Я про ее противотроп. Когда (вне ретрофутуризма или сознательного смешения реалий разных периодов) отсутствует технология, которая при описываемом техническом уровне быть должна (например, «будущее с общедоступными космопланами и сильным ИИ, но без следов компьютерных мышей или мобильных телефонов»), потому что во время написания произведения ее развитие еще не предполагали или оно не было заметно. Rr (обс.) 10:16, 24 февраля 2023 (MSK)
      • Ясно. Думаю, лучше будет предложенная «Техника не стоит на месте», которую можно запараллелить с Technology Marches On. — User176 (обсуждение) 11:00, 24 февраля 2023 (MSK)

Анти-Сью

Здравствуйте. Я — относительно новый участник здесь. Имею желание написать статью про Анти-Сью. И заодно расписать то, почему простая инверсия Мэри-Сью (которой Анти-Сью и является по сути своей) — это также плохо, если не хуже, чем просто Мэри Сью. Никаких проблем с этим не будет? --MadMan (обс.) 18:06, 17 мая 2023 (MSK)

  • Здравствуйте. Если Вы напишете хорошую статью с внятным и содержательным объяснением, а не недостаб, то не будет. Как я понимаю, начать свою работу Вы собираетесь на Троподроме? Harry Lime (обс.) 17:53, 17 мая 2023 (MSK)
    • Да. Текст почти готов, но я не уверен, что он сгодится для настоящей статьи, поэтому сперва она будет выставлена на Троподроме. --MadMan (обс.) 18:06, 17 мая 2023 (MSK)
      • Тогда выставляйте, а дальше видно будет. Harry Lime (обс.) 18:09, 17 мая 2023 (MSK)

Как добавлять новые статьи сразу на Троподром?

А то не знаю как. Я слоупок. Lionfire (обс.) 21:54, 5 декабря 2023 (MSK)

  • Вы только что сделали это правильно, разве нет? — Dias (обс.) 22:08, 5 декабря 2023 (MSK)
  • Именно так, как «Троподром: Умный — не значит мудрый». Создаётся статья, у которой перед названием стоит «Троподром:». После создания в текст статьи помещается метка {{Троподром}}. — User176 (обс.) 00:13, 6 декабря 2023 (MSK)

Можно как-то показывать растроподромленные статьи?

А то от появления статьи в простейшем виде до выхода с Троподрома может пройти много времени, а переименование — а в особенности два переименования — почти наверняка выключают её из «Новых статей». --Mercury13 (обс.) 14:29, 19 июня 2024 (MSK)

  • В «Новых статьях» можно наверху в выпадающем списке «Пространство имён» поменять «(Основное)» на «Троподром», тогда покажет свежие растроподромленные. --Вертихвост (обс.) 15:13, 19 июня 2024 (MSK)
    • ЗАтроподрмленные. --Mercury13 (обс.) 20:50, 19 июня 2024 (MSK)
      • Не понял вас, какие нужны-то в итоге? Если «ЗА-», это и так отображается в списке на самом Троподроме, когда статья создаётся в этом пространстве. Если «РАС-», то там, где я сказал, показываются те, что изначально были созданы на Троподроме и после переименования перенесены в основное пространство. А вообще можно в том списке выбрать «все», и тогда покажет вообще все созданные статьи во всех пространствах. --Вертихвост (обс.) 21:21, 19 июня 2024 (MSK)