Троподром:Убыточная экономика
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Идёт доработка Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке. Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}. |
Точно видел, но не помню, где! У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку? Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам. |
Вкратце Непонимание того, как работает экономика. |
Примеры
Литература
- Гарри Поттер — местная три-металлическая валютная система, которая могла бы работать, если бы не существование в ней же официального курса с магловским фунтом стерлинга, причем по цене намного ниже цены золота. Так, за одну такую монету предлагается отдать около 5 фунтов стерлинга или же около 600 рублей, хотя сама монета с массой в пару грамм золота будет стоить в десятки раз дороже и предприимчивый магл мог за считанные недели разорить всю магическую финансовую систему.
- «Искатели неба» Сергея Лукьяненко — описанный мир отличается от нашего тем, что там осталось очень мало железа, которое ценится выше золота и поэтому (!!!) используется в качестве денег. В реальности редкое золото получило свою высокую обменную ценность именно по причине нулевой полезности (слишком мягкое и тяжёлое, чтобы из из него можно было делать орудия труда), а ещё более редкое железо стало бы слишком ценным материалом, чтобы его можно было бы тратить на такую ерунду, как деньги. К тому же золото и серебро никуда из мира не делось, поэтому вполне могло далее использоваться в качестве монет, слитков и прочих средств оплаты. Так что не было никакой необходимости заменять их железом, зато заменить лёгкое и прочное железо мягким и тяжёлым золотом невозможно в принципе[1]. Но Доктор не был ни экономистом, ни инженером, поэтому написал такую абсурдную экономическую систему
- «Метро 2033» Дмитрия Глуховского — довоенные патроны в качестве универсальной валюты. Да, использование полезных и потребляемых вещей в качестве универсального обменного средства — распространённая практика (чтоб далеко не ходить за примером — рис, которым в старой Японии дайме платили жалование самураям). Но патрон в качестве валюты крайне неудобен — хотя бы потому, что работоспособность его не проверишь: в самом лучшем случае убедишься, что он был рабочим — но именно был. Да и вообще, доверять боеприпасам, которые прошли через множество рук (неизвестно, насколько честных — а ну как ушлый покупатель их, например, давно уже сварил в кипятке или распатронил и набил песком[2] вместо пороха, чтоб ему его же бывшей «монетой» в спину продавец не шмальнул)?
- «Юн и Софус» Синкен Хопп — в порядке авторской иронии. Заглавные персонажи, самочинно присвоив себе полномочия
временно исполняющих обязанности царяподписывать именем короля Монса законы, решили придумать парочку своих. Юн придумал следующее: «Каждый человек в стране должен был уплатить Юну по одной кроне. Ведь это любому по карману, зато у Юна сразу получится несколько миллионов. Потом все уплатят по кроне Софусу, и он тоже станет миллионером. После все должны обещать, что уплатят по одной кроне друг другу. Тогда каждый станет миллионером. А что такое одна крона для богатого человека!». А после, когда делегаты от народа начали спорить, кому первому будут давать кроны, Софус придумал прекрасное решение: «пусть все платят мне, потом я каждому дам по кроне, и выйдет так на так».
Кино
- «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» — на Татуине кредиты Галактической Республики вообще не принимаются к оплате, хотя ничто не мешает принимать их (по грабительским расценкам) и сбывать экипажам республиканских кораблей. Пусть даже на планете «масть держит» и хаттский криминальный авторитет Джабба Хатт — ему что, ещё один вид дохода от крышуемых менял лишний[3]?
- «Перехват» (2022) — антагонист фильма планирует устроить масштабную ядерную атаку на США, в результате которой страна фактически прекратит существование. Противостоит ему очень патриотичная капитан Джулия Коллинз, которую он пытается подкупить, предложив отойти в сторонку и не мешать за тридцать
сребрениковмиллионов долларов США. Очень заманчивое предложение, учитывая, что в случае реализации его плана банкнотами превращённой в радиоактивный пепел страны можно будет разве что топить печь.
Телесериалы
- «Фоллаут» — план Vault-Tec: в союзе с конкурентами уничтожить большинство потенциальных потребителей.
Видеоигры
Пожалуй, один из главных «бичей» видеоигр — невозможность построения адекватной экономической модели как элемента геймплея, отчего игр с хорошим отражением экономики можно посчитать по пальцам
- Hearts of Iron IV — несмотря на сознательное решение по опусканию экономики до уровня «ВПК и всё, что его поддерживает», даже в рамках нет, например, соразмерности. Никто не мешает нанять всё свободное мужское население в армию, дать ему винтовок и находиться в этом состоянии бесконечно-долгое время, поскольку армия ничего, кроме снаряжения, не потребляет, а дебаффы от призывая носят фиксированный характер.
- The New Order: Last Days of Europe — вышеназванная ошибка здесь исправлена и держать безразмерно большую армию без экономики не выйдет. Но не обошлось без курьёзов — так, из-за здешней модели роста ВВП мировыми лидерами по тому же ВВП на душу населения будут не США или не реформированный Рейх, а африканские бантустаны, учитывая нарисованный им высокий (по принципу низкой базы) и бесконечный рост.
- Europa Universalis - в серии игр задача выйти на безубыточную экономику непростая, но так-сяк выполнимая, а вот искусственный идиот по мере повышения ползунка сложности начинает безбожный спам читами исключительно с целью помешать вам закрасить карту. Армия и флот - требуют поддержания сложного баланса между численностью, содержанием и боеспособностью, превышение лимита даёт нехилый штраф, а на самом сложном уровне каждый райцентр обороняет по 20-30 тысяч, а сильные враги спокойно будут гонять на вас армады по 100-200 тысяч, содержание этих армий может этак раз в 10 превышать их доход.
- Victoria 3 — местные товары, по сути, могут производиться в пустоту без потребления, и без даже соответствующего этому обесценивания.
- Fallout — основная валюта, крышки от Нюка-колы, широко распространилась на Пустошах благодаря торговцам из Хаба, которые обнаружили станок по их чеканке и сделали их основным платёжным средством сначала в своём городе, а потом уже по всему Западному побережью. Впоследствии они же были вытеснены долларом НКР, который был обеспечен экономической и военной мощью нового государства. Но это в первых двух частях.[4]. В «тройке» и «четвёрке» фактора Хаба не наблюдалось, отчего вопрос о том, как там сложилась такая валюта, остается открытым предметом тропа.
- Geo-Political Simulator 5 — один из самых часто называемых минусов этой провалившейся игры — совершенно беспомощная экономическая система, где, например, стремительный качественный рост экономики (например, посредством экспорта высокотехнологичной продукции) будет уничтожен банальной инфляцией, вызванной этим же ростом.
Примечания
- ↑ Например, в реальном мире золотое оружие и доспехи выполняют исключительно церемониальное назначение — сражаться золотом невозможно.
- ↑ Или вообще тротилом, чтобы сюрприз при выстреле был ярким и запоминающимся.
- ↑ Возможно просто политика — тот же Джабба запретил принимать республиканские кредиты именно чтобы досадить залетным республиканцам, благо галактику как раз лихорадило и пнуть центральную власть не пытался только ленивый.
- ↑ А «New Vegas» ещё сильнее разнообразил эту систему, добавив несколько валютных систем, от обесценившегося бумажного доллара НКР и золото динара Легиона, до вернувшихся крышек (нелегальный станок которых мы можем уничтожить в одном из квестов).