Троподром:Убыточная экономика

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Идёт доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.
Вкратце
Непонимание того, как работает экономика.


Примеры

Литература

  • Гарри Поттер — местная три-металлическая валютная система, которая могла бы работать, если бы не существование в ней же официального курса с магловским фунтом стерлинга, причем по цене намного ниже цены золота. Так, за одну такую монету предлагается отдать около 5 фунтов стерлинга или же около 600 рублей, хотя сама монета с массой в пару грамм золота будет стоить в десятки раз дороже и предприимчивый магл мог за считанные недели разорить всю магическую финансовую систему.
  • «Искатели неба» Сергея Лукьяненко — описанный мир отличается от нашего тем, что там осталось очень мало железа, которое ценится выше золота и поэтому (!!!) используется в качестве денег. В реальности редкое золото получило свою высокую обменную ценность именно по причине нулевой полезности (слишком мягкое и тяжёлое, чтобы из из него можно было делать орудия труда), а ещё более редкое железо стало бы слишком ценным материалом, чтобы его можно было бы тратить на такую ерунду, как деньги. К тому же золото и серебро никуда из мира не делось, поэтому вполне могло далее использоваться в качестве монет, слитков и прочих средств оплаты. Так что не было никакой необходимости заменять их железом, зато заменить лёгкое и прочное железо мягким и тяжёлым золотом невозможно в принципе[1]. Но Доктор не был ни экономистом, ни инженером, поэтому написал такую абсурдную экономическую систему
  • «Метро 2033» Дмитрия Глуховского — довоенные патроны в качестве универсальной валюты. Да, использование полезных и потребляемых вещей в качестве универсального обменного средства — распространённая практика (чтоб далеко не ходить за примером — рис, которым в старой Японии дайме платили жалование самураям). Но патрон в качестве валюты крайне неудобен — хотя бы потому, что работоспособность его не проверишь: в самом лучшем случае убедишься, что он был рабочим — но именно был. Да и вообще, доверять боеприпасам, которые прошли через множество рук (неизвестно, насколько честных — а ну как ушлый покупатель их, например, давно уже сварил в кипятке или распатронил и набил песком[2] вместо пороха, чтоб ему его же бывшей «монетой» в спину продавец не шмальнул)?
  • «Юн и Софус» Синкен Хопп — в порядке авторской иронии. Заглавные персонажи, самочинно присвоив себе полномочия временно исполняющих обязанности царя подписывать именем короля Монса законы, решили придумать парочку своих. Юн придумал следующее: «Каждый человек в стране должен был уплатить Юну по одной кроне. Ведь это любому по карману, зато у Юна сразу получится несколько миллионов. Потом все уплатят по кроне Софусу, и он тоже станет миллионером. После все должны обещать, что уплатят по одной кроне друг другу. Тогда каждый станет миллионером. А что такое одна крона для богатого человека!». А после, когда делегаты от народа начали спорить, кому первому будут давать кроны, Софус придумал прекрасное решение: «пусть все платят мне, потом я каждому дам по кроне, и выйдет так на так».

Кино

  • «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» — на Татуине кредиты Галактической Республики вообще не принимаются к оплате, хотя ничто не мешает принимать их (по грабительским расценкам) и сбывать экипажам республиканских кораблей. Пусть даже на планете «масть держит» и хаттский криминальный авторитет Джабба Хатт — ему что, ещё один вид дохода от крышуемых менял лишний[3]?
  • «Перехват» (2022) — антагонист фильма планирует устроить масштабную ядерную атаку на США, в результате которой страна фактически прекратит существование. Противостоит ему очень патриотичная капитан Джулия Коллинз, которую он пытается подкупить, предложив отойти в сторонку и не мешать за тридцать сребреников миллионов долларов США. Очень заманчивое предложение, учитывая, что в случае реализации его плана банкнотами превращённой в радиоактивный пепел страны можно будет разве что топить печь.

Телесериалы

  • «Фоллаут» — план Vault-Tec: в союзе с конкурентами уничтожить большинство потенциальных потребителей.

Видеоигры

Пожалуй, один из главных «бичей» видеоигр — невозможность построения адекватной экономической модели как элемента геймплея, отчего игр с хорошим отражением экономики можно посчитать по пальцам

  • Hearts of Iron IV — несмотря на сознательное решение по опусканию экономики до уровня «ВПК и всё, что его поддерживает», даже в рамках нет, например, соразмерности. Никто не мешает нанять всё свободное мужское население в армию, дать ему винтовок и находиться в этом состоянии бесконечно-долгое время, поскольку армия ничего, кроме снаряжения, не потребляет, а дебаффы от призывая носят фиксированный характер.
    • The New Order: Last Days of Europe — вышеназванная ошибка здесь исправлена и держать безразмерно большую армию без экономики не выйдет. Но не обошлось без курьёзов — так, из-за здешней модели роста ВВП мировыми лидерами по тому же ВВП на душу населения будут не США или не реформированный Рейх, а африканские бантустаны, учитывая нарисованный им высокий (по принципу низкой базы) и бесконечный рост.
  • Europa Universalis - в серии игр задача выйти на безубыточную экономику непростая, но так-сяк выполнимая, а вот искусственный идиот по мере повышения ползунка сложности начинает безбожный спам читами исключительно с целью помешать вам закрасить карту. Армия и флот - требуют поддержания сложного баланса между численностью, содержанием и боеспособностью, превышение лимита даёт нехилый штраф, а на самом сложном уровне каждый райцентр обороняет по 20-30 тысяч, а сильные враги спокойно будут гонять на вас армады по 100-200 тысяч, содержание этих армий может этак раз в 10 превышать их доход.
  • Victoria 3 — местные товары, по сути, могут производиться в пустоту без потребления, и без даже соответствующего этому обесценивания.
  • Fallout — основная валюта, крышки от Нюка-колы, широко распространилась на Пустошах благодаря торговцам из Хаба, которые обнаружили станок по их чеканке и сделали их основным платёжным средством сначала в своём городе, а потом уже по всему Западному побережью. Впоследствии они же были вытеснены долларом НКР, который был обеспечен экономической и военной мощью нового государства. Но это в первых двух частях.[4]. В «тройке» и «четвёрке» фактора Хаба не наблюдалось, отчего вопрос о том, как там сложилась такая валюта, остается открытым предметом тропа.
  • Geo-Political Simulator 5 — один из самых часто называемых минусов этой провалившейся игры — совершенно беспомощная экономическая система, где, например, стремительный качественный рост экономики (например, посредством экспорта высокотехнологичной продукции) будет уничтожен банальной инфляцией, вызванной этим же ростом.

Примечания

  1. Например, в реальном мире золотое оружие и доспехи выполняют исключительно церемониальное назначение — сражаться золотом невозможно.
  2. Или вообще тротилом, чтобы сюрприз при выстреле был ярким и запоминающимся.
  3. Возможно просто политика — тот же Джабба запретил принимать республиканские кредиты именно чтобы досадить залетным республиканцам, благо галактику как раз лихорадило и пнуть центральную власть не пытался только ленивый.
  4. А «New Vegas» ещё сильнее разнообразил эту систему, добавив несколько валютных систем, от обесценившегося бумажного доллара НКР и золото динара Легиона, до вернувшихся крышек (нелегальный станок которых мы можем уничтожить в одном из квестов).