The New Order: Last Days of Europe
Избранная статья Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 11/2021 она размещалась на его главной странице. |
The New Order: Last Days of Europe | |
Общая информация | |
Жанр | модификация |
Дата выхода | 22.06.20 |
Разработчик | TNO Team |
Издатель | TNO Team |
Платформы | PC |
Режимы игры | Одиночная, Мультиплеер[1] |
Актуальная версия | 1.5.1 «The Ruin» |
The New Order: Last Days of Europe (англ. «Новый Порядок: Последние Дни Европы») — мод-полная конверсия[2] для стратегии Hearts of Iron IV, ставший одним из самых значимых для коммьюнити, заняв достойное место рядом с мастодонтами, вроде Kaiserreich, Millenium Dawn или Old World Blues. Главная тематика модификации — мир победившей Германии в ВМВ, но, в отличии от «Человека в Высоком замке» и других произведений на эту тему, TNO предполагает сравнительно историчный подход и, по факту, деконструирует штамп о победившем Гитлере.
История создания
TNO — мод-долгострой, имеющий многолетнюю историю разработки одноименной интернациональной команды TNO-team. Впрочем, у этой разношерстной команды был негласный лидер «Pink Panzer» — американец, отслуживший в армии и, по собственным словам, бывший альтрайт. Последним, пожалуй, можно объяснить интерес к миру победившей Германии, который превратился в ролевку на эту же тему. Собственно, именно эта ролевка стала началом для разработки мода. Сам мод вышел лишь в 2020 году, после 5 лет разработки и тизеров с геймплеем за ЮАР и Южный Урал.
Преамбула
Вселенная начинает свой особый путь с нового исхода советской партийной борьбы — вместо Сталина её выигрывает Бухарин и объявляет о продолжении НЭПа. С другой же стороны океана, в США, Рузвельт не стал переизбираться на 3-й срок, что означает изоляцию США от ВМВ и дел в Европе в целом. Война же, из-за меньшей радикальности Бухарина в индустриализации, была проиграна: Гитлер торжествовал как новый завоеватель Европы, а Япония — как гегемон и архитектор Восточной сферы сопроцветания. Вместе с победой, нацистское руководство получает карт-бланш на любую деятельность и начинает постепенно осуществлять свои проекты, одновременно теряя стабильность из-за давних проблем — рабства, раздутого бюрократического аппарата и безразмерной армии. Была построена столица и заложена Гибралтарская дамба (от которой даже в теории отказался реальный Гитлер), вместе с которой начались проблемы с уровнем воды. А с водой пришли и проблемы к союзникам Гитлера — Италии и Испании. Обе страны вместе с Турцией образуют Триумвират для защиты своих интересов в конфронтации с Германией.
Вместе с тем, Советский Союз, отброшенный за линию Архангельск-Астрахань, не намерен был сдаваться и пошел уже второй войной в качестве Революционного Фронта во главе с Егоровым, Жуковым и Тухачевским. Война оказалась неожиданной для Гитлера и вызвала скачок напряжения в нацистском правительстве, включая и СС. Черный кардинал Рейха Гиммлер был намерен совершить переворот, но был вовремя остановлен и сослан в Бургундию — новую вотчину СС с радикальным убер-нацистским режимом, получившим название Бургундской системы. Война же с Рев. фронтом с огромными потерями была выиграна Гитлером, что вызвало окончательный распад России на варлордские клики.
Германия торжествовала и первым человеком в космосе оказался немец. А престарелый Гитлер был готов назвать своего наследника. TNO начинается…
Геймплей
Будучи крупной модификацией, TNO сохраняет большую часть механик основной игры — фабрики и заводы необходимо строить для снаряжения армии, сами армии необходимо конструировать через редактор дивизий и нанимать, а непосредственно войсками необходимо управлять и воевать. Однако TNO пытается привнести в эту стандартную модель множество инноваций, создавая более комплексную игру, особенно в сфере хозяйства и внутренней политики.
Экономика
Пожалуй, из всех многочисленных попыток «сделать экономику в HOI IV», именно здесь получилась самая работоспособная модель из существующих, не впадая в маразм «деньги = политические очки» и прочих более простых и несбалансированных решений, а на совершенно новый уровень она вышла после обновления «Toolbox Theory». Экономика TNO, в общих чертах, делится на две равные по влиянию на игру части, а именно макроэкономику и социальное развитие.
Первая экономическая составляющая — это система социального развития. Она демонстрирует уровень развития всех основных отраслей экономики и жизни:
- Академическая база — минимальный уровень образования для данного общества, который начинается с «всеобщей безграмотности» и заканчивается «академическим рассветом». В общих чертах скалируется в скорость исследования и некоторые показатели производства.
- Научная база — общие показатели развития уже непосредственно исследовательских центров, начиная с оснащения и заканчивая квалификацией персонала. Варьируется от «рудиментарной» до «передовой» (особняком можно выделить «милитаризованную академию», дающую бонусы для развития доктрин). Влияет непосредственно на скорость исследований.
- Сельское хозяйство — показатель технического развития отрасли сельского хозяйства. Может быть как на уровне средневекового натурального хозяйства, так и передового механизированного и индустриального производства. Достаточно разносторонний показатель, поскольку влияет одновременно на стабильность, рост населения и скорость производства.
- Здравоохранение — общий показатель уровня здравоохранения и медицины в целом. Варьируется от «заговоров от поноса» до современных клиник с техникой и не-убийцами в белых халатах. Скалируется, в основном, в стабильность, рост населения и чуть-чуть в бедность.
- Административное управление — уровень и качество государственного аппарата, который варьируется от отсутствующего (что, в случае анархического устройства, не баг, а фича) до идеальной политмашины.
- Промышленное оборудование — уровень оснащенности индустриального аппарата страны. Варьируется от ручного труда до первых промышленных роботов. Один из видных показателей, поскольку от него зависят объемы промышленного производства и, как следствие, объемы произведенного оружия и скорость строительства всех военных объектов.
- Квалификация рабочих — средний показатель между академической базой и оборудованием, показывающий уровень образованности и опытности рабочей силы. Варьируется от рудиментарного до современного. Один из самых «простых» показателей — до достойного уровня он добирается даже у многих российских варлордов.
- Профессионализм армии — один из двух военных показателей этой шкалы, показывающий общий уровень военного персонала и подготовки солдат. Варьируется от необученного сброда до т. н. «спартанской дисциплины». Один из ключевых показателей этой таблицы, поскольку дает серьезные бонусы к боевым характеристикам дивизий, уменьшает их скорость обучения и увеличивает получаемый военный опыт.
Данные показатели, как уже было отмечено, являются динамичными и их изменения привязаны к решениям и фокусам. Так, например, маршал Жуков фокусом на открытие советских школ начнет поднимать показатель академической базы, в то время как Язов, принявший фокусом политику на изъятие ценностей у населения начнет повышать бедность населения. Сам процесс довольно простой — суммирующийся показатель падения и роста высчитывается в единое число, которое прибавляется (зеленая стрелкой верх)/убавляется(красная стрелка вниз) раз в месяц и, если оно набирается в 250/-250 очков, то показатель меняется в сторону улучшения/ухудшения
Особняком же стоит отдельный показатель бедности, выраженный в проценте людей, живущих за чертой бедноты. В общих чертах, он прямо пропорционален показателям роста населения, но обратно — практически всему основному, потому борьба в бедностью — одна из ключевых задач для игрока.
Другой раздел экономической системы — макроэкономика. Здесь представлены основные показатели экономики, которые выглядят как страшные таблицы из сводок экономновостей, однако на поверку тут все довольно просто и понятно. Основные категории местной макроэкономики:
- Валовый внутренний продукт — как гласит сухое определение, ВВП — это совокупный объем товаров и услуг, произведенных в данной стране в течении фискального года и выраженный в единой валюте (чаще всего — в долларах США). Здесь он имеет идентичное значение. Для геймплея имеет значение объем ВВП, так как он скалируется уже в производственные ячейки, о которых ниже.
- Производственная ячейка — пришла на замену фабрикам/военным заводам и представляет из себя абстрактный индустриальный ресурс, который игрок волен перегонять в три категории производств — строительство, вооружение и ТНП. Если первые два остались неизменными от ваниллы, то перегон в ТНП полезен для следующей категории…
- Экономический рост — один из краеугольных камней местной экономики и цифра, на которую молятся экономисты что в ТНО, что в реальной жизни. Скалируется от фокусов, госрасходов, объема производства ТНП, торговли — иными словами, от доброй половины всего того, что делает игрок помимо войн.
- Инфляция — старая проблема обесценивания местной валюты имеет свою роль и здесь. И роль плачевную, поскольку именно процент инфляции режет экономический рост. Механизм её роста довольно сложен, однако на него влияют показатели расходов, объема резервов и степень кризисности экономики. Как правило, выше 5-6 процентов в случае, когда все хорошо, она не поднимается.
- Госдолг — как подсказывает название, это сумма всей задолженности государства перед своими гражданами и государствами вокруг. Что логично, растет когда баланс доходов и расходов отрицательный. Обычно ни на что не влияет, однако важно держать госдолг ниже потолка, иначе неминуем кризис.
- Экономическая сфера — условное обозначение для таможенных, экономических и других союзов, влияющих на экономические отношения. В целом, совпадают с политическими альянсами, хотя у некоторых миноров есть и свои сферы. Сами сферы нужны для активной торговли в рамках членов, поддержки в случае кризисов и определения кредитного рейтинга.
- Кредитный рейтинг — внешняя оценка способности государства обслуживать свои долги. У каждой экономической сферы есть свои системы рейтинга + есть и отдельная для третьих стран, пользующаяся системой агентства S&P. Рейтинг определяет потолок внешнего долга: для мировых экономик его нет, в то время как для нищих регионов, вроде российских варлордов до объединения, он редко превышает CCC (близкого к дефолту, но не дефолтным).
- Фискальный кризис — самый главный ужас, к которому может прийти игрок, который плохо управлял финансами. По сути, это дефолт в его наиболее страшном виде и выражается он в двух аспектах — росте инфляции и падении экономроста до нуля. Иными словами, инфляция начинает «пожирать» экономику, стремительно схлопывая её до состояния возврата госдолга до уровня потолка. Игроку дается возможность спасти экономику, однако местные решения весьма беспощадны — урезание расходов на социалку и армию, приватизация, прошения уплатить долг от держав-гегемонов сферы — все это лишь усугубляет в долгосроке экономические проблемы, пусть и позволяя погасить долги.
Расходы же выполнены в виде ползунков, позаимствованных из «Виктории» — игрок волен в свободном виде регулировать расходы на армию и граждан, достигая нужного баланса. Доходы же скалируются от населения и объема облагаемого налогами населения, численности производственных ячеек, пошлин на торговлю и разного рода финансирований, даруемых фокусами. Собственно, игроку как экономисту необходимо сохранять здесь тонкий баланс — расходы не повышать больше нужного минимума, нужного для роста, за госдолгом тщательно следить и, по необходимости, перекидывать финансирование на войска с включением военных налогов — чтобы можно было поддерживать страну в случае войны.
Наконец, существует внешняя торговля. В игре есть набор природных ресурсов — сталь, алюминий, резина, вольфрам, уран и другие, а также рукотворный ресурс — товары народного потребления. Все эти ресурсы можно использовать в своей стране, покупать или продавать. Продажа ресурса дает, во-первых, приток в бюджет в виде торговых пошлин, во-вторых, дополнительные временные единицы производства. В игре есть таможенные союзы — экономические объединения государств, каждое из которых привязано к какому-то политическому блоку. Свой таможенный союз есть у Пакта Единства, у OFN, у Сферы Сопроцветания и у Коминтерна, буде таковой будет создан, а также у некоторых незначительных локальных блоков. Внешняя торговля со странами, входящими в один таможенный союз, выгоднее, но на торговлю с чужим таможенным союзом может быть наложено эмбарго. Например, страна, входящая в СЭВ (таможенный союз Коминтерна) будет выгоднее торговать с другими странами СЭВ, но не сможет ни купить, ни продать никакой ресурс у страны, входящей в Цолльферайн (таможенный союз Пакта Единства).
Внутренняя политика
По изначальной задумке, TNO должен был выйти как мод к конкретно второй «Виктории» и влияние последней наиболее заметно именно во внутренней политике. Если без стеснения, то политика была полностью заимствована из этой стратегии, дополняя имеющиеся законы HOI IV, но с незначительными изменениями. Законы, связанные с экономикой — МРОТ, пенсии, пособия, рабочее законодательство и закон о рабстве — влияют как на систему социального развития, так и на общие показатели стабильности и производства. Политические законы, вроде разрешения профсоюзов и оппозиционных партий, секулярной религиозной политики, влияют на стабильность государства. А военные законы, в том или ином виде, будут влиять на численность призывников и качество их обучения. Особняком стоят социальные законы, сильно изменённые и подкорректированные в угоду более современного контекста. Теперь в стране существуют отдельные законы относительно женщин (начиная с «твоё место на кухне» и заканчивая «полным равенством»), относительно национальных меньшинств, варьирующиеся от тотального геноцида до позитивной дискриминации, и самая спорная позиция в моде в принципе — законы об отношении к лицам нетрадиционной ориентации[3], вызвавшие немало срачей в русскоязычном и не только коммьюнити. В неофициальном русском переводе есть негласная цензура на эту тему, законы выполняют и символизируют простую вещь — насколько в эпохе победившего фашизма нетрадиционным будет непросто добиться хотя бы положения декриминализации.
В отличие от «Виктории», где на законы влиял уровень реформ в обществе, здесь всё подчинено сюжетным фокусам относительно внутренней политики. Поэтому, например, даже несмотря на весь спектр прогрессивности государства, вы не сможете провести все желаемые реформы, будь то появление восьмичасового рабочего дня или более совершенное законодательство по охране труда. Особенно прочными остаются законы о нетрадиционных — они изменяются у крайне малого числа государств, а стадии полноценного принятия в обществе достигают лишь у сибирских анархистов — одного из трёх варлордов России с идеологией либертарного социализма.
Фокусы
Изначально фокусы были простым, но рабочим способом двигать «исторический процесс», предоставляя странам возможности по улучшению своей экономики и армии вкупе с внешне и внутренне политическими изменениями, будь-то начало переворота или начало войны с соседями. Эту систему сохраняли и модификации с незначительными изменениями. Но TNO резко поменяло эту систему, сделав фокусы жизненно важной частью нарратива модификации, делая на них особенно сильный акцент. Теперь:
- Играбельные страны обладают колоссальными древами фокусов, которые могут быть как обычной длины (70 суток), так и сиюминутными решениями на неделю.
- Древа стали динамичными — теперь в зависимости от ивентов и условий вокруг, фокусы появляются и исчезают, делая геймплей сравнительно динамичным, а страны проработанными.
Нельзя не отметить и то, как TNO Team «играют» с этой механикой, делая составной частью рассказываемой истории. Например, фокусы многострадального Таборицкого с самого начала врут — их нарочитый пафос и эффекты резко контрастируют уже с нейтральными ивентами, описывающими результаты без купюр — и они не в пользу безумного Регента. Сюда же можно отнести первые месяцы игры за США — завершая свой срок, Никсон лишь доделывает свои политические дела и фокусы этот характер отражают в полной мере — древо, фактически, почти закончилось, и игроку нужно лишь закончить начатое президентом.
Боевая система
TNO Team не стали изобретать принципиально новую «боевку», как это сделано, например, в «Old World’s Blues», а лишь доработали и осовременили под реалии текущих «темных» шестидесятых. В доступный арсенал вошли как привычные БМП, ОБТ и БТРы, так и новые универсальные летательные аппараты — вертолеты, составляющие особый род авиации, близкий к штурмовикам из оригинальной игры. Пехота же не осталась без изменений — в наличии как гвардейские части с несколько улучшенными характеристиками и легкая пехота, близкая к милиции из оригинальной игры. Отдельно стоит отметить военные доктрины, которые были изменены в сторону упрощения и соответствия более современному сухопутному бою:
- Комбинированные операции — аналог второй доктрины (огневой мощи) из ваниллы, дающая серьезные бонусы на пехоту и, в качестве нововведения, на поддержку со стороны авиации и флота. Основная доктрина для российских варлордов и других играбельных миноров.
- Маневренная война — бережно перенесенная и несколько урезанная версия аналогичной доктрины. Основная доктрина Рейха во всех своих путях.
- Стратегическая теорема — аналог третьей доктрины со схожими целями по крупномасштабной обороны. Потенциальный исследователь — страна «короткой руки» для захватов Рейха, вроде Швейцарии или Британии.
Такие же изменения претерпели доктрины авиации и флота, но здесь есть свои особенности, связанные уже со следующим пунктом.
Внешняя политика
Пожалуй, самое радикальное и спорное для аудитории решение — это решение о полном отключении всех инструментов внешней политики для стран. Никаких ручных оправданий войны, никаких своих альянсов, никакого ленд-лиза — теперь все эти функции отданы на откуп фокусам и решениям. Сюжетно это оправдано текущей геополитической ситуацией — огромные запасы ядерного оружия у гегемонов мира не дают разбрасываться военными конфликтами, как это было во времена ВМВ. Однако геймплейно это делает боевую систему крайне атрофированной для многих путей. Морские державы принципиально не воюют, за исключением Рейха Геринга, которому флот нужен для высадок в Скандинавию и Британию, и пары-тройки русских объединителей, которые могут закинуть морской десант на Камчатку или Кольский полуостров. Иными словами, одна из ключевых функций игры, на которую сделана ставка в оригинале, попросту ограничена и весь контент теперь зиждется на решениях и погружении в отдельно прописанные истории.
Начиная с Toolbox Theory, разработчики взяли курс на добавление новых локальных войн и малых конфликтов, в которых могут участвовать все державы «большой тройки» (а также левые русские объединители через Коминтерн, если им показалось мало собственной многолетней гражданской войны). Это делает военную часть игры за страны, непосредственно не участвующие в больших войнах, построенной на немногочисленной, но высокопрофессиональной армии, как и подобает сеттингу Холодной войны. Чрезвычайно полезен становится и флот, особенно корабли, способные на дальний поход: две дивизии морской пехоты, высадившихся в нужном месте при поддержке флота, могут изменить весь ход локального конфликта.
Ключевые и играбельные страны
- Великогерманский Рейх — детище Гитлера и НСДАП, которое невероятным стечением обстоятельств смогло одержать победы над всеми основными противниками. Долгожданный Лебенсраум был завоеван, а его коренное население порабощено или уничтожено. Но теперь все проблемы, незначимые во время войны, стали обостряться с невероятной скоростью — антифашистские партизаны продолжают борьбу, пока армию, СС и партийное руководство раздирают внутренние дрязги за влияние, деньги и репутацию. Более того, принятые во время головокружения от успехов «гениальные» экономические решения (в виде перестройки Берлина в Столицу мира Германию, создания новой валюты, возведения Гибралтарской дамбы[4] и т. п.) и ставший обыденностью рабский неэффективный труд стали причиной тяжёлого экономического кризиса, который бушует последние годы правления гегемона Европы. Рейх — государство великой темной славы, которое слабо настолько, насколько болен и жалок её сильно состарившийся лидер.
- Россия — некогда объединенная под властью коммунистической партии Бухарина, нынешняя Россия — лоскутное одеяло различных владений местечковых клик, постепенно деградирующих на фоне нищеты, безумия и некомпетентности некоторых лидеров, а также бомбардировок на половине своей оставшейся территории. и борющихся за выживание своих граждан. Повсюду процветает бандитизм и рейды за остатки ресурсов, пока политики строят планы об объединении этих осколков в новое государство. О механике объединительных войн в России следует рассказать подробнее:
- На начало игры Россия делится на регионы: Европейская часть (без Москвы, Петербурга, всего, что между ними и западнее, Карелии и Кольского полуострова, всего Центрально-Черноземного района и всего Юга), Урал и Западная Сибирь, Восточная Сибирь, Дальний Восток. Каждый регион в свою очередь поделен на местные клики, среди которых есть объединители (управляемые амбициозными политиками и идеологами, строящими планы на возрождение России и имеющие соответствующие древа фокусов), необъединители (довольные сидением на попе ровно и древ фокусов не имеющие) и по одному на регион разъединителю (сильному необъединителю, который может одержать победу над объединителями и зафиксировать регион в раздробленном состоянии)[5]. Плюс к тому есть два дополнительных региона: Южный Урал и Казахстан, в которых полноценных объединителей нет (в Казахстане есть недообъединители до региональной стадии и разъединитель в виде Новой Польши).
- Играют обычно за объединителей. Игра не запрещает играть за необъединителей или разъединителей, но интереса в том как-то маловато — разве что для данного необъединителя прописано какое-то интересное древо фокусов или необычные события.
- При объединителях-коммунистах Россия может не просто восстановиться, а вернуться в большую международную политику, возродив свой блок — Коминтерн. И это чрезвычайно приятно: всю первую часть игры вы чувствуете себя сусликом посреди Куликовской битвы. В то время, пока вы кавалерией с мосинками воюете с какими-нибудь белогвардейцами, в мировых новостях одна за другим мелькают всякие Индонезийская война, Балинтавакский блиц и прочие разборки держав большой тройки. Войдя же в силу, вы наконец и сами сможете вкатиться в эти конфликты. Однако все куски пирога уже поделены, и Коминтерну, скорее всего, останется только подбирать объедки за большими дядями и принимать в состав всякие Гвинеи-Бисау — если только не повезет и в какой-нибудь Индии не придут к власти социалисты, позволив создать «ось Рыков-Дели». Объединители правого толка же лишены возможности возродить наследие СССР и либо примыкают к чужим блокам, либо становятся странами-изгоями.
- США. Соединенные Штаты остались незатронуты самой войной, но лишились возможности нажиться на победе — поэтому, хотя здесь относительно спокойно, нет ни диктаторов, ни варлордов, и царит буржуазная демократия, дела у американцев идут не очень. Им удалось сформировать лишь сравнительно небольшой альянс из ближайших союзников, влияние США на Европу близко к нулю. Поражение в войне настолько уронило рейтинг демократов, которые это допустили, что тем пришлось объединить партию с республиканцами — что, в свою очередь, спровоцировало объединение покинувших демократическую партию с прогрессивистами в парию под названием NPP, чья единственная задача это уничтожение политической гегемонии республиканско-демократической партии. Пока что уничтожить не получилось, но нарастающие противоречия в стране скоро дадут им шанс. Но, тем не менее, США остаются самой влиятельной из стран, противостоящих фашизму и нацизму, и вторым полюсом Холодной войны. Правда, всё это может закончиться, если к власти в Штатах сумеет прийти президент-фашист или коммунист, нацеленный на демонтаж американского образа жизни…
- Японская Империя. Третий полюс холодной войны — Япония, порвавшая все связи с Великогерманским Рейхом и сконцентрировавшаяся на строительстве своей Сферы Сопроцветания. В отличие от «Пакта Единства» Рейха и OFN американских демократов, Сфера Сопроцветания — прежде всего экономический и геополитический, а не идеологический блок, в плане идеологий она разношерстна, пусть и склоняется к поддержке разного рода правоавторитарных режимов. Но цели у неё две: сохранение доминирования Японии в Азиатско-Тихоокеанском регионе и распространение его на другие регионы мира, и укрепление японской экономической мощи. Япония формально не порывала с основами своей конституционной монархии и при некоторых событиях может отойти от оголтелого милитаризма к некому подобию демократии… а может перейти и к ультранационализму.
- Италия. Разрыв бывшей Оси, начавшийся с Японии, закончился Италией. Родина фашизма вышла из-под тени северного соседа и обнаружила, что практически ничего не выиграла от войны, а антиэкологичный проект «Атлантропа» нанес ей только ущерб. А имперские проекты итальянских фашистов никуда не делись, и эти амбиции требуют удовлетворения. Сможет ли Италия создать свой блок и сделаться ещё одной стороной в Холодной войне? Или же откажется от фашизма и перейдёт на сторону одной из иных сил — скажем, станет демократической или даже коммунистической?
- Бургундия. Кризис Великогерманского Рейха привел к тому, что от него стали убегать его собственные марионетки. Бургундия, еще недавно входившее в состав Рейха марионеточное государство СС, созданное для удовлетворения личных амбиций опального рейхсфюрера Гиммлера, вышла из Пакта Единства, разорвала все официальные связи с бывшей метрополией и погрузилась в затворничество. Здесь была создана самая антиутопическая идеология мира — бургундская система, в которой идеи нацизма были доведены до абсурда. Бургундия — тёмная лошадка в Холодной войне, которой не под силу создать свой собственный блок, но которая имеет свои весьма неортодоксальные планы насчет будущего всей планеты.
Неканоничные играбельные страны
- Зомби-апокалипсис: данная страна появляется только в неканоничном режиме игры «Специальные события Хэллоуина». Бургундские учёные упустили секретный вирус, который, надо думать, разрабатывали для скорейшего уничтожения всех неарийцев, и на территории Бургундии начинается зомби-апокалипсис. Можно играть за него (тогда игра принимает характер весёлого покраса карты без боязни устроить мировую ядерную войну) или против него (тогда игра становится похожей на оборону от кризиса в Stellaris). Идеология зомби — деспотизм, а их правителем является «Гниющий труп Геббельса». Интересно, что в качестве генералов и маршалов под знамёна зомби-войска встаёт целый интернационал «гниющих трупов» покойных исторических деятелей (от Ленина и Сталина до Муссолини и барона Унгерна).
- Девятый Легион: данная страна появляется по секретному решению в более новой версии, где заменяет зомби-апокалипсис (получить одновременно зомби и этих ребят не всегда можно — в зависимости от версии мода можно получить либо зомби, либо их, и только в свежей версии можно и тех, и других). Представляет собой бессмертный древнеримский легион, перемещающийся по мирам и завоевывающий их. Древние римляне в TNO? Да, это мем. Их идеология также деспотизм, лидером является вымышленный легат Манлий.
Пара слов об идеологиях
Как и большинство уважающих себя модов на «Железные сердца», «Новый порядок» отказался от старой системы их четырех идеологий в лице фашизма, центризма, социализма и демократии, и ввел свою систему из (во многом срисованных с «кайзеррейховских») одиннадцати идеологий, несколько более подходящих этому мрачному миру. В обновлении Toolbox Theory были добавлены суб-идеологии для ответвлений главных, сейчас их более 80 штук, поэтому в статье будут описаны только самые значимые. Так как идеологическое распределение играет большую роль в сюжете, о них следовало бы рассказать поподробнее.
- Демократические идеологии заменяют старую идеологию, собственно, демократии. Всего их четыре: либерализм, консерватизм, либеральный консерватизм и прогрессивизм.
- Либерализм, ранее известный как либеральная демократия — срисованная с «кайзеррейховского» Рыночного Либерализма идеология сторонников рынка, демократии и прогресса. Из сюжетно-важных сторон эта идеология используется республиканским крылом Республиканско-Демократической Партии США, салоном Модернистов в Томске, Союзом Молодых Реформаторов Косыгина в Коми и Конституционно-Демократической Партией в Вятке. Особо значимые субидеологии отсутствуют, можно выделить разве что делающий больший упор на государственный суверенитет национал-либерализм, являющийся государственной идеологией Якутии и персонально Гельмута Шмидта в случае восстановления демократии в Германии.
- Консерватизм, ранее также известный как консервативная демократия — аналог «кайзеррейховского» Социального Консерватизма. Тоже за рынок и демократию, но не за прогресс, а за скрепы. Из сюжетно значимых фракций на консервативно-демократических позициях стоят демократическое крыло Республиканско-Демократической Партии США, Всероссийский Национальный Союз в Вятке, Лига Преобразования России в Свердловске, Российская Аграрно-Промышленная Партия в Новосибирске и салон Декабристов в Томске. Среди значимых субидеологий можно выделить:
- Христианский консерватизм — консервативное течение в христианской демократии. Это достаточно распространенная субидеология консервативной демократии: именно ее приверженцами являются Всероссийский Национальный Союз в Вятке и итальянские правые христианские демократы (у левых итальянских хрисдемов своя субидеология либерализма — христианский либерализм) и Самарская Патриархия Сергея Извекова в пост-таборицкой России.
- Патерналистский консерватизм — консерватизм, стоящий на позициях умеренной классовой коллаборации, не перетекающей, впрочем, в открытый корпоративизм. Идеология Лиги Преобразования России в Свердловске и реформаторской фракции Роялистской Партии в Британии. Изначально эту идеологию поддерживает и Русская Национальная Партия в Коми, но потом переходит в деспотизм.
- Либеральный консерватизм — консерватизм, призванный консервировать ценности демократии, выделившийся из побочной идеологии консерватизма в самостоятельную идеологию. Самая «добрая» из консервативных идеологий, именно на либерально-консервативных позициях стоят Джон Ф. Кеннеди и Уоллес Ф. Беннетт в США и Российская Аграрно-Промышленная Партия в Новосибирске.
- Рыночный либерализм — близкая к классическому пониманию либерализма побочная идеология либерального консерватизма, основанная, как подсказывает название, на идеях свободного рынка и минимизации государственного вмешательства. Это идеология Златоустовской Партии Процветания, правящей партии республики военных промышленников в Златоусте.
- Зонтичная партия — более демократичная версия патерналистской демократии с правящей партией. Эту идеологию поддерживает Партия Суверенной Демократии в Коми.
- Прогрессивизм, ранее известный как социальная демократия — идеология демократических сторонников умеренных социалистических преобразований вроде введения социального обеспечения или рекомендательного плана, аналогичная «кайзеррайховской» идеологии социал-демократии. Вторая по «доброте» фракция модификации. Является идеологией центристского крыла Национал-Прогрессивной Партии США, Демократической Социалистической Народной Партии Коми и Группы Армий «Свободная Европа» (антифашистского восстания в Германии Шпеера).
- Демократический социализм — склоняющаяся влево версия социальной демократии, ставящая своей целью не просто создание социально справедливого буржуазного общества, а постепенное его преобразование в полноценное социалистическое. Это идеология Демократической Социалистической Народной Партии Коми, Майкла Харрингтона в США и итальянских Социал-демократической Партии и умеренного крыла Итальянской Социалистической Партии (радикальное исповедует социалистическую идеологию революционного фронта).
- Социалистические идеологии, в свою очередь, заменяют идеологию социализма. Их всего две: собственно социализм и коммунизм.
- Коммунизм — идеология последователей идей Маркса и Октябрьской Революции в России. На самом постсоветском пространстве под знаменем коммунизма стоят преимущественно наследники и подражатели либо Бухарина, либо Иосифа Сталина, но марксисты не ограничиваются одними постсоветскими кликами, и среди них есть и представители других региональных ветвей коммунизма — от еврокоммунизма до маоизма и исламского марксизма. Помимо многочисленных советских объединителей России ей также обладают Фракция Красной Армии (немецкие ультралевые террористы-антифашисты) и коммунистическое крыло Национал-Прогрессивной Партии США. До обновления Toolbox Theory эту идеологию замещала идеология авторитарного социализма, примерно соответствовавшая левой стороне «кайзеррейховского» тотализма. Среди значимых субидеологий можно выделить следующие:
- Большевизм — мейнстримная идеология наследников СССР. Сочетает в себе политический авторитаризм с относительным экономическим либерализмом образца НЭПа. Этой идеологии придерживаются Георгий Жуков (и его наследники Сергей Ахромеев и Николай Рыжков) из ЗРРФ, компартия Коми (сусловская клика), вся компартия Иркутска и Народно-Революционный Совет.
- Марксизм-ленинизм — ветвь марксистской мысли, кодифицированная трудами И. В. Сталина, так и не ставшая в этом сеттинге советским идеологическим мейнстримом. Коллективизация, пятилетки и жёсткая борьба с классовыми врагами на своём месте. Идеология компартий Тюмени и пост-таборицкого Оренбурга. Ранее собственно Марксизм-ленинизм считался идеологией только сусловской клики в КПК и был даже до некоторой степени противопоставлен считавшемуся отдельной от него побочной идеологией коммунизма Сталинизму, бытовавшему в Тюмени, но впоследствии они были объединены в одну.
- Стратократический коммунизм — коммунистический милитаризм. Построен на идеях главенствующей роли армии в построении социалистического общества и распространения мировой революции, также включает в себя наиболее воинственные элементы троцкизма вроде тотальной милитаризации общества и необходимости распространения революции силой оружия. Исповедуется кликой Тухачевского в ЗРРФ, а также партизанами Дмитрия Медведева в Московии и Иваном Черняховским в Горьком.
- Национал-коммунизм — коммунизм с национализмом вместо интернационализма. Возвысился как один из результатов бухаринской политики «Социализма в одной стране», а затем и краха СССР. Делает акцент на национально-освободительной борьбе с фашизмом, империализмом и капитализмом и на право народов на самоопределение. Неудевительно что он весьма распространён в Украине, Средней Азии и бывшей Югославии.
- Левый коммунизм — система демократического коммунизма, основанного на примате власти Советов над властью партии или государства. На нынешний момент исповедуется только кликой Бухариной в компартии Коми, однако обещают и наличие его последователей в коммунистической Италии.
- Социализм — заменяет «кайзеррейховские» идеологии синдикализма и, в меньшей степени, радикального социализма, и представляет собой спектр немарксистских (но и не фашистских[6]) представлений о социализме, начиная с работающей системы советов рабочих и заканчивая явным анархизмом, а также некоторые радикально ревизионистские версии марксизма вроде «ультравизионерного социализма» товарища Жданова. Идеология некоторых объединителей России вроде Сибирского Анархического Совета в Канске и Братского Союза в Омолоне (причем первоначально Союз как фракция христианских анархистов под началом харизматического лидера-проповедника считался деспотическим). До обновления Toolbox Theory эту идеологию замещала идеология либертарного социализма, в которую были включены и либеральные версии марксизма.
- Анархо-коммунизм — последователи Кропоткина и Махно, радикально противопоставляющие себя не только несоциалистическим, но и остальным левым идеологиям, и стоящие на позициях отмены государственной власти с ее заменой на власть народных самоуправлений. Это идеология Оренбурга и Сибирского Анархического Совета в Канске, а также CNT-FAI в Иберии.
- Христианский социализм — пытающаяся сочетать ценности социализма и христианства идеология, основанная на идеях раннехристианских коммун. Самыми значимыми его представителями являются Александр Мень и его Братский Союз в Омолони, которые строят на основе этой идеологии свой Божественный Мандат Сибири.
- Утопический социализм — ранние, домарксистские системы социализма, не включающие в себя понятие о классовой борьбе и революции. По сути, более радикальная версия демократического социализма — просто в отличие от демократического социализма, обещающего прийти к истинно-социалистическому обществу через десятилетия реформ, утопические социалисты предлагают убедить общество принять социализм прямо сейчас. Единственные адепты этой крайне спорной идеологии — салон Гуманистов в Томске.
- Ультравизионерный социализм — настолько ревизионистский марксизм, что уже не коммунизм. Детище Андрея Жданова и его клики в компартии Коми, ультравизионерный социализм — радикально сциентистская ветвь марксизма, основанная на мысли о том, что добиться коммунизма можно только форсированием научно-технического потенциала для создания материальной базы для новой экономической формации. Это идеология только Жданова и его наследников, остальным она недоступна.
- Баасизм — арабская идеология лево-фашистского толка, в социалистическую попавшая по недоразумению создателей. Представляет собой сочетание социалистической платформы, панарабизма, арабского национализма и граничащего с антисемитизмом антисионизма.
- Пан-африканизм и Африканские социализм — а это уже пара африканских левых идеологий активно поддерживаемых Японией, созданных местным чернокожим населением в ответ на капитализм, колониализм и империализм европейцев, держащих в своих руках большую часть континента. На начало игры панафриканистом является только Камерун, а афросоциалистов нет вообще, но в зависимости от хода игры (кто и как победил в южно- и западноафриканской войне) обе идеологии могут обрести немало сторонников в Западной и Центральной Африке, а также, неожиданно, в Уругвае. Обе идеологии объединяет крайне левые политические взгляды, децентрализация (в случае африканского социализма — даже до ноток анархизма), желание объединить всю Африку в единое государство и упор на права и обычаи местного африканского разделения. Различаются же тем, что пан-африканизм включает, в отличие от афросоциализма, ещё и активный экспансионизм с продвижением силовой деколонизации, и агрессивное, чуть ли не до расизма, отношение к европейским колонизаторам и белым людям как таковым.
- Коммунизм — идеология последователей идей Маркса и Октябрьской Революции в России. На самом постсоветском пространстве под знаменем коммунизма стоят преимущественно наследники и подражатели либо Бухарина, либо Иосифа Сталина, но марксисты не ограничиваются одними постсоветскими кликами, и среди них есть и представители других региональных ветвей коммунизма — от еврокоммунизма до маоизма и исламского марксизма. Помимо многочисленных советских объединителей России ей также обладают Фракция Красной Армии (немецкие ультралевые террористы-антифашисты) и коммунистическое крыло Национал-Прогрессивной Партии США. До обновления Toolbox Theory эту идеологию замещала идеология авторитарного социализма, примерно соответствовавшая левой стороне «кайзеррейховского» тотализма. Среди значимых субидеологий можно выделить следующие:
- Авторитарные идеологии заменяют старую идеологию центризма.
- Патернализм — самая недемократичная демократическая идеология, прежде известная как авторитарная демократия. Как правило существует либо в странах, в которых обычная демократия затруднена ввиду тяжелой обстановки или авторитарного прошлого (и тогда изображается положительно), либо в странах, где ей прикрываются всякие коррупционеры и экстремисты, которые бы проповедовали бы и что поавторитарнее, но вынуждены соблюдать правила (и тогда изображается отрицательно). По идейному наполнению бывает любой — тут и авторитарная версия социал-демократии, и правый популизм, и всяческие «режимы защиты демократии», и обычные коррупционеры. В связи с размытостью, одна из самых популярных идеологий в игре: её называют своей и правое крыло Национал-Прогрессивной Партии США, и клика диссидентов в НСДАП, и Народно-Трудовой Союз Русских Солидаристов в Вятке, и клика Зыкова в КОНР Самары, и Партия Суверенной Демократии в Коми, и Уральский Комитет Государственного Спасения в Свердловске, и салон Бастильяров в Томске, и Сибирские Силовики Новосибирска, и левое крыло Земского Собора в Кемерово, и реформисты Российской Царской Лиги в Чите и Российской Национал-Трудовой Партии в Магадане. По понятным причинам, она обладает самым большим количеством субидеологий во всей игре:
- Социал-национализм — национал-социализм для бедных. Популярное, особенно в угнетенных и малоразвитых странах сочетание умеренно левой политики с таким же умеренным национализмом, особенно национал-освободительного толка. В основном это идеология всяких национал-освободительных движений, в России её исповедует левое крыло Земского Собора в Кемерово, а так же правящие партии Татарстана, Башкортостана и Ойратии.
- Олигархия — демократия, контролируемая элитами. Идеология Объединенной Остландской Лиги в Остланде, диссидентской клики НСДАП, Силовиков Новосибирска и реформистов Российской Царской Лиги в Чите.
- Управляемая демократия — демократия как власть демократов. Основой идеологии является недопущение экстремистов к политическому процессу и поддержание главенства демократической идеологии как в головах избирателей, так и на политическом поле. Это идеология демократической клики КОНР Зыкова, Русской Национальной Партии в Коми и Партии Социальной Реформы в Красноярске.
- Демократия с правящей партией — фактически однопартийный режим с сохранением демократических институтов, но без реальной конкуренции правящей партии со стороны партий-миноров. Именно таких взглядов придерживаются реформисты Российской Национал-Трудовой Партии в Магадане.
- Национал-консерватизм — фашизм для бедных. Все те же призывы сплотиться вокруг вождя и нации ради защиты традиционных ценностей и духовных скреп, но без фанатизма и открытой диктатуры. Его исповедуют Кёртис ЛеМэй в США, Хеннинг фон Тресков в Германии и Алехандро Родригес де Валькарсель в Испании.
- Солидаризм — ещё один фашизм для бедных. Собственно, это фашизм по всем параметрам, но имеющий некоторые демократические элементы, а потому включенный в идеологию патернализма. Пока что единственные обладатели — НТС в Вятке.
- Перонизм — будете смеяться, но уже третья версия умеренного фашизма, которая приписана к идеологии патернализма. Это уникальная идеология аргентинских хустисиалистов, разработанная их вождем Хуаном Пероном с целью «вобрать в себя все лучшее от левых и правых».
- Военный мандат — идеология, собственно, мандатов ОФН. Ограничение прав и свобод местного населения при иностранной оккупации нестабильного региона с целью его стабилизации и дальнейшей передачи руководства в руки местным властям.
- Сюньчжэн (Политическая опека) — личная идеология для Сунь Фо, появляющегося после окончательной победы Войск защиты Родины. По сути, представляет собой второй этап построения демократического общества в Китае по Сунь Ятсену, в ходе которого режим постепенно направляет граждан к демократизации.
- Деспотизм — аналогичный «кайзеррейховской» идеологии патернализма политический строй. Обозначает в целом не идеологизированную диктатуру одного лица или хунты, не особо пытающуюся косить под демократию, но и не принимающую радикальных идеологий. Обыкновенно это монархические или милитаристские режимы. Среди объединителей России деспотическую идею представляют Русский Общевоинский Союз в Вятке, Российская Национальная Партия в Коми (и радикализовавшаяся Партия Суверенной Демократии там же), клика Буняченко в КОНР Самары, правое крыло Земского Собора в Кемерово, Сибирская Чёрная Армия в Канске, милитаристы Российской Царской Лиги в Чите и трудовики Российской Национал-Трудовой Партии в Магадане.
- Военная хунта — собственно, военная диктатура вульгарис, во главе с диктатором-милитаристом. Идеология консервативной части Вермахта, КОНР при Власове, Уральского Комитета Государственного Спасения, милитаристской клики Царско-Народного Союза в Чите (до поры до времени, правда…), а так же ряда китайских, африканских и латиноамериканских режимов. В данную идеологию переходят юньнанские ВЗР после победы над Нанкинским правительством. Также в эту идеологию для конспирации перекрашивается Офицерская Клика Чёрной Лиги при исполнении операции «Потёмкин».
- Гражданская диктатура — полицейско-бюрократический авторитарный режим. Идеология клики Буняченко в КОНР, радикализовавшейся Партии Суверенной Демократии в Коми, трудовиков Российской Национал-Трудовой Партии и Технократической Клики Магнитогорска.
- Институционный деспотизм — демократия с доминирующей партией на стероидах. Однопартийная диктатура, где правящая партия слилась с обществом и государственными структурами и имеет абсолютную власть, и всё прикрыто демократическим фасадом. Оппозиция если и существует, то она по большому счёту марионеточная и не способна составить реальную конкуренцию правящей партии. При этом, изначально создаётся впечатление что режим является вполне себе демократическим и граждане не ощущает того, что они живут в диктатуре. Не зря подобный режим прозвали «идеальной диктатурой». Является идеологией правящей в Мексике Институционно-революционной партии, а также Фиделя Кастро на Кубе если он решит установить диктатуру.
- Абсолютная монархия — собственно, абсолютизм как он есть. Встречается преимущественно в странах Африки и Ближнего Востока, но и в России есть представители — изначальный Земский Собор в Кемерово (и пост-таборицкий Земский Собор целиком), а также пост-таборицкий режим Лжеалексия II в Иркутске.
- Теократия — непосредственная власть религиозных структур. В России на таких позициях стоит Орден Святого Георгия, в остальном мире теократическими являются Тибет и разные исламистские группировки в Африке и на Ближнем Востоке. В Ватикане также существует уникальная идеология Выборной теократии.
- Аристократический консерватизм — олигархия на стероидах. Реальная власть в стране принадлежит элитариям, а демократические институты, если существуют, выполняют лишь функцию ширмы для сложившегося авторитарного режима. В России именно эту идеологию исповедует РОВС в Вятке и правое крыло Земского Собора в Кемерово, также к ней относятся правящие партии Маньчжоу-го и Мэнцзяна, и ряд организаций на Ближнем Востоке.
- Вождизм — бонапартизм, власть одного сильного лидера с культом личности, лишенного притом какой-то стоящей за собой радикальной идеологии. Идеология «Солдат без границ» Митчелла Уэрбелла в Магадане, Партии Национального Единства на Гаити, одного из лагерей в Хустисиалистской Партии (один из трех потенциальных рутов Перона) и ряда диктаторских режимов в странах третьего мира.
- Евразийство — персональная идеология Льва Гумилёва и его Пассионарной Организации в Коми. В национальном плане приставляет собой дословное воспроизведение гумилевских теорий от суперэтносах в авторитарно-милитаристском духе с принудительным навязыванием населению России новой евразийской идентичности и подготовкой к войне против других суперэтносов — прежде всего, европейского романо-германского. В социальном плане это махровейшая неореакция, в которой последователи Гумилева возведены в ранг новых аристократов, в то время как большая часть населения самой страны фактически низведена до роли крепостных. Ранее считался побочной идеологией ультранационализма, но был перенесен в деспотизм из-за недостаточной брутальности взглядов реального Гумилёва.
- Командирщина — власть клик полевых командиров, атаманов разбойничьих шаек, предводителей местных парамилитарных структур и прочих подобных личностей. Это идеология бандитских клик и стран откровенно четвертого мира, таких как Воровская Территория Югра, Бригада Золина и ряд владений китайских варлордов. В Сибирской Чёрной Армии и ее пост-таборицком наследнике Братском Коммунальном Авангарде имеет хождение схожая идеология авангардного анархизма, представляющего собой ту же командирщину, но задрапированную в анархическую риторику. Концептуально близкой является и идеология партизанского движения, которую исповедуют Объединенная Партизанская Организация в Остланде и восстание «Дети Спартака» в гейдриховой Германии, но в ней вместо командиров шаек боевиков и бандитов руководители ячеек сопротивления и партизанских отрядов.
- Колониальное правительство — идеология, описывающая строй колониальных режимов, кроме откровенно нацистских. В основном используется правительствами итальянских колоний и некоторых зависимых территорий ОФН.
- Патернализм — самая недемократичная демократическая идеология, прежде известная как авторитарная демократия. Как правило существует либо в странах, в которых обычная демократия затруднена ввиду тяжелой обстановки или авторитарного прошлого (и тогда изображается положительно), либо в странах, где ей прикрываются всякие коррупционеры и экстремисты, которые бы проповедовали бы и что поавторитарнее, но вынуждены соблюдать правила (и тогда изображается отрицательно). По идейному наполнению бывает любой — тут и авторитарная версия социал-демократии, и правый популизм, и всяческие «режимы защиты демократии», и обычные коррупционеры. В связи с размытостью, одна из самых популярных идеологий в игре: её называют своей и правое крыло Национал-Прогрессивной Партии США, и клика диссидентов в НСДАП, и Народно-Трудовой Союз Русских Солидаристов в Вятке, и клика Зыкова в КОНР Самары, и Партия Суверенной Демократии в Коми, и Уральский Комитет Государственного Спасения в Свердловске, и салон Бастильяров в Томске, и Сибирские Силовики Новосибирска, и левое крыло Земского Собора в Кемерово, и реформисты Российской Царской Лиги в Чите и Российской Национал-Трудовой Партии в Магадане. По понятным причинам, она обладает самым большим количеством субидеологий во всей игре:
- Националистические идеологии тут замещают старую идеологию фашизма и, по аналогии, национал-популизм и хартийный тотализм из Кайзеррейха. По очевидной причине в контексте мода все они считаются злодейскими. Их три: фашизм, национал-социализм и ультранационализм. Ранее также существовала идеология «бургундской системы»/«эзотерического нацизма» — первоначально выделенная из ультранационализма (изначально называвшегося «ультранационал-социализмом» и ставшего просто ультранационализмом как раз в связи с этим разделением), потом долгое время существовавшая как отдельный сектор на идеологической диаграмме и, в конечном счете, объединенная с обычным национал-социализмом.
- Фашизм — первая и самая умеренная из националистических идеологий. Авторитарный национализм с однопартийной системой, государственным вмешательством в экономику, милитаризмом, культом личности и элементами этнонационализма, но без явных расовых теорий. По непонятным причинам достается некоторым корпоратократиям. Идеология НФП Италии, мейнстримной клики Ассоциации Помощи Трону в Японии и Партии Ордосоциалистов в Коми.
- Корпоративизм — традиционалистский фашизм, основанный на идеях классового сотрудничества, социализации экономики путем участия работников в управлении предприятиями и защиты всякого рода традиционных ценностей и духовных скреп. Один из самых популярных вариантов фашизма: его последователями являются и мейнстримная клика Ассоциации Помощи Трону, и Испанская Фаланга, и фракция «Красный Стяг» партии Колорадо в Парагвае, и Национальный Фронт в Британии, и мюссеритская клика Национал-Социалистического Движения в Нидерландах, и Бретонская Национальная Партия в Бретани. И РФП Матковского, пока не переформируется в РНТП.
- Национал-популизм — как подсказывает название, популистская форма фашизма, еще не совсем ушедшая в красно-коричневую сторону. Идеология Русской Национальной Партии в Коми, Доминиканской Партии в, собственно, Доминикане, фракции Гонсалеса в Национальной Республиканской Ассоциации в Парагвае, радикального крыла Хустисиалистской Партии в Аргентине (один из трех потенциальных рутов для Перона) и Патриотического Народного Движения в Финляндии.
- Фашистский мистицизм и Сансеполькризм — уникальные идеологии Никколо Джани и Этторе Мутти, призванные создать некий истинный фашизм, очищенный от недостатков его существующей итерации. Джани предлагает реформировать фашизм в сторону большей тоталитарности, чтобы фашизм из партийной идеологии превратился в образ жизни каждого итальянца, а также планирует передать фашистской партии функции Церкви как организации-посредника между людьми и Богом. Мутти же куда более умерен: он всего лишь хочет вернуть фашизм к его изначальным программам красно-коричневого толка.
- Корпоративный этатизм — фашизм с сильным элементом государственного капитализма. Именно к корпоративным этатистам относятся, например, руководство Особого Промышленного Района Тамбов в Московии, Имперский Промышленный Консорциум в пост-таборицкой России и правительство Гуандуна.
- Ордосоциализм — персональная идеология Ивана Серова и его Партии Ордосоциалистов в Коми, которая представляет собой разновидность национал-большевизма. Основана на сочетании марксистского учения с националистическими теориями и некоторыми нацистскими концепциями вроде фюрерпринципа и гляйхшальтунга. Основная идея примерно такова: только «революционные народы» (главным из коих Серов считает русский народ) могут самостоятельно достичь социализма и коммунизма, а прочих, в лучшем случае, придётся тащить туда силой, попутно уничтожая т. н. «наследственных реакционеров». При этом ордосоциалисты почитают Ленина и других большевиков, в целом принимают марксистскую теорию и склонны к построению чисто социалистической, а не смешанной экономики. Ранее был побочной идеологией национал-социализма, но в связи с некоторыми перестановками в политической системе Коми, в частности, переводом начальной идеологии Сергея Таборицкого из корпоративизма в клерофашизм, был перемещен к фашистам.
- Национал-социализм — собственно, кодифицированная НСДАП ветвь фашизма, в условиях ТНО выкристаллизовавшаяся в отдельную идеологию. Тоталитарный национализм с однопартийной системой, плановой экономикой, милитаризмом, культом личности и открытой политикой расового этнонационализма. Впрочем, в самой Германии нац-соц может сильно деформироваться в зависимости от лидера либо в пассивный «брежневский» вариант Бормана, либо в радикально-милитаристский у Геринга. Идеология всех клик НСДАП, кроме патерналистской диссидентской, клики Октана в КОНР, Всероссийской Фашистской Партии в Приамурье, Арийского Братства в Перми и национал-авангардного крыла Национал-Прогрессивной Партии США. Ранее также существовала отдельная идеология Эзотерического нацизма (также «эзонаца», или, по названию самого распространенного направления, бургундизма) — она включала в себя наиболее экстремистские выверты национал-социализма и обычно обозначала факт того, что страна, которая его исповедует, есть безумная антиутопия с людоедским даже по меркам обычных НС строем, но после обновления «Руина» эзонац и все его побочные идеологии стали побочными идеологиями обычного нацизма.
- Стратократический нацизм — национал-социалистический милитаризм Йозефа Гёббельса, вобравший в себя идеологию «военного государства» Вернера фон Бломберга и Курта фон Шлейхера. Сочетает в себе тоталитаризм, милитаризм, особую роль военных и силовиков в управлении государством, крайнюю воинственность и склонность к полному переходу на плановую экономику государственно-социалистического типа. Что неудивительно, это идеология милитаристской клики НСДАП, генерального округа Лифляндия в Остланде, а также Эриха Коха в Имперском Комиссариате Украине, Бронислава Каминского и его Народной Социалистической Партии России в Московии, Легиона СС «Шарлемань» в Бургундии, Правительства Национального Спасения в Португалии и фракции «Военный фронт» партии Колорадо в Парагвае.
- Технократический нацизм — вариация нацистского режима, при которой национал-социалистическим государством или иным административным образованием правят не военные или политики, а гражданские специалисты: инженеры, администраторы, экономисты и им подобные. Как правило, это означает, что эта территория — жестоко эксплуатируемая этими технократами колония, из населения и ресурсов которой нацистская промышленная машина выжимает последние капли. Идеология Имперского Комиссариата Кавказия при Плейгере, Народного Директората Украина при Херемаа и Силезского Индустриального Союза в гейдриховой Германии.
- Реформированный нацизм — персональная идеология Альберта Шпеера и его последователей из реформистской клики НСДАП. Представляет собой всё тот же национал-социализм, но с отказом от ржавой ортодоксии в экономике и административном аппарате, и откровенно людоедских расовых теорий (но без отказа от расовых теорий как таковых — просто с прекращением бессмысленных преследований восточноевропейцев и их постепенной интеграцией в нацистскую систему) в сторону более гибкой и всеобъемлющей, а значит — и более живучей системы. Очень долгое время был побочной идеологией фашизма и до появления побочных идеологий был введен именно как обозначение для идеологии фашистского рута Шпеера, но в итоге был перемещен к другим вариациям нацизма.
- Идиосинкразический нацизм — персональная идеология Теодора Оберлендера и его умеренных реформистов из реакционной клики НСДАП. В значительной степени отказывается от таких нацистских концепций, как фюрерпринцип и радикальный этатизм, ради переосмысления нацистской идеологии как идеологии защиты арийской расы со смещением фокуса в политике с государства и правящей партии непосредственно на арийские народы, включая и негерманские, вроде проживающих на территории Рейха французов, славян и прибалтов.
- Спартанизм — экстремистская версия нацизма, разработанная безумным гением рейхсфюрера СС Райнхарда Гейдриха, ранее входившая в идеологию эзотерического нацизма, но перемещенная в обычный национал-социализм из-за недостаточной, собственно, эзотеричности, еще до отмены эзонаца. По сути, это тот же бургундизм с его диктатурой СС, установлением откровенно казарменного режима на территории всей страны, постоянными этническими чистками и введением жестких евгенических программ, но без откровенно безумных элементов вроде оккультизма и ядерных планов. Его исповедуют эсэсовская клика НСДАП, СС-Оберабшнитт Остланд, Российская национал-социалистическая партия в Московии, Великоафриканский Комитет Ариизации в Великоафриканском Государстве Хюттига и лидеры нейтральных или про-гейдриховских эсэсовских клик в гейдриховой Германии.
- Нацизм с местной спецификой — нацизм на основе негерманского национализма, бытующий в сфере влияния Германии. Идеология разных коллаборационистских групп, которые и с немцами сотрудничать хотят, и себя низшей расой признавать не собираются. К ней принадлежат Белорусская Центральная Рада в Остланде, Украинская Национальная Рада в, собственно, Украине, Народно-социалистическая партия России в Московии и октановская клика КОНР в Самаре. Свой отдельный подвид нацизма с местной спецификой заслужили, неожиданно, прогерманские повстанцы в Колумбии (официально Вторая Патриотическая Армия, партия «Аксьон насьоналиста»). Их ариокриолизм включает в себя, помимо провозглашения арийцами европейцев и креолов и идеологии жестокого колониализма по отношению к индейскому и чернокожему населению, отбрасывание какой-либо «американской» идентичности и принятие европейского наследия практически на уровне Арийского братства, а также тотальный контроль и казарменная дисциплина практически на уровне спартанизма.
- Клерофашизм — тоталитарный фашистский строй, сочетающий в себе идеи радикального национализма и клерикализма, такое себе нацистское черносотенство. Идеология РФП Родзаевского в Приамурье, ОВРИ Таборицкого в Коми (до поры до времени, пока не примет имперский культ), Глинковой Народной Партии в Словакии, Хорватского Революционного Движения в НДХ и Объединенной Боевой Организации Труда в Сербии.
- Эзотерический нацизм — ранее бывшее отдельной идеологией ответвление нацизма, характеризующееся, кхм-кхм, повышенной эзотеричностью — сиречь акцентом на всевозможном расовом мистицизме, избранности вождей высшими силами, интерпретацией исторических событий в мистическом ключе и тому подобных интересных вещах. Раньше отнесение партии к эзонацу обозначало просто ее приверженность к нацизму без тормозов, полностью очищенному ото всех элементов демократии, реакции, морали и здравого смысла, в связи с чем идеология быстро стала символом мода и главным его мемом. До обновления Toolbox Theory эту идеологию замещала идеология Бургундской системы — версии нацизма, разработанной безумным гением рейхсфюрера СС Генриха Гиммлера и бывшей настолько фееричной, что лица, не служившие в СС, не могли её понять и в своих безумных фашизоидных изысканиях вынуждены были ограничиваться ультранационализмом (но эсэсовец мог передать её своим не служившим в СС ученикам «по франшизе»), после обновы ограничения на связь с СС сняли. Эзонаца придерживаются кавказское отделение НСДАП, клика Лопес Реги в рядах аргентинских хустисиалистов и фракция Колина Джордана в Британской Народной Партии.
- Бургундская система — экстремистская версия нацизма, разработанная безумным гением рейхсфюрера СС Генриха Гиммлера, ранее входившая в идеологию эзотерического нацизма. По сути представляет собой карикатурный национал-посадизм — Гиммлер совершенно уверен в том, что ядерная война будет миру только на пользу, так как сильно сократит поголовье унтерменшей и даст арийцам шанс на мировое господство, а увлечение посадистов уфологией бургундисты успешно заменяют увлечением нацистским оккультизмом. В отрыве от ядерных планов включает в себя установление откровенно казарменного режима на территории всей страны, постоянные этнические чистки, введение жестких евгенических программ и прочие сомнительные радости нацистского радикализма. Помимо самой гиммлеровской клики НСДАП в Бургундии, бургундизм исповедуют Германские СС в Нидерландах. Также именно бургундистами являются лидеры про-гиммлеровских клик в гейдриховой Германии.
- Аграрный спартанизм — руралистская ветвь спартанизма, замешанная на принципе крови и почвы, ранее входившая в идеологию эзотерического нацизма. В некотором роде, это наиболее полное выражение принципов устройства древней Спарты в наше время: количество городов сведено к минимуму, роль бесправных крепостных «илотов», трудящихся на полях, играют представители «низших рас» (вроде русских крестьян), а роль господ-«спартиатов» с военно-казарменными порядками — немецкие колонисты, поголовно состоящие в СС. Исповедует его только Боевая Группа СС в Московии, засевшая во Псковской Области.
- Имперский культ — а это уже экстремистская версия клерофашизма, разработанная безумным гением лидера монархистов Коми Сергея Таборицкого на основе заимствования опыта бургундистов Кавказии и мистических откровении самого Таборицкого, регулярно общающегося с ангелами и святыми. Как можно понять, ранее Имперский Культ также входил в идеологию эзотерического нацизма. Включает в себя… да все те же самые абсолютную диктатуру правящей партии (в которой есть аналог СС под названием Корпус Имперских Штурмовиков), установление откровенно казарменного режима на территории всей страны, постоянные этнические чистки, введение жестких евгенических программ, а заодно и новые элементы, такие как тотальная клерикализация всей страны и ожидание возвращения на трон Избранного самим Богом Русского Царя в лице давно почившего цесаревича Алексия Романова, необходимостью очищения страны для которого и объясняются все зверства имперского режима. Это идеология ОВРИ, когда оно перестает прикидываться обычной фашистской партией, а также его наследников в пост-таборицкой России — клик наследника Таборицкого Ларионова в Вятке, командира Имперских Штурмовиков Евтуховича в Березниках и бывшего имперского министра Дикого в Бурятии.
- Среди недалёких фанатов распространено мнение, что бургундская система — это любая сюрреалистичная и абсурдно-жестокая политсистема[7]. Сталин воскрес из мёртвых и скачет по стране на неживом конике? А какая у него система? Конечно же, бургундская! Хайвмайнд клонов Путина? Бургундская система. Пингвины в Антарктиде восстали и построили своё государство? И у них бургундская система. Потому что так не бывает, а значит, это бургундизм. Скажем нет таким безобразиям! Бургундизм — это прежде всего про людоедский строй нацистского толка, бесчеловечный до степени абсурдности и саморазрушения. А поскольку обычно нормальной человеческой логикой и моралью оправдать то, что творят бургундисты, невозможно, в ход идет сюрреалистичная тролльская логика. Но — не всегда. Например, Хюттиг в Африке никакой шизой не страдает, у него нормальная мечта расиста — сделать Африку белой. Но учитывая, сколько там белых, сколько негров и сколько придется убивать, чтобы этой цели достигнуть — без бургундской системы здесь не обошлось.
- Ультранационализм — объединяющая разнообразные радикальные и маргинальные ультраправые идеи идеология. На выбор и радикальные реваншисты из Всероссийской Чёрной Лиги Омска (правда впоследствии они при взятии нужных фокусов могут перекраситься в деспотизм — но исключительно для того, чтобы вписаться в международное право и без проблем получать помощь от США и их союзников) вместе с такими же реваншистами из Войск защиты Родины в Юньнане (которые могут передать власть изгнанному осколку Гоминьдана), и немецкие ультрамилитаристы из ортодоксальной клики НСДАП, и монархисты-традиционалисты из милитаристского крыла Царско-Народного Союза в Чите, и панслависты-неоязычники из Славянского Собора в Перми. Не обязательно, к слову, расисты (та же Чёрная Лига спокойно относится ко всем народам, кроме немцев и им родственных), но если уж расисты — то с педалью в пол (тот же Славянский Собор считает расово неполноценными полуазиатами уже западных европейцев, считая истинными арийцами только славян, прибалтов, греков и индоиранцев).
- Стратократия — армия, у которой есть государство, эдакая военная хунта на максималках. Именно такова идеология Сибирской Чёрной Лиги в Омске (и пост-таборицкой Искупленной Чёрной Лиги в Тюмени), последователей Отто-Эрнста Рёмера в Германии, тотальных освободителей из Войск защиты Родины в Юньнане, а также Бельгийского Национального Порядка и Фламандского Национального Государства на руинах Бургундии и ряда японских военных правителей, вроде готичного мстителя Такаямы Синобу и поехавшего геноцидного маньяка Масанобу Цудзи. Ранее «стратократией» называлась побочная идеология патернализма, но в итоге ее представителей переместили в идеологию военной хунты, а милитаристская идеология ультранационализма называлась ультрамилитаризмом.
- Фундаментализм — радикальный клерикализм без тормозов, морали и здравого смысла. В фундаменталистских режимах все подчинено интересам какого-то экстремистского направления религии, а все «еретики», «безбожники», «язычники» и собственные «маловеры» быстро попадают в руки инквизиционного трибунала или шариатского суда или уничтожаются «истинными верующими» на месте. В Европе этой идеологии придерживается испанский Фронт Национального Искупления, большая же часть остальных её последователей — ближневосточные радикально-исламистские группировки (плюс в Пост-Таборицкой России к этой идеологии принадлежит Братство Каина в Омске).
- Славяно-арийство — персональная идеология Валерия «Велимира» Емельянова и его Славянского Союза в Перми. Представляет собой смесь славянского нацизма с неоязыческой теократией. Цели перед собой ставит грандиознейшие: объединение под своей властью всех арийских народов (прежде всего славян, прибалтов и греков, но также и восточных арийцев вроде персов), разгром «сионо-масонских режимов» в США и Германском Рейхе, захват «арийской прародины» в Палестине и итоговую конфронтацию с Азией. Чудесато настолько, что совершенно неясно, отчего оно не было в свое время квалифицировано как эзонац (на самом деле по историческим причинам: раньше к эзонацу относилась только бургундская система, специфичная для СС и их подражателей).
- Реакционный национализм — побочная идеология ультранационализма, основанная на совмещении националистических и традиционалистских воззрений. На данный момент ее исповедуют только милитаристская клика Царско-Народного Союза в Чите и прогерманской фракции четников в Сербии во главе с Момчилой Жуичем, поэтому конкретные ее особенности малоизвестны.
- Фашизм — первая и самая умеренная из националистических идеологий. Авторитарный национализм с однопартийной системой, государственным вмешательством в экономику, милитаризмом, культом личности и элементами этнонационализма, но без явных расовых теорий. По непонятным причинам достается некоторым корпоратократиям. Идеология НФП Италии, мейнстримной клики Ассоциации Помощи Трону в Японии и Партии Ордосоциалистов в Коми.
Галерея
|
Художественные особенности
См. также Суперивенты
TNO по праву считается «визуальной новеллой» от мира модов — первое, что поражает игрока — это огромное количество разнообразного текста. Текст ивентов, описание персонажей, описание стран, описание фокусов, описание описаний и т. д. Словом, текста будет много и текст будет весьма… грузным. Авторы не стесняются смаковать и литературно описывать простые вещи и описания жизни в той или иной стране, которую покажут двумя-тремя особыми «пустыми» (то бишь без результата) ивентами. Сюда же стоит отнести и внимание к социальной жизни государств, которая напрочь игнорировалась в ванилле. Игрок знает о уровне доходов, социальных законах и технического развития государства. Столь большое числе показателей позволяют прочувствовать кардинальное различие между странами, которое можно было лишь отыгрывать в голове в оригинале.
Визуально моду мы обязаны за появление визуальной культуры т. н. суперивентов — характерной картинки с названием события, сопровождаемого особым музыкальным треком. Наибольшую известность получили ивенты объединения России за различные клики, что породило множество подражателей, как мемных, так и вполне серьезных.
TNO и Россия
Мод обрел особую популярность в России и было благодаря чему — истории различных клик получились самыми проработанными из всего мода, а колоритные персонажи лишь дополнили эту популярность. ТНОшная Россия — это лоскутное одеяло всех идеологических раскрасов, начиная с безумца-бургундиста Таборицкого, неоязычника Велимира, ультрареваншиста Язова и нацбола Серова и заканчивая такими позитивными гномами, как социал-демократ Шостакович, благородный повстанец Саблин, руководствующийся собственным идеализированным пониманием ленинизма, или христианский анархист Александр Мень. Каждая из стран — это уникальный государственный опыт и поэтапное конструирование, позволяющее полностью отыграть и прочувствовать опыт каждого из нескольких десятков объединителей.
Критика
Несмотря на многие восторженные отзывы, мод заслужил множество критики в свой адрес, которую, если отбросить технические недоработки, можно выделить в такие группы:
- Геймплейные
- Художественные
- Идеологически-исторические
Теперь по порядку.
- Геймплейно мод называют крайне упрощенным и неинтересным, в особенности из-за заскриптованности всего, начиная с объявления войны и заканчивая дружбой и дипломатией в целом. TNO слишком мало оставляет от малых механик оригинальной игры. Новые же механики вызывают вопросы, в особенности экономическая система с ВВП, и основной процесс HOI IV — боевые действия.
- Художественно мод критикуется за графоманский подход к тексту в игре, что превращает из интересного текста ивента в полотна малопонятной писанины, несущей крайне мало полезной для игрока информации. Многословность, помимо плюсов, вызывает много вопросов за качество текста в целом.
- Идеологически мод критикуется за пропавший от оригинальной игры нейтральный подход к истории. TNO подает свой мир намеренно окрашенным, заведомо отбирая у игрока возможность морально оценить свою вотчину. Кроме того, многие реальные исторические личности, в силу этой окраски, предстают в не лучшем свете, что можно прямо назвать оскорблением памяти вполне невинных в этом плане людей (один из ярких примеров — лётчик-ас Александр Покрышкин, ставший диктатором-корпорантом, строящим на своей территории форменный
киберпанкпутинпанк со всеми прилагающимися «high tech, low life»). Также многие страны сделаны крайне карикатурно с натужными и тяжелыми, как Талмуд, притчами о вреде того или иного радикализма, что в рамках военной стратегии выглядит как рассказ про Христа в формате шутера от первого лица. Пожалуй, именно оценки тех или иных идеологий ставят русское и зарубежное коммьюнити в конфронтацию, учитывая совершенно разное восприятие событий Великой Отечественной войны, что очевидно на примере Омска (маньяки или бравые мстители) или Саблина (хороший социалист или Марти Стью от разработчиков).
Тропы
- А это уже другая история — как говорится в среде фанатов, этот мод скорее визуальный роман, нежели полноценная стратегическая игра. Вот только большинство рутов/путей неокончены и обрываются на каком-то этапе. Таковы, например, львиная доля российских объединителей, чьи пути заканчиваются на объединении пост-советских варлордств под знаменем единой России и подготовкой к будущей войне с Германией за возвращение западных территорий, сюжетка Китая за Гао Цзунъу, которая обрывается на НАЧАЛЕ внедрения программ модернизации перед подготовкой к войне с Японией, пути Шпеера и Борманна в Германии, и так далее и подобное. А когда будут эти решающие финальные события? А это уже другая история.
- Аналогично, в некоторых регионах разбросаны сюжетные ивенты, в целом мало чем связанные с самим игровым процессом, повествующие о некоторых людях. В случае российских варлордств наиболее примечательны американский путешественник Стив Смит (который, однако, по воле рандома или решений игрока может погибнуть, не завершив свой путь), в наивном порыве мечтающий посетить все варлордства от Магадана до Онеги и поведать миру о жизни в них, и загадочный Современный Богатырь (а этот слишком крутой, чтобы погибнуть от любого встреченного, дезертир с вермахта, в конце-концов, его даже сослуживцы не смогли убить), странствующий из запада на восток (от Архангельска аж до Омолона) и безвозмездно помогающий встреченным.
- Антигерой — Банда Четырех в Германии. Руководствуются благородной целью: покончить с нацизмом в Германии и перевести страну на демократические рельсы. Но методы у них, методы… Все четверо — законченные интриганы и закулисные манипуляторы, которые сами править не хотят, вместо этого манипулируют Шпеером и применяют к нему разные подлые трюки, после которых начинаешь сочувствовать не им, а вполне себе нацисту Шпееру.
- Алкоголь — это зло — во многом из-за своего тяжёлого алкоголизма Родзаевский на начало игры находится в полубезумном состоянии.
- Антизлодей — таковым оказывается сам Рейнхардт Гейдрих. Он жестокий нацист и спартанистский диктатор… но если Гейдрих придёт к власти в Германии, именно ему придётся спасать мир от гиммлеровских апокалиптических планов бок о бок с самими различными силами, вплоть до восставших рабов-«унтерменшей».
- Антиутопия — любой эзонацистский режим, в особенности Священная Российская Империя Таборицкого. Многие обычные нацисты и ультранационалисты тоже могут установить в своей стране откровенно антиутопические порядки.
- Апокалиптический маньяк — Генрих Гиммлер собственной персоной. Собственно, главная цель как его жизни, так и существования управляемой им Бургундии — «очищение мира от низших рас» с помощью термоядерной войны, чтобы пережившие её в бункерах расовые арийцы создали на Земле нацистскую аграрную утопию.
- В роли апокалиптического маньяка может выступить и главковерх Дмитрий Язов. Конечно, он предпочёл бы обойтись без тотальной ядерной войны[8], но если отомстить врагам России другими методами не выйдет, он к ней полностью готов.
- Балканизация и Гражданская война — два столпа TNO. Многие страны в ходе сюжета распадаются на части в силу гражданских войн, а затем вновь объединяются победителями (вообще, подавляющее большинство конфликтов в игре — гражданские, от войн между российскими милитаристами до противостояния четырёх наследников Гитлера в Третьем Рейхе). Россия в начале игры вообще давит педаль в асфальт: страна разделена между десятками различных варлордских клик и несколькими нацистскими рейхскомиссариатами.
- Банда маргиналов — таковой практически при любом раскладе окажется Коминтерн на международной арене. Все сколь-либо значимые государства либо имеют свои собственные блоки — если не глобальные, как «большая тройка», то хотя бы региональные сферы влияния, либо входят в чьи-то блоки. Коммунистическая и социалистическая идеологии отброшены в четвёртый мир и при большинстве раскладов могут вернуться к власти только в совсем бедных странах на задворках цивилизации. Левые русские объединители только и могут претендовать на титул вождя всемирных трущоб, принимая в свой состав такие великие страны, как Гвинея, Ангола и Туркменистан. Но при некоторых стечениях обстоятельств социалистической может стать Индия, а это по меркам четвёртого мира очень весомый игрок с экономической мощью, сравнимой с полностью объединенной Россией. Ну и при исключительных обстоятельствах Коминтерн может залучить в свои ряды Италию или даже США Гэса Холла, вырвавшись таким образом в полноценные игроки на мировой арене.
- Бафосная аббревиатура — HMMLR (Her Majesty’s Most Loyal Resistance), организация антинацистского Сопротивления в Англии, стремящаяся к возрождению Великобритании. Созвучие с фамилией Гиммлера… случайно или нет? Изначально каламбур был намеренным — Сопротивление и финансировали бургундцы с целью ослабить свою бывшую метрополию. По мере того, как сеттинг становился более реалистичным, и Коварные Планы Бургундии в стиле бондовских злодеев убирали один за другим — сходство стало случайным.
- Безнадёжный бой — пути независимости для Украины (коммунисты, республиканцы и националисты), как только Германия объявится вернуть свою рейхскомиссариатскую житницу. Вполне возможно продержаться против всего Пакта Единства, если подготовиться к войне с самого начала (а коммунистическая Украина ещё может получить военную помощь от Интернационала[9]), но если упрямствовать слишком долго, то Рейх сбросит ядерные бомбы и захватит выжженое пепелище.
- Безумный учёный — Трофим Лысенко, правящий Магнитогорском и пытающийся путём ужасных экспериментов над людьми создать армию сверхсолдат.
- Бело-коричневая сволочь — присутствует в двух вариантах в числе объединителей России. Самый фееричный — Западнорусское Регентство/Священная Российская Империя под управлением Священного Регента Сергея Владимировича Таборицкого, безумного православного монархиста и бывшего члена НСДАП и оперативника Гестапо, в своей политике напрямую вдохновляющегося опытом приверженцев Бургундской Системы (идеологии, созданной нацистами-экстремистами, которых считают полными отморозками даже в самом Рейхе) и грезящего возвращением на престол давно расстрелянного большевиками цесаревича Алексия. Более умеренный — Западнорусское Царство/Российская Империя в случае, если премьером станет национал-солидарист Солженицын получающий деньги и поддержку от основателя Бургундской Системы Гиммлера.
- Бой-баба — целая организация таковых имеется в России. Базирующиеся на Ямале Вольные Авиаторы отважно борются с налетающими на Западную Россию немецкими самолётами.
- Женские боевые подразделения есть и у некоторых других стран — например, у Гейдриха, который в ходе гражданской войны в Германии может создать элитную дивизию «Чёрных Сестёр», или у Рюрика II с его «Девами Щита».
- Болеть за Империю — учитывая, что игра про мир победившего нацизма, таких моментов хватает:
- Некоторая часть фанатов игры считает хорошей концовкой рута Шпеера выбор фашистской идеологии, при котором имперский архитектор провозглашает себя истинным наследником идей своего друга Гитлера и разгоняет демократическую клику Шмидта, стремившуюся использовать фюрера-реформатора для транзиции Германии от нацизма к демократии. Остальные две концовки — по сути бэд-энды, превращающие Шпеера в марионетку либо Шмидта (если выбрать идеологию авторитарной демократии), либо лидера немецких консерваторов рейхсляйтера Теодора Оберлендера (если выбрать идеологию нацизма). Впрочем, для многих других игроков Шпеер, наоборот, один из наиболее ненавистных немецких персонажей, ибо при нём фашистский Рейх не разваливается, а становится ещё крепче, чем был.
- Своих фанатов имеет и Герман Геринг, самый агрессивный из кандидатов в фюреры, чью политику можно чётко определить цитатой «Товарищи, я люблю войну!». Собственно, именно в его руте Третий Рейх занимается тем, с чем больше всего ассоциируется ИРЛ — пытается захватить мир. Да и играть за него — одно веселье безудержного покраса. Правда покрас этот до добра не доведет
- Лидеры-эзонацисты, своей откровенно антиутопической политикой давящие педаль гримдарка в асфальт автобана, также имеют своих фанатов, так как их идеи (смесь нацизма и ИРЛ-полпотизма) смотрятся откровенно гротескно даже на фоне мрачного в целом настроя мода. Особенно популярен в данном плане Ганс Хюттиг — достаточно трагический персонаж, рут которого посвящён тому, как адекватный человек медленно сходит с ума на откровенно неадекватной работе, пока под давлением своих обязанностей не превращается в форменного полковника Курца. И рут Гейдриха в Германии — единственный, в котором можно с гарантией победить Бургундию и Гиммлера.
- В Италии многие предпочитают скучному демократическому реформисту Джану Чиано хардкорного фашиста Карла Скорцу, ведь в его руте можно построить в Италии красно-коричневую социальную республику.
- Неожиданной популярностью пользуется Киси Нобусукэ, экономический менеджер Маньчжоу-Го и потенциальный диктатор Японии. В целом, заслуженной: на фоне большинства лидеров-ультранационалистов, которые обычно кровожадные маньяки, Киси выглядит весьма прилично — в руте любого премьера (даже либерального реформатора Сокити) с ним можно договориться и получить его путч можно только завалив прохождение рута, когда вмешательство сильной руки в японскую политику будет более чем кстати. В результате, персонаж, планировавшийся создателями едва ли не как полное чудовище, воспринимается практически как эталонный антизлодей.
- Среди китайцев же имеется любимчик в лице Лун Юня, главнокомандующего Войсками защиты Родины. По новому лору, Лун Юнь сложил с себя полномочия, став заместителем Лу Ханя. Во время игры же, смотря на то, как его брат загоняет народ в рабство ради модернизации, Лун связывается с группами сопротивления и, когда выдался момент — арестовывает брата. В целом при новом лоре игра за него становится объективно сложнее — игроку всё так же необходимо сохранять темпы наступления, а при близком к капитуляции состоянию его убивают. А после захвата южной части Китая, включая Нанкин начинается самая хардкорная часть. При всём этом, Лун Юнь — пока что единственный настоящий китайский объединитель, способный при успехе своей кампании вышибить японцев и их прихлебателей из Китая и возродить китайскую государственность.
- В России полно фанатов у разномастных диктаторских фракций по разнообразным причинам:
- Сергей Таборицкий, задуманный авторами как худший объединитель России и один из худших политиков в игре вообще. В своём руте уходит далеко за моральный горизонт событий: занимается геноцидом нацменов, проводит химические бомбёжки собственной территории, наводит в своей Священной Империи откровенно антиутопические порядки, расстреливает бедняков «за леность и ничтожность», посылает эскадроны смерти вырезать семьи своих воображаемых врагов, убивает своего лучшего друга Петра Шабельского-Борка и творит прочие бесчинства, искренне считая, что очищает Россию для возвращения на престол законного царя — расстрелянного в 1918 году Алексея Романова. Собственно, за то и любят: в своём стремлении обрисовать Таборицкого как полное чудовище и накинуть в его рут гримдарка разрабы перестарались настолько, что Священный Регент стал фактическим символом мода, которого фанаты возвели на пьедестал «истинного объединителя России», а слоганы «Алексей жив!» и «Проверь свои часы!» — локальными мемами.
- И не сказать, что разработчики не знают об этом — фактически, именно сюжет Таборицкого был дописан первым, рассказав до самого конца, как Россия вновь стала адом варлордств и как на этом токсичном и полумертвом поле ещё теплилились надежда и жизнь.
- Дмитрий Язов[10], «худший объединитель России до Таборицкого». Отмороженный реваншист, преобразующий Россию в жестокий реваншистский режим, ставящий своей основной целью геноцид германского народа за все его преступления на оккупированной территории СССР. Разрабатывает биологическое оружие для применения на этих же самых оккупированных территориях. Не намерен останавливаться на Германии и после расправы над немцами желает вторгнуться в Японию как союзницу Гитлера, а затем — в США, которые считает предателями Союза (по факту — сразу же после пересечения русскими линии Керзона начинается ядерная война, а он и не против — так даже быстрее умрут все враги России). Тем не менее, многие русские фанаты за Главковерха горой и считают его романтическим героем-мстителем за русский народ. Да и не сказать, что у него нет поводов так воспринимать реальность — в конце-концов, мир победившего нацизма.
- Валерий Емельянов, он же верховный волхв Велимир, один из немногих персонажей игры, которых даже на TVTropes считают полным чудовищем. Человек, по сравнению с которым Адольф Гитлер кажется либеральным юдофилом (и который, самое главное, искренне считает Гитлера таковым). Человек, желающий вторгнуться в Рейх, так как считает его марионеточным государством евреев. Строит в России нацистскую неоязыческую теократию, основанную на идеях расового превосходства славян. Разрабатывает ядерное оружие с полным намерением его использовать. Но настолько давит педаль в пол в преследовании своей безумной идеи, что заслужил уважение фанбазы и в популярности может поспорить с Язовым. Более того, его эстетика Гипербореи и славяноарийства стала известна задолго до мода в виде творчества целого спектра научных фриков, начиная с Левашова (и, собственно, самого Емельянова) и заканчивая Рыбниковым и Задорновым. И воплотить частично их идеи в какую-то конкретную форму — чем не притягательное безумие.
- Михаил «Вас На**ли» Октан, конечно же. Бывший коллаборационист и возможный глава КОНР, этого, на первый взгляд, непримечательного варлорда спасает от уныния политика и характер абсурдного коррупционера. Октан не хочет устраивать массовые убийства — его интересуют лишь массовые «откаты», возможность захапать копеечку от своих подчиненных и тот объем власти, что он себе добыл. И в своей абсурдной жадности он и любим у аудитории.
- Родзаевский, будь он неладен. Казалось бы — унылый подражатель Гитлера и типичный фашист-угнетатель. Но больно уж хорошо прописанный и, пожалуй, самый динамичный и живой из варлордов. Родзаевский переживает вынужденное уничтожение своих сопартийцев, постепенно трезвеет и прекращает самоуничтожение, порывает с гитлеризмом, возвращает сильно пошатнувшуюся веру в фашизм и… ухаживает за милым котенком.
- Правящий в Тюмени Каганович и его сталинизм не в меньшем почете, поскольку воссоздать «ванильный» СССР для людей, которым неравнодушна личность Сталина — чем не достойный путь.[11] Тем более, режим товарища Кагановича неоднократно показывает в игре свою крутость — пятилетние планы, если правильно их проводить, превращают Советский Союз в настоящего индустриального джаггернаута, а программа по строительству бункеров позволяет спастись от немецких бомбёжек ещё до начала гражданской войны в Германии (другие русские милитаристы так не умеют).
- Определенную популярность получил и Серов с его «ордосоциализмом» — карикатурнейший национал-большевик получился на удивление адекватным и не столь безумным, как его коллеги-пассионарии вроде неофеодала-смердякова Гумилева или помянутого Таборицкого (но менее адекватным, чем национал-консерватор Шафаревич). А единственное темное пятно в виде преследования корейцев выглядит до такой степени нелепо, что глупо ожидать реального осуждения его политики.
- Уэрбелла сложно назвать чистым злодеем — он лишь «джентльмен удачи» и дорвавшийся до власти авантюрист, успешно прошедший по головам своих нанимателей. Его власть авторитарна и беспощадна, а «пряников» в этой системе явно не хватает. Но насколько же он пропитан духом всеми любимой серии игр от Кодзимы и абсурднейшим сюжетом о государстве наемников! Как не дать шанс этому интересному пути.
- Определённую долю фанатов получил и Генрих Ягода. Во-первых, в их глазах всесильный глава НКВД смотрится более приземлённо, чем Валерий Саблин. Во-вторых, за Ягоду Саблина разгромить легче всего. В третьих — Россия при Ягоде и реформах его становится похожей на современный Китай. Ну и наконец, именно через игру за Ягоду открывается «золотая середина» между волшебным идеализированным ленинизмом Саблина и диктатурой Ягоды — путь «законного преемника» Бухарина товарища Бессонова.
- Жданова с его ультравизионерством часто ругали за его любовь к экспериментам над людьми, веру в псевдонаучные теории а-ля Максим Калашников и общеавторитарный подход. Но он также получил львиную долю лучей добра за то, насколько он стремится вырвать колоссально отставшую Россию из дерьма и того напора позднего советского футуризма с верой в светлое коммунистическое будущее, что невольно болеешь за то, как «Впередсмотрящий» запустит человека в космос и объединит Россию. Ну, а сомнительные опыты можно просто не делать, эти фокусы не обязательны, и без них Жданов окончательно превращается в позитивного гномика[12]. А один из преемников Жданова, Кардашев, и вовсе пользуется всеобщей популярностью как «строитель Мира Полудня»: единственное, что плохое в Кардашеве, это то, что для его получения надо сначала отыграть Жданова.
- Сергей Таборицкий, задуманный авторами как худший объединитель России и один из худших политиков в игре вообще. В своём руте уходит далеко за моральный горизонт событий: занимается геноцидом нацменов, проводит химические бомбёжки собственной территории, наводит в своей Священной Империи откровенно антиутопические порядки, расстреливает бедняков «за леность и ничтожность», посылает эскадроны смерти вырезать семьи своих воображаемых врагов, убивает своего лучшего друга Петра Шабельского-Борка и творит прочие бесчинства, искренне считая, что очищает Россию для возвращения на престол законного царя — расстрелянного в 1918 году Алексея Романова. Собственно, за то и любят: в своём стремлении обрисовать Таборицкого как полное чудовище и накинуть в его рут гримдарка разрабы перестарались настолько, что Священный Регент стал фактическим символом мода, которого фанаты возвели на пьедестал «истинного объединителя России», а слоганы «Алексей жив!» и «Проверь свои часы!» — локальными мемами.
- Благонамеренный экстремист — самый яркий пример типажа в TNO — Всероссийская Чёрная Лига, целая организация благонамеренных экстремистов. Всё, чего они хотят — уничтожить кровавый нацистский режим и не дать России погибнуть в неминуемой войне с Третьим Рейхом. Ради этих двух целей они готовы на всё, абсолютно на всё, включая даже ядерную войну.
- Ещё более благонамеренный экстремист — Андрей Жданов. Создаёт в стране авторитарный режим и занимается откровенно неэтичными экспериментами, однако при этом он — один из немногих варлордов, который искренне хочет привести Россию в светлое будущее[13] посреди царящего гримдарка, и, что самое главное — действительно способен это сделать. А вот его возможный преемник Кардашёв — уже не экстремист.
- Благие намерения имеются среди китайских экстремистов в двух вариантах — Войска защиты Родины и Ся Вэй. Для первых важно освобождение Китая любой ценой. А Ся Вэй в Гуанси ввёл достаточно жёсткую военнообязанность и высокие налоги, готовясь к войне за освобождение.
- Был никем, стал кошмаром — малоприметный политический деятель Республики Коми Сергей Таборицкий станет ночным кошмаром для всей России, если дать ему прийти к власти.
- Варлорд — много варлордов, хороших (и плохих, и кошмарных) и разных:
- После того, как СССР был разгромлен нацистскими захватчиками, он распался, и на его руинах правит множество варлордов. Выберите одного из них и постройте новую Россию на основе вашей любимой идеологии! Новый социализм с человеческим лицом от Саблина, или с нечеловеческим мурлом от Тухачевского, суровый сталинизм от Кагановича или же партократия под руководством Суслова? Монархия, будь то романовская в двух ее вариациях или монархо-социализм с эстетикой допетровской Руси? Демократия, будь то «салонная» в Томске, Свободная Республика в Коми или объединённая на принципах федерализма под руководством Шукшина? Квазикиберпанковская корпоратократия новосибирских силовиков или клика иностранных наёмников во главе с сыном белого офицера? Фашизм с прояпонским уклоном, проамериканским уклоном, с сохранением формальных демократических институтов или с мафиозно-компрадорской спецификой? Русский нацизм в нацбольском, классическом или рейхофильско-смердяковском варианте? Ультранационалистическая неоязыческая теократия или хунта реваншистов? Безумная теократическая империя с имперским культом? Варлорды тут есть всякие…
- В руте Гейдриха Третий Рейх распадается на множество варлордств, часть из которых необходимо привлечь к анти-гиммлеровской коалиции Гейдриха.
- В конце рута Таборицкого Священная Российская Империя рушится и на её развалинах вновь возникает ряд варлордских государств.
- Варлорды в Китае, хорошие и разные, но только в одной провинции зреют великие планы…
- Великолепный мерзавец — Альберт Шпеер. Умен, хитер, решителен, искренне верит в идеи нацизма, при желании может реформировать Германию из ее упадочнического состояния в сильную мировую державу, переиграв и консерваторов, и либералов. Пожалуй, единственный фюрер, при котором Германия реально имеет шанс победить в Холодной Войне (рут Бормана достаточно явственно ведет к сценарию, аналогичному реальному советскому, а руты Гейдриха и Гёринга и вовсе заканчиваются либо развалом Германии, либо ядерной войной).
- Властелинчик — правители некоторых особо неадекватных постсоветских государств. Гутрум Вагнер (в миру Алексей Добровольский) — самопровозглашенный фюрер режима подражающих немецким нацистам русских германофилов в Пермском Крае. Константин Родзаевский — безумный «вождь» фашистского государства в Приамурье. Дмитрий Язов — «главноверх» вотчины радикальных милитаристов-реваншистов в Омске. Енох Иегуда (до войны более известный как Генрих Ягода) — глава полицейского режима в Иркутске. Все они могут объединить Россию и стать полноценными Тёмными Властелинами (кроме Иегуды, который в ходе своего рута реформируется в «советского Дэна Сяопина» и Родзаевского, который медленно теряет тёмновластелинские замашки и ко времени объединения России уже почитай что адекватный человек — хотя, конечно, всё равно тот ещё нацик).
- Из постсоветских варлордов, не являющихся объединителями, именно таковы Оскар Дирлевангер (бывший немецкий экономист и командир СС, волею случая ставший диктатором Орска), Трофим Лысенко (с помощью лояльного гарнизона НКВД установивший власть своей технократической клики в Магнитогорске) и Джаба Иоселиани (грузинский филолог и криминальный авторитет, захвативший власть в лагерях Югры).
- Из прочих правителей именно классическими властелинчиками являются эзонацисты (сторонники радикального нацистского утопизма) в странах германосферы за пределами, собственно, Бургундии и Германии: Ганс Хюттиг в Центральафрике, Фридрих Еккельн в Остланде, Герберт Бакке в Московии (точнее, в своем собственном эсэсовском княжестве в Псковской области), Хенк Фельдмейер в Нидерландах и Йозиас Георг Вильгельм Адольф Вальдек-Пирмонт в Кавказии. Последний может порвать с бургундизмом и Германией и создать на Кавказе собственное королевство с собой во главе. А в руте Гейдриха при распаде Германии после объявления войны Гиммлеру вся немецкая карта превратится в лоскутное одеяло из режимов разномастных милитаристов-эзонацистов, один другого неадекватнее (не считая окопавшихся в южной Германии людей Рейнхарда Гелена и Ганса Шпайделя и занявшего Восточную Пруссию восстания восточных рабов).
- Восстание в тылу — когда в войну на Дальнем Востоке вступают силы Александра Меня, в тылу его противников начинаются крестьянские восстания.
- Восстание, организованное Чёрной Лигой, может начаться в тылу тюменских войск, если тюменцы незадолго до начала войны с Лигой решат принять омских беженцев (изрядная часть из них — опытные диверсанты и пропагандисты под прикрытием).
- Восстание рабов — масштабное восстание порабощённых нацистами «унтерменшей» происходит в Восточной Европе при Шпеере. Возглавляется антифашистскими социал-демократами из организации Reichbanner Schwarz-Rot-Gold.
- Рабы (в значительно меньших масштабах) восстают и при Гейдрихе, занимая территорию Восточной Пруссии.
- Гамбит Танатоса — Карбышев своим самоубийством совершает гамбит, передавая дело Лиги Язову. Однако он в одном диалоге так же упоминает, что, если и Язов не справится, на севере находится его дочь Елена.
- Героический красный — ярко-красный тут цвет положительных либертарных социалистов, представителей одной из демократических идеологий во мрачном мире победившего фашизма. Зигзаг с авторитарными социалистами, закодированными бордовым — некоторые из них, вроде Жукова, Бессонова или Хрущёва, вполне героичны, а вот какие-нибудь Тухачевский или Майнхоф куда более подходят под троп красное зло.
- В обновленной системе идеологий авторитарного и либертарного социализма больше не будет, а будут коммунизм (по Марксу) и социализм (всё остальное — анархисты и утописты вроде Жданова). Сказочный паладин ленинизма Саблин будет коммунистом, как и поехавший милитарист Тухачевский и ортодоксальный сталинист Каганович.
- Героический чёрный — сибирские анархисты, использующие чёрные знамёна, весьма положительны (главное, чтобы к власти не пришёл генерал Степанов, желающий стать военным диктатором).
- Главный Гад — эту роль в ранних версиях играл Генрих Гиммлер. Позднее, по мере того, как лор становился более реалистичным, Гиммлер стал скорее властелинчиком и самоуверенным мерзавчиком, мало на что способным за пределами своих владений.
- Госбезопасность — местная СС не только сохранила свои позиции (даже после неудавшегося переворота против Гитлера!), но и продавила педаль могущества в асфальт, заполучив собственное государство в лице Бургундии.
- Готичный мститель — Дмитрий Язов, варлорд Омска и главковерх Чёрной Лиги, каноничный образец типажа. Достаточно сказать, что для отмщения Рейху он готов даже развязать мировую термоядерную войну.
- Абба Ковнер, предводитель партизан в РК Остланд, буквально живёт для того, чтобы мстить нацистам за устроенный ими геноцид. Если он захватит власть в рейхскомиссариате, все немецкие колонисты и их помощники будут истреблены самым жестоким образом, без различия пола и возраста.
- Такаяма Синобу, потенциальный предводитель японского экспедиционного корпуса на Филиппинах. Он горит желанием отомстить американцам и филиппинским коммунистам за своих погибших бойцов и будет «наводить порядок» огнём и мечом, если правительство империи решится на ответный удар по непокорным островам.
- Диктатор-милитарист — достаточно часто встречающийся типаж правителя. В Германии классическим диктатором-милитаристом в своём руте может стать Герман Геринг (и можно получить бэд-энд, если проиграть это место куда как более неадекватному и агрессивному Фердинанду Шёрнеру), из деятелей рейхскомиссариатов под роль больше всего попадает потенциальный рейхскомиссар Остланда Отто-Генрих Дрехслер (что неудивительно, ведь он член той же клики, в которую входят Шёрнер и Гёринг). Из объединителей России роль отыгрывают как более-менее благонамеренные Павел Батов (Уральский ВО), Георгий Жуков (ЗРРФ) и Александр Василевский (Революционный Совет), так и достаточно зловещие Михаил Тухачевский (ЗРРФ), Сергей Буняченко (КОНР), Михаил Октан (КОНР) и Борис Шепунов (Чита), и обладающий откровенно тёмновластелинским имиджем «главковерх» Язов (Омская Чёрная Лига). Из потенциальных объединителей Иберии классическими милитаристами (исповедующими, к тому, нацистскую идеологию) является Правительство Национального Спасения. В Сфере Сопроцветания достаточно много таких диктаторов, как среди выходцев из японской военной администрации, так и среди разнообразных полевых командиров, зато в самой Японии занятная аверсия — из всех потенциальных премьеров страны адмирал Сокити Такаги как раз самый либеральный.
- Хотя, в той же Японии может совершить переворот Акира Муто, использующий для наведения порядка армию.
- Злая королева — княжна Лидия, одна из наследников Рюрика II. Став царицей, берет имя Рогнеда и устраивает фактически абсолютистский режим, в отличие от брата Юрия, который стремится к демократизации.
- Зло против небытия — примеров предостаточно, самый главный из которых это противостояние между Гейдрихом и Гиммлером. Но, кроме этого: Сибирское Национальное Государство Родзаевского против Гипербореи? Да пожалуйста. Русское Царство Рогнеды I против Священной Российской Империи Таборицкого? На здоровье. Лифляндские милитаристы Дрехслера или белорусские фашисты Витушко против отморозков-мстителей Ковнера и чокнутых бургундистов Еккельна? Оно самое.
- Злодей добр к животным/Милый питомец — пожалуй, единственное на свете существо, которое любит жестокий фашистский диктатор Родзаевский — его котёнок по кличке Мура.
- Идея фикс — уничтожение унтерменшей у Гиммлера, месть немцам у Аббы Ковнера и Дмитрия Язова. Последний, движимый своей идеей, превращает Чёрную Лигу из военной организации выживальщиков, готовящейся к возвращению нацистских захватчиков, в армию возмездия всем немцам как нации, желающую ответить геноцидом на геноцид.
- Изнасилование — при распаде Германии в руте Гейдриха, в Судетской области к власти приходит Конрад Гейнлейн, возобновляющий на новом уровне программу «Лебенсборн», по которой местные эсесовцы начинают массово похищать и насиловать «расово правильных» женщин, чтобы дать начало новому поколению «чистокровных арийцев».
- Массовыми изнасилованиями также занимаются сатанисты Абаддона-Моцного в пост-таборицком Омске.
- Кающийся грешник — вятский князь Владимир жалеет о своём вынужденном сотрудничестве с немцами.
- Кающиеся квислинги Китая в лице Гао Цзунъу и реформаторов и губернаторы Гуанси и Шаньси. Гао и реформаторы пытаются искупить вину модернизацией и подготовкой к войне с Японией, губернатор Шаньси Фу Цзои, хоть и кается, но не видит выхода, а губернатор Гуанси Ся Вэй пытается воссоздать из Гуанси военную машину, которая могла дать по зубам паназиатам.
- Квислинг — множество коллаборационистских лидеров, как в немецком Пакте Единства, так и в японской Сфере Сопроцветания.
- Наиболее полноценным Квислингом в Англии является лидер Национального фронта Артур Честертон, который ещé и наиболее умеренный из квартета НФ — помимо фашиста Честертона, в НФ так же имеются нацист Джон Тиндалл, представитель «ультранационалиститческой» группы Дэнис Пири и эзонацистский отморозок Колин Джордан.
- Несколько бывших квислингов ныне являются варлордами на просторах России. В европейской части страны это генерал-предатель Андрей Власов (Самара) и князь Владимир Романов[14] (Вятка), на Дальнем Востоке — три клики «харбинцев», когда-то прислуживавших Японии. Наконец, на крайнем западе страны есть и один действующий квислинг на службе у Финляндии — правитель марионеточной Онеги Владимир Кирпичников.
- Киберпанк — его строительством в России занимается новосибирская клика Покрышкина.
- Так же его строит правительство Гуандуна в Восточной Азии, безнадёжно завязанное на японские дзайбацу.
- Колониальный конфликт — много его тут. Все прокси-разборки держав большой тройки, по сути, являются таковыми. Наиболее яркие примеры:
- Южноафриканская война. Германия пытается удержать свои рейхскомиссариаты, но вспыхнувшая в самом Рейхе гражданская война лишает её такой возможности, а в самих рейхскомиссариатах могут прийти к власти бургундисты, чьи планы на колонии весьма радикальны. OFN пытается превратить всю Южную и Центральную Африку в свой мандат с последующей формальной деколонизацией. В случае победы и неизбежного краха бургундистов Хюттига вся Южная Африка распадается на ад варлордов, и начинается новая стадия колониальных войн, где уже OFN, Рейх, Япония и Коминтерн (буде таковой появится) делят влияние на новые африканские государства.
- Войны в Индонезии и на Филиппинах, где основными участниками являются Япония и OFN, пытающиеся поделить влияние на эти страны;
- Нефтяные войны на Ближнем Востоке, где после начала нефтяного кризиса все мировые державы пытаются захватить контроль над нефтью Персидского залива, а Коминтерн или Россия Серова пытается поставить всем участникам палки в колёса и сохранить нефтяной кризис (России не угрожающий, так как её кладовые в Западной Сибири и Карском море надёжно снабжают страну нефтью);
- Среднеазиатская война. Рейх и Япония поддерживают своих марионеток, пытающихся ворваться в регион, сокрушить остатки советских республик и подчинить Среднюю Азию интересам этих держав. OFN пытается переманить на свою сторону остатки советских республик и подменить там власть на либеральных демократов. Коминтерн пытается удержать остатки советских республик и предотвратить проникновение в регион любых наймитов держав большой тройки, чтобы когда Советская Россия в 1970-х окрепнет для нового союзного договора, не оказалось, что подписывать его уже не с кем.
- Конфликт на конфликте — достаточно сказать, что только на начало игры в мире существует четыре враждебных друг другу военно-политических союза, а впоследствии могут появиться и новые.
- Красно-коричневая сволочь — в наиболее буквальном выражении красно-коричневой является идеология ордосоциализма, чьи последователи во главе с бывшим членом Компартии и офицером НКВД Иваном Александровичем Серовым образуют свою фракцию в ультраправой Пассионарной Коалиции Республики Коми. По внутриигровой механике партия Серова считается одновременно нацистской и авторитарно-социалистической (коммунистической), а её идеология сочетает социализм советской модели с расовыми теориями, согласно которым из всех народов России только славяне способны построить социализм и достойны пожинать плоды социалистического строя. Помимо Серова, в России к красно-коричневым можно условно отнести диктатуру милитаристов-реваншистов в Омске (за её крайнюю воинственность и антигерманский шовинизм, в сочетании с околосоветскими эгалитарными взглядами), да и фашистская республика Родзаевского в Приамурье недалеко ушла (сам Родзаевский — по внутриигровым меркам нацист, но является бывшим комсомольцем и свою фашистскую систему хочет построить на основе остатков советской, сохранив Советы, но разогнав коммунистов).
- В остальном мире к красно-коричневым взглядам тяготеют некоторые ультранационалисты (например, Отто Эрнст Рёмер в Рейхе и Авраам Штерн в Палестине, которые и в реальности такими были), тяготеющие к левому крылу своей идеологии фашисты (например, Этторе Мутти в Италии, Николай Оноприенко в казахском Хромтау и Сукарно в Индонезии) и, иногда, нацисты вроде У Не Вина (который тут занимается тем же самым, чем и ИРЛ — построением квази-социализма в Бирме, только на этот раз в прояпонской версии).
- Крутой церковник — Александр Мень, благонамеренный предводитель христианских повстанцев на Дальнем Востоке и один из потенциальных объединителей России. Шутка ли, начать с проповеди в далёких северных деревнях и закончить воссоединением страны под своей властью?
- Также из крутых церковников состоит клика в Гайнах во главе с Михаилом Антипиным, бывшим красноармейцем.
- Корпоратократия — Новосибирск под управлением Александра Покрышкина. В случае своего успеха, объединит под своим крылом всю Россию на принципах федерализма, создав Российскую Федерацию.
- Впрочем, если выбрать Шукшина, то страна постепенно начнет переход от корпоратократии к демократической республике.
- Также, нечто похожее будет строить в случае своего успеха Сергей Буняченко. Но у него это корпоративно-фашистский госкапитализм с нотками японского образа жизни.
- Гуандун в Сфере Со-Процветания, официально считающийся «свободной экономической зоной».
- Куда заводит месть — стремление Аббы Ковнера и Дмитрия Язова любой ценой отомстить нацистам может привести к полному разорению Белоруссии и Прибалтики и мировой термоядерной войне соотвественно.
- Если за Войска защиты Родины пойти дальше на Японию после освобождения всех земель Китая… Конец предсказуем.
- Лицемер — самарские власовцы, захватив Вятку, казнят Владимира III за былое сотрудничество с немцами. Как будто сами не захватили Самару и установили своё варлордство в качестве открыто коллаборационистских войск на стороне Рейха против ЗРРФ во время западнорусской войны. Да, к началу событий игры многие лидеры КОНР (особенно Власов, Зыков и Буняченко) сами тоже дистанцируются от своего коллаборационистского прошлого и точат зубы на Рейх не меньше многих других варлордств, но это не делает их политику к вяткским монархистам менее лицемерным.
- Намеренно лёгкий противник — Франция для нападающей на неё Бургундии. Несколько легковооружённых жандармских дивизий по определению не в состоянии остановить прекрасно вооружённую и жёстко вымуштрованную армию Гиммлера.
- Наёмники — Митчелл Уэрбелл III, командир американских наемников, нанятых богатым русским фашистом Анастасием Вонсяцким для помощи националистическому режиму в Магадане, который в одном из вариантов развития событий после смерти своего нанимателя становится авантюристом-варлордом и может объединить осколки России, создав Соединенные Штаты России.
- Ненавистный персонаж — многие из варлордов не смогли добиться популярности и воспринимаются в лучшем случае нейтрально:
- Любимчик авторов мода и львиной доли западных игроков Валерий Саблин стал таковым для русскоязычного коммьюнити. Даже если исключить авторитарную риторику большинства игроков, то даже левые по взглядам игроки будут считать идеи Саблина утопичными и нереализуемыми в условиях варлордского противостояния. Все прохождение за Саблина делится на две ветки: «Саблин волшебною ширинкой машет и производит чудеса либертарного социализма», и «Саблин плачет, колется, ест кактус, бормочет „так было надо“ и ведет себя реалистично». Впрочем, его обещают переработать в свежем обновлении.
- Довольно близкая к «реалистичному» Саблину по подходам Бухарина оказалась в положении «ни рыба, ни мясо», под огнем с двух сторон. Западные фанаты ругают ее за то, что «она же тиран и деспот», российские — за то, что «фемка и педикам подмахивает».
- Гутрум Вагнер, он же Алексей Добровольский — самый унылый из безумных объединителей России. Если идеи тех же Таборицкого или Емельянова, при всей их абсурдности, хотя бы попадали под троп «зло — это круто», то идеология Вагнера (установление на территории России подобия нацистского оккупационного режима с немногочисленной германизированной элитой в роли немцев) не вызывает у большинства фанатов ничего, кроме отвращения.
- Однако же, разработчики решили отказаться от этой безумной идеи и сделать Добровольского ближе к реальному прототипу. То есть — теперь вместо «арийства» Добровольский станет национал-анархистом, с родноверием в придачу. Данная переработка, скорее всего, вызовет волны обожания к персонажу, схожие с Гипербореей.
- Борис Ельцин, глава буржуазных реформаторов из Свердловска, тоже получил среди российских игроков множество противников. По сюжету ничего особо ужасающего он не делает, но ходит шутка, что последствия его руководства будут хуже, чем у самого Таборицкого.
- На Западе таковыми отчасти стали многие популярные среди русских игроков милитаристы, вроде Язова или Кагановича.
- Любимчик авторов мода и львиной доли западных игроков Валерий Саблин стал таковым для русскоязычного коммьюнити. Даже если исключить авторитарную риторику большинства игроков, то даже левые по взглядам игроки будут считать идеи Саблина утопичными и нереализуемыми в условиях варлордского противостояния. Все прохождение за Саблина делится на две ветки: «Саблин волшебною ширинкой машет и производит чудеса либертарного социализма», и «Саблин плачет, колется, ест кактус, бормочет „так было надо“ и ведет себя реалистично». Впрочем, его обещают переработать в свежем обновлении.
- Непреднамеренное совпадение:
- Этот персонаж — один из высших функционеров ультранационалистического авторитарного режима в альтернативно-историческом сеттинге. Формально он активно поддерживает политику этого режима, однако на деле давно разочаровался и в нём, и в человечестве в целом, и желает устроить глобальную атомную войну, чтобы всё утихло, а у остатков человечества появился второй шанс на то, чтобы построить лучший мир, для чего активно плетёт интриги, собирая под своим крылом огромные ядерные арсеналы в тайне от остального мира. Сам герой на попадание в лучший новый мир не претендует и готов умереть со старым, кроме того, он возглавляет военизированную организацию, в околосовременном сеттинге косящую под рыцарский орден. Так кто же это: Генрих Гиммлер из TNO, Шнайзель, премьер-министр Британской Империи, а впоследствии великий магистр Ордена Чёрных Рыцарей из аниме-сериала Code Geass или Цутек, гроссмейстер Младотевтонского Ордена и правитель Третьего Рейха в комиксе Block 109?
- Этот персонаж — диктатор антиутопической фашистской России, в которой процветают православный клерикализм, ультранационализм и этнические чистки, в ходе которых против неугодных народностей применяется даже оружие массового поражения. Явно и откровенно безумен: убивает своих же приспешников по любому поводу, не отличает своих галлюцинаций от реальности, помешан на созданных им самим (под влиянием всё тех же галлюцинаций) мистических учениях и верит, что готовит Россию к пришествию некоего давно умершего (но почитаемого им за бессмертного) правителя, которого идеализирует и через марионеточную Церковь хочет причислить к лику святых, несмотря на крайне зыбкие к тому основания. Чисто формально его империя продолжает традиции одной из исторических российских империй, используя её символику и лозунги, но на деле является исключительно порождением безумной идеологии самого диктатора и, как подразумевается в сюжете, рассыпается после его смерти под весом своей жестокости и репрессивности. Кто же этот тиран: Благословенный Регент Таборицкий или диктатор Апельсинов из комикса И. Баранько «Орда»?
- Этот персонаж — неприметный аутсайдер, которого никто всерьез не воспринимал в качестве политика и претендента на власть, но который тем не менее внезапно делает на нее серьезную заявку, опираясь на отряды штурмовиков и провозглашая сумасбродные реакционные идеи. Когда он наконец дорывается до серьезной власти, то раскрывает карты: он отнюдь не банальный деспот, он сторонник людоедского клерикализма, при котором всему населению предстоит жить в нищете, безграмотности и тяжелом напрасном труде. На своем пути к власти не выбирает средств, оставляя после себя тысячи трупов и доводя уцелевшее население до ужаса и выученной беспомощности. Погибает вскоре после того, как дорвется до власти, и после его смерти построенный им режим коллапсирует в войну всех против всех. Всё тот же регент Таборицкий, или орёл наш дон Рэба?
- Номер вместо имени — у солдат Чёрной Лиги имена заменяются номерами.
- Общеизвестный спойлер — Гиммлер не только установил в Бургундии людоедский ультранацистский режим, но и планирует развязать мировую термоядерную войну, чтобы уничтожить «низшие расы».
- Гейдрих, узнав о гиммлеровских замыслах, не поддержит их, а придёт в ужас и начнёт создавать коалицию, чтобы остановить Бургундию.
- Андрей Жданов — вовсе не либерально-левый реформатор, а убеждённый коммунист, собирающийся сделать Советскую Родину самым технологически развитым государством в мире.
- Лидер монархического крыла сыктывкарских Пассионариев Сергей Таборицкий — опасный безумец, устанавливающий в России бургундистскую тиранию и доводящий страну до полного разорения и распада.
- Пасхальное яйцо — если с помощью консольных комманд сменить главенствующую идеологию Свободной Англии на бургундизм, лидером страны станет переодетый в британскую форму и слегка загримированный Гиммлер под именем «Генрих HMMLR» и с вот таким описанием:
Свёрнуто! | ||||||
|
- Пейзажный ужас — о, в этом мире его в избытке. Мрачно-однообразные бруталистские города Бургундии, проржавевшие заводы и нищие хижины рабов в «арийской» Перми, чёрное от дыма небо и бесчисленные фабричные трубы Рейхскомиссариата Кавказ…
- Пост-таборицкая Россия давит педаль в асфальт — страна разорена до предела и загажена химическим и ядерным оружием Священной Империи.
- Пирровая победа — Западнорусская война для Германии. По итогам войны Рейх лишь добился устранения ЗРРФ и раздробления остатков западной России на националистические республики и варлордские клики, но его репутации дома и на международной арене был нанесён массивный ущерб из-за некомпетентости вермахта и катастрофических поражений в начале войны, московский рейхскомиссариат потерял восточные территории, а коллаборационистские войска из РОВС и КОНР, захватив Рыков/Вятку и Самару, немедленно развернулись против вермахта и выгнали немцев на территорию Московии, заставив Рейху признать статус-кво, продолжавшийся на момент начала игры.
- Под гром аплодисментов — интересный пример с Ждановым. Его отказ от либертарного подхода к социализму обусловлен не войной или безопасностью, а требованием максимально возможного научного прогресса его видения социализма — ультравизионерства.
- Посмертный персонаж — многие важные исторические персонажи, вроде Сталина, Троцкого или Рузвельта, уже давно мертвы.
- Интересно отыграно с Дай Ли, бывшим руководителем гоминьдановской разведслужбы — фактически, из-за путаницы и паранойи в Японии он считается то ли погибшим во время атаки на Чунцин, то ли живым и строящим воистину огромную сеть из агентов, дабы подорвать Империю Восходящего солнца изнутри.
- Постапокалиптика — строго говоря, положение дел в расколотой варлордами России уже довольно близко к постапокалиптическому, но настоящая постапокалиптика наступает здесь после коллапса Священной Российской Империи Таборицкого.
- Правитель на смертном одре — завязка сюжетной кампании за Германию. 1962 год, бессменно правивший страной 29 лет фюрер Адольф Гитлер явно скоро умрёт, а ситуация в Рейхе, несмотря на победу во Второй Мировой, оставляет желать лучшего. За право взять власть в стране в свои руки и обустроить её по своему плану борются четыре самых влиятельных рейхсляйтера: имперский архитектор Альберт Шпеер, верный гитлеровец, обещающий продолжить дело своего друга, даже если ради этого придётся пойти на сделку с демократами из Банды Четырёх, глава рейхсканцелярии и мастер придворных интриг Мартин Борманн, импонирующий консервативным кругам немецкого общества, рейхсмаршал Люфтваффе Герман Гёринг, представляющий интересы клики милитаристов, желающих решить проблемы страны, мобилизовав её на новую великую войну, и рейхсфюрер СС Рейнхард Гейдрих, сумасшедший утопист, в открытую обвиняющий нацистскую идеологию в излишней мягкотелости и получающий поддержку из зловещей Бургундии, в которой железной рукой правит опальный рейхсляйтер Генрих Гиммлер. И, естественно, ни один из них не потерпит при себе конкурентов, и готов отстаивать свое право на фюрерское кресло с оружием в руках.
- Такая же ситуация в ЗРРФ. Ворошилову осталось недолго и за право стать его преемником сражаются «социалист с человеческим лицом» Жуков и безбашенный милитарист Тухачевский.
- Аналогично в Самаре. Власов умирает и за его место борются квазидемократический реформатор Зыков, диктатор-националист Буняченко и клептократ и коррупционер Октан.
- После процесса объединения Западной Сибири за Свердловск, на смертном одре оказывается Рокоссовский. И его преемнику, Павлу Батову, нужно будет решить — сохранять ли власть военных или передать власть демократическому правительству во главе с Ельциным.
- Ближе к концу кампании Кемерово Рюрик II, как можно будет увидеть по ивентам, перекладывает большую часть обязанностей на избранного наследника. Заканчивается кампания смертью Рюрика и коронацией нового монарха России: продолжающего его дело по построению просвещенной и социально ориентированной монархии Рюрика III или деспотичной и жадной до власти Рогнеды.
- В конце компании Жданова, его здоровье начинает ухудшаться, его заместитель и официальный преемник Игорь Курчатов, считая, что стране нужен молодой лидер, подаёт в отставку и провоцирует политическую борьбу за наследство Жданова между Челомеем и Кардашевым.
- Псевдодружелюбный злодей — Михаил Матковский, лидер прагматичных фашистов (национал-трудовиков) из Магадана. Набивает на публику имидж доброго вождя, что не мешает ему создавать концлагеря для инакомыслящих.
- Ряженые под наци — вообще в мире победившего нацизма и обычных, не ряженых, наци хватает, но среди постсоветских режимов есть и представители амплуа. В наиболее буквальном виде троп воплощает Арийское Братство — государство сумасшедших германофилов в Пермском Крае, возглавляемое безумным диктатором, считающим, что раз немцы — раса господ, то славяне должны во всем им подражать, чтобы стать такими же сильными. Флаг со свастикой, мундиры Вермахта, отказ от «рабских славянских имён» в пользу псевдонемецких погонял в духе «Гутрум Вагнер» или «Карстен Фейерштейн», создание своей Гехеймештатсполицей[15], в перспективе — образование Русского Рейха при успешном объединении России.
- Несколько более умеренный вариант — Всероссийское Правительство Амура на Дальнем Востоке, возглавляемое фашистами Родзаевского. Чернорубашечники, концлагеря, флаг со свастикой, титул Вождя, агрессивный антисемитизм (которого, как ни парадоксально, куда меньше в Арийском Братстве — если еврей достаточно убедительно изображает арийца, то они готовы принять его в свои ряды) — всё на месте.
- И, наконец, самый отмороженный вариант — Западнорусское Регентство/Священная Российская Империя Сергея Таборицкого, лидера монархо-фашистской фракции в ультраправой коалиции Республики Коми. Мало того, что сам Таборицкий — бывший член НСДАП и оперативник Гестапо, так ещё и в своей политике он ориентируется на радикальных нацистов, придерживающихся Бургундской Системы (идеологии, в сравнении с которой обычный нацизм кажется либеральной демократией) и строит в России антиутопический режим с расовыми чистками, всемогущей Охранкой и независимым от армии корпусом Имперских Штурмовиков. И да, Таборицкий также рядится в военную форму прусского фасона и использует флаг со свастикой (конкретно один из флагов печально известного в нашем таймлайне НПФ «Память»). Кроме того, после коллапса империи Таборицкого, у одного из ее осколков, Уральской Зоны Очищения во главе с командиром штурмовиков Юрием Евтуховичем, одним из генералов является офицер Арийского Братства Феликс Шнайдер (в миру Алексей Малышев).
- Русские любят Red Alert — The New Order: Last Days of Europe в России так бы и остался заурядным альтернативно-историческим модом на HoI IV, если бы не одно «но» — в игре была реализована возможность объединить расколовшуюся после поражения во Второй Мировой Россию. Конечно, большинство вариантов объединителей достаточно адекватны (вроде советского милитариста Жукова, просто милитариста Батова, корпоратократа Покрышкина, монархо-социалиста Юрия Крылова или прагматичного фашиста Матковского), а некоторые так и вовсе героичны до состояния абсурда (вроде сибирских анархистов или небезызвестного Саблина), но ничто не мешает объединить Россию за какого-нибудь отмороженно-клюквенного кандидата. Кровавый маршал Тухачевский или суровый сталинист Каганович? Конечно да! Национал-большевик Серов? На здоровье. Клерикальный нацист-алкоголик Родзаевский? Круто! Фанатичный постсоветский реваншист Язов? Пожалуйста. Нацист-неоязычник Емельянов? А почему бы и нет? Православно-скрепный царебожник-бургундист Таборицкий? Да, да и ещё раз да! По понятным причинам, клюквенных кандидатов и любят куда больше, даром что все они злодеи и считаются плохими объединителями.
- Рушится царство кощеево — руты Гейдриха и Таборицкого, а так же сюжет Хюттига и, с некоей вероятностью, Гиммлера:
- В первом случае (если не выбрать, конечно, сотрудничество с Гиммлером, что дает обычный бэд-энд с концом света), по итогам эсэсовской гражданской войны Гейдрих побеждает Гиммлера и срывает его планы ядерного апокалипсиса, но и сам совершает самоубийство от шока пережитого, после чего Великогерманский Рейх распадается обратно на вечно воюющие друг с другом СС-овские княжества, пока не погружается в полную анархию, знаменуемую удалением его с карты как государства.
- Во втором — Таборицкий наконец понимает, что царевич Алексей действительно умер и не сможет вернуться на престол, а значит и все зверства его регентства были абсолютно напрасными, после чего он сам умрет от отчаяния. Его преемник Виктор Ларионов окажется еще хуже самого Таборицкого: если тот был хотя бы в безумии велик и мог контролировать свою армию геноцида, то Ларионов — вконец завравшийся дурак, который сначала скрывает смерть регента, потом, когда скрыть его смерть становится невозможно, объявляет его жидомасонским заговорщиком, а себя истинным спасителем России. И все это на фоне рушащейся связности и управляемости империи: сначала целые регионы прекращают корреспонденцию с центром, затем один за другим поднимаются восстания против людоедского режима, а Ларионов не в силах их подавить. В конце концов под контролем бургундистов Ларионова остается одна лишь их столица Вятка (сам Ларионов стремительно впадает в маразм и начинает ходить под себя). Остальную территорию Российской империи делят друг между другом больше десятка повстанческих движений и клик ренегатов из армии и правительства Таборицкого. Но никто из них неспособен навести порядок в стране. Третий коллапс России (после Гражданской и поражения в ВМВ) становится окончательным и бесповоротным, а выбранное Таборицким название «Священная Российская Империя» — пророческим: страну ждет по меньшей мере триста лет раздробленности, пока раны не заживут и не появится «Бисмарк».
- В третьем же случае всё зависит от самого Хюттига и Южной Африки. При первом и втором этапе политики тотальной германизации Африки у африканцев ещё есть шансы на светлое будущее, поскольку в большей части стран лидеры остаются вполне себе умеренными. После коллапса Рейхсштата на последнем этапе — в Африке остаются только самые пришибленные и приспособлéнные к такой резне. Если же вдобавок к этому Южную Африку контролировал марионетка Хюттига Карл Хмилевский — случается очередная гражданская война, в которой большая часть участников — радикальны
- В Toolbox Theory есть возможность коллапса Бургундии. Это считается окончательным проигрышем, несмотря на то, что Бургундия уничтожает мятежников. Потому что после победы включаются психованные струны и в ослабленную Бургундию влетает Третий рейх, с возможной поддержкой Франции и передачей территории под управление французам. Под шумок в раздел Бургундии могут внезапно встрять OFN (!) и Коминтерн (!!!), правда, им тут ловить особо нечего, так как Рейх и Рейхспакт вводят свои основные силы, с которыми никакой ограниченный контингент тягаться не может.
- Сделавший-себя-сам — самый главный и известный в нашей стране подобный исторический персонаж, сын бедного грузинского сапожника, в этой реальности проиграл партийную борьбу с Бухариным и погиб при весьма загадочных обстоятельствах (а другой знаменитый self-made-man из реальной истории, бывший агент КГБ в ГДР, вообще не рождался — его родители погибли при падении Ленинграда). Не беда — у игрока есть возможность сделать объединителями и «спасителями» России многих других деятелей из низов, которые раньше прочих поняли, что послевоенная разруха — это не только боль и страдания, но и время больших возможностей…
- Сорваться в истерику — шутки ради: если при игре за Германию читами взять фокусы из начального древа[16] (которые, вопреки описанию, вообще никак не влияют ни на что и не предназначены для взятия ― так как вскоре после завершения первого фокуса древо сменится), запустится ивент, в котором к Шпееру врывается разъярённый Гитлер в пижаме и начинает кричать про всяких «читеров», что его «игрок позорище всей Германии», и как он потратил годы в Hearts of Iron и завоевал Европу без читов. В конце раздосадованный Гитлер подавленно просит Шпееру, чтобы это «перезапустили» и «на этот раз по-честному», и озадаченный Шпеер уходит… перезапустить отопление.
- Шпеер начинает истерить в конце своей сюжетки, когда по всему востоку, от Балтики до Кавказа, начинается массивное восстание порабощенных местных по пособничуству немецких подпольных антифашистов из Рейхсбаннер Шварц-Рот-Гольд. Истерика Шпеера ввергает в панику Банду Четырёх, осознающих, что если фюрер сорвётся и пустит на восставших армию, их заговору настанет кирдык, да и их тоже Шпеер приставит к стене, обвинив в произошедшем (вполне логично) их реформы.
- При игре за Самару в одном ивенте Власов прибывает на место стычки бойцов КОНР с партизанами. Заметив, что все погибшие ― молодые парни и девушки, ― Власов срывается на истеричные крики о том, как он пытается Россию отстроить, а эти партизаны ради умершего коммунизма разбрасываются молодыми жизнями.
- При игре за Коми в серии ивентов, представляющей всех потенциальных лидеров, Сергей Таборицкий представлен истерящиим после того, как в принесенной его ассистентом газете прочитал статью с высмеиванием его убеждений о царевиче Алексее Романове.
- Спартанские тренировки — таким тренировкам подвергают своих солдат Чёрная Лига и ЗРРФ при маршале Тухачевском.
- У пост-таборицкой Искуплённой Чёрной Лиги и многих эзонацистов тренировки откровенно бесчеловечные.
- Стандартные фракции стратегий: среди русских объединителей есть такие, которых можно однозначно отнести к тому или иному типажу.
- Промышленники: Тюмень, Самара при Буняченко, любой центральносибирский варлорд
- Милитаристы: ЗРРФ, Свердловск при Батове, Чёрная Лига, Народно-Революционный Совет
- Дипломаты: Новосибирск. Единственная фракция, которая может мирно договориться об объединении почти с любым другим варлордом (кроме перечисленных ниже Всеобщих Врагов).
- Исследователи: Ультравизионеры Коми
- Осквернители: Священная Российская Империя. Деконструкция: им самим жить на осквернённой ими же земле оказывается не очень-то и комфортно.
- Всеобщие враги: Русский Рейх… и всё та же Священная Российская Империя. Они могут расширять свою территорию только через войну, мирно договариваться с ними не будет никто и никогда.
- Груши для битья: все бесчисленные необъединители и неразъединители.
- Тени былого величия — как сам загнивающий Третий Рейх, так и многие из его противников (Западнорусский Революционный Фронт, Западносибирская Народная Республика, Дальневосточная ССР). Что характерно, у всех этих стран есть возможность вернуть былое могущество и даже приумножить его.
- Тёмная теократия/Религия зла — сатанистский режим во главе с Абаддоном (в миру Анатолий Моцный), образующийся в Омске после падения империи Таборицкого. Кровавые ритуалы, человеческие жертвоприношения и ритуальные изнасилования во славу Сатаны на месте.
- Токсичная жижа — таборит, изобретение сумрачного гения учёных Священной Российской Империи. Главным действующим веществом является трифторид хлора (он же N-Stoff в Третьем Рейхе), и страшно представить, что еще в него входит такое, что при хранении с трифторидом хлора не реагирует. Он способен корродировать металл и плавить плоть до состояния неаппетитной жижи.
- Тотальный реванш — это главная цель Чёрной Лиги. Её Четвёртый Тезис гласит, что объединённая Россия не должна ждать нападения Рейха. Россия должна сама начать войну и победить. Любой ценой.
- В Юньнани после переворота партизанские группы (в лице остатков НРА и КПК, бандитов и местных военных) объединяются под командованием Лун Юня и знаменем ВЗР и могут освободить весь Китай от японского ига.
- Триумвират — одноимённый союз Италии, Иберии и Турции, направленный против немцев. Вскоре после начала игры бесславно распадается.
- Триумвират в HMMLR — буржуазный демократ Окинлек, коммунист Александр и монархически настроенный диктатор Стирлинг.
- Унылая правильность — причиной популярности местных злыдней и неоднозначных деятелей во многом стало то уныние, которое генерируют положительные персонажи:
- За исключением Сталиной, которую помнят как «хаха, это пародия на Путина», демократов из Коми не любит и не помнит практически никто.
- Самый добрый из фашистов Дальнего Востока Петлин — самый же непопулярный и неинтересный.
- В русском фэндоме эффект унылой правильности еще и складывается с мировоззрением типичного игрока, для которого «защита демократии» — навязший на зубах пропагандистский штамп потенциального противника, а не слова, наполняющие благоговением.
- Химическое оружие — неотъемлемый элемент игры за Республику Коми, имеющую огромные запасы ядохимикатов в Сыктывкарском Арсенале. Чемпионами по использованию отравы против всех неугодных являются местные ультраправые из Пассионарного Клуба, но даже в нём выделяется лидер пассионариев-монархистов Таборицкий, который в случае прихода ко власти начнет использовать Сыктывкарский Арсенал направо и налево, а после регионального объединения и становления Благословенным Регентом станет финансировать исследования по созданию новых отравляющих газов, которыми начнет заливать как врагов на пути объединения России, так и собственные бунтующие провинции.
- Помимо Таборицкого, химоружием могут обзавестись маршал Тухачевский из ЗРРФ и омский главковерх Язов. Причём Тухачевский готов использовать свою отраву даже внутри России, для разгрома разного рода мятежников и борцов с его властью. Отсылка на эпизод из реальной биографии Тухачевского, где он использовал снаряды с химозой против антоновского восстания. Но, во-первых, это был хлорпикрин — нелетальная слезогонка, аналогичная современной «Черёмухе», которую используют против массовых беспорядков во всех развитых странах (хотя отличается потенциально летальными побочками при передозе). Во-вторых, практически все выпущенные снаряды затонули в болоте и ни на кого не подействовали. Здесь же Тухачевскому выпадает шанс дорваться до чего-то намного более действенного.
- Хороший, плохой, злой — расстановка сил в Западной Сибири с точки зрения авторов мода. Рокоссовский — хороший, Каганович — плохой, Язов — злой.
- Хочешь жить — убей друга — финальное испытание при принятии в пермские «арийцы» — убийство какого-нибудь человека, зачастую другого претендента. Если откажешься, тебя убьют на месте.
- Что это было? — мир задается таким вопросом о таких из возможных сценариев России:
- Победа А. Меня — православного священника из далекой дальневосточной глуши, который объединил Россию, дал гражданам свободу, возможность честно трудится за справедливую оплату и даже отменил смертные казни и… всё. Изоляция и небытие для международной арены, и никакой надежды на возвращение оккупированных территорий с Москвой и Петербургом. Нет, он действительно строит свободное общество, основанное на христианской любви к ближнему, совершенно искренен и не пробавляется никакими тёмными делишками. Это мило. Это правда очень мило. Но дальше-то что, в окружающем-то гримдарке?
- Много раз названный Таборицкий и об этом тоже. Россия из разрушенной, но быстро восстанавливаемой помойки становится помойкой окончательно с налетом постапока. Что, мать его, это было?
- После устроенного Таборицким тотального раскардаша можно включить неканоничный «режим песочницы» и таки объединить Россию за один из оставшихся от его империи обломков. Часть из них — сильно потрепанные и уставшие от бесконечной войны остатки знакомых варлордов. Часть же настолько феерична, что «что это было?» — единственная возможная реакция на победу одного из них. Какие-то фееричны по-доброму, например Лже-Алексей — польский коммунист-авантюрист, выдающий себя за того самого, обещанного Таборицким святого царя, но ничем на покойного регента не похожий. Какие-то фееричны буквально по-инфернальному, например, «Абаддон»-Моцный, возглавляющий государство сатанистов-дьяволопоклонников.
- Уэрбелл и его наемничье государство, которое живет на авантюризме и гигантских контрактах от различных стран. Марионетка США? Отнюдь — это свободное и бессмысленное государство, над чьим существованием будут ещё долго размышлять во всем мире, а США сами офигели (хотя, конечно, не прочь включить это внезапное гособразование в свою сферу влияния).
- Победа Вагнера, как фееричная победа для Германии без войн, без интервенций — просто по воле случая. Фанаты могут лишь строить теории, как быстро Вагнер мог бы стать главой уже огромного русского рейхкомиссариата. Скорее всего, Рейх, долгие годы старательно игнорировавший этого возомнившего о себе невесть что унтерменша, наконец обратит на него внимание, когда начнется нефтяной кризис, а Вагнер предложит Рейху безвозмездный доступ к Западной Сибири и Карскому морю. Но возможно, Германский и Русский Рейх так и не смогут поладить друг с другом и устроят войну за звание настоящего государства истинных арийцев, беспросветно чёрно-чёрную для всех, кто попадается под руку.
- Личность Рюрика II во всем мире вызывала этот вопрос, но его победа — это воссоздание княжества тысячелетней давности с возможными нововведениями уже околосоветского характера. Сначала обращения Крылова мир воспринимал как шутку, но теперь — скорее как огромную комедию.
- Я купил этот город — Михаил Октан, бывший нацистский коллаборант, примкнувший к власовцам, поднявшийся на незаконной торговле между власовским КОНР и рейхскомиссариатами и ставший бандитом-олигархом всея Самары. Может взять в свои руки власть, объединить Россию и управлять ей «по понятиям», раздавая лакомые куски собственности в других регионах своим подельникам.
- На тормозах Евгений Драгунов и оружейники из Златоуста. Поднялись на торговле оружием, став хозяевами Златоуста и прилегающей местности. Но до масштабов Октана они не дошли и не сказать, что собираются.
- Ядерная война — одна из краеугольных тем мода, относительно которой движется весь глобальный сюжет: личности вроде Гиммлера и Язова стремятся войну начать, пока остальные политики — сдержать. Механикой же ядерная война (в отличии от ваниллы, где ядерное оружие — обыденность поздней игры) сделана как безапелляционный геймовер — при войне ядерных держав, проигрывающая сторона пригрозит ядерным ударом и если её угрозы будут проигнорированы, то мир погружается в ядерную зиму, постепенно уничтожаясь страной за страной, так как речь тут идет не о том, чтобы грохнуть «Толстяка» с «Малышом», как в ванильной игре, а о полноценном обмене многодесятитысячными ядерными арсеналами, как в реальной жизни в 1970-е (это примерно в 10 раз больше, чем есть ядерных бомб на боевом дежурстве сейчас). Испугаться ядерной войны и поддаться угрозам — тоже так себе вариант: это приведет к полному отказу от всего захваченного. Поэтому о ядерной войне надо всегда помнить и всеми силами стараться до неё не довести (если играешь не за Бургундию, не за Чёрную Лигу и не за Геринга: для первых двух ядерная война является условием победы, а для третьего — неизбежным поражением и логическим концом его безудержных аппетитов).
- Раскол фэндома — англоязычный и русскоязычный фэндомы ТНО друг друга едва ли не ненавидят, а причина проста: политика. В англо-тно считают ру-тноидов экстремистами и человеконенавистниками, а в ру-тно англо-тноидов - неженками и тиранами подавляющими свободу слова.
Вкусовщина
- Неофициальное прозвище — как и всякое творчество с фанбазой, мод не обошло и это:
- Таборицкий — Табурет, Табурецкий. Для западной аудитории — Tabby или Funny Clockman.
- Геринг — Voring (игра слов с Vore — жрать).
- Шёрнер получил довольно милое прозвище Вахрамей за поразительную схожесть с этим маргинальным престарелым стримером.
- Владимир III — Tetris-Tsar, за свой суперивент с «Юнкерами гвардейской школы» (а.к.а. «Буль-буль-бутылочка», в этой песне звучит фрагмент мелодии «Коробейники», на Западе известной как музыкальная тема «Тетриса»).
- Каганович — Марио. За характерный портрет с усами и в фуражке.
- Родзаевский — Вождь русского народа или просто Вождь.
- Сибирская черная армия — гомоанархисты, как единственная фракция, которая может сделать лиц с нетрадиционной ориентацией принятыми в обществе.
- Серов — нацбол.
Примечания
- ↑ Официально разработчики объявили, что мод строго для одиночной игры, но технических ограничений для мультиплеера нет
- ↑ Категория для модификаций, который меняют игру полностью
- ↑ Исходя из обещаний одного из лид-разработчиков под давлением русскоязычного коммьюнити, этот пункт обещали убрать (заодно с обещаниями о более чутком отношении к русскоязычному коммьюнити в целом).
- ↑ Теперь уже даже ТНОшный Гитлер отказался её строить
- ↑ в Восточной Сибири и на Дальнем Востоке разъединителями являются не самостоятельные фракции, а эвенты за определенных объединителей, которые приводят к образованию сепаратистских государств; на Дальнем Востоке это путч Судоплатова против Меня, в Восточной Сибири — восстание рабочих. В уральско-западносибирском регионе, помимо традиционного разъединителя (Златоуст) есть и разъединитель-эвент (восстание Батова против Черной Лиги).
- ↑ Хотя некоторые околофашистские идеологии вроде баасизма в этот спектр таки попали
- ↑ Причем не факт, что вообще абсурдно-жестокая: отдельные одаренные записывают в бургундисты просто странных личностей.
- ↑ Хотя таинственный новый тезис его идеологии, возникающий после начала разработок ядерного оружия, намекает, что его предпочтения куда ближе к «безумному безумцу» Гиммлеру.
- ↑ Особенно если в России на региональном этапе победит фракция красных (ЗРРФ, компартия Коми, Тюмень, Иркутск или Бурятия) и немедленно возьмётся за дипломатическую ветку фокусов для скорого образования Интернационала (от игрока надёжнее).
- ↑ ИРЛ прославившийся в основном как беспомощный старик — член ГКЧП
- ↑ Интересно, что игрок за Тюмень может при желании даже провести определённые реформы в демократическом духе. Правда, если переборщить с ними, на волне преобразований Кагановича свергнет Хрущёв. Но и его путь пользуется популярностью: кому не хочется создать в этом сбрендившем мире островок привычного, нормального хода истории?
- ↑ Наверно поэтому авторы готовят реворк с кровавой Культурной Революцией, что бы жизнь мёдом не казалась.
- ↑ Настоящее, а не очередной «утопический» людоедский строй.
- ↑ Он, правда, сотрудничал с нацистами вынужденно, под угрозой расстрела.
- ↑ Стоит отметить, что даже фокусы у этих косплееров подчистую копируют такие же фокусы уже у Геринга с его пафосными операциями
- ↑ Или подождать с выбором при всплывающих ивентов ― вполне можно продержаться до конца февраля для завершения второго фокуса на древе.
[ + ] The New Order: Last Days of Europe
|
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
[ + ] Модификации видеоигр
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Миры
|
|||
---|---|---|---|
|