Восстание в тылу

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Что есть хуже, чем война на два фронта? Восстание в тылу! Любая воюющая армия опирается на крепкий тыл. Из тыла идут маршевые роты со свежими новобранцами, чтобы возместить боевые потери. Из тыла катятся обозы с боеприпасами, амуницией, бронёй и пищей, чтобы армии было чем воевать и что кушать между боями. Без всего этого любая армия очень быстро рассыплется на неорганизованные банды мародеров. К тому же у солдат в тылу дома и семьи, за которые они сражаются, а новость, что теперь они в опасности, не прибавит бойцам боевого духа.

И вот в один прекрасный день маршевые роты и обозы перестают поступать. Вместо них прибывают нарочные с новыми донесениями. В лучшем случае командование информирует, что в тылу начался мятеж, и генералы изо всех сил пытаются не потерять контроль и подавить бунт. Поэтому держитесь там, хорошего настроения, здоровья, а обозы будут, когда в тылу наведут порядок, не раньше. В худшем — прибывают представители от повстанцев и начинают разлагать армию речами про братание с врагом, про штык в землю, про выборные солдатские комитеты и про превращение империалистической войны в гражданскую. А армейского командования уже не существует вовсе или оно парализовано.

Примеры

Литература

  • «Второй Апокалипсис» — во второй тетралогии «Аспект-Император» пока Келлхус ведёт против Консульта армию объединённой Империи, в тылу восстание поднимают кианские недобитки в союзе с культом богини Ятвер. А разруливать всё это приходится его жене Эсменет.
  • «Легенда» Д. Геммела — только это и спасло крепость Дрос Дельнох, осаждённую полчищами Ульрика. Ульрик уже практически победил — но один из его сыновей в далёком тылу попытался захватить власть над империей, и Ульрик был вынужден отступить, чтобы разобраться с мятежом.
  • «Песнь Льда и Пламени» — во время войны Пяти королей Рамси Сноу вначале объявил войну дому Хорнвуд, а затем так и вовсе захватил и сжёг Винтерфелл.
  • «Хроники странного королевства» — начавшееся в девятом томе вторжение армии Тёмного Властелина Скаррона из мира Каппа сначала споткнулось об закрытие портала (минус подкрепление, техника, вооружение, топливо и боеприпасы, которых негде было достать в сказочном мире Дельта), а в начале одиннадцатого тома правая рука главгада Харган от своих шпионов в столицах не захваченных королевств узнал, что герои нанесли ответный удар и похитили Повелителя. А поскольку он знал, какое кубло представляет собой оставшийся без пригляда гадский ансамбль, то в бросил все дела и отправился искать новый портал в родной мир, чтобы навести порядок, пока там тыл совсем не развалился.
    • В двенадцатом томе ситуация повторилась. Только теперь уже Скаррон был совсем упокоен, Харган погиб, а удержавшие порядок после первого раза маги народа куфти объявили об окончании своей службы и даже с подачи Шеллара заключили тайный союз с королями мира Дельта. В результате чего оставшиеся без руководства армии Повелителя начали терпеть поражения в обоих мирах: от сводной армии королевств на Дельте, и от сводной армии Оазисов на Каппе.

Музыка

  • «Sabaton» — «Uprising». Песня о Варшавском восстании 1944 года (см. раздел «Реальная жизнь»), полная «пафоса и превозмогания» (как, собственно, и почти все песни этой шведской группы). «Warszawa, walcz!»
  • «Ответ на Рейд местного населения» Алькор (стихи Барлога Выборгского). Если собственно «Рейд» был песней о вторжении землян на планету-колонию чужой расы, а «Ответ на Рейд» — песней от лица обороняющихся, то эта песня — уже от лица аборигенов, которым плевать на войну между двумя звёздными империями — они просто хотят, чтобы все чужаки (и земляне, и их противники) убрались восвояси:
«

Мир прекрасный был поделен парой агрессивных рас. В нём для всех хватило места, не осталось лишь для нас. Мы стояли меж кострами, под собой не чуя ног, И старик-шаман сказал мне: «Твой черёд, не трусь, сынок».

… После взрывов в космопортах и сгоревших городов Мы не видим больше в небе их космических судов. Десять лет такого ада — с нами начат разговор, А решил судьбу восстанья всеобъемлющий террор.

»

Мультсериалы

  • Exosquad — пока боевой флот гоняет пиратов где-то на окраинах Солнечной системы, неосапианты поднимают восстание, успешно захватывают Землю, Марс и Венеру — и оба сезона люди борются с неосапиантской тиранией, а сами пираты и Эхофлот перешли от вражды к союзу. Собственно вожак неосапиантов Фэйтон и подбил человеков «отмстить неразумным хазарам», чтобы провернуть захват власти.
    • В последних сериях ситуация повторяется с точностью до наоборот: уже после освобождения Венеры и уничтожения Марса (из-за случайно сработавшего инопланетного артефакта) неосапианты пытаются обороняться на Земле — и в тылу у них вспыхивают уже человеческие восстания.

Аниме, манга и ранобэ

  • Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon — развязанная президентом Гера-Аруки Мэдхартом война не нравится населению, они митингуют, требуя остановить боевые действия против империи вампиров Мулнайт. Генерал вампиров Сакура Мемуар при поддержке журналисток Мельки Тиано и Тио Флэт открывает им путь в подземный комплекс-тюрьму Мэдхарта, где тот ставил жуткие эксперименты с целью искусственного пробуждения силы темного ядра в подопытных заключенных с помощью запрещенных ритуальных предметов и создания из них тайной армии из 5000 боевых зомби-сверхлюдей «Райский отряд». Запечатленные журналистками ужасы подземелья еще и транслируются онлайн, так что разъяренные граждане забарывают гвардию Мэдхарта «Боевые клинки» вилами и прочим сельхозинвентарем, давя числом, а его рейтинг падает до нуля.
  • Schwarzesmarken — как госпереворот и контрпереворот, устроенные в ГДР злодеями из конкурирующих фракций Штази, так и организованный положительными героями армейский мятеж происходят в тылу во время войны против БЕТА, орды инопланетных монстров, пожирающей всё на своём пути! По сути, ни одна из сторон не заботится о сохранности линии фронта. Особенно вопиюще получается в случае с восстанием армии, которое происходит прямо во время наступления основной волны БЕТА, да ещё и в тот момент, когда «Московская фракция» Штази почти приводит дела Восточной Германии в порядок и готовится отражать врага. В оригинальном ранобэ всё это в итоге привело к падению ГДР вскоре после победы героев. Ай да борцы за свободу!
  • Space Battleship Yamato — в оригинале генерал Домель осуществляет поистине дьявольский план: при помощи своего спутника восстанавливает связь «Ямато» с Землей, чтобы земляне во всей красе полюбовались на голодные бунты и их подавление. К счастью тему просек и начал буянить лишь старший радист, а то и до бунта на корабле было бы не далеко.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — знаменитая Ересь Хоруса. Из-за восстания самого близкого сына Императора, к которому присоединилось половина легионов космодесантников, крестовый поход был остановлен, завоевание Галактики не состоялось, сам Император был изрублен в мясо и заключён в золотой трон, а Империю человечества ожидал тотальный технологический, идеологический и социальный регресс.
    • Культы генокрадов начинают восстания перед прибытием флота тиранид, служа и пси-маяком для привлечения этого флота.
    • Благодаря плохому сообщению между бессчётными мирами Империума, недовольные налогами правительства с завидной регулярностью пытаются отделиться от Империума.

Видеоигры

  • Alexander — самая первая миссия в игре. Пока Филипп Македонский находился в походе на Византий, его брат Аттал и приёмный сын Архидай при поддержки Персии и Афин решили поднять восстание в Македонии, чтобы сорвать его военную кампанию. Александр должен подавить восстание, чтобы не только сохранить царство отца, но и доказать ему, что он достоин быть его наследником.
  • Battlefield 1 — вся кампания «Ничто не предначертано» посвящена партизанской войне арабов против османов во время Первой Мировой для того, чтобы добиться долгожданной независимости от империи и отрезать противника от богатых месторождений нефти.
  • Crusader Kings 2 и 3 — чем меньше численность личной армии государя, тем более вероятно восстание против него. А отгадайте, где государь может растерять свою армию? Правильно, на войне с внешним врагом. Поэтому, если не хотите восстания вассалов в разгар войны, посылайте в бой прежде всего их ополчения. От мятежей крестьян, иноверцев и еретиков это не особо спасёт, но они и вполовину не настолько опасны, как фракционные мятежи феодалов.
  • Europa Universalis — повстанцы здесь присутствуют, и они разные: здесь и сепаратисты, и фанатики, и лоялисты вражеской к игроку династии. И если ваша огромная империя ведёт войну на десять фронтов, их восстание — не очень приятная вещь, тем более если оно происходит где-то на другом конце вашего государства и приходится делить войска для борьбы с ними. А восстания для империй-завоевателей — вещь распространённая, так как из-за вечных войн падает стабильность и растёт сверхрасширение, что не очень положительно влияет на настроение народа. Особенно неприятны сепаратисты, так как если не обращать на них внимание и позволить им оккупировать земли, это закончится либо появлением нового государства, либо их присоединением к соседу и потерей провинций вместе с новобранцами и налогами. Однако, повстанцы могут быть и полезны: в серии присутствуют шпионы (в четвёртой части функции шпионов выполняют дипломаты), с помощью которых восстания можно поднимать и во вражеских тылах. Стоит отметить, что от патча к патчу и по в сравнении с третьей частью в четвёртой навинтили численность восстающих армий просто до ошеломляющих величин в 30-60 тысяч, причём никакого запрета даже временного на восстание в уже замиренной провинции нет, и им глубоко плевать на истощенную шкалу новобранцев государства, и они из воздуха плодят предводителей с ошеломляющими статами.
    • Victoria II имеет подобную к Европе систему восстаний, но с некоторыми особенностями: повстанцев теперь не пару десятков тысяч, а сотни и даже миллионы, к тому же ваши войска могут перейти на их сторону (но нужно отметить, что количество восставших прямо зависит от двух вещей: количества населения, которое очень резко поднимается на фоне развития медицины в позднюю игру, и от уровня недовольства, которое взаимосвязано с уровнем грамотности и развитием социальных технологий. Поэтому, играя за развитое государство, массовых революций не избежать, так как для развития этого же государства нужен высокий уровень грамотности и много народа для индустриализации и экспансии. Для многонациональных империй ещё хуже, так как угнетённые грамотные меньшинства, вероятно, захотят вернуть историческую справедливость). Очень «весело», когда у вас война со всеми сверхдержавами Европы, все ваши дивизии где-то на Рейне, а тут внезапно многомиллионное восстание революционеров где-то в Сибири, при том что четверть повстанческой армии — это бывшие ваши танковые и артиллерийские бригады, которые обстреливают уже бывших сослуживцев.
  • Hearts of Iron — в первой, второй и третей частях есть возможность построить партизанскую ячейку где-нибудь в тылу врага, что может заставить противника перекинуть часть войск из основного фронта на борьбу с повстанцами. Да и нарушить снабжение войск. А если восстание осуществится в провинции с аэропортом, то авиация, находящиеся в нём, уничтожится навсегда.
    • В Hearts of Iron 4 долгое время не было полноценной партизанской войны, однако в DLC La Resistance добавили систему сопротивления, которая повышается на оккупированных территориях как с помощью иностранных агентов, так и сама по себе. Предпоследняя степень сопротивления — это uprising, которое даёт сильные дебафы к скорости войск, добыче ресурсов, эффективности снабжения и работе заводов. А высшая степень — это rebellion, при которой повстанцы начинают полномасштабное восстание и объявляют независимость и войну стране-оккупанту.
  • Rebels Inc — на высокой сложности восстания могут вспыхивать в любых клетках на карте, даже уже стабилизированных (хотя в горной или лесной глуши вероятность выше). Нередко получается так, что пока государственные войска и подразделения Коалиции, напрягая все силы, загоняют в угол основную группировку мятежников (а уничтожить их можно, только полностью окружив или прижав к границе региона), где-нибудь в районе рядом с вашим штабом тоже появляются мятежники и начинают методично подрывать вашу репутацию. Особенно досадно, когда такое случается прямо перед подписанием мира.
  • Starship Troopers: Terran Command — локальный вариант: пока мы защищаем тюрьму от багов, заключённые внутри решили побунтовать. К счастью, на два фронта всё-таки биться не заставляют — с инсургентами разбирается отдельный отряд, а потом действие возвращается на стены.
  • Star Wars: Empire at War — гражданское население на планетах сочувствует либо Империи, либо Альянсу. В игре это реализовано посредством расположенных на наземных картах жилищ, постоянно производящих вооружённых гражданских — быструю, но хлипкую легковооружённую пехоту. Так что при высадке на повстанческую планету, населённую сторонниками Нового Порядка, имперские войска получат дополнительную помощь от немирных жителей, которые будут бить гарнизону Альянса в спину. У самих повстанцев есть возможность в прямом смысле поднимать восстания в тылу благодаря механике т. н. рейдовых флотов — ограниченных по размеру группировок наземных войск (не более 4 отрядов во флоте). Рейдовый флот может проникнуть на поверхность планеты, минуя блокаду космической группировки имперцев на орбите, и завязать бой непосредственно с наземным гарнизоном, при возможном содействии вооружённых гражданских.
  • Star Wars: Rebellion — герои повстанцев могут поднимать восстания в тылу Империи, а герои Империи могут поднимать… да, восстания лоялистов в тылу повстанцев.
  • Warcraft II: Tides of Darkness — в самый разгар войны с Ордой в городе Длань Тира случилось крестьянское восстание, которое войскам игрока пришлось подавить. Впоследствии выяснилось, что этот бунт был организован шпионами Альтерака, правитель которого работал на Орду с самого начала войны.
  • «Ведьмак 3: Дикая Охота» — партизанские рейды и диверсии Вернона Роше и его «синих полосок» заставляют императора Нильфгарда пойти на переговоры с темерцами и предоставить Темерии статус вассального, но независимого королевства со своей армией и правителем. Вот так — не все темерцы походят на Кровавого Барона Филиппа Стенгера и его банду.

Реальная жизнь

  • Хотя восстание Спартака и считается классическим восстанием рабов, оно во многом имеет признаки и этого тропа: основная причина, по которой Спартак продержался так долго — это две идущие одновременно войны Рима: в Испании — гражданская с мятежником Квинтом Серторием[1], на Ближнем Востоке — внешняя с царём Митридатом IV. Самые боеспособные легионы Рима были заняты вдали от Италии, и потому Спартак вволю ураганил по всему полуострову, пока при Силаре ему не пришёл полный Красс.
  • Жакерия — крупное крестьянское восстание времён начального периода Столетней Войны. Произошло после сокрушительного разгрома французов при Пуатье и последовавшего за этим роста повинностей и налогов. Вместе с другими восстаниями крестьян и горожан на фоне военных успехов англичан вынудили правителя Франции пойти на унизительный мир с английским королём.
  • Восстание Парижской Коммуны в осаждённом пруссаками Париже во время франко-прусской войны.
  • Среднеазиатское восстание 1916 года — вооружённый мятеж мусульманского населения в глубоком тылу Российской Империи во время Первой Мировой войны. Был спровоцирован непродуманной политикой царских наместников (и, возможно, совсем немного китайскими, турецкими и германскими агентами), сопровождался жестокостями с обеих сторон, однако существенного влияния на ход мировой войны не оказал, в отличие от событий последовавшей Гражданской войны в России.
  • Пасхальное восстание в Ирландии в том же 1916 году. Поскольку англичане перед этим перехватили германское судно с грузом оружия, направлявшееся в Ирландию, то они были уже настороже в полной боевой готовности. Потому это восстание было подавлено очень быстро — всего за неделю. Уцелевшие участники восстания превратились в знаменитую Ирландскую Республиканскую Армию («It’s the same old theme since 1916…»).
  • Варшавское восстание во время Второй Мировой. Стоило жизни примерно 20 тысячам собственно восставших — и бог весть скольким гражданских: карательные отряды не церемонились и сравнивали Варшаву с землёй целыми кварталами. Характерно, что в итоге низовая часть восставших (в основном из Армии Крайовой) погибла, и движение оказалось обескровленным — а вот верхушка (уровня от «майора» и выше) в основном уцелела, бросив на убой рядовых и сдавшись или скрывшись из Варшавы.

Примечания

  1. По мнению некоторых историков, причина, по которой войско Спартака повернуло назад в Италию, прошло весь полуостров с севера на юг и попыталось добраться до Сицилии — это известие о разгроме Квинта Сертория. Мол, первоначально Спартак планировал прорваться в Испанию, где его мятежники встретили бы с распростёртыми объятиями — но тут как раз выяснилось, что прорываться больше не к кому.