Геноцид

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Emblem-important.pngНе нужно примеров из реальной жизни!
Эта статья содержит информацию с категоричными моральными оценками, жареными фактами из личной жизни героев или чем-то ещё, что способно оскорбить чувства чувствующих, если бы речь не шла о фиктивных мирах. Поэтому большая просьба ими же (или очень давно минувшими временами) и ограничиться. Не вставляйте сюда примеры из биографий относительно недавно живших и тем более еще живущих людей или истории реальных организаций. Не надо.
Spoyler.jpgКапитан, прямо по курсу спойлеры!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.
« Господин Нутвер!
Поздравляем Вас! Мы хотим быть как Вы, такими же героями, и воевать за Добро против тёмных сил! Мы будем брать с Вас пример, и когда вырастем, тоже будем убивать кесу, будем отрезать им языки, вырывать глаза, отрубать руки и ноги, выдирать клыки, сажать их на кол и давить гусеницами боевых машин, потому что они плохие, как это делали Вы во время Тёмной Весны! Приходите к нам в школу, мы покажем Вам, какие мы сильные и смелые, чему научились!
Младшие ученики военно-спортивной школы «Пламенный Легион».
— Были такие дела, — благосклонно пробормотал Нутвер. — Какие хорошие детишки, как хорошо написали…
»
— Ирина Коблова, «Гостеприимный край кошмаров»

Геноцид (от греч. γένος — «род, племя» и лат. caedo — «убиваю») — это понятие, которое в современном мире определяется следующим образом (Конвенция о предупреждении преступления геноцида и наказании за него ГА ООН от 9 декабря 1948 года):

« …действия, совершаемые с намерением уничтожить, полностью или частично, какую-либо национальную, этническую, расовую или религиозную группу как таковую:

а) убийство членов такой группы; b) причинение серьёзных телесных повреждений или умственного расстройства членам такой группы; с) предумышленное создание для какой-либо группы таких жизненных условий, которые рассчитаны на полное или частичное физическое уничтожение её; d) меры, рассчитанные на предотвращение деторождения в среде такой группы; e) насильственная передача детей из одной человеческой группы в другую.

»

В художественных произведениях и массовом сознании геноцид, как правило, определяется значительно шире — как просто массовое уничтожение какой-то категории (одной или нескольких) разумного населения сеттинга, независимо от причин и намерений, любыми методами, включая насильственную ассимиляцию, если результатом этого действия может стать или становится исчезновение большинства или вообще всех его представителей. Причины этого отчасти описаны в разделе ниже. Для простоты на ВикиТропах будет применяться именно такое неточное определение — тем более в большинстве упомянутых произведений не было аналогов Мировых войн и ООН, а в некоторых вообще с правами людей и нелюдей туговато.

Терминологические особенности и использование в художественных произведениях

В истории хватало примеров, подпадающих под установленное ГА ООН определение геноцида или близких к нему, но особенно острым этот вопрос стал в свете недавно прошедшей Второй Мировой войны, когда проводимая странами Оси политика геноцида (особенно населения Союза, а также евреев и цыган вообще) дала ясно понять недопустимость подобных методов как совершенно не способствующих мирному сосуществованию населения Земли. Как попытка предотвратить такое, чтобы «никогда больше», понятию геноцида было дано официальное определение, приведённое выше, а под конвенцией подписалось большинство стран мира.

Впрочем, проблемы на этом отнюдь не закончились.

  • Во-первых, законы обратной силы не имеют, и собственно преступления ВМВ под нарушение Конвенции не подводятся.
  • Во-вторых, невозможно точно определить упомянутую «группу». Нет приборчика, определяющего «пацак-чатлинин». Так, пресловутые «измерения черепов» встречали ответные шутки типа «истинный ариец должен быть высоким, как Геббельс, стройным, как Геринг, и белокурым, как Гитлер[1]». На практике часто руководствуются самоопределением человека, но даже так встречаются особенности — с одной стороны, Израиль считает евреями всех рождённых от матери-еврейки, с другой — в переписях населения России появляются шутки ради никогда не существовавшие народности «сибиряки», «иркуты» и даже «эльфы». Поскольку лучше пока что ничего нет, остаётся надеяться на соблюдение Конвенции «по духу».
  • В-третьих, нынешнее определение имеет очевидное «узкое место» в виде формулировки «совершаемые с намерением… как таковую». На практике доказать умысел в уничтожении данных категорий населения бывает очень сложно. Например, «по букве» обычно не подпадают под определение геноцида:
    • «Просто» длительное ведение войны, в результате которой практически всё население страны противника гибнет в боях в статусе комбатантов (Парагвайская война).
    • Создание ограничений прав вроде запрета на публичное использование родного языка и иных с целью вынудить сменить национальную идентичность на «выгодную» или выселиться оттуда, где их предки жили поколениями (как пример, положение буров в ЮАР после отмены режима апартеида).
    • Крайне неизбирательное ведение боевых действий по принципу «где бомба упала, там и боевик» с жертвами мирняка больше, чем военных, от десятка тысяч в месяц (Хиросима и Дрезден как пример локальных акций, но бывало и в масштабе целых стран)
Тем не менее, от этих действий результат может оказаться для населения пострашнее иного геноцида признанного. В частности, для ситуации с вынуждением смены идентичности есть понятие «этноцид», упоминаемое в том числе в документах ООН, однако сама ООН так и не смогла принять конвенцию с определением уже этноцида.

Использование тропа в художественных произведениях

В реалистичных сеттингах геноцид будет показан, скорее всего, как свидетельство жестокости времени и нравов, он может быть следствием предрассудков и «буйнопомешательства» конкретных народов, осуществляющих геноцид в рамках какого-то «окончательного решения», которое аморально и при всей жестокости крайне неэффективно.

В фантастических сеттингах под этот геноцид может подводиться более или менее убедительное фантастическое же (не применимое к реальному миру) обоснование — например, что мирное сосуществование с этой расой невозможно в силу природы этой расы (например, тираниды из WarHammer 40,000; порой их нападения вызывали объединения других сторон против этой космической саранчи), и тогда геноцид может быть уже насущной необходимостью. Такое подходит под троп «Хороший монстр — мёртвый монстр». Сюда можно вписывать, если подобный принцип в самом деле приводит к геноциду этих «хороших монстров».

Проведение геноцида и вообще готовность применять его как средство «решения проблем» — практически обязательная черта всяких «коричневых» режимов, в том числе вымышленных.

Ряд видеоигр (Fallout 1-2, The Elder Scrolls III: Morrowind) позволяет убить практически всех именных персонажей в игре и всё равно её пройти. Такой способ не является каноническим, игра на него, как правило, никак не реагирует отдельно, но он может быть любим игроками как вариант испытания для самого себя, и среди игроков неофициально называется именно «геноцидом». Бывают исключения вроде Undertale, где это является отдельным способом прохождения игры, и мир с сюжетом реагируют на него соответственно.

Примеры

Литература

  • «Антираспад» Ирины Кобловой — скромного вида старичок прилетел на планету Валена, где недавно обнаружили старинную Малую Императорскую резиденцию, в компании множества других археологов и туристов, которых привлекла находка. Он желает найти там средство, которое принесёт великое счастье всему человечеству — пульт управления секретным имперским оружием, способным уничтожать планеты. Дело в том, что «археологи» и «туристы» с других планет желают найти этот пульт, чтобы под угрозой уничтожения принудить к покорности все остальные планеты, а Зеруат, глава Теневого Сената Раглосы, желает «отправить в ничто» все остальные планеты, которые «заражены агрессией», чтобы его тихая, мирная, спокойная, беззащитная Раглоса (где даже котов всех уничтожили, ибо хищники) могла жить в безопасности.
  • «Вертикальная вода» Александра Бушкова — за то, что токереты убили подругу Сварога (за то, что она убила принца токеретов), Сварог уничтожил всю их расу (несколько миллионов), уничтожив их государство и все их базы.
  • «Вечная жизнь Смерти» — покоривший Землю Трисолярис переселяет людей в Австралию — точнее, делают это по приказу и под надсмотром эмиссара-робота Томоко сами земляне. Внезапно для всех оказывается, что это не гуманитарная миссия, а самый настоящий геноцид — кормить-поить никто не обещал, пусть люди сожрут друг друга в тесноте, духоте, от голода, жажды и отчаяния. К счастью, тут же приходит весть об уничтожении Трисоляриса.
  • «Властелин Колец» — если с людьми, служившими Саурону или Саруману, силы Добра способны заключить мир, то орков просто истребляют, ибо те — людоеды и вообще патологические злодеи. В экранизации идею геноцида людей приписывают Саурону, но это не так: Тёмный властелин не собирался уничтожать людей и особенно строить утопию для орков; его задачей было всех поработить и навести везде свои порядки. Впрочем, в фильме эту идею озвучивает Готмог, который сам орк, а значит, может и заблуждаться по поводу истинных планов своего хозяина (хотя в «Хоббите» это же говорит и сам «Некромант»).
  • «Водители фрегатов» Н. К. Чуковского — в этом произведении описываются в основном достоверные события, хотя и беллетризированные. Но в эпилоге при описании судьбы коренных народов Океании составил с грубейшими историческими ошибками (подробнее см. соответствующую статью) такое описание судьбы тасманийцев:
« Островитяне гибли и вымирали. Целые народы исчезли с лица земли.
Раньше всех были истреблены жители Тасмании.
Вот как совершилось это истребление.
В условленный день, 28 декабря 1834 года, английские колонисты с ружьями в руках заняли все побережье Тасмании и оттуда, сразу со всех сторон, пошли к центру острова. По пути они убивали всех тасманийцев, безоружных и беспомощных, — мужчин, женщин и детей. К тому часу, когда они встретились в центре острова, весь народ был уничтожен. Уцелела только маленькая тасманийская девочка, которой во время этого избиения удалось спрятаться в дупле дерева. Через три дня ее нашел какой-то колонист и как диковинку оставил у себя. Он назвал ее Лала Рук. Она прожила долгую жизнь — единственная, оставшаяся от целого народа.
»
  • «Звёзды — холодные игрушки» Сергея Лукьяненко — на родной планете «геометров» проживали ещё две разумные расы, но геометры их перебили. А сейчас эти «просветлённые» очень переживают и даже отказались от насилия (на словах). На деле же помимо прогрессоров для воспитания обнаруженных «младших» братьев по разуму тренируют ещё и регрессоров для низведения слишком развитых цивилизацией, которые, возможно, не захотят стать «младшими».
  • «Игра Эндера» О. С. Карда — главный герой во время управления очередным виртуальным боем на симуляторе будущего космического сражения загеноцидил расу жукеров путём уничтожения их планеты. Оказалось, это была не генеральная репетиция, а реальное сражение, в котором заодно погибло множество людей. А ещё потом выяснилось, сама война была результатом сложности коммуникации между расами. К счастью, в финале оказалось, что кокон одной королевы уцелел и раса сможет возродиться.
  • Серия «Ксанф» П. Энтони — заглавный континент с высоким магическим фоном заселялся в несколько приёмов, причём следующая волна иммиграции уничтожала осевших потомков предыдущей.
  • «Линия грёз» Сергея Лукьяненко — великая закадровая война, на которую пришлось детство Кея Дача, охватила всю галатику, и ни одна из рас не считала нужным соблюдать какие-либо конвенции по защите мирного населения на захватываемых планетах. В частности самого Кея вместе с другими детьми эвакуировали в последний момент по принципу «мелких в корабль больше влезет». В дальнейшем все расы замирились, но одна раса таки была помножена на ноль — Сакра, разумные лягушки, которые не считали нужным сдерживать рождаемость и экспансию.
    • Шутки ради: в те годы люди смогли скормить меклонцам дезинформацию о том, что шпинат является жизненно важным продуктом. Меклонцы бросили все силы на разработку вируса, который уничтожал шпинат, и строительство множества диверсионных кораблей для единовременного распыления заразы. Вирус сработал, однако люди без шпината не вымерли, и вложившие в эту авантюру много ресурсов меклонцы подписали перемирие. А сам шпинат стал сверхдорогим лакомством для элиты, потому что выращивать его можно теперь только в стерильных изолированных боксах.
    • В середине первого тома Кей Дач обнаружил, что дарлоки — это на самом деле разумные паразиты, которые в качестве «своего облика» используют тела порабощённой расы (предположительно с родной планеты), а заодно вселяются в тела людей и других рас. Кей Дач сразу сказал знакомому дарлоку, что его расу уничтожат — и действительно, в конце первого тома самый крупный флот ВКС человечества отправился геноцидить дарлоков с позволения всех других рас (даже неуязвимые к захвату своих тел силикоиды против этого не выступили).
  • «Повелитель гномов» Маркуса Хайнца — гномы и альвы к четвертой книге перебили почти всех эльфов, осталось лишь двое. Притом основной вклад внесли как раз бородатые.
  • «Сага о ведьмаке» — именно его устроили освоившиеся в Неверленде люди живим тут ранее эльфам. Особенно примечателен эпизод с резней эльфов в Лок Муинне и Эст Хэмлете, устроенной войсками маршала Раупеннэка из Третогора, в ходе которой были убиты все, невзирая на пол и возраст.
  • «Сильварийская кровь» Ирины Кобловой — несколько веков назад светлые эльфы, на основании мутного пророчества, уговорили правителей человеческого королевства Траэмон совместно начать войну на уничтожение тёмным эльфов. Уцелевшие тёмные отступили в глубину волшебных Сильварийских лесов, где другие расы жить не могут, а светлые им вдогонку наколдовали заклинание, которое должно было уничтожить всех тёмных эльфиек. Чтобы это заклинание продолжило своё действие, главные из светлых закрепили его на своих потрохах. Вот только тёмные не вымерли — они стали тайно приходить к человеческим женщинам (обычно девушкам в тяжёлых обстоятельствах, которым рождение и воспитание ребёнка за хорошие деньги было намного лучше нищеты, проституции и прочих непотребств) и уводить в Сильварийские леса мальчиков с половиной или четвертью крови (девочки продолжали умирать) для прокачки до полноценных тёмных эльфов. Когда соучастники геноцида из людей умерли от старости, тёмные восстановили дипломатические отношения с Траэмоном. Потомкам людей тёмные мстить не стали, однако ходят слухи, что над пойманными светлыми эльфами они творят жуткие зверства. Это правда, однако делают это не со зла и даже не из мести. Тёмные эльфы потрошат заживо светлых исключительно для эвакуировали получения органов, на которых те закрепили своё заклинание геноцида, и потихоньку ослабляют его действие, отчего девочки-полукровки уже не умирают во младенчества, а доживают примерно до сорока лет.
  • «Сказки Долгой Земли» Ирины Кобловой — люди, которые пришли на Долгую Землю[2] с Изначальной через открывшиеся порталы, оказались в постоянной вражде с местными обителями. Во-первых, кошколюди кесу были хищниками, отчего их мораль, обычаи, образ жизни отличался от привычного людям. Во-вторых, по той же причине они часто совершали пожирали убитых и пленных людей. А в-третьих, хоть они и жили в Лесу, который на Долгой был вместо океана, а люди — на «островах» и «материках» (области с обычной растительностью), кесу для строительства городов и цивилизованной жизни тоже нужны были острова — ведь в Лесу, который очень быстро вырастал обратно, нельзя было ничего построить. Тем не менее, люди и кесу больше двух тысяч лет прожили в состоянии равновесия, но однажды лесной маг Валеас Мерменсон, который тайно установил близкие отношения со многими кесу и даже стал великим вождём кесу, победил на выборах Весеннего Властителя и начал форсировать сближение рас (среди прочего для прекращения людоедства была запущена идея возможности реинкарнации кесу в людей и наоборот). Кесу заняли много должностей при дворе, зато военные оказались отодвинуты на дальний план (ведь у Валеаса была своя гвардия из кесу) и начали распространять пропаганду «кесу нас захватили, поработят и уничтожат». В общем, началась гражданская война, которая вошла в историю под названием Тёмной Весны. Валеас попал в плен и был обречён на участь хуже смерти, его соратники из людей погибли, а кесу — перебиты с особой жестокостью, которую победители без тени стеснения объявили «нормальной» и даже «достойной подражания». С такой же жестокостью военные затем начали уничтожать кесу на их островах, а попутно через разрушение городов и других поселений натурально вбомбили кесу в каменный век.
  • «Тайный Город» Вадима Панова — в сеттинге почти полное уничтожение проигравшей цивилизации победителями едва ли не норма. Изначальная цивилизация асуров и сама память о них была полностью уничтожена пришедшими навами, которые также почти до единого человека истребили татов. Сами же навы проиграли людам и были почти полностью ими вырезаны. Люды впоследствии проиграли чудам, а чуды — челам (то есть нынешнему человечеству). Остатки некогда многочисленных навов, людов и чудов, некогда правящих целыми мирами, ныне ютятся в пределах Москвы и временами устраивают очередную войнушку за «власть на миром в пределах Садового кольца».
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — изначально «Контра Игрек» была спецслужбой, созданной для отлова и обезвреживания преступников с псионическими способностями. Однако нынче эта падшая организация тайно перешла к выявлению и ликвидацию любых псиоников. При этом «для надёжности» агенты Конторы уничтожают всех их родственников, включая маленьких детей. А заглавная героиня и её друзья оказались в списке на первых местах.
  • «Чародей звездолета Агуди» Ю.Никитина — изрядную часть книги ГГ-президент России мучается, что же делать с беженцами-кобызами, которые за считанные годы невероятно размножились и стали брать силу в Рязанской области. В итоге после долгих уговоров знакомых велит армии зачистить поселения кобызов, параллельно творя всякие другие веселые вещи вроде разрешения судам судить не по закону, а по справедливости, или расстрела мешавшему ему срочно выступить на ТВ директора — все во имя спасения страны, надо пустить кровь и выполоть плевелы, считает он, уподобляя себя Сулле.

Кино

  • Кинематографическая вселенная Marvel
    • «Мстители: Эра Альтрона» — Альтрон, созданный Тони Старком искусственный интеллект для защиты человечества, проанализировал международную обстановку и решил, что людей надо спасать через уничтожение, для чего сначала попытался взять под контроль ядерное оружие, а затем попытался устроить падение на планету рукотворного астероида.
    • «Мстители: Финал» — в ходе событий «Войны Бесконечности» титан Танос добивается своего и «щелчком» стирает половину существ во Вселенной, а затем уничтожает Камни Бесконечности для необратимости процесса. Выжившие супергерои находят способ попасть на альтернативную временную линию до рокового события с целью его предотвратить, но альтернативный Танос оказывается в курсе их действий и к моменту последнего столкновения решает, что полумер недостаточно: надо уничтожать вообще всех, а потом воссоздать, как нравится лично ему.
  • «Хроники Риддика» — так некромонгеры в ходе «крестового похода» по звёздным системам поступают с населением: сперва подавляющим военным наступлением давят всякое сопротивление, затем предлагают желающим влиться в их стройные ряды, а нежелающих выжигают расставленными по всей планете импульсными башнями. Кроме того, их предводитель, нынешний Лорд-Маршалл, ещё до возвышения получил предсказание о смерти от рук фурианца, из-за чего те первыми пополнили список жертв. Но опустошение Фурии пережили как минимум протагонист и Чистильщик, получившие к личным мотивам дополнительный стимул прикончить антагониста.

Телесериалы

  • «Вавилон-5», эп. 1x04 «Инфекция» — вымерший народ икаран некогда попытался, в оборонных целях, создать суперсолдат, но к программированию допустили оголтелых религиозных фанатиков, которые ввели в систему распознавания целей образ идеального икаранина, коему из всей расы не соответствовал никто. Несложно догадаться после этого, что послужило причиной вымирания икаран, верно?
  • «Звёздные врата» — неоднократно. В предыстории гоа’улды перебили фёрлингов. Тау’ри уничтожили обе искусственные расы (репликаторов и асуранцев), ашенов и Орай. В альтернативном будущем ашены истребили гоа’улдов.
  • «Карнивал Роу» — в предыстории во время войны перебили спаросов просто на всякий случай. Во втором сезоне последний выживший спарос во 2 сезоне стал убивать вообще всех, пока его самого не убили.
  • «Мандалорец» — устроенная имперцами тотальная зачистка планеты Мандалор от населения через массированную орбитальную бомбардировку и зачистку выживших при помощи боевых дроидов. Тем не менее, немало мандалорцев Чистку пережило, и даже на разбомбленной планете в итоге нашлись выжившие, продержавшиеся несколько лет в условиях полного постапокалипсиса.
  • «Императрица Ки» — Байен готовит указ об убийстве всех, чья фамилия входит в список «ста китайских фамилий» (по факту их не сто, а в разное время было от 411 до 504). Сам Байен — из завоевателей-монголов, и по его мысли, это должно помочь держать остатки коренного китайского населения под контролем.

Мультфильмы

  • «Кунг-фу Панда 2» — в предыстории лорд-павлин Шэнь узнаёт о пророчестве козы-Вещуньи, что однажды на его пути встанет «чёрно-белый воин», и силами подчинённых волков решает превентивно истребить всех панд до единой. Благодаря самопожертвованию матери малыш По переживает уничтожение родной деревни, но о тех событиях не помнит практически ничего конкретного. Впрочем, в финале оказывается, что отец По и многие из его деревни тоже выжили.

Мультсериалы

  • Аватар: Легенда об Аанге — Народ Огня устроил массовый геноцид небольшого народа Воздушных кочевников, чтобы избежать появления нового Аватара ещё до событий мультфильма. По иронии судьбы последним воздушным кочевником оказался как раз Аватаром, который на сто лет впал в анабиоз.
    • В финале сериала Аанг с командой предотвращают массовый геноцид целого континента и народа Царства Земли. В обоих случаях народ Огня использовал для геноцида прибытие кометы Созина, в ходе которого у магов огня на несколько суток резко возрастала сила. Самое поразительное, что с такой-то бэкстори Аанг морально недопустимым считал убийство одного даже правителя народа Огня.
  • «Вакфу» — в финале первого сезона Нокс всё-таки смог добраться до Дерева жизни садида и вытянул из него всю вакфу. Поскольку жизнь садида полностью связана с Деревом жизни, то все из них обратились в дерево, что для них равносильно смерти. К счастью, ненадолго - 20-минутная перемотка времени Ноксом откатила и это.
  • «Дом совы» — именно в этом состоит план главгада Белоса. Будучи религиозным фанатиком, он возненавидел ведьм и демонов с Кипящих Островов и разработал сложный план по полному их истреблению. Он дважды попытался осуществить троп, но герои его остановили.
  • «Звёздная принцесса и силы зла» — одна из главных претензий сериала — его непонятный финал. Один злодей сериала, Тоффи, хотел уничтожить магию как источник силы королевской династии (на которую он почему-то точил зубы, причины чего в сериале не объясняются), ради чего не гнушался практически ничем, вплоть до попыток утопить главную героиню, принцессу Звёздочку Баттерфляй, и чуть больше сезона было посвящено противостоянию его плана. Но ближе к концу сериала появляется новый злодей, сверхсолдат Мина Лавберри, желающая уничтожить всех монстров в этом мире (с чем не согласились Звёздочка и её родня) и которой с помощью магии противостоять не получилось даже двум принцессам и двум живущим королевам. В результате с подачи Звёздочки в финале сериала все бывшие и нынешние королевы и обе принцессы, объединившись, уничтожили всю магию во вселенной, чтобы лишить Мину своей магической силы. Вот только это означало смерть и для всех магических существ, и надо учесть, что уничтожены были десятки, если не сотни миров, цивилизаций и рас — все это под маской спасения всего-навсего одного мира, Мьюни… Но произведение совершенно не обращает внимание на их судьбу, освещая лишь поражение Мины и объединение мира Мьюни с Землёй.
  • «Звёздные войны: Повстанцы» — Джеонозис, на орбите которого имперцы изначально осуществляли постройку «Звезды Смерти», был зачищен от аборигенов при помощи боевой химии. Почти зачищен — в подземных тоннелях уцелел как минимум один абориген, сумевший спасти яйцо джеонозийской королевы.
  • «Что, если…» — в предпоследней серии показано альтернативное развитие событий вышеупомянутого фильма «Эра Альтрона»: Альтрон победил Мстителей и устроил сначала геноцид на Земле, затем завладел Камнями Бесконечности и с их помощью уничтожил все живое во вселенских масштабах… И обнаружил, что есть еще и параллельные миры, где ни о каком Альтроне не слышали или убили его в зародыше — и там тоже можно всех убить.
  • Beast Wars — Мегатрон решил уничтожить человечество, убив всех его предков, чтобы люди в будущем не смогли помочь Автоботам в войне с Десептиконами. К счастью, Динобот, ценой своей жизни, защитил будущих людей, еще и случайно помог им встать на путь эволюции.

Аниме, манга, ранобэ

  • Fullmetal Alchemist — массовый геноцид населения области Ишвар под видом подавления их восстания против Аместриса. Их вполне осознанно довели до восстания, однако, конкретно против них организовавшие резню гомункулы ничего особо не имели, просто-напросто нуждались в душах для философского камня.
  • Goblin Slayer — именно такую цель перед собой ставит Убийца Гоблинов, даже прекрасно понимая что гоблинов практически невозможно полностью истребить. В общем-то, сочувствия тамошние гоблины не заслуживают, а размножившись представляют собой нешуточную опасность.
  • Mahou Shoujo ni Akogarete — именно так маскот Веналита объясняет ГГ Утэне, зачем вообще вся эта борьба с махо-сёдзё. В его родном измерении Веналита и ему подобные парии, их безжалостно изгоняют и истребляют, а для окончательного решения вопроса типа добрые маскоты дали силу трио махо-сёдзё Трес Маджиа, так что Веналита просто вынужден защищаться и Утэна должна помочь ему спасти себя и его род от геноцида. Как сам же далее признается на камеру читателям/зрителям, врет как дышит, ни единого слова правды в этом нет.
  • Neon Genesis Evangelion — зигзагом Третий Удар. Все человечество распадается в море фанты LCL, чтобы слиться в одну большую лужу размером с Океан. По идее старцев из Seele это должно было стать комплиментацией человечества — со слиянием его в единую сущность, коей оно когда-то было с преодолением извечной разобщенности, враждебности, безнадежной тоски. Да только единого разума и сознания все равно как-то не случилось (в сериале Третий Удар показывается изнутри Синдзи и выглядит скорее благом, в фильме показывается снаружи и Синдзи находит в себе силы отринуть единение и вновь обрести свое тело, теоретически так же сможет и любой другой осознавший себя. Правда, что им делать на Земле, лишенной биосферы начисто…). В манге предыстория и обоснование были чуть-чуть расширены и показано, что сценарий комплиментации прошел по замыслу Юи Икари, которая оказалась жёсткой социал-дарвинисткой и изначально и рассчитывала, что сильные духом найдут силы выйти из киселя и обрести свои тела заново, прочие сим и останутся.
    • Rebuild of Evangelion — Третий Удар по сути является просто чудовищных размеров жертвоприношением, совершенным Синдзи во имя спасения Аянами. «Такая сила ради желания одного человека» (c) Рицуко. Да еще и с криками что на последствия ему плевать с макушки ОБЧР. С моральной оценкой этого поступка сценаристов мечет во все стороны, от «какой герой!», через «вздернуть мерзавца!» и к «он жеребенок, нельзя его под уголовку подводить и вообще, если бы он всех не поубивал, так поубивал бы ангел».
  • Promare — герой Земли Крэй Форсайт собирается буквально живьем сжечь всех Опаленных. Как топливо для эвакуационного корабля, куда Форсайт отбирает лучших для старта с обреченной из-за разогрева ядра Земли.
  • Space Battleship Yamato: Warriors of Love — космические орки гатласиане поставили себе цель уничтожить все, что создали предтечи, как несовершенное. А так как им досталась в наследство технология этих самых предтеч, они вполне могут это сделать.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — Антиспиральщик уничтожает все расы со спиральной энергией, в лучшем случае милостиво дает жить не более миллиону существ зараз под присмотром местных. Иначе бесконтрольный рост спиральной энергии приведет к гибели Вселенной.
  • Big Order — в прошлом Эйдзи пожелал захватить мир, но потерял контроль над своими силами и в итоге вызвал планетарную катастрофу. Теперь вынуждено возглавляет местных злодеев, так как те на весь мир растрезвонили кто именно виновен в массовой гибели населения. И за пределами злодейской организации героя ждет разве что суд Линча. Достаточно сказать, что при столкновении с гражданским населением, убитый по вине мальчика родственник нашелся буквально у каждого. А один из противников Эйдзи использует гигантского голема, собранного из надгробий всех, кто погиб проклиная мальчика. И недостатка в стройматериале явно не испытывает. В общем, слушать оправдания про «он же был ребенком, ему очень стыдно» никто не собирается. Да и на стороне злодеев в напарницы дали как раз такую вот мстительницу, которая спит и видит как бы пустить этой гадине пулю в лоб. Просто, у нее не получается из-за наложенного гейса.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000
    • Тираниды жрут всех, до кого смогут добраться, выкачивая с атакованной планеты даже океаны и атмосферу. Хотя Великий Пожиратель и обладает разумом, ни на какие переговоры он не идет — о чём разговаривать с едой?
    • Империум Человечества уничтожает ксеносов просто потому что может. Но, в отличие от тиранидов, с Империумом теоретически можно договориться — санкционированные ксеносы вполне существуют (пусть даже и по принципу: «Обязательно бахнем! И не раз! Весь их мир в труху!… Но потом»). Также, в отличие от тиранидов, Империум обычно не превращает планеты в безжизненные пустыни. Нет, «Экстерминатус» проводить слуги Императора вполне умеют, но это крайнее средство. От «гамбита Криптмана» (массовый Экстерминатус планет на пути тиранидского флота-улья, заставивший его изменить курс и атаковать не Империум, а миры орков) в шоке были даже не склонные к сентиментальности инквизиторы.
    • Хаосистам всегда нужны новые жертвы, чтобы выслужиться перед темными богами. Принести в жертву целую планету удается далеко не всегда, но случаи бывали. Примерно по тем же причинам жертвы постоянно нужны темным эльдар — формально они темным богам не служат, но вынуждены откупаться от Голодной Суки.
      • Отдельно стоит упомянуть хаоситов из банды Чистка, любителей неизбирательного применения биологического и химического оружия. Примерно за месяц убили около 14 миллиардов жителей имперского мира Ваксхаллия.
    • Для орков война и кровопролитие являются самоцелью. Убитых врагов они абсолютно не жалеют, как впрочем, не вызывает у них особых сожалений и их собственная гибель. К счастью для остальной Галактики, орки не знакомы с понятием дисциплины[3], а потому далеко не всегда могут договориться в какую сторону им воевать. И часто гибель босса приводит к тому, что нижестоящие в иерархии плюют на прежнего врага и начинают с удовольствием выяснять, кто станет новым боссом — иной раз прямо во время битвы. Но, справедливости ради, специально себе цель очистить очередной мир от чужой расы орки не ставят: зачем, если по мере перестройки биосферы он и так станет орочьим — а ещё живые враги пригодятся для работы на новых хозяев, милых развлечений (типа: «А оторвётся у него голова или нет?») или «постука» (если кто-то ещё способен сопротивляться и представляет хоть какой-то интерес как противник).
    • Выпилить орков не против даже гуманисты Тау (пообщавшись с этим весёлым видом существ, они со вздохом решили, что для орков нет места в «Высшем Благе»), но орков хрен выпилишь. Они размножаются спорами, и там, где в землю проросли орочьи споры, орки будут всегда. Максимум — можно «давить паровозы, пока они ещё чайники»: то есть вырубать грибы, травить грибницу и отстреливать сквиггов (аналог животных в орочьей биосфере), не давая появиться сноттам, гроттам и полноценным оркам.
    • Modus operandi некронов до глобального реткона фракции — геноцидальное уничтожение всей жизни, вплоть до бактерий. После реткона железяки в целом уже не столь кровожадные, и предпочитают вырезать лишь тех, кто им мешают, но некоторые некронские династии все же остались верны духу старины, например, Майнархи.

Видеоигры

  • Dragon Age II — для некоторых особо отбитых храмовников полное физическое уничтожение магов это единственное решение.
  • Fallout — здесь это любят, и каждый второй варлорд Пустошей — какой-нибудь геноцидник:
    • В первой части Повелитель разнообразия ради планирует не убить всех человеков, а превратить в больших уродливых супермутантов. Во-первых, массовая мутация будет полным «цидом» человеческим генам. Во-вторых, разум после мутации сохраняют только немногочисленные «чистые» люди, а обитатели радиоактивного мира очень сильно глупеют, что вполне тянет на участь хуже смерти. И в-третьих, чтобы взять живьём пленников для превращения нужно сначала убить куда много людей для подавления сопротивления. Так что если Выходец из Убежища затянет выполнение квестов на убийство Повелителя и уничтожение Военной Базы, супермутанты начнут опустошать все города на своём пути.
      • Первым по списку будет Некрополис. К тому же населяющие этот город гули уже слишком мутировали для обращения в супермутантов, так что их действительно просто поубивают.
    • В Fallout 2-3 Анклав (военизированная организация, возникшая из остатков правительства США) мечтает уничтожить всех «нечистых» людей, в которых есть хотя бы минимальная мутация. В третьей части герою президент Эден даже предложит герою поместить в водный очиститель капсулу с ВРЭ-вирусом, приводящим к медленной и мучительной смерти всех «нечистых» на Столичной Пустоши, в том числе и самого Одинокого Странника, если он догадается эту воду выпить.
    • Анклав же в Fallout 2 перебил разумных когтей смерти. Он проводил эксперименты с их разумностью ради того, чтобы использовать их в качестве «кавалерии» против врагов, но, как в том анекдоте про умную бомбу и люк[4], когти смерти отказались подчиняться Анклаву и даже создали в Убежище 13 что-то вроде приюта для странников со всей Пустоши. Выжил спутник героя Горис, которых на тот момент в Убежище 13 не был, а Зарн с другой базы Анклава, даже если сбежал с помощью героя, пропал без вести на пути к Убежищу 13.
    • Легион Цезаря в Fallout: New Vegas либо ассимилирует, лишая индивидуальности, либо уничтожает встречные племена.
    • Братство Стали в четвёртой части поставило себе целью уничтожить всех гулей, супермутантов и синтов. Особенно ярко проявляется, если обнаружится, что паладин Данс из этого Братства — синт, сам не знающий об этом. Данса в любом случае ждёт печальная судьба: или казнь, или самоубийство из нежелания подставлять Братство, или формальное признание мёртвым со стороны Братства, но фактическое вечное изгнание из рядов и отношение как к врагу.
  • Fire Emblem Awakening — персонаж Паннэ является последней выжившей из народа кроликов-оборотней, которые были уничтожены неизвестной группой людей. Из-за этого она ненавидит всех людей и называет практически всех остальных персонажей «Человеческое отродье», хоть и состоит в отряде принца Хрома, который является человеком и который непричастен к геноциду её народа.
  • Half-Life 2 — Семичасовая война против инопланетного вторжения закончилась безоговорочной капитуляцией человечества. Вот только Альянс очень скоро накрыл всю планету особым полем, которое стало подавлять рождаемость у всех людей. Поэтому ни в Сити 17, ни за его пределами не найти ни одного ребёнка — о них напоминают только редкие граффити на стенах и забытые игрушки в дальних углах. Так что теперь, за вышедшим из многолетнего стазиса Фрименом в бой пошли последние двадцатилетние дети. А когда наместник из местных Брин в своём кабинете на вершине Цитадели рассказывает захваченному в плен Илаю Венсу про «неописуемые чудеса других миров», которые может дать им Альянс, Илай прямо говорит своему бывшему другу о том, что геноцид тоже невозможно описать.
    • Фримену в финале основной игры удалось серьёзно повредить Цитадель, в том числе отключить поле подавления, и в Эпизоде 1 по всем телевизорам на улицах Сити 17 доктор Кляйнер говорит о том, что руководство Сопротивления готово предоставить методические материалы и оказывать медицинскую помощь всем желающим «плодиться и размножаться в поте лица своего». Вот только взрыв Цитадели в финале Эпизода 1 начал открытие межзвездного портала, так что в Эпизоде 2 герои должны найти способ успеть закрыть его, иначе произойдёт новое инопланетное вторжение, «но только на этот раз мы не продержимся и семи минут».
  • Imperium Galactica — негуманоидное население захваченных планет обычно плохо работает на фабриках и заводах, имеет низкую мораль и так далее. Прагматичнее всего сразу сделать самоуничтожение всех зданий колонии, дождаться вымирания населения без жилья и больниц, а затем послать корабль для терраформирования планеты и следом послать корабль для колонизации. Другое дело, что не следует так поступать при наличии намерения заключить в дальнейшем мир с этой расой и особенно военный союз против других рас.
  • Mass Effect — для народа кроганов устраивать тотальную резню побежденным и при каждом случае устраивать обмен ядерным оружием всегда было увлекательным видом спорта с самой Зари истории, в результате они свою итак не очень уютную планетку превратили в Мир Смерти. Выйдя в космос они то же продолжили уже с другими мирами и системами, тупо вырезая все население захваченных систем. Их выживаемость на ядерных пустошах всегда обеспечивалась феноменальной для разумных существ скоростью размножения и завоёванные планеты в считанные десятилетия заселялись миллиардами кроганов. В конце-концов цивилизации Совета Цитадели объединились и после военного разгрома устроили геноцид кроганам на завоёванных планетах и вдобавок в тысячу раз уменьшили естественные показатели рождаемости, впрочем до уровня все равно выше большинства разумных рас, но те все равно медленно вымирают так как зерг-раш и социал-дарвинизм у них жёстко вписаны в культурный код.
  • Master of Orion — три разных вида биологического оружия, которые понижают население планеты на от одного, до трех пунктов. Во второй части — два, отличающихся шансом на убийство колонистов. Причем, в отличие от обычной планетарной бомбардировки, постройки не страдают. Зато, страдают отношения с компьютерными игроками. А еще можно поставить на корабль Stellar Converter и просто взорвать планету. Разумеется, этого компьютерные игроки тоже не одобрят. Ну и наконец, в зависимости от выбранного политического строя, захватив планету, можно выбрать опцию аннигиляции ее населения.
  • Metroid — главная героиня Самус Аран уничтожила целый вид метроидов (они не только ограничено разумны, они даже не опасны за пределами своей планеты, но их можно было использовать как биологическое оружие), хотя в результате у неё не поднялась рука убить последнего представителя. Как потом оказалось, это было не лучшим решением — метроиды сдерживали рост куда более опасных существ (их Самус тоже уничтожила в итоге).
  • Star Control 2 (1992) — подобным отношением к покорённому населению славятся ур-кваны, а именно их представители кор-а. В диалоговом спрайте их представитель даже свисает с потолка, держа свои конечности в котле из костей уничтоженных рас. Этому даётся обоснование: они подвергались жестокому ментальному контролю со стороны расы днярри на протяжении десятков тысяч лет, и когда одно из восстаний рабов одержало победу, их воины, кор-а, приняли решение для недопущение повторения подобного кошмара все разумные расы превентивно уничтожать. Рабочие, кзер-за, вместо этого предлагают закрывать планеты разумных рас непроницаемым куполом и ограничить взаимодействие разумных рас с окружающим космосом только космическими станциями под присмотром рабочих кзер-за, однако кор-а, как более сильные, через несколько лет после начала игры вступят в кзер-за в схватку, победят их и начнут уничтожать все остальные расы, рано или поздно добравшись до Земли, уже закрытой щитом кзер-за (и тогда будет Game Over). Задачей игрока является предотвратить такой сценарий и уничтожить мощным взрывом материнскую систему кор-а.
  • Stellaris — геноцид — неизменная и разнообразная часть этой игры. Теоретически, его можно и не производить; практически при большинстве способов прохождения таки придётся использовать. Просто ксенофобные империи могут банально выставить ту или иную расу «нежелательной» и организовать такие условия жизни, что популяции будут сокращаться, а не расти. Особо ядрёные — перевести врагов в ранг скота и буквально съесть. Этим же займётся коллективный разум, буде захватит планету с органиками и не будет иметь технологий для их преобразования. И наоборот: планета коллективного или машинного разума, попав в руки «обычной» расы, неизбежно станет жертвой геноцида, поскольку жить без связи с центральным разумом дроны не могут, они просто лягут и умрут. Кстати: преобразование в себе подобных, будь то присоединение к коллективному разуму или к машинному процессору, тоже можно считать сабжем, поскольку даже если отдельные дроны продолжают жить, то их «расовая группа» определённо уничтожается. Кроме того, можно зачищать целые планеты колоссами (в вариантах от «взорвать целиком» до «промыть мозги и обратить в свою веру»), а при игре за кризис — подорвать всю галактику вместе с покровом, загеноцидив вообще всех и обеспечив своей расе вознесение на некий новый уровень бытия. Разнообразные аномалии и археологические раскопки также полнятся следами геноцида, от обелиска в честь уничтоженной державы до древних предтеч, выжженных врагами до потери разума.
  • The Elder Scrolls — в книге «Таинственный Акавир» упоминается, что на восточном материке Акавире есть раса зверолюдей-тигров ка по’тун, которая считает своим долгом истребить всех змеелюдей цаэски с этого же материка. Насколько успешно — неясно, сведения об Акавире слишком обрывочные, побывать там за всё время серии так и не довелось.
    • Норды практически полностью уничтожили снежных эльфов, а оставшихся поработили двемеры, изуродовав и превратив в ужасных диких фалмеров. Сейчас от расы остался всего один эльф, хотя, может, где-то прячутся и другие.
  • UFO: Aftermath — в отличие от остальных игр серии X-COM, где пришельцы начинают инопланетное вторжение малыми силами, здесь незваные гости первым делом засыпали дустом всю планету, разом уничтожив свыше 95 % населения. Оставшиеся люди, которыми командует игрок, поначалу сражаются против агрессивной флоры и фауны, которая люто мутировала под действием этого дуста. Сами «серые человечки» явятся добивать выживших много позже. Как оказалось, эти неэтичные учёные желают покрыть всюду планету особой биомассой, чтобы сделать из Земли гигантский суперкомпьютер. Но они, так уж быть, согласны переселить остатки человечества со всем комфортом на большую космическую станцию. Поверить в этот аттракцион невиданной щедрости, заподозрить переезд в лагеря смерти или же захотеть возмездия за всех погибших — каждый игрок пусть решает сам, однако капитуляция на таких условиях означает немедленный game over. Как ни странно, но для следующей игры серии именно такая концовка является каноничной: сопротивление капитулировало, а пришельцы действительно обеспечили сдавшимся людям обещанную жизнь на орбите.
  • Undertale — один из трёх вариантов прохождения игры так и называется — Геноцид, и он доступен, в отличие от Пацифиста, при самом первом прохождении. Заключается он в, собственно, целенаправленном уничтожении человеком-ГГ Фриском всего населения Подземелья из числа разнообразных монстров, которое он может уничтожить (за исключением тех персонажей, кому положена сюжетная броня или бессмертных, вроде торговцев, Монстрёнка, Напстаблука и Альфис). Процесс утомительный, не дающий герою никаких бонусов, кроме роста очков жизни и брони, и ведущий к общеизвестной спойлерной концовке с пробуждением в теле героя предыдущего погибшего ребёнка, Чары, который стирает этот мир.
  • Warcraft III — проявляется наиболее ярко у фракции Плети, состоящей по преимуществу из нежити, размножающейся обращением. Уже истреблена бóльшая часть разумных пауканов нерубиан в Нордсколе (кстати, и фракция, и особенно нерубиане — отсылка к некронам из WarHammer 40,000, обращённым в технонежить), и в результате нашествия Плети на соседний континент серьёзно досталось и людям-дварфам-эльфам. Впрочем, и у других рас встречаются точащие зубы на чужаков, по принципу хороший монстр — мёртвый монстр, но в целом на тормозах.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — подобным отношением к сдерживанию аномалий печально славится организация под названием Глобальная Оккультная Коалиция. Печально — потому как часто эти попытки приводят к тому, что безобидная аномалия становится смертельно опасной, а при устранении опасной лишь бесполезно гибнут люди. В отличие от ГОК, сам Фонд SCP предпочитает аномалии содержать, ставить на службу человечеству (в той мере, в которой это можно сделать без раскрытия Маскарада в виде незнания человечества о существовании аномалий в мире).

Примечания

  1. Ну, Гитлера вы видели. Рост Гёббельса — 1,65 м. А Гёринг после ранения, случившегося на Пивном путче, стал быстро набирать вес. Разумеется, в годы Войны советские мастера карикатуры с многократным преувеличением изображали это несоответствие формы и содержания.
  2. Называется так, потому что тамошний Долгий Год длится 32 земных
  3. Точнее, знакомы, но считают, что дисциплина — «эта ни па-оркоффски!» В результате хоть что-то, отдалённо её напоминающее, практикуют лишь группы орочьих нонкомформистов — чтобы повыделываться: грубо говоря, панки-люди в нашем мире ходят грязными, в лохмотьях и плевали на все правила общежития — «панки-орки» в «Далёком Тёмном Будущем» будут ходить строем и «подшивать подворотнички» — для анархической культуры, держащейся только на страхе того, что вождь прямо сейчас настукает по голове (а он сам настолько крут и силён, что настукать ему не выйдет), это не меньший нонконформизм.
  4. Сам анекдот: «Американцы создали умную бомбу. В ходе испытаний бомбу так и не удалось вытолкнуть из люка».
Внешние ссылки
TV Tropes Final Solution