Предтечи

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Шебрек глянул на господина Бербелека, надул щеки.

— А может, их творения сохранились, может, то, что мы полагаем естественным порядком вещей и космической телеологией жизни, — лишь результат деяний таких вот марабраттских текнитесов флоры и фауны?.. Растения, животные. Мы.

»
— Я. Дукай, «Иные песни»

Предтечи — популярнейший архетип в фантастике и фэнтези. Предтечами называют неких загадочных существ, которые существовали в сеттинге задолго до воцарения там современной обстановки. Это они возвели загадочные мегалиты на Эпсилоне Фивы и создали расу космических червей. Это они укротили дикую магию и оставили современным магам книжки с заклинаниями. В технологическом (в фэнтези — магическом) плане они всегда на три головы выше, чем все современные расы и государства. Но с ними что-то произошло. Может быть их сгубил неведомый катаклизм, может быть их сожрало пробуждённое ими древнее зло, в хорошем варианте они просто покинули наш мир и устремились на высшие планы бытия (где и пребывают ныне, созерцая наши неприятности, и, может быть, даже спустятся, когда всё мироздание пойдёт вразнос). Но, так или иначе, их самих с нами уже нет, а вот оставленные ими следы очень и очень заметны. А иногда и сами предтечи в своё время считали таковыми кого-то древнее их…

Nota Bene: Предтечей следует отличать от богов и чужеродных чудовищ. От первых они отличаются многочисленностью (предтечи — это всегда разумная раса, хотя они могут быть с железками вместо мозгов или обладать богоподобной силой, но именно категорией существ без свойственной богам индивидуальности они останутся всегда), от вторых тем, что, как минимум, не желают полного уничтожения всего мира и, как правило, ориентированы в первую очередь на созидание.

Примеры

Литература

  • «Дом Солнц» Аластера Рейнольдса — некая древняя раса, активно осваивающая галактику ещё во времена кеймбрийского периода. Оставили после себя разнообразные артефакты — например, неуничтожимые кольца вокруг звёзд, которые Горечавки повадились использовать для создания звездамб, или червоточины, которые перебрасывают материю из одной точки пространства в другую; после, уже в эпоху человечества, спрятали от наблюдения целые галактики и исчезли сами. Под конец выясняется, что они обошли ограничение на передачу информации быстрее скорости света за счёт того, что как-то сделали цель недоступной для наблюдения иначе, чем через червоточину; из-за этого галактика Андромеды, куда предтечи и перенеслись, стала ненаблюдаемой из Млечного Пути. В свою очередь, там они тоже не остановились и построили червоточины в ещё более дальние уголки космоса. Для многих рас галактики такими стали Линии типа Создателей, которые специально модифицируют планеты для развития разумной жизни. Особенно для тех, кто на сверхсвет не вышел и о Линиях может судить лишь по оставшимся артефактам на своей родной планете.
  • «Лорд с планеты Земля», С. Лукьяненко — Сеятели. Заселили кучу планет, понастроили на них своих храмов, оставили кучу артефактов… и пропали. Правда, пример не совсем типичный, потому что на самом деле Сеятели — это земляне XXII века, и колонизировали планеты, чтобы вырастить пушечное мясо для борьбы с фангами.
  • «Мир Полудня» — Странники. Некая сверхразвитая цивилизация, оставившая по всей галактике огромное количество крайне продвинутый техники, проводящая над менее развитыми расами какие-то таинственные эксперименты и вроде как пытающаяся прогрессорствовать в меру своего разумения о прогрессе. Как выясняется в последнем романе серии, «Волны гасят ветер», на деле Странники — не отдельная раса, а коллективная общность развивших в себе сверхспособности представителей разных рас, и в ходе сюжета книги к ним примыкают и представители землян — эволюционировавшие в псайкеров людены.
  • «Посмотри в глаза чудовищ» А. Лазарчука и М. Успенского — мангасы, в ходе генетических экспериментов создавшие вид Homo sapiens в качестве отчасти разумных игрушек, отчасти мясного резерва, сами являются искусственной расой слуг, созданной по своему подобию Сорами для охраны усыпальниц, в которых они рассчитывали пережить ледниковый период, наступивший вследствие междоусобной войны.
  • Elfenzyklus Б. Хеннена — альвы для Альвенмарка и девантары для Дайи. Наследие девантаров (которых созданные альвами волшебные народы не жалуют и считают демонами) в подробностях не показано, а вот альвы создали и разные волшебные народы вроед эльфов и троллей, и Камни Альвов, и сеть астральных туннелей для быстрого перемещения, известную как Тропы Альвов.
  • «Сказки роботов» Станислава Лема — цивилизация роботов была порождена бледнотиками, злобными и коварными созданиями, которые до сих пор можно изредка встретить на свою железную голову. Собственно, под именем бледнотиков скрываются обычные люди, чей образ в мифологии роботов откровенно демонизируется.
  • «Факап» Харитонова — сложными зигзагами. Есть Странники, выглядящие (только выглядящие) примерно так же, как и у Стругацких. Но общественность здесь испытывает перед ними страх и паранойю. Тагоряне утверждают, что реальные предтечи — это они. Но об этом известно только с их слов. И, наконец, есть лаксиане, которые, пожалуй, наиболее близки к архетипу. Но насколько их волнуют дела людей — вопрос на миллион. Левин, вознёсшийся до лаксианина, беспокоился только о судьбе конкретно Вандерхузе.
  • Творчество Питера Гамильтона — в количествах.
    • «Содружество»
      • Аномийцы — на момент, описанный в книгах, большая часть перешла на иной уровень бытия и не поддерживает контактов с нашей вселенной, а меньшая занялась дауншифтингом и вернулась в дотехнологическую эру. А вот за несколько тысяч лет до этого вели себя весьма активно, в частности, изолировали праймов за силовым барьером как потенциально опасную цивилизацию.
      • Райели — до сих пор присутствуют в галактике и даже имеют определённый политический вес, но это лишь тень былого величия. За несколько миллионов лет до времени действия цикла играли роль этаких галактических полицейских и вообще хороших парней, но после того, как не смогли остановить расширение Бездны с сопутствующим уничтожением тысяч обитаемых планет, находятся в глубоком кризисе. Часть разлетелась кто куда на кораблях-ковчегах, увозящих беженцев с уничтоженных миров, часть наштамповала горы оружия (миллион генераторов защитного поля размером с газовый гигант каждый чего стоит) и с тех пор сидит и ждёт, когда же Бездна зашевелится снова, чтобы дать ей последний решительный бой.
      • Безымянные создатели Бездны — предтечи даже не в квадрате, а в энной степени, так что подробнее о них в другой статье.
      • А вообще, в подцикле «Бездна» прямым текстом говорится, что цивилизации уже миллиарды лет возникают, развиваются, а потом уходят на постфизический уровень существования, чем бы он ни был, так что различных предтеч там множество.
    • «Спасение» — неанцы. Сами они неопределённое время назад либо сбежали из нашей галактики, либо были уничтожены олликс. Однако оставили после себя автоматизированные корабли, которые разыскивают молодые цивилизации и помогают им бороться со сверхцивилизацией религиозных фанатиков.
  • «Остров» Питера Уоттса — таковыми являются обычные земляне, которые миллионы лет летят на специальном корабле, расставляющем по Вселенной звездные врата. Причем, кто сейчас пользуется этими вратами экипаж сказать затрудняется: если это и потомки людей, то за прошедшее время изменились они до неузнаваемости и на контакт не идут. Но нельзя исключать и что это какие-то инопланетяне, которые просто нашли врата и приспособили для своих нужд.
  • «Хрустальные сферы» — всего до человечества было шесть космических цивилизаций, от которых остались шесть пригодных для жизни планет. Каждая цивилизация проходила один и тот же путь — сначала тоска по братьям по разуму. Потом понимание что пока появится хоть одна новая космическая цивилизация, нынешняя станет хрестоматийными «древними». И, наконец, уход в черную дыру, в которой время замедлено и можно быстро промотать миллионы лет одиночества. Человечество, судя по всему, ждет та же самая судьба.

Мультсериалы

  • «Приключения медведей Гамми» — Великие Гамми. Когда-то открыто жили на поверхности, общались с людьми, побеждали чудовищ, проникли в суть науки и магии. Но потом люди объявили им войну, большинство гамми бежало по морю в другие земли. Нынешний народ гамми состоит буквально из нескольких кланов, живущих на большом отдалении друг от друга. От цивилизации их предков остались лишь тени былого величия: некоторые технологии, некоторая часть магии, механически соблюдаемые обычаи (в том числе условия содержания запечатанных монстров), руины столицы Урсалии и многие мили подземных коммуникаций, большая часть которых заброшена.
  • «Ши-Ра и непобедимые принцессы» — Первые. Эта раса обладала огромными познаниями в плане технологий, часть которых была неотличима от магии. Деконструкция — в четвёртом сезоне выяснилось, что Первые были настоящими тиранами и завоевателями, жаждущими вселенского господства. А ещё оказалось, что главная героиня Адора на самом деле последняя из Первых.

Аниме, манга и ранобэ

  • Space Battleship Yamato — цивилизация Архелиос, породившие все остальные расы, включая землян. А тех, что им не нравились, они в свое время уничтожали.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — в сеттинте «Forgotten Realms» таковыми являются, например, Саррухи (Sarrukh), разумные рептилии, создатели других разумных рептилоидных рас. Заодно изобрели тайную, она же арканная, магию. К настоящему полностью вымерли, хотя кое-где остались древние личи.
  • Warhammer 40,000 — Древние и К’Тан. Первые создали эльдар, орков и, по всей видимости, людей, были богами псионики и оставили богатое наследие в Варпе, в основном, правда, негативное — именно они по сути создали Хаос со всем, что к Хаосу причитается. Вторые были существами божественной мощи, поглощавшими звезды, манипулировавшими душами, как эльдарским колдунам и не снилось, и по сути создавшими некронов из древних некронтир.

Видеоигры

  • Age of Empires — на некоторых картах тут и там разбросаны Артефакты и Руины, что как бы намекает, что до нашей каменовековой цивилизации существовали и другие. В кампаниях эти объекты символизируют просто некие ценные вещи и стратегически важные места.
  • Assassin’s Creed — Ису, раса, судя по последней трилогии, состоящая из нескольких культур. Если принимать Ирландскую мифологию за чистую монету — возможно, инопланетные колонизаторы. Создали человечество и неандертальцев, однако в симуляции на удивление легко кладутся пачками древнегреческим воином.
  • Mass Effect — Протеане. Существовали за пятьдесят тысяч лет до событий первой игры; именно их артефакты и технологии позволили нынешним хозяевам галактики освоить сверхсветовые перемещения. Считается, что именно эта древняя цивилизация создала межзвёздную сеть ретрансляторов масс и огромную космическую станцию «Цитадель», центр этой сети. Это не так: её построили те, кто даже для самих протеан были предтечами в квадрате.
  • Might and Magic — Древние. Собственно, именно они создали человекоподобные расы и именно их технологическим наследием является местная магия. Не говоря уже о том, что действие половины игр разворачивается как раз на созданных ими для колонизации галактики планетоидах.
  • Star Control — в первой части это просто раса, которая побросала где-то на планетах интересные усовершенствования кораблей. Во второй части радужные миры считаются их свалками, и есть даже раса (Слайлэндро), которая видела Предтеч.
  • Stellaris — исследуя галактику, игрок постоянно натыкается на артефакты древних цивилизаций: руины на небесных телах, заброшенные конструкции в космосе, врата и другие мегаструктуры, уникальные корабли. Для каждой обычной империи игра создаёт «персональную» расу предтеч, артефакты которой можно гарантированно найти и изучить в ближнем космосе. Некоторые предтечи до сих пор живы — например, угасшие империи.

Реальная жизнь

  • Шумерскую и египетскую цивилизации стоит считать предтечами античной культуры, а их предтечами европейской.
    • Очков «предтечности» шумерам добавляет то, что о самом их существовании удалось узнать только в середине XIX века по косвенным признакам вроде непонятных мест на вавилонских клинописных табличках и части титула вавилонских царей («царь Шумера и Аккада»), за чем последовали и археологические подтверждения. Наследовавшие шумерам семитские аккадские государства практически без изменений приняли шумерские законы, культуру и даже религию. Шумеры сами были пришельцами и завоевателями в Междуречье и похоже, что семитов сначала набирали как наемные войска и военных колонистов, как противовес бунтующим коренным жителям от которых не осталось даже имён. Сами шумеры были весьма малочисленной расой господ и потому со временем ассимилировались.
  • Многие цивилизации, погибшие в катастрофе Бронзового века — так, древние греки считали невозможной историю, где минойский правитель сварился заживо при прорыве трубы, так как даже у них не было такого развитого водопровода (да и сейчас немало где его нет). Хотя влияние минойской цивилизации на греческую спорно, были и другие случаи. Минойская культура также оказала мощное влияние на зарождающуюся ханаанскую и особенно финикийскую, те самые филистимляне — это потомки беженцев с Кипра и Крита, впоследствии также ассимилировались с древними евреями и финикийцами.
  • Римская империя послужила неким прообразом великой цивилизации прошлого для средневековой Европы. Римляне оставили потомкам завоевавших эти земли варваров кучу артефактов, которые в Средние века никто воспроизвести не мог: удобные римские дороги, мосты, виадуки и акведуки, прочные и высокие каменные здания, качественное оружие, развитая медицина. Даже язык предтеч-римлян, латынь, использовался в качестве Высокого наречия, и потомки варваров подражали Риму, как могли.
  • Современная китайская историография официально считает за своих «предтеч» культуру Эрлитоу, отождествляя ее с легендарной династией Ся, в свою очередь возводя происхождение Эрлитоу к культурам Луншань и Яншао.
Внешние ссылки
TV Tropes Precursors