Суперсолдаты

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
Идеальный солдат забыл про мигрень — он об голову гнёт ломы,
Идеальный солдат знает устав намного лучше, чем мы,
Идеальный солдат одолеет врага от Парижа до Костромы.
Идеальный солдат при виде противника думает: «Кес-ке-се?»
Идеальный солдат круглые сутки как белка в колесе,
Идеальный солдат — тоже солдат, но не такой, как все.
»
Бисэй — «Эхо-воин»

Обучить идеального солдата естественным путём сложно. Тут нужны и бесчеловечные тренировки, и обязательный боевой опыт, и долгие годы, и неизбежные потери, и столь же неизбежные проблемы с головой у личного состава. И даже если всё это соблюсти, полученный крутой профессионал всё равно будет дохнуть от шальной пули, болеть и хотеть на гражданку. К счастью, высокие технологии, техномагия или просто магия предлагают удобное альтернативное решение: создать суперсолдат.

Суперсолдат обладает всеми теми достоинствами, которыми не обладает обычный боец. Он более вынослив, быстр, ловок, умел[1] и готов побеждать благодаря тому, что с помощью специальных улучшений ему привиты все эти качества. В ход могут идти разные способы:

  • Постоянно употребляемый суперстимулятор: укольчик — и ты уже супермен, пинками выносящий обычных вояк и идущий на танки. Прошло действие — и ты обратно сержант Пупкин. Плюсы: суперсолдата на фармацевтической тяге всегда можно списать в тыл и не маяться, что у тебя в тылу супермен. Минусы — суперстимулятором оного супермена надо постоянно снабжать, чтобы он не превратился в ответственный момент в простого смертного. Также суперстимулятор может до кучи быть наркотиком, доступ к которому гарантирует лояльность суперсолдата: подашься в самоволку, так не только потеряешь силу, так ещё и будешь мучаться от ломок (хотя, как и любой наркоман, такой солдат попадёт в зависимость к любому, у кого есть доступ к препарату и, не задумываясь, предаст бывших хозяев);
  • Киборгизация по самые гланды. Встроенное оружие, более совершенные сенсоры, ускорители работы мозга, усиленные сервоприводами руки-ноги и тому подобное. Как логическое завершение — полная конверсия. Главный минус — чем радикальнее модификации, тем меньше народу на такое пойдёт добровольно;
  • Редактирование генома. Берёте и делаете на основе человека новый вид анхуманов: нюх, как у собаки, глаз, как у орла, сила как у медведя, выносливость как у лошади и интеллект как у Эйнштейна. Если сеттинг особо фантастичен, то можно добавить гены каких-нибудь инопланетян-псиоников или супер-регенерацию. В одном беда — размножать таких солдат придётся в пробирке и воспитывать с самого детства, а в случае ухода на вольные хлеба они сохраняют все свои способности. А если их геном совместим с геномом обычных людей (при несильных изменениях будет именно так), они могут начать размножаться дальше. И нет никаких гарантий, что потомка суперсолдата не получит вражеская сторона — случайно или в ходе реализации хитрого плана;
  • Придание или повышение магических или псионических способностей. Опять же: сбежавший боевой маг будет поопаснее сбежавшего трансгена, да и в принципе создаётся нехорошая картина, в которой подчинённые слишком уж могущественнее начальства: когда ты умеешь читать мысли, гипнотизировать взглядом, лечить прикосновением и метать фаерболы усилием воли, то рано или поздно возникает резонный вопрос: «Почему это я должен подчиняться тому бледненькому подполковничку, а не наоборот?»
  • Как вариант — на позиции суперсолдат будут набирать существ, изначально обладающих необходимыми качествами: вампиров, оборотней, (полу)демонов и тому подобных. Если желающих нет или мало, то способности этих существ каким-то образом пересаживаются простым смертным: переливанием крови вампиров или там пересадкой органов оборотней.

В зависимости от того, насколько силён отдельный суперсолдат, может варьировать необходимая дисциплина. Бойцы, которые лишь немногим сильнее обычных людей, нуждаются в дрессировке до полного разглаживания извилин и прорезания новых. Если же суперсолдат даже в одиночку компетентен настолько, что может победить целый батальон врагов, то среди них, наоборот, могут царить весьма вольные порядки.

В зависимости от того, какие порядки среди суперсолдат, может изменяться их роль в повествовании. Суперсолдат с разглаженными до скрипа извилинами — не слишком интересный главный герой. Поэтому в повествовании такие будут появляться либо в виде непростых головорезов врага, либо в виде сбежавших на вольные хлеба и пытающихся снова найти своё «я» (страдая по ходу от сложных психологических, а то и психиатрических последствий). Ах да, мы разве не упомянули, что для суперсолдата обычно нет законной дороги назад? Он не рассчитан на мирную жизнь, и общество не рассчитано на то, чтобы в нем жил бухгалтер, курьер или сисадмин, который может останавливать пули или убить человека одним пальцем. Как вариант — беглый суперсолдат может найти пристанище в криминале или на ином злодейском поприще.

Если же порядки в подразделении суперсолдат такие, что после миссии можно и пивка попить, и приключений на свою задницу поискать — то такой вполне может быть главным героем, а то и все основные персонажи в произведении могут быть суперсолдатами, а неулучшенные простецы выступать как персонажи второго плана. Однако практически всегда, помимо вражеских бойцов, таким суперсолдатам придётся превозмогать проблемы, связанные с их собственной изменённой природой. Кибернетические имплантаты могут начать отторгаться, или же в них может быть заложен злобный троян от начальства, более опытный товарищ может начать страдать головой от излишнего употребления препаратов или неожиданной мутации, и придётся усмирять своего же друга, в другом товарище начнут прорезаться не предусмотренные проектом способности, и придётся ломать голову, кто за этим стоит — махинации ли создателей проекта или же разумная и злая резинотехнология, стоящая за суперсолдатами. Но какая-нибудь козья морда обязательно вылезет — технология улучшения военная, она рассчитана на максимальную производительность в течение расчётных шести часов боя, а не на долгую комфортную жизнь. Ах да, и крайне не рекомендуется заводить друзей среди военнослужащих Магловской Гвардейской Пехоты (и уж тем более Войск Территориальной Самообороны): у них расчётное время жизни на поле боя две минуты и десять секунд соответственно.

А совсем хреново быть экспериментальным образцом суперсолдата. Всё худшее сразу: и твои улучшения с 99 % вероятностью укусят тебя же в зад, и свободы никакой, и постоянные болезненные процiдурки вместо одной-единственной у серийных, и если сумеешь сбежать на гражданку, искать уникального прототипа будут заметно активнее, чем третьего спейсмарина слева.

Ну и наконец, у врага тоже могут появиться свои суперсолдаты. Или такие же, различающиеся только цветом формы, или совсем другие (к примеру, героические суперсолдаты Бармалионской Федерации используют генетику, а в злой Империи Дул Ливорверт делают киборгов), или, что неприятнее всего — вроде бы такие же, да какие-то нехорошие, с нездоровым цветом лица и тентаклями из разных мест и поголовно отбитые психи. Как вариант — врагом может быть какой-то супернавороченный экспериментальный суперсолдат, отказавшийся подчиняться своим создателям и решивший сыграть в свою собственную игру.

А ещё возможен вариант, когда суперсолдаты свергли своих господ и сами стали господами, а обычные люди стали вторым сортом. Также бывает характерная для панк-фантастики картина, когда на фоне простых смертных существует генетически/псионически/кибернетически улучшенная элита, и войска, набранные из представителей оной элиты, закономерно являются суперсолдатами. В этом случае жизнь солдат заметно легче, так как им не грозят проблемы от их же улучшений: улучшения проектировались с расчётом на то, что с ними будут жить император Маразмон и герцог Дубадам, и жить долгой и полноценной жизнью без сюрпризов вроде воспаления чипов или внезапной мутации в синего тролля.

Примеры

  • Анекдот про демонстрируемый на международной выставке прототип российского суперсолдата, которому приделали дверь на спине: когда ему жарко, солдат открывает дверь и его обдувает ветром, после чего он воюет, пока не замерзнет. Когда боец замерз — он закрывает дверь и воюет в тепле. А если он устал так, что даже ползти не может — он сбрасывает тяжёлую дверь и воюет хоть месяц, хоть два!

Литература

  • «Всесожжение» Цезария Збешховского — большую часть произведения ими являются боевые киборги и андроиды «Ангелы смерти» (которые вполне могут иметь личность; например, на этой основе была создана возлюбленная протагониста Луиза). В конце появляется биотехнический вариант с защитой от электромагнитных бомб, дирексы, в которых мозг оператора соединён с мозгом создания и управляет киборгизированным биоконструктом.
  • Творчество Сергея Лукьяненко:
    • «Геном» — генетически модифицированные «спецы»-солдаты. Мощная мускулатура, высокая реакция, плотная и прочная кожа (правда, имеющая из-за этого характерный серый цвет, по которому солдат сразу же и узнают), усиленные органы чувств, «вшитые» на уровне генетической памяти знания рукопашного, ножевого и стрелкового боя плюс тактика и стратегия военных действий. Правда, главный герой на отдалённой планете столкнулся со странной разновидностью суперсолдата — девочкой-подростком, которая после трансформации внешне практически не отличалась от обычных людей, но имела все «плюшки» суперсолдата в дополнении к, вроде как, генетическим модификациям гетеры. На самом деле Ким не суперсолдат, а супершпион с ориентацией на полевую работу.
    • Цикл «Линия грёз» — несколько типов:
      • Кей Дач — генетически модифицированный телохранитель и киллер экстра-класса. Что любопытно, модификации, дающие ему сверхбыструю реакцию и память — не боевые: те, кто собирали его геном, планировали получить на выходе не супербойца, а контактёра и переводчика с инопланетных языков. Но вот жизнь у парня оказалась слишком нелёгкой…
      • Девочки, прошедшие школу «Дочерей Кали». Тренировки плюс серия «возвышающих операций» (без вмешательства в геном) — и на выходе в 10 лет получается девочка, способная при небольшом везении в одиночку уничтожить подразделение профессиональных солдат.
    • «Способность спустить курок» — зигзаг: в далёком светлом будущем и обычных солдат нет, какие там суперсолдаты! И тем не менее они есть. На каждом звездолёте в сейфе капитана хранится матрица Особого Специалиста — концентрат боевого опыта тысячелетий военной истории. И если очень потребуется. она будет наложена на сознание одного из членов экипажа, превращая его в абсолютного воина. Изначально предполагалось, что ее можно отключить.
  • «Видоизменённый углерод» Ричарда Моргана — Посланники, сотрудники Корпуса чрезвычайных посланников, известные как непревзойдённые бойцы. Благодаря специальному обучению они могут использовать скрытые возможности человеческого организма, интуитивно принимать неожиданные (и при этом выигрышные) решения в боевой обстановке и многое другое. Вообще, обучение подобным премудростям долгое и нудное, а на выходе получается опасный и независимый боец, способный найти лазейку в любой системе безопасности — поэтому Посланникам запрещено занимать сколь-либо важные посты, а за криминал их судят с особой строгостью. Но другие солдаты, из-за особенностей местного сверхсветового перемещения, просто не подойдут для решения «деликатных задач»: дело в том, что человечество, обнаружив на Марсе остатки древней инопланетной цивилизации, смогло понять и приспособить к себе только малую часть найденных технологий. Сверхсветовое перемещение освоить не удалось, а вот сверхсветовую связь — да. Что, вкупе с технологией «стеков», которая позволяет хранить и записывать личность человека на мозг «носителя», даёт людям возможность перемещаться между своими мирами в виде «файлов», которые на месте получают новые тела. Таким образом, вместо специально подготовленного и тренированного тела бойца спецназа Посланник может получить «тушку» обычного работяги, а то и немощной старухи. Но миссию всё равно надо будет исполнить, и поэтому спецназовцы будущего учатся «выжимать» из человеческого организма всё возможное и невозможное, свято следуя своему девизу: «работай с тем, что есть».
  • «Господин мертвец» К. Соловьёва — на Первой Мировой, идущей в альтернативном мире с магией, есть два типа суперсолдат:
    • Мёртвые штурмовики — солдаты, погибшие в бою и поднятые магильером-тотмейстером. Сохраняют личность и все прижизненные навыки (из-за чего тотмейстеры стараются поднимать не вчерашних новобранцев, а ветеранов), абсолютно покорны тотмейстеру и физически не способны не исполнить приказ, плюс их заговорённые мёртвые тела намного быстрее и намного сильнее живого человека (главный герой это демонстрирует живому собеседнику, тремя пальцами свернув в рулон стальную часть сапёрной лопатки). В результате мертвец может идти в бой в пуленепробиваемых доспехах и тащить до центнера оружия и боеприпасов, не теряя скорости, и изображать сбесившуюся мясорубку в рукопашном бою. Минусы: мёртвые тела не регенерируют и, несмотря на магию тотмейстера, постепенно всё-таки разлагаются — так что слишком старых солдат, у которых уже разложился мозг, магильеру приходится упокаивать. Вдобавок мертвецы всё-таки остаются вполне уязвимыми: если разрушен мозг, они умирают второй раз, а если перебит позвоночник — мертвец становится бесполезным.
    • Их противоположность, создания лебенсмейстеров, адептов магии жизни — невероятно сильные, невероятно живучие (в бою один такой француз весьма эффективно дрался боевым молотом размером с наковальню и весом с полтонны, да и умер только после того, как главный герой ухитрился вбить в его тело артиллерийский снаряд и долбануть стальной перчаткой по капсюлю). Однако такие бойцы невероятно уродливы из-за гипертрофированных мышц и перекроенного скелета, да ещё и непроходимо тупы и способны выполнять лишь самые простые команды. В результате Германия свою программу по их созданию «Нойер Менш» закрыла ещё задолго до войны, да и у французов такой исполин нашёлся только один.
  • «Иные песни» Я. Дукая — аресы, демиургосы войны. Сверхчеловеки, натасканные на бой и обладающие для этого идеальным набором способностей: от сверхбыстрой реакции до сверхпрочного тела. Наглядно показано, как девушка-арес из свиты любовницы ГГ с помощью острого обломка лампионовой стойки легко убивает стайку боевых мутантов — каждого одним ударом. Есть и суперофицеры — стратегосы, демиургосы войны и управления. И нимроды — демиургосы охоты. Поединок нимрода с аресом показан во всех кровавых подробностях: чтобы крошить кости и рвать мягкие ткани, им совершенно не нужно оружие — собственно, поединок заканчивается тем, что арес пробивает нимроду сердце, а нимрод на последнем издыхании вырывает аресу глотку.
  • «Колесо Времени» Р. Джордана — Отродья Тени как таковые. Самые «супер» из них — убийцы магов голам: неуязвимые для магии и простого оружия и чующие волшебников-«направляющих» на расстоянии. Самые провальные — местные не орки троллоки: создавший их Агинор был не военным, а магом-биоинженером, а потому бойцов создал по принципу «шоб повнушительней було». В результате здоровенные зверолюды оказались действительно сильными, выносливыми, страшно выглядящими… и соединяющими худшие качества человека и зверя: тупыми, трусоватыми, садистичными и крайне плохо организованными. Если в племени не родится мурддраал — особый троллок, владеющий тёмной магией, которому остальные собратья инстинктивно подчиняются, то подобное «стадо» будут бить любые мало-мальски обученные армии.
  • «Космоолухи» О. Громыко — боевые (линейка DEX с 1 по 7 модель) и шпионские (Bond различных модификаций) киборги. Остальные киборги — уже суперрабочие. Впрочем, киборгу можно установить какую-то часть дополнительных функций от любой чужой специальности, в том числе от боевого, — в тексте фигурирует киборг-жиголо с добавленными боевыми функциями, и хоть полновесный боевой киборг и уничтожает его без особых проблем, для человека он был бы не менее опасен.
  • Повесть «Курочка, открой дверь» М. Лазарева — штурмовики Концерна, наделенные сверхчеловеческими боевыми качествами с помощью Сырья. Без труда носят тяжелую броню, стреляют с рук из крупнокалиберных пулеметов и регенерируют тяжелейшие раны за несколько десятков секунд.
  • «Лабиринт» (книга «Границы бесконечности» из цикла «Сага о Форкосиганах») Л. Буджолд — Таура, она же «Девятая» экспериментальный суперсолдат, последняя выжившая из партии. Страдает от побочных эффектов собственных улучшений постоянно, но, что характерно, «на гражданке» себя нашла: пристроилась в как бы не военную, но всё равно боевую компанию дендарийских наёмников по собственному выбору.
    • В той же книге «Границы бесконечности» упоминается и смягчённый вариант — супертелохранитель, обычный тренированный человек, но под воздействием специальных препаратов постоянно находящийся в режиме гипербдительности и способный при необходимости атаковать врага даже без оружия с умопомрачительной скоростью и силой. Стимулятор, разумеется, понемногу убивает принимающего, но поломанный напрочь обмен веществ и короткая жизнь — это профессиональные болезни телохранителей экстра-класса на Джексоне.
  • Легендариум Толкина — на тормозах: Урук-Хай и Олог-Хай, орки и тролли соответственно, «прокачанные» Сауроном, чтобы быть больше, сильнее и не страдать от традиционных слабостей этих существ — урук-хай от солнечного света не слабеют, олог-хай — не каменеют. А вот в какой-то «суперскости» на поле боя не замечены[2].
  • «Плоский мир» Т. Пратчетта — орки. Были созданы из людей в качестве элитных войск кайзером Убервальда, по совместительству бывшим злым волшебником и Тёмным Властелином. Правда, со времён той войны их почитай что не осталось, в романе «Незримые академики», впрочем, появляется орк по имени Натт: крутой ботан и гениальный силач.
  • «Руки вверх! или Враг номер один» Л. Давыдычева — пародия на троп: гаврики, которыми хвастался перед коллегой Шито-Крыто явный недобитый нацист фон Гадке, сверхчеловечески сильны, но полностью лишены инициативы и ими приходится управлять дистанционно. Попытка фон Гадке (у которого, между прочим, возрастные беды с башкой) управлять всеми тремя гавриками одновременно в тестовом бою закончилась вполне закономерно.
  • «Сага о ведьмаке» А. Сапковского — собственно, ведьмаки. Благодаря Испытаниям Травами, спартанским тренировкам и употреблению эликсиров становятся намного сильнее, ловчее и быстрее обычных людей, чтобы на равных противостоять чудовищам. Помимо этого, бесплодны, не страдают болезнями и владеют простенькими заклинаниями-Знаками. Народная молва также приписывает им социопатическую безэмоциональность, но по ходу сюжета становится очевидно, что это не так.
  • «Сломанный меч» Пола Андерсона — если так посмотреть, то Скафлок представляет собой штучного суперсолдата эпохи викингов. Его в младенчестве похитил у родителей эльфийский ярл Имрик, и воспитал как воина для грядущей войны с троллями. Взрослый Скафлок не уступает эльфам в проворстве, при этом значительно превосходя их в силе, очень недурственно колдует, а главное — будучи человеком, он может носить железные доспехи и сражаться железным оружием, а для троллей (как, впрочем, и для эльфов, и вообще большинства волшебных народов) железо смертельно опасно.
    • Мякотка ситуации в том, что Имрик планировал создать только одного «суперсолдата», а создал двух. Когда владыка эльфов, по старому эльфийскому обычаю, оставлял вместо похищенного им младенца подменыша, он и представить не мог, что этот подменыш вырастет в лютого берсерка, способного на равных сражаться с воспитанником Имрика, и что Вальгард-берсерк, он же Вальгард-подменыш, в результате превратностей судьбы окажется в армии троллей. Ах да, Вальгард тоже не боится железа, так что сами понимаете, насколько он опасен для эльфов.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — официальная доктрина планеты Тергарон гласит, что её армия является щитом и мечом содружества разумных существ, защищающей остальное человечество и прочие расы от неведомых врагов из неисследованных окраин галактики. Остальное человечество и прочие расы посмеиваются над этими вояками, рассказывают друг другу анекдоты (большая часть которых была придумана на самом Тергароне), с удовольствием покупают старое оружие и военную технику, которые Тергарон продаёт по мере разработки новых моделей, и спокойно летает по безопасному космосу, который скучающие герои зачистили от космических пиратов. А ещё правительство Тергарона решило запустить массовое производство киборгов глубокой конверсии: полная замена скелета, мышц и большей части внутренних органов при сохранении внешнего облика и возможности жить полноценной человеческой жизнью. На последнее разработчики обращали особое внимание — никому не хотелось получить армию суперсолдат, с головой погружённых в депрессию или затаённую злобу на простых людей. Увы, первый блин оказался комом — двадцать семь пленных пиратов померли в ходе операции, а первый выживший так и остался тупым злобным уголовником, которого с трудом уничтожили. После этого тергаронцы проводили опыты только над добровольцами, прошедшими психологическое тестирование. Главная героиня оказалась в госпитале космической станции с тяжёлым ранением после космической катастрофы пассажирского корабля, на котором её везли на родную планету. К этому моменту вероятность смерти при операции снизили до 50 %, однако она согласилась без раздумий, потому что возвращение для неё было участью хуже смерти. Продолжать службу по истечении срока действия контракта Тина не захотела, и начала свои приключения. А в конце первой книги при визите на тергаронскую военную базу она узнала, что массовая киборгизация уже началась.
  • «Пилот на войне» А. Зорича — бойцы именных дивизий осназа главного разведывательного управления ВКС (упоминаются три такие дивизии: «Скорцени», «Судоплатов» и «Хаттори»). Дополнительное сердце, дублирующая нервная система на основе биоматериала инопланетной рептилии, нанороботы, латающие повреждения, сила и скорость реакции, многократно превосходящие нормальные для человека. В неактивном состоянии, в котором бойцы просто хорошо тренированные люди, дополнительные способности не проявляются. Активируются входом в «режим» с помощью кодовой фразы, прочно забытой в нормальном состоянии. Переход сопровождается выбросом официально не существующей пси-энергии, имеющим индивидуальную конфигурацию, который могут засечь специально обученные коллеги.
  • «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — Жак является потомком земного суперсолдата: от предка ему достались суперпрочные кости и способность впадать в состояние берсерка. В чём загвоздка? А в том, что вне этого состояния берсерка Жак — трусоватый интеллигент с тонкой душевной организацией, который боится крови. И силён в первую очередь как хакер и социальщик. В армии же Повелителя присутствуют следующие образцы суперсолдат:
    • Вампиры. Делать таких из смертных может любой достаточно сильный некромант — а местные вампиры обладают полным набором характерных суперспособностей: суперсилой, суперскоростью, регенерацией, полётом и прочими. Просто в мире Каппа Скаррон является единственным некромантом, и осина совсем не растёт. Так что получение «бессмертия» считается высшей наградой для солдат Повелителя.
    • «Халки» — напоминающие троллей боевые трансгены. Сильны, живучи, преданны хозяину, но нечеловечески тупы. В общем, суперсолдаты сильно на любителя.
    • Сам Харган — правая рука Повелителя и его уникальный суперсолдат: получеловек-полудемон. От демонического родителя получил сверхчеловеческие силу и ловкость, способность летать, природную броню и врождённые черномагические силы. До кучи ещё и взрослеет несколько быстрее нормального человека.
  • «Хонор Харрингтон» Д. Вебера — «кощеи», генетические модификанты, разработанный в далёком прошлом ещё на Земле украинскими и китайскими генетиками. Активно использовались в очередной мировой войне, которая чуть было не покончила с Землёй. С тех пор разработка новых типов суперсолдат запрещена по всей Галактике (даже на планете Меза предпочитают тихонько штамповать генетических рабов, но не связываться с «боевыми моделями»), но потомки уцелевших «кощеев» ещё существуют.

Кино

  • «Универсальный солдат» с Ван Даммом. И без Ван Дамма тоже (между первым и вторым фильмами было ещё два неофициальных телефильма с другими актёрами).
  • И «Робокоп» туда же — как верхувенский оригинал, так и сериал, так и ремейк.
  • Боевые репликанты в Blade Runner. Антагонист истории Роб Бэтти — как раз бывший боевой репликант, ушедший в самоволку. При этом стоит отметить — подавляющее большинство репликантов — не солдаты, а рабочие, работающие на освоение космоса. Покорность обеспечивает очень короткий срок жизни.
« Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Атакующие корабли, пылающие над Орионом. Лучи Си, разрезающие мрак у ворот Тангейзера. Все эти мгновения затеряются во времени, как… слёзы под дождём… Пришло время умирать. »
— Роб Бэтти
  • «Солдат» (в том же сеттинге, что и Blade Runner) — противники персонажа Курта Рассела, сержанта Тодда, среди которых особо выделяется персонаж Скотта Джейсона Ли Кейн-607 — собственно, боевые репликанты из предыдущего примера в деле. Впрочем, сержант Тодд доказал, что реальный боевой опыт круче всякой генной инженерии и модификаций. Особенно, когда сражаешься за правое дело, защищая мирных людей.
  • «Шаолиньский футбол», он же «Убойный футбол» — команда «Дьяволы», против которой герои играют в финале. Разумеется, это никакие не солдаты, но по духу тропа — наш случай. Перед матчем их обкололи каким-то адским стимулятором, так что им даже тренированные шаолиньцы не чета; безжалостные и беспрекословно исполнительные — владелец клуба сказал «голов не забивать, игроков вражеской команды избивать и калечить», «Дьяволы» делают. Дополнительные очки за то, что члены этой команды (кроме вратаря) и внешне похожи на солдат, и реплик у них на всю команду одна, да и та односложная.

Телесериалы

  • «Лексс» — божественные убийцы, выполняющие в Лиге 20 000 миров роль карателей. Одним из них является Кай, случайно вернувший свои воспоминания. Для ликвидации вышедших из-под контроля божественных убийц есть божественный палач.
  • «Сокол и Зимний солдат» (входит в кинематографическую вселенную Marvel) — завязкой сюжета первого сезона как раз и является то, что после событий фильма «Мстители: Финал» в руках одной из террористических организаций внезапно откуда-то оказалась сыворотка суперсолдата, при помощи которой Стив Роджерс в своё время стал Капитаном Америкой.

Мультсериалы

  • Exosquad — неосапианты, педаль в пол: мало того, что они сами по себе превосходят людей силой и живучестью (их специально создавали для колонизации Марса, где неизменённому человеку, мягко скажем, не комфортно), так ещё после захвата власти Фэйтоном началось производство совсем уж монструозных бойцов нео-лордов.
  • RWBY — Охотники. Люди (и фавны, и колдуны), в совершенстве умеющие обращаться со своей Аурой, придавая себе с её помощью суперспособности. Помимо стандартных зверских силищи, ловкости и скорости, владеют Проявлениями и, зачастую, Дуст-алхимией. В Вакуо, Вейле и Мистрале они праздношатающиеся наёмники, за плату истребляющие монстров-Гримм, ловящие преступников или охраняющие важные объекты, в Атласе их добровольно-принудительно записывают в армию офицерами. Главные герои — как раз два отряда Охотников-курсантов, ещё не прошедших полной подготовки, но уже обладающих теми же способностями, пусть и в ослабленном виде.

Комиксы

  • DC Comics — Детстроук. Изначально был просто очень хорошим солдатом (тактическим гением и мастером оружейного дела), однако после участия в одном военном эксперименте он получил кучу сверхспособностей: сверхсила, сверхловкость, усиленные органы чувств, исцеляющий фактор. Увы, родное американское правительство не придумало ничего лучше, чем списать Детстроука на гражданку. Естественно, этот прирождённый воин не собирался сидеть на пенсии, а поэтому пошёл в наёмники, став одним из самых опасных «диких гусей» в мире.
  • Marvel Comics — Капитан Америка и его советский аналог Красный Страж.
    • Суперсолдатов в этой вселенной много: тут и персоны массового уничтожения (Мерзость и Красный Халк), и снабжённые прочным наружным искусственным панцирем (Скорпион и Носорог), и сочетающие врождённые суперсилы с искусственными модификациями (Росомаха и Красный Омега), и даже целые отряды суперсолдат (Команда Меркурий).
    • Отчасти сюда же — Чёрная Вдова, бывшая жена того самого Красного Стража, между прочим. Её делали не солдатом, а шпионом, поэтому она не столько сильна, сколько ловка и вынослива, а также сообразительна, плюс медленно стареет (Наташа из основной вселенной лет на десять младше Стива Роджерса), крепкое здоровье, невосприимчива к болезням. И вот тут начинаются проблемы: иммунитет у Вдов такой мощный, что они, будучи вполне фертильны, не способны зачать от обычного человека — организм отторгает чужой геном, и происходит выкидыш. (Что у них с микрофлорой — непонятно.) Впрочем, в некоторых вселенных у Наташи был сын от Капитана Америки: видимо, его живучесть пересилила.
  • Girl Genius — отряды из боевых конструктов есть на службе у любой уважающей себя Искры. Самые меметичные и колоритные — оркоподобные солдаты Гетеродинов Ягермонстры: сильнее, быстрее и ловчее человека, бессмертные и страшно живучие. Так как Гетеродины перерабатывали в Ягеров исключительно наиболее верных своих слуг, служат своим хозяевам они совершенно добровольно и безо всякого промывания мозгов.
  • Rogue Trooper — G.I., генетическая пехота. Синекожие здоровяки, специально выведенные для боевых действий в условиях химического и радиационного заражения.
  • Über — титульные суперсолдаты, являющиеся армией из одного человека, массово создаются воюющими сторонами в конце Второй мировой войны.

Аниме и манга

  • Berserk — Дака, солдаты-полудемоны Кушанской Империи. Создаются ещё внутриутробно, путём облучения беременных женщин (вероятнее всего, беременных в результате изнасилования кушанскими солдатами) астральными энергиями из искусственного бехелита. Получившийся демоноид прогрызает себе путь из утробы матери, растёт не по дням, а по часам и отличается повышенной агрессивностью. В бой отряды ведут кушанские колдуны, и в целом они действительно превосходят смертных бойцов, но перед лицом Гаттса с компанией или Апостолов быстро пасуют. Также кушанские маги могут призывать демонов в тела животных и управлять ими: получившиеся существа, Пишака, как правило, становятся крупнее, приобретают дополнительные мутации и более гуманоидный облик, позволяющий им держать в руках оружие. Но если убить контролирующего колдуна, то заклинания спадут сами собой, и недавние супербойцы вроде прямоходчих слонов или гигантских тигров обратно станут обычными животными.
    • В свою очередь, Гриффит набирает в армию Мидланда сверхчеловеков-Апостолов: они и в гуманоидной форме во всём превосходят людей, так ещё каждый из них может превращаться с здоровенного демона размером с фургон.
  • Claymore — собственно, клейморы, полностью подчиняющиеся Организации. Все они — женщины[3] с серебрянными глазами, которые наполовину люди, наполовину ёма (местные демоны), и единственные, кто может их победить. Способны без труда обнаружить замаскированного демона благодаря излучаемой им энергии. Даже слабейшие из них значительно превосходят простых смертных. Однако их способности нельзя разворачивать на полную катушку, поскольку чрезмерное использование сил ёма приводит к пробуждению, то есть превращению в особо опасного демона и полной потере разума.
  • Darling in the FranXX — созданные Вернером Франком человеко-клаксосапиенсовые гибриды. Сильнее, быстрее и ловчее обычного человека, быстро регенерируют, лучше обращаются с Франксом, чем рядовые солдаты. В сюжете это «Девятки» — начальство местной военной полиции и центральная героиня Ноль-Два — бывшая «Девятка», вместе со своим уникальным мехом работающая «пожарной командой» на проблемных участках фронта. Собственно, простые пилоты-«паразиты» тут тоже специально выведены для военных действий и подвергаются инъекциям неких жёлтых кровяных клеток, повышающих их боевую эффективность.
  • Eureka Seven — так как это по сути «Гандам» на мехаоновой тяге, то есть тут и местные кибер-ньютайпы — искусственные человекообразные кораллиане, получаемые из людей с синдромом отчаяния с помощью каких-то лютых веществ и жестоких экспериментов. Нужны, чтобы пилотировать ЛФО типа «Нирвашь» (две уникальные и сильнейшие во всём сеттинге машины), отличаются крайней эмоциональной нестабильностью, страдают от головных болей и нуждаются в особых наркотиках, под которыми их можно зафиксировать в максимально адекватном эмоциональном состоянии (нет, никто не спорит, что рыцарь крови со свинченной крышей — это не то, что называют адекватным, но это лучше дёрганого истерика, который то бросается на людей и мебель, то хнычет в уголке).
  • Gundam — тысячи их:
    • Mobile Suit Zeta Gundam (и последующие части раннего Universal Century) — кибер-ньютайпы, порождения зеонистского (а позже — и федерального) проекта по искусственному созданию местных людей-плюс, ньютайпов. Обладают превосходной по сравнению с обычными людьми реакцией, но очень эмоционально неустойчивы.
    • Mobile Suit Gundam SEED — киборги-Расширенные, земной ответ генетическим сверхлюдям-Координаторам. Превосходят их по боевым качествам и агрессивности, удерживаются под контролем с помощью наркотиков и стирания памяти.
    • Своя программа суперсолдат была и у Лиги Развития Человечества. Искусственно выведенные и напичканные боевыми наномашинами, они превосходят обычных людей по боевым возможностям и выживаемости, но ценой снова стали психические расстройства, на этот раз в форме раздвоения личности.
    • Сюда же операторы системы «Алая-Виджняна». Система наномашин позволяет управлять боевой техникой силой мысли, но операция по её установке в нервную систему чрезвычайно опасна, а нагрузки в прямом смысле выжигают нервы носителя, вызывая паралич.
  • Hellsing — ФРИКИ, немецкие уберзольдатен-полувампиры, служащие в штурмбанне «Миллениум». Слабее истинных вампиров, но компенсируют это дисциплиной и выучкой: как-никак, бывшие эсэсовцы. У «Миллениума» же есть и отряд «Вервольф», состоящий из бойцов с более серьёзными паранормальными способностями — ведьмы, волшебного стрелка, собственно, вервольфа и квантового манипулятора реальностью.
    • Сам «Хельсинг» в качестве суперсолдат использует пару истинных вампиров: Алукарда и Серас Викторию, а его католические соперники из «Искариота» — паладинов-регенераторов: Александра Андерсона и Хайнкель Вульф.
  • My Hero Academia — вообще-то в этом мире, полном людей с неповторимыми суперспособностями, да ещё и с развитыми культурами супергеройства и суперзлодейства, доминирует скорее «воинское», чем «солдатское» мировоззрение. Однако непростые головорезы Лиги Злодеев, так называемые Ному (яп. 脳無 [noumu] — «бездумные» или «безмозглые»[4]), — это именно классические суперсолдаты: каждый собран местным доктором Зло из трупов нескольких героев или злодеев, имеют сразу несколько причуд (среди которых почти всегда есть регенерация), обладают нечеловеческой силой и живучестью, при этом действуют эти чудовища только по приказам вышестоящих злодеев. Каждый Ному создавался для определённой боевой задачи: так, зубастый птицелюд из первого сезона должен был одолеть Всемогущего.
  • Nausicaä of the Valley of the Wind — Гидра, боевые мутанты дорокской теократии. Огромные искусственно созданные одноглазые гуманоиды с мощной регенерацией — их нельзя окончательно убить, если не разрушить содержащееся в каждом из чудищ ядро, что уже задача нетривиальная.
  • No Guns Life — любые Сверхулучшенные, то есть боевые киборги полной или почти полной конверсии. Не только чрезвычайно сильны, но и бывают способны на разные техномагические штуки. Педаль в пол — ганслейвы (Подчинённые Оружейные Единицы), к которым относится и главный герой. Даже без Длани любой ганслейв может раскидать отряд обычных Улучшенных.
  • Pumpkin Scissors — 900-е отряды Имперской армии, «Невидимые девятки». Сразу несколько видов суперсолдат под различные боевые ситуации, но нам покажут лишь противотанковых пехотинцев и огнемётчиков.
  • Votoms — гильгамешские Идеальные солдаты. Нечеловеческая реакция, повышенная выживаемость — и полная зависимость от джиджирия.

Настольные игры

  • BattleTech — вернорождённые Кланов. Люди, созданные на базе генетических образцов наиболее отличившихся солдат прошлого. Воспитываются в спартанских условиях, полностью индоктринированы идеологией своего превосходства над вольнорождёнными (рождёнными естественным путём). Бывают трёх типов: сильные и рослые пехотинцы-Элементали, невысокие и выносливые Аэрокосмопилоты и средние по росту, но лучше всех «заточенные» под нейроинтерфейс Мехвоины.
  • Trench Crusade — коммуниканты Церкви. Обладают сверхсилой и мощной регенерацией, но способ их создания отдаёт чудовищным богохульством даже по местным меркам: чтобы стать коммуникантом, надо вкусить плоть и кровь Христову. И не в смысле «пресуществленные в ходе Литургии хлеб и вино»: имеются в виду настоящая плоть и настоящая кровь, получаемая от Мета-Христов (клонов Христа, которых создаёт Церковь).
    • Со стороны Еретиков таким можно назвать Гоэтического Колдуна. Создается он из захваченного в бою священника или пророка. Его отправляют на третий круг Ада, где он подвергается чудовищным пыткам, уничтожающим его плоть. Единственный способ их прекратить - это заключить пакт с демоном, и если это происходит - остатки плоти заковываются в доспехи, украшенные гоэтическими рунами и оснащенные крупными когтями. На выходе получается мощная тварь, способная одним взглядом вызывать некроз тканей и рвать на лоскуты любого в ближнем бою. К счастью, учитывая специфику священников в этом мире, создать такого крайне трудно, а потому редкие еретические варбанды могут себе позволить иметь такого в своих рядах.
  • Warhammer 40,000 — много таких:
    • Прежде всего на ум приходят космодесантники из Адептус Астартес: могучие сверхчеловеки, созданные путём генной инженерии, киборгизации и био-аугментации. Почти бессмертны[5], крайне трудноубиваемы, зверски сильны плюс имеют вагон и маленькую тележку дополнительных способностей. Организованы в квазимонашеские ордена, имеют лучшую в Империуме дисциплину, подготовку и вооружение. Из-за дороговизны и сложности в производстве крайне малочисленны и используются только на ключевых участках фронта. В дополнение к ним есть ещё более суперсолдаты: охраняющие Императора Адептус Кустодес и воюющие с демонами Серые Рыцари — они созданы по схожей технологии, но на основе не одного из Примархов, а самого Императора. А до них были громовые воины неизвестно на чьей основе (примархов в то время ещё не было) — но сочетание технологии производства воинов с традиционными модификациями на основе генов Примархов неудачно использовала Гвардия Ворона и удачно — нижеупомянутый Космодесант Хаоса.
    • Скитарии и техносвященники Адептус Механикус — боевые киборги с коллективным сознанием и навороченным оружием.
    • На службе Хаоса есть падшие техносвященники и Астартес: они дополнительно усилены демоническими благословениями и варп-мутациями, однако как правило хуже оснащены и имеют проблемы с дисциплиной. Сами Космодесантники Хаоса имеют в своём составе «ещё более суперсолдат»: сумасшедших и заточенных под рукопашный бой Берсеркеров, распространяющих смертоносные болезни и невероятно живучих Чумных Десантников, усиленных ксенотехнологиями Шумовых Десантников, Големов Рубрики, чьи тела-доспехи зачарованы магией Тзинча и держат танковые залпы, ставших полудемонами Варповых Когтей и прочих интересных граждан.
    • Орки во время Войны в Небесах исполняли такую роль для Древних. Тогда назывались крорками и на фоне нынешних были как волкодав против болонки.
  • World of Darkness
    • Vampire: the Masquerade — гули для вампиров. Гуль — это смертный, «подсевший» на вампирскую кровь: её потребление продлевает жизнь и даёт человеку ослабленную версию вампирских способностей, но взамен «привязывает» его к вампиру, заставляя смертного испытывать нечто среднее между зависимостью наркомана от дилера и извращённой влюблённостью в своего немёртвого господина. Справедливости ради, многие гули — это просто слуги и дневные представители упырей, но некоторые используются именно в качестве бойцов. Особенно в последнем поднаторели Цимисхи с их гулями-«шляхтичами»: они дополнительно модифицируют их Изменчивостью, превращая своих боевиков в натуральные машины убийств.
    • Werewolf: the Apocalypse — в «штурмовых отрядах» корпорации Pentex помимо простых смертных служат и такие. У экстрасенсов из «Проекта Одиссея» есть псионические способности, фоморы из «проекта Илиада» — одержимые Губителями (демонами Змея) боевые мутанты, наконец, Плясуны Чёрной Спирали — падшие вервольфы, добровольно работающие на Змея — а любой вервольф в «Мире Тьмы» порвёт большинство вампиров и гулей как Тузик грелку.
    • Mage: the Ascension — ХИТ-марки, боевые киборги Технократии. Пожалуй, самые типичные уберзольдаты в сеттинге: сильные, живучие, с ядовитой кровью и большими пушками.
  • «Бронепехота» — командиры обеих фракций.
    • У империи Полярис роль суперсолдат исполняют Легионеры, они же Лорды. Это люди которые подверглись генетической модификации, так что они значительно сильнее и крепче обычных людей.
    • У Протектората офицерами выступают Советники. Они достигают физического совершенства путём долгих тренировок, а также в их кости вживлены элементы силовых доспехов, так что Советник может создавать вокруг себя силовое поле.

Видеоигры

  • Aliens vs Predator 2 — чужие-преторианцы. Твари раза в два больше обычных ксеноморфов с очень толстой природной бронёй. Минусы: не могут быстро бегать, ползать по вентиляционным тоннелям (слишком большие) и лазать по стенам/потолку (слишком тяжёлые). По природе занимаются охраной Королевы Улья, а по игре выступают в качестве мини-боссов. В частности для очистки посадочной площадки Харрисон должен найти крупнокалиберный многоствольный пулемёт — меньший калибр их не берёт.
  • Fallout — именно с этой целью были созданы местные не орки супермутанты[6]. Вирус рукотворной эволюции резко увеличивал мышечную массу, повышал регенерацию (и продлевал жизнь) и усиливал мозговую активность — а потом на чаны с ним наложил руку Повелитель и начал штамповать имунных к радиации мутантов в промышленных масштабах, надеясь заселить ими Пустошь и навести там порядок. Увы, супермутанты, полученные из облучённых людей, крайне тупы: на них ВРЭ работает неправильно. Во второй части появляется уникальный супермутант Анклава Фрэнк Хорриган: он выше и сильнее других мутантов, вооружён мощной плазменной пушкой и закован в силовой доспех.
  • Final Fantasy VII — солджеры. Элитные бойцы корпорации Shin-Ra, созданные в результате сложного процесса, включающего в себя облучение мако-энергией и привитие клеток местного чужеродного чудовища Дженовы. Именно что раздолбаи, стоящие каждый целого батальона. Собственно, антагонистом истории является солджер-ренегат Сефирот, а протагонистом — Клауд Страйф, бывший пехотинец Shin-Ra, перелопаченный в солджера, но в самом подразделении не служивший ни дня (тот самый экспериментальный прототип, которым хреново быть). Что характерно, после того, как всё закончилось, пошёл работать курьером, и общество это переварило — после мини-апокалипсиса и не такие чудеса стали по миру бегать.
    • У первой инкарнации террористической организации ЛАВИНА (Before Crisis) был свой аналог — «такие же, но какие-то нехорошие» Вороны, поголовно отбитые психи.
    • Солджеры — далеко не единственные суперсолдаты Shin-Ra. Ведомство Хайдеггера, не имея доступа к техномагии и инопланетной генетике, пыталось создать своих собственных надёжных суперсолдат на кибернетическом и фармакологическом ходу. В результате было создано несколько видов элитных бойцов Сил Общественной Безопасности — супербыстрых, летающих и даже оснащённых силовой бронёй, но ни один из них по эффективности с солджерами не сравнился.
  • Halo: все Спартанцы, начиная со второго поколения, поскольку первое поколение, созданное в рамках проекта ОРИОН, представляло собой слабо улучшенных солдат. Второе поколение, оно же самое успешное, было сделано из похищенных в детстве детей, которых с 6 лет подвергали адским тренировкам (а после улучшенных генетически) с целью сделать идеальные машины смерти. Третье поколение было намного более многочисленным, но это были суперсолдаты-смертники. Послевоенное четвёртое представляло собой уже просто аугментированных ветеранов войны, но одетых в более совершенную силовую броню, чем у предыдущих, и более многочисленных, чем 3 поколение.
  • Heroes of Might & Magic V — орки были созданы магами Серебряных Городов, чтобы одолеть демонов. Созданы из людей, которым влили кровь демонов.
  • Katana ZERO — Нули. Сидящие на своеобразном зелье господа, способные мало того, что предвидеть будущее, так ещё и субъективно замедлять время, из-за чего с мечом смертоносней автоматчиков. Правда, у зелья есть побочка: как только оно полностью выветрится из организма, субъективное течение времени для Нуля прекратится. И он ощутит, каково это, уйти в Долгий Джонт.
  • No One Lives Forever 2 — террористическая организация H.A.R.M. создала таких, чтобы завоевать мир. Вооружены тяжёлыми пушками, обычными способами их можно лишь оглушить. Убиваются только сывороткой, которую нам дадут в конце иры. Один из них, лейтенант Джозеф Андерс ценой своей жизни сыграет свою роль в конце.
  • Starcraft — призраки и фантомы, снайперы-псионики терран. По геймплею это особо натренированная пехота, по сюжету всё гораздо, гораздо сложнее.
  • Phoenotopia — древние земляне, обнаружив под землёй «Адама» (громадный инопланетный организм), немедленно принялись клепать суперсолдат и боевых монстров на его основе. До времён, в которых происходит действие игры, дожили арки с растительными собаками и гарпии, а венцом разработок можно назвать Фениксов — людей массового поражения, способных управлять Ки на высочайшем уровне. Главная героиня Гэйл тоже имеет гены Фениксов, потому и владеет Ки.
  • Prototype — суперсолдаты, проапгрейженные модифицированным вирусом Blacklight, могут неплохо навалять даже протагонисту, который, на минуточку, почти богоподобный метаморф, и при этом остаются человеками. Причём у них могла быть и более продвинутая версия, если бы проект не накрылся из-за вмешательства ГГ.
  • RimWorld — гусары, один из ксенотипов в дополнении Biotech. Имеют кучу генных модификаций, среди которых огромный врождённый бонус к навыкам стрельбы и рукопашного боя, супер-регенерация (такая же, как у местных вампиров-сангвофагов), прочные ткани, нечувствительность к псионике, кое-какая защита от яда. В качестве поселенцев, однако, гусары скорее вредны, чем полезны. Они очень агрессивны (норовят затеять драку по любому поводу), не умеют делать почти никакую мирную работу (кроме медицины и исследований), а самое страшное — зависят от довольно дорогого в производстве наркотика.
    • Кстати, с этим дополнением игрок может делать собственных суперсолдат, комбинируя вытащенные из пленников гены. Что-то от мусорщика, что-то от импида, неандертальца или того же гусара — и получается уникальный ксенотип, куда более гибкий, чем те, которые уже существуют в игре.
  • Stellaris — армии геномодов (списанных с ваховских Астартес) и псиоников (списанных с SWшных джедаев).
  • The Witcher — как сами ведьмаки, так и убербойцы Ордена и Саламандр, созданные алхимиками на основе ведьмачьих эликсиров. Правда, не то у алхимиков руки из одного места росли, не то рецепты у них оказались неправильные, но их недоведьмаки получились типичными большими и уродливыми мутантами, а вовсе не людьми-плюс, как это было задумано Альзуром. Впрочем, они и технологию не соблюдают: ведьмаков делали из мальчиков, а не взрослых мужчин — и процесс шёл годами, а тут счёт в лучшем случае на месяцы — или вообще часы, Белая Райла не даст соврать.
  • Wolfenstein — постоянные попытки немцев создать уберзолдат. Как правило, выглядят страхолюдно, имеют много хитов и стреляют с тяжёлых пушек. По поведению бывают как тупые громилы с промытыми мозгами, так и ребята, соображающие получше простых вояк из Вермахта/СС.
  • X-COM (ремейк) — в дополнении Enemy Within была введена флеботическая технохрень, которую можно затрофеить на миссиях, состоящая из нанороботов, которые могут состыковывать биологически несовместимые ткани друг с другом и живые ткани с электроникой. Флоатеры пришельцев, и в оригинальной игре сильно киборгизированные, получили здесь обоснование. А учёные проекта X-COM на основе Meld («Состав», «Сплав») разработали способ киборгизации бойцов-людей и другой, несовместимый с предыдущим, способ использования в их телах имплантов на основе тканей пришельцев, что даёт им новые возможности (например, второе сердце увеличивает время, в течение которого можно оказать первую помощь сильно раненому; улучшенные мышцы ног, позволяющие запрыгивать на высоту). Первый способ имеет недостатки: чтобы управлять экзокостюмом, приходится ампутировать бойцу руки и ноги, заменив их съёмными протезами для повседневной жизни. А на что ты готов ради Земли?
  • «Власть закона» — Ликвидаторы Службы Безопасности Системы, генетически выведенные спецслужбисты для самых секретных поручений. Противостоит им служба безопасности «Деличи», киборгизированная настолько, что многие из её сотрудников по законам Системы не считаются более людьми.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — тут есть кто угодно, от штампуемых фабричным способом ГМО-клонов (SCP-464, SCP-1637) до абсолютно шизотехнического киборга времён Первой мировой (с символичным номером SCP-1914), работающего на… бензиновом двигателе! В лучших традициях данной франшизы, всё это работает глючно, страдает само и/или причиняет проблемы создателям.

Реальная жизнь

  • По пути создания суперсолдат пошла эволюция некоторых видов общественных насекомых. Обычно у них в случае опасности на защиту гнезда и колонии встают все особи — но у некоторых видов термитов и муравьёв существуют «касты солдат». Такие насекомые обычно даже питаться самостоятельно не могут, их кормят рабочие, но зато они обладают большой силой, крепкими челюстями и дополнительной хитиновой бронёй. У некоторых видов «солдаты» дополнительно вооружены «химическим оружием»: они плюются ядом, клейкой массой, а некоторые даже превращают своё тело в химическую бомбу и, взрываясь, уничтожают врагов. Добавим также разницу в феромонах: раздавленный «рабочий» муравей выделяет феромон, отпугивающий сородичей, а раздавленный «солдат» — феромон, который их приманивает.
  • Аналогичное явление наблюдается и у голых землекопов — общественных грызунов, обитающих в Восточной Африке. Там в колонии всегда есть какая-то часть особей, более крупных и сильных по сравнению с остальными, но стерильных. Считается, что их задача — защищать колонию от естественных врагов (в первую очередь змей). Впрочем, голый землекоп — такой грызун, что хочется поинтересоваться, с какой планеты его забросили на Землю.

Примечания

  1. Интересным вопросом является, нужны ли таким мозги: гениальный силач — это хорошо, но, с другой стороны, до чего он может додуматься? Пацифизм и дезертирство? Или почему не я тут главный?
  2. Урука Лурца, который в фильме едва не ушатал Арагорна, в книге не было.
  3. В первом поколении клейморами также были и мужчины, однако чуть позже выяснилось, что они гораздо быстрее превращались в Пробуждённых, испытывая при этом практически сексуальное наслаждение. Поэтому со второго поколения клейморами стали делать исключительно женщин.
  4. Иронично, что мозги-то у них выставлены на всеобщее обозрение и открыты для атаки, но к самостоятельному мышлению большинство Ному не способны.
  5. Магистр Кровавых Ангелов Данте протянул 1500 лет и старость пока не чувствуется, но вот Барабас Дантиох во время Великого Крестового Похода попал под энтропийное поле хрудов, постарел на 3000 лет и стал живой развалиной (впрочем, умер не от старости — а взял в ад компанию из Астартес-предателей из числ Повелителей Ночи, перехитрив их и использовав против них образец ксено-технологий, космический маяк Фарос на планете Сота — и сорвав тем самым планы по объединению «ночников» из отдельных банд садистов и убийц снова в организованный легион численностью в десятки тысяч «штыков»). Его коллега Вастополь и вовсе был помещен в саркофаг дредноута, настолько ему досталось от старости.
  6. Если точнее, то сначала планировались не эльфы: долгоживущие и гениальные люди нормального облика, иммунные к «Новой чуме», но что вышло, то вышло, а потом началась война с Китаем и проект передали армии. Времени довести ВРЭ до ума уже не было, а потом старый мир кончился.
Внешние ссылки
TV Tropes Super Soldier