Gundam
Мультивселенная о Пилотируемых Человекоподобных Роботах, борьбе за мир во всем мире (после которой в мире камня на камне не останется), колониях в точках Лагранжа, эволюции человечества и просто людях и их взаимоотношениях. Несмотря на наличие мехов твёрдость многих сериалов колеблется между расширенной физикой и одним допущением (правда, в основном это относится к UC).
Основополагающая франшиза жанра реалмеха.
На заре франшизы её пришлось продать производителю пластиковых моделек Bandai. Это явилось одновременно благословением и проклятием мультивселенной. Благословением — потому что благодаря дополнительной прибыли с мерча менеджеры разрешают авторам экспериментировать. А проклятием — потому что, несмотря на реалмеховость, все равно приходится делать имбовые экспериментальные мобильные доспехи, убивающие всё вокруг одним пафосом. Да, вы правильно догадались — одновременно с сериалом появляется в продаже и набор для сборки того самого доспеха.
Гандам состоит из значительного количества не пересекающихся вселенных — таймлайнов. Кроме того, произведения в рамках одного таймлайна могут противоречить друг другу. Что официально объясняется нежеланием авторов учить лор тем что это как бы исторические сериалы, снятые в самом таймлайне после событий сериалов. Таймлайн состоит из центрального телесериала (или нескольких) и вбоквелов — овашек или полнометражек. Как правило, побочные истории брутальнее и серьёзнее.
В 2013 году на волне популярности ЛитРПГ на свет появилась вселенная-спинофф: Gundam Build Fighters, нынче насчитывающая уже три сериала. Поскольку их действие происходит в реальном мире, а все войны — это игра, в этой статье сие аниме освещаться не будет. Ждите отдельную.
Общие понятия метавселенной
- Мобильный доспех. Так в метавселенной обозначается любая меха. Примечательны тем что воюют в воздухе и космосе как бы не чаще чем стоя ногами на твердой поверхности. Для полетов имеют встроенные ракетные двигатели (но их хватает ненадолго), а так же внешние ранцы и транспортные платформы.
- Гандам — геройская (реже злодейская) меха. Подмножество мобильных доспехов: каждый Гандам — мобильный доспех, но не каждый мобильный доспех — Гандам. Отличаются характерным дизайном морды, а также принципиальной несерийностью. Некоторые серийные мехи могут немного напоминать Гандамы, на основе которых были созданы, но только немного и всё равно не смогут достигнуть их боевых качеств.
- Мобильная броня. Негуманоидная и (как правило) одноместная боевая единица с тем же источником энергии что и мобильный доспех. Может быть: просто шустрым истребителем, истребителем с отделяемыми дронами, летающей лучевой пушкой, неведомым нечто, плюющимся лучами во все стороны. Последний вариант служит промежуточным боссом, а первые два — поддержкой гандамов.
- Космическая колония. Крупные обитаемые космические станции. Канонично располагать их на орбите Земли, в точках Лагранжа. Традиционная форма — цилиндр О’Нила, но в последние десятилетия дизайнеры с ней активно экспериментируют. Как правило, их общество более развито, чем Земля и они всё время пытаются получить независимость. Таймлайн AD уникален тем, что это единственный сеттинг, в котором колонии не играют сколько-либо значимой роли.
- Ньютайпы. Изредка появляются среди людей, рождённых в космосе (хотя Амуро Рэй родился на Земле) и имеют псионические способности а-ля телепатия и тактическое ясновидение. В UC ньютайпов быстро научились выводить искусственно, а потом и слабали «псиком» техническое устройство, дающее маглам тактическое ясновидение. Характерны для UC — в той же CE вместо них ГМО-Координаторы и киборги-Улучшенные, но усиленно намекается что Фрага со своими клонами таки имеет способности UC-ньютайпа. К ним, понятное дело, относятся многие протагонисты. Понятие настолько значимо для японской культуры, что в его честь был назван самый авторитетный журнал об аниме.
- Лучевое оружие. Присутствует во всех таймлайнах, хотя в PD считается устаревшим и практически бесполезным. Бывает в форме пушек, стреляющих болтами либо лучами (но явно досветовыми), либо лучевых сабель для мобильных доспехов. Принцип действия описан в UC: там это либо плазма в коконе из частиц Миновского, либо частицы Миновского, спрессованные в одну «мегачастицу» (распадающуюся с выделением энергии при попадании в броню). Отличается высокой бронепробиваемостью, особенно в UC.
- Противолучевая завеса. Основное средство защиты от предыдущего пункта. Представляет собой аэрозоль, заставляющий лучи рассеиваться до контакта с броней. Их работа в красках показана в UC и AD, а в CE ограничились только регулярными командами капитанш о запуске этих самых завес.
Обоснования наличия мехов
Являясь первой реалмехой, Гандам дает сразу несколько аргументов за то что в нем эти самые мехи используются и эффективны.
- Универсальность. Уважающий себя мобильный доспех может действовать на поверхности планеты или колонии, в воздухе, в космосе и даже под водой на небольших глубинах (а специализированный амфибийный доспех и на больших глубинах, но ценой космолетности). Это уже само по себе немалое преимущество перед традиционной боевой техникой ибо вместо танка и космического истребителя можно построить двух мехов которые в начале вынесут звездный истребитель хотя-бы за счет численного превосходства, а потом уже примутся за сидевший на планете танк.
- Применение конечностей для маневрирования в космосе. Ноги и руки у доспеха не просто балласт, а силовые гироскопы, позволяющие ему вертеться быстро и с меньшими затратами рабочего тела, чем традиционному истребителю. И это действительно эффективнее традиционных гиродинов ибо во-первых больше плечо силы[1], во-вторых свободен центр масс[2].
- Нерф дальнего обнаружения и связи. В UC, CE, AD и PD прямо сказано о наличии технологий затрудняющих обнаружение и связь на больших дистанциях. Из-за чего воевать приходится на «пистолетном выстреле» (и низких относительных скоростях, если это космос).
Таймлайны
Все таймлайны (кроме AD) имеют собственный календарь, начинающийся с особо значимого для мира события вроде начала крупномасштабной колонизации космоса, либо войны, (чуть не) отбросившей человечество в каменный век. В случае с UC реформ календаря было несколько.
Сериалы флагманской ТВ-линейки отмечены жирным шрифтом.
Universal Century, UC
Таймлайн, с которого все началось. С большим отрывом обгоняет все прочие по количеству сериалов, полнометражек и прочих ранобе с мангой. Он же самый твёрдый — имеет внутренне-непротиворечивую «физику Миновского», обосновывающую особенности техники. Овашки, полнометражки и сериалы примерно в порядке внутренней хронологии:
- Mobile Suit Gundam: The Origin (2015—2018). Совсем свежий OVA-сериал — 6-й эпизод вышел в 2018 году. Происходит от манги, созданной как попытка починить изрядно косую последовательность событий СПГ. Рекомендуется для знакомства с UC людям, не привыкшим к теплой ламповой графике 1970-х. Рассказывает предысторию основного сериала. Будет адаптирован для показа по ТВ. Деньги-деньги, делай деньги, остальное — дребедень!
- MS IGLOO и MS IGLOO-2 (2004—2006). CGI-OVA, параллельные Самому Первому Гандаму. Но начало обоих OVA раньше СПГ, так что они впереди. Первая рассказывает о нелегкой боевой работе испытателей зеонских вундервафель. Примечателен тем, что вундервафли в каждой серии стабильно взрывают. Вторая — о героизме солдат Федерации, превозмогающих мехов при помощи ПТУРов и танков (первые две серии) и опять о вундервафлях, но федеральных (третья). Весьма значимое произведение для индустрии в целом: первое CG-аниме, которое можно смотреть без кровотечения из глаз!
- Mobile Suit Gundam (1979—1980), нынче известный как 0079 или Самый Первый Гандам (СПГ) — тот самый сериал, с которого все началось. Один из кластеров колоний О’Нила объявил о независимости от Земной Федерации, обозвался Герцогством Зеон[3] и принялся мутузить Федерацию при помощи вундервафли — мобильного доспеха. Земная Федерация разработала собственный мобильный доспех — тот самый Гандам, но вот проблема — на колонию, где испытывались прототипы, напал зеонистский рейд. Половина экипажа прибывшего за гандамами корабля Федерации полегла, не успев добежать до доспехов, мимопроходивший сын конструктора гандамов увидел готовый к запуску Гандам и не задумываясь полез в кокпит. Где применил секретное дзюцу «читай грёбаный мануал!» (кроме шуток, он был экстрасенс-ньютайп и находил нужную страницу интуитивно). И все завертелось.
- Вместо него можно смотреть «Гандам: Трилогия». В этих полнометражках не столь пугающая современного анимешника графика и реализован ряд хотелок Томино, которые ему не дали продюсеры оригинального сериала.
- Thunderbolt (2015-???). Одна из современных OVA о зеонистах-инвалидах-киборгах и федералах, воюющих против этого безобразия.
- War in the Pocket (1989). Еще один вбоквел. Уникален девушкой в качестве пилота Гандама, ну и ещё примечателен тем, что это было первое аниме под брендом Gundam, созданное не Томино.
- 08’th MS Team (1996—1999). Мелодрама, параллельная основному сериалу. Имеется девушка из лагеря противника.
- Stardust Memories (1991—1992). Брутальная, хотя местами и мелодраматичная, овашка о зеонистских недобитках и подковерной борьбе в Федерации.
- Zeta Gundam (1985—1986). Продолжение основного сериала. Земная Федерация превращается в военную диктатуру, несогласные с этим ветераны Однолетней (как федералы, так и зеонисты) организуют подполье, а тем временем из пояса астероидов прилетают отъевшиеся зеонские недобитки. Считается классикой, даже более влиятельной, чем оригинальный сериал.
- Gundam ZZ (1986—1987). Неоднозначное продолжение-самопародия. Странный стиль с сочетанием драмы и управляемого бафоса позднее станет определяющей чертой позднего Ёсиюки Томино.
- Char’s Counterattack (1988). Полнометражка, закрывающая историю героев первого сериала: Амуро Рея и Чара Азнабаля путем убивания обоих астероидом.
Поздний UC
Это уже практически отдельная вселенная с совсем другими конфликтами. Даже в Gundam Wiki под события после Char’s Counterattack отведён отдельный шаблон.
- Unicorn (2010—2014). Ещё одна современная овашка о… да-да, опять зеонских недобитках и юношах-ньютайпах. Тайтл, помимо всего прочего, положил начало славной традиции перенарезать ОВАшки для показа по ТВ. Деньги-деньги, делай деньги, остальное — дребедень!
- Narrative (2018). Полнометражный сиквел Единорога.Деньги-деньги, делай деньги, остальное — дребедень!
- Hathaway’s Flash (2021-???). Анонсированная экранизация старого романа Томино о приключениях Хасавэя Ноа, сына того самого Брайта Ноа. Формат — три полнометражки.
- F91 (1991). Наверное, это мог быть один из лучших гандамов, но вместо сериала на 40+ эпизодов сварганили полнометражку. Получилось красивое бессюжетное безумие.
- Victory Gundam, aka Gundam-V (1993—1994). Сериал, которым хотели реанимировать UC. С предыдущими его связывает только физика Миновского. Очень симпатичная графика и попытка поставить рекорд по количеству убитых персонажей — которая, увы, быстро скатывается в ангстишку.
Необходимо отметить, что создатель Самого Первого Гандама, Ёсиюки Томино, считает некоторые из нижеупомянутых таймлайнов — в частности, AW, CC и RC — крайне отдалёнными продолжениями UC, хотя официально это не так.
Future Century, FC
- Mobile Fighter G Gundam (1994—1995). Попытка радикально отмежеваться от неудач конца 80-х и начала 90-х, неплохая такая супермеха, повествующая о турнире боевых искусств верхом на роботах. В комплекте — национальные космические колонии, выполненные в форме строивших их стран, а также гибрид Гандама и Сейлор Мун, атакующий приёмами боевой гимнастики.
After Colony, AC
- Gundam Wing (1995—1996), а также продолжение — полнометражка «Бесконечный вальс». Значительно мягче UC (но твёрже FC) в научно-техническом плане. Имеется определённый упор на страдания героев, которых здесь впервые в истории серии превратили в бисёненов. Успех был такой, что яойные фанфики по Вингу превратились в свою субкультуру, а вот фанаты-ортодоксы не в первый и не в последний раз плевались.
After War, AW
- Gundam X (1996). Если верить Томино, продолжение UC. В ходе очередного восстания колоний Землю забросали колониями до состояния фоллаута. На фоне этого постапокалипсиса происходит классический сюжет с мобильными доспехами.
Correct Century, CC
- Turn-A (1999—2000). Мегадалекое будущее, в котором цивилизация успела возродиться после икса, снова устроить фоллаут и снова начать возрождаться. На Луне — развитая цивилизация с кораблями и мобильными доспехами. Причем говорящая на японском. На Земле — развитой дизельпанк и закопанный в былые времена Турн-А Гандам.
Cosmic Era, CE
Эти сериалы в свое время спасли франшизу. Сюжет начинается как переосмысление Гандама-0079, но вскоре сворачивает совсем не туда. Основная проблематика — трансгуманизм и попытка его запрета. Да, ньютайпы были и в UC, но тут весь конфликт о противостоянии ГМО-людей (Координаторов) и обычных (натуралов).
- Mobile Suit Gundam SEED (2002—2003). Земная Федерация напала на колонии Координаторов, взорвав одну из них ядреной бомбой. Координаторы ответили натуралам неким устройством подавляющим ядерные реакции деления — нейтронным глушителем и мобильными доспехами. Федерация начала тайно-тайно разрабатывать собственные мобильные доспехи, но тут колонию с прототипами атакуют… Да, опять. Но уже в самом начале есть отличия: координаторам удалось угнать четыре из пяти доспехов, операционка у доспехов ещё не доработана под использование тормозами-натуралами и за штурвал единственного федерального Гандама приходится садиться координатору Кире Ямато. Который эту самую ось и писал. Сериал примечателен хотя бы тем, что в нем серийные мобильные доспехи координаторов вполне убиваются обычными истребителями, хоть и при численном перевесе (а Му Ла Фрага на тюнингованом истребителе убивает серийки один на один). Угнанные Гандамы имеют супер-броню и тупо танкуют ракеты и кинетические пушки федералов, а пробивающее эту броню лучевое оружие завезли в нужных количествах только вместе с федеральными доспехами (для которых таки смогли дописать ось).
- Mobile Suit Gundam SEED Destiny (2004—2005). Продолжение Сида. Вкусовщина, но федералы там показаны совсем уж терпилами. Если в Сиде они вполне успешно отбивались и страдали только от непрошибаемых прототипов, то тут кажется могут только бесславно гибнуть даже от серийных доспехов Координаторов. Ну и просто нет на их стороне харизматичных героев вроде покойной Багировой.
- Stargazer (2006). Вбоквел Дестини. Овашка о спецотряде федералов. Тут эти самые федералы успешно противостоят координаторам, несмотря на то что являются обычными людьми, а не Улучшенными. А ещё тут есть уникальный научно-исследовательский (!) мобильный доспех с солнечным парусом (!!!).
Anno Domini, AD
Таймлайн уникален использованием привычного календаря, а также тем, что главный сериал вслед за Гиассом впервые был поделён на два отдельных сезона.
- Gundam 00 (2007—2009). В XXIV веке человечество сожгло почти все ископаемое топливо, но три крупнейших государства успели построить по космическому лифту. Через лифты на Землю идет солнечная энергия, а в космос — эмигранты и материалы для строительства колоний. Великие Державы: Атлантический Союз (Обе Америки), Новый Евросоюз (Европа и часть Африки) и Лига Реформирования Человечества (Евразия, включая Россию) уже строят мобильные доспехи и периодически с их помощью воюют. Но тут появляется организация «Небожители» с мобильными доспехами «Гандам», работающими на совсем новых физических принципах (безопорный и безинерционный двигатель в комплекте) и начинают всех принуждать к миру. Державы предсказуемо объединяются, добывают технологии «Гандамов», выписывают «Небожителям». Во втором сезоне «Небожители» вылазят из своей тайной базы с обновленными гандамами и снова начинают бузить, на этот раз из-за недостатка демократии на Объединенной Земле.
- Awakening of the Trailblazer (2010). Полнометражка, в которой на Землю нападают инопланетяне (уникальный случай для Гандама). В ходе мегабитвы на подходе к Земле главному герою таки удается передать инопланетянам «Ребята, давайте жить дружно». Дальше, по идее, началась эпоха мира и взаимопонимания, но про неё сериалов, по понятным причинам, не снимают.
Обещают, однако, новый сиквел (с последними тенденциями, я почти уверен, что будет ещё одна полнометражка).
Advanced Generation, AG
- Gundam AGE (2011—2012). Странная смесь детского дизайна всего и вся и с весьма недетским сюжетом. На колонии Земной Федерации начинают нападать неопознанные противники, впоследствии оказывающимися потомками брошенных на Марсе колонистов. Честь бороться с ними выпадает Флиту Асуно, наследнику семьи хранителей чертежей легендарного мобильного доспеха. Однако война затягивается на много десятилетий — да, это попытка сделать самый масштабный по времени сюжет во всей этой подборке.
Regild Century, RC
- Recognista in G aka G-Reco (2014—2015). Опять как-бы-продолжение UC. В ну очень далеком будущем земляне опять отстроили цивилизацию и построили космический лифт на частицах Миновского. Но возле лифта начали хулиганить таинственные мобильные доспехи. Снят самим Томино и, в общем, является галимым бальзамом на душу таких же старых, как и он, фанатов.
Post Disaster, PD
- Iron-Blooded Orphans aka G-Tekketsu (2015—2017). Последний на текущий момент сериал флагманской телевизионной линейки. Мир собран путём надёргивания элементов изо всех вышеперечисленных таймлайнов. Календарь ведёт свой отсчёт от очередной разрушительной войны, как в AW, в главных ролях — марсиане, как в AG, а на Земле грызутся между собой сверхдержавы (правда, не три, как в AD, а четыре). Многое крутится вокруг трансгуманизма, как в CE, правда, пилоты Гандамов тут не улучшаются генетически, а переживают опасные наноаугментации. Старым фанатам сериал не зашёл из-за ангстишечного настроя (привет Виктори!) и откровенной мягкости: чуть ли не в первой серии заявляется, что гандамы летают на вечных двигателях. К тому же, режиссёр подтвердил, что IBO был сделан не как история о войне, а как история о мафиозных разборках, что для православного гандамиста равносильно замене солнца на газовую горелку. Зато среди новой аудитории это был большой успех. В общем, получилась полная противоположность G-Reco.
Примечания
- ↑ Только вот гироскоп может совершить сотню оборотов, а нога робота — в лучшем случае пол-оборота, дальше механика не пустит, и когда нога остановится — прекратит вращаться и робот. Руки к тому же заняты оружием/инструментами, так что произвольно махать ими не получится.
- ↑ А вот наличие спускового крючка на предназначенном для роботов оружии не обосновано вообще ничем. Это только уменьшает надёжность и вызывает задержку в стрельбе
- ↑ По-хорошему principality это княжество, а самый адекватный перевод вообще Принципат. Но в официальной локализации именно так
![]() |
Gundam входит в серию статей Посетите портал «Аниме», чтобы узнать больше. |
![]() |
[ + ] Франшизы
|
||
---|---|---|---|
|