Halo

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Устаревшие сведения
В данной статье замечены сведения, актуальные на момент её создания, но сейчас устаревшие по мере развития описываемого сеттинга. Просьба всем знакомым с первоисточником привести статью в актуальный вид.
В этом произведении описан вымышленный мир
В этом произведении есть Непонятки







Halo (рус. Ореол) — собирательное название серии видеоигр, новелл, короткометражных фильмов и даже аниме, а также это название главных макгаффинов данной вселенной, которая была создана студиями Bungie Studios (начиная с 2012 Bungie заменила 343 Industries) и издаваемая Microsoft, что принесло компании огромные доходы и позволило выстрелить игровой консоли Xbox. Главная черта серии — проработанная научно-военная фантастика.

Состав серии

Основная серия видеоигр

  • Halo: Combat Evolved (2001) — собственно, с чего всё началось. В 2011 вышло переиздание.
  • Halo 2 (2004) — продолжение серии. В 2014 она также была переиздана.
  • Halo 3 (2007)
  • Halo 4 (2012) — начало трилогии про Восстановителя.
  • Halo 5: Guardians (2015)
  • Halo: Infinite (2021) — будет заключительной частью (по крайней мере, для Мастера Чифа). Помимо выхода на ПК и Xbox One, она выйдет на новую консоль Microsoft, известную как Xbox Series X.

Спин-оффы

  • Halo Wars (2009) — стратегия про историю экипажа крейсера "Дух Огня" от создателей Age of Empires. Изначально эксклюзив для Xbox 360. Но в 2017 она вышла и на ПК, на Windows 10.
  • Halo 3: ODST (2009) — ответвление про Ударные Войска Орбитального Десанта, воевавшие в разрушенной Африке с Ковенантом. Отличительные черты данной части — отсутствие защитного поля и элит.
  • Halo: Reach (2010) — приквел к первой части. В декабре 2019 выходит на ПК.
  • Halo: Spartan Assault (2014)
  • Halo: Spartan Strike (2014)
  • Halo Wars 2 (2019) — в ней продолжается история крейсера "Дух Огня". Вышла для Xbox One и Windows 10.

Новеллы

  • Halo: The Fall of Reach (2001) — вышедшая ещё до первой игры, она описывает предшествовавшие ей события, частично показанные в Halo: Reach.
  • Halo: The Flood (2003) — по сути новеллизация первой игры.
  • Halo: First Strike (2003) — описывается произошедшее между первой и второй играми основной серии.
  • Halo: Ghosts of Onyx (2006)
  • Halo: Contact Harvest (2007) — там описаны события первых месяцев войны с Ковенантом.

Другая продукция

  • Halo: Legends
  • Halo: Evolutions
  • Halo 4: Forward Unto Dawn
  • Halo. Сериал 2022 года по мотивам серии игр. Продлён на второй сезон с планируемым выходом в 2024.

Основные стороны в 26 веке

ККОН

Космическое Командование Объединенных Наций, созданное Объединенным Земным Правительством в 2163 году для подавления антиправительственных движений в Солнечной Системе, является основным военным органом землян во всех контролируемых ими областях. Открытие технологии сверхсветового перемещения в 2291 году позволило начать подготовку к колонизации других звёздных систем. В 2362 первые колонисты достигли планету Рич в системе Эпсилон Эридана, и начали её терраформирование. Впоследствии эта планета стала одним из самых укреплённых миров землян и производителем военных и гражданских космическмх кораблей. К концу XXIV века людям удалось решить проблему перенаселения метрополии, а уже к концу XXV века под контролем ККОН было более 800 миров с обитаемыми планетами.

Одновременно с колонизацией военные обнаружили артефакты расы пришельцев, существовавшей задолго до людей. Главный орган землян по разведке и шпионажу — Служба Военной Разведки, незамедлительно засекретила все находки. А планета Оникс в системе Дзета Золотой Рыбы, на которой их было особенно много, вообще была вычеркнута из всех навигационных карт.

В конце 25 века некоторые из дальних миров, известных как Внешние Колонии, превзошли по численности Внутренние в несколько раз, и в них начали закипать недовольство и национализм, что вылилось в 2494 в их восстание против ККОН и ОЗП. Началась гражданская война, которая продолжалась несколько десятилетий. Но даже после подавления основных сил повстанцев в 2524 году многие из них продолжали свою войну.

Но 2525 год стал переломным для всех землян. 11 февраля состоялся первый (и вооруженный) контакт с инопланетянами, объединенными в религиозный союз — Ковенант. В этот же день началась война землян с Ковенантом, которая унесла жизни более 20 миллиардов землян и огромного количества инопланетян. Хотя человечество одержало в этой войне спустя 28 лет победу, она была пирровой — практически все колонии были уничтожены, а люди выиграли лишь благодаря удачно подвернувшейся гражданской войне, охватившей расы Ковенанта в последний год войны.

Ковенант

Инопланетная гегемония, созданная в 852 году до н. э. пророками и элитами после их войны друг с другом. Краеугольным камнем стало боготворение артефактов вымерших Предтечей на основании то, что члены Ковенанта — их прямые наследники. Столицей стал планетоид «Высокое Милосердие», похожий из-за построек на медузу. Любой критикиковавший политический строй и в частности поклонение Предтечам объявлялся еретиком. Затем в Ковенант вступили после их обнаружения другие расы, которые описаны ниже, причем они находились на разных стадиях развития. Когда состоялся первый контакт с человечеством, верхушка в лице трёх пророков (Истины, Скорби и Милосердия) каким-то образом узнала, что именно люди есть истинные и единственные наследники Предтечей. Быстро догадавшись, что это разрушит Ковенант (так как он держался лишь на религии), они объявляют войну людям на полное уничтожение. Но в последний год войны с людьми погибает пророк Скорби, и Истина решает начать геноцид всех элит, что приводит к гражданской войне, известной как «Великая Ересь». Результатом становятся крушение Ковенанта, пророки оказываются на грани вымирания из-за заражения столицы Потопом с последующим её уничтожением, и победа людей в войне. Новым легитимным правительством становятся дружественные к людям «Мечи Сангхелиоса».

  • Пророки (Сан’шайуум)
    • Элита Ковенанта, его основатели и руководители, несмотря на свою физическую слабость. Способны прожить более 200 лет и обладают высоким интеллектом. В культурном плане являются гедонистами и манипуляторами. Тайно затаившие злобу на элит после космической войны, продолжавшейся почти век, пророки строили план мщения, который начал осуществляться после гибели Скорби от Чифа. В результате гражданской войны, во время которой в столице началась пандемия Потопа, раса пророков оказалась близка к исчезновению.
  • Элиты (Сайгхейли)
    • Раса номер 2 в Ковенанте. Сильные, высокие (230—260 см) и выносливые, элиты являлись главной ударной силой его армии. Единственная раса, изначально входившая в Почетный Караул, исполнявший для пророков ту же роль, что и преторианцы для римских императоров. Их культура — путь воина с честью, который мужчины постигали с детства. В бою являются офицерами, которым беспрекословно подчиняются описанные ниже расы (кроме брутов).
  • Бруты (Джиралханаи)
    • Гориллоподобные, жестокие и несколько обделённые интеллектом воины. Их рост почти 3 метра, а вес превышает полтонны. Их природная физическая сила настолько высока, что превышает таковую у спартанцев. Культура варварская. Из-за крайней воинственности, бруты где-то в середине 25 века устроили гражданскую войну, попутно обменявшись ядерными ударами (кто сказал «кроганы») ? Спустя некоторое время, брутов, изобретавших заново радио, находит Ковенант. Они, получив технологии от инопланетной гегемонии, быстро начинают ненавидеть элитов, близких к пророкам. Во время войны с ККОН они стали очень серьезной проблемой для людей из-за склонности впадать в состояние почти неубиваемых берсерков. К концу войны, манипулируемые пророками (в частности Истиной) они наносят удар в спину элитам, начав их геноцид и заняв их место в Почётном Карауле. Во время Великой Ереси, фанатично сражались на стороне Истины. После гибели Ковенанта бруты разбились на племена, многие из которых продолжают войну с элитами, чей конец пока неясен…
  • Инженеры (Хурагоки)
    • Весьма причудливые летающие и очень умные существа под 3 метра, созданные Предтечами. Интересная раса, которая не воюет, а только чинит, причём в этом им нет равных. К тому же им всё равно, чья это техника — человеческая или ковенантская.
  • Охотники (Мгалекголо[1])
    • В основном, занимают среднее положение. Поодиночке являются червями, но когда они образуют гештальт, их интеллект, сила и другие качества значительно возрастают. В армии Ковенанта они играют роль «живых танков», закованных в броню и вооруженных тяжелым оружием. В этой форме они достигают роста 3,5 метра и весят почти 5 тонн. Подчиняются лишь элитам. Первая раса, обнаруженная Ковенантом в начале 8 века до н. э., который на тот момент состоял лишь из пророков и элит. Обнаружив, что черви ели артефакты Предтеч, Ковенант объявляет войну, в которой побеждает. Несмотря на это, будущие Охотники заняли хорошее место, и спустя многие века, в войне с людьми они показали себя очень способными воинами. После 2552 Охотники разошлись кто куда. Одни из них стали подчиняться одним, другие — другим.
  • Дроны (Янми’и)
    • Инсектоиды, способные летать. На момент обнаружения их Ковенантом в начале 12 века были расой, бороздившей просторы космоса. Их культура и иерархия в обществе очень похожи на пчелиный рой во главе с королевой. Являются очень хорошими механиками (хотя они и уступают инженерам) и солдатами из-за их ловкости и наличия крыльев. Во время войны с людьми они начали создавать ульи на захваченных планетах. Когда началась Великая Ересь, дроны вместе с шакалами встали на сторону пророков и брутов. После войны многие их них присоединились к различным осколкам потерпевшего крушение Ковенанта.
  • Шакалы (Киг-яры)
    • Находятся на положении «граждан второго сорта», но они имеют больше прав, чем хрюки и могут командовать последними. Ростом чуть выше среднего человека, они обладают сходствами с динозаврами и рождаются, вылупляясь из яиц. Многие из них являются наёмниками, каперами, пиратами или снайперами. Их вступление в Ковенант в 14 веке было не мирным — верные своей натуре шакалы атаковали чужаков, и началась война, фактически закончившаяся ничьёй — шакалы вступили в Ковенант, а последний признал их как достойных торговых партнёров. За год до контакта с человечеством, именно шакалы встретили людей первыми, и начали тайно захватывать их грузовые суда, оставаясь безнаказанными (сами люди думали, что за пропажи ответственны недобитки мятежников). Сразу после начала войны с ККОН, шакалы начали грабежи колоний и судов людей. Когда началась Великая Ересь, многие из них перешли на сторону брутов и пророка Истины. После 2552 многие из них вернулись к пиратству, но они также начали торговлю с людьми, начав передавать им технологии потерпевшего крушение Ковенанта.
  • Хрюки (Унггои)
    • Низшая раса в Ковенанте и по совместительству пушечное мясо. Подчиняются всем остальным не сколько из-за религиозности, сколько из страха. Невысокие (140—160 см), но достаточно много весят для своих размеров (110—115 кг). Так как в атмосфере их родной планеты много метана, вне неё они постоянно носят маски и рюкзаки с запасами газа. Многие из них в бою весьма трусливы, и если они малочисленны, при гибели командира с высокой вероятностью разбегутся кто куда. Их постоянные конфликты с Шакалами и пофигизм со стороны остальных рас вылились в восстание 2462 года, которое было жестоко подавлено. Одни из первых инопланетян, встретивших людей. Их огромная численность стала серьёзной проблемой для войск ККОН. После начала Великой Ереси многие из хрюков перешли на сторону элит, но некоторые осталась лояльны брутам. Когда война закончилась в 2553, некоторые из возвращавшихся на родину хрюков обнаружили себя в лучшем положении, чем это было ранее…

Потоп

Раса древних и крайне опасных космических паразитов, способных легко заражать практически любую органику. Зараженные становятся боевыми формами, а после — толстыми разносчиками десятков инфекторов. Боевые формы (главная ударная сила) умеют использовать различное оружие и могут управлять техникой. Командуют этими зомби Могильные Разумы — сверхразумные существа, созданные из тысяч жертв инфекции, способные брать под контроль ИИ и даже управлять космическими кораблями, благодаря чему Потоп может распространять заразу на другие планеты. Впервые Потоп был обнаружен экипажем крейсера ККОН «Дух Огня» в 2531 году во время боёв с Ковенантом, на планете, являвшейся искусственной и созданной Предтечами. Однако тогда люди устранили угрозу, взорвав планету с помощью сверхсветового двигателя крейсера, из-за чего «Дух Огня» утратил возможность перемещаться быстрее скорости света, и новость о космических зомби по понятным причинам не дошла до центрального командования. Спустя более 20 лет, во время действия первой видеоигры, паразит был обнаружен снова на одном из миров-колец, созданных для его уничтожения, и попутно являвшихся местом его содержания. Но и тут Потоп потерпел поражение, так как Ореол был взорван Мастером Чифом и Кортаной. Спустя 2 месяца, вырвавшимся с другого кольца зомби удалось захватить столицу Ковенанта, откуда началась галактическая эпидемия, к счастью временно остановленная.

Древние расы

Предтечи

Ныне вымершая, а ранее очень могущественная раса, чьи представители могли жить несколько тысячелетий. Более 100 тысяч лет назад они столкнулись с древним человечеством, чьими союзниками были предки Пророков, и вступили в войну с ними. Она продолжалась целое тысячелетие. Предтечи одержали убедительную, но тяжелую победу. Побежденных сослали на их родные планеты, где их лишили всех технологий. Спустя почти 10000 лет они столкнулись с новой угрозой — Потопом. И его Предтечи уже не могли остановить — космозомби умели использовать технологии, непонятные даже им, хотя их наука была на высоте. Столкнувшись с угрозой полной гибели всей жизни в Млечном Пути, было принято решение — создать супероружие, способное уничтожить всю жизнь в галактике — Ореолы. Для повторного заселения были построены ключ-корабли, которые должны были после зачистки восстановить жизнь, собранную на Меньшем и Большем Ковчегах. Но Потоп заранее нанес решающий удар, уничтожив Больший Ковчег с помощью нейрофизики, на котором находилось большинство спасенных Предтечей, включая их руководство. Немногие спасшиеся выполнили свою задачу и спасли других существ, но их раса была уничтожена полностью. Но как выясняется в Halo 4, это не совсем так.

Древнее человечество

Многие тысячелетия назад люди находились на куда более высоком уровне технологического развития, чем человечество в 26 веке. Древняя цивилизация простиралась намного дальше, чем территории ККОН, но всё изменилось после нахождения кораблей неизвестного происхождения с пылью в капсулах. Её признали безопасной, и несколько веков ею пичкали домашних животных. В какой-то момент начавшиеся мутации животных из-за этой самой пыли, что привело к первой пандемии Потопа, которая начала поглощать всю возможную биомассу и захватывать космические корабли, что позволило перекидываться ей на другие планеты. Древние люди вначале пытались бороться с заразой как болезнью, но в конечном итоге всё вылилось в уничтожение зараженных миров и защиту других планет. Но Потоп продолжал заражать миры людей, и древнее человечество, убегая от космической заразы и нуждавшееся в других, нетронутых мирах, начало захватывать планеты другой разумной расы — Предтечей. Последние якобы обладавшие правом на Мантию, объявляют людям войну, посчитав все донесения о Потопе незначимыми (что им потом как следует аукнулось). В войне на два фронта человечество не могло никак победить, и даже внезапный уход Потопа не помог людям, потерпевшим сокрушительное поражение. Абсолютно всё созданное древним человечеством было полностью уничтожено, а немногие выжившие люди подверглись искусственной деградации и были сосланы на Землю под постоянным наблюдением.

Предшественники

Предтечи в квадрате и давно вымершая раса практически богоподобных сверхсоздателей и сеятелей жизни, существовавших ещё до Большого Взрыва. Именно они создали Мантию Ответственности — обладающая этим догматом раса будет являться стражем жизни во всём Млечном Пути, и Домен — практически бесконечное подобие жесткого диска для хранения информации. Также они создали древних Предтечей с людьми (и вероятно, расы будущего Ковенанта). В какой-то момент они отдали право на Мантию людям, посчитав эту расу единственной, достойной этого, что крайне сильно обозлило Предтечей. Последние объявляют войну Предшественникам и побеждают в ней (фактически лишь потому, что сеятели жизни не сопротивлялись). Немногие выжившие превратили свои тела в пыль на миллионы лет, но за такой продолжительный срок пыль исказилась, и она стала совершенно иной формой жизни... полной ненависти к Предтечам. Её имя — Потоп.

Технологии

Уровни технологических достижений

В этой вселенной есть 7 условных уровней развития цивилизации.

7 уровень — это любые разумные живые существа на доиндустриальном уровне развития.

6 уровень — аналогичен 18-20 векам, когда появляются паровые машины и на смену аграрному обществу приходит индустриализация.

Нынешняя Земля находится на 5 уровне. Это открытие атомной энергии и начало космических полётов в пределах родной планеты.

4 уровень знаменуется полноценным освоением планет и созданием колоний в собственной звёздной системе. В Halo люди были на этом уровне по состоянию на 22-23 века.

Земляне Halo из ККОН на 3 уровне (наличие ССД, неполноценных ИИ, колоний на других планетах и полноценного космического флота). После войны человечество стало усиленно пробиваться к следующему, которым обладал разрушившийся Ковенант (т.е. 2). Такие расы могли начать полномасштабное покорение космоса, имели межзвездную связь и намного более совершенные ССД, чем расы с 3 уровнем.

Предтечи и древние люди были на 1 уровне. Они могли создавать другие миры, полноценные ИИ, и даже с нуля создавать другие формы жизни.

Предшественники имели условный нулевой уровень. Существа с таким уровнем были по сути богами во плоти.

История мира

См. отдельную статью.

Ссылки

Англоязычные вики: раз и два. Русскоязычная вики: Собсно, она.

Примечания

  1. Одиночные черви зовутся лекголо.

Halo входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.