Halo 2
« | Не давай девушке обещания, если знаешь, что не сможешь сдержать его. | » |
— Кортана |
Halo 2 | |
Общая информация | |
Жанр | FPS |
Дата выхода | 9 ноября 2004 |
Разработчик | Bungie Studios |
Издатель | Microsoft Game Studios |
Платформы | Xbox, PC |
Режимы игры | Одиночная игра, мультиплеер |
|
Halo 2 — игра, разработанная Bungie Studios и изданная Microsoft Game Studios. Вторая игра в серии, вышедшая 9 ноября 2004 года на Xbox, ставшая самой успешной игрой для данной консоли. 17 мая 2007 вышел порт на ПК, требовавший новейшую на тот момент Windows Vista. Также существует неофициальная версия для Windows XP.
В 2014 переизданная версия в честь десятилетия игры вышла на Xbox One в сборнике Halo: The Master Chief Collection.
12 мая 2020 переиздание выходит на ПК.
Сюжет
В переизданной версии вначале показан небольшой диалог между Арбитром и Джеймсоном Локком.
2552 год. После уничтожения кольца в первой части и катастрофического уничтожения флота, подготовленного для штурма Земли в системе Тау Кита, элит Тел' Вадами (командир флота, пустившегося в погоню за Столпом Осени) был доставлен на суд в столицу Ковенанта «Высокое Милосердие», представляющую собой гигантский передвижной космический город, во главе которого стоят три Пророка (Истины, Скорби и Милосердия). Элит на суде рассказывает о боях на кольце и в частности о Потопе. Хотя словам бывшего командующего о Потопе верят, верхушка Ковенанта осталась крайне недовольна фактом уничтожения мира-кольца, и Вадами объявляют еретиком и приговаривают к смертной казни, предварительно заклеймив.
Одновременно на станции Каир над Землей проходит церемония вручения лордом Худом наград Мастеру Чифу, получившему новейшую броню, и сержанту Джонсону. Также медаль получает Миранда Киз, дочь капитана Джейкоба Киза, погибшего в предыдущей игре. В этот момент Кортана сообщает, что Ковенант атакует Землю. Чиф и Джонсон берутся за оружие, Кортана берёт на себя управление защитными системами станции. Попутно лорд Худ задаётся вопросом — почему флот Ковенанта такой маленький, ведь уничтоживший Рич был в 50 раз больше?
Дальнейшее описание находится в отдельной статье.
Места действия
Матушка-Земля, космическая станция, ещё один Ореол ака «уничтожитель всего живого», и даже столица Ковенанта.
Геймплей
Большей частью он остался таким же, что и в первой части, но появилось несколько существенных изменений.
Первое — оружие теперь можно держать в двух руках, причём оно может быть разным (например, пистолет-пулемёт и плазменная винтовка), что позволяет применять определенные тактические приёмы. Но при броске гранаты оружие в левой руке выбрасывается. Элиты Ковенанта так тоже могут.
Второе — техника людей отныне не сделана из уберадамантия, и может быть уничтожена. Помимо этого, морпехи научились управлять джипами, благодаря чему Чиф (то есть игрок) может встать за пулемёт и расстреливать противника. Если врагов рядом нет, то джип поедет по скрипту в другую часть уровня.
Третье — теперь регенерируются не только щиты, но и здоровье. Впрочем, на высоких уровнях сложности это слабо помогает.
Четвёртое — появилась возможность угона вражеской техники а-ля GTA — методом выбрасывания водителя.
Что здесь есть
- GAR — Как и в первой части, Чиф и Джонсон.
- Враг моего врага:
- Могильный Разум отпускает пойманных им Чифа и Арбитра, чтобы они остановили Истину, поскольку если он победит, то погибнут они все.
- Чуть позже с Арбитром объединяется сержант Джонсон с целью остановить Тартаруса от активации Ореола и спасти попавшую в плен Миранду.
- Гадкий уровень — в основном, троп действует на легендарном уровне сложности.
- «Метрополис», а точнее часть уровня, где появляются снайперы-шакалы.[1]
- «Могильный Разум» — педаль в пол. Даже на среднем уровне сложности пройти его непросто из-за малого количества контрольных точек и нехватки боеприпасов для хорошего оружия. А ещё нет ни одного человеческого ствола, что ещё более усложняет ситуацию. А на легенде вообще можно умереть в первые же секунды.
- Говорить стихами — Так разговаривает Могильный Разум.
- Гордая и воинственная раса — Элиты и Бруты из-за их культуры. Последние ещё и военные социопаты.
- Гражданская война — Собственно, она разразилась в середине игры у инопланетян, причем очень вовремя для людей.
- Имбовый противник — Шакалы с лучевыми винтовками, так как они наносят очень высокий урон, а на «Легенде» сразу ваншотают, попутно отправляя игрока на ближайшую контрольную точку. Особенно неприятен при этом тот факт, что простые пехонитцы ККОН, которые являются практически бесполезными один выстрел могут выдержать.
- Также сюда подходят Бруты в режиме берсерка, особенно на уровнях, где доступно лишь ковенантское оружие, из-за чего их нельзя быстро убить.
- Круто, но непрактично — Танк на уровне Метрополис, если речь идёт о быстром прохождении. На «Вепре» уровень проходится гораздо быстрее.
- Поднял уровень крутизны — Морпехи ККОН стали намного лучше в сравнении с первой частью.
- Правая рука главгада — Тартарус для пророка Истины.
- Стрельба по-македонски — см. Геймплей.
- Топливо ночного кошмара и Чужеродное чудовище — Могильный Разум, особенно из-за дизайна в переизданной версии, где у него цвет гниющих трупов и кроваво-мясной рот с зубами, пораженными кариесом.
- Хардкор — Считается самой сложной игрой в серии, особенно на легендарном уровне сложности. Защитные щиты крайне слабые, противники стреляют очень быстро, снайперы убивают с одного выстрела, а оружие на некоторых уровнях только ковенантское. Свою роль здесь сыграла и фальшивая сложность — многие противники на ней несбалансированны из-за того, что у Bungie был жесткий дедлайн, при котором «легенда» была добавлена в последнюю очередь.
- Педаль в магму — Легендарный уровень сложности со всеми активированными черепами (модификаторами сложности), которые ещё до этого нужно найти. Пройдёте — получите достижение.
Примечания
- ↑ В принципе, гадкой можно назвать любую часть любого уровня, где появляются эти снайперы.
Halo 2 входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Halo
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|