Doom II

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Doom II (Doom II: Hell on Earth) — вторая игра в серии Doom, выполнена на том же движке, что и оригинальный Doom. Но в геймплей внесено достаточно много изменений, как-то:

  • Новые враги, тактически существенно отличающиеся от старых знакомцев. Ревенанты, стреляющие самонаводящимися ракетами, манкубусы, выстреливающие гроздья огненных шаров, элементали боли, плодящие мелких врагов, и архиподлые архивайлы, которые способны воскрешать других монстров и сжигать думгая без каких-то видимых прожектилей;
  • Новое оружие — двустволка, быстро полюбившееся думерам и ставшее кодификатором «шотгана из старых FPS». В ближнем бою двустволка так же сильна, как ракетомёт в дальнем.
  • Новый формат «длинного эпизода из нескольких глав, разделенных сюжетными отбивками», который потом продолжат в Final Doom.

Немалым числом фанатов Doom II считается «самым тем самым» Doom, более классическим, чем скучноватый первый. Без «трехразовых козлов», манкубусов и двустволки представить себе «Дум» уже как-то сложно.

Тропы

  • Ад его не удержит — завязка сюжета. Думгай вырвался из Ада и вернулся в мир живых, чтобы обнаружить, что вторжение демонов продолжается и на Земле.
  • Босс-головоломка — большинство кибердемонов и спайдердемонов в игре являются таковыми. На одного кибердемона нужно напустить толпу Баронов Ада. Другого кибердемона (см. ниже) стравить со спайдердемоном. На первого в игре спайдердемона опустить пресс.
    • Икона Греха, финальный босс. Как его победить? Нужно с помощью движущейся платформы (движок Doom не позволял целиться по вертикали) запулить ракету в дырку в его лбу. Поди догадайся!
  • Раздоры среди злодеев — один из самых запоминающихся уровней «Gotcha!». Он начинается с арены, где игрока поджидают Кибердемон и Спайдердемон. Сражаться с обоими? Нет, проще их стравить и посмотреть, как они убивают друг друга, а потом убить оставшегося.
  • Скальный наездник:
    • Элементаль боли. Попробуй упусти его — он начнет плодить пропащих душ.
    • Архивайл. Самый подлый трюк в арсенале этого монстра — воскрешение других монстров, в том числе сильных, вроде козлов или манкубусов.
  • Тысяча чертей в самом буквальном смысле: пока вы думаете, как победить Икону Греха, она без конца спавнит различных демонов.
  • Уязвим только для взрывчатки — Икона греха уничтожается только тремя попаданиями из ракетницы, ну и особое гурманство — взрывная волна от магии арч-вайла. Как известно, «мозг» Иконы греха с точки зрения игровой механики — это тоннель, ведущий в углубление с головой Джона Ромеро на колу. Все выстрелы через тоннель проходят выше Ромеро, но взрывная волна распространяется на бесконечное расстояние по вертикали, а потому задевает голову Ромеро.