Безликая масса

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Коллективный противник их толпы ничем не примечательных по отдельности врагов.

На каждой локации сюжета непременно должен присутствовать какой-нибудь особенный персонаж или противник, который будет являться главным боссом здесь. Однако так бывает не всегда. И вот тут в дело вступает троп Безликая масса — множество простых и ничем не выдающихся противников, которые служат злодею массовкой, но теперь выступают в роли коллективного ключевого противника. Обычно один-два таких противника никак не запоминаются, и особой угрозы не представляют… но не в нашем случае. Потому что здесь их много. Очень много. И неважно, кем они могут быть — толпа слабых монстров, отряд солдат, которых надо выкосить из своего оружия, пока они не закончатся, но пожалуй наиболее известный в массовой культуре вид — толпа зомби, тупых, неинтересных, но многочисленных и опасных.

Часто пересекается с тропами головорезы и пушечное мясо. Разница в том, что конкретно в этом случае Безликая масса выполняет роль коллективного босса, а не простых болванчиков на расправу персонажам. Не путать с множественным боссом, когда на героя кидают противников, которые сами по себе вполне себе являются ключевыми противниками даже поодиночке, только в таком случае их решили накинуть сразу несколько.

Примеры

Кино

  • «Звездные войны» — джавы, мелкие торговцы и мусорщики в капюшонах. По отдельности безобидны, но вот если не суметь договориться с их толпой, избавиться от этих хитрых созданий будет крайне трудно.

Настольные игры

Нередко здесь встречается такого рода коллективный противник, который имеет общие характеристики на один отряд и обозначается одним юнитом.

  • Warhammer 40000 — скарабеи у Некронов. Несколько штук на фигурке, один юнит с точки зрения игровой механики.

Видеоигры

  • Серия Little Nightmares:
    • В первой части таковыми являются Гости — огромные, разжиревшие посетители Чрева, которые прибывают туда с целью утолить свой бесконечный голод. В четвёртой главе игры именно они будут для Шестой главной угрозой.
    • Во второй части это Зрители — взрослые без лиц, населяющие Бледный Город и просматривающие телевизоры с Передачей, от которой они зависят так, как ни одному наркоману не снилось. Большую часть четвёртой главы они будут главное угрозой для Моно и Шестой. Аналогично — Пациенты Больницы, зловещие конструкты из протезов и частей тел, десятки которых недвижимо стоят в тёмных палатах Больницы, ожидая момента напасть на ничего не подозревающих жертв. К счастью, Пациенты боятся света, поэтому им можно противостоять, обездвиживая фонариком.
    • В третьей части эту роль берёт на себя Стадо — похожие на Гостей из первой части толстяки, которые служат массовкой на локациях Кондитерской фабрики и Карнавала и представляют небольшую, но всё же не иллюзорную опасность.
  • Plants vs. Zombies — в большинстве уровней «финальным боссом» служит последняя волна зомби, в которой могут быть самые разнообразные противники, от обычных зомби и всяческой мелочи, до мини-боссов в лице зомби-Гаргантюа. Так-то их можно без особных усилий одолеть по отдельности… но вот когда они прут сразу все огромной толпой, сделать это становится сложнее на много порядков.
  • Resident Evil: Village — рядовыми противниками здесь служат оборотни-ликаны, человекоподобные чудовища с хищными повадками. Они и поодиночке то весьма опасны, не говоря о небольших группах — но вот когда Итан по ходу сюжета попадёт в заброшенную древнюю крепость, там будет целая толпа из нескольких десятков оборотней, причём многие из них ещё и будут носить броню. И пока протагонист не расправится с этой толпой, дальше хода ему не будет.