Минибосс

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Минибосс — «лайт-версия» обычного босса, которая появляется, как правило, в середине игрового уровня (а не в конце, как стандартный босс), с куда меньшей помпой и не представляющий такой опасности, как настоящий босс. Если минибосс прячется в каком-то левом отнорке, не мешая прохождению игрока по основной линии и где его легко пропустить, он может быть заодно ещё и скрытым боссом.

Часто игроделы любят пихать ослабленные версии полноценных боссов в последующие после победы над ними игровые уровни — чтобы игроки могли ещё раз насладиться схватками над ними, но при этом всё это не превращалось в утомительное превозмогание, убивающее всё удовольствие.

Примеры

  • Blood — все боссы уровня снова появляются на всех последующих уровнях с небольшим ослаблением.
  • Bloodrayne — обычные офицеры G.G.G., входящие в список на ликвидацию Рейн. Лишь чуточку сильнее простых солдат-подчинённых, но этими самыми солдатами окружены со всех сторон (офицеры всё же).
  • Cyberpunk 2077 — киберпсихи, заказ на которых выдаёт Реджина Джонс. До Оды и Смэшера не дотягивают, но попортить кровь Ви могут легко — из-за обилия имплантов в теле они совершенно неадекватно стойки к повреждениям, после обновлений приобрели резист к нетраннерским атакам (раньше их можно было легко вырубить скриптом «Сброс настроек» — теперь фиг!) и часто вооружены мощным оружием.
  • Dark Souls — красные виверны. Умеют дышать огнём и, хоть до настоящих драконов и не дотягивают, всё же они твари огромные (игрок свободно может бегать под брюхом), злющие и опасные. По сути им является любой Черный Рыцарь, особенно в начале игры, тем более что часто охраняют интересный шмот, да и их собственное оружие весьма и весьма неплохое.
  • Diablo — во всех частях можно помимо уникальных сюжетных «именных» натолкнуться на мини-босса, представляющего собой перекрашенную и усиленную версию обычных мобов с рандомными «аффиксами», при очень большом невезении они запросто могли стать проблемнее, чем львиная доля полноценных боссов.
  • Far Cry — лидер наёмников Кроу. Обычный вроде бы солдат, но с увеличенным запасом здоровья.
  • Gemini Strike — элитные имперские суда, особенно королевские транспортники. В отличие от босса, бой с которым довольно спокоен и размерен, элитки скачут по всему экрану и обрушивают на героя огненную бурю. К середине игры многие из них начинают закрываться щитами.
    • Отдельная песня — Феникс-Пилоты, которые летают на маленьких и хливких истребителях, копиях Штормового Орла. Их вроде и нетрудно убить, но они чаще спаунятся, чем другие элитные враги, и довольно ловко маневрируют.
  • Half-Life — ихтиозавры. Мало того, что живучи и больно кусаются, так ещё и под водой солидная часть оружия против них просто бесполезна. По счастью, игра и не требует, чтобы Гордон Фримен непременно убивал каждого встречного ихтиозавра — их вполне можно обойти… если успеешь уплыть, конечно.
  • Kingdom Rush — в первой части присутствует два цербера в качестве минибоссов. Это венец развития собакоподобных монстров в игре: огромные, быстрые, бронированные, наносят урон по площади и вдобавок не боятся инстакилла.
  • Серия Mass Effect — молотильщики в первой части; роботы «Имиры», преторианцы, взятые под контроль Предвестника дроны Коллекционеров из второй; банши, сборщики и твари Жнецов в третьей.
  • Max Payne 3 — тяжеловооружённые противники с пулемётами, закованные в броню.
  • Star Wars: Republic Commando — дроид-паук КНС. Не обманывайтесь названием — на самом деле это полноценный шагающий танк, забронированный по самые сенсоры[1] и вооружённый огромной пушкой.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — контролеры и бюреры. Очень больно бьют при помощи псионики и телекинеза соответственно (контролер ещё и зомбируют НПС, насылает на Скифа фантомы, а на близком расстоянии непосредственно дамажит его своей пси-аурой; бюрер может вырвать оружие у главного героя из рук (за исключение пистолета Скифа), да и прописать весьма мощных люлей простыми ударами кулаков он тоже всегда горазд). Кровососы тоже непростые противники, но учитывая то, как радостно и часто игра их спамит (ещё в совершенно неадекватных количествах по две-три тушки), то они скорее тянут на скальных наездников. За полноценных же боссов тут химеры, пси-олени и псевдогиганты — море здоровья, мощные атаки, огромная скорость.
  • Terraria — встречаются в изобилии. К счастью, они появляются лишь в хардмоде (в некоторых случаях — после убийства Плантеры).
    • Виверны. Много здоровья, наносят много урона, и постоянно будут преследовать игрока.
    • Капитан пиратов. Крепок, неотбрасываем, вооружён очень мощным автоматом с приделанной к нему корабельной пушкой. Ядра наносят колоссальный урон в режиме эксперта.
    • Большие мимики. Много здоровья, наносят приличный урон, и способны прыгать сквозь стены. Но с них падают полезные предметы.
    • Паладин. Огромные здоровье и защита даже для минибоссов, вдобавок постоянно кидается молотами сквозь стены.
    • Ледяные големы и песчаные элементали. Имеют много хитпоинтов и сильные дальнобойные атаки.
    • Наутилоидеи, которого можно выловить на рыбалке в кровавую луну. У него тонна здоровья, большой урон при касании, а также он может создавать магические глифы и призывать кровавых кальмаров.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — драугры от уровня «палач» и до «военачальник»: живучие, с солидным уроном и драконьими криками «разоружение» и «безжалостная сила», особо опасна версия с луком: высокоуровневые драугры-лучники вполне могут ваншотнуть персонажа без брони.
    • Драконьи жрецы в гробницах высокого левела часто заменяют в качестве минибоссов драугров-военачальников. Отличаются живучестью, мобильностью и, что самое важное, знанием мощных заклинаний.
  • The Lord of the Rings: War in the North — роль минибоссов обычно играют тролли: огромные и могучие, значительно превосходящие в силе рядовых противников.
  • Warhammer 40,000 Mechanicus — не именные лорды некронов. Сильнее обычного некрона, умеют запускать восстанавливающую здоровье «волну обновления» и принудительно завершать протоколы реанимации, поднимая упавших противников.

Примечания

  1. Собственно, именно они и являются его единственной уязвимой точкой.