Инстакилл
Вкратце Приём в видеоиграх, моментально убивающий цель. |
Так сложилось исторически, что в большинстве игр у любого объекта — будь то персонаж игрока, моб, здание, звездолёт, отряд в стратегиях — есть собственный запас HP — очков жизни (здоровья). Чтобы объект уничтожить, требуется этот запас снести, методично нанося урон.
Если у вражеского юнита HP очень много (или цель защищена бронёй, магической защитой, имеет резист к стихиям…), то ковырять его становится долго и слишком скучно для игрока. Особенно когда сам моб ничего особенного из себя не представляет и примечателен только своей прочностью. Если же сам игрок набрал слишком много здоровья/защиты (настолько, что враги больше не представляют угрозы), то в какой-то момент ему станет скучно играть из-за отсутствия риска.
На помощь приходит инстакилл. Этот приём позволяет совершенно точно уничтожить цель с одного попадания.
- В шутере засел где-то на вышке хрупкий, но меткий снайпер. Прицелился… БЛАМ! Добро пожаловать на точку сохранения. На тормозах: это может быть оверкилл.
- Хлипкий с виду босс-мраккультист Аль-Козлед призывает Смерть с косой. Мрачный Жнец взмахивает своим инструментом… и всё, пожалуйте на респавн.
- Ледяной элементаль сбрасывает на игрока острую сосульку.
- Лазерная башня в башенной защите выпускает концентрированный луч, испепеляя одного-единственного врага. Она может это делать только раз в 10 секунд. Поэтому придётся рассчитать время атаки так, чтобы она не растратила удар лучом на случайно пробегавшего гоблина и приберегла его для элитных противников.
- И много, много других вариаций.
Не путать с оверкиллом: там моментальное убийство получается за счёт единовременного нанесения слишком большого количества урона (и если противник очень танковый, то оверкилла может не получиться, а то и просто «килла» не выйдет в принципе), а тут оно происходит автоматически.
Примеры
Настольные игры
- Dungeons & Dragons такие заклинания называют «save or die»: пробрось спасбросок или умри. Их довольно много разновидностей в разных школах магии: «Палец смерти», «Дезинтеграция», «Жуть» и т. д. Различаются заклинания по типу требуемого спасброска (например, от «Дезинтеграции» надо прокинуть «Стойкость», чтобы выдержать её воздействие, а от «Жути» и «Призрачного Убийцы» надо пробросить Волю, чтобы понять, что страшное чудовище, убивающее тебя — галлюцинация). Кроме того, различаются и последствия успешного спасброска; пробросив его от некоторых save or die, можно отделаться легким испугом, а некоторые все равно нанесут урон в качестве прощального «fuck you».
Видеоигры
Ролевые игры
- Серия Dark Souls — некоторых боссов можно умудриться аккуратно уронить в пропасть, например Стального Голема в первой части или Драконьего Всадника во второй или Мастера Меча в третьей. Другой аппетитный пример — игра «прыгни на Виверну сверху» в первой и третьей части, так убиваются сразу, а иным способом только долго-долго ковырять, возможно отсылка к Мартину, у которого похожий способ убийства дракона был упомянут в предыстории романа во время Гражданской войны «Танец Драконов».
- Dark Souls — в игре можно убивать боссов с одного удара. Из магии для этого подойдёт Темный град выстрелом в убор и Шторм Хаоса. Но также их можно убивать и мили оружием. Первых боссов можно вполне убить Огромной дубиной и оружием чёрных рыцарей, а вот для более поздних понадобятся Большая секира Короля Драконов, Большой меч дракона, Демоническая секира и Большой меч закалённый на кристалл через механику контратаки. Всё это необходимо выполнять под бафом внутренней силы и в драконей форме, прокачанной до максимума, а также через tumblebuff, то есть зачарование незачаровываемого оружия через игровой эксплойт. Да и для прокачки драконей формы до максимума тоже придётся использовать эксплойт. А вот для ваншота самых толстых боссов, вроде Бродячего демона, Мануса и Четырёх Королей ничего из вышеперечисленного не подойдёт. Но есть один вариант — спецспособность Каменного большого меча через tumblebuff на Клинок Темной Луны.
- Dark Souls II — здесь можно ваншотнуть 28 боссов из 41. И это можно сделать при помощи заклинаний Кульминация, на каст которого тратятся души, и пиромантии Недвижимое пламя, настакав максимальное количество штук. Также некоторых боссов можно ваншотнуть взяв в друки мечи Демонов из плавильни и в драконей форме. Ну и все вышеперечисленные, разумеется, нужно выполнять под правильными бафами, через правильные вещи и также через tumblebuff.
- Dark Souls III — а вот эта игра получилась самой сложной для ваншотов. Во-первых, по большей части она представляет из себя линейную кишку, в которой самое сильное оружие, заклинания и предметы лежат в конце. А во-вторых, даже у начальных боссов здесь огромное количество здоровья. Поэтому, если игрок хочется и здесь убить всех боссов с одного удара, ему придётся по максимуму использовать эксплойт, чтобы сразу попасть в финальные локации игры, а также использовать так называемый moveswap, то есть когда через игровой баг можно выполнить движение одной вещи через другую. Наиболее эффективно для ваншота тут будет данный баг с Скорострельным арбалетом и Милвудским большим луком. От такой комбинации не устоят даже самые толстые боссы игры. Про бафы, талисманы и драконью форму я уже говорил?
- Dragon Age — умения воина «Горькая участь безродных» и «Резня».
- Dragon’s Dogma — стрела «Палец Создателя» может одним попаданием лишить жизни кого угодно. Однако у продвинутых боссов «жизней» несколько.
- Bit Dungeon — умение Deathstrike. С определённым процентом позволяет скосить любого врага (кроме боссов и минибоссов) с одного удара. Очень помогает против нудных и кусачих противников вроде мистиков и жнецов.
- Elden Ring — так как в игре открытый мир, то для убийства врагов с одного удара не будет тех же проблем, что и в Dark Souls III. Из магии для убийства боссов с одного удара лучше всего подойдёт, разумеется, комета Азура в сочетании Тайная лазурной слезой и молитва Сноп молний древних драконов под всеми необходимыми бафами. Однако, некоторых боссов можно убить с одного удара и при помощи оружия. Первым для этого подойдёт гигантский молот Гроза великанов с самой сильной заряженной атакой в игре. А вот для Морготта его 10к HP уже понадобиться Цвайхендер, так как его колющая атака через механику контрудара сильнее, чем заряженная атака Грозы великанов. А вот на некоторых боссах с двумя фазами, вроде Радагона, Зверя Элдена и Малении ни одно из вышеперечисленных оружий не сработает, поэтому тут понадобится Меч палача Марэ, чей особый навык «Танец меча Эокайда» способен опустошить их полоску HP буквально за мгновение. И разумеется, всё вышеперечисленное необходимо исполнять под огромных количеством усилений и быстро, иначе они начнут спадать.
- Epic Battle Fantasy — существуют статусы «СМЕРТЬ» (DEATH) и «Приговор» (Doom). Первый убивает моментально, второй — с небольшой отсрочкой и может быть снят. Можно добиться резиста к обоим (правильно подобрав экипировку), а также пережить их (со статусами «Автовоскрешение» или «Боевой дух»).
- Final Fantasy — вышеупомянутые статусы отсюда и слизаны под копирку. Кроме того, существует заклинание «Смерть 5 уровня», которое мгновенно убивает всех, у кого уровень кратен 5. В пятой и седьмой части есть заклинание «Рулетка», кому вынется — тому сбудется, тронет за плечо, поцелует горячо… А так как монстр один, а героев четверо…
- Kingdom Come: Deliverance ― Коротышку (между прочим, единственный босс в игре), можно убить одним ударом в голову, потому что на нем нет шлема.
- Library of Ruina ― на этаже Философии у Аномалии «Птица Правосудия» есть гиммик в виде статуса Греха, который постоянно с каждым ходом стакается и может быть перенесён на врага/союзника нанося урон по ним. И если на поле боя есть персонажи с 3+ Греха, Птица использует массовую атаку моментально убивая свои цели при использовании. Есть аналогичная не массовая атака работающая уж от 5+ Грехов на одном персонаже. Вся стратегия победы заключается в том, чтобы байтить птицу на инстакиллящую не массовую атаку и перехватывать её тем, у кого Грехов мало
Стратегии
- Command & Conquer: Red Alert 3 — вакуумное орудие у СССР, его же боевые медведи и собаки Альянса убивают живых юнитов тут же, с одного раза, даже если внедрён чит-мод на неуязвимость — тут даже он не поможет.
- Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm — Стража Ядра завалить очень сложно, но если заманить его на мост и обвалить конструкцию, то Страж сразу погибнет как любой другой наземный юнит.
- Heroes of Might & Magic IV — заклинание Рука смерти убивает существо, включая героев; также Дезинтеграция, разово наносящее цели большой урон, которого обычно хватает. Из монстров — абилка морских чудовищ, позволяющая проглотить противника.
- Kingdom Rush — масса примеров во всех четырёх частях, вплоть до того, что на официальной англоязычной вики под инстакиллящие навыки отведена отдельная статья. Ниже разберём только некоторые. Традиционно инстакилл не действует на героев и боссов, хотя с героями бывают исключения.
- Самый классический пример — Луч смерти у арканных магов в первой части. Испепеляет одного противника вне зависимости от HP, долго перезаряжается. Сожжённый этим навыком Оборотень в волка не превратится, Отродье не взорвётся, а Падший рыцарь не восстанет в виде призрака. А «реинкарнация» этой же башни в Alliance научилась этим же навыком наносить урон боссам.
- «В яблочко» у башни мушкетёров. Может нанести огромный урон или уложить врага на месте, но его посмертные навыки сработают.
- Чёрные карги превращают солдат в лягушек.
- Ассасины в Origins, а также героиня Мираж могут моментально убивать врагов, но с низкой вероятностью.
- Буровая платформа DWAARP на максимальном уровне прокачки может выдвигать бур, который моментально пронзает одного противника. Бесполезно против летающих врагов (как и большая часть артиллерии), а также против Кровокрабов. Посмертные навыки срабатывают.
- В Origins особенно выделяется «Лесная жуть» — навык дикого мага, заставляющий цель зрелищно взрываться. А у одного из платных героев, сумеречного эльфа Рег’Сона, геройский навык не только убивает обычных мобов (включая Сумеречных големов и Теневых чемпионов, которые к другим формам инстакилла устойчивы), но и серьёзно поражает боссов.
- Дракониха Мурглун в Vengeance время от времени устраивает выброс магмы, сжигая одного врага. Если враг должен после смерти создавать другого врага (например, Суперхищник в норме порождает Суперосколок), то он его не создаст. А её геройский навык — вообще массовый инстакилл.
- Нестандартный пример — «Укус паука» у Асры. Технически это не инстакилл, а обычный яд, но не может быть снят и травит врага до самой смерти, отчего даже живучие враги быстро загнутся. Аналогично — атака Владыки Зимы из этой же части. Его ледяной клинок промораживает юнита раз и навсегда. Это может быть полезным для игрока, если использовать башню Мавзолей Призраков: например, два Владыки, один из которых под контролем Мавзолея, могут столкнуться и насмерть «отравить» друг друга холодом. Из героев сопротивляться холоду может только Джигу за счёт совершенно неприличной регенерации.
- Iron Marines (от создателей Kingdom Rush):
- Среди врагов инстакиллить умеют роботы-Укротители. Что характерно, даже героев! Одна из дополнительных миссий (очень гадкая) связана со спасением экспериментального боевого модуля от укротительских пуль.
- Среди солдат игрока этому можно научить снайперов и псиоников.
- Тот самый Death Ray у лазерной башни.
- Plants VS Zombies — Вишнёвая бомба, Гриб Судьбы, Халапеньо, Кабачок и Сплетение водорослей мгновенно убивают любых зомби, кроме Гаргантюа.
- Warhammer 40,000: Dawn of War, аддон Dark Crusade — псайкеры Имперской Гвардии владеют способностью мгновенно убивать любой вражеский пехотный юнит ценой своей жизни. Против отрядов эту абилку явно расточительно применять (погибает лишь один солдат, после чего противник быстро восстанавливает численность отряда), зато имеет смысл подобным сносить вражеских командиров и героев.
Экшен-игры
- The Binding of Isaac:Repentance — артефакт Маленький Рог, дающий Исааку шанс выстрелить слезой, призывающей руку Большого Рога (одного из несюжетных боссов), которая мгновенно убивает обычных врагов (и даже стационарные камни-турели), но боссов лишь сильно бьёт.
- Ластик — одноразовый активный артефакт, при попадании убивает врага «вообще напрочь» — в этом забеге «стёртый» враг больше не появится, а оставшиеся в комнате «особи этого же вида» мгновенно исчезают. Боссов «стереть» нельзя.
- Dead Space — ближняя атака стража мгновенно обезглавливает Айзека вне зависимости от его уровня здоровья и типа костюма, который он на данный момент носит.
- Enter the Gungeon — хотя оружия с огромным уроном хватает, но гарантированно инстакиллящего — весьма немного. Например, выделяется Большой дробовик, который при перезарядке буквально засасывает любых Дробовщиков в небольшом радиусе и использует их как патроны. Также существует несколько типов оружия, которые с определённым шансом превращают мобов в безобидных кур или змей (что технически равносильно убийству). Работает даже на неуязвимых к обычным пулям мобах, вроде ганриперов.
- Soul Knight — легендарное оружие «Тетрадь Смерти», очевидная отсылка на Death Note. Записанные монстры (даже элитные) моментально дохнут. Боссы и тренировочная груша иммунны.
- Pixel Force — бонус «смертельная пуля». По умолчанию доступен Морсу, для остальных персонажей открывается после прохождения одного из «сложных» уровней.
- Shattered Pixel Dungeon — зачарование погибели позволяет с некоторой вероятностью моментально скосить врага. Особенно полезно на нижних напоминающих ад уровнях столицы дворфов (после победы над королём), где стадами ходят крепкие мобы с опасными атаками. Для игрового персонажа зачарованное на погибель оружие бывает опасно, если с ним появится живая статуя. На тех же нижних уровнях столицы встречаются и гибельные ловушки, так что неосторожный шаг может стоить персонажу жизни или, по крайней мере, анха. Но если есть некоторая сноровка, этими же ловушками можно истреблять врагов.
- Также врагов можно столкнуть (например, палочкой Взрывной волны) или стянуть призрачными цепями в пропасть. В отличие от героя, при падении они моментально гибнут. Увы, против летающих мобов это не работает, а самые лютые и при этом весьма многочисленные обитатели нижних уровней — злобоглазы — именно летают. Чтобы их сбивать над пропастью, придётся не использовать корону короля дворфов, а сбегать на пятый этаж к Крысиному королю и подарить корону ему, чтобы получить секретную крысиную ветку навыков.
- Sleeping Dogs — ухватив врага, его можно подтащить к телефонной будке/разделочному крюку/аквариуму/еще чему-нибудь, после чего по нажатию кнопки с гарантией погасить, применив соответствующий приём.
- Unreal Tournament — множество приёмов:
- Хэдшот из снайперской винтовки (что интересно, в третьей и четвёртой игре есть пауэрап-шлем, который от него спасает).
- Ракета «редимера». Самое мощное оружие из носимых. Причиняет неминуемую смерть всему живому в определённом радиусе, но крайне уязвима в полёте.
- Альтернативный режим работы ракетницы: три ракеты, одновременно попадающие в одного игрока, способны убить его с любым броневым пауэрапом (но попасть и не умереть, пока они заряжаются, очень трудно).
- И, конечно же, знаменитое шок-комбо! Как и предыдущий пункт, требует очень высокой точности прицеливания и очень быстрой реакции. Но в умелых руках это комбо вполне способно превратить скромную шоковую винтовку в мини-редимер.
- А ещё есть целый режим игры, именуемый «инстагиб», где всё здоровье снимается с одного попадания.
- Yakuza — есть и такие приёмчики, требующие должного окружения. В частности: запихнуть голову врага в микроволновку и включить её, выкинуть врага в воду, просто сбросить с высоты, а также на уезжающий поезд (не бойтесь, не под, ибо Kiryu has never killed anyone).
- Yakuza 0 — тут это уже можете словить вы, если позволите Mr Shakedown впечатать вас головой в землю.
- Yakuza: Like a Dragon — германский суплекс из профессии Фрилансер может с небольшой вероятностью грохнуть врага, а вас может грохнуть Смертельное проклятье от некромантов.
Стелс-игры
- «Партизаны 1941» — многие персонажи имеют специальные абилки, реализующие эту возможность. Зорин умеет кидать нож — попадает почти гарантированно и гарантированно убивает тихо и мгновенно. Валентина умеет делать снайперский выстрел — сразу наповал. Морозов может загнать нож под ребро. Никитин может захватывать врагов в качестве живого щита; когда надобности в пленнике больше нет — сворачивает ему шею. У Фетисова, деда Трофима, Белозёровой и Никитина есть способность при помощи определённого оружия (у каждого своё) гарантированно перебить группу противников — но тут слегка на тормозах: те могут отстреливаться, и, если не повезёт, могут первыми уложить партизана (застрахован от этого только дед: его картечный выстрел мгновенно выкашивает целый сектор). На тормозах и рогатка Санька: убить из неё можно только собаку, а полицаев и немецких солдат она только оглушает — нужно подойти и добить.
Игры-менеджеры
- Lobotomy Corporation — во время подавления ядра Хохмы при нажатии пробела один сотрудник либо моментально запаникует, либо немедленно умрёт.
- Некоторые аномалии при определённых условиях способны организовать инстакилл. Например, полностью заведённые Обратные Часы при использовании агентом 3 или 4 уровня моментально убьёт или заставит паниковать всех сотрудников на объекте.
Файтинги
- Guilty Gear — собственно, приём, называемый Instant Kill, наносящий поражение противнику на раунд или на весь бой, в зависимости от игры. Если в The Missing Link промах никак не наказывается, то в последующих частях неудачное использование этого приёма отключает шкалу Tension.
Неигровые примеры
Телесериалы
- «Звёздный путь: Вояджер» — в последней серии «Вояджер» проходит модернизацию с использованием технологий будущего. В результате звездолёт получает броню, которая делает его невосприимчивым к оружию боргов, и специальные торпеды, которые могут уничтожать Кубы боргов всего за за один удар.
Мультфильмы
- «Кунг-фу Панда» — Пальцевый захват Уси. Мгновенно убивает того, кто в него попал, как только использовавший этот приём сгибает мизинец. Против тех, кто уже и так мёртв, не действует.
Инстакилл входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Тропы видеоигр
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|