Раздевание равносильно поражению
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Вместо того чтобы устраивать затяжную драку, этот персонаж просто срывает с противника одежду. Как вариант — демонстрирует навыки своего владения мечом, разрезая одежду на кусочки, но не повреждая при этом тушку обладателя одежды. После этого противник оказывается неспособен продолжить драку либо из-за чувства стыдливости, либо осознав разницу в силе, либо по ещё каким-то причинам. Разумеется, в некоторых случаях может случиться аверсия — некоторых противников нагота не смущает, а за порчу одежды они ещё дополнительных шишек наставят.
Примеры
Литература
- «Девушка, золотые часы… и всё остальное» Джона Макдональдса — в прологе-флэшфорварде именно это происходит с парой наёмных убийц, которых антагонист послал за протагонистом и его девушкой: сначала головорезы обнаружили, что безоружные жертвы совершенно не боятся, затем у головорезов в руках вместо пистолетов оказывается всякая ерунда, затем головорезы оказываются «одетыми» в одни лишь надписи губной помадой по телу, а затем в таком виде оказываются в коридоре отеля. Это всё злодей описал в письме заказчику, объясняя причину отказа от исполнения заказа. Далее по ходу основного сюжета книги описано, как герой получил заглавные часы в наследство от дяди, познакомился с девушкой и обнаружил, что с помощью этих часов можно останавливать время. А когда за этими часами начали охоту враги покойного дяди, герой поневоле обнаружил, что с неподвижными врагами можно сделать много чего интересного…
- «Дозоры» — в книге «Сумеречный Дозор» Светлая Иная (причём Великая Светлая) Светлана, одолев в магическом поединке ведьму Арину, взявшую в заложники её дочь Надю, колдовством срывает с Арины вообще всё — от одежды до украшений, оставляя её абсолютно голой. Цель — не сколько унизить (Светлые до таких мелочей обычно не опускаются), сколько обезоружить: любая нитка, подвеска и прочее на теле ведьмы может быть заговорённым артефактом, источником Силы и оружием. Арину, впрочем, нагота не смущает — для неё куда страшнее, что Светлана ещё и заблокировала её колдовскую молодость, и двухсотлетняя ведьма может просто помереть от старости, если не сдастся на милость Светланы (а сдача блокирует всю магию — и любое действие, пока Светлая не отпустит пленницу, Арина может совершить только с прямого и недвусмысленного разрешения Светланы — даже на выход из Сумрака нужно отдельное согласие, иначе Арина навеки в нём останется). Так что эффект от срывания одежды оценила только заложница Надя со всей непосредственностью маленькой девочки: «Тетя, ты дура? Голой нельзя ходить!»
- В «Новом Дозоре» на тормозах: Арина одурачивает Городецкого, с помощью хитрого заклинания поменявшись с ним одеждой — вместе со шмотками к ней перешла лежащая в кармане вещица. Обещание не вредить было, обещания не красть штаны — не было.
- «Путь меча» Генри Лайон Олди — поединок Мэйланьского единорога/Чена со Змеёй Чэн/Джамухой восьмируким. Изначально не желая убивать противника, а затем узнав в лучшем бойце Шулмы (местная великая степь) Джамухе немую девушку Хамиджу-давини, Чен/Единорог в ходе боя срезает с неё сначала доспехи, а затем и одежду, верхнюю и нижнюю, показывая гордым степнякам, кем на самом деле является их непобедимый гурхан.
- Инверсия в седьмой книге серии «Чародей с гитарой». Воительница-кабаниха Исвиньи наделена регенерацией, которая делает ее неуязвимой ни для какого оружия. Как герои ее побеждают? С помощью заклинания они одевают ее в принцессино платье с оборками и рюшами, чем заставляют ее впасть в панический стыд и сбежать.
- «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» Марка Твена — когда попаданец впервые столкнулся со средневековыми «аборигенами», они принимали его за колдуна и считали, что его странная одежда — тоже волшебная, дарующая ему магическую силу. Потом они догадались, что можно его разнагишать, и пришлось бедному Хэнку пребывать в таком виде в камере.
Мультфильмы
- «Остров сокровищ» (1988) — доктор Ливси во время осады форта сражается в фехтовальном поединке сразу с тремя пиратами: двух просто протыкает шпагой, а третьего побеждает именно таким способом: сначала срезает большую часть одежды, а потом выдёргивает ему усы, после чего густая борода падает на землю. Пират с позором сбегает.
Аниме и манга
- Dog Days — убить кого либо в данном сеттинге достаточно сложно, ввиду особой божественной защиты на всем населении. Зато достаточно мощная атака может уничтожить одежду противника. Большинство сражаться голышом не рискует, особенно принимая во внимание что драка скорее всего снимается на камеру и транслируется на всю страну. Что делать, война в данном сеттинге является очень популярным спортивным шоу.
- High School DxD — любимое заклинание озабоченного колдуна Иссэя — разрывание одежды на противницах. Работает даже по тяжёлой броне. Иногда с аверсией: сам Иссэй на своей шкуре убедился, что некоторые его противницы не видят ничего особо зазорного в наготе, зато за порчу недешёвых одежды и доспехов готовы вкатать в асфальт. Впрочем, Иссэй редко воюет в одиночку, а другие колдуны из демонической свиты Риас готовы приложить разбушевавшуюся девицу без комлексов фаерболом или мечом.
- Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! — одна из атак Кадзумы — кража трусов противницы. Вернее, что именно будет украдено он выбирать не может, но с его удачей обычно получаются трусы.
- Outlaw Star — как может простой крутой смертный Джин одолеть Судзуку, которая взмахом деревянного меча разрубает грузовик? Очень просто — отобрать меч и стянуть с неё оби. После этого Судзука хотя и грозилась отомстить, но от попыток убить изначально заказанную ей цель (бизнесмена Фреда Ло) отказалась, а потом и вовсе присоединилась к команде «Вольной Звезды».
- Slayers — в первой серии Гаури побеждает таким образом бандита, пристававшего к Лине, срезая с него мечом всю одежду. Бандит убегает, зажимая руками пах.
- Sora no Otoshimono — обычно Томоки получает от девочек на орехи. Но когда он стал серьезен, то пронесся мимо них на чудовищной скорости, стянув попутно с них трусы. После чего желание драться у них сразу отпало.
- To Love-Ru — Ями вошла в дарк-мод и стала поехавшей психопаткой, способной расколоть планету пополам. Выставили против неё Рито, который просто полез к ней под одежду. Не то чтобы темную версию Ями пугало обнажение и домогательство как таковые, но чтобы все это проделал Рито? От происходящего у наемной убийцы случился такой разрыв шаблона, что она очень быстро пришла в себя.
- Urusei Yatsura — Атару побеждает в игре в салочки, стащив лифчик Лам и вынудив тем самым её приблизиться. Иначе бы не получилось, так как Лам летать умеет.
- Rave Master — Хамрио Музика, ненавидит драться с девушками, когда таки приходится способен прямо в ходе драки снять с них нижнее белье прямо из под верхней одежды, потом предупреждает что сейчас начнет и верхнюю одежду, большинство противниц на этой стадии просто предпочитали бежать.
- Time Stop Brave — стандартная тактика Кудзуно когда его противником является девушка. Да собственно и когда девушка противницей не является тоже. Просто в этом случае он ее разденет, облапает и оденет обратно пока время остановлено, а если война, то так голышом и оставит. Большинству противниц чтобы отступить достаточно и раздевания, но тех что упорствует может ждать и чего похуже.
- «The Animatrix» — в первой новелле этого аниме-сборника по мотивам «Матрицы» (авторами сценария были сами Вачовски, тогда ещё братья), «Последний полёт „Осириса“» действие начинается с тренировочного поединка внутри виртуального пространства, который ведут капитан Тадэус и его помощница (и явно возлюбленная) Джу на катанах. Мастерство обоих таково, что они не ранят друг друга — но аккуратно срезают друг с друга части одежды, и, видимо, проиграет схватку тот, кто в итоге останется голым. Довести бой до конца, впрочем, Тадэус и Джу не успели — корабль «Осирис» напоролся на очередную армию машин-Стражей, и экипажу пришлось пожертвовать собой, спасая человеческий город Зион (упоминания о его судьбе есть в фильмах «Матрица: Перезагрузка» и «Матрица: Революция»).
Видеоигры
- Akiba's Trip: демоны сгорают от солнечного света и защищаются от него одеждой. Поэтому самый верный способ их победить — сорвать одежду. Правда, протагонист сам вынужденно стал обладателем демонической силы и для него верно то же самое.
- Ghosts & Goblins — у рыцаря 2 HP. При потере первого он остаётся в трусах с цветочками. Ну а потеря второго ожидаемо ведёт к смерти.
- «Вечера на хуторе близ Диканьки» — в финале, чтобы победить колдунью-панночку, надо подсунуть ей заклинание раздевания вместо того, которое она ищет. Не потому что панночка застенчивая: просто вместе с верхней одеждой с неё сорвёт и все её защитные амулеты.
Прочие игры
- «Зарница» и другие полевые ролевые игры — если игроку противник сорвал один «погон», он считается раненым (не может бегать, влезать на деревья и выполнять другие оговоренные действия). Два сорванных погона — игрок считается мёртвым и либо топает в «мертвяк» кашеварить, либо присоединяется к группе наблюдателей.
- Игры на раздевание — буквальное исполнение тропа. Азартные игры, в которых проигравший вместо потери денег снимает часть одежды. Поражение определяется пределом раскованности участников. При этом стеснительность от частичного обнажения может стать причиной ошибок и привести к дальнейшему раздеванию. С другой стороны, если для кого-то из игроков нагота значения не имеет, то он может сам слегка поддаться, чтобы далее стеснять соперников.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|