Удар по командованию
Истреблять многотысячные, а иногда и многомиллионные вражеские армии — дело сложное, кровавое и далеко не всегда возможное. Но есть альтернатива — не бить вражью гидру по щупальцам, а ударить в мозговой центр — высокоточной ракетой, группой спецназа, одиноким наёмником-снайпером, получившим билет в один конец смертником или героем, вызвавшим благородного вражеского лидера на богатырский поединок. И если такой удар оказывается успешным, его последствия могут быть разными.
- Вражеская армия разбегается на все четыре стороны, потому что её гнала только злая воля Тёмного Властелина, внушаемый им ужас, гипноз или иное ментальное воздействие.
- Как вариант, главарь если не был главной силой своей армии, то уж точно на несколько голов превосходил простых вояк, и связываться с тем, кто его прикончил, мало кому хочется.
- Массовый переход на сторону победителя, если в народе, из которого набрана эта армия, принят именно такой порядок смены власти — новый вождь сменяет старого, убив его.
- Раздоры среди злодеев за титул нового властелина и/или делёж власти почившего властелина между его законными наследниками, незаконными наследниками, правыми руками, левыми руками и прочими конечностями, вплоть до во-он того лейтенанта-артиллериста.
- Реалистичный вариант — рушатся «цепочки командования»: даже если погибший командир не был военным гением, держащим в голове Хитрый План, всё равно смена командования вызовет неразбериху, после которой этот план придётся в лучшем случае корректировать.
- Ай, молодца!, как деконструкция — генерал Провал мёртв, а его более способный заместитель получает внезапное повышение в звании и громит героев с утроенной силой.
Родственный троп — «Рушится царство кощеево»: после гибели главного антагониста его ставка, крепость и командный пункт разрушается.
Примеры
Фольклор
- Анекдот про ковбоя, которого окружили индейцы. Когда он обречённо подумал: «Ну всё, хана», у него внезапно раздался голос в голове: «Нет, ещё не хана. Убей вождя!» Герой анекдота радостно пристрелил вождя, явно надеясь распугать этим врагов, однако, нет: потерявшие лидера индейцы не разбежались в панике, а, наоборот, ещё более озлобились. Внутренний голос ехидно прокомментировал: «Ну вот, а теперь — точно хана».
Литература
- Произведения Тимоти Зана:
- Трилогия Трауна (РВ) — после того, как гранд-адмирал получает от своего верного телохранителя нож
в печень, взявший командование на себя капитан «Химеры» Гилад Пеллеон отдаёт имперским кораблям приказ выходить из боя. Учитывая, что бой шёл за одну из последних подконтрольных имперцам крупных верфей, а Траун стянул к Билбриджи два десятка «звёздных разрушителей» и пять десятков дредноутов против одного линкора и десятка крейсеров у адмирала Акбара, кто-то запаниковал. - Там же высказывается теория о поддержании Палпатином боевого духа своей армии боевой медитацией — как только император полетел в шахту и воздействие прекратилось, среди имперцев наступили раздрай и паника, способствовавшие поражению при Эндоре.
- «Звёздные войны: Траун» (НК) — Траун успешно и практически бескровно подавляет восстание на Ботаджефе, вычислив и захватив лидера повстанцев: Тот решил под шумок свалить с планеты с материальными ценностями и воссоздал на своём корабле точную копию кабинета в административном центре Ботаджефа — пока имперцы высаживали десант и штурмовали город, он сумел бы удрать. После демонстрации Трауном, что из себя представляет их «вождь», повстанцы сдались без боя.
- «Трилогия Доминации» — аж два примера: в первой книге генерал Йив Великодушный замкнул на себя всю военную и политическую власть, так что после его попадания в плен среди никардунов не нашлось адекватного преемника и в результате чиссы выбили неслабый никардунский флот, просто пройдясь от одной их базы до другой, а в последней лидер килджи генералириус Накирре настолько «застроил» своих подчинённых, что те после его убийства впали в прострацию и позволили застрелившему Накирре Джикстусу спокойно уйти с мостика флагманского звездолёта.
- Трилогия Трауна (РВ) — после того, как гранд-адмирал получает от своего верного телохранителя нож
- «Баллада о Георгиевском кресте» Л. Вершинина — предсмертные слова умирающего русского фельдфебеля в битве с войском Бухарского Эмирата:
« |
|
» |
Так и вышло: когда «взрыли пушки-китайки песок столбом, на куски развалили взвод» — трое солдат «дуром, на крике, прорвались к холму» — и последний из них достал бей-башу, командира бухарцев, штыком.
- «Властелин колец» Дж. Толкина — поход воинов Братства Кольца в Мордор как раз и представляет собой такой удар по командованию: они отправились в царство врага, чтобы уничтожить Единое Кольцо и тем самым покончить с Тёмным Властелином Сауроном, ведь он вложил в Кольцо большую часть своей силы. Без Саурона и его воли, удерживавшей в подчинении все бесчисленные армии Зла, его тёмная империя немедленно развалилась бы. Почти так и вышло. Орки и тролли буквально потеряли разум без управлявшего ими властелина. Люди-южане, которые сражались на стороне Саурона сознательно, продолжали безнадежный бой — который до этого считали заранее выигранным.
- «Война призраков» Дмитрия Казакова — удар по командованию есть главный метод, с помощью которого Институт экстремальной социологии противостоит террористам, экстремистам, сепаратистам и тому подобным беспокойным людям. Правда, под «ударом» чаще всего имеется в виду не физическое устранение, а компрометация и подстава.
- «Дестроер» Мерфи Уоррена — modus operandi Синанджу, древней корейской школы боевых искусств. Если Синанджу нанимают, чтобы остановить войну — вскоре будут убиты командующие.
- «Звёздный десант» Роберта Хайнлайна — операция «Аристократия» в кульминации романа направлена именно на осуществление тропа. Противостоящие людям инопланетные жуки совершенно спокойно относятся к потерям своих рядовых бойцов, но вот уничтожение инсектоидов-«аристократов» наносит страшный урон вражеской армии, поскольку она лишается управления.
- «Кольцо Тьмы» Н. Перумова — Олмер вызывает гондорского короля на поединок, но вместо честного боя стреляет противнику из лука в прорезь шлема, после чего гондорская армия, и без того окружённая численно превосходящим ангмарско-истерлингским войском, разбегается.
- «Сага о Форкосиганах» Л. Буджолд — в книге «Барраяр» вышло нечаянно: Корделия Нейсмит-Форкосиган всего лишь отправилась во дворец, захваченный узурпатором Фордарианом, чтобы тайком вынести оттуда маточный репликатор со своим ещё не рождённым сыном. Внезапно под руку попался сам Фордариан, из-за него погибла принцесса Карин… В общем, в ставку лояльных императору Грегору и регенту Форкосигану войск Корделия и её команда привезли не только репликатор, но и голову узурпатора. После этого мятеж быстро сошёл на нет.
- «Смерть или слава» Алекса Стюарта (более известного под псевдонимом Сэнди Митчелл), цикл о приключениях комиссара Кайафаса Каина — Каин, «самый трусливый комиссар Империума»[1], не испытывая ни малейшего желания рисковать жизнью и прорывать орочий фронт, пусть даже и с тыла, решил с небольшим отрядом проверить маленький блокпост (чтобы в случае чего сказать: «Что?! Я не отсиживался в тылу, я тылы зачищал от зелёных недобитков!») Увы, этот блокпост оказался резиденцией орочьего босса, с которым пришлось драться один на один[2] — и после победы в поединке боевой дух у «бойзов» упал так, что группировка Каина с минимальными потерями вырвалась на соединение с Имперской Гвардией, кампания на Перлии была завершена победой… а сам комиссар Каин наконец-то выпил любимой таны!
- «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — это многократно проделывают и герои, и злодеи:
- В первом томе было описано, как за пять лет до начала сюжета Орден Небесных Всадников во время спортивного праздника взорвал королевскую ложу на стадионе. К счастью, глава госбезопасности принц Шеллар в этот день задержался на работе и при получении этого страшного известия немедленно начал подавление мятежа.
- В третьем томе Орден напал на дворец императора Хины (местный Утай), однако опять не совсем удачно — четвёртый принц с семьёй уцелели и даже смогли призвать на помощь гвардии других королей.
- В пятом и шестом томах прошла волна покушений на королей и их придворных магов. Все прошли без успеха, а героям стало очевидно, что за этим стоят две совершенно разные злодейские организации.
- Битва за Кастель Агвилас в шестом томе началась с того, что товарищ Кантор метким выстрелом из новой снайперской винтовки гномьей работы наповал застрелил генерала, которого тёмный властелин Скаррон прислал из своего мира для тренировки местной армии. Позже Кантор попытался застрелить и полудемона Харгана, но у того на голове оказалась слишком толстая природная броня. А еще чуть позже Харгана таки послали из этого мира «туда, откуда пришел» добрым словом христианского мистика товарища Торо.
- В девятом томе включение подавителя магии также привело к исчезновению всех придворных магов, поскольку их реальный возраст превысил естественные пределы. На самом деле они не умерли, а превратились в различных животных, которые обрели человеческий облик, когда вышли за пределы зоны подавления магии.
- В десятом томе способность телепортации между мирами полуэльфа принца Мафея позволила героям нанести ответный удар — тайно проникнуть в цитадель Скаррона, заколдовать и похитить его (большего сделать с бессмертным личом они не могли). Один из его верных слуг стал поддерживать иллюзию его присутствия и не допустил паники среди остальных злодеев, но дальнейшее наступление его армий на этом остановилось.
- В одиннадцатом томе герои нашли способ упокоить Скаррона, пусть даже королю Шеллару пришлось лично исполнить гамбит Арагорна для подтверждения нужной дезинформации. Его преемником оказался лич Ниемшаст — депрессивный страдалец на максималках, который с головой погрузился в скорбь по любимому Повелителю и не обращал никакого внимания на такие «мелочи», как победы армии добра и паническое бегство сторонников.
- И наконец в последнем томе злодеи неоднократно пытались убить Шеллара, а также попытались до прибытия основной армии королевств взять штурмом королевский замок, где Шеллар с супругой (верховным главнокомандующим Ортана и всей коалиции) забаррикадировались с парой сотен бойцов спецназа и паладинов (а также гномами, тайно доставившими в замок артиллерию различных калибров с достаточным количеством боеприпасов).
- «Эпоха мёртвых» Андрея Круза — после того, как военные, не афишируя себя, устранили Бурко и двоих его ближайших подручных, власть в сильном анклаве перешла к совершенно к этому неготовым и не имеющим ни рычагов давления, ни реального авторитета «лейтенантам». Как выясняется в спин-оффе, удержать её они не смогли: без сильной руки «княжество» погрязло в междоусобицах и окончательно сдулось.
Живопись
- Картина «Милош Обилич убивает султана Мурада I на Косовом поле» после смерти султана, управление молниеносно перехватил челеби Баязид Молниеносный, который во время битвы ещё и устранил альтернативного наследника, а затем победил в битве
Музыка
- «Свидание с полковником» Михаила Щербакова — в исполнении тропа заключается план безымянного героя песни, недовольного завтрашним отправлением полка на смерть: «Следует из сказанного мной одно: нужно из цепочки исключить звено. Именно за тем я и позвал вас, сударь, Именно за этим отравил вино.»
Кино
- «Во имя короля: История осады подземелья» — герои небольшим отрядом проникают в крепость колдуна Галлиана и убивают его, в результате армия крагов теряет разум и разбегается.
- «День независимости» — главные герои взламывают, а потом взрывают изнутри главный корабль пришельцев, что лишает остальные корабли непробиваемого защитного поля и позволяет переломить ход войны.
- «Звёздные войны»:
- «Призрачная угроза» — удар сразу на двух уровнях: королева Амидала с небольшим отрядом проникает во дворец, дабы захватить в плен вице-короля Торговой Федерации Ганрея, а для того, чтобы вице-король был сговорчивее, набуанские истребители атакуют висящий на орбите корабль-контрольный центр, с которого осуществляется управление оккупационной армией дроидов.
- «Атака клонов» — в финале Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер пытаются арестовать лидера противостоящей им Конфедерации, графа Дуку, чтобы прекратить уже начавшуюся войну Конфедерации с Республикой. Неудачно.
- «Месть ситхов» — финал упомянутой в прошлом подпункте войны, и обе стороны стремятся закончить её поскорее, уничтожив либо захватив вражеских командующих. Сперва сепаратисты похищают канцлера Галактической Республики Палпатина. Неудачно, его успели отбить; кроме того, в ходе операции по освобождению был убит граф Дуку, политический лидер Конфедерации. Затем Республика стремится найти и уничтожить главнокомандующего войсками конфедератов, генерала Гривуса. Удачно, Оби-Ван Кеноби приканчивает его. Затем джедаи наконец-то выходят на след зреющего внутри Республики заговора ситхов и пытаются обезглавить его, уничтожив главного ситха и его ученика. Неудачно: Дарт Сидиус отбивается от напавших на него магистров джедайского совета, после чего отдаёт приказ уничтожить всех джедаев–командиров в республиканской армии. И наконец ученик ситха Дарт Вейдер наносит удар по командованию Конфедерации в их ставке на планете Мустафар. Удачно. Централизованного командования конфедератов больше нет.
- «Возвращение джедая» — уже упомянутое в разделе «Литература» убийство Императора. Плюс к тому имперский флот оказывается дезорганизован после уничтожения своего флагмана, звёздного суперразрушителя «Палач», на котором погиб адмирал Пиетт.
- «Мстители» — после того, как Тони Старк перенацелил запущенную по Нью-Йорку ядерную ракету в портал и она взорвалась с той стороны, все успевшие попасть на Землю читаури и Левиафаны просто-напросто вырубаются.
- «Мстители: Война Бесконечности» — попытка Старка, Стрэнджа и примкнувших к ним Стражей Галактики убить Таноса на Титане: без него вся кампания по сбору Камней Бесконечности автоматически прекратится, и неважно, как там пойдут дела в Ваканде, где генералы Таноса и остальные Мстители делят Вижена. Попытка не удалась — безумный титан отлупил всех оппонентов и пришлось отдать ему Камень, чтобы была надежда победить потом.
- «Пираты Карибского моря: На краю света» — лорд Каттлер Беккет, увидевший, что на него в атаку идёт «Летучий Голландец» на пару с «Жемчужиной», ушёл в состояние глубокой перезагрузки, а после того как пиратские корабли расстреливают его линкор, вся армада Ост-Индской компании сваливает с поля боя.
- «Пятый элемент» — Корбен Даллас, знающий психологию воинственных мангалоров, начинает свои «переговоры» с того, что убивает их вожака, тем самым деморализуя до полной потери агрессивности остальных рядовых бойцов.
- Warlords с Джетом Ли — для победы над превосходящим противником, чтобы преломить ход битвы, главные герои прорвались к вражескому полководцу и, срубив его голову показали всем вражеским солдатам, которые после это немедленно сдались
- Alexander — как и в реальной жизни, когда Александр почти прорвался к Дарию, тот бросился бежать, от чего в бегство обратилась вся его огромная армия (за исключением фланга, который об этом не успел узнать, потому Александр ударил им конницей в тыл).
Телесериалы
- «Звёздные врата: SG-1» — основа тактики землян в борьбе с гоа’улдами: если убить выдающего себя за бога пришельца-паразита на виду у его воинов и слуг, то, как правило, сопротивление сразу же прекращается. Сложно сражаться во славу богов, когда эти самые «боги» гарантировано умирают явно не от рук других божественных сущностей. Впрочем, убить лже-бога тоже достаточно сложно — помимо мощной регенерации и огромной силы, гоа’улды могут похвастаться наличием различных высокотехнологичных гаджетов, вроде персональных силовых полей и шоковых наручей. Но когда в качестве альтернативы маячит противостояние с армией верных «богу» воинов-рабов джаффа и его фанатичных последователей, а наличные силы ограничены необходимостью соблюдать строгую секретность на родной планете, сильным разнообразием перечень доступных тактических ходов похвастаться не может — или точечные удары по верхушке, или ядерный удар через врата. Но мы всё же «хорошие парни», так что…
Настольные игры
- Шахматы — самый известный из вариантов достижения выигрыша в классической шахматной партии — захват в плен короля противника. Нужно добиться, чтобы эта фигура оказалась в положении «угрозы» (шах) удара фигур противоположной стороны. Если короля невозможно вывести из под удара или прикрыть другой своей фигурой, ему остаётся только капитуляция — объявляется мат, и партия оказывается выигранной.
- Warhammer 40,000 — основа тактики борьбы с орками и тиранидами. У тиранид крупные монстры является в прямом смысле ретрансляторами воли Разума Улья, и при их гибели более мелкие существа превращаются из армии в стаи диких животных. У орков же гибель варбосса просто вызывает вакуум власти и немедленный конфликт престолонаследия, в ходе которого орки начинают сражаться в основном друг с другом.
- Во время Ереси Хоруса после гибели самого Хоруса захлебнулся штурм Императорского дворца на Терре, что ознаменовало контрнаступление лоялистов на всех театрах военных действий.
- Ещё до Ереси тактика уничтожения высшего командного состава противника была в приоритете у легиона Лунных Волков/Сынов Хоруса. Собственно, именно поэтому Воитель и отключил силовые щиты своего флагмана на орбите Терры во время осады Императорского дворца. Хорус прекрасно понимал, что очень скоро в Солнечной системе появятся подкрепления в виде Ультрамаринов, Тёмных Ангелов и Космических Волков, и таким образом фактически приглашал своего отца на честную дуэль, с расчётом на то, что после смерти Императора любое сопротивление прекратится, и тронный мир падёт перед ним. Как уже было сказано, всё произошло с точностью до наоборот. Стоит также отметить, что среди лояльных космодесантников такая тактика весьма котируется у Белых Шрамов и Гвардии Ворона — что забавно, до Ереси оба легиона весьма плотно сотрудничали с Лунными Волками.
- Во время Ереси Хоруса после гибели самого Хоруса захлебнулся штурм Императорского дворца на Терре, что ознаменовало контрнаступление лоялистов на всех театрах военных действий.
- «Битвы Fantasy» — у каждого отряда есть командир. Пока он жив, то способен совершать марш-броски вместе с членами отряда. Также, командир владеет артефактом, который можно активировать и получить различные бонусы. Если же командир был убит, то его отряд больше не сможет осуществлять марш-броски, а артефакт перестаёт работать.
Видеоигры
- Видеоигры по вселенной Warhammer 40,000, само собой, не обходят троп стороной:
- В первой и второй частях Dawn of War сюжет первого акта связан с поиском и уничтожением варбосса орков, стоящего во главе вторжения.
- В Space Marine после того, как капитан Тит убивает варбосса Злобночерепа, орки теряют боеспособность и превращаются в разрозненные банды.
- The Battle for Wesnoth — в большинстве игровых сценариев условием победы является уничтожение вражеского лидера (с иконкой короны). В таком случае с его убийством партия заканчивается немедленно. В сетевой игре, когда на одной карте находится несколько лидеров с обеих сторон, убийства одного лидера для победы недостаточно — нужно уничтожить всех. Но даже в таком случае потеря командира наносит врагу немало неудобств, поскольку на него завязано много важных функций — например, вербовка новых войск.
- Command and Conquer 3: Tiberium Wars — Третья Тибериевая Война фактически и начинается с удара по главной командной базе ГСБ — космической станции «Филадельфия». Впрочем, хотя Братству Нод после такого удара и сопутствуют определённые успехи, закрепить они их не смогут. Ибо всё (ну хорошо, почти всё) идёт по плану Кейна. Например, сознательное спасение мерзкого политикана Бойла, из казначея разом вылезшего в лидеры - ибо трудами Братства он в момент удара находился на Земле.
- А всё потому, что Первая (оригинальный C&C 1995 года) и Вторая Тибериевые (Tiberian Sun 1999 года) заканчивались после смерти Кейна — без харизматичного Пророка Братство Нод быстро распадалось на грызущиеся меж собой «секты». Вот в Нод и решили сами сыграть по такой схеме.
- Red Alert 2 — финальная миссия за Союзников заканчивается пленением премьера Романова прямо в Кремле.
- В Yuri’s Revenge тот же фокус хотел провернуть Юрий:
- в четвёртой миссии советской кампании самолёт премьера Романова был сбит над Ливией, но подошедшие советские войска подобрали Романова в «злачном месте», а потом освободили аэропорт от войск Юрия и вернули премьера домой.
- в шестой миссии американской кампании США и СССР решают заключить в Лондоне союзный договор против Юрия, однако Юрий узнаёт об этом и пытается уничтожить дворец, где главы государств проводят переговоры.
- Final Fantasy VII: конец корпорации «Шин-Ра» происходит после тяжелого ранения и предполагаемой гибели президента Руфуса (в оригинальной игре полагали, что он убит, но при съемке фильма-продолжения авторы решили его воскресить, аки Остапа Бендера). После того, как Руфус получает тяжелое ранение от атаки Алмазного Оружия и эвакуирован из Мидгара в неизвестном направлении, в оставшемся Совете Директоров воцаряется хаос. Профессор Ходжо в открытую переметывается на сторону Сефирота, Рив Туэсти — на сторону ЛАВИНы, Хайдеггер и Скарлет арестовывают Рива, Палмер пропадает в неизвестном направлении. После того, как ЛАВИНа уничтожает Хайдеггера, Скарлет и Ходжо, корпорацией не управляет уже фактически никто, и она перестает существовать (от неё остаются только пара десятков миллиардиков на счету у спрятавшегося в секретном санатории Руфуса).
- Neverwinter Nights 2 — вариант с Тёмным Властелином в лице Короля Теней. После его уничтожения зловещая армия, состоящая из его культистов, теней, разнообразной нежити и наёмников, уходит и, видимо, прекращает существование. А если герой перейдёт на сторону Зла, та армия захватит Крепость-на-Перекрёстке, где засели командующие обороной Невервинтера, и троп будет отыгран с другой стороны.
- Saints Row — в серии такой поворот отыгрывался неоднократно:
- Гибель банды латиносов «Лос Карналес» фактически началась с того, что протагонист убил лидера банды, расчётливо-жестокого Гектора Лопеса. Принявший бразды правления младший брат Ангело оказался импульсивно-жестоким и начал вовсю пороть горячку, что оттолкнуло Мануэля Орехуэлу, представителя колумбийского наркокартеля (ибо последнего интересовал только бизнес, а разборки с конкурентами развитию наркоторговли только мешали), который в меру сил поспособствовал неминуемому краху банды.
- Да и сами Святые в финале игры от этого пострадали. Трой, один из заместителей лидера банды, оказался копом под прикрытием — поэтому он нашёл способ развалить верхушку. Дексу предложили легализацию и выгодную работу, лидеру банды Джулиусу сделали «предложение, от которого невозможно отказаться» —полная амнистия взамен на отход от дел, непримиримого протагониста просто взорвали вместе с коррумпированным мэром Хьюзом, а Джонни Гэт — просто очень крутой головорез, неспособный к стратегическому планированию (из-за чего он и ссорился с Дексом).
- Во второй части случилась субверсия с Ронинами. Кадзуо Акудзи попытались убить ещё на прилёте из Японии в Стилпорт, но верный помощник Дзюнити сработал на опережение, вовремя встретив начальство. В итоге досрочно ликвидировать лидера банды не удалось, и битва с главарём стала финальной.
- Третья часть — на тормозах, но прокатило с Синдикатом. Смерть Филиппа Лорена вызвала вакуум власти, что привело к восхождению Киллбейна и смерти Кикки де Винтер. Синдикат это радикально не ослабило, но жаждущая мести сестра-близнец Виола переметнулась к Святым.
- Чётвёртая часть — бороться со всей Империей Зин было дохлым номером, но вот победа над Императором Зиньяком позволило Боссу Святых самому занять престол.
- Supreme Commander — командирская меха есть аватара игрока и в прямом смысле сердце всей армии, потому что её уничтожение по умолчанию означает поражение игрока и самоуничтожение всей его армии, да ещё и ядерный взрыв вдобавок. Усложняет ситуацию то, что командир — очень полезный юнит как в строительстве базы, так и в бою, особенно в ранней игре. Такая же ситуация и в духовном наследнике этой игры, Planetary Annihilation.
- Total War — во всех играх серии гибель полководца наносит серьёзный удар по боевому духу всей армии, поэтому своевременное исполнение тропа может спровоцировать в рядах противника панику и массовое бегство. Затягивать с реализацией преимущества, впрочем, не надо — через какое-то время боевой дух оказавшейся без лидера армии поправляется. Для автобоя уничтожение вражеских полководцев тоже крайне важно — прокачанный полководец даст много преимуществ армии в тактическом режиме, а в некоторых играх серии (например, в Napoleon) армии без полководца не могут восполнять потери. В стратегическом режиме удар по командованию тоже действенен: если за один ход убить вражеского короля и его наследника, то его королевство может развалиться на кучку разрозненных провинций, особенно в начале игры,. В Total War: Warhammer троп реализуется в режиме «педаль в пол» с армиями графов-вампиров: если вампирского военачальника убили, его немёртвая армия начинает разлагаться и рассыпаться на кости прямо на глазах.
- Warcraft — орки выиграли Первую войну в том числе и потому, что Гарона убила короля Ллейна. А вот во Второй орки пытались повторить троп, но у них не вышло, зато вышло у людей: хотя Оргрим убил Лотара в битве у Чёрной Горы, но верный лейтенант Туралион поднял меч командира и сразил Оргрима, чем обеспечил победу Альянсу в битве и во всей войне.
- X-COM — в классических играх гибель лидеров пришельцев и офицеров самого X-COM значительно снижала боевой дух остальных бойцов отряда вплоть до массовой паники.
- И в классических частях, и в ремейках финальная миссия связана с ударом по командному центру пришельцев, находись он в Кидонии на Марсе, на висящем на орбите материнском корабле или на секретной подводной базе на Земле.
Реальная жизнь
- Операция «Антропоид» британских спецслужб по ликвидации Рейнхарда Гейдриха, шефа РСХА и рейхспротектора Богемии и Моравии. Из нескольких попыток сработал взрыв гранаты.
- Ликвидация Вильгельма Кубе, генерального комиссара оккупированной территории Белоруссии в ходе операции советских партизан. Он был взорван подложенной миной.
Примечания
- ↑ Таким себя в мемуарах называет сам Каин — хотя, например, его куратор от Святой Инквизиции Эмберли Вайл искренне уверена, что комиссар сам на себя наговаривает, а на деле он — просто скромный герой. Даже если Каин и прав, тут классическое «Трус притворился храбрым на войне», и статус Героя Империума был им заработан вполне заслуженно.
- ↑ Рядовые орки не смеют вмешиваться, когда босс решил лично «пастукать» наглого «юдишку» — но если хотя бы кто-то из команды комиссара вмешается в бой, вместо поединка выйдет драка «стенка на стенку», в которой людей быстро и бесславно сотрут в порошок чисто за счёт перевеса в численности и силе.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|