Утай

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.

Прославленный самурай Субэтэ-но Эйко возвращается в Столичный город из похода на бородатых северных лаоваев. Он проходит мимо бастионов Великой стены, мимо фанз и сёдзи бедных ремесленников, мимо шумного рынка, где у чайного домика дерутся перебравшие байцзю асигару, мимо даосской пагоды, у ворот которой стоят кунг-фу монахи и мико, мимо каштанов и сакур к сыхэюаню Мудрого Сэнсэя-Покровителя. Седой наставник встретит своего ученика, и они проследуют в сад, где вместе будут практиковаться в боевых искусствах, медитировать, изучать труды великих мыслителей или обсуждать последний указ Небесного Императора. Ведь у стен недвижного Утая ничего не делается без его ведома.

Утай — вымышленная страна, «слепленная» из стереотипов о сразу нескольких странах Дальнего Востока: какие-то характерные черты позаимствованы из образа Японии, какие-то — из Китая или Кореи. Обычно этими тремя источникам вдохновения всё и ограничивается, но бывает, что какие-то особенности берутся также и из антуража других стран региона — как правило, Юго-Восточной Азии: Вьетнам, Лаос, Камбоджа, Сингапур, Индонезия…

В итоге чаще всего получается эклектичная, но достаточно убедительная для несведущего глаза каша. В конце концов, страны этого региона довольно часто перенимали черты друг друга: вассальные государства Китая, находившиеся в сфере его влияния, заимствовали его культуру, черты политического и общественного устройства, переплетая эти элементы со своими особенностями. Да и сам Китай тоже немало взял у своих соседей — особенно у тех соседей, которые его завоёвывали.

Данный троп не следует путать с двумя смежными, весьма похожими, но обладающими и чёткими различиями.

  • Если вымышленная страна основана на образе какого-то конкретного дальневосточного государства, культуре одного народа, это не Утай. Это всего лишь культурный шаблон этого народа или этого государства.
  • Если же такая страна сочетает в себе черты азиатской и какой-то другой культуры (европейской, американской, русской и тд.), и дальневосточная культура превалирует, это глобалистический Утай.

Примеры

Литература

  • «Интересные времена» Т. Пратчетта — Агатовая империя, безумная смесь стереотипных черт Японии и Китая. Там есть ниндзя, сумоисты, Красная Армия (и Терракотовая тоже!), Великая стена, Запретный город, пьесы театра Но и стихи наподобие танки, трактаты об «Искусстве войны», а также письменность из семи тысяч иероглифов.
  • «Слуга империи» Р. Фэйста — Цурануани, государство, отчётливо задуманное автором с неким паназиатским флёром: есть благородные дома и аристократические кланы японского образца, а также центральный императорский аппарат и двор, как в Китае. Описания интерьеров и архитектуры, впрочем, берут скорее за образец Корею.

Мультфильмы

  • Райя и последний дракон — сказочные страны сделаны на основе стран Индо-Китая..

Аниме и манга

  • Fullmetal Alchemist — империя Син. Это государство, в основном заимствующее черты из стереотипов о Китае, но и японские мотивы в нём тоже встречаются (одежда и оружие, например).
  • Seirei no Moribito — королевство Син-Ёго: горная страна на полуострове (как Корея), с китайским чиновным аппаратом, а культура и обычаи в основном японские.

Видеоигры

  • Final Fantasy VII — Вутай, первоисточник названия. Имя данный регион получил в честь китайской священной горы Утайшань, но сочетает элементы японской и китайской культур с преобладанием первой.
  • Freedom Planet — три королевства Шуэйкан, Шан Ту и Шан Му (на деле города-государства, причем король есть только в первом, в двух других правят «королевский магистр» и демократически избранный 146 процентами населения мэр, соответственно), главное средоточие цивилизации на планете Авалис. Представляют из себя типичную сборную солянку из китайской и японской культур, при этом различаются в основном внешне — при более-менее равном уровне технологий Шуэйкан выглядит архаично, Шанг Му выглядит как современный мегаполис вроде Гонконга или Токио, а Шанг Му — как Элизиум в азиатском стиле. Во второй части также появляется архипелаг Паруса, являющийся уже конкретным культурным шаблоном Филиппин.
  • Jade Empire — заглавная Нефритовая империя. Основной культурный шаблон здесь китайский, но присутствуют также элементы японской, тайской, кхмерской и тибетской культур.
  • Might & Magic: Heroes VI — фракция Святилище (в меньшей степени представлена также в Might & Magic X), она же Империя Лотоса. Возглавляет её Вечная Императрица, которой служат божественные посланники-кирины, а народ выращивает чай (Китай). При этом — островное государство, после гражданской войны закрывшееся от иностранцев, крупнейший остров зовётся Хасима, военачальники называются самураями и сёгунами, в прудах живут каппы, а в холодных регионах — юки-онны (Япония). Титульной расой являются наги (Индия), а в северных горах есть родственное, но независимое таинственное государство Шанрия, управляемое монахами, якобы обладающими невероятными знаниями (Тибет).
  • Skies of Arcadia — летающий континент Яфутома. Окружён огромной стеной (тоже летающей, к слову), местные солдаты носят самурайские доспехи, а в центре страны расположена священная гора, отсылающая то ли к японской Фудзи, то ли к корейскому Пэктусану.
  • Steam Squad — Поднебесная Империя: альтернативно-исторический юаньский Китай, сумевший завоевать весь Дальний Восток, включая Японию, Юго-Восточную Азию, а также Сибирь до Урала. Его культура очень многое позаимствовала из обычаев покорённых наций, добавив своеобразия общему впечатлению от этого государства.
  • World of Warcraft — Пандария, южный континент Азерота, отсылает как раз к Дальнему Востоку. Сами пандарены (вообще pandaren должно читать как «пандажень», сиречь «пандачеловек» на псевдокитайском суржике), человекоподобные панды, тут имеют культурный шаблон китайцев, местные родичи дварфов груммели — аналог тибетцев, похожие на орков (но не имеющие к ним отношения) могу — «типа маньчжуры», есть Великая Стена для отражения нашествий злобной членистоногой расы мантидов (не уникальная местная деталь: разных членистоногих, служащих Древним Богам, есть по всему Азероту). В наличии мистические ордена вроде даосских, аналоги яогуаев среди местных монстров, восточные драконы, ну и в целом эстетика пагод и ярусных крыш соблюдена.
Внешние ссылки
TV Tropes Wutai