Ряженые под Египет
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где! У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку? Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам. |
Один из примеров использования культурного шаблона. В данном случае если и не вся культура, то как минимум внешняя атрибутика вымышленной фракции или народа списывается с Древнего Египта.
В общем, вымышленные личности весьма напоминают египтян.
Примеры
Литература
- «Ассирийские танки у врат Мемфиса» М. Ахманова — вроде бы и Египет… но с зенитчиками (Стерегущими Небо), автоматами и воздушными десантами. И да, очередную войну с Ассирией местный Египет проигрывает, и танковые клинья врага уже рвутся к Мемфису — и затыкать прорыв бросают заключённых из спецлагеря Дома Маат.
- «Сегодня, мама!» Ю. Буркина и С. Лукьяненко — герои на машине времени попадают вроде бы в настоящий Та-Кемет, но нарочитая развесистость клюквы как бы намекает…
- Легендариум Толкина — в письмах и черновиках Толкина есть упоминания, что хотя Гондор (и его предшественник, Нуменор) непосредственно ряжеными под Египет не являются, но очень с ним схожи монументальностью архитектуры и в целом любовью к «большим каменным строениям». А каноничная корона Гондора так вообще очень напоминает корону Верхнего и Нижнего Египта.
Телесериалы
- «Властелин Колец: Кольца Власти» — здесь таковым представлен Нуменор (правда, помимо явно древнеегипетских черт есть и византийские, и средневековые европейские).
Настольные игры
- Magic: the Gathering — Амонхет. С момента создания игры в далеком 1993 году авторы планировали мир, вдохновленный Древним Египтом, в результате чего в 2017 году появился вышеуказанный мир. Среди его залитых безжалостным светом двух солнц пустынь, кишащих мумиями и зомби, находится последний оазис этого мира, город Нактамун, полный пирамид, сфинксов, статуй богов с головами животных и кошек, которым активно поклоняются жители города. Как и Нехекара в примере ниже, когда-то был цветущим и плодородным раем, но потом явился дракон-мироходец Никол Болас, подчинил себе мир, промыл мозги богам и людям, объявив себя Богом-Фараоном, и превратил Нактамун в фабрику, которая постоянно поставляет нежить для его армий.
- Warhammer Fantasy Battles — Нехекара с Культом Смерти, мумификацией правителей и пирамидами. Да и в принципе является в местном сеттинге древнейшей человеческой цивилизацией. Поначалу была зелёной и цветущей страной, но из-за заклятия Нагаша превратилась в безжизненную пустыню с восставшими из мёртвых древних царями и их подданными. Есть впрочем и примесь вавилонской культуры: к примеру, титул «царь царей», которым именует себя Сеттра (да-да, тот самый, который НЕ СЛУЖИТ, А ПРАВИТ) носили именно правители Вавилона.
- Warhammer 40,000 — легион Тысячи Сынов совмещал сразу египетский и ближневосточный колорит (древнеперсидский, если быть до конца точными). Огромные города-пирамиды их родного мира Тизки (увы, полностью уничтоженные Космическими Волками), символы скарабеев на силовых доспехах, мечи хопеши, которые использовали в качестве оружия космодесантники этого легиона — сыны Магнуса зело уважали древнюю культуру Гипта.
- Некроны, само собой. Иероглифическое письмо, кибескарабеи, различные пирамидообразные механизмы. Забавно, что вполне может оказаться, что «ряжеными» были как раз египтяне, а именно некроны — культурным первоисточником: упоминается, что преторианцы некронов, которые следили за сохранностью гробниц во время спячки, иногда баловались со скуки тем, что прививали отсталым расам, которые развились за миллионы лет на поверхности их миров-гробниц, культуру и обычаи некронтир. Правда, в этом случае получается. что Терра (или один из миров в Солнечной системе) — это мир-гробница пока ещё находящихся в спячке некронов…
Видеоигры
- Diablo 2 — Лут Голейн стилизован под средневековый Египет. Жилые кварталы и дворец очевидно вдохновлены арабской архитектурой — а пустыня полна руинами древнеегипетского вида.
- Dungeon Rushers — пустынная цивилизация из последней части игры есть клюквенный древний Египет, с мумиями, саркофагами, пирамидами и канопами. Разница, правда, в том, что здесь мумии продолжали участвовать в общественной жизни — одна такая активная мумия даже вступает в наш отряд. А главгад игры — «бог подземелий», местная версия Анубиса.
- Sacred 2: Fallen Angel — есть играбельный Страж Храма, который выглядит, как робот-Анубис. В местном регионе-пустыне Бенгареш, кроме того, гробы выполнены в духе того, в котором лежала мумия Тутанхамона. Пирамид именно египетского стиля, однако, в Бенгареше нет — игровые есть на острове Дир-Лайн, но это уже «ряженые под индейцев».
Реальная жизнь
- Нубия, она же Напата, она же Куш, она же Мероэ, она же Страна Чёрных Фараонов (нынешний Судан) — осколок Египетской Империи, которым правили фараоны строившие пирамиды, не только успешно отразивший легионы Августа Октавиана, но и протянувший почти до самого конца Римской Империю[1]. Причём, однажды, всем Египтом сотню лет правила кушитская династия.
- ↑ Куш пал в 350 году, а через пять лет Рим взяли и разграбили вандалы, а ещё через сорок лет Римская Империя развалилась на две.