Элизиум

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« А потом они увидели Танелорн. Город был голубой-голубой и излучал ослепительно голубое сияние, сливавшееся с синевой небес, однако здания города являли взору такое разнообразие оттенков синего и голубого, что город казался пестрым. Шпили и купола лепились друг к другу; изогнутые, закрученные в немыслимые спирали башни восторженно устремлялись ввысь, безмолвно упиваясь своей ликующей красотой, многоцветьем — от темно-синего, почти черного, до бледно-лилового — и совершенством форм сверкающего металла. »
— Майкл Муркок, «Король Мечей»

Элизиум (лат. Elysium; Елисейские поля — древнегреческий аналог рая) — эстетика зданий и технологий Предтеч или расы смертных с высоким уровнем прогресса, например, техномагов или космических эльфов.

Характерные черты:

  • Вертикальная ориентация строений, тонкие изящные детали.
  • Мягкая цветовая гамма. Свечение приятное для глаза: золотистое, серебристое, синее, природно-зелёное, нежно-розовое.
  • Эргономичность. Плавные формы, бесшумные движения или сопровождаемые приятными звуками, защита от дурака (отсутствие острых деталей, например).
  • Разумные искусственные слуги, при том дружелюбные к жителям. Стражники тоже механические, по крайней мере, их часть.
  • Лёгкий и быстрый транспорт.
  • Системы поддерживают вечный день или вечное лето.
  • Экологичность. Если физическая, то не коптит, если работает на мане — не портит «силовые линии» мира или что-нибудь в этом роде. Рядом с мега-футуристичными девайсами можно встретить сады, оранжереи, водопады.
  • Использование энергетических щитов для обороны от желающих это всё ограбить или расколошматить. Пересекается с предыдущим пунктом, ибо не придётся переводить природные ресурсы на стены.
  • Возможные варианты одежды:
    • Свободная и торжественная, как античные тоги, одеяния священников и монахов, мантии волшебников, восточные халаты.
    • В облипочку.
    • Экзотическая, с причудливыми деталями и головными уборами. Возможно и как дополнение к другим вариантам, и само по себе.
    • Просто что-то строгое, но при этом не похожее на современный деловой стиль. Вряд ли будут отдельные от пиджака рубашка и галстук, скорее просто плотно закрытая одежда, или глухо застёгнутая, или запахнутая как вышеупомянутый халат (но в остальном выглядящая не как халат, а со вполне себе узкими рукавами и штанами).
    • По цветам — либо то же, что с архитектурой, либо строгое чёрное и белое.

Если действие происходит в условно древнюю эпоху, то носители эстетики Элизиума наверняка будут более продвинуты, чем окружающие народы. В случае с футуризмом она может быть нормой для существенной части мира, при том часто соседствует с бедным и варварским «дном». Таким бывает город учёных, храмовый город, город магов, летающий город, небесный город.

В некоторых случаях такая эстетика противоречит этике использующей её фракции: например, они лютые снобы, или при всём изяществе спелись с кем-то жутким, или у них там тоталитаризм, дружелюбный и вежливый к конформным и единомысленным, но вмиг оскаливающий клыки, стоит кому-то раскрыть рот и задать неудобный вопрос. Тогда может исчезнуть экологический пункт.

Если такая цивилизация была порушена, от неё остаются тени былого величия с характерными артефактами.

Противотропы: Тёмная техника и Апокалипсис-панк. Пересекающееся нейтральное понятие: Электронная архитектура.

Исторические образы

  • Древнегреческая архитектура Афинского (ну не спартанского же…) типа. Основной ориентир: Александрия.
  • Готический собор не мрачного типа. Для своего времени — очень технологическое сооружение.
  • Византизм. Царьград впечатлял соседей и гостей (варяги, славяне, степные кочевники) за счёт культурного наследия Римской империи.
  • Архитектура Северо-Западной Руси, имевшей тесные связи с Европой (Новгород Великий, Псков), была более «вертикальной», нежели в Московском княжестве, что видно в пропорциях церквей и колоколов.
  • Кое-что пришло с Востока: обелиски, узкие и высокие шпили (как у мечетей), хитроумные приспособления времён технического скачка в Арабском Халифате.
  • Эстетика классицизма и ампира, в том числе в имперской России, плюс её производные (американская технократия, сталинский ампир).
  • Отдельного упоминания заслуживает Эйфелева башня. А рядом — да, Елисейские поля.
  • Небоскрёбы, конечно же. Особенно с зеркальными окнами и стенами.
  • Современные гаджеты со скруглёнными формами, неон, милые по дизайну роботы типа щенка Aibo.
  • Утопическая эстетика коммунизма, либертарианства, трансгуманизма. Впрочем, не всегда: те же коммунисты вполне себе уважают и брутально-квадратные конструктивизм и неоклассицизм. Белых башен понастроим в светлом будущем, а пока вот вам серо-силикатный «квадратиш-практиш-гут» хрущевок и брежневок.
  • Аркологии — смесь прототипа и производной от тропа. Сюда же относятся солнечные батареи, электромобили и прочий футуризм, не воплощаемый массово.

Где встречается

Общее

  • Мифическая Атлантида изображается так. Классический общемировой кодификатор.
  • Прозрачные хрустальные башни и корабли в кельтской мифологии и в Артуриане, и, вероятно, отсюда — у эльфов в фэнтези.
  • В советской фантастике подобным образом могло изображаться коммунистическое будущее. В том числе в Мире Полудня Стругацких (могло быть усилено на иллюстрациях).

Литература

  • «Гипноэротомахия Полифила» — герметический роман эпохи Возрождения с подробными архитектурными описаниями и иллюстрациями, довольно фантастичными, и всё происходит во сне. Потом описанное в романе реально воплощали в архитектуре.
  • Немецкий фантаст Пауль Шеербарт неоднократно использовал мотивы древнего Вавилона, в центр повествования ставя здания, с их геометричностью и мистичностью. А в книге «Серая ткань с десятью процентами белого» речь идёт об архитекторе будущего (тоже с преемственностью от Вавилона), продвигавшего идею стеклянных зданий, и есть мнение, что роман оказал реальное влияние на немецкую экспрессионистскую архитектуру.
  • Пример дотолкинских эльфов — «Дочь короля Эльфландии» Дансени: дворец с серебряными шпилями, «о котором можно рассказать только в песнях».
  • Сильмариллион — эстетика эльфов-нолдор. Различные их города какой-то в большей степени, какой-то в меньшей подходят под троп, но особенно Гондолин.
  • «Умирающая Земля» Джека Вэнса — средневековье, средневековье, и тут — бац — и какие-то древние постройки, в которых запускали ракеты, и есть до сих пор действующие круглые летающие машинки с серебристыми рычажками. Да и постройки других народов и эпох, которые выглядят именно как древние, и с богами, тоже подходят.
  • «Тёмная Башня» — цивилизация Древних до того, как начался её закат. Например, розовый и голубой поезда-монорельсы с ИИ (на момент действия саги первый свихнулся и довёл второй, с женским разумом, до суицида).
  • Илья Гутман, «Неприкаянный» — родной мир пришельцев, покрытый небоскрёбами, с роботами-обслуживающим персоналом, системами контроля климата, летающими автомобилями, экологичностью.
    • Там же — собственно, Элизиум, один из миров Тахалаев, Предтеч. Также с небоскрёбами и летающими машинами.

Кино

  • Star Wars:
    • Эстетика джедаев. В приквелах проявлялось и архитектурно, с храмом джедаев посреди урбанистического Корусанта, а вот ко времени классической трилогии проявление осталось только в нарядах.
    • Планета Набу. Разрушена Империей.
    • Планета Камино, где создали клонов.
    • Планета Скариф, показанная в «Изгой-1».
  • «Кин-Дза-Дза» — Альфа, противопоставленная ржавому пустынному Плюку. Архитектуры не видно, но прекрасные сады, белые мантии и развитые технологии путешествий во времени и пространстве в наличии. Кажется, что они — лютые снобы, но это потому, что зритель слишком привык к жадным и агрессивным голодранцам-плюканам, а уж альфийцы натерпелись от этих соседушек, способных транклюкировать планеты с мотивацией «а чего они там маячат» и грабить все, что не привинчено.
  • Фильм «Метрополис»: верхний уровень Города. Оттуда перешло в киберпанк и молодёжные антиутопии:
    • «Голодные игры» — Капитолий.
    • Внезапно, «Элизиум».
    • «Параллельные миры».
    • «Дивергент» — город снаружи от Стены.

Телесериалы

  • Игра Престолов: город мейстеров Старомест. Изрядно срисован с Александрии.

Мультсериалы

  • Futurama: много такого. Учитывая особенности мультсериала, таит под собой разные подвохи.
  • South Park: так выглядит цивилизация победившего атеизма (пародия на «безрелигиозную утопию», учитывая, что три государства воюют за самое правильное понимание атеизма, аки заправские храмовники).

Комиксы

  • Marvel — обильно встречается в космической линии:
    • Асгард.
    • Ксандар.
    • Цивилизация Суверенов — педаль в пол. В экранизации скатывается в бафос.
  • DC Comics:
    • Планета Криптон, родной мир Супермена.
    • И опять же Атлантида. И остров амазонок. В общем, как и у Марвел, мифическая тема.
    • Планета Оа, центр Зелёных Фонарей. Разумеется, всё также в зелёном сиянии.

Видеоигры

  • Age of Wonders: Planetfall — Связанные Клятвой и, в немного меньшей степени, Синдикат и Амазонки.
  • Assassin's Creed Odyssey. Собственно, Элизиум. И Атлантида тоже подходит.
  • Aion: город Элизиум.
  • Deponia: орбитальный город Элизиум, маячащий над помойной Депонией. На самом деле — космический корабль для перелеиа на другую планету.
  • Heroes of Might and Magic:
    • К этому близка Академия.
    • И элементальское Сопряжение.
  • Warcraft:
    • Техника Титанов.
    • Архитектура Дренеев.
    • Магические конструкты эльфов. Да и другие похожие изобретения — например, Куратор в Каражане, хотя хозяин башни Медив не всегда был добрым.
      • У Ночных эльфов первоначально были каменные здания в стиле Элизиума, но из-за упадка цивилизации пришлось перейти на магические биотехнологии.
    • Город-государство магов Даларан.
  • Starcraft: техника Протоссов основного клана (забыл, как называется, короче, у кого дефолтный сине-золотой вид техники).
  • Overwatch: во многих городах, не поражённых какой-либо напастью. Носители эстетики: кибер-рыцарь Райнхард, энергетический архитектор Симметра, ди-джей Люсио.
  • Аллоды: цивилизация Аэдов.
    • На тормозах архитектура Джунов, напоминающая ацтекскую и перуанскую. Всё-таки големы у них жуткие (точнее, были такими до ММОРПГ, потом из них сделали милых магических роботов).
  • Демиурги: город Кинетов.
  • Mass Effect — Цитадель и Нексус.
  • Remember Me — богатые районы Новопарижа.
  • Final Fantasy VIII: Эстар. В прошлом у них там был тоталитаризм, но после революции Лагуны эта страна стала именно такой белопушистой, каковой выглядит.
  • Halo — архитектура Предтеч, а по некоторым сведениям и архитектура древних людей как минимум на Чарум Хаккоре.
  • Supreme Commander — техника и здания фракции Эон Иллюминат.
  • Pokemon — в играх Sun/Moon/Ultra Sun/Ultra Moon фигурирует искуственный остров Фонда Этер — Элизиум Этер[1] — который представляет из себя представляет заповедник покемонов, и одновременно исследовательский центр изучения Ультра Червоточин и Ультра Чудовищ

Настольные игры

  • Warhammer 40 000:
    • Техника Эльдар. Даже не у тёмных — на тормозах, жутковатые экзоскелеты Банши чего стоят.
    • Планета Просперо до ереси. Таки этот Элизиум пал жертвой внутриимперских интриг и был порушен своими давними политическими врагами.
  • Magic: the Gathering: Синяя масть.
    • На планете-городе Равника — сине-белый Сенат Азориус.

Сетевой оригинальный контент

  • Мем с изображением футуристичного города, с подписью, каким бы был мир, если бы <вставить действие или явление, которое нравится автору мема> (или «если бы не», и группа лиц, которая не нравится автору мема).

Примечания

  1. Данное название взято из официального дубляжа аниме Pokemon, в оф. переводе игры — Aether Paradise

См. также