Биопанк

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Биопанк — жанр научной фантастики, являющийся ответвлением от киберпанка. Само слово создано по аналогии с «киберпанком», только первая часть указывает не на кибернетику, а на биотехнологии. Собственно, это и отражает его суть: если в киберпанке в центре внимания находится кибернетика, ИИ, роботы, киборги и хакеры, то биопанк концентрируется на биотехнологиях, генномодифицированных существах и генетиках, включая биохакеров. «Панковая» основа та же: цинизм, упадок культуры, неравенство в обществе, тоталитарная власть (иногда государственная, иногда корпоративная) и противостоящие ей одиночки-анархисты.

Граница между разумом и не-разумом, человеком и нечеловеком в биопанке ещё более зыбкая: у творений генных инженеров нет чёткой грани между живой плотью и имплантатами, нет какой-то точки, начиная с которой они были «улучшены», зато вполне может быть история жизни в кругу себе подобных, в созданной модификантами культуре. В некоторых случаях сверхчеловеческие модификанты подавляют природных людей; в других модификация под конкретную работу может быть уделом слуг, а хозяева сохраняют непрактичную человеческую форму. Более того, модификация может происходить не только через добавление каких-то новых генов и тканей, но и через тщательный подбор генных вариантов, изначально характерных для вида. Общество хомо сапиенс, где никто не получает плохих, ассоциированных с болезнями аллелей, и все получают хорошие, ассоциированные со здоровьем и гениальностью — это общество людей? Если да — то как объяснить то, что обычный человек в нём чувствует себя тупоумным уродом? Если нет — то что же, выходит, случайно родившийся «везунчик» тоже нелюдь?

Мотив отношения к среде и ответственности за применение технологий тоже выражается более явно. В типичном киберпанке модификация имплантатами изменяет только самого модифицированного, атака на сети выводит из строя некоторые сервисы, взбесившийся робот покуролесит какое-то время, но потом обязательно выйдет из строя. В биопанке результаты редактирования генома передадутся потомкам, иногда порождая целые бесхозные расы, разработанные для работы на закрытых или устаревших предприятиях, выживания в изменившимся уже климате, несущие следы вышедших из тренда причуд. Биологическое или генетическое оружие, ударив по врагу, заденет ещё много кого, включая существ в дикой природе, и с шансами выведет из равновесия всю экосистему. Разведённые биоконструкты запросто могут превратиться в инвазивный вид, продолжая нести разрушение даже тогда, когда их создатель и его оригинальные творения давно мертвы. А на верхушке иммортократия, когда правителям неизвестно сколько лет, но пролы точно столько не живут. В общем, в обращении с жизнью напортачить ещё проще, чем с кремнием и металлом.

Зачастую биопанк сопровождается разнообразным гуро и боди-хоррором. Просто потому, что биологические отклонения, особенно отклонения от человеческого облика, волнуют людей больше, чем какие-нибудь странные приборы. С киберпанком тоже может пересекаться: сложно представить общество, где есть редактирование генома, но нет компьютеров, есть биологические химеры, но нет даже простейших технологических имплантов. Также следует помнить, что биопанк — не только «био-», но и «-панк». Просто использование биотехнологий — не сюда, разовое использование — тем более не сюда!

Примеры

Литература

  • Паоло Бачигалупи любит этот жанр, с упором на зелёные басни:
    • «Девочка-флейта» — заглавная девочка — одна из пары модифицированных двойняшек, созданных, чтобы быть живым музыкальным инструментом и играть друг на друге для развлечения гостей-аристократов. Там же показан боевой конструкт, смесь человека, шакала и собаки, чья шкура является технологическим камуфляжем. Сами хозяева благодаря модификациям живут сотни лет.
    • «Заводная» — на грани с клокпанком. Углеводороды кончились, поэтому технологии работают или на биологических аналогах, или на мощных пружинах. Есть биомодифицированные организмы, в том числе и люди — такова заглавная «заводная» — модифицированная секс-работница. В центре событий — борьба корпорации и нескольких министерств за контроль над экономикой и банком «чистых», немодифицированных семян, а также биохакер, являющийся беглым работником той самой корпорации. Ну и до кучи внезапная эпидемия, которая, учитывая происходящее в романе, может быть как «естественым» следствием экологических проблем, так и чьей-то разработкой. В конце и вовсе обещают создать новый вид людей.
    • «Калорийщик» и «Человек с жёлтой карточкой» — в местном мире дешёвые источники энергии, такие, как нефть, просто закончились, так что приходится добывать и пищу, и топливо из растений. Но почувствовавшие власть сельхоз-корпорации не хотят делить её ни с кем, поэтому они не просто генетически модифицируют свои растения, но и выводят заразы, чтоб уничтожать чужие. В итоге на пищу не только спрос большой, но и производство то и дело страдает. Крайнее социальное расслоение, коррумпированность чиновников и полиции, борьба за ограниченные ресурсы прилагаются.
    • «Народ песка и шлаков» — местные потомки человечества модифицировались настолько, что могут жить буквально на песке да шлаке. Отравленная атмосфера их не смущает, радиация и кислота не страшат, а тела настолько прочны и так быстро восстанавливаются, что они вовсе не имеют представления о боли. Из-за всего этого им уже наплевать на умирающую природу: для жизни общества она уже не нужна. Из других признаков жанра — герои работают в службе охраны корпорации, которая продолжает превращать землю в пустыню.
    • «Полный карман дхармы» — место действия — целый город, являющийся живым организмом и создающий вокруг себя мембрану, защищающую население от угроз внешней среды: как от экологических, так и от связанных с людьми.
  • «В финале Джон умрёт» Дэвида Вонга — параллельный мир, откуда пришли враги героев. Отличается тем, что парень, пытавшийся скрещивать разные виды животных, в нашем мире бесславно погиб на войне — а в их преуспел, и США начало стремительно развивать биотехнологии. В итоге вместо лифта там, например, используется гигантский паук, а вычисления производятся на «нейросетях», сделанных из настоящих нейронов. Так, главгад Коррок изначально был суперкомпьютером на базе мозга свиньи. И, судя по обнаруженным героями людям-пленникам, он не только в нашем мире натворил делов, но и у себя установил порядки самые антиутопические.
  • «Геном» Сергея Лукьяненко — в далёком космическом будущем человечество начало массово создавать «спецов», ещё до рождения подвергнутых глубоким генетическим модификациям для работы по определённой профессии. Причём спецы довольны своей жизнью больше натуралов. Ведь любовь к специальности тоже прописана в их ДНК, а для гармоничной семейной жизни исходные гены оставлены в архивных хромосомах, поэтому хитрый механизм проверки совместимости в момент оплодотворения яйцеклетки стыкует между собой только одинаково изменённые гены, а вместо разных подставляет натуральные. Впрочем, некоторые специализации не могут любить, как протагонист пилот-спец у которого любовь заменена на верность кораблю, а натуралы регулярно сталкиваются с дискриминацией, даже если действительно могут выполнять свою работу наравне со спецами (как навигатор протагониста, который при безупречной службе сменил бесконечное множество кораблей).
  • цикл «Геносказка» Константина Соловьёва — пересказ классических сказок на мотив биологического постапокалипсиса. Цивилизация людей когда-то развила технологии вплоть до произвольного приживления генов самых разных существ, модифицирования организма и конструирования биоконструктов, а потом погибла в мировой войне. Во время войны к куче модифицированных организмов добавились генетические бомбы, начинённые вирусными агентами, произвольно меняющими как людей, так и живую природу. То, что выжило на поверхности планеты, создало квазисредневековые общества с эпизодическим включением старых технологий. Новой аристократией стали «чистокровные» люди (на самом деле это по большей части миф, легитимизирующий их власть), заметные фенотипические отклонения у ребёнка — путь к бесправному общественному дну, но при этом та же аристократия регулярно использует разных монтсруозных слуг как для работы, так и для развлечения. При этом продолжают действовать «геноведьмы» — специалисты по выращиванию генномодифицированных существ и подправлению уже существующих, обильно портящие генофонд человечества ради сиюминутных нужд живущих. Кое-где действуют ещё довоенные биоконструкты и хранятся заразы, а на орбите живут не растерявшие старых технологий, но улучшившие себя до потери человечности «альвы». Вся природа тоже перекорёжена: от просто изменившихся, но перекорёженных видов (типа плетущих паутину многолапых котов) до целых лесов, где бродячие военные вирусы продолжают играться с геномами, вплоть до «естественной» химеризации деревьев.
  • «Дом для Чебурашки» Татьяны Томах — упоминание в рамках небольшого рассказа. Тут доступна почти любая модификация тел, создание существ (в том числе и достаточно сообразительных). Применяется всё это, впрочем, в основном в рамках социальных игр и развлечений: от живых и умненьких игрушек самых невиданных форм на заказ до субкультурных модификаций тел, например, под великана или эльфа. Общество достаточно социально разделено, «низы» живут бедно и под угрозой преследования, а низшей кастой становятся как раз не модифицированные люди без каких-либо аномалий. Чтоб не просесть в социальном рейтинге и не вылететь на обочину жизни, приходится или необычную зверюшку заводить, или самому хвост отращивать.
  • цикл «Дюна» Френка Герберта и продолжателей — уже сам отказ от компьютеров после Батлерианского Джихада, выведение особых подвидов людей со специфическими врождёнными способностями для их замены вкупе с значительным социальным расслоением намекает на троп. Однако в мире «Дюны» есть организация Бене Тлейлаксу, и вот там-то биопанк цветёт и пахнет. Основа могущества Тлейлаксу — генетические манипуляции, в том числе выращенные имплантаты, клоны-гхолы и «извращённые», то есть лишённые всяких моральных ограничений, ментаты. Могут и для развлечения какого-нибудь конструкта создать, в том числе и из человека. Или даже воссоздать драгоценную «прянность» без всяких песчаных червей, а то и улучшенных червей для разведения. Общество Бене Тлейлаксу жёстко разделено на хозяев-мастеров, которые держатся в тени и, по сути, живут вечно, пробуждая свою память в гхолах, и слуг-лицеделов, которые способны изобразить лицо любого человека, а позже и повторить его личность (правда, тут возникает проблема из-за того, что лицедел может заиграться и на самом деле поверить в то, что он тот, кого изображает). Контроль осуществляется с помощью гипноза, уязвимость к которому закладывается при создании биоконструкта. Для большей мрачности Тлейлаксу происходят от Тлулакса, организации торговцев рабами, которые также начали продавать органы, утверждая, что выращивают их в лабораториях. Но на деле большую часть продукта извлекали из захваченных рабов.
  • «О дивный новый мир» Олдоса Хаксли — в чём-то предтеча жанра. Генетики ещё не завезли, так что модификации подвергаются только люди и только медицинскими и педагогическими средствами: усиленное «внутриутробное» питание для тех, кто станет гением, отравление спиртом для тех, кому предстоит быть почти слабоумным слугой, «промывание мозгов» во время обучения, правильно подобранные препараты в течении жизни. Тем не менее, элементы биопроизводства есть (причём промышленно производятся сами люди), «модификатны» с разной степерью разумности есть (пусть они и не генетически разные виды, а те же люди с разным фенотипом и габитусом, диктатура есть (хотя и достаточно мягкая), вопросы о том, что есть человек, культура и свобода воли — поднимаются.
  • «Прогресс» Романа Башаева — альтернативная история, в которой Британия пошла по пути развития биотехнологий и изоляционизма а-ля Япония, а не по пути технологической революции и колониализма, как в нашем мире. На фоне социального расслоения нарождающегося капитализма в ходу флуоресцентная слизь вместо газовых фонарей, алхимические капли вместо очков, гигантские лошади со сверхбыстрым метаболизмом вместо поездов — и гомункулы-телепаты вместо телеграфа. Последняя технология особо подчёркивает троп: в женщин подсаживают квазичеловеческих зародышей, которые вырастают, рождаются, а затем переселяются в банки с питательным раствором; как искусственные создания, они имеют телепатическую связь между собой, а кроме того — и с выносившей их матерью. Когда нужно передать сообщение, мать записывает его скорописью, внимательно смотрит на листок — а на другом конце страны другая такая же женщина переписывает стоящий у неё перед глазами образ на бумагу и расшифровывает обратно в привычный текст.
  • «Рибофанк» — генетические модифицированные слуги, являющиеся гибридами людей и животных. Лидер генномодифицированных повстанцев, разыскиваемый за терроризм, является генномодифицированным разумным котом.
  • «Эхопраксия» Питера Уоттса — содержит элементы жанра. Ещё в прошлой книге был искусственно воскрешённый вид гоминид (так называемые вампиры), психически модифицированный для контролируемого раздвоения личности герой и персонаж, переживший атаку зомби-вирусом в младенчестве и курс наркотиков; тут же био- элементов ещё больше. Так, «частая» живая природа почти полностью отсутствует: распространение модифицированных видов, вирусов и разнообразных биохакерских штук привела к тому, что даже в заповедниках животные по большей части не имеют чистого генокода своего вида. (а генно-модифицированная бактерия, выпущенная на волю как послание, играет роль в сюжете; не меньшую роль, впрочем, играет сконструированная специально против двухпалатников зараза) Социальное и экономическое давление вынуждает большинство людей так или иначе модифицироваться, протагонист — один из немногих более-менее старых людей. Значительную часть власти имеют корпорации и разнообразные компании; помимо вампиров альтернативу людям составляют монахи-двухпалатники, модифицирующие свой мозг с помощью контролируемой раковой опухоли для того, чтоб достичь выдающихся способностей к наукам; мимоходом упоминаются также слившие нервные системы с животными анахореты на удалённых островах, а в соседних рассказах цикла вовсю описываются «роевые» структуры из слившихся в коллективный разум людей. Да и инопланетная зараза представляет собой что-то, весьма похожее на биологический конструкт, способный модифицировать другие организмы. Размышления о границах человеческого тоже есть: вампиры похожи на людей, но ими не являются, монахи-двухпалатники были людьми и сохранили свою память, но не личноть, их нанятые помошники людьми были и являются, но «сдали тело в аренду», на время потеряв личность и передав управление телом более быстрым алгоритмам, протагонист модифицируется инопланетным организмом, постепенно теряя человечность вплоть до того, что он умирает, а его тело восстаёт под чужим контролем.

Кино

  • eXistenZ — мир в котором игровые приставки являются живыми существами, а вирусы которые их поражают, не компьютерные, а биологические.
  • «Repo! The Genetic Opera» — после вызывавшей отказы органов эпидемии власть в США де-факто захватила фирма GeneCo, выращивавшая органы на замену. Попутно она вторглась в соседние околомедицинские и финансовые области: например, разработала обезболивающее-наркотик зидрат, или реализовала покупку органов в кредит. За просрочившими платёж выезжают нанятые корпорацией ген-копы, которые разбирают должников. Пока бедных буквально потрошат, богатые устанавливают себе улучшенные версии органов от той же GeneCo. «Панковость» мира подчёркивает то, что, например, наркотики тут можно производить из трупов, для чего некоторые барыги разоряют могилы, а корпорация может заключить с человеком «пожизненный контракт» (читай — купить его в рабство) в замен на самую необходимую бионику.
  • «Гаттака» — относительно приземлённый пример. Генетические манипуляции не заходят дальше подправления генов будущего поколения для исключения дефектов и, наоборот, создания удачных сочитаний. В итоге общество делится на «годных», чьи гены в полном порядке (в основном — за счёт вдумчивого подхода родителей к размножению) н «негодных» (которые несут те или иные заболевания и в основном были зачаты обычным способом). На протяжении всего фильма протагонист, рождённый «негодным» с весьма серьёзными проблемами со здоровьем, пытается исполнить мечту — стать космонавтом. Больного на борт, разумеется, не возьмут, поэтому герою приходится использовать не только выдающуюся силу воли, но и подлог.
  • «Преступления будущего» (2022) в жанре Биопанк — художники во время своих инсталляций проводящие хирургические операции: например, главный герой извлекает при помощи ассистентки из самого себя новые органы, которые в нём выросли; другой художник показанный в фильме танцует пришив на разные части своего тела свыше пары дюжин ушей и зашив себе глаза… Фильм вдохновлён творчеством художницы Орлан вытворяющей подобное в реальной жизни. В этом постапокалиптическом мире почти достигнуто биологическое бессмертие, но сопровождаемое очень странными мутациями: например, странный мальчик, которые жрёт умывальник вместо еды, и у него тоже отрастают новые внутренние органы.

Мультфильмы

  • «Гандахар» — жители Гандахара отказались от механистического пути развития, развивая вместо этого биотехнологии и псионику. В итоге у них получилась вроде как утопия… если не вспоминать про живущих в пустыне мутантов, которые были жертвами неудачных экспериментов гандахарцев с ДНК. Да и главный злодей фильма — это биологический суперкомпьютер Метаморфис, созданный учёными Гандахара, который не оправдал ожиданий и был выброшен в океан.

Комиксы

  • Finder — местный мир пережил технологический взлёт, в том числе и в области биотехнологий. А потом случился конец света, как мы его знаем, который похоронил почти все следы нашей цивилизации. В итоге множество генетически изменённых людей и даже не совсем людей оказались предоставлены сами себе. Некоторые откатились обратно к первобытно-общинному строю, сформировав множество странных народов. Другие восстановили города, где теперь правят отбираемые по разумности и фенотипу кланы, а безклановые существа живут в крайней несвободе. Среди существ встречаются, например, ящеры с органами для генетических манипуляций и хирургии, или воинственные матриархальные львицы. Протагонист обладает исцеляющим фактором в комплекте с потребностью переживать серьёзные травмы, чтобы оставаться здоровым.

Видеоигры

  • BioShock — яркий пример: благодаря одному интересному морскому слизню (точнее, благодаря его стволовым клеткам), учёные подводного города Восторга смогли совершить огромный прорыв в генной инженерии и биотехнологиях, буквально разлив по шприцам идеальное здоровье, долголетие, спортивную фигуру, красоту и много чего ещё, включая различные сверхспособности. Вот только для поддержания всех этих биомодов нужно было потреблять редкий ресурс АДАМ (те самые стволовые клетки), который вызывал наркотическую зависимость и жуткие мутации, превращая тех, кто слишком увлекался собственной модификацией, в кровожадных безумных мутантов, одержимых поиском новой «дозы» АДАМа. У Восторга и без этого хватало социальных проблем, но АДАМ всё многократно усугубил.
  • Cruelty Squad — типичный «-панк» с почти сожравшей государство корпорацией, у которой есть своя полиция, повсеместным использованием имплантантов и даже выращиванием новых тел для воскрешения погибших, жестокими нравами, чёрным рынком и всеобщим бандитизмом (который здорово оправдывается тем, что смерть дёшева, и «убитый» в перестелке запросто может ожить на следующий день, если денег хватит). Только всё это — на биологической основе, так что незадачливого товарища могут не просто прихлопнуть в перестрелке между враждующими отделами, но и попилить, чтоб продать части на рынке. Можно генерировать боеприпасы специальными железами, или столкнуться с биоконструктами, используемыми заместо сторожевых собак. Протагонист вылетел из одной организации и, по совету своего куратора, тут же вступил в другую — заглавный Cruelty Squad, служащий корпорации и занимающийся убийствами всех, кто не нравится заказчику. Во время миссий можно улучшать своё тело разнообразными биоимплантами.
  • Scorn — крайне живописно показана испытавшая свой закат и крах цивилизация биопанка. Начиная с того, что заброшенный завод, в котором начинается игра, является огромным живым организмом, поражённым странной порчей, и заканчивая оружием, состоящим из живых органов.
  • Septerra Core: Legacy of the Creator — мир с оружием, которое само отращивает пули и летающими кораблями, которые не строят, а выращивают. В остальном все на месте, включая буквально социальное расслоение по Оболочкам.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — у нескольких фракций:
    • Механикус, при всей своей приверженности технике, отчасти попадают под троп. Дело в том, что после войны с Железными Людьми ИИ, называемый Изуверским Интеллектом, считается у них отвратительнейшей ересью. В итоге получается странно: пока сами техножрецы заменяют тела на металлические имплантаты, «мозги» кучи вещей, в нашем мире управляющихся компьютерами, ими же заменены на живые ткани, взятые у рабов. Сплошь и рядом вместо роботов используются сервиторы, а кое-где вместо камеры может быть установлен живой глаз с куском зрительной коры, «наблюдающий» пространство перед дверью и «запоминающий» хозяев. Кроме того, существуют и подразделения Механикус, специализирующиеся на биотехнологиях. И, разумеется, жизнь на мирах-кузнях предполагает тотальный контроль, подавление всех свобод, бесправность маломодифицированных рабочих, полную власть высших жрецов и убитую экологию, вплоть до того, что рабочих модифицируют просто для того, чтоб они могли дышать местным воздухом. Если всё плохо — к этому комплекту может добавиться преступность и скрывающиеся под землёй и на свалках еретехи, а также сбоящие и/или мутировавшие сервиторы, на которых правоверные слуги Бога-Машины спускают охотничьих робособак.
    • прочие имперские силы тоже не избегают тропа. Например, жизнь высокотехнологичных миров-житниц протекает в окружении генномодифицированных растений и животных, под нужды которых преобразуется вся биосфера. Посадить биомодифицированную собаку сторожить какой-нибудь завод производства пищи — обычное дело. Создание Adeptus Astrates — триумф биотехнологий, во время которого в будущих воинов человечества вживляют геносемя и ещё около дюжины новых органов (и одновременно источник ужаса и безумия, если с генами что-то не так. А не так тут у многих. Вульфен или словивший Жажду Кровавый Ангел будут пострашнее любого киберпсиха, а ведь были ещё и лояльные Императору монструозные космодесантники из Гвардии Ворона…), равно как и подготовка ассасинов.
      • Оламская Тишина (киборги полной конверсии) обнаружили, что жители Империума имеют сотни генетических различий с настоящими людьми, которыми эти киборги себя считают, и потому отказались признать власть Империума, сочтя всех жителей Империума ксеносами. Если добавить санкционированные подвиды человечества, то получится, что весь империум — пёстрый набор из гуманоидов, произошедших от людей после разнообразных преобразований в Эру Технологий и длительной биологической адаптации к разным мирам.
      • инопланетные артефакты Гало, которые могут быть найдены некоторыми особо беспринципными вольными торговцами, биологически модифицируют носителя в нечто среднее по облику между насекомым и живым мертвецом с жаждой крови, даруя взамен почти бессмертие (полностью изменённый носитель, будучи убитым, но не полностью уничтоженным, восстаёт из мёртвых через несколько дней ОЧЕНЬ ГОЛОДНЫМ). Имперские инквизиторы таких тварей уничтожают, но это не мешает отдельным богатеям покупать артефакты за очень большие деньги ради продления жизни. Причём даже не понятно, работает машинка как должно, сбоит или морфирует человека в представителя расы своих создателей: находятся такие штуки в древних руинах, инструкции к ним нет.
    • что-то весьма близкое к тропу, должно быть, было на Луне между эпохой Раздора и завершением объединительных войн. По крайней мере, если Марс был прибежищем сторонников техники и культа Бога-Машины, то Луна была известна искусством манипуляции геномом.
    • на стороне Хаоса большую роль играет варп и связанная с ним магия, но какая-нибудь демонкулаба вкупе с крайним социальным разделением на демонических мирах вполне себе имеет душок биопанка. Или, например, бытиё на кораблях чумных десантников, где целые поколения рабов мутируют под разные задачи и сливаются с техникой, формируют заменившую металл плоть, разводят мутантов, выполняющих роль разнообразной техники и, зачастую, ведущих от неё род…
    • отдельного упоминания заслуживает Фабиус Байл, который от поклонения Хаосу максимально открещивается, зато активно занимается разными биотехнологическими экспериментами. Его корабль полон угнетаемых и враждующих за право занять территорию и «должность» племён мутантов, которых Байл переодически модифицирует для лучшей службы, в бой он посылает отчасти их же, а отчасти специально выведенных конструктов, сам корабль из-за долгого нахождения в варпе постепенно оживает, а потом ещё и обрастает психокостью, в глубинах которой разрастается своя жизнь… Главный труд апотекария — создание нового человечества, существ, которые были бы лучше людей приспособлены к выживанию во вселенной и при этом могли бы размножаться и плодиться без его участия — и он таки создал себе такой народ. В разные моменты Прародитель, например, создавал клоны примархов (и в итоге пришёл к тому, что клон Фулгрима таки готов был пойти по стопам оригинала). Или обнаруживал, что его механанический когда-то хирургеон теперь живой и имеет потомство.
    • педаль в пол выжимают друкхари. В комплекте общество жёсткого неравенства вплоть до самого карикатурного рабовладения, находящееся под властью по сути частных компаний и кружков безумных учёных, воспроизводство путём клонирования, использование модификаций от прислужников-развалин до летунов-бичевателей, генетических конструктов, перешивание пленников ради выгоды или из чистого садизма, воскрешение достаточно богатых вельмож… Как вам, например, живой небоскрёб-космический корабль, сделанный из связок, костей и хрящей, который при этом обладает достаточным сознанием, чтобы испытывать постоянную боль? Совместное творение Фабия Байла и гемункулов друкхари.
    • культы генокрадов ходят где-то около тропа. Тут и разные разновидности разумных (в зависимости от поколения и некоторых других вещей), в том числе и особо управляемые монстры, и тотальный контроль (правда, психический), и биологические и химические модификации, производимые особыми специалистами-биофагусами. А вот аналогичных спецов-техников у генокультистов нет, технику они используют ту, которая в ходу в мире развития культа. Кстати, некоторые особо хитрые имперские дома из числа разработчиков лекарств додумались использовать биоматералы генокрадов для модификации людей через иньекции и пищу. И начали массово применять их на рабочих своих миров, до того уже одурманенных «обычной» химией. Так появился культ генокрадов «Кривая спираль» — без патриарха, зато с кучей похожих на людей заражённых и отвратительных мутантов. Вот тут уже биопанк в полный рост.
    • а вот орки — пример того, как при наличии почти всех признаков троп может не образоваться. Тут и разные биологические конструкты из одного корня, и крайнее расслоение в зависимости от свойств отдельного индивида, и крайне жестокое использование всех членов общества для выполнения цели, и биологические технологии от обладающих врождённым знанием «странных парней» до живых сквиговых механизмов с самыми разными функциями, от бытовых и боевых до сугубо декоративных, и даже «ручная настройка» в градации от перешивающих ткани доков до использующих рацион и разнообразные добавки погонщиков сквигов… но «-панка» совершенно нет, потому как Древние так хорошо настроили своё живое оружие, что рядовые парни ничуть не тяготятся своим положением. В итоге вместо мрачного панка с болезненным осознанием лоулайфовости получается весёлый карнавал здоровяков с мозгами десятилеток, которые в охотку рубят друг друга топорами, летают верхом на ракетах или строят гигантские ходячие статуи богов, чтоб давить ими врага. Кто-то постоянно гибнет, как от врагов, так и от союзников или своего же раздолбайства — но всем от этого только веселее. Перехватить оружие и случайно отстрелить союзнику ногу — это такая весёлая шутка, что даже сам пострадавший обязательно посмеётся, когда док его подлатает.

Сетевой оригинальный контент

  • Золотой Ключ, или Похождения Буратины Михаила Харитонова — человечество успело прокачаться во всех сферах. А потом вымерло во время очередной мировой войны. Причём вирус «Ясен перец» зачистил людей и всё достаточно на них похожее, наномашины-шредеры стёрли почти всю информацию на технологических носителях, а ударившая со спутников электромагнитная прожарка, уничтожая шрёдеров, добила компьютеры и киборгов. В итоге остались только биоконструкты и биотехнологии. Поверх этого спутники продолжают транслировать на землю энергию в виде электромагнитного поля, так что любой движущийся металлический предмет в развитых регионах начинает проводить электрический ток. Автомобиль в таких местах не построить… а вне областей с дешёвой, льющейся с неба энергией цивилизация схлопнулась, так что строить и некому. В итоге почти все технологии основаны на биоинженерии. Население составляют разнообразные разумные конструкты, основанные на генном материале животных и совсем уж странных, выведенных для развлечения существ, причём социальное положение почти повсеместно определяется уровнем разумности IIQ. Разумность же во многом достигается продуманным конструированием при создании и биологическим совершенствованием во время обучения, так что не только умные становятся богатыми, но и богатые могут позволить себе апгрейдится, а вот бедняки как рождаются дураками, так и помирают; естественное размножение возможно, но результат непредсказуем, так что львиная часть свободно плодящейся живности — полуразумная, живущая по воле хозяев «джигурда», которую даже за рабов не считают. В ходу биологические аналоги техники (например, ездовые зайцы вместо мотоциклов), модификации для пользы, красоты, развлечения или даже с весьма туманными целями (как, например, упомянутые в тексте «наградные» анусы).
Внешние ссылки
TV Tropes Bio Punk