Параллельные миры

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Параллельные миры — популярный троп о сосуществовании нескольких обитаемых миров, обитатели которых могут перемещаться из одного мира в другой. Миры могут быть похожи друг на друга — классический пример это Зазеркалье, куда попадают через волшебное зеркало — но также могут и сильно различаться. В XX в. с подачи Хью Эверетта появилась многомировая интерпретация квантовой механики, согласно которой любое вероятностное событие порождает две Вселенных: одну — в котором это событие свершилось, и другую — в которой не свершилось. И эти два мира, абсолютно похожие в прошлом, с данного момента развиваются разными путями. Однако по законам теории вероятностей и математической статистики события макромира представляют собой усреднённый результат большого количества микроскопических квантовых событий и, соответственно, миры Эверетта в целом должны быть похожи. Важный момент: путешествовать между ними невозможно, каждый из них для других просто не существует. Однако писатель может сделать фантастическое допущение и тем самым построить параллельные миры на основе эвереттовских.

Особо отметим случаи, когда из-за некоторого события меняется ход самой истории. Таким образом, может существовать множество экземпляров Земли. На одной живём мы. На другой появилась Британская империя до нашей эры и был открыт высокотемпературный сверхпроводник. На третьей первые атомные испытания вызвали возвращение магии[1]. На четвёртой кто-то предупредил Сталина, убил Хрущёва и перепел Высоцкого, и теперь миром правит Земшарный Советский Союз. На пятой не было распада СССР, «Холодная война» продолжилась и закончилась в XXI веке атомной войной. А шестая ничем не отличается от нашей, за тем лишь исключением, что последнего царя звали Александр IV. Но на всех пяти одни и те же материки и океаны, одни и те же народы и языки, и до точки бифуркации одна и та же история; да и после раздвоения остаются параллели.

Параллельные миры являются одним из решений такого трудного вопроса, как временной парадокс. Если каждое событие порождает свой параллельный мир, то убив своего дедушку, ты не изменишь прошлое своего собственного мира, а создашь новый. На твоей родине дедушка останется живым, а ты — родившимся, но ты в этот мир не вернёшься, а останешься иммигрантом в мире, где твой дедушка умер молодым, а тебя нет ни в одной метрике или базе данных.

Чем дальше мироходец отдаляется от своего родного мира, тем больше различий накапливается между ним и тем, в который он попал. Поэтому если забрести в миры достаточно далеко, то они утратят признаки параллельности и сходства с твоей родиной, и начнутся уже просто другие миры, среди которых, при условии бесконечности Мультивселенной, вполне могут найтись хоть Нирн, хоть Эвиал, хоть Фэйрун.

Примеры

Литература

  • «Анафем» Нила Стивенсона — таинственный космический корабль Геометров, зависший на орбите над Арбом, как выясняется ближе к концу, вовсе не инопланетный, а иновселенский — он был построен в некоем параллельном мире и путешествует в мультивселенной между различными версиями Земли, собирая там знания и пополняя экипаж.
  • «Бич времён» В. Головачёва — пытаясь создать машину времени, проложили дорогу между параллельными мирами, которая идёт не в начало Вселенной, а в начало Мультивселенной. Соответственно, местные чужеродные чудовища оказываются намного хуже, чем можно было предположить: они хотят уничтожить не просто отдельно взятый мир Солювелл-3, а все миры. Опять же есть «очень далёкая параллель», больше похожая на фэнтези-мир, — Гезем, он же Схрон. Наиболее значимы два мира: «Земля», околореальный мир 1990-х, откуда происходят Иван Костров и Тая Калашникова, и Солювелл-3, утопическое будущее XXIV века, откуда родом Павел Жданов.
  • «Великий Кристалл» В.Крапивина — вся вселенная (а по сути мультивселенная, но такого слова тогда не изобрели) предстает условно в виде кристалла, каждая грань которого является отдельным миром. Чем ближе грани друг к другу, тем более схожи их цивилизации и легче перейти. Другое дело, что перейти, мягко говоря, непросто — обычно мироходцами оказываются особо одаренные дети-койво, и не всегда это происходит легко и приятно (Ёжики совершил первый в жизни переход под прямой угрозой смерти, выбежав прямо на пути под прибывающий поезд, и в невероятной тоске по выброшенной в другой мир и объявленной умершей матери). И то обычно дети перемещаются между соседними гранями — в подлинное чуждые миры не прорываются, да и не интересно. В наиболее приближенном к нашему мире светлого будущего, где живет Витька Мохов, о параллельных мирах знают и даже пытаются изучать их в обсерватории «Сфера», но дело не заходит дальше теоретических споров (обследовать детей-мироходцев не удалось — Филипп убежал из-за щекотки, а Ёжики отказался из-за психотравмы) и однажды приема беженцев, в других мирах если и знают, то исследованиями не занимаются. Взрослые мироходцами бывают очень редко, за исключением разве что Командоров, которые занимаются охраной детства (правда, разные группы понимают это по-разному). Единственный раз ученые построили межпространственный катамаран «Даблстар» — и тот пропал. Кроме того, есть еще условно параллельные, но тесно состыкованные к конкретным местам мира Безлюдные Пространства.
  • «Гоминиды» Роберта Сойера — в одном из миров разум обрели хомо сапиенсы, в другом — неандертальцы. Образ жизни разных видов наложил отпечаток на их цивилизации, причём хищные неандертальцы пошли по пути малой внутривидовой агрессии. А потом, в рамках научного эксперимента, учёный-неандерталец попадает на нашу Землю.
  • «Доклад о вероятности А» Брайана Олдисса — псевдонаучный доклад наблюдателей из двух параллельных миров, исследующих соседние миры. Слово «вероятность» в заглавии означает, что каждый мир возник из-за реализации вероятностного события, которое в соседнем мире не случилось, хотя тоже было возможно.
  • «Золотой ключ, или похождения Буратины» Михаила Харитонова — на тормозах. Фактически параллельных миров нет, потому что настоящий мир выглядит вообще не так, как нам кажется, и все события жизни во всех возможных вариантах даны любому одновременно. С другой стороны, все герои (как и читатели) находятся под властью тентуры, машины, искусственно создающей отсутствующее вне её время (делая прошлое неизменным, а будущее — неизвестным) и тянущей каждого живущего в определённую ей сторону (обычно — к смерти и страданию). Так из ограниченного машиной всамделишнего мира получается наш, действительный мир. И таких миров может быть множество, и между ними можно спокойно ходить. Например, Болотный Доктор где-то был доктором Живаго, затем был завербован Вечностью и в своём мире «умер», после уничтожения организации скрывался в мире СССР, победившего США в ядерной войне, а затем был перевербован и вернулся в «основную» линию к биоконструктам, населяющим Землю после уничтожения человечества. Буратина в Поле Чудес наприключался так, что попал не только в другое место, но и в другой мир, где ментально деградировавший ЛИС давал приём. А Пьеро, наркоман, безумец и провидец, вообще может заглянуть в вариант будущего во сне и даже поговорить там с Неуловимым Джо, которого иначе даже нельзя запомнить. В общем, веток реальности столько, что контролирующими Землю организациями даже используются специальные правила их наименования.
  • Цикл «Параллельный катаклизм» Федора Березина — два параллельных мира, один из которых до боли похож на наш, а в другом СССР в 1941-м году смог нанести первый удар по гитлеровской Германии и в ходе ВОВ (Великой Освободительной Войны) смог захватить… то есть, освободить страдающий под гнётом капиталистов европейский, ближневосточный, азиатский, африканский (за исключением ЮАР), северояпонский и североавстралийский пролетариат, и на момент местных 2010-х годов отлично себя чувствует и не думает разваливаться. В отличие от находящихся в осаде со всех сторон США. И когда в Мире-1 внезапно стали появляться целые подразделения и флотилии из социалистического Мира-2 — американским воякам из «нашей» реальности пришлось несладко.
  • «Обречённые на победу» Джонна Скальци — благодаря параллельным мирам работает местный гипердрайв. Превысить скорость света нельзя — но можно перенестись в другой мир в другой точке пространства. Фактически корабль исчезает из своего мира навеки и появляется в другом из ниоткуда — но поскольку миров много и различаются они несущественно, то разницы обычно никто не замечает, и вместо пропавшего корабля в точке назначения выйдет точно такой же из какого-нибудь ещё мира.
  • «Окно» Боба Лемана — в результате экспериментов с попытками открыть паранормальные способности домик с исследователем внутри исчез, а вместо него появилось окно в другой мир, периодически открывающееся на проход, буквально на считанные секунды. Мир явно параллельный, а не просто другой: его жители похожи на людей, архитектура легко опознаётся как старинная американская, и даже распорядок быта жильцов похож на идиллическую картину из прошлого. Вот только местные жители плотоядны и агрессивны к чужакам. А ещё они прекрасно разбираются в механизмах порталов…
  • «Семья» Анны Старобинец — весь рассказ строится на том, что протагонист, переезжая из Ростова в Москву на поезде, попадает из одной реальности в другую. В разных областях у него разные семьи, жизнь, работа — даже мать другая. Причём попасть обратно удаётся только много месяцев спустя, когда герой уже почти поверил в то, что никакой другой жизни у него не было, полюбил новую-старую жену и даже заделал ей ребёнка.
    • аналогично «Щель» — но только тут пассажир метро вышел через дважды хлопнувшую дверь в иную версию Москвы, где людей куда меньше, а поезда — красные.
  • «Теория невероятностей» В. Ледерман — ни одно доброе дело не остается безнаказанным. Неприкаянный подросток из обеспеченной семьи Матвей Добровольский выручает от гопников мальчика, но сам вынужден спасаться бегством от них и в итоге, пройдя через трубу на заброшенном участке, оказывается в параллельной реальности, где Матвея никогда и не было, вместо него у родителей родилась девочка Милослава. Кстати, это повлекло и другие изменения — Матвей в детстве прыгал с приятелями с крыши гаражей, сломал обе ноги, так что с тех пор стал одиноким циником, зато отец познакомился в больнице с будущим работодателем. В мире Милославы финансовые проблемы привели к разводу родителей, и живет она с мамой весьма скромно. Позднее Матвей попадает в третью реальность, где родились сразу двое, двойняшки Матвей и Милослава, причем Матвею приходится подменить местного Матвея, лидера спортивной команды и всеобщего любимца, что очень тяжело, но в то же время дает вкусить настоящей искренней любви и преданности. В итоге Матвей находит способ вернуться в свою реальность и, что вызывает восторг у внимательного читателя при прочтении, сохраняет возможность снова попасть к Милославе в ее мир.
  • «Хроники Амбера» Р. Желязны. Тут Вселенная так и устроена: есть Мир Порядка и Мир Хаоса, а между ними — множество миров, похожих на те, которые к ним ближе.
  • «Черновик» и «Чистовик» Сергея Лукьяненко — всё произведение крутится вокруг параллельных миров, создаваемых именно методом «искусственно изменили какое-то событие в прошлом». Какие-то миры очень похожи, какие-то отличаются весьма сильно: например, есть мир без людей и мир с гигантскими пауками, а есть просто мир не рухнувшего Союза. Так, для нашего мира какое-то ключевое событие случилось во времена существования Византии, и из-за этого он обгоняет нулевой (единственный, где про другие миры не только в курсе, но и пытаются исследовать их и ставить в них эксперименты с целью нахождения пути оптимального социально-экономического развития для себя) во времени. В первой книге протагонист становится функционалом, отвечающим за портальную башню между несколькими мирами.
  • «Цифровой, или Brevis Est» Марины и Сергея Дяченко — Арсен Снегирев однажды приходит к себе домой, но встречает его только мама, которая совершенно не узнаёт его, ведь у нее только дочка. Максим помогает ему получить доступ к своей реальности…в форме игры — Арсен управляет фигуркой себя и общается с NPC-родителями в чате. Оказывается, его поразил «вероятностный червь», некая метапрограмма, по принципу Плачущего Ангела меняющая вероятности и лишающая человека самого факта его рождения. Правда, чтобы вернуться в свою реальность уже полноценно, Арсену нынешнему как части зараженной реальности придётся умереть — это ненадолго, но, бесспорно, очень больно и пугающе.

Кино

  • Кинематографическая вселенная Marvel — в основных фильмах параллельными мирами обосновано избежание временных парадоксов: персонажи не перемещаются в собственное прошлое, а в прошлое похожей параллельной вселенной. А вот с хронопутешествиями в побочные произведения вроде «Агенты ЩИТ» и «Локи» такого обоснования нет, хотя во втором случае тема параллельных вселенных — основа сюжета. А с Четвёртой Фазы в КВМ растёт значимость мультивселенной.
  • «Всё, везде и сразу» — фильм строится на одной простой и не раз приходившей каждому в голову идее, как бы повернулась жизнь, выбери ты однажды иной путь. Таких вселенных видимо-невидимо, от содержащих минимальные изменения (Эвелин не подралась сдуру с налоговичкой, а спокойно уехала домой) через серьёзно отличающиеся (где героиня Эвелин крутой повар, слепая певица, мегапопулярная актриса кунг-фу и т. д., и т. п.) до совершенно непохожих (мир, где у людей вместо пальцев сосиски, которыми они ещё и пользуются для романтичного обсасывания. Разве что мир, где вместо людей камни, может принести умиротворение…и то не факт, как показано в фильме). Благодаря изобретению Эвелин в Альфа-вселенной люди в ней научились перемещать своё сознание между вселенными и заимствовать из других полезные навыки — а также возник враг, стремящийся всю мультивселенную поделить на ноль.

Телесериалы

  • Франшиза «Звёздный путь» — так называемая «Зеркальная» вселенная, представляющая собой параллельный мир, где вместо дружелюбной и толерантной Объединённой Федерации планет действует Терранская Империя, ведущая агрессивную экспансионистскую политику и безжалостно притесняющая ксеносов. Нет, Богу-Императору не поклоняются и космоморяков с бензопилами не используют.
  • Южнокорейский сериал, который в русском дубляже так и называется «Параллельные миры» (также известен как «W: Меж двух миров», в оригинале просто «W») — вселенная созданного художником О Сон Му комикса «W» ожила и стала жить своей жизнью. Напуганный О Сон Му пытается убить главного героя Кан Чхоля, но того спасает дочь автора О Ён Джу. Время от времени Кан Чхоль и О Ён Джу странствуют между реальностью и комиксом, и в процессе влюбляются друг в друга.
  • «Пробуждение» — после страшного ДТП жизнь следователя Павла Фролова буквально разламывается напополам: день он проводит в реальности, где в ДТП погибла его жена Светлана, день — где погиб его сын Кирилл. Соответственно, в каждой реальности психотерапевт и друг убеждают Павла, что другая просто плод воображения. Единственное доказательство, что это действительно не бред (и то зыбкое) — меняющийся от реальности к реальности шрам на запястье.
    • В оригинальном сериале 2012 года психотерапевтов было двое, а вместо шрама — браслет разного цвета.
  • «Скользящие», в оригинале «Sliders» (в другом русском переводе прямым текстом называются — «Параллельные миры», в украинском — «Вир світів»). Миров много, и они разнообразные. В одном, например, Ленина звали Николаем, а не Владимиром. Эта сцена удивила многих, и поди пойми, на что намекали авторы — на то, что главгерои как раз из мира, где его так и звали, или на то, что профессор, прочитавший такое имя на памятнике, был готов увидеть подобное отличие в параллельном мире?
  • «Чародей» и «Чародей: Страна Великого Дракона» — в первом сериале сюжет строится вокруг того, что группа подростков попадает из нашего мира в параллельный, который пережил разрушительную ядерную войну, в результате которой бо́льшая часть населения деградировала до Средневековья, а немногочисленная верхушка, называемая «чародеями», имеет доступ к технологическим артефактам прошлого (намного более продвинутого уровня, чем в нашем мире), но не способна их производить или чинить. В сиквеле, «Стране Великого Дракона» были показаны и другие параллельные версии Земли: мир Великого Дракона, где доминирует похожая на средневековый Китай азиатская империя, но при этом крайне развиты компьютерные и голографические технологии; мир постапокалипсиса, населённый дикарями-технофобами, так как много лет назад здесь вспыхнуло восстание машин; наконец, мир, напоминающий Европу XVIII-го века, в котором человечество достигло биологического бессмертия, но при этом лишилось возможности заводить детей.

Мультсериалы

  • Futurama — ситуаций, когда герои попадали в иные, близкие миры было много: был и мир, где все одеваются в римском стиле, и мир с позолоченным Бендером. Но по-настоящему параллельный — то есть такой, расстояние до которого всегда одинаково — один: тот, где работники Планетарного Экспресса одеты, как ковбои. Остальные миры «перпердикулярные»: они пересекаются с нашим, но только ограниченный период времени.
  • «Бэтмен: Отважный и смелый» — в эпизоде «Deep Cover for Batman!» в родное измерение Бэтмена проникает Оулмен — суперзлодейский двойник Бэтмена из «зеркального» мира. В том мире действует Лига Несправедливости, состоящая из злых двойников супергероев, а противостоят им героические версии суперзлодеев.
  • «Чёрный плащ», эпизод «Антимиры», «Life, the Negaverse and Everything»[2] — обыгрывается штамп про антимир, в котором всё наоборот, и в данном случае, инвертированы характеры персонажей: вежливая Гусёна, злые Маддлфуты, Антиплащ как злой двойник Чёрного плаща.

Комиксы

  • Комиксы Марвел — множество параллельных миров. После попыток навести в них порядок в рамках «Кризиса бесконечных земель» и «52» всё пришло примерно к такой структуре: десятки параллельных миров, примерно близких друг другу, образуют мультиверс. Например, в основном мультиверсе 52 параллельных мира. Сами же мультиверсы составляют Омнивёрс.

Веб-комиксы

  • «Гоблины: жизнь их глазами» — Подземелье многих существует во всех мирах сразу, поэтому в нём сталкиваются — и сражаются — версии героев из разных миров. Там есть команды из злобных героев, есть Минимакс-маг и Минимакс-монах, герои-зомби и герои из мира, в котором есть множество волшебных колец… И всё они победят, поскольку время в Подземелье многих откатывается, а уйти можно только с победой.

Аниме и манга

  • Abenobashi Mahou☆Shoutengai — Сатоси Имамия, больше известный как Саси, и Аруми Асахина, после того как разбили старую статую, постоянно перебрасываются между различными мирами. Сатоси не против, а вот Аруми хочет только вернуться домой. Впрочем, подоплёка у путешествия трагическая — на самом деле оно спровоцировано гибелю деда Аруми Масаёси. Аруми не смогла принять это и выбросила из памяти, а Сатоси не вполне осознанно, в попытке избежать гибели дедушки, и запускает карусель миров.. По ходу сюжета встречают третьего, уже целенаправленно путешествующего между мирами Ютоса — он не смог пережить гибель горячо любимой Мунэ от рук Масаёси и отправился аж на тысячу лет в будущее, чтобы получить второй шанс с её реинкарнацией.. В итоге в свой оригинальный мир никто так и не возвращается — обретя силу, Сатоси создаёт мир, где Масаёси жив, но Ютос и Мунэ могут быть вместе.
  • «Bokurano» — герои пилотируют свой ОБЧР, чтобы сражаться и побеждать иномирскую угрозу… которая на самом деле представляет собой такой же ОБЧР с пилотами из параллельного мира. Мир проигравших погибает.
  • «Небесный стрелок» — большую часть аниме занимают столкновения кванков из двух параллельных миров, в одном из которых Япония стала наёмничьей вольницей, а в другом — тоталитарной диктатурой. А потом всё это дополняется ещё и путешествиями во времени и совершенствующимся вооружением, которое должно привести к концу обоих миров.

Комиксы

Настольные игры

  • GURPS — официальный сеттинг весь об этом. Организация путешественников в параллельные миры исследует множество таковых, в одних победили нацисты или коммунисты, в других случился зомби-апокалипсис, третьи застряли в волшебном прошлом. Есть и «очень далёкие параллели», которые совсем не похожи на Землю, например, Ирса — мир GURPS Fantasy.

Видеоигры

  • «Injustice: Gods Among Us» — в одном мире Джокер сумел с помощью токсина страха заставить Супермена убить Лоис Лейн, поддаться гневу и прикончить злобного клоуна. В итоге Супермен стал тираном, а Бэтмен возглавил сопротивление его режиму. В начале игры силы сопротивления открывают портал в параллельный мир, где подобного не произошло, и переносят в свой Чудо-женщину, Аквамена, Зелёную стрелу, Зелёного Фонаря и случайно попавших Бэтмена с Джокером, чтобы с помощью ДНК четырёх героев открыть тайник с криптонитовым оружием.
  • Final Fantasy VII: Remake — в результаты победы над финальным боссом происходит создание нового параллельного мира, где события, по всей видимости, будут развиваться не так, как в мире оригинальной игры. Причём, вероятно, даже не одного, и скорее всего, параллельных Гай теперь три: оригинальная, где Зак и Айрис умерли, Гайя римейка, где Зак умер, а Айрис может не умереть, и Гайя № 3, в которой Зак не умер.

Визуальные романы

  • Moe Era! — начинается игра в Японии, в экспериментальном классе из 5 человек, где протагонист адаптируется и знакомится с одноклассницами. На следующий день его перебрасывает в мир, где он и его друзья учатся в России и готовят школьный фестиваль. На третий — где они учатся в США и участвуют в школьном фестивале. Не говоря уже о том, что истинным протагонистом игры на самом деле являетесь Вы, так что эта реальность выходит уже четвертым миром.
    • Ироничным противоречием в итоге выглядит утверждение Теи в прологе «Да, и никаких параллельных вселенных или путешествий во времени! Нам нужен настоящий ты. Поэтому все наблюдения мы будем проводить в твоей естественной среде обитания».

Примечания

  1. Отсылка к игре GURPS.
  2. Пародия на название «Жизнь, Вселенная и всё остальное», «Life, the Universe and Everything» книги Д. Адамса из серии «Автостопом по Галактике»; поэтому можно понять переводчиков, упростивших его до соответствующего сюжету.
Внешние ссылки
TV Tropes The Multiverse