Волшебное зеркало

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Постигший глубину учений тайных,
Могуществом своим необычайным
Великий Мерлин зеркало создал,
Прославленное в мире чудом из чудес.
Всяк посмотревший в нём бы увидал
Что в глубине земли, и в высоте небес,
И всё, что только есть на этом свете.
Замыслил ли что враг — иль друг в беду попал,
Он сей же час об этом бы узнал.
Ничто от взора не осталось бы в секрете.
Как чаша, кругло — как Земля кругла,
Оно казалось миром из стекла[1].
»
— Э. Спенсер, «Королева фей»

Зеркала — довольно-таки обыденная и привычная утварь. Даже какой-нибудь дикарь, никогда не видавший зеркал, наверняка видел своё отражение хотя бы в воде и ещё в детстве перестал удивляться такому природному явлению. Конечно, учёные и просто сообразительные люди ещё в древности кумекали по поводу того, как оно работает, а в наши дни это в школе объясняют, но всё-таки зеркало, если дать волю фантазии, выглядит как-то завораживающе и загадочно. А всё, что так выглядит, человек весьма любит наделять какими-то сверхъестественными свойствами — просто фантазировать или даже всерьёз в такое верить.

К тому же, зеркало ещё и весьма символично само по себе. В качестве примера можно привести символизм зеркал, с древних времён описываемый в индуистском и буддистском учениях. Во-первых, зеркало — олицетворение честности: глядя в него, человек видит себя во всей красе, каким бы он себя ни представлял. Во-вторых же, отражение в зеркале представляет собой не настоящее существо, а лишь «иллюзию», и это символизирует наш мир, каким его видят приверженцы этих религий — бренный мир не настоящий, а так, место, где могут вдоволь обстрадаться пленники кармы, пока просветление не придёт. Согласитесь, с таким подходом тем более задумываешься о волшебстве.

Итак, в данной статье мы поговорим о волшебных зеркалах. Какие же могут иметь волшебные свойства зеркала и прочие отражающие поверхности? Для чего они могут использоваться?

  • Распространённое применение: разведка, шпионаж и просто получение новостей — что и где происходит. «Свет мой зеркальце, скажи, да всю правду доложи…» Прилегает к этому возможность при помощи зеркал видеть прошлое, а то и предсказывать будущее. Всё это широко используется для гаданий и по сей день.
    • Помимо собственно зеркал в данном качестве также известны «магические кристаллы» (прозрачные шары), чаши с водой, камешки с маленьким отверстием.
  • Раз так, то можно синхронизировать два таких зеркала и общаться при помощи них, как по этакому магическому аналогу Скайпа. Про такое даже есть отдельная статья.
  • Зеркало может представлять собой портал куда-то в другую реальность. Чаще всего — в зазеркалье, где всё навыворот. Ну или просто телепорт в рамках одного мира.
  • При помощи зеркала можно призвать какое-то потустороннее существо. Опционально — тут же пожалеть о том, что призвали. В самом худшем случае — из зеркала само лезет то, чего вообще не приглашали.
  • Как уже говорилось выше, зеркало тот ещё правдоруб. Поэтому с его помощью можно увидеть истинную природу того, кто в нём отражается (ну или не отражается). Как видите, для таких случаев у нас предусмотрены отдельные статьи. Кстати, некоторые невидимые создания вообще видны только в виде отражения в зеркале.
  • Зеркало может быть живым, а вернее — одушевлённым. Ну или отражение в нём. Добрым или злым — это уже второй вопрос.

Кстати, даже в реалистичном сеттинге или в реальной жизни можно принять отражение в зеркале, в том числе и своё, за что-то настоящее (опционально — ещё и испугаться).

Соседний троп: Второе зрение — суперспособность видеть удалённые события, прошлое, будущее.

Примеры

Мифология и фольклор

  • В синтоизме есть вполне осязаемая реликвия «Ята но кагами» (дословно «Большое зеркало») — круглое бронзовое зеркало, одна из трёх божественных реликвий микадо. Считается, что оно принадлежало самой Аматэрасу, богине Солнца, и что она отдала его своему внуку Ниниге, прямым текстом сказав, что если он поклоняется зеркалу, это то же самое, как если бы он поклонялся ей самой.
  • Китайская богиня грозы Дянь-му держит два зеркала в руках, которые она то сводит, то разводит, в результате чего получаются молнии.
  • Буддийский бог загробного ада, в Тибете известный как Шиндже, а в Японии — как Эмма, расследует дела поступающих душ при помощи «Зеркала кармы», которое показывает всё, что человек натворил за свою жизнь.
  • Похожим зеркалом пользуется ацтекский бог Тескатлипока, чьё имя дословно переводится, как «Огненное/Дымящееся зеркало».
  • Разные сказки, где злая мачеха расспрашивает зеркало по поводу того, она ль на свете всех милее — «Белоснежка», «Красавица и чудовище», «Спящая красавица» и тому подобное.
  • Всевозможные суеверия.
    • Нельзя смотреть в зеркало, когда ешь/пьёшь — счастье своё проешь/пропьёшь. А в туалете зеркало вообще лучше не вешать.. Спать перед зеркалом тоже не рекомендуется — может высосать душу.
    • Возвращаться — плохая примета, но если уж возвращаешься, то надо посмотреть в зеркало, и тогда плохая примета аннулируется. Любители фэн-шуя даже это интересно объясняют в соответствии со своими взглядами.
    • Кто разбил зеркало, того ждёт семь лет неудач. Это потому что в старину стеклянные зеркала стоили столько, что надо было семь лет копить в древности считалось, что зеркало связано с душой того, кто в него смотрится, разбитие зеркала повреждает душу, и как раз семь лет требуется, чтобы зажили «душевные травмы». Иногда упоминается способ избежать неудач — надо семь часов не трогать осколки.
    • Если в доме покойник, зеркала следует пренепременно завесить, а то мертвец засмотрится на себя-красивого и застрянет в доме больше положенных сорока дней.
  • Отчасти прилегающие к предыдущему пункту гадания — например, святочные. Конечно, если ночью при свете свечи, искренне ожидая чего-то сверхъестественного, вглядываться в зеркало, в котором отражается поставленное напротив второе зеркало, в котором отражается первое зеркало, в котором отражается второе зеркало с отражением первого зеркала… В общем, вы поняли — в этом зеркально-рекурсивном лабиринте может не только суженый-ряженый примерещиться, но и чёрт с рогами.
  • И из той же оперы — детские игры с призыванием всякой неведомой фигни, будь то Кэндимэн, Кровавая Мэри, Пиковая дама или Матюкливый гномик.

Литература

  • «Алиса в Зазеркалье» Л. Кэррола — заглавная героиня попадает в заглавную страну именно через вполне себе обычное зеркало. Правда, выход в реальный мир куда более вычурный и подразумевает тормошение Чёрной Королевы до тех пор, пока она не превратится в котика… Впрочем, в итоге оказывается, что героине это всё вообще попросту приснилось.
    • А в компьютерном мультфильме 2007 г. Алиса для уменьшения-увеличения использует зеркала, а не продукты.
  • «Гарри Поттер» — несколько штук:
    • Сквозное зеркало — магическая видеосвязь.
    • Зеркало Еиналеж (его название, если кто не знает и не заметил, это слово «Желание» наоборот, у Марии Спивак менее точное, но более звучное Аджедан), в котором пользователь вместо отражения видит свои самые сокровенные мечты. Впрочем, «Минздрав предупреждает: виденья — это яд!» Подобно наркотику, они только вызывают желание смотреть в зеркало снова и снова — иные люди вообще проводили перед этим зеркалом годы и десятилетия, любуясь на бесплодные мечты[2] А вообще-то эта штука была ключом к обнаружению философского камня, причем ещё с психологической защитой: тот, кто хотел его использовать, увидел бы, как его использует, а тот, кто его хотел бы найти, нашёл бы.
    • Проявитель врагов — зеркало, показывающее врагов своего хозяина. Если он сейчас в безопасности, в зеркале вокруг его отражения бродят лишь смутные тени, но когда враги близко — их образы появляются в зеркале.
    • Говорящие зеркала — не просто отражают человека, но могут ещё и комментировать его внешность (что-нибудь типа: «Заправь рубаху наконец, неряха!»).
  • «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» С. Кларк — с помощью магии можно использовать вполне обычные зеркала как входы в местную сеть гиперпространственных туннелей, чем герои, открыв этот факт, начинают активно пользоваться для быстрых перемещений как по нашему миру, так и между мирами.
  • «Дом при Уитминстерской церкви» М. Р. Джеймса — разновидность «магический кристалл», в данном случае прозрачный диск, показывающий видения будущего и прошлого.
  • «Духи зазеркалья» и «Зеркало: обратной дороги нет» из цикла детских ужастиков Е. Артамоновой — в первой книге группе подростков во главе с Зиной «Зизи» Логиновой пришлось противостоять вылезшей из Зазеркалья Синей Скрипачке и загонять ее на правильную сторону зеркала, во второй — уже другая группа подростков вместе с повзрослевшей Зизи вытаскивала из Зазеркалья случайно попавшую туда девушку и попутно не дала вернуться Скрипачке (на сей раз с гарантией — зеркало, через которое Скрипачка могла выйти, бросили в кислоту).
  • «Злодеи поневоле» И. Форвард — главгерой просто дурачился, когда заговорил со случайно обнаруженным зеркалом стихами и попросил показать, чем сейчас занят главгад. А оно возьми да покажи…
  • «Князь» Александра Прозорова — Зеркало Велеса, позволяющее увидеть прошлое, настоящее и будущее, через которое старый волхв Лютобор высматривает попытки всяких злодеев убить Ивана Грозного и разрушить страну, которые потом предотвращает протагонист. Также периодически сам Андрей проверяет своё будущее. По большому счёту подойдёт любое зеркало, но бессмертный старик по привычке использует корыто с водой и наговор Сречи, после которого корыто можно вертикально ставить. Ещё нужно сделать свечу с добавлением толики кожного жира человека, на которого хочешь посмотреть.
  • Легендариум Толкина — Зеркало Галадриэли. На тормозах, так как это не то чтобы зеркало, а просто чаша с водой. Но отражение в ней видеть можно, а ещё там можно увидеть будущее.
  • «Мальчик и тьма» С. Лукьяненко — Настоящие зеркала позволяют поймать и сохранить Настоящий свет, а также увидеть свой настоящий облик, грубо говоря, душу. Впрочем, это зрелище нравится мало кому, и зеркала часто разбивают. А вот протагонист, который получил Настоящий взгляд, может увидеть себя настоящего в любом зеркале. Увидел — и понял, почему другие люди их разбивают.
  • «Наследство астролога» Роджера Патера, 1914 — в семье сквайра Стантон-Риверза хранится хрустальный шар, изготовленный по заказу его предка Хьюберта Риверза, которого подозревали в чернокнижии. В относящемся к шару документе сказано: «В шаре вся истина о том, что есть, что было и что грядёт. Кто смотрит, тому откроется, кто ищет, тот обрящет», а также обращение к Люциферу. Сквайр рассказал друзьям, что один из его знакомых, медиум, заглянув в шар, увидел в нём сцену какого-то явно нехорошего обряда, проводимого в присутствии жабообразного монстра.
  • «Огненный бог Марранов» А. Волкова — волшебный ящик, творение доброй волшебницы Стеллы, подаренный ей Страшиле Мудрому. Чтобы им воспользоваться, нужно произнести длинное сложное заклинание и попросить его показать названное место или персонажа. Работает только в пределах Волшебной страны. Очень прочен, а возможно, и неразрушим: когда Урфин Джюс в этой книге захватил Изумрудный город (теперь Остров), то попытался сам воспользоваться ящиком, но без заклинания тот не работал. Урфин Джюс его и уговаривал, и бил по нему, но повреждений нанести не смог; остановился на безумной идее подобрать пароль брутфорсом — наговорить самых разных слов в самых разных сочетаниях… Также временно перестал работать, когда значительную часть Волшебной страны накрыло заклинанием Жёлтого Тумана, сотворённым Арахной.
  • «Плоский мир» — омнископ, прибор для наблюдения сквозь время и пространство. Может показать что угодно, проблема только в том, что большая часть «чего угодно» это космическая пустота. Настройка на что-то другое требует очень долгих расчётов, так что большую часть времени сие чудо магической мысли используется как обычное зеркало. С появлением в Незримом Университете компьютера расчёты весьма ускорились, и прибор всё же стали использовать по назначению.
  • «Пожиратель душ» Ирины Кобловой — Зеркало Истины, через которое поочередно пропустили всех мигрантов после нехорошего инцидента, произошедшего с протагонистом. Следователи задавали вопросы по списку («Убивал? Насиловал? Воровал?»), а потом при необходимости задавали уточняющие вопросы. На любое несоответствие объективной истине (даже если человек не пытался соврать, а просто забыл или заблуждался) зеркало отвечает очень яркой вспышкой, от которой совравший не может не зажмуриться. По итогам проверки часть обитателей лагеря была отправлена сразу на каторгу — Иххилеи нужны были честные граждане, бежавшие от реалий «лихих девяностых», а не новые уголовники этого периода.
    • Зеркало Обмена, позволяющее поменяться обликом с другим человеком. Запрещённый артефакт, хранение которого карается несколькими годами каторжных работ, а применение — смертной казнью без вариантов. Антагонист (известный мошенник, сломавшийся судьбы множества людей) использовал его, чтобы скрыться от заглавного персонажа, который как раз такими вот подонками и питался, — принял облик обедневшего дворянина и поступил на государственную службу.
  • «Понедельник начинается в субботу» — один из артефактов, хранящихся в Изнакурноже — волшебное говорящее зеркало. Цитирует Упанишады, читает стрёмные стихи и произносит скудоумные изречения, чем изрядно пугает непривычного к магии Привалова.
  • «Сага о ведьмаке» — учитывая, что в первых книгах Сапковский обыгрывал чуть не все популярные сказочные сюжеты, об этих зеркалах тоже вспомнили, хоть и мельком. Было сказано, что говорящие зеркала бывают двух видов: льстивые и разбитые.
  • «Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях» А. Пушкина — вариант вышеупомянутой сказки про Спящую Красавицу. Именно из этой поэмы-сказки и произошла фраза «свет мой зеркальце, скажи».
  • «Снежная королева» Х. Андерсена — зеркало троллей, в котором хорошее выглядит плохим, а плохое — ещё хуже, чем есть. Однажды тролли умудрились это зеркало разбить: понесли на небо, чтобы посмеяться над Богом и ангелами, а зеркало вырвалось и упало на землю. Микроскопические осколки зеркала разлетелись по миру, и человек, которому такое попало в глаз, начинал видеть во всём лишь плохое, а уж попадание в сердце делало человека бесчувственным социопатом. А найдя более крупные осколки, люди ухитрились сделать из них оконные стёкла, а то и линзы для очков… Кстати сказать, в начале упомянуты «миллионы, биллионы и триллионы» осколков, то есть заведомо больше, чем не только население Земли (хоть при Андерсене, хоть сейчас), но и вообще число людей, рождённых за исторический и доисторический период. Получается, что жертвами осколков стали почти все, а многие ещё станут.
  • «Тайный сыск царя Гороха» А. Белянина — большущее шпионское зеркало Кащея Кирдыкбабаевича, которое Митька использовал не по назначению и ухитрился так навсегда и заклинить устройство на режиме подглядывания за голыми девками. В следующей книге Кощей заказал в Венеции новое, но язык с итальянского так сменить и не смог.
  • «Хазарский словарь» М. Павича — быстрое и медленное зеркало, изготовленные из глыб соли на потеху хазарской принцессы Атех. Одно зеркало демонстрировало прошлое (по сути, передавало отражение с задержкой), другое же… показывало то, что будет через минутку в будущем. Увы, из-за зеркал получился несчастный случай — проснувшись, принцесса ухитрилась увидеть в них себя, закрывшую глаза, случайно прочла смертоносную надпись на веках, которую наносили перед сном в защитных целях и умерла. Интересно, что она увидела себя в одном зеркале ещё спящей, а в другом — уже мёртвой, глаза в обоих случаях были закрыты.
  • «Хроники странного королевства» — любое зеркало в руках мага становится волшебным и позволяет видеть указанное место или человека. Если объект не защищён более мощными чарами или амулетом. Вот только при неправильном использовании неопытный маг может застыть, упёршись в зеркало лбом — его душа проваливается в Лабиринт, вывести откуда могут только маги одной очень редкой школы (на самом деле из другого мира — но шархи «ребята хорошие» (с) и при необходимости помогут такой заблудшей душе найти дорогу домой, не интересуясь ее происхождением).
  • «Чародей с гитарой» — Единственное Истинное Зеркало показывает истинную суть любого, кто в нем отразится. Правда, истолковать увиденное порой достаточно сложно, особенно если к нему подойдёт попаданец.
  • «I Shall Seal The Heavens» — Медное Зеркало, которое позволяет копировать любые предметы. Однако, чтобы ГГ особо не халявил, требует духовные камни (местная валюта).

Кино

Аладдин, сын Али Аль Маруфа Тот, кто сможет получить розу.
  • «Арабские приключения» — волшебное зеркало колдуна Альказара, в котором пленена добрая часть его души. С его помощью он правит городом Джадур, наблюдая за жителями и выявляя заговоры. Однако при помощи волшебной розы добрая часть освобождается, а оставшийся Альказар оказывается заперт в зеркале.
  • «Видок» — зеркальная маска Алхимика, позволяющая ему похищать души жертв. Ещё может отражать пули обратно в стрелка. А для её изготовления требуется жестоко убить десяток девственниц. В итоге Видок во время драки поднёс к лицу Алхимика большой осколок обычного зеркала, заставив его смотреть на своё отражение.
  • «Волшебники Забытого королевства» — тут использовать дальновидение, наколдовывая экраны — обычное дело. Отец Саймона смотрит в чашу с водой, потом в неё же смотрит антагонист, злой колдун Шарка, шпионя за Саймоном, но тот, используя магию, выводит чашу из строя с той стороны. Сам Саймон может смотреть в воду в реке, а знакомый лесной гном показывает картинку в листьях. В сиквеле один чародей, общаясь с другим через котелок, даже высовывает оттуда руку в стиле «Должок!», а один из злодеев, обращаясь к протагонисту Тайору, пытается показать ему зловещее пророчество в кубке.
Не сферический макгаффин в вакууме, но круглый и две штуки.
  • «Дьявольское зеркало» («The Devil’s Mirror», «Feng lei mo jing»), 1972 — на редкость обманчивое название. Практически весь фильм о боевых искусствах, с оружием и без, а заглавные зеркала «ветра» и «грома» используются только один раз, под конец фильма, чтобы разрушить закрытый вход в древнюю гробницу, в которой остатки героев и злодеев вступят в последний бой.
  • «Зеркало, зеркало» — ужастик о том, каким нехорошим может стать зеркало, если перед ним убить человека.
  • «Капитан Синдбад» — колдун Галго может использовать поверхность жидкости в качестве такового и показать определённого человека (например, Синдбада на его корабле где-то в море). А возможно, и сцену из будущего.
  • «Константин» — в самом начале продемонстрировано использование зеркала в ходе экзорцизма. Демона выгоняют в зеркало, которое потом разбивают.
  • «Королевство кривых зеркал» — Оля через зеркало попадает в зазеркалье, где нормальные зеркала запрещены, а дозволены только искажающие действительность. У персонажей зазеркалья, включая двойника Оли, имена наоборотошные (Яло и др.).
  • «Тайна Снежной королевы» — зеркало Королевы создаёт «совершенного» по её мнению, то есть лишённого эмоций двойника Герды. Но Кай всё же узнаёт настоящую.

Телесериалы

  • «Десятое королевство» — волшебные зеркала в сказочном мире служат для всевозможных нужд, от шпионажа до перемещения в другие миры. Собственно, благодаря одному такому межмировому порталу и завязалась-то вся завязка этой истории. А с некоторыми волшебными зеркалами надо разговаривать в стихотворной форме, иначе не станут ничего отвечать. И самое главное, в мире сказок суеверие про разбитое волшебное зеркало действительно работает, причём очень и очень сурово.
  • «Звёздные врата» — квантовое зеркало, которое межмировой портал. Если в него посмотреть, можно увидеть то, что видно через его «филиал» в другой реальности. А если коснуться, то сам в другой реальности окажешься.
  • «Хранилище номер 13» — зеркало Чарльза Доджсона[3]. В зеркале можно пообщаться со своим разумным и автономным отражением — Пит в одной из первых серий даже играет с зеркалом в пинг-понг. Позже выясняется, что в зеркале ещё и заточён дух той самой Алисы (она тут совсем психованная, чего за реальной Элис Лидделл не было замечено).

Мультфильмы

  • «Красавица и чудовище» от Диснея — волшебное ручное зеркало Чудовища, через которое он может увидеть любого человека.
    • «Аленький цветочек» — аналогичное, в формате блюдечка с яблочком.
  • «Мой маленький пони: Девочки из Эквестрии» — при помощи волшебного зеркала поньки попадают в мир людей, заодно приобретая человеческий облик.
  • «Три богатыря и Шамаханская царица» — Шамаханская царица при помощи зеркала создаёт армию монстров: сначала отправляет одного из своих слуг в зазеркалье и превращает его там в подобие орка, а затем разбивает зеркало, и из каждого осколка вырастает чудовище.
  • «Шрек» — волшебное зеркало тут обладает лицом, похожим на маску, а также чувством такта (особенно если при нём разбивают неаномальные зеркала). То, как оно сообщает новости, подозрительно напоминает пародию на телевидение.
  • «Царевна-лягушка» — Кощей Бессмертный насылает на царевну лягушачий облик с помощью зеркала-коверкала.

Мультсериалы

  • Castlevania (Netflix) — в этом мире есть разные волшебные зеркала: перемещательное зеркало, коим обладает Дракула, работает как портал, а зеркало дальновидения, которое получил в свои руки его бывший генерал Исхак, позволяет, как следует из названия, наблюдать за удалёнными локациями. В финале третьего сезона Исхак не без помощи зеркала дальновидения находит ещё одно перемещательное зеркало, которое планирует использовать для переброски своей армии чудовищ в Штирию, где как раз засели предатели Дракулы, с которыми Исхак хочет расквитаться.
  • «Компьютерные войны» aka «Повторная загрузка» — зеркало компьютерной вирусицы Хексадесимал позволяет ей подглядывать за тем, чем занимаются жители Мэйнфрейма. Когда зеркало разбили, оно сначала попыталось выкачать саму Хекс на просторы интернетов, а потом через него скачалось в Мэйнфрейм интернетовское чудище.
  • «Утиные истории», серия «Волшебное зеркало Магики» — волшебность зеркала ограничивается тем, чтобы показать Скруджу, будто всё не так, как на самом деле.

Телевидение

  • «Осторожно модерн 2» — Дед Мороз подарил семье Тракторенко волшебное зеркало со снобским характером, которое к тому же не затыкается.

Комиксы

  • DC Comics — Сэм Скаддер, он же Мастер Зеркал, враг Флэша. Умеет телепортироваться через отражающие поверхности, заточать в зеркалах людей и изготавливать двойников, ну а если под рукой зеркала нет, то на этот случай у злодея есть специальный пистолет, превращающий любую поверхность в зеркальную. Кроме того, если зеркала правильно расставить, можно попасть в целый параллельный мир, Зазеркалье.
  • Комикс по Little Nightmares — зайдя в старый дом, четверо детей обнаружили там зеркала, занавешенные тканью. Из любопытства дети заглянули в них и обнаружили, что зеркала изменяют их, как они захотят — один мальчик стал силачом, другой мальчик стал очень высоким, а третий приобрёл двойника. Но оказалось, что внутри зеркал живёт злобное чудовище. Монстр уволок сильного мальчика в зеркало, а чтобы он отстал от них, дети разбили зеркала. Монстр исчез, а дети стали прежними. Но девочка, которая отказалась смотреть в зеркала, случайно посмотрела на осколки и стала уродливой горбуньей.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — один из эффектов Щита Чудес превращает атакующего в волшебное вертикальное зеркало. Когда в зеркало кто-то смотрит, его отражение может разговаривать и жестикулировать. В виде зеркала жертва не может двигаться и атаковать, а если зеркало разбить, то жертва умрёт. Чтобы вернуть атакующему прежний облик, нужно наложить заклинание снятия проклятия.

Аниме, манга и ранобэ

  • Naruto — джитсу Демонических Ледяных Зеркал, которой владел Хаку. Материализовав вокруг противника купол из 21 зеркала, этот боевой трансвестит с огромной скоростью телепортировался из зеркала в зеркало, забрасывая противника горстями ледяных игл, пока тот пытается понять, в каком зеркале настоящий Хаку.
  • One Piece — волшебные зеркала, создаваемые силой дьявольского фрукта Шарлотты Брюле. Благодаря ним она может преобразовывать себя или кого-либо в копии нужных существ[4], отражать атаки, а также перемещать себя и других в Зеркальный Мир — мини-измерение, имеющее доступ ко всем зеркалам в определённой области, через которые можно как видеть, что происходит по ту сторону, так и перемещаться.
  • Phantom in the Twilight — Хайсынь знает заклинание, позволяющее наблюдать за удалёнными событиями как на экране размером с настенное зеркало.
  • Sailor Moon — Глубоководное зеркало Сейлор Нептун. Используется для наступательной и оборонной магии, а также показывает владелице всякую информацию о тех, кто в нём отражается.
  • Slayers — волшебное зеркало создает двойников тех, кто в нем отражается, с противоположным характером (пародия на один из нижеописанных артефактов D&D). Создавалось для борьбы со злом, но в нём есть один маааленький недостаток: двойники отчаянных оказываются трусливыми, двойники кровожадных — пацифистами, двойники наглых — стеснительными. В итоге борцы со злом из этих двойников получаются… ну так себе. Впрочем, как психологическая атака это весьма мощное оружие, Лина и Нага от вида своих двойников буквально бились головой об стену.
  • «Магистр дьявольского культа» — зеркало, принадлежащее Цзинь Гуанъяо, за которым скрывается потайная комната. В данной экранизации показано в эп. 3x06.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — много и разнообразно.
    • Конечно же, всякие гадательно-шпионские зеркала. Иногда, например, у друидов, может быть использована поверхность воды.
    • Всевозможные зеркала, представляющие собой вход на тот или иной План.
    • Зеркало обмена разумом — если конкретнее, меняются телами тот, кто держит зеркало и тот, кто в него смотрит.
    • Зеркала, позволяющие создавать дубликат того, кто в них смотрит — со всеми способностями и противоположным мировоззрением.
    • Зеркало исцеления — смотришь в него и лечишься.
    • Зеркало похищения жизни, которое втягивает в себя того, кто посмотрит на своё отражение в нём. Правда, посадочных мест в зеркале только двенадцать, так что если оно заполнено, для того чтобы пленить новую жертву, понадобится отпустить кого-то из имеющихся. Пленники зеркала не стареют и не нуждаются в еде или сне, при желании с ними можно поговорить, вызвав нужного «на экран». Если разбить зеркало, все освободятся.
  • The Dark Eye — артефакты, давшие название игре, это не-палантиры: они чёрные, не обязательно сферические, сделаны в основном из метеоритного железа. Позволяют заглядывать на большие расстояния, в том числе на другие Планы, или в прошлое. Вроде бы некоторые — и в будущее. Некоторые — проклятые: сводят с ума заглянувших в них.

Видеоигры

  • American McGee’s Alice — «тёмное зеркало» (Darkened Looking Glass), пауэрап, выглядящий как ручное зеркальце, — взяв его и посмотрев в него, Алиса на время становится невидимой для врагов.
  • Baldur's Gate — демон-рыцарь в башне Дурлага владеет волшебным зеркалом. Когда злодей использует его, оно создаёт двойников его врагов, которые помогают ему в сражении. Правда, в бою с группой героя демон не будет его использовать, потому что оно треснуло и работает неправильно — если его использует кто-то из группы, то оно создаст не только зеркальных двойников отряда, но и двойника рыцаря-демона, который нападёт на «оригинал».
  • Dragon Age — элювианы. Древнеэльфские зеркала-порталы, связанные друг с другом через Перекрёсток — искусственное карманное измерение между мирами. Как найти проходы к другим мирам, пока не показали, но Морриган в них побывала.
  • DuckTales, старая-добрая восьмибитная игра — на уровне «Трансильвания» много зеркал, и они используются для телепортации между залами. Пройти уровень несложно, но чтобы собрать все сокровища, придётся подумать над этой зеркальной головоломкой.
  • Fate: Grand Order — у Морганы в арсенале полно сильных и полезных заклинаний, два из которых связаны с зеркалами. Первое — телепортирующее зеркало, соединённое с сетью порталов и позволяющее мгновенно перемещаться по стране. Водное Зеркало — тоже портал, но не пространственный. Всё, что в него попало… улетает в далёкое прошлое. И это путешествие в один конец.
  • Lone Survivor — зеркала-телепортеры, это один из элементов геймплея. В квартире главного героя есть зеркало; когда вы находите другое зеркало и используете его, вы оказываетесь в своём убежище, где можно отдохнуть и заодно сохранить игру. Если после этого использовать зеркало в квартире, оно перенесёт вас к тому зеркалу, от которого вы перенеслись домой.
  • Might and Magic, Heroes of Might and Magic:
    • Might and Magic VI — лорд Альберт Ньютон страдает амнезией и хочет изготовить зеркало, показывающее прошлое. В связи с чем выдаёт героям квест на добывание Песочных Часов.
    • Heroes of Might and Magic IV — Зеркало Истинной Любви в кампании Природы. Элвин использует его, чтобы развеять приворот со своей возлюбленной Шаэры, которую охмурил его враг Харк.
  • Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark — зеркало Шаори, королевы крылатых эльфов (авариэлей). Не слишком-то разумной идеей было попытаться шпионить за могущественным магом Халастером, тем более, что он давно прославился как сумасшедший. Результат был жуткий: город авариэлей переместился с горной вершины в Подземье, а у жителей характер сменился на противоположный. И зеркало разбилось. ГГ предстоит отыскать осколки и найти способ восстановить зеркало, чтобы снять заклятье; в награду он получит это самое зеркало (Mirror of All-Seeing). Впрочем, движок игры не позволяет использовать его заявленные возможности (дальней) магической разведки — в наличии только истинное зрение и видение невидимого.
  • Prince of Persia, не менее старая-восьмибитная — загадочное преграждающее путь зеркало, которое не разбить даже мечом. Пройти через него на самом деле просто — надо просто в него прыгнуть с разбега. Правда, из-за этого появится злой двойник Принца, и впоследствии этого двойника ещё придётся побороть.
  • Shining in the Darkness — магическое зеркало, которое можно купить у алхимика или выбить с моба Deathpaw. Если использовать его в бою, а враг на своём ходу скастует заклинание, то магическое зеркало отразит весь урон.
  • Splatterhouse — в зеркальной галерее, некоторые из зеркал заколдованы — когда герой проходит мимо них, зеркало разбивается, выпуская его двойника.
  • Terraria — волшебное зеркало позволяет почти мгновенно телепортировать персонажа в кровать или другую точку респауна. Полезно, если надо срочно сбежать из опасного места.
    • Модификация Antiaris — «Ослепительное зеркало», которое можно повесить на стену. В радиусе действия все игроки получают бафф «Зеркальное благословение», увеличивающий урон.

Визуальные романы

  • Soft Rains — нестандартный пример. «Зеркало» — название протокола, который искажает восприятие героев-подростков, на самом деле андроидов, заставляя их видеть цветущий остров, хотя на самом деле Земля давно опустошена мировой войной, и Верта — единственная, кто может этот протокол дезактивировать.
  • «Девушка в зеркале» — Буки находит в особняке почившего деда зеркало, в котором уже столетия заключена девушка Хитэна. Она может принимать через зеркало неживые объекты — так Буки подкармливает её всевозможной едой и даже даёт ей сыграть с ним в приставку, передав второй геймпад. Она просит Буки разбить зеркало, когда ему надоест общение, но в основном сюжете его разбивает спьяну отец Буки. Тут герой может или смириться и жить дальше (тогда Хитэна мелькнёт на миг в зеркале в ванной, но исчезнет), или наброситься на отца (тот убьёт его, но Буки придёт в себя вместе с Хитэной в Зазеркалье). В альтернативной ветви сюжета, где отец не разбивал зеркало, Буки прожил до глубоких седин в особняке, но так и не нашёл способа вызволить Хитэну. Опять же, можно исполнить обещание отпустить её и разбить зеркало (тогда Буки вскоре умрёт от тоски и желания встретиться с ней в другой жизни) или отказаться от обещания (тогда Хитэна перестанет выходить на связь, невзирая на мольбы Буки)
  • «Подражатель» — нестандартный пример. Близняшки Алина и Полина с детства привыкли к заведённой Полиной игре-ритуалу — собираться друг напротив друга, вместе читать стихотворение «Зеркало, зеркало…», и затем Полина принимала различные позы и выражения лица, а Алина должна была повторять за ней как зеркало. В итоге к средней школе Алина и помыслить себя не могла как отдельная от Полины личность — одни увлечения, интересы, вкусы… вот только парнем Полина делиться не пожелала и начала меньше времени и внимания уделять сестре, что вызвало тяжёлый кризис самоидентификации у Алины. В плохом варианте развития событий Алина разбивает зеркало, так и не находя ответ, кто она. В итоге Алина может найти себя и помириться с сестрой или расстаться врагами, совершить самоубийство или задушить Полину.
«
Многое, многое видело зеркало,
Всё отражало и не коверкало.
Но ничего в глубине не оставило
И никого-никого не прославило.
Ну для чего же дана ему сила?
Хоть бы кого-нибудь перекосило.
»
— Текст заговора сестёр. На самом деле реальное стихотворение А. Люкина
  • «Существование» — Сергей был обычным офисным планктоном, постоянно откладывающим всё на потом и только и мечтающим о лучшей жизни. Что ж, его отражение, куда более подтянутое и активное, однажды взяло и поменялось с ним местами — мол, мне надоело твоё растительное существование, а тебе в зазеркалье будет в самый раз. В итоге странствий Сергей всё осознает, осуществляет обратный обмен и отваживается заговорить с тайно любимой коллегой Машей.

Сетевой оригинальный контент

  • Бета-тестеры — архетипичное блюдечко с голубой каёмочкой, которое в «Тридевятом царстве» используется для удалённой связи с повстанцами, партизанящими в кощеевых землях. У самого злодейского замка работает с помехами, а потом вовсе по сценарию уничтожается врагом.
  • SCP Foundation — тут аномальных зеркал накопилось столько, что это уже набило оскомину. Упомянем лишь пару объектов, которые стали классикой жанра.
    • SCP-093, «Объект из Красного моря» — небольшой каменный диск, который превращает любое зеркало, к которому приложен, в портал, ведущий в очень стрёмный постапокалиптический мир.
    • SCP-412, «Мутагенное зеркальце» — с виду всего лишь маленькое зеркальце для бритья. При регулярном применении по назначению превращает пользователя в какую-то уродливую гуманоидную ерунду.

Примечания

  1. «The great magiсian Merlin had devised, // By his deep science and hell-dreaded might, // A looking glass, right wondrously aguised, // Whose virtues through the wide world soon were solemnized. // It virtue had to show in perfect sight // Whatever thing was in the world contain’d, // Betwixt the lowest earth and heavens hight, // So that it to the looker appertain’d: // Whatever foe had wrought, or friend had feign’d, // Therein discover’d was, ne ought mote pass, // Ne ought in secret from the same remain’d; // For thy it round and hollow shaped was, // Like to the world itself, and seem’d a world of glass.»
  2. Что примечательно — желания Рона Уизли отчасти сбылись: он так и не стал первым учеником и кубок Школы в руках не держал, но зато стал старостой факультета и принёс Гриффиндору кубок по квиддичу в пятом томе.
  3. Если кто не в курсе, это настоящее имя Льюиса Кэрролла.
  4. В оригинале они копировали только внешность, а в игре Pirate Warriors 4 она смогла скопировать способности Луффи.
Внешние ссылки
TV Tropes Magic Mirror