Невидимость

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
— Дедушка, вы меня видите?
— Конечно.
— А шапку?
— Я же сказал: шапка-невидимка. Только бракованная.
»
— «Акмаль, дракон и принцесса»

Невидимость — способность, делающая её обладателя незаметным для чужих глаз. Может быть достигнута различными путями, имеющими свои плюсы и минусы.

  • Искривление пути световых лучей. Технология давно обкатана фокусниками, прячущими предметы за системой зеркал. Правда, надо придумать, куда спрятать сами зеркала.
  • Рассеивание излучения в любую сторону, кроме глаз противника. Так работает маскировка от радаров. К сожалению, это невидимость по принципу «негр в печной трубе»: для противника невидимка просто превращается в чёрное пятно. И невидим он будет только на чёрном же фоне.
  • Хамелеон: на живот невидимки выводится изображение того, что у него за спиной. В отличие от способа ниже, позволяет хоть что-то видеть, ведь поглощённый глазами свет будет скомпенсирован подсветкой от плаща-невидимки. На данный момент метод находится в стадии экспериментов. Отдельный вопрос в том, как всё это будет работать, если за спиной будет не дерево, а прожектор. Плащ-невидимка будет светить как спрятанный за ним прожектор, да ещё и в правильную сторону?
  • Изменение оптических свойств вещества. Если тело будет иметь те же оптические свойства, что и окружающая среда, его будет не видно. Проблема в том, что для этого тело должно поглощать примерно столько же света, сколько и воздух. Что плохо сочетается с желанием видеть окружающее. Ведь чтобы человек мог видеть, его глаза должны поглощать свет.
  • Загадочный способ. Преподносится без объяснения. Варианты: резиновая наука; особая мутация; все технические проблемы решает добрый волшебник.
  • Отвод глаз: технически невидимку видно, но никто не обращает на него внимания. Может быть как природным явлением, этаким цензором восприятия, скрывающим сверхъестественное от глаз простецов, так и сверхспособностью или заклинанием из арсенала магии иллюзий, эффектом от зелья или артефакта.


Следует также помнить, что сама по себе невидимость — это не сплошные плюшки. Самое банальное: тебя не видят — как ты перейдёшь дорогу на нерегулируемом переходе? А уж если ты ухитрился сделать невидимой всю свою машину — готовься, что проедешь ты до первого перекрёстка, если повезёт — до второго. А потом в тебя на полном ходу впишется другой водитель.

Тем не менее, троп по-прежнему популярен, особенно благодаря новейшим техническим достижениям, позволяющим надеяться на его практическую реализацию в видимой области спектра на объекте размером с человека.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Мифы Древней Греции. Хадес (Гадес, Аид) — повелитель царства мёртвых. Носит шапку шлем-невидимку. В европейской культуре один из самых ранних примеров. Отдельно отметим, что имя «х’Аидес» происходит из догреческого *An-weid-en-s, с легко узнаваемыми даже на русской почве элементами «Не-вид-ен-ъ : Не-вид-им-ъ».
  • Миф о Гиге (Гигесе), изложенный Платоном в «Государстве». Пастух находит в гробнице кольцо невидимости и с его помощью становится царём.
  • Мотив F235.4 про средство, чаще всего мазь, помазав глаза которой можно увидеть волшебных существ. Обычная версия такова: странный господин зовёт повитуху к роженице и велит помазать новорожденному глаза особой мазью. Та, случайно или нарочно, мажет один глаз и начинает видеть всё по-другому. Позднее она встречает этого господина (например, на базаре, где он незаметно от торговцев забирает у них товар) и здоровается с ним. Поняв, что она его видит, он бьёт её по намазанному глазу, и та теряет на нём и волшебное, и обычное зрение. Здесь невидимость смешана с магией иллюзий. См. также истинное зрение.
  • Японская легенда «Безухий Хоити» — некие люди наняли слепого музыканта Хоити чтобы он пел им сказания о доме Тайра. Вот только в итоге оказалось что клиентами были призраки павших воинов из этого самого дома, поэтому, буддийский священник решил спрятать певца, нанеся на его тело слова из священной сутры. Вот только из-за небольшой оплошности, на уши никаких священных слов не попало. Поэтому, когда призрак в очередной раз явился за певцом, он, к великому своему удивлению, увидел только его уши. Понятно, почему Хоити не отвечал — у него ведь нет ни рта чтобы ответить, ни ног чтобы подойти. Вот эти уши призрак и забрал, так как приказано Хоити привести и приказ должен быть выполнен на столько точно, на сколько возможно.

Литература

  • «Автостопом по Галактике» Д. Адамса — генератор НМП (Не Моя Проблема)-поля. Невидимым в полном смысле слова не делает, но заставляет не обращать внимание на скрытый генератором предмет.
  • «Башня гоблинов» Л. Спрэг де Кампа — невидимость достижима магическими методами, но имеет существенный минус, упомянутый в описании тропа: невидимый маг слеп. Даже на собрании учёных-волшебников это обсуждается как серьёзная проблема: или оставлять видимыми глаза (и два висящих в воздухе глазных яблока делают невидимость бессмысленной), или пытаться полагаться на магическое зрение (а это могут далеко не все).
  • «Гарри Поттер» — несколько способов:
    • Дезиллюминационные заклинания — «способ хамелеона». Тело и одежда волшебника приобретают на вид ту же окраску и фактуру, что и предметы у него за спиной.
    • Мантии-невидимки. Это либо обычные мантии, на которые после пошива нанесли описанные выше чары (либо специальную Ослепляющую порчу), либо мантии, сделанные из шерсти деримаски (камуфлори) — волшебной обезьяны, способной становиться невидимой от природы. Со временем теряют эффективность.
    • Фамильная мантия-невидимка Поттеров — один из Даров Смерти. Более эффективна, чем обычные мантии, за все века использования чары не развеялись.
    • Для скрытия стационарных объектов используются магглоотталкивающие чары, заставляющие магглов либо не видеть объект вообще, либо видеть вместо него нечто безопасное и неинтересное (например, магглы вместо Хогвартса видят холм со старыми и скучными развалинами, которые даже романтического желания потрогать камни не вызывают).
  • «Гоблины» (литературный цикл X-Files) Ч. Гранта — вынесенный в заглавие «гоблин» оказался прототипом солдата-невидимки, способным изменять пигментацию своего тела, чтобы становиться малозаметным, особенно при плохом освещении. Увы, разум подопытного этого не выдержал.
  • «Дозоры» — отвод глаз. На Иного, находящегося в Сумраке, простые смертные просто не обращают внимания, хотя на подсознательном уровне понимают, что там что-то есть, и стараются не наткнуться. А уйдя в Сумрак поглубже, окажешься вообще в «параллельном мире», где обычные люди увидеть Иного в принципе не могут. Сам вход в Сумрак и выход из него люди тоже увидеть не могут: в этот момент у них сама собой возникает короткая амнезия (а вот на камеры эффект не действует, и Иному в общественных местах приходится специально выбирать место в «слепой зоне» видеонаблюдения).
  • «Золотой ключ, или Похождения Буратины» М. Харитонова — редкий паранормальный дар пропаданчества, которым обладает, например, Неуловимый Джо. Его можно видеть — когда смотришь в упор и осознанно концентрируешь внимание — но все следы его существования, включая память, с большой скоростью стираются. Пара минут — и о пропаданце никто не помнит, и даже следы его исчезли. Однако способность не действует на умирающих и не работает во сне — благодаря чему тораборский король, известный сноходец, может общаться со своим агентом.
  • «Иоганн Кабал, некромант» Дж. Говарда — среди сбежавших из тюрьмы преступников, которых протагонист привлекает к себе на службу, есть и один с врождённым даром незаметности. Что бы он не делал — его игнорируют. Он даже маньяком стал, чтоб привлечь хоть какое-то внимание — но полиция спокойно брала показания у «свидетеля» с окровавленными руками и забывала о нём через минуту. В итоге даже оказавшись за решёткой, персонаж скорее благодарен заключившему его следователю: тот, по крайней мере, был способен его замечать. Также этот же маньяк почти сразу понял, что с Цирком Раздора что-то не так: демонические работники и мертвецы видели его, и тем самым демонстрировали свою нечеловеческую природу.
  • творчество Стивена Кинга — некоторые его злодеи обладают навыком «тусклости» (dim), псионической невидимости. «Тусклый» прекрасно видим, но на него не обращают внимания, если он не сделает что-то бросающееся в глаза. Среди тех, кто умеет становиться тусклым, есть и сам Рэндалл Флэгг[1] (и, кстати, в «Глазах дракона» его-таки заметили, несмотря на активированную тусклость). А один из персонажей «Талисмана», злобный ребёнок-мутант, похоже, всегда находится в тусклом состоянии.
  • Криабал (цикл) — много вариантов:
    • одна из форм Танзена — невидимая собака. Зверь обладает выдающейся маскировкой, правда, и сам из-за этого слеп. Зато обладает отличным слухом и нюхом, а оборотившийся собакой маг дополнительно продолжает видеть ауры.
    • демонический зверь нехедрах, обитающий в подземельях Паргорона, может становится почти невидимым в темноте. Удачное свойство для крупного засадного хищника, предпочитающего плюнуть в жертву ядом и после медленно «пить» остатки.
    • используемый хобиями костюм лазутчика не делает носителя буквально невидимым, но отводит глаза, заставляя окружающих игнорировать его. Аналогично и с заклятием отвода глаз из Рваного Криабала.
  • Легендариум Толкина — Кольцо Всевластия, главное из Колец власти, в числе прочего, делает своего носителя невидимым для окружающих посредством частичного погружения его в Незримый Мир. Соответственно, тех, для кого Незримый Мир — дом родной (назгулов, майар, сильных эльфийских колдунов и Тома Бомбадила, кем бы он ни был) такая маскировочка не проведёт.
    • Лориэнские плащи работают по принципу «хамелеона». Полной невидимости не дают, но вы удивитесь, насколько на ровном месте можно спрятаться с их помощью.
  • «Мастер и Маргарита» М. Булгакова — «Невидима и свободна!» И Маргарита, намазавшись волшебным кремом, и члены свиты Воланда при желании могут становиться невидимыми для глаз кого угодно. Включая сотрудников «органов», пристально наблюдающих за подходами к дому, где обосновался Воланд.
  • «Плоский мир» Т. Пратчетта — Смерть является невидимкой. Притом это абсолютно немагическая способность, всё держится сугубо на людской психологии. Люди очень не хотят встречаться со Смертью, а потому старательно не замечают скелет с косой. Если же Смерть, скажем, обратится к официанту, тот обслужит скелет и потом будет плохо помнить, что он только что делал. Волшебники Смерть видят, но их специально отучают от подобных психологических кульбитов.
  • «Понедельник начинается в субботу» — брюки-невидимки, изобретение сотрудника НИИЧАВО Магнуса Редькина. Увы, эффект их работы нестабилен: например, на одной из демонстраций брюки вместо того, чтобы сделать невидимым носителя, стали сами невидимыми. Получилось неудобно.
  • «Прозрачный человек» Э. П. Митчелла, 1881 — непосредственный предшественник романа Г. Дж. Уэллса «Человек-невидимка» (см. ниже). Главное отличие в том, что персонаж помогает в работе учёному, ставящему на нём опыты по изменению пигментов тела на бесцветные, и в итоге становится прозрачнее медузы. Также обзаводится невидимой одеждой. Сам Уэллс шестнадцатью годами позже подсветил то, что убрать цвет веществ мало, нужно ещё и изменить их показатель преломления (хотя, конечно, и сам добавил физических странностей; так, он понимал, что его невидимка ничего не смог бы увидеть непреломляющими глазами, но изощряться в обоснуях не стал).
  • произведения Сакса Ромера:
    • «Одержимый дом» — Маккавей Носта из Падуи (по легенде был учеником дьявола), является в канун Рождества в заглавный дом под именем графа Стано. Может стать невидимым, но оставляет следы.
    • «Остров доктора Фу Манчи» — инфралазурная лампа Фортланда, резинонаучный светильник, который воздействует на зрение смотрящих, делая как бы невидимым то, что находится под ней, для чего надо настроить особым образом рефлектор. Если поверх лампы, скрывающей человека, поставить вторую поменьше, а на неё третью, еще меньше, то можно скрыть почти всю конструкцию; верх третьей лампы останется едва видимым. Также нужно оставаться в фокусе — то, что высунется за пределы освещённого особым образом пространства, станет видимым, и нужно быть осторожным в движениях. (А ещё это излучение вредно для здоровья.)
  • «Сновидение или петух» Лукиана — протагонист делается невидимкой благодаря волшебному петуху, после чего отправляется посмотреть на жизнь богачей. Увиденное его настолько шокирует, что протагонист решает что лучше уж быть бедняком, чем так над золотом трястись и ждать предательства со всех сторон[2].
  • «Тайный город» В. Панова — артефакт «Накидка пыльных дорог» делает надевшего его невидимым. Плюс существуют специальные заклинания, дающие тот же эффект, например, «морок».
  • «Человек-невидимка» Г. Дж. Уэллса, 1897 — невидимость достигается путём изменения коэффициента преломления. Для этого нужен специальный аппарат, а также вещество, обесцвечивающее кровь (а также неплохо бы не иметь пигментов в тканях тела, то есть быть альбиносом, как сам Гриффин (о чём забывают абсолютно все иллюстраторы и экранизаторы). Увы, заметая следы, Гриффин уничтожил аппарат, а уже потом понял, что стоило бы для начала сделать для себя невидимую одежду и запас невидимой же еды.
  • «Формула Z» А. В. Ляховича — в обычной реальности антилюди-«манекены», порабощённые злодеями, не отражаются в зеркалах. В Зазеркалье-Даркнете, логове злодеев, всё наоборот — живые люди не только не отражаются в зеркалах, но еще и невидимы для антилюдей. Правда, дело осложняется тем, что антилюдей здесь большинство, но низшего персонала, а админы как раз живые люди, которые могут выявить нарушителей (и выявляют, причем Саню его-ее собственный отец, некогда известный оппозиционер, ныне после промывки мозгов примкнувший к админам)
  • «Хроники странного королевства» — в начале шестого тома группа шпионов из нашего мира просматривает видеозапись одного важного мероприятия, на котором они планировали дискредитировать короля Шеллара демонстрацией голограммы. Мало того, что переселенка Ольга случайно сорвала их хитрый план, так ещё и на видеозаписи обнаружился странный дефект в виде перемещающегося пятна. Опытный дядя Гриша ругает своих молодых соучастников нехорошими словами и объясняет, что так техника воспринимает заклинание невидимости. А раз на это заклинание не сработали защиты местных придворных магов, значит его наложил очень сильный маг — скорее всего инспектор Темной Канцелярии Раэла (по сюжету эльфы следят за тем, чтобы люди из нашего технократического мира не лезли в сказочный мир Дельта, а это заклинание на своего племянника наложил сам Светлый Эстелиад).
    • Кстати, невидимость даже от такого мага, как Светлый Эстелиад, крута, но далеко не абсолютна: Ольга, имеющая Истинное зрение, увидела в толпе странно одетого Толика, просто не успела сказать о нём Шеллару. А чуть ранее Толика под той же невидимостью легко почуял Ресс Рельмо — слепого от рождения пророка, привыкшего смотреть в настоящее и будущее при помощи магии, такой мелочью как невидимость не запутаешь.
    • Несколько раз воспользовался невидимостью для покушений полудемон Харган, но дважды его планы сорвала все та же Ольга — в пятом томе она увидела скрытого заклинанием киллера, подосланного к Шеллару, а в шестом полудемон сам попробовал напасть на улетевших «в самоволку» кататься на драконе Киру и Ольгу, но получил от девушки прозвища «черепашка-ниндзя» и «птеродактиль», а также несколько пуль в грудь, руку и крыло, разрушивших миф о превосходстве магии над техникой.
    • Мэтр Максимильяно очень профессионально отводит глаза, причем его шархийская магия действует не только на невооруженный взгляд, но и на технику — перед любым серьезным разговором Макс просто превентивно глушит все вокруг заклинаниями, не заморачиваясь поисками потенциальной прослушки.

Кино

  • «Героическое трио» — специальный плащ, делающий надевшего его невидимым. Героиня Женщина-невидимка использовала его, когда похищала новорождённых детей из клиники. Разработан её возлюбленным, умершим впоследствии от интоксикации, как побочного эффекта при разработке и исследовании.
  • «Исповедь невидимки», 1992 — комедия о приключениях обычного клерка, который случайно стал невидимкой в результате техногенной аварии в секретной лаборатории. Чувствуется уважение создателей фильма к книге Уэллса, заодно описаны некоторые побочные эффекты полностью прозрачного тела. Например, непереваренная пища в его желудке остаётся видимой — после первого приёма пищи герой вообще блеванул от одного взгляда на зеркало (вообще при таком раскладе со временем его тело должно было заместить большую часть изменённых атомов обычными). Из-за прозрачных век для сна нужна полная темнота вокруг (здесь создатели фильма повторили ошибку Уэллса, на которую указал «профессор занимательных наук» Перельман — ведь человек с прозрачными глазами должен быть слепым). И да, когда главная героиня поняла, что герой оказался свидетелем её переодевания, было бесполезно говорить, что закрыл глаза руками — «Они же у тебя невидимые!» (впрочем, это она ему сразу простила)
  • «Лунатики» — главные злодеи, демонические котолаки, обладают навыком «тусклости» (именно так они это и называют), описанным в разделе «Литература». Они могут не только делать себя и другие объекты невидимыми, но и более тонко редактировать восприятие: например, псионически сменить цвет машины.
  • «Моя сестра — невидимка» — при приготовлении шипучки девушка-подросток случайно создала эликсир невидимости. Невидимость героини распространялась даже на её одежду — снятая одежда становилась видимой, а вот надетая через некоторое время тоже исчезала. Поначалу девушке было весело, но когда она поняла, что теперь не может нормально общаться с людьми, ей пришлось искать способ снова стать прежней.
  • «Невидимка», 2000 — учёные сделали невидимым своего коллегу, а потом не смогли найти способ вернуть как было. Подобно невидимке Уэллса, главный герой одурел от безнаказанности и из героя быстро превратился в злодея. Описание проблем со сном (невидимые веки пропускают свет) и с едой (которую видно в желудке) прилагаются.
  • «Тень», 1994 — главный злодей умудряется отвести глаза от целого здания посреди города. Впрочем, и протагонист кое-что может.
  • «Хищник» — инопланетные охотники яутжа используют костюмы, искривляющие свет. В принципе, носителя костюма немножко видно, как что-то очень прозрачное. Впрочем камуфляжное поле при контакте с водой начинает ярко искрить.
  • «Чародеи» — «— Шапка… — Невидимка? — До сих пор ищем.» — Диалог в музее ИзНаКурНож.
  • «Phantom from Space», 1953 — на Землю прилетела «тарелочка» и, по-видимому, разбилась. Невидимый инопланетянин мечется туда-сюда, вероятно, не зная, что делать. Ещё одна проблема в том, что для дыхания в земной атмосфере ему необходим особый газ, а прибывшие люди утащили его газовый баллон. Инопланетянин пытается достучаться до них при помощи чего-то вроде азбуки Морзе, но его не понимают. Увы, в итоге он умирает, после смерти становясь видимым.

Телесериалы

  • «Баффи, истребительница вампиров» — в s1e11 «Девочка-невидимка» девочку до того все вокруг игнорировали, что она и правда стала невидимой. В s6e11 штатный гений-изобретатель Уоррен придумал непонятно как работающую «пушку невидимости», и невидимкой побывала сама Баффи.
  • «Доктор Кто» (возобновлённый) — s5e10 «Винсент и Доктор»: инопланетное чудище крафайис, видеть которое почему-то мог только ван Гог, тот самый.
  • «Лучшие друзья навсегда», 9-я серия 1 сезона (кроссовер с «Историей Райли») — как оказалось, лазер, предназначенный Бэрри для телепортации, спустя время делает того, кто им воспользовался, невидимкой, а точнее — полным нематериальным призраком (Шелби и Сид даже не могли друг до друга дотронуться, только кое-как вещами манипулировать, не больше, зато могли вселиться в чужие тела). За этим в конце серии (хронологически — её начало) лазер был уничтожен.
  • Франшиза «Подопытные» — в какой-то момент (а точнее — в серии 3 сезона «Братская битва») это умение всплывает у Бри, применяющей её, например, чтобы замочить доктора Гао, соратника Крейна, в серии «Острова биоников» «Космическая одиссея» (она 2-частная). Правда, в серии «Элитного отряда» «Требуется герой» Скайлар каким-то образом сумела вычислить Бри даже невидимой, по дыханию.
  • «Секретные материалы» — в s10e1 «Падший ангел» вокруг сбитого НЛО разгуливал невидимый пришелец, время от времени нападая на людей. А в s5e3 «Объезд» показаны существа-хамелеоны, идеально маскирующиеся под фон (не считая красных глаз).
  • «Человек-невидимка» — главному герою вживили в мозг особую железу, позволяющую обволакивать тело некой амальгамой, которая преломляет свет и делает носителя совершенно невидимым. Со временем герой наловчился даже делать невидимыми окружающие предметы (кстати, в этом сериале как раз и была описанная в начале статьи ситуация с невидимым автомобилем). Правда, если этим умением злоупотреблять, это вызывает болезнь — «амальгамное безумие» (железа была испорчена и выделяет нейротоксин). Что интересно, как выясняется в одной из серий (s2e1), такие железы в природе имеются у легендарных йети, и как раз одна из них пересажена главному герою (причём железа принадлежала йети-самке, а герой как раз встретился с самцом, к счастью, успев сбежать до естественного природного процесса).

Мультфильмы

  • «Корпорация монстров» и «Университет монстров» — злой монстр-хамелеон Рэндалл может, в том числе, становиться невидимым.

Мультсериалы

  • «Бэтмен», 1992 — эпизод «Не вижу зла». В этой серии фигурирует специальный костюм, который при активации делает носителя невидимым. Изначально костюм создавался по заказу Wayne Tech, но проект был свернут — материал для для него вызывал интоксикацию организма, в частности негативно влиял на психику. Один из бывших сотрудников фирмы-разработчика украл костюм и потом совершил серию ограблений ювелирных магазинов, а из-за интоксикации двинулся башкой и похитил свою дочь, которую по решению суда оставили с его бывшей женой.
  • «Дом совы» — Луз открыла глиф невидимости во втором сезоне. При его использовании, колдующий становится невидимым, но только пока задерживает дыхание.
  • «Эволюция Черепашек-ниндзя» — золотая рыбка-мутант Крапинка из серии «Смыта, но не забыта» может становиться невидимой.

Комиксы

  • Marvel (Вселенная Земля-616) — Мэри Зеро, девочка-подросток с аномальной неконтролируемой способностью: из-за постоянно излучаемого ею психоментального блока почти все люди вокруг вообще не воспринимают её присутствия, а те, кто её помнил, забывают.

Аниме и манга

  • Another — на классе лежит проклятье: среди учеников есть мертвец. Никто не знает, кто именно мертвец, но, чтобы создать ему место, надо делать вид, что ещё один ученик не существует. Иначе люди начнут умирать. Фактически-то, конечно, все прекрасно видят «несуществующего» ученика. Просто виду не подают. Сам мертвец скрыт чарами, не позволяющими вычислить его по документам.
  • Beatless — практикуется Лесией. Посредством особой техномагии она может сделать и себя, и своего владельца невидимками.
  • Ghost in the Shell — термооптический камуфляж, которым много кто пользуется (в первую очередь можно вспомнить, конечно, Мотоко Кусанаги). Работает, по-видимому, по принципу хамелеона.
  • JoJo’s Bizarre Adventures — Способность стенда Achtung Baby из четвёртой части — делать себя и предметы вокруг невидимыми, когда стенд-юзер находится в состоянии дискомфорта. К сожалению, данный стенд принадлежит младенцу, а тот совершенно не умеет контролировать свои эмоции.
  • Phantom in the Twilight — гоблины (низшая нечисть) невидимы для людей (или еле заметны как прозрачный силуэт). Но могут и от более высокоранговых умбр замаскироваться.
  • Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai — способность Май: не просто делает её невидимой, люди перестают осознавать, что Май когда-либо существовала. К сожалению, работает подобное свойство абсолютно неконтролируемо.
  • Sayonara, Zetsubou-Sensei — Усуи Кагэро. Абсолютно невидим, если только его лысина не окажется на виду.
  • Sora no Otoshimono — невидимость достигается технологиями Синапса, для которого весь мир — это что-то вроде Матрицы.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — есть и оптическая (заклинание), есть и отвод глаз (псионическая). Например, заклинание Невидимость, действующее на себя, или на предмет, или на того, до кого дотронулись; слетает, если невидимый пытается атаковать. Высшая Невидимость — не прекращается и при атаке. Мираж — маскирует целый участок местности под что-то другое (напр., поле под лес). Необнаружимость препятствует попыткам засечь объект магическим ясновидением. Псионика: Ложное Восприятие (False Sensory Input) искажает одно из чувств (например, закрытая дверь выглядит открытой); Затуманивание Разума (Cloud Mind) — отвод глаз одного субъекта от себя: он не видит и не слышит псионика[3], если тот его не атакует или не передвигает на его глазах крупные предметы; Множественное Затуманивание Разума (Mass Cloud Mind) действует на нескольких субъектов.
    • магические предметы, вроде Кольца Невидимости, тоже имеются.
  • Vampire: the Masquerade — одна из веток дисциплины Затемнения. По механике это отвод глаз — люди просто в упор не видят вампира, хотя он на самом деле никуда не исчезает. Продвинутое Затемнение идёт ещё дальше — вампир может идти сквозь толпу людей, и те на подсознательном уровне будут обходить невидимку. Эта способность не действует на видеокамеры, но самого вампира можно будет увидеть только при просмотре записи.
  • Warhammer 40,000 — «хамелеон»: навык псайкера, превращающий его в размытое пятно в глазах наблюдателя. Полной невидимости не даёт, но стрельбу по псайкеру затрудняет (да и в ближнем бою жизнь изрядно портит — комиссар Каин не даст соврать).
    • Оркам, которые все поголовно немного псайкеры, достаточно обмазаться фиолетовой краской — они верят, что их так не видно, значит не видно. А для надёжности можно написать табличку «сдесь оркаф нет!»

Видеоигры

  • Герои Меча и Магии (постройка Вуаль тьмы в некрополисах), Age of Wonders (глобальные заклинания Облако Пепла из школы Огня, Сокрытие Территории из Тайной школы или Завеса Тьмы из школы Смерти), Disciples 2 (аналогичное заклинание Орды Нежити) игромеханически возвращают противникам «туман войны»; зона действия зависит от конкретного случая.
  • Command & Conquer — Братство NOD очень любит маскировочные поля, позволяющие скрываться от огневой мощи GDI.
  • Command & Conquer: Red Alert 3 — танк «Мираж»: невидим, когда не двигается. В альтернативном режиме может прикрывать полем невидимости все дружественные боевые единицы в радиусе действия, кроме самого себя. Во второй части «Миражи» просто маскировались под ёлку при помощи голограммы.
  • Command & Conquer: Generals — множество юнитов, остающихся невидимыми для противника, когда не атакуют (или, как снайперы, только когда не движутся), если у того нет специальных средств. Обосновано в стиле «это очень крутая маскировка». Хитрый принц Кассад способен делать невидимым почти все, начиная со своих рабочих.
  • Earth 2150 — Атлантический Союз использует стационарные и мобильные генераторы невидимости, скрывающие технику. Также одна небольшая платформа имеет персональный генератор невидимости. Однако невидимость вскрывается мощными радарами.
  • Mass Effect — стелс-фрегат «Нормандия». На тормозах: невидим он только для термодетекторов и радиолокационного оборудования других космических кораблей, однако в оптическом диапазоне он вполне различим. Другое дело, что засечь фрегат таким образом возможно только в том случае, если он подойдёт совсем уж впритык (ну, по космическим меркам).
  • Mortal Kombat — ящер-ниндзя Рептилия умеет становиться невидимым. В ранних частях он просто исчезал из виду, в более поздних же играх — становится полупрозрачным.
  • Neverwinter Nights I—II — некоторые заклинания, вроде Невидимости, перенесены из настолки-D&D. Как обычно, простая версия спадает при атаке.
  • The Elder Scrolls — заклинание «Невидимость» делает невидимым (но не неслышимым), однако развеивается, стоит невидимке хоть что-то сделать: нанести удар, взять предмет, открыть дверь. В старых частях присутствовало также заклинание «Хамелеон», которое давало неполную невидимость (если только «сколдовано» не на 100 %), но не развеивалось от действий. В Skyrim его убрали, так как набрать 100 % «Хамелеона» в прошлых частях было слишком легко, и это давало слишком имбалансную полную и постоянную невидимость.
  • Master of Orion II — Cloaking Device и Phasing cloak. Первое устройство снижает заметность корабля и значительно повышает показатель уклонения. Второе делает корабль полностью невидимым. Оба эффекта спадают, если корабль попытается сделать выстрел. Чтобы замаскироваться обратно, нужно сделать ещё ход без стрельбы. Впрочем, есть эксплойт — с технологиями искажения времени можно получить дополнительный ход. Один ход корабль стреляет, второй ход маскируется. Когда ход переходит к противнику, корабль уже снова невидимка.
  • S.T.A.L.K.E.R. — монстр-кровосос может становиться невидимым во время атаки. Учитывая, что это страхоугробище и без невидимости отличается солидным здоровьем, приличной скоростью и (с «Зова Припяти») способностью восполнять здоровье питьём крови у игрока, то на выходе получается один из самых опасных противников в игре. Механизм самой невидимости в игре подробно не объясняется, а в литературной серии по игре ему даются самые различные версии происхождения: от «банальной» мимикрии как у каракатиц или осьминогов при помощи клеток-хроматофор в коже до псионической способности отводить глаза или искажать сам свет.
    • Первое задание охотника на монстров в «Зов Припяти» — уничтожение целого логова кровососов на болоте. Самый простой способ прохождения — взять мощную снайперскую винтовку, залезть на крышу Цементного завода и перестрелять издалека монстров, пока они пребывают в мирном режиме. В ближнем же бою придётся высматривать их следы на воде, что очень сложно, особенно если они набегают с нескольких сторон.
    • Изначально монстра «химеру» тоже хотели наделить способностью становиться невидимым (с прямым указанием, что в данном случае это проявление телепатических способностей мутанта), однако в итоге финальный образ этого противника в игре получился настолько имбалансовым, что авторы вообще вырезали его из игры. Химеру вернули только в «Зове Припяти», да и то сильно ослабили, лишив её невидимости.
  • StarCraft — у терран маскировочными полями оборудованы костюмы диверсантов-Призраков и обшивка истребителей, «Миражей». Правда, «батарейка» и у того, и у другого не вечная, и после её разрядки юнит остаётся видимым, пока она не зарядится. А вот Тёмный храмовник у протоссов невидим постоянно, и, с учётом огромного урона его «косы», горе тому противнику, который не обзавёлся чем-нибудь для снятия невидимости. Корабль «Арбитр» у тех же протоссов обладает полем, способным делать невидимыми юниты вокруг него, хотя сам остаётся видимым.
  • Warcraft 3 — у различных рас есть разные способы достижения невидимости.
    • У Альянса это заклинание эльфийской чародейки, которое может сделать временно невидимым любой юнит, кроме гоблинов-сапёров.
    • У Плети это тень-разведчик, которая невидима постоянно, потому что нематериальна, так как это призрак их рабочего-мраккультиста, совершившего ритуальное самоубийство.
    • У Ночных эльфов практикуется невидимость типа «негр в печной трубе»: все их воительницы невидимы ночью, пока стоят на месте. Вторая миссия в их кампании заключается в том, что нужно провести героиню мимо вражеских орд. При этом ей самой нужно опасаться вражеских призраков, которые увидят её и раскроют другим врагам.

Реальная жизнь

  • Знаменитый фокус «говорящая голова» — на сцену выкатывается стол, на котором стоит голова. Снизу, вроде бы, пустое пространство. Был показан в таких кинофильмах, как «Укротительница тигров», 1954 и «Формула любви». Исполняется при помощи зеркал.
  • Стелс-технологии используют рассеивание радарного излучения, чтобы максимально снизить уровень отражённого сигнала.
  • Осьминоги и некоторые рыбы умеют принимать цвет дна, сливаясь с ним, и превосходя в этом ящериц хамелеонов.
  • Любопытные физические опыты — если опустить стеклянный предмет, палочку или даже горсть осколков, в жидкость с таким же показателем преломления, как у стекла, то стекляшки действительно станут невидимыми. Казалось бы, осколки должны быть намного заметнее, но нет — они тоже полностью исчезают из видимости.

Примечания

  1. Одно из имен которого — Уолтер О'Дим.
  2. Сравните с испанским сатирическим романом XVII в. «Хромой бес» и одноимённым романом Рене Лесажа по его мотивам, где заглавный бес при помощи магии показывает студенту, выпустившему его из бутылки, тайны частной жизни жителей Мадрида, богатого столичного города.
  3. А также не обоняет, не чувствует создаваемой им вибрации или движения воздуха и т. п.
Внешние ссылки
TV Tropes Invisibility
Invisibility Cloak — предмет или устройство, дающее невидимость
Chameleon Camouflage — метод хамелеона
Hollywood Chameleons — то же, в Голливудщине, с педалью в пол