Рыцарь Смерти

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Рыцарь смерти»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
Вот рыцарь!
Мрачной чернотою страшен.
В руках — кровавый флаг,
Шлем черепом украшен…

»
— немецкий менестрель Гарнье фон Зустерен описывает типичного героя статьи
Иногда они летают

Рыцарь Смерти — архетипический персонаж фэнтези, могущественный воин тёмных сил. Он может являться нежитью, или человеком, владеющим некромантией или чёрной магией, но хлипким он не будет никогда: рыцарь смерти закован в чёрные доспехи, скачет на вороном коне (вероятно, неживом) и готов зарубить мечом или забить булавой всякого, кто посмеет усомниться в могуществе Чёрного властелина.

Типаж как таковой появился ещё у незабвенного Дж. Р. Р. Толкина, у которого фигурировали назгулы — зловещие всадники, бывшие когда-то людьми, но превратившиеся в нежить под властью Чёрного Властелина, и являющиеся могущественными воинами и командирами в его армиях. Название «рыцарь смерти» типажу было присвоено Dungeons & Dragons, а точнее, сеттингом Greyhawk (а популяризировано в Dragonlance). Ну, а оттуда они прискакали во все фэнтезийные сеттинги, где есть тьма, зло и нежить.

(линк)

Вампиры-будённовцы

Рыцарь смерти часто противостоит паладину, являясь его антиподом. Физически рыцарь смерти может представлять собой консервы какой угодно свежести: от ещё дышащего тела внутри, до давно не имеющих никакой начинки, одушевленных одним лишь призраком доспехов.

Где встречается

Фольклор

  • Могильный Рыцарь в артуриане.
  • В германских поверьях сам Ангел Смерти предстает в виде рыцаря в чёрных доспехах с мечом.

Литература

  • Властелин Колец — назгулы, они же чёрные всадники. Девятка сильнейших людских вождей, получивших с помощью Девяти Колец невероятные силу, могущество и долголетие, но взамен ставших зависимыми от Единого Кольца и его хозяина, падшего майа Саурона. В конечном счете, так как бессмертие от Колец Власти работает отчасти на погружении владельца в Незримый Мир, стали «вечно невидимыми» призраками, которых чрезвычайно трудно убить: большая часть их сущности находится в том самом Незримом Мире, поэтому любой вред, нанесенный их физической оболочке сугубо временный — хозяин всегда может наколдовать им новый эрзац тела и вновь отправить в бой. Однако когда Саурон окончательно развоплотился сам, то воплощать обратно сгоревших в извержении Ородруина Девятерых стало некому.
  • Dragonlance — лорд Лорен Сот, бывший соламнийский рыцарь, проклятый неупокоенностью за болезненную ревность.
  • «Мастер и Маргарита» — Фагот-Коровьев, рыцарь, проклятый за богохульный каламбур на вечную жизнь на службе Воланда. В истинном обличии описывается как воин в фиолетовых латах с мрачнейшим, никогда не улыбающимся лицом (удивительно похоже на рыцаря смерти в Warcraft III). Его напарник — кот-оборотень Бегемот, к слову, сам бывший оруженосец. Но, что иронично, они как раз-таки не «силовики» свиты (на это есть вампирша Гелла и единственный в этой компании труЪ демон Азазелло), а трикстеры, чья цель — провоцировать порочных людей на выставление своих пороков на всеобщее осмеяние и осуждение (хотя не чужды они и обычного весёлого беспредела — но обязательно с назидательными целями).
  • Метавселенная Рудазова:
    • Цикл «Архимаг» — Король-Палач Астрамарий Целебор Краш. По сути не нежить, а кумбха, то есть пустой доспех, не выпустивший из себя душу хозяина после его смерти, но тем не менее: воин в доспехах, сражается мечом, благородного происхождения (целый бывший король) — вполне себе рыцарь.
    • Трилогия Преданий — лич и Тёмный Властелин Кощей, отнюдь не хлипкий маг, а вполне себе сабж, носящий тяжёлые доспехи и владеющий мечом-кладенцом.
    • «Властелин» и эпизодически остальные книги парифатского надцикла — лорд Кромбах, свергнутый король горных орков, в обмен на помощь в мести ставший приспешником лорда Бельзедора. Клятва верности оказалась такой крепкой, что исполнять её Кромбах продолжил даже после того, как погиб.
  • Сергей Лукьяненко, «Недотёпа» — посол некромантов витамантов рыцарь-маг Гавар Вилорой, который должен был доставить юную принцессу Тиану в жёны своему господину. Как оказалось, уже мёртвый (ранее под полным доспехом это было не видно), поэтому заклинание усыпления на него не подействовало. В последующей битве с героями выпал за борт корабля, и был вынужден добираться до Хрустальных Островов пешком по дну моря. Такая позорная участь только подтвердила слабость мультикласса «рыцарь-маг», которую ранее озвучили Триксу рыцарь Паклус и маг Щавель.
    • Во второй книге Трикс попал на выступление актёров, которые изображали сражение героев против Вилороя, и пошёл за кулисы поздороваться со старыми друзьями, где с ужасом определил в закрытом доспехами «злодее» настоящего злодея. Однако на этот раз Вилорой оказался союзником героев в борьбе против общего врага.

Сетевая литература

  • «Господин мертвец» К. Соловьёва — Герт Херцог, командир противотанкового отделения штурмовой роты «Весёлые Висельники» Чумного Легиона. Как и весь личный состав роты (за исключением командира-тоттмейстера, офицера связи и интенданта) — ревенант, оживший мертвец с сохранённой личностью. И он, заядлый охотник при жизни, искренне наслаждается тем, что после смерти ему в окопах Фландрии доступна охота на великолепнейшую дичь — на английские и французские танки. «Мы, люди двадцатого века, должны искать добычу нового образца. Танки. Лучшая дичь. Стальная, жестокая, хитрая и расчётливая… Здесь — лучшие охотничьи угодья мира. Мне будет их не хватать, когда война закончится». Выбивать из крупнокалиберной винтовки пехоту врага с дистанции в два и более километра — так, способ скоротать время, невинная забава мёртвого снайпера, который больше не может закурить сигарету или выпить стопку шнапса. Но поединок с танком, возможность двумя-тремя выстрелами уничтожить самый совершенный в истории боевой механизм — занятие, достойное Рыцаря Смерти. Немудрено, что даже к коллегам по роте, обычным мертвецам-штурмовикам, Херцог относится с лёгким пренебрежением: они — так, ландскнехты Смерти. А вот рыцари себя на пустяки не тратят.

Кино

  • Другой мир — интересная современная вариация. В средние века рыцари смерти были воинской кастой расы вампиров. В современности они давно сменили доспехи на стильные чёрные плащи, а мечи на пистолеты.
  • Star Wars — Дарт Вейдер. Да, он не нежить, а киборг-«омар», чья силовая броня является по совместительству костюмом жизнеобеспечения, но посудите сами: мертвенно-бледный воин в черном доспехе, возвращенный к жизни неестественным путем и владеющий тёмной магией стороной Силы — чем не космофэнтезийный извод амплуа. А схожесть маски его шлема с лицевой частью черепа только усиливает аналогию.
  • «Хроники Риддика» — антагонисты фильма некромонгеры: армия фанатичных воинов-мраккультистов, облаченных в футуристические версии гротескных лат Эпохи Возрождения, которые поклоняются смерти и разрушению и желают достичь Вселенной Смерти. А их лорд-маршал — выходец с того света с мощными параонормальными способностями некромантского толка.

Комиксы

  • Requiem Chevalier Vampire — собственно, рыцари-вампиры на службе Дракулы. Проходят подготовку у злого ментора всея Драконии Криптуса, овладевая навыками владения разнообразным оружием (прежде всего, мечом и коломётом) и магией, после чего отправляются служить элитными воинами Дракулы. Могут сражаться как в пешем строю, так и верхом на призрачных конях, а то и за штурвалами некромеханических самолетов и воздушных кораблей. Главный герой, как следует из названия, является рыцарем-вампиром, помимо него таковыми являются его друг Отто Гольман и соперники Клаудия Демона, сэр Мортис и Барон Самеди. Помимо них, существует вампир-самурай по кличке Дракон, являющийся наёмником на службе у воздушных пиратов-вурдалаков, и Турим — самый известный рыцарь-вампир и предыдущая инкарнация главного героя.

Аниме и манга

  • Hellsing — Алукард пусть и отрёкся от Бога, став вампиром, даже через 500 лет после смерти верен рыцарскому кодексу. Другой вопрос, что он и при жизни-то был кровожадным психом, а после обращения в вампира вообще стал отжигать по полной. Тем не менее, настоящий рыцарь: верен монарху (Елизавете Виндзорской), ордену (братству протестантских рыцарей «Хельсинг») и Прекрасной Даме (своей начальнице Интегре).
  • Berserk — Рыцарь-Череп — бессмертный воин в чёрных латах, стилизованных под кости, скачущий на своем черном коне по воздуху и сражающийся с демоническими слугами Руки Бога. На самом деле он — император Гейзерих, получивший метку на первом Затмении от Войда и получивший вместе с ней прописку в Астрале и, соответственно, вечную жизнь, за сотни лет став чем-то вроде назгула либо даже просто одушевлёнными доспехами, что уже возможно и не будет не раскрыто. Тем не менее, положительный персонаж и ментор главного героя Гатса.
  • Gate: Jieitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri — Рори Меркури, одна из старейших (становление приняла в 14 лет, а потому осталась выглядеть юной девушкой) и сильнейших апостолов (бессмертных слуг) бога смерти, войны и безумия Эмроя. Основной её обязанностью вообще-то является переправка Энрою душ насильственно убитых — но она сама явно не против увеличить их количество собственноручно с помощью своей верной секиры. Примкнула к Силам Самообороны Японии из-за того, что их усилиями количество насильственных смертей в её мире резко пошло вверх, что в высшей степени угодно её богу.
  • Overlord (2012) — Момонга/Айнз — не только лич и Тёмный Властелин, но и могучий воин, сражающийся в тяжёлых доспехах.
    • Его сподвижница Шалти — и могущественная вампирша, и воительница, выходящая на поля боя в гротескных «костюмных» латах. И, собственно, Рыцари Смерти — элитные воины его армии.
  • «Первый отряд» (крайне неудачная попытка совместного российско-японского творчества) — фон Вольф и его команда — души погибших воинов Тевтонского Ордена, призванные магами Аненэрбе сражаться на Восточный Фронт.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons: рыцари смерти обычно получаются из падших и погибших в падшем состоянии паладинов. Они являются одной из высших форм нежити, наравне с личами, и, как и личей, их нельзя просто так убить насовсем: для уничтожения каждого отдельного рыцаря смерти нужен особый квест, в ходе которого героям придется выяснить его историю и причину его падения. Если, не мудрствуя лукаво, их просто залить дамагом, приговаривая «Да здравствует мыло душистое и полотенце пушистое, помойтесь, ребята» — они вернутся.
  • Битвы Fantasy: орден «Стражи Тьмы» на службе Некроманта. Пятеро рыцарей смерти в крепкой броне, и довольно сильные в ближнем бою. Командует ими как ни странно девушка. Владеют артефактом «Алтарь Тьмы», позволяющим на каждом ходу с некоторой вероятностью убить любого вражеского юнита.
  • Warhammer Fantasy Battles — Черные Рыцари в армиях вампирских графств — умертвия, созданные из тел знатных воинов местных Тёмных Веков, костяные кони и доспехи Эпохи Викингов (сама Ваха — Эпоха Возрождения от XIV века в Бреттонии до элементов XVI в Империи) прилагаются.
    • У тех же вампирских графств в армии могут служить и элитные отряды Кровавых Драконов — вампирского рыцарского ордена, чьи бойцы обладают куда более серьёзной выучкой и экипировкой, чем Черные Рыцари. Но и стоят недёшево.
    • Наконец, в Вахе существует и парадоксальный гибрид рыцаря смерти с паладином: храмовник имперского бога смерти Морра, посвятивший свою жизнь защите кладбищ от осквернения и борьбе с нежитью. Носят чёрные доспехи, зачастую со шлемами, выполненными в форме черепов, приносят обет молчания на службе и идут в бой под чёрным «эсэсовским» флагом с вышитой серебряными нитками адамовой головой.

Видеоигры

  • Beyond Divinity — душу такого связывают с душой героя-паладина. Если умирает один, погибает и второй, поэтому обоим приходится спасаться из заточения и сражаться на стороне Добра. А на самом деле, в облике рыцаря смерти ходил истинный главгад. Всё произошедшее с протагонистом, включая сковывание душ было частью его плана.
  • Кавалерия Некрополиса в Heroes of Might and Magic III. Самый сильный юнит шестого уровня, способен проклинать врагов, а иногда может нанести противнику двойной урон. К тому же, в Некрополисе рыцарь смерти — класс силового героя. А Тамика, рыцарь смерти как герой покровительствует рыцарям смерти как войскам. Во второй части, где героем нежити был только Некромант, существовал уникальный герой кампании Корлагон — правая рука короля Арчибальда и герой-Рыцарь (то есть формально герой людей, а не нежити) с экспертом в навыке Некромантия.
    • В четвёрке, рыцарь смерти один из базовых героев Некрополиса. А в аддоне, рыцарь смерти aka Чемпион Тьмы, является нейтральным юнитом фракции Смерти. Подобно светлым чемпионам, юнит обладает кавалерийским бонусом. Также, он может навести на противника заклинание страха, и регенерировать по 50 хитов на каждом ходу.
    • В пятой части Heroes of Might and Magic рыцарь смерти является нейтральным юнитом, относящимся к нежити. Причина перехода рыцарей смерти в «нейтралы» в том, что издателю очень понравилась сделанная разработчиками моделька умертвий с косой, который заняли «законное» место Рыцарей Смерти Некрополисе. У него довольно мало хитов, зато он способен проклинать врагов и с некоторой вероятностью может убить половину юнитов в отряде который он атакует. По флаффу — рыцарь-вампир (вампиров-пехотинцев можно нанять как обычные войска 4 уровня в городе Некроманта), изгнанный из Некрополиса. Нанять этих существ к себе на службу в игре достаточно сложно. И пехотинец-вампир тоже подходит — в пятой части он не просто тупо хищник-кусака, а воин в доспехе и с длинным мечом.
    • В шестой части героев, рыцарь смерти один из классов героев, обладает целым рядом полезных навыков, вроде вампиризма для всей армии. Особо выделяется сэр Джейвудс, вампир, известный своимим галантностью и преданностью рыцарским идеалам. Собственно, он и некромантией увлёкся чисто из желания узнать, каким же будет мир через века или о чём могут рассказать духи давно умерших. Туда же бойцы-вампиры, которые изначально даже назывались «Vampire Knights».
    • В седьмой части незабвенной серии героев меча и магии, рыцарь смерти является элитным юнитом фракции Некрополиса. Как обычно, является вампиром-кавалеристом. Одно его присутствие снижает боевой дух вражеских юнитов, а его апгрейженая версия при каждой атаке всегда убивает врага. Герои рыцари смерти тоже на месте.
  • Warcraft — собственно, рыцари смерти. Это бывшие человеческие рыцари, воскрешенные в виде нежити и обладающие чёрной магией. Типичный пример антитезы Паладина — способности практически зеркальны, только в тёмной форме.
    • Так же в Warcraft 2 фигурируют юниты с таким же названием, но в отличии от коллег из третьей части они являются антиподами магов. Трупы рыцарей в которых заселили души орков-чернокнижников. На фоне второго поколения, которое со временем вообще превратились в антигероев их образ глубоко инфернален, и, будучи практически единственным юнитом-нежитью в игре (еще есть скелеты, призываемые им же на некоторое время) эта ходячая абоминация была одним из самых харизматичных бойцов за Орду.
    • В World of Warcraft за них можно даже играть. Это будет Рыцарь смерти, вышедший из-под контроля Короля-Лича. Создать такого героя можно за все (!) расы, кроме Гоблинов, Воргенов и Пандаренов, ибо они появились на исторической арене после падения Плети Артаса. В последующих патчах представители этих рас а заодно и союзных рас смогли стать рыцарями Смерти, они дают присягу не Артасу, а Королю-Личу Болвару.
  • Dota 2 — король-призрак Wraith King отдаленно напоминает рыцаря смерти, хоть и пешего. Abaddon, знатный рыцарь, имеющий некоторую власть над смертью с виду очень напоминает назгула и в целом гораздо больше похож на яркого представителя этого типажа.
  • Dark Souls — Чёрные Рыцари, представляющие собой сожженные и живые доспехи. Каждый из них является минибоссом. Добрым вариантом является Таркус, способный в одиночку убить Железного Голема. Даже на NG+6. Последний подходит с натяжкой, так как никаими потусторонними силами не обладает — он просто очень сильный рыцарь, носящий чёрное и, как и большинство населения его павшей страны, превратившийся в нежить.
    • Во второй части это Дымный Рыцарь, полностью оправдывающий название тропа.
    • В первом DLC третьей части это сир Вильгельм, убивающий тех, кто посмеет посягнуть на секреты нарисованного мира.
  • В Neverwinter Nights таковой становится леди Арибет после несправедливой казни Фентика. После казни падшая паладинша появляется как замороженный призрак в Hordes of the Underdark, где её можно либо вернуть на путь добра (как ни странно, Тир её примет во второй раз), либо оставить её какой она стала.
  • В Age of Wonders рыцари смерти играют роль кавалерии у нежити. В первой части как бы средние сами по себе, но, будучи нежитью, обладают регенерацией и сопротивлением/иммунитетом к 5 типам урона из 8 имеющихся. Во второй имеют довольно скромные характеристики (по сути это просто конные скелеты), зато их оружие наносит дополнительный урон магией тьмы, а их мёртвых коней нельзя взять под контроль. После получения серебряной медали получают бонусы в бою против добрых созданий.
  • Warlords Battlecry — класс героя, владеющий некромантией и магией Хаоса воин, особо эффективно истребляющий людей и добрых созданий. Аналог среди рядовых бойцов — рыцарь рока, элитный пехотинец армии нежити. Представляет собой громилу в рогатом шлеме и серо-золотых доспехах; в одной руке он таскает башенный щит, а в другой немерянных размеров меч. Довольно медлителен, зато один его вид может повергнуть врагов во смятение, а благодаря высокому росту, он способен атаковать воздушные юниты. В отличие от остальных юнитов нежити, рыцарь рока не обладает уязвимостью к дробящему урону.
  • Disciples — один из классов героев Орд Нежити, могучий воин верхом на летающем коне. Кроме того, рыцари смерти рангом ниже — храмовники и тёмные лорды — получаются при выборе базовым рукопашником-ревенантом альтернативной ветки прокачки (в основной он становится зомби, затем скелетом, а в конце — умертвием).
  • Royal Quest — в армии лича Н’галу, осаждающей Тевтон, присутствуют в том числе Рыцари Смерти (ездящие, кстати, не на кроках и ирексах, а на скелетах вымерших в мире Ауры лошадей). Кое-какие элементы их экипировки доступны игровому классу Тёмного Рыцаря. Но сразиться с ними игроки пока не могут: согласно лору, Н’галу отвёл основные силы от стен Периметра, когда у человеческого гарнизона появились кислотные метатели гомункулов, и оставил там только низшую нежить. А обороной Периметра от нежити командует генерал Максимус — единственный в своём роде Рыцарь Смерти, которому некроманты сохранили прижизненную личность (что и позволило ему в итоге восстать против Н’галу, вернувшись на сторону людей).
  • Pillars of Eternity — стражи смерти. Чаще всего, в них после смерти превращаются паладины и жрецы, у которых остались незаконченные дела. Если убить лорда Редрика, то через некоторое время он восстанет как страж смерти — при жизни он поклонялся богу смерти Берасу, что и позволило ему вернуться из мёртвых.
  • Planescape: Torment — двинутый фанатик Вэйлор, выгнанный из ордена храмовников за чрезмерную ретивость, продолжает свой боевой путь и после смерти в виде духа, использующего чёрные латы Убийц Милосердия как эрзац физического тела.
  • Return to Castle Wolfenstein — Генрих I Птицелов, кровожадный воин, которого собираются возродить нацисты.
  • Spellforce — являются элитной пехотой тёмных эльфов. Когда-то были личной гвардией Фиал Дарг — апокалиптических полубогов, позже заточённых богами света. Пользуются огоромным уважением среди всех тёмных рас. С игровой точки зрения — танки с вампирической аурой . После улучшения также могут заражать чумой атакующих их врагов. А ещё они очень стильно выглядят. Во второй части деградировали как в лоре (теперь это просто продвинутые воины с пафосным названием, отсылающим к древним героям), так и геймплейно (средненькая кавалерия со слабым вытягиванием здоровья из атакующих врагов). В третьей части (приквел от других разарабов) даже не упоминаются, хотя казалось бы — их золотое время. Впрочем, тут вообще ретконы девать некуда, а уж тёмные эльфы — вообще по сути другая раса.

См. также