Зоонежить
Кто сказал, что у людей есть исключительное право на превращение в хрумкающего мозги зомбаря, громыхающую цепями полупрозрачную фигуру или распоследнего скелета?
В некоторых франшизах — никакой дискриминации для братьев наших меньших.
Что будет делать животное, которое пробудили от сна вечного? Может, станет крайне послушным, ну просто о-о-очень (только своему заклинателю). Или наоборот, инстинкты отключатся, а без того примитивное сознание станет совсем безбашенным.
Если милое животное стало нежитью — сработает психологический эффект от контраста образов. Если большое и дикое — не легче, просто задавит и/или сожрёт.
Чаще всего этому подвержены кошки (зловещая чёрная кошка), собаки (огромная страшная чёрная собака, баргест) и лошади (есть даже особый архетип — Зловещая лошадь, к которому относится не только нежить).
Если хозяин сам с тёмной стороны Силы, то может питать к неупокоенному питомцу тёплые чувства, будь он ездовым или просто милым питомцем.
Соседний троп — Нелюдь-нежить: про неживых, при жизни принаждежавших к разумным расам.
Примеры
Литература
- «Досье Дрездена» Дж. Батчера — книга «Барабаны зомби»: само название книги отсылает к главам на эту тему — барабанам, поднявшим зоо- и обычную нежить. Совет магов запрещает некромантию, она карается смертной казнью. Но Гарри Дрезден легко обходит это правило: по букве закона, под некромантией подразумевается оживление мёртвых людей, а про животных ничего не сказано. Гарри оживляет скелет динозавра из палеонтологического музея, ставший ему ездовым и боевым животным на время разборок с некромантами и, самое главное, формально определивший его как некроманта, что было критически важно для срыва тёмного ритуала, ради которого он вообще полез в эти чернокнижные разборки.
- «Кладбище домашних животных» С. Кинга — кто похоронен на древнем проклятом кладбище индейцев — оживёт, но не таким. Первый эксперимент главгерой провёл над сбитым машиной котом Чёрчем. Зверушка стала агрессивной и неуправляемой.
- Во втором фильме то же проделывают с псом — становится преданным, но совершенно безжалостным защитником мальчика-протагониста.
- «Лабиринты Ехо» М. Фрая — лис Шурфа.
- «Песнь Льда и Огня» — Иные создают своей магией зоонежити не меньше, чем людей. В саге встречаются поднятые из мёртвых лошади, медведи и вороны.
- «Плоский мир» — новый Смерть ездил на лошади-скелете. Наш старый знакомый Смерть как-то упомянул, что тоже экспериментировал с такой, но потом предпочёл смертного жеребца Бинки: у скелетной лошади всё время голова отваливалась.
- «Хранитель Мечей» — зигзаг: здесь есть зооморфная нежить, но для её возникновения не обязательны трупы животных. При отсутствии таковых и человеческие останки вполне себе мутируют в «собачек» и даже соберутся в костяных драконов.
- «Чёрный рассвет» Сергея Москвина — субверсия. Местный инопланетный монстр-жижица способен заражать животных (ну и человека в том числе, да), постепенно выедая изнутри и трансформируя. На ранних этапах заражения они выглядят как типичные зомби — облезлые, покрытые воняющей тухлятиной слизью, с торчащими изо рта разнокалиберными клыками и растущими на лапах длинными когтями (да, даже у зайцев, белок и лосей) и полностью чёрными глазами навыкате (которые на самом деле не совсем глаза). На поздних заражённые превращаются во что-то, напоминающее творения Гигера и Дали — искажённые, непропорциональные, утыканные щупальцами, хоботами и прочими полезными органами. Неутолимый голод и крайняя трудноубиваемость прилагаются.
Изобразительное искусство
- Иногда, особенно на современных иллюстрациях, коня бледного, на котором едет всадник Апокалипсиса Смерть, изображают в виде лошадиного скелета. В оригинале ничего такого не упомянуто, на старинных иллюстрациях обычно просто конь, даже не всегда «бледный» (χλωρóς можно перевести и как «пепельный», что может значить просто мышастую масть, но перевод по умолчанию — «бледно-зелёный», а этот цвет из всех лошадей свойственен исключительно мёртвым и разлагающимся).
Кино
- «Ночь в музее» — среди прочих оживших экспонатов было и несколько существ, которых можно отнести к зоонежити: чучела настоящих животных, а также скелеты динозавров.
- Экранизация Resident Evil с Милой Йовович — мёртвые собаки в первом фильме. Особенно жутко выглядят из-за своих шкур, которые ободрали о стальные сетки клеток.
- Во втором фильме такие собаки стаей растерзали десантника Сергея, который приказал Джилл Валентайн уводить девочку (он сам надеялся справиться с одной собакой, но тут прибежала вторая).
- В третьем фильме бандиты развлечения ради бросали пленников в яму к зомби-собакам. Разумеется, Элис оказалась им не по зубам, и ко всему прочему во время драки обвалился край стены, и вырвавшиеся на волю собачки растерзали самих «хозяев».
- Ещё в третьем фильме караван выживших после очередной ночёвки оказался окружён огромной стаей зомби-ворон, которые заразились вирусом при поедании плоти убитых зомбей. Насмерть заклевали нескольких человек, а Карлоса спасло только внезапное появление всё той же Элис.
Мультфильмы
- «Кошмар перед Рождеством» — призрачный пёсик Зеро, верный друг Джека.
- «Труп невесты» — среди прочих мертвецов есть и скелетированная собачка главного героя.
- «Франкенвинни» — мальчик Виктор Франкенштейн решил оживить своего умершего пса Спарки.
Аниме и манга
- Невеста чародея — в Колледже любят делать фамильяров из мертвых зверушек. Впрочем, могут и живых по проекту заказчика сваять.
- Delicious in Dungeon — мёртвый и обезглавленный двурог, которого поднял себе под седло местный дуллахан.
- Sankarea — кот Бабу, на котором Фуруя испытывал воскрешающее зелье. Профессионалы же в данном сеттинге предпочитают переделывать подобных зверушек в технонежить. Зомби с мозговыми имплантатами реже сходят с ума.
- Zom 100: Bucket List of the Dead — заражение поражает не только людей, один раз героев едва не загрыз зомби-барсук.
Видеоигры
- Days Gone — местный зомби-вирус поражает не только людей, но и животных. Под воздействием вируса животные становятся более выносливее, сильнее и агрессивнее. Среди них имеются волки-«клыкачи», медведи-«шатуны» и вороны-«крикуны».
- Epic Battle Fantasy — зомби-медведи.
- Ghost Master — среди доступных игроку персонажей есть призраки животных — котёнок, сурок, обезьяна, паук, пёс, лошадь и курица (!).
- Minecraft — имеются неприручаемые игроком лошади-скелеты и лошади-зомби. Первые после версии 1.9 могут появляться в грозу (кстати, уже приручёнными: убьёте всадника-скелета — получите уникального скакуна), а вторых без читов увидеть не получится. Геймплейно от обычных не отличаются, хотя более живучи и издают другие звуки.
- Plants vs. Zombies — на уровне с бассейном объявляются быстрые зомби верхом на дельфинах. И да, дельфины здесь тоже зомби, которым нужны мозги.
- Во второй части появились зомби-куры с Дикого Запада и зомби-хорьки с Ледникового Периода. Имеют очень слабое здоровье, но быстро бегают и набегают толпой, поэтому легко сожрут одинокое растение.
- Red Dead Redemption — в дополнении Undead Nightmare все животные, как и люди, также стали зомби. Вот только на их поведении это не особо отразилось. Травоядные всё так же убегают, хищники всё так же нападают.
- Royal Quest — разномастные и разноуровневые животные-нежить встречаются на ряде локаций. Например, в склепе на северо-востоке Кведока водятся мёртвые гадюки и летучие мыши. Под стенами Тевтона ползают Костянки. По болотам Ведока бегают Костяные Кошмары — существа из снов пророчицы Аквы, по звукам и «форм-фактору» похожие на иллаирских Желудей (которые считаются именно животными), но составленные явно из костей гуманоидов. Инсектоидные Загры — тоже нежить, а не просто насекомые. Наконец, Жуткая Тварь — уникальный монстр из испытания воинов — хотя и похожа на маленькую ширру, но считается тоже нежитью, а не чудовищем, как настоящие ширры из Эльтана и Алохи.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — неживой коник Арвак. Не самый быстрый, зато его невозможно потерять: всякий раз его, единственного из всех лошадей в игре, можно вызвать заново, даже если он (в очередной раз) умрёт. И он единственная лошадь, которую можно взять с собой в такие безлошадные зоны, как Солстхейм. По причине такой полезности Арвак из «готичной коняшки для готичного Довакина» превратился в нужное всем и каждому существо, и оттого его образ немного смазался.
- The Yawhg — один из алхимиков в Башне Алхимии как раз во время событий игры поднял неживого хорька и очень этим горд. Игровой персонаж может решить, уничтожить ли ему хорька или похвалить алхимика за выдающееся открытие.
- Warcraft — лошади-скелеты (большинство почему-то с козлиными рогами), эпизодически встречаются особые виды, как маунт «костяной раптор».
- «Аллоды» — созданный на стыке некромантии и технологии Некроносорог. Вышел из-под контроля, а потому игрокам нужно его убить.
- «Демиурги» — раса Синтетов, техно-нежить, в числе юнитов имеет механизированных червей, ящериц и птерозавров. Категории «нежить» в этой вселенной нет, но методы типа гальванизации как бы намекают, что животины не за зарплату и тёплые слова служат лордам Синтеза. Ну, а разработчик у игры тот же, что у «Аллодов», скорее всего, и концепция сходна.
- Total War: Warhammer, все части — встречаются наравне с нежитью обычной. Так, у графств вампиров есть лютые волки (волки-нежить) и терроргейсты (громадные летучие мыши размером с небольшого дракона, еще и зомбифицированные), а помимо них — разные сорта деградировавших до монструозного и неразумного состояния вампиров вроде варгульфов (по внешности — что-то вроде четырехногого огромного гуля с вампирской рожей), варгейстов (приблизительно то же самое, но поменьше и летают). Вампирские пираты не отстают от коллег — в наличии и у них гниющие прометейцы и гниющие левиафаны — и те, и другие что-то типа гигантских мёртвых ракообразных. Так же встречаются драконы-зомби, но только в виде ездовых животных для некоторых типов лордов.
Где обошли нарочно
- Walking Dead — в бэке вселенной официально говорится, что вирус действует только на ЦНС человека разумного.
Зоонежить входит в серию статей Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше. |
[ + ] Нежить
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|