Армия нежити
« |
Я барабаню, барабаню И, внемля зову, с поля брани, Восстав с земли сырой, Тела вступают в строй. Взгляни, мой свет, в тряпьё одеты, Вступают в пригород скелеты: Я с пулею в груди Шагаю впереди. |
» |
— «Мёртвый барабанщик», перевод Льва Гинзбурга |
Как правило, нежить — не слишком социальные существа. Вампиры побогаче живут в старинных замках в окружении смертных и магических слуг, вампиры победнее — на сельском кладбище, откуда совершают набеги на своих живых односельчан. Лич живёт в своей колдовской башне или спит в гробнице в ожидании лучших времён, умертвия обитают на упокоищах, призрак привязан к месту своей смерти, а ревенант ходит и доделывает невыполненные при жизни дела.
Но не в этот раз. Возможно, мир решил захватить могущественный некромант, возможно, у нежити нашёлся какой-то вожак, решивший показать свою силу ничтожным смертным. Так или иначе, теперь живые мертвецы не просто пугают людей и умерщвляют заблудившихся путников, а всерьёз идут на войну. Стучат изгнившими костями скелеты в ржавых доспехах, волочат изъеденные червями ноги зомби, летят в нетопырином облике вампиры, едут на призрачных конях рыцари смерти, маршируют в бронзовых латах умертвия, а могучий лич, некромант или князь вампиров ведёт эту ораву в бой против живых.
Какой может быть армия мертвецов:
- Классическая армия Тёмного Властелина, только с пунктиком на нежити — вариант типового фэнтези. Всё, как расписано в предыдущем абзаце: зомби и скелеты — пехота (хотя костлявые могут быть вооружены луками, а самые продвинутые оседлают скелеты лошадей и изобразят лёгкую кавалерию), рыцари смерти — кавалерия, вампиры — разведчики, умертвия — элитные войска, личи и некроманты — офицеры и так далее.
- Армия-ревенант — ближе к фольклору на тему. Нет рябящей с глазах пестроты категории: «эти вампиры, эти скелеты, а эти призраки», все бойцы выглядят примерно одинаково: как скелеты, как призраки, как всё те же ревенанты. Возможно, они выполняют какой-то неисполненный при жизни приказ, возможно, они просто слоняются по полям сражений, воплощая ужасы войны, возможно, это призрачное воинство наподобие Дикой Охоты — но, в любом случае, ни безмозглой нежити, ни добровольцев, в ней, как правило нет — это армия неприкаянных. Собственно, про такую армию и эпиграф.
- Армия Царства Мёртвых. Если предыдущие варианты вполне возможны и в более-менее обычной обстановке, так как служащая в них нежить всё же привязана к нашему миру, то тут всё серьёзно: сам тот свет, из которого обычно не возвращаются, отправил своих обитателей на войну. Обычно пришествие такой армии — верный признак откровенно апокалиптических событий.
Если демоны и мертвецы в сеттинге не слишком дружат, может противостоять Адскому Легиону. Если есть тупая орда, не тянущая на полноценную «армию» — то это, вероятно, зомби-апокалипсис.
Примеры
Мифология и фольклор
- Германо-скандинавская мифология — в событиях Рагнарёка на стороне ётунов будут принимать участие души мёртвых из царства Хель, которые прибудут на бой на огромном драккаре Нагльфаре, сделанном из ногтей мертвецов.
- Дикая Охота — может состоять как из демонов или эльфов, так и из вполне себе призрачных воинов.
- Кельтский фольклор — слуа, орда неприкаянных мертвецов, бродящая по гэльским землям и убивающая всё на своём пути, причём убитые ей люди вступают в её ряды уже в качестве нежити.
- Частый элемент солдатского фольклора, полный сухопутный аналог моряцкого «корабля-призрака». См. эпиграф и иллюстрацию.
Литература
|
- «Властелин Колец» — злая нежить в мире Арды не слишком склонна объединяться в вооружённые формирования, зато на положительной стороне такая армия присутствует — это Войско Мёртвых, которое Арагорн на правах наследника Исилдура призвал исполнить клятву пойти в бой против сил Саурона, за невыполнение которой Исилдур их и проклял (нефиг было злить короля-колдуна — такие не только на стороне Саурона водятся!). Прямым текстом подсвечено, что поражению войск Саурона на Пеленнорских Полях послужили именно те силы тьмы и смерти, которые обычно находятся на его службе.
- «Господин мертвец» («Весёлые висельники»), цикл «Господа магильеры» К. Соловьёва — немецкий Чумной легион на полях сражений альтернативной Первой мировой. Впрочем, позднее выясняется, что французы тоже не брезгуют пользоваться услугами мёртвых солдат.
- Цикл «Дети Немилости» О. Онойко — в армии империи Уарра никого не удивишь ни поднятым из мёртвых великим полководцем прошлого, ни корпусами, где служат «второй срок» павшие в бою солдаты.
- «Невидимый легион» — нет, сам-то Легион вполне живой, но вот какие легенды о нём ходят по всей Африке:
« |
Стоящий на валу часовой смотрит спокойно, будто ничего не видит. Наверное, заснул негодяй!.. Но нет, вот шелохнулся. Да неужели же он не видит, что в пустыне стоит колонна, хвост которой теряется где-то в лунном свете за горизонтом? Впереди её лейтенант. Голова у него всё же есть, но это ещё хуже. Он умер давно. На его лице остались лишь куски вяленого мяса, на черепе только несколько прядей, похожих на паклю, по-женски длинных волос, которые продолжают расти и в могиле. Глаза лейтенанта как шары: они не двигаются, ресницы не дрогнут. Вот он подносит ко рту свисток и дует в него. Звука нет, но колонна невидимых солдат чётко выполняет команду — налево! Марш! И с солдатской покорностью отправляется в путь. Окоченевшие лошади, бездыханные всадники, безжизненные чучела пехотинцев. |
» |
— Ене Рейто, «Невидимый легион» |
- «Песнь Льда и Пламени» — на стороне Льда (эталонного «плохого холода» из Палаты Мер и Весов) сражаются как злые фэйри-Иные, так и их неживые слуги и солдаты упыри (в оригинале wights — то же слово, которым своих умертвий называл Толкин).
- «Посмотри в глаза чудовищ» Лазарчука и Успенского — Серёга Каин какой-то непонятной крысиной магией плодит из похищенных детей злых, умных и хорошо вооружённых упырей. Бойцы из них превосходные, сил хватило, чтобы убить Коминта, единственная слабость — их не слишком много, так что они не армия, а рота, не более того.
- «Преданья» А. Рудазова — навьи и упыри являются важной частью кощеевой армии наряду с более смертными воинами типа псоглавцев или людоящеров. Командует ими сам Вий — отец Кощея и судья мёртвых, занимающий высокое положение в Нави. Соответственно, когда Вия изгоняют обратно в Навь, за ним отправляется и всё его немёртвое воинство.
- «Убить некроманта» М. Далина — с определённого момента король-некромант Дольф вообще отказался от живых солдат в своей армии. Зачем отправлять на убой подданных, если можно поднять тысчонку-другую мертвецов? К тому же в этом случае и все убитые враги сразу же встают под знамёна Дольфа.
- «Хроники Корума» — во второй трилогии объединённым силам сидов, вадагов и людей-мабденов противостоит армия мертвецов-гулегов под командованием Фои Мйоре — богов ледяного Лимба, олицетворяющих плохой холод как явление. Впрочем, гулеги там в составе более крупного тёмного воинства.
- В первой трилогии рука Кулла и глаз Ринна, которыми на время обзавёлся Корум, позволяли призывать из некого посмертного зала воинов, убитых с помощью руки и глаза в прошлый раз. Новые жертвы занимали место предыдущих и, как надеялся Корум, освобождали от жуткой службы прежний отряд.
- «Чёрный котёл» Ллойда Александера — собственно, армия мертвецов, которых лич и тёмный властелин Рогатый Король оживил с помощью заглавного артефакта.
Музыка
|
- «Башня Rowan», «Рагнарёк» — вариация на тему скандинавской мифологии (см. выше). Всё бы вроде шло как положено и как описано в «Старшей Эдде»… но раздолбайство — сила пострашнее конца мира: по всем приметам, Рагнарёк уже четыре дня как идёт — а плыть армии мёртвых в бой не на чем: «В суматохе позабыли, запылили, закоптили, загубили, потеряли старый добрый Нагльфар!»
- Строри и Скив, «Марш Мёртвых» — собственно, марш армии нежити: «Агония мира, народов крики, крах великих идей — печатает шаг легион безликих давно забытых людей! Напрасны надежды живущих в мире, что смогут нас удержать: стократно погибнув под стягом Мессира — на смерть уже наплевать… И, вновь покинув сосновые ящики, мы гибель мирам несём, и нашему мёртвому барабанщику — по барабану всё!» И даже если враг всё-таки разгромил легион — достаточно Мессиру махнуть рукой — «и до горизонта встают андеды, снова бросаются в бой!»
Кино
- «Армия Тьмы» — собственно, заглавная Армия Тьмы, состоящая из дедайтов — местных зомби, оживлённых тёмной магией Некрономикона.
- Экранизация «Властелина Колец» — Войско Мёртвых, собственно.
- «Операция „Мёртвый снег“» — антагонистами фильмов являются мертвецы-эсэсовцы, продолжающие выполнять приказы давно почившего фюрера. Если включить СПГС, получается хорошая такая метафора вполне живых и существующих неонацистов.
- «Универсальный солдат» — технически универсальные солдаты являются оживлёнными трупами, но из-за малочисленности это скорее спецназ, а не полноценная армия.
Телесериалы
- «Новые приключения Робин Гуда» — в серии «Скипетр» злой колдун превращает убитых людей во что-то вроде ревенантов: способны на осмысленные действия, вроде штурма замка с лестницами, и их можно снова убить, но колдун легко поднимает убитых обратно, пока не уничтожен этот самый скипетр — источник его силы.
Мультфильмы и мультсериалы
- «Аладдин» — мёртвыми повелевают два злодея: некромант Мозенрат и лич Айям Агул.
- «Звёздные войны: Войны клонов» — у Сестёр Ночи есть собственная армия мёртвых, состоящая из мёртвых Сестёр.
- Castlevania (Netflix) — армия Дракулы, состоящая из вампиров и существ, которых Дьявольские Кузнецы Гектор и Исхак создают из трупов с помощью алхимии и тёмной магии. Хотя стоит заметить, что эти созданные из трупов существа — скорее демоны чем нежить.
Комиксы и веб-комиксы
- Black Moon Chronicles — огромную армию нежити Хаажель Торн поднимает перед очередной битвой с Империей, чтобы ослабить имперскую армию перед ударом его основных сил. Потом уже Уисмерхилл в поисках артефактов со своим вооружённым отрядом противостоит другой армии нежити, засевшей в заброшенном городе в пустыне.
- DC Comics — Корпус Чёрных Фонарей целиком состоит из оживлённых трупов.
- Order of the Stick — мертвецы составляют значительную часть армии лича и тёмного властелина Зикона. Воины жалуются на задержку жалованья? Убить тёмной магией и поднять в виде зомби! Враги бьют хобгоблинов на стенах? Отправить отряд тёмных жрецов перерабатывать убитых и раненых в нежить! Цукико, одна из офицеров Зикона, вообще только нежитью (конкретно умертвиями) и командует: она некрофилка и общество живых её раздражает до крайности.
- Requiem Chevalier Vampire — большая часть армий на Воскресении. У Драконии это вампиры и зомби, у её врагов-повстанцев — призраки-ламии, вурдалаки тоже горазды собирать вооружённые отряды (как правило, из всё тех же зомби, благо их на Воскресении большинство).
Аниме и манга
- Hellsing — Миллениум, армия нацистских суперсолдат-полувампиров. По отдалённым мотивам образа Дикой Охоты в творчестве Мигеля Серрано.
- Violinist of Hameln — нежитью в составе Армии Мадзоку командует правая рука главгада Бас. Остальные части армии — зверолюди Гитара, драконы Барабана и птицелюди Сайзер.
- Overlord — Момонга, будучи Тёмным Властелином (собственно, заглавным Владыкой), личем и некромантом, активно использует отряды нежити в своей армии. Но в целом его войско это скорее Адский Легион, в котором с миру по нитке всякой нечисти: не только мертвецов, но и демонов, лавкрафтианских монстров и прочих.
- Kutsuzure Sensen — Majo Vasenka no Sensou — эпизодический отряд красноармейцев-ревенантов, восставших из могил, чтобы продолжать выполнять приказ товарища Сталина «ни шагу назад!» Телефонный провод где-то перебило, так что им просто неоткуда получить новых приказов. Вот и продолжают держать позиции.
Настольные игры
- Deadlands — Чёрный Полк. Неприкаянные мертвецы, погибшие в Американской Гражданской войне и ставшие слугами Всадника Брани. Их миссия — продлить войну настолько, насколько можно, поэтому они вмешиваются в сражения то на стороне янки, то на стороне дикси, в зависимости от того, кто проигрывает.
- Dungeons and Dragons — типичные миньоны злодея-некроманта (как живого, так и лича или вампира).
- Наиболее внушительной армией нежити в сеттинге командует демонический князь неупокоенности Оркус. У него целый слой Бездны, населённый нежитью, которую он и использует в качестве солдат, вместо обычных для других владык Бездны демонических существ вроде мейнов и дретчей.
- Vampire: The Masquerade — любые воинские формирования вампиров, по очевидным причинам. Но чаще всего именно с «армией» себя сравнивает Шабаш — вторая по силе вампирская секта, противопоставляющая утончённым интригам Камарильи грубое насилие и сектантский фанатизм.
- У вампирского клана Джованни есть способность с говорящим названием «Шаркающие Орды». Технически, её можно использовать для точечного поднятия отдельных зомби, но так обычно никто не делает.
- Warhammer:
- Warhammer Fantasy Battles — две армии на выбор: «египетские» Цари Гробниц с личами и мумиями и «европейские» Князья Вампиров с, собственно, вампирами, призраками, умертвиями, зомби. Скелетов и вурдалаков, к слову, могут использовать и те, и другие.
- Warhammer 40,000 — эльдарские конструкции из психокости, управляемые духами вытащенными из Бесконечного цикла. Дёргать покойников считается дурным тоном, но если живой силы не хватает, то приходится.
Видеоигры
- Классические шутеры (Blood, Doom) — отряды зомби тут встречаются как часть большого Адского Легиона на правах пушечного мяса.
- Игры Blizzard:
- Warcraft — Плеть, фракция Короля-Лича — современный кодификатор. Помимо прочего, поражает разнообразием типов нечисти: тут Вам и традиционные зомби-скелеты-вампиры, и некромутанты-вурдалаки, и сшитые из частей мёртвых тел Поганища и Мясные Големы, и призраки всех мастей от банши до одержимых доспехов-«ревенантов», и оживлённые трупы разумных арахнидов-Нерубианцев, и рыцари смерти в чёрных латах, и личи с магией смерти и холода. Неудивительно, что изначально являвшийся сотрудником Пылающего Легиона Король-Лич смог легко кинуть своё начальство и объявить о своей независимости.
- World of Warcraft — отколовшаяся от Плети фракция Отрёкшихся — разумные мертвецы-ревенанты, сбросившие с себя контроль Короля-Лича и ставшие частью Орды. В них входит значительная часть зверинца Плети, но уже не виде тупых болванчиков, а в виде разумных существ со свободной волей.
- Castlevania — большинство солдат Дракулы — именно что нежить: зомби, скелеты, мумии, одержимые доспехи, призраки, вампиры пониже рангом и тому подобные создания. Впрочем, что они все очередному Бельмонту, оснащённому волшебным кнутом, освящёнными метательными топориками, крестом-бумерангом и фляжкой со святой водой?
- Clive Barker's Jericho — каждый этап в Коробке — новая армия нежити в качестве антагонистов: зомби-нацисты в XX веке, проклятые крестоносцы в Средневековье, мёртвые легионеры и гладиаторы в Античности и шумерские мертвецы в Древности.
- Disciples — Орды Нежити, слуги богини смерти Мортис. Призраки-стрелки, которые не наносят урона, а парализуют псионикой, маги-некроманты, могущие развиваться в личей, вампиров или умертвия, рукопашник-ревенант, могущий стать как храмовником и тёмным лордом, так и зомби, а затем и скелетом, в качестве войск поддержки — немёртвые драконы, атакующие вражеский отряд чумным дыханием. Среди вызываемых существ — скелет (не костяной воин с мечом и в доспехе, который получается при развитии зомби, а хлипкий скелетик-разведчик), дуллахан, смерть с косой, энт-нежить хуорн.
- Dungeon Keeper — играем за тёмного властелина, так что, разумеется, можно навербовать в своё войско и вампиров, и призраков.
- Equestria at War (HoI4) — Лига Ужаса и Баррад при Сильвер Старе — как раз армии нежити. А Лига Ужаса по сюжету в каждой подконтрольной провинции вырезает значительную часть населения и цель Лиги — захват мира и уничтожение всего живого.
- Heroes of Might and Magic — в первой части были призраки, как и в King’s Bounty плодящиеся от числа убитых. Со второй части нежить является одной из классических игровых фракций. Её город, как правило, называется Некрополис, героем Магии является Некромант, а героем Меча — Рыцарь Смерти. Типичные войска фракции, в более-менее одинаковом виде кочующие от игры к игре — хилые, но многочисленные скелеты, медлительные и живучие зомби, быстрые и хрупкие призраки, мощные рукопашники вампиры и живущие на финальном уровне костяные драконы. Иногда появляются также стрелки-личи, наколдовывающие на врагов облако ядовитого газа, и элитные кавалеристы — Тёмные Чемпионы и Рыцари Ужаса. На замену или в дополнение к зомби также могут встречаться вурдалаки и мумии. А ещё навык Некромантии (имеющийся у всех героев Некрополя с первого уровня) позволяет герою превращать в живых мертвецов часть убитых врагов после победы. В пятой части некромантию получили также и альтернативные личи, и не живущие в некрополисе мумии.
- Immortal Realms: Vampire Wars — пошаговая стратегия в духе Age of Wonders, посвящённая войне трёх армий нежити между собой. Наиболее чётко под определение попадает армия дома Носфернус — вампиров-некромантов, в которой служат скелеты, зомби, упыри (не ghouls, а именно upyr, то есть не вурдалаки, а дикие звероподбные вампиры) и прочие подобные создания.
- Iratus: Lord of the Dead — некромант Иратус вёл такую в бой в свою первую «жизнь». Спустя тысячу лет, восстав из мёртвых, готов снова к завоеваниям. В распоряжении как традиционные зомби-личи-вампиры-призраки, так и, к примеру, ледяная нежить Незамерзающий и поднятые из мёртвых «полузвери» (нежить-арахна Чёрная вдова и нежить-гончая Оборотень).
- King's Bounty — в оригинале можно было просто нанять мертвяков (скелета, зомби, призрака и вампира — финальным уровнем фракции был, как ни странно, демон) в своё войско, и особенно были примечательны призраки, плодящиеся от количества убитых противников, и если их число превысило лидерство игрока, то они нападали на него. То же самое было и в неофициальном King’s Bounty 2, с той разницей, что тут призраки больше походили на ниндзя, чем на нежить. Что касается ремейка, то в Воине Севера основной сюжет посвящён противостоянию вторжению нежити, а в Тёмной Стороне можно выбрать в качестве героя вампира-некроманта. В выходящей в 2020 году King’s Bounty II объявлено о вторжении нежити.
- Mass Effect — войска Жнецов состоят как раз из технонежити, в которую Жнецы с помощью своих технологий перерабатывают разумных (и не очень) существ, попутно снабжая их дополнительными бронёй, оружием и способностями.
- Middle-earth: Shadow of War — собрать армию орков-нежити попытался честолюбивый некромант Зог Вечный, вознамерившийся с её помощью завоевать Мордор и сделаться новым Тёмным Властелином. Главному герою Талиону удалось остановить Зога буквально в последний момент.
- Necroking — играть предстоит за Некрокороля повелевающего скелетами, так что основную часть доступных игроку юнитов составляет нежить. Прежде всего упомянутые скелеты, но использовать в бою призраков, вампиров и зомби тоже дадут.
[ + ] Нежить
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Силовые структуры и виды войск
|
|||
---|---|---|---|
|