Привидение

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Призрак»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« — Я как те несчастные призраки в старых песнях, на которых лежит страшное заклятие, не дозволяющее им ни проливать слёзы, ни исповедаться в своих преступлениях. »
— Вальтер Скотт, «Сент-Ронанские воды»
Завывания и скрежет цепей до сих пор раздаются в замке Кентервиль…

Привидение, или призрак — дух умершего (в подавляющем большинстве случаев), являющийся в мир живых. Посему относится к нежити. Изредка может быть и чем-то иным, так или иначе загадочным, являющимся в обычный мир, — скажем, призрак не конкретного человека, а явления («призрак Рождества», «призрак коммунизма»).

Наиболее типичный вид — прозрачная белая фигура (бледная и в белом саване, в «мультяшном» виде — само как простыня), которая может летать, проходить сквозь стены, внезапно появляться и исчезать, и издаёт страшные звуки — душераздирающий вой, лязганье цепями и т. д., появляется в месте, где был убит человек (часто — в старинном замке или поместье, где он и жил), и его гибель связана с трагической историей. Возможно, есть некое средство, чтобы привидение обрело покой — закончить начатое дело, искупить грехи, отомстить и т. п. (впрочем, это свойственно и другим видам нежити).

Но это лишь наиболее типичный случай, а так привидения могут быть весьма разнообразны. Оно может внешне и не отличаться от живого человека, или же иметь на себе следы расправы над ним (например, нести отрубленную голову в руках). Оно может предстать в виде части тела — летающей головы или рук. Или вовсе не иметь облика, и только издавать звуки.

Привидение может быть животным. Или даже транспортом (корабль-призрак, вроде «Летучего Голландца», поезд-призрак и прочее).

Изредка бывает даже так, что появляется особое привиденческое место — например, крыло замка, которого никогда не было, и в него можно войти, увидев призраков, но затем оно растворится, словно его и не было.

Влияние на материальный мир может быть разным. Возможно, приведение неосязаемо и не может ничего коснуться, и способно лишь произвести психологический эффект (навести неимоверный ужас) или донести какое-то сообщение (например, сказать, что нужно, чтобы упокоить его). Но может быть и так, что оно вполне способно брать и передвигать вещи. Призрака, который заставляет предметы летать, запирает двери и т. д., и как правило невидим, обычно называют «полтергейст». А может, привидение вполне способно действовать как человек или животное, и убить кого-то «обычным» образом.

Тот, кто хочет пообщаться с призраком, называется медиум (лат. «посредник»); контакт налаживается в ходе «спиритического сеанса». Если общение планируется недружелюбное — тут впору звать экзорциста или охотника за привидениями.

История

Привидения — образ древний, появляются во всех (или, во всяком случае, почти во всех) мифологиях. Ведь издревле человек думал о посмертии, о потустороннем.

В искусстве эпохи Ренессанса (например, в «Гамлете») привидения воспринимались как нечто античное. Популярность они приобретают с наступлением эпохи романтизма в середине XVIII века. Появляются готические романы: в них привидения — необязательный элемент, но возможный, есть призраки и в первом готическом романе «Замок Отранто» Х. Уолпола. Затем от готического романа отделяется отдельный жанр «историй с привидениями».

В настоящее время троп сильно подвержен эффекту большой крокодилы: большинство популярных (в настоящее время) опусов о привидениях — пародии и прочие игры на тему, из которых, в основном, и известны разные привиденческие тропы вроде белого савана, жутких завываний и грохота цепями.

Тем не менее, вера в привидения до сих пор распространена, и до сих пор появляются как бы реальные истории о привидениях. Даже возник особый вид привидений — появляющиеся на фотографиях загадочные фигуры.

Привидения разных народов

  • Рейт (Wraith) — шотландское привидение, которое являлось живым ради того, чтобы подать зловещий знак или знамение. Слово использовано профессором Толкином для того, чтобы описать злых призраков, служащих Черному Властелину. С тех пор рейт в фэнтези — скорее злое привидение.
  • Юрэй и онрё — японские привидения. Юрэй — вполне обычный призрак, а вот онрё — злой и мстительный. Японские привидения имеют характерный облик, кодифицированный театром кабуки: белое погребальное кимоно, длинные нечёсаные чёрные космы, падающие на лицо; зачастую отсутствие ног.
  • Гуй — китайские привидения. В Китае очень распространён культ предков, в котором привидения играют довольно важную роль. Видов привидений в китайской культуре огромное количество.

Исторические привидения

Отдельное направление историй о привидениях — встреча с конкретными, идентифицируемыми призраками определённой эпохи или даже определёнными историческими личностями. Наиболее известны:

  • Привидения-солдаты: в США они тесно связаны с Американской Гражданской войной. Существует много историй, когда на местах былых сражений видели сражающихся призраков янки и конфедератов. В странах бывшего СССР такие же байки рассказывают поисковики, занимающиеся захоронением погибших в Великой Отечественной: в любом отряде почти наверняка кто-нибудь расскажет о тумане, из которого раздаются еле слышные крики и выстрелы, или о голосе, подсказывающем, где лежат кости очередного солдата.
  • Привидения в замках: всякий старинный замок имеет хотя бы одно родовое привидение, но замки королей и правителей старинных и могущественных государств накапливают их великое множество.
    • Виндзорский замок (Великобритания): здесь можно встретить призраков Генриха VIII и Анны Болейн, одной из его несчастных жён, Елизаветы Первой, сумасшедшего короля Георга III (того самого, при котором от Британской империи отделились США) и королевы Виктории.
    • Кремль (Россия): не отстаёт и наш, родной Кремль. Самый старый призрак, которого видели в Кремле — Иван Калита, а самый молодой — маршал Ахромеев, повесившийся там во время падения СССР. Явления некоторых призраков связывают с историческими событиями; например, Лжедмитрий I появляется перед страшными смутами, Минина и Пожарского можно увидеть перед войнами против иноземных захватчиков; Иван Грозный появляется вообще перед любыми войнами (замечен перед Гражданской войной и перед Великой Отечественной).

Масскультурные образы

  • Полупрозрачный. Выглядит как человек (или кем он был при жизни), но сквозь тело отчётливо проглядывается фон. Когда неохота возиться с модельками в игре, можно просто выкрутить прозрачность, да. При этом под «призрачной кожей» ты не увидишь «призрачного скелета», что характерно, да и просто полюбоваться «призрачным телом» мёртвой красотки сквозь её «призрачную одежду» редко удастся. Выглядит так, будто призрак не только полупрозрачен, но и пустотел — или монолитен внутри.
    • Образ порождает диспуты — каким будет человек, если его душа выглядит подобно телесной оболочке? Старость, болезни, раны — учитываются в облике или нет? А моральные аспекты? Вспомним, как изменили призрак Силы Энакина Скайуокера в ремастере «Возвращения джедая»…
    • В некоторых ролевых играх с такого призрака валится добыча. Это покруче, чем меч из волка
  • Призрак-«простыня» — выглядит как конус с закруглённым верхом, неровно оборванным низом, ближе к верху расположены глаза и рот. Чаще всего белое. Обычно так призраков рисуют дети. Встречается на данный момент в пародиях и как мультяшно-юмористический арт (такое привидение есть среди популярных символов-смайликов, например). При серьёзном изображении — убитый штамп.
  • Призрак-труп — чем-то похож на ревенанта, потому что воплощается в собственном мёртвом теле. Может появляться и исчезать, как призрак, но при этом будет осязаемым, обоняемым и изрядно подпорченным, как какой-нибудь зомби. В основном злобный и мстительный, преследует какого-то конкретного человека — например, своего убийцу. Так может выглядеть призрак злодея или самоубийцы: кунс Винитарий с дружиной и обитатели «Оверлука» подтверждают.

Почему им не спится?

Призрак — это, как правило, дух мёртвого человека или иного одушевлённого существа, почему-то не отправившийся на тот свет. Что же его не пустило?

  • Незавершённые дела. При жизни он занимался чем-то очень важным, что было ему дороже любого того света. Ему не дали что-то завершить, и теперь он в этом своём состоянии пытается продолжать. Призрак упокоится, если помочь ему завершить дело его жизни. Впрочем, бывают и призраки с бесконечными незавершёнными делами — например, фольклорный призрачный пожарный, спасающий жизни людей, или призрак короля, бродящий по старому замку и являющийся своим потомкам, потому что очень уж не хочется расставаться с властью над страной.
  • Месть! Этот человек погиб очень дурной смертью, и пока не свершится справедливость, он никуда не уйдёт. Классический пример — тень отца Гамлета.
  • Ему забыли сказать, что он умер, а сам он почему-то этого не понял и до сих пор считает себя живым, игнорируя всякие мелкие странности.
  • Не похоронили или похоронили неправильно. Во многих верованиях необходимо провести правильный погребальный обряд, чтобы позволить духу уйти в загробный мир. Иначе он так и будет слоняться среди живых, пока останки не захоронят по-человечески.
  • Над призраком тяготеет проклятие или какая-нибудь чёрная магия, которая не пускает его на тот свет и удерживает в состоянии нежити.
  • Призрак при жизни был очень злым и боится на тот свет, потому что знает, что там он столкнётся с неотвратимым наказанием.
  • Призрак приходит сам, добровольно или по вызову, чтобы помогать своим потомкам или ученикам.

Личность или копия?

Есть несколько версий того, что же такое по сути привидение — это тот же человек, что и до смерти, или какое-то подобие?

  • Призрак — это та же личность, что и при жизни, со всеми положительными и отрицательными качествами.
    • Призрак — в общем-то та же личность, но какое-то её качество, обычно нехорошее, преувеличивается и(ли) затмевает все остальные. К примеру, учёный, который и при жизни-то был слегка «не от мира сего», теперь может не есть, не спать, не ходить в нужник, а только изучать-изучать-изучать… так что «достучаться» до него и поговорить о чём-то отвлечённом уже становится нетривиальной задачей.
      • Призрак сохраняет память исходной личности, но его характер необратимо портится, то есть даже призрак хорошего человека будет злым (традиционно для японского фольклора, например).
  • Призрак — это вообще не исходная личность, а злой дух, принимающий её облик.
  • Призрак — вообще не личность, а что-то вроде записи, которая прокручивается раз за разом при определённых обстоятельствах (по ночам на месте смерти и т. п.) Такие призраки можно наблюдать, но пообщаться с ними нельзя.
    • С ними можно пообщаться, они будут вести себя так же, как исходная личность, но всё же это запись, лишь проекция той личности.

Что им надо от живых?

  • Помощь. Привидение само не может захоронить свои останки или отомстить за себя, поэтому оно является живым людям и добивается от них помощи в упокоении; как вариант — просит завершить незаконченное дело.
  • Мёртвые рассказывают сказки. Если какая-то тайна умерла вместе с её носителем, это не значит, что её никто не узнает. Он явится кому-нибудь и расскажет.
  • Приходят по вызову. Обычно на спиритические сеансы с медиумами или столоверчением.
  • Приходят сами. Добрые привидения, оберегающие своих подопечных (например, призраки джедаев в Star Wars), сами являются и помогают.
  • Ненависть, ненависть, ненависть! В этом случае привидение движимо ненавистью к живым и желает им навредить в меру своих сил.
  • Ничего — он их даже не видит, а если и видит, то дела до них ему нет.

Типичные способности

  • Бесплотность. Призрак является бесплотным духом, может проходить сквозь стены, просачиваться через замочные скважины, появляться и исчезать.
  • Способность напускать безотчётный страх.
  • Видимость и невидимость. Призрак сам выбирает, когда его могут видеть, а когда нет. Или, в некоторых случаях, его могут видеть те, кому положено (например, люди, которые были близки ему при жизни), а другие — нет. Либо же видеть можно только «сильных» призраков, вроде душ бравых воинов.
  • Псионические способности. Например, телекинез или управление иллюзиями. Хотя перемещение предметов или, скажем, понижение температуры при полтергейсте являются скорее не психокинезом, а следствием того, что наблюдатель не видит призрака, а видит лишь результаты его действий.
    • Напускание снов. Некоторые призраки могут наводить сны на живых людей и являться им во сне.
  • Изменение облика. Призрак обычно выглядит так, как выглядел в момент смерти, но некоторые — так, как сами себя представляют, и могут принимать различные устрашающие формы. Была, например, фольклорная история о призраке начальника исправительного лагеря, который являлся в виде злобной потусторонней овчарки.
    • Как вариант, облик зависит от силы духа. Какой-нибудь менеджер, достижением всей жизни которого являются пролежни на заднице, воплотится в виде парящего светящегося шарика; могучий воин — в своем собственном облике; Бог-император — кем захочет.
  • Материализация. Некоторые самые сильные привидения могут материализоваться и на время становиться осязаемыми. У них, однако, не получается точная копия живого человека, они продолжают выглядеть как мертвецы (на самом деле тоже не всегда, некоторые совершенно неотличимы от живых и даже способны являться в таком виде при свете дня). В некоторых случаях материализованное тело призрака состоит из зелёной или полупрозрачной слизи под названием «эктоплазма».
    • Вообще в ряде произведений призраки, хотя бы частично, материальны и могут быть зафиксированы вполне научными приборами — от фотоаппаратов и телекамер до всевозможных хитрых детекторов. Иногда призраки способны также звонить по телефону или выходить на радиосвязь.
  • Вселение. Другие, чтобы проявить себя в этом мире, могут вселяться в тела людей. Обычно тело предоставляет доброволец, называемый медиумом; но иногда призраки крадут штик у демонов и вселяются насильно. А бывают специальные такие люди, шаманы. Они призраков сами же и призывают из загробного мира в наш (при этом автоматом заставляя подчиняться себе, а то не шибко добрый дух потом может и не захотеть уходить обратно) или берут под контроль неупокоенных, ради собственной выгоды. К примеру, впускает в себя шаман призрак какого-нибудь великого рыцаря, и в ближайшем сражении на мечах шаман почти 100 % выиграет.
  • Призрак в доспехах. Привидение может вселиться в какой-нибудь неодушевлённый предмет, от рыцарских доспехов до мобильного телефона, и заставить его двигаться или делать ещё какие-то интересные вещи.

Примеры

Мифология

  • Японский бог науки Тэндзин — строго говоря, он начинал свою карьеру как «мстительный призрак» (онрё) Сугавары-но Митидзанэ. При жизни Сугавара был крупным японским учёным, который тем не менее из-за интриг умер в изгнании. После этого обидчикам учёного весьма не поздоровилось — Киото поразила чума, убившая сыновей участвовавшего в изгнании Сугавары императора Дайго. Плюс, на город обрушились тайфуны и молнии начали бить по императорскому дворцу. Чтобы задобрить обозлённого призрака, ему решили понастроить храмов. Первоначально считалось, что Сугавара покровительствует стихийным бедствиям, но так как он всё же был известен как учёный, постепенно его образ мутировал в доброго покровителя науки и знаний.

Литература

  • Произведения Александра Рудазова:
    • «Криабал (цикл)» — воплощённые духи мёртвых, способные оставаться в мире живых, показываться смертным и даже иногда двигать предметы. Призраки магов могут колдовать, но силы их куда меньше, чем при жизни. Из призраков в трилогии фигурирует Мазетти, великий маг, погибший в битве с Антикатисто и ставший бессменным хранителем библиотеки Клеверного ансамбля, и духи колдующих императоров, призванные последним, носившим этот титул, через заклятье из Серого Криабала. Также призраки — естественное население мира мёртвых Шиаса, тут они встречаются во множестве. У всерушителей всё не как у людей: их наполненные хаосом оболочки не отправляются в мир мёртвых после уничтожения тела и становятся кошмарами, входящими в сны смертных и изводящими их страхом.
    • «Призрак» — весь роман про них. Начинается всё с того, что протагонист умирает в автомобильной аварии — и всю книгу приключается в виде приведения на земле и в сопредельных мирах. Призраки нематериальны, но при этом прозрачностью не страдают: наоборот, сами себя они видят «материальными», а вот живых — полупрозрачными (точнее, призраки видят других духов из Тени — просто тех, которые ещё в телах — менее чётко). Выглядят они так, как себя помнят: кто умер быстро — начинают с прижизненного облика, кто мучился — сохраняют смертельные травмы, а дальше как пойдёт. Есть тут призраки-трупы — те, кто потерял личность, но сохранил память, и потому остался связан со своим телом и гниёт вместе с ним; есть и безумные призраки, и память, и личность растерявшие и превратившиеся в де-факто примитивных животных; наконец, забывшие о человеческой жизни, но сохранившие личность духи со временем теряют человеческий вид и могут стать, например, домовыми. У многих из тех, кто злоупотребляет полётом, на самом деле исчезают за ненадобностью духи. Уточнить
  • «Беседы первосвященника Амона Хонсуемхеба с призраком» — древнейшая из известных историй о привидениях, написанная в XIII—XII в. до н. э. в Древнем Египте. Начало и конец текста не сохранились, но по сюжету жрец по имени Хонсуемхеб пытается помочь призраку из разрушенной гробницы обрести покой.
  • «Властелин Колец» — есть и отрицательные, и положительные призраки: зловещие прóклятые короли бестелесные Назгулы, обретающие форму благодаря одежде и доспехам, страшные умертвия, а на стороне добра — армия призраков, которая должна искупить грех клятвопреступления, чтобы обрести покой. В «Сильмариллионе» появлялся и ещё один условно-положительный призрак: Горлим Злосчастный, обманутый и убитый Сауроном, явился своему другу Берену, чтобы предупредить, что по глупости своей предал своих товарищей, и на Берена объявлена охота.
  • «Гарри Поттер» — наряду с прочими чудесами, в замке Хогвартс есть и привидения, которые даже собираются в клубы, празднуют смертенины (день своей смерти), а некоторые и преподают. Самые известные:
    • Почти Безголовый Ник, обаятельное привидение факультета Гриффиндор. «Почти», потому что его голова держится на половине шеи и может повисать — палач схалтурил и так и не смог перерубить шею сэра Николаса раньше, чем он умер от причинённых ран). Сильно обижается на постоянные отказы принять его в клуб безголовых всадников.
    • Кровавый Барон, страшный призрак факультета Слизерин. Проклявший сам себя убийца и самоубийца.
    • Толстый Монах[1], привидение факультета Хаффлпафф/Пуффендуй. Не надо было лечить крестьян от оспы, тыкая в них волшебной палочкой, да и доставать кроликов из потира тоже не надо было — в раннем-то Средневековье!
    • Серая Дама, она же Хелена Рейвенкло — дочь основательницы Рейвенкло/Когтеврана и привидение её факультета, убитая Кровавым Бароном из-за несчастной любви. Последняя личность, знающая, где была спрятана диадема Хельги — та самая, ставшая одним из крестражей.
    • Безобразник-полтергейст Пивз, обожающий издеваться над учениками и работниками школы. Боится только Кровавого Барона.
    • Плакса Миртл, призрак некрасивой девочки, погибшей во время учёбы ещё в 1943 году. Была убита василиском, когда Том Реддл в первый раз открыл Тайную Комнату; будущий лорд Волдеморт использовал это злодеяние, чтобы сделать свой первый крестраж.
    • Профессор истории магии Катберт Бинс. Он как раз из тех призраков, кто просто не заметил своей смерти: однажды пожилой профессор вышел на урок из учительской, не заметив, что тело так и осталось сидеть в кресле. И вообще, смерть — это не повод срывать лекцию про восстания гоблинов!
  • «Духи в Грантли» Л. Кипа, 1878 — этот полушуточный рассказ интересен тем, что у привидений двух братьев видима не только поверхность — на просвет получается что-то вроде рентгеновского снимка; все полупрозрачные слои накладываются.
  • «Женщина в стенах» Фила Келли — вся история про призрака варпа, которым стал зверски убитый офицер. Призрак выглядит, как разлагающийся труп с длинными, изломанными костями (потому, что кости жертвы были переломаны перед смертью) и преследует своих убийц во время варп-перелёта, ломая им кости. Призрак даже готов перебить целую банду хемопсов, чтоб не дать своей жертве умереть лёгкой смертью и раньше времени.
  • «Кентервильское привидение» О. Уальда — пародия, но сохраняющая при этом черты романтизма. В старый английский замок приезжает семья американских буржуа, и привидение не может их напугать ни одним из своих излюбленных приёмов. Меж тем оно утомлено и хочет покоя, однако не может ни оплакать свои преступления, ни раскаяться в них, ни помолиться о прощении и ищет добрую душу, которая молилась бы за него. (Есть мнение, что внешность этого привидения Уайльд позаимствовал из записанной Плинием Младшим истории об Афинодоре. Тот призрак упокоился, когда его останки нашли и торжественно перезахоронили.)
  • «Маленькое привидение» О. Пройслера — менее известный собрат Каспера. Детская сказка, входящая в трилогию о «маленькой нечисти», которая не хочет вредить людям, как это у них принято, наряду с «Маленьким водяным» и «Маленькой бабой-ягой»/«Маленькой колдуньей».
  • «Пляска Чингиз-Хаима» Р. Гари — герой-рассказчик, еврейский комик, выступавший под псевдонимом Чингиз-Хаим и расстрелянный в концлагере, стал диббуком — призраком, преследующим своего убийцу Шатца, бывшего нацистского офицера, а ныне комиссара полиции ФРГ. Чингиз-Хаим развлекает своего любимого Шатцхена простыми и весёлыми шуточками (например, услаждает по ночам его слух «звуковыми эффектами»: «Вот я и воспроизвожу для него с потрясающим реализмом — в искусстве я за реализм — вопли еврейских матерей за секунду до автоматных очередей, то есть когда они наконец-таки поняли, что их детей тоже не пощадят»). В результате комиссар поневоле выучил идиш, в пятницу готовит гефилте фиш, а в годовщину восстания в Варшавском гетто пару ночей подряд читает кадиш. А ещё он почему-то много пьёт и уж по совсем загадочной причине бегает от одного психиатра к другому, глотает горстями транквилизаторы и испытывает на себе электрошоковую терапию. Странная реакция на комические выступления, верно?
  • «Предчувствие» («I Had a Hunch, and…») Тэлмиджа Пауэлла, 1959 — привидение (или астральная проекция) убитой пытается поведать, кто убийца, но безуспешно. Она пристаёт к расследующему её смерть детективу и пытается что-то ему внушить. Он обеспокоен и оставляет рабочие заметки, но вскоре сам погибает. Тогда они вместе наседают на его шефа и, похоже, убийца не останется безнаказанным.
  • «Рождественская песнь в прозе» Ч. Диккенса — старому скряге под Рождество являются три призрака Рождества, чтобы показать, как же он не прав. Через историю о привидениях выражены социальные проблемы Англии того времени.
  • «Хроники странного королевства» — здесь существуют призраки и духи. Первые — неупокоенные души людей, появляются сами по себе, привязаны к определённому месту и могут являться только определённым живым. Вторые — призванная некромантом нежить (из сильно повреждённого трупа можно поднять только духа), могут являться кому угодно и перемещаться куда угодно. Почти идеальные разведчики — разве что видимы в темноте.
    • В четвёртом томе король Шеллар после отравления смертельным ядом какое-то время бродил по дворцу в виде призрака. Общался со Стражами своих проклятий и с неупокоенным господином Хаббардом, а также пытался убедить своих друзей не хоронить его тело после смерти. Вместо этого друзья вовремя нашли противоядие.
    • В одиннадцатом томе Шеллар опять оказался на пороге смерти. К счастью, на этот раз его тело было погружено в магический стазис, так что пока верные друзья искали способ открыть тайный проход, его неугомонная душа получила очень много времени на разработку хитрых планов победы в войне миров. Одним из этапов этого было регулярное явление под видом «призрака обыкновенного неупокоенного» человеку, который довёл его до этого состояния, и описание жестоких расправ, которые учинят друзья Шеллара над его деревней.
    • Адвокат Хаббард, сильно вредивший королевству при жизни, которого после внезапной смерти закопали, как собаку, стал призраком и считал, что ему очень повезло с этим — ведь главу Комиссии по отбору жертв для дракона бесчисленные родственники отобранных девушек прокляли бессчётное количество раз. Затем в пятом томе Харган по совету Алисы Монкар нашёл его тело и поднял духа. Правда, адвокат знал себе цену и работать бесплатно отказался — пришлось пообещать ему новое тело. Причинил героям немало бед (в частности подслушал разговор беременной королевы Киры о её намерении втайне от мужа посетить развалины одной крепости как раз накануне очень важной военной операции, из-за чего король Шеллар был вынужден отложить отправку обещанного подкрепления).
    • Духи Предков, охраняющие подземные чертоги гномов от незваных гостей с поверхности. В десятом томе долго и сильно лупили своими призрачными топорами и шестопёрами дух вышеупомянутого Хаббарда, который в результате стал выглядеть соответственно, но умереть уже не мог.
    • Появившуюся в тринадцатом томе принцессу Тину считали сумасшедшей оттого, что она постоянно разговаривала сама с собой. На самом же деле она общалась с призраком любимого мужа, который погиб в первые дни войны: тело победители подняли в качестве зомби (вместе с более-менее целыми телами его солдат), а душа осталась в виде неклассического призрака, не обнаруживаемого обычными заклинаниями.
  • «Шинель» Н. Гоголя — поначалу реалистический рассказ в конце переходит в историю с привидениями, и призрак мелкого робкого чиновника мстит обидевшему его «Значительному Лицу».
  • «Явление тайны» Клайва Баркера — их во множестве поднимает Томми-Рей, ставший после принятия нунция человеком-смертью. До поры мёртвые подчиняются ему, сохраняют прижизненную форму и даже говорят — но скоро их становится слишком много, орда, принявшая облик пыльной бури, выходит из-под контроля и начинает охотиться на людей, почти игнорируя своего «предводителя».
    • Позже Бирн, один из попавших в Эфемириду, падает и разбивается насмерть, став первым призраком в этом месте, аккурат в середине мира. Выглядит так, как выглядел в момент смерти, обладает разумом и благожелателен к людям.

Музыка

  • The stars are dead now ColdWorld’a — завершающий инструментальный трэк «the old ghost in the well». Редкий случай сюжета в музыке: 1. This empty life. 2. Hate 3. Cancer 4. Suicide 5. The old ghost in the well.
  • «Король и Шут», «Проклятый старый дом» — соседи не стали хоронить одинокого слепого и жутко злого деда, умершего холодной зимой, а просто заколотили досками окна и двери. «И это место стороной обходит сельский люд. И суеверные твердят: „там призраки живут!!!“»
    • В официальном клипе компания «городских», скептически отнёсшихся к местной легенде, выбежала из дома в диком ужасе.
  • «Сплин» — «Призрак». «Это явный признак — в нашем доме призрак!» В результате, правда, герои всё-таки смогли поймать досаждающее им привидение: «Мы его зажали между этажами…»

Театр

  • Произведения У. Шекспира:
    • «Гамлет» — тень отца главного героя является ему из ада, чтобы сообщить, кто же убил его, и велеть отомстить.
    • «Макбет» — главному антигерою является призрак преданного им друга. Другие люди вокруг не видят призрак и думают, что Макбет сошёл с ума.

Кино

  • Огромное количество фильмов ужасов.
  • «Охотники за привидениями» — комедия об учёных, всерьёз занявшихся изучением и борьбой с призраками, которые здесь выступают основными врагами (но есть и положительные привидения). Впоследствии появились два сиквела, несколько мультсериалов и ремейк. В основном охотники привидений ловят и отправляют на ПМЖ в особое измерение-хранилище, но бывает, что могут и помочь закончить дела, а то и просто расходятся миром.
  • «Между небом и землёй» (англ. «Just Like Heaven») — романтическая комедия о призраке молодой женщины-медика, досаждающем новому жильцу в квартире, где она раньше обитала. Аверсия, поскольку хоть героиня и призрак, но она мертва ещё не до конца — её тело после аварии в коме.
  • «Привидение» — печальный романтический фильм об убитом парне и его возлюбленной. Кроме главного героя, после смерти ставшего призраком, в фильме встречается множество других привидений (один призрак, обитающий в метро, например, учит главного героя манипулировать предметами: обычные привидения на это не способны, но если хорошо постараться, то можно научиться).
  • «Призраки бывших подружек» — адаптация «Рождественской песни» в современности, только вместо Алчности здесь выступает Похоть. Протагонист — редкостный козёл и ловелас, но в ночь перед свадьбой его младшего брата к нему приходит сначала призрак дяди (старого козла и ловеласа), который жалеет о бессмысленно прожитой жизни и о том, что воспитал племянника по образу и подобию своему, а потом три женских призрака, показывающих ему прошлое, настоящее и ожидающее будущее.

Телесериалы

  • «Элли и Джулс» — мальчик Джулс вместе с родителями переехал в новый дом, где встретил призрак девочки Элли. Они подружились, и теперь герои пытаются расследовать обстоятельства смерти героини. Сама Элли долгое время думала, что её убили, но в действительности её смерть была несчастным случаем — она неудачно упала с качелей.

Мультипликация

Привидения из м/ф «Ничуть не страшно».
  • Каспер, дружелюбное привидение, которое не хочет никого пугать, и желает лишь дружить. Впервые появился в детской книжке, но известен стал по циклу мультфильмов. А потом и кинофильм сняли.
  • «Дух моей общаги» — Олежа, призрак студента Олегсея Душнова, выпавшего из окна общежития при неизвестных обстоятельствах.
  • «Кошмар перед Рождеством» — призрак собаки по имени Зеро, верный друг Джека Скеллингтона.
  • «Удивительный мир Гамбола» — одноклассница Гамбола и Дарвина Кэрри Крюгер, привидение-эмо. Дружелюбная, но иногда может и попугать людей просто шутки ради.

Комиксы

  • DC Comics:
    • После своей безвременной кончины английский вор Джеймс Крэддок превратился в очень сильное привидение. Так появился суперзлодей Джентльмен Призрак.
    • Во время одного из своих выступлений разбился цирковой акробат Бостон Брэнд. Но высшие силы вернули его в этот мир, чтобы он стал супергероем Мертвецом. Неосязаем и невидим для обычных людей, зато он может вселяться в любого из них и получить контроль над его телом.
  • Cursed Princess Club — после того как мать Гвен узнала что скоро умрет от болезни сердца, она воспользовалась помощью ведьмы чтобы перенести свою душу в портрет. Взаимодействие с живыми в форме призрака крайне ограничено, зато можно перемещаться с портрета на портрет и приглядывать оттуда за детьми. Другой вопрос, что портрет украл лучший друг отца Гвен, которого крайне бесило что отец Гвен уделяет жене куда больше внимания чем ему.

Аниме и манга

  • Houseki no Kuni — луняне, неупокоенные души вымерших людей, уже порядком уставшие от бессмертия.
  • Meikyuu Black Company — в далёком прошлом некий маг был предан своим компаньоном и сослан на рудники, где и умер от переутомления. Теперь его призрак решил отомстить людям той же монетой — заставить весь мир работать до полного изнеможения. К великой радости призрака оказывается, что ему и делать-то ничего не надо, мега-корпорация и так превратила бóльшую часть населения в рабов. Так что, узнав о произошедших в мире изменениях, призрак счастливо отлетает на небеса.
  • My Lovely Ghost KANA — собственно, главная героиня Кана, призрак, обитающий в комнате протагониста.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — привидения неприятны тем, что возрождаются после уничтожения. Чтобы от них избавиться, нужно их упокоить, предварительно выяснив, что этому мешало. С другой стороны, обычно ограничиваются посещением определённого места, например, дома.
  • Warhammer 40,000 — в прошлом корабль «Необходимые издержки» пропал в варп-шторме, откуда вернулся заляпанный кровью и без экипажа. После этого корабль был приобретён одним вольным торговцем, семье которого этот звездолёт и служит уже многие поколения. Вот только теперь стало обычным делом, что команда не желает покидать такой замечательный корабль даже после смерти. Но призраки на корабле обитают сугубо положительные, так что экипаж списывает всё на покровительство Бога-Императора.
  • Wraith: the Oblivion — линейка о привидениях, самая мрачная и депрессивная во всём Мире Тьмы. Привидением после смерти может стать любой, но большинство духов людей попадает в загробный мир, живущий по своим зловещим законам. Самый зловещий из законов — на каждого из умерших влияют хтонические силы разрушения, стремящиеся обратить мёртвые души на путь абстрактного зла. Кроме того, если зевать, там можно стать пепельницей изделием из мертвецкой стали. Наиболее сильные из призраков могут вернуться в мир живых или даже обратно в своё недоразложившееся тело.

Видеоигры

  • Age of Wonders — зловредный юнит Нежити. Его атака в ближнем бою наносит дополнительный урон тьмой (после получения золотой медали ещё и холодом), оно умеет парить, пугать врагов и проходить сквозь стены.
  • Bad Mojo — Оракул, призрак мамы протагониста. Превратила душу героя в таракана и отправила его в опасное приключение, чтобы тот мог воссоединиться с отцом.
  • Серия Blackwell — мы играем за медиума, способного видеть духов и общаться с ними, и её призрака-помощника. Их цель — помочь «застрявшим» призракам осознать свою смерть и отправить их в посмертие. Иногда попутно остановив полтергейста-убийцу.
  • Blood — очень опасные враги, которые рубят Калеба косой и забрасывают черепами. Обычно нематериальны и становятся уязвимыми только в момент своей атаки.
  • Castlevania — в замке Дракулы есть место и призракам. Особенно запоминаются кружащиеся в танце призраки дворян, в Super Castlevania IV они даже выступают как босс.
  • Clive Barker's Undying — а отчего бы им не быть в жутком особняке? Некоторые почившие Ковенанты появляются в виде призраков (а уж потом и в физической форме), плюс в домовой церкви бегают невидимые монахи, а по всему дому орудуют полтергейсты, кидающиеся тарелками и ножами.
  • Dark Souls I — обитают привидения в затопленном Новом Лондо.
  • Disciples — привидения исполняют роль стрелков у Орд Нежити. Их атака не наносит никаких повреждений, вместо этого парализуя противника.
  • Fallout 2 — в Дене в доме с привидениями действительно обитает призрак девушки, которая не может обрести покой из-за того, что один местный гопник украл её амулет. Что особенно странно, после упокоения оставляет груду костей, которые нужно опять закопать в её могиле на городском кладбище.
  • Ghost Master — игрок руководит целым выводом призраков, и они бывают чуть ли не всех видов и форм.
  • Heroes of Might and Magic — в первой игре зловредный нейтральный юнит, впоследствии традиционный юнит низкого уровня в замке Некрополис.
  • Hitman: Contracts — в миссии по ликвидации братьев Фуксов можно увидеть призрак убитого мужчины. Впрочем, внезапная мистика вполне оправдана — агент 47 находится в горячечном бреду после ранения, и поэтому в его воспоминаниях проскальзывают неточности.
  • Mitsume ga Tooru — привидение-«простыня», босс четвёртого уровня. Стреляет огоньками и распадается на светлячков.
  • Pacman — о да, эти четыре парня[2] будут являться вам в кошмарах, бвахахаха! Технически же игра это лабиринт с подвижными врагами, в котором нужно, убегая от них, собрать с пола все разбросанные по нему объекты (изображаемые точками).
  • Pokemon
    • В первом поколении игр и его ремейках игроку на пути встретится Призрак в башне покемонов. Взяв Sylph Scope и посмотрев на призрака, мы узнаём, что это призрак Маровака, которая пыталась защитить своего маленького Кубона от Команды Р, из-за чего и погибла.
    • на тормозах покемоны Призрачного типа — ибо далеко не все из них являются собственно призраками, но если верить описаниям из покедекса, есть некоторые, которые очень близки к этому. Ямаск, носящий с собой маску, некогда бывшую лицом человека, которым он был в прошлой жизни; Фантамп — дух ребёнка, умерший в лесах, может переродиться в этого покемона, Спиритомб, состоящий из 108 духов, или Хисуянский Зоруа[3], представляющий собой переродившуюся душу, которая питает силу из обиды и злобы, накопившейся в прошлом.
  • Sonic Adventure — призрак Тикал, ехидны из клана Наклза. Была запечатана внутри Мастера Изумруда 4000 лет назад, но была освобождена в нынешнюю эпоху и оказала помощь ежу Сонику в борьбе с Хаосом.
  • Super Mario Brothers — есть целый ряд врагов-призраков (иногда появляющихся на «тематических» уровнях домов с привидениями), из которых самые характерные — «Бу» — белые шары с насмехающимися рожами, которые начинают преследовать, если отвернуться. В ранних играх их к тому же нельзя атаковать. У них есть король огромного размера. В спин-оффе о брате главного героя Луиджи призраки — главные враги.
  • Unavowed — это та же вселенная, что и в серии Blackwell, и здесь в команде тоже есть медиум с призраком-помощником. И, конечно, героям встречаются духи убитых злодеем, с которыми этот медиум может договориться.
  • Undertale — местные призраки совершенно нестандартны, поскольку это не души умерших, а разновидность монстров, неуязвимых для физических атак. Призраки бесплотны, и поэтому многие из них подыскивают себе подходящие тела (годится почти любой объект, например, манекен), после чего проводят дни напролёт, чтобы слиться с ними и стать материальными. К слову сказать, Меттатон — это тоже призрак, который слился с телом робота.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines — здесь протагонисту предстоит посетить дом с привидениями, где томится дух женщины, убитой своим мужем. Призрак мужа пытается избавиться от героя, а призрак женщины, напротив, пытается помочь.
  • Warlords Battlecry — привидения и их старшие братья тени, юниты средней силы у нежити. Атакуют холодом в ближнем бою, умеют летать и забирать опыт убитых врагов. Когда наступает ночь, боевые характеристики привидений и теней удваиваются.
  • «Аллоды» — традиционно представлены банши и тенями, вторые особенно колоритны, этакий 2D-коврик, плюющийся кислотой. В АО, в локации Мёртвое море, есть призраки пиратов (или пиратские призраки?)
  • «Охотник за призраками» — трилогия квестов о приключениях частного детектива, который помогает призракам.

Ложные привидения

В искусстве также распространён мотив, когда привидение оказывается ненастоящим — галлюцинацией или мистификацией. Первое часто бывает в психологических драмах, второе — в детективах, но и не только там.

Произведения, где непонятно, настоящий призрак или нет — тоже сюда.

Литература

  • «Малыш и Карлсон, который живёт на крыше» А. Линдгрен — летающий озорник Карлсон наряжается привидением и пугает этим жуликов и не только. На пост-советском пространстве мультфильм по мотивам породил целый ворох мемов, связанных с привидениями — «Привидение с мотором, дикое, но симпатичное», «Спокойствие, сейчас я вас настигну, вот тогда мы похохочем» и т. д.
    Кстати, интересно, что музыка, звучащая во время погони «привидения» в мультфильме, взята из заставки американского шоу ужасов (только вырезаны звуки сексуального характера).
  • «Песнь Льда и Пламени» — настоящие привидения там фигурируют только в байках, рассказываемых персонажами на ночь, но есть флэшбек из прошлого, когда маленький Джон Сноу, обсыпавшись мукой и спрятавшись в криптах Винтерфелла, пугал своих братьев и сестёр.
  • «Поворот винта» Г. Джеймса — известная мистико-психологическая повесть конца XIX века. Вообще трудно понять, что там происходит, трактовок много, но привидения — вероятно, лишь галлюцинация.
  • «Собака Баскервиллей» А. Дойля — повесть из цикла о Шерлоке Холмсе, в которой преступник использовал легенду о родовом проклятии Баскервиллей, чтобы выдавать огромную собаку за призрака.
  • «Чёрный монах» А. Чехова — некий призрак чёрного монаха является магистру философии, и он оказывается зависим от него. Вероятно, призрак существует только в его воображении.

Мультипликация

  • «Скуби-Ду» — ложные привидения в этом бесконечном цикле мультфильмов встречаются очень часто: в каждой серии компания юных детективов и их собака сталкиваются с привидением, но в конце снимают с него маску и узнают, кто же был злодеем. Только в полнометражных фильмах призраки и прочие чудища оказываются настоящими.
  • «Губка Боб Квадратные штаны» — в одном из эпизодов Боб и Патрик принимают Сквидварда за призрака (они случайно испортили его восковую фигуру, но по незнанию этого подумали, что убили осьминога), а тот и рад был этим воспользоваться, дабы проучить надоедливых соседей.
  • «Южный парк», s5ep12 — для изгнания понаехавших в городок богатых афроамериканцев белые бедняки придумывают наряжаться привидениями в белых простынях. Налетают в таком виде на богачей, чтобы кружиться вокруг, издавая жуткие завывания. Богатые в ужасе покидают город.

Видеоигры

  • Akumajou Special: Boku Dracula-kun — первым боссом в игре является маленькое огнедышащее «привидение» в белой простыне. После победы следом появляется такой же босс постарше. И тут становится хорошо видно, что это не привидения, а члены Ку-клус-клана. Да ещё с нацисткой свастикой на простынях.

Примечания

  1. Как совмещается обучение магии и монашество — ну, наверное, как у св. Альберта Великого.
  2. Вернее, три парня и одна девушка (которая, к тому же, влюблена в главгероя, и потому преследует его настойчивее всего).
  3. По канону, как и остальные Хисуянские формы, считается вымершим.
Dragon icon.png

Привидение входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Джек Торранс.jpg

Привидение входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Our Ghosts Are Different