Некромутанты
Перейти к навигации
Перейти к поиску
В фэнтезийных мирах существует множество разновидностей нежити (зомби, скелеты, призраки, зоонежить, нелюдь-нежить и тому подобное). Но некоторые авторы решили, что надо как-то разнообразить неживой бестиарий, и ввели новую категорию нежити.
Некромутанты — это, бесспорно, представители нежити, ожившие мертвецы, блуждающие сами по себе или покорные воле поднявшего их мага-некроманта. Вот только исходный материал — мёртвое тело — в этих тварях распознать затруднительно, и отнюдь не вследствие трупных изменений.
- Возможно, они были созданы необычным образом:
- Например, можно взять кости различных существ, а потом, как из конструктора, собрать из них огромное костяное чудовище.
- Или можно из расчленённых трупов сшить великана, сделав его ещё и многоруким.
- А возможно, их так изменила оживившая их тёмная сила (или поднявший их чудо-вирус).
- Или возможно, что их хозяева после поднятия подвергали их дополнительным модификациям.
Про нежить, модифицированную технологически, есть отдельная статья: технонежить.
Примеры
Фольклор
- Гашадакуро (w:en:Gashadokuro) или Гася-докуро (по Поливанову) — ёкай в виде огромного скелета, собранного из костей сотен людей. Появляется там, где находится множество не погребённых должным образом трупов (точнее, много привязанных к своим останкам душ, которых не проводили на тот свет). Бродит по ночам и убивает встреченных людей (также выпивает кровь и пожирает, хотя и скелет).
- Тупилак из легенд гренландских эскимосов — сшитый из различных частей тела животных и людей монстр, созданный для убийства заклятого врага шамана. Для оживления тупилака шаману нужно было «совокупиться» с ним, касаясь фигурку своим половым органом.
- Умкову (см. w:en:Bantu mythology) — созданная злым колдуном нежить, которая может быть поднятым трупом (зомби) или высохшей мумией, или паукообразным чудовищем, собранным из человеческих костей.
Литература
- «Колосс из Илурни», цикл «Аверуан» Кларка Эштона Смита — собственно, заглавный Колосс. Изготавливался чернокнижником-некромантом Натери из трупов как новое тело, в которое он переселит свой разум для последующей великой мести городу Вийону и его жителям. Для создания потребовал поднятия мертвецов со всех кладбищ округи, выглядел как великан-нежить, ростом превышающий крепостные стены. В итоге был побеждён силами мага Гаспара дю Норда, упокоившего чудовище силами своих чар.
- «Синее пламя» Алексея Пехова — некроманты-тзамас могли создавать из трупов каких угодно кошмарных существ.
- «Хранитель Мечей» — костяные гончие и костяные драконы. Образуются под влиянием Западной Тьмы из множества обычных человеческих скелетов, кости которых причудливо деформируются и сливаются.
Мультсериалы
- «Экстремальные охотники за привидениями» — демон Гу Мо из серии «Глаза дракона» может извлекать кости из живых людей, а потом создавать из них слуг-конструктов.
- Castlevania (Netflix) (и Castlevania: Nocturne) — Создания Ночи, то есть разные монстры на службе антагонистов оригинальной «Каслвании», здесь поданы именно как сабж: они искусственно создаются из трупов с помощью особой дисциплины чёрной магии, известной как Дьявольская Ковка. Внешность самая разная, но обыкновенно имеющая минимум общего с внешностью человеческого мертвого тела: горгульи, инсектоиды, демоноиды, гигеровские монстры, разные уроды-полузвери вроде вервольфов и минотавров… В оригинальном сериале их делали два Дьявольских Мастера, в «Ноктюрне» — аббат-колдун, Дьявольской Ковкой не владевший, но имевший набор магических машин, позволявших имитировать ее эффекты.
Аниме, манга, ранобэ
- Shonen Onmyoji, эп. 1x01 — здесь показан гася-докуро в виде гигантского черепа со светящимися красными глазами.
Комиксы
- «Гоблины: Жизнь их глазами» — малые пальцевые кошмары выглядят как чудовищные твари, со множеством рук и длинными пальцами. Одного прикосновения этой нежити достаточно, чтобы плоть живого существа растворилась и превратилась в полужидкую массу. Лучше не думать о том, как выглядят большие пальцевые кошмары.
- «Корзинки из кишок» — в альтернативном будущем Лич создал некропластик — искусственный материал, получаемый из трупов.
Настольные игры
- Dungeons & Dragons — интересный пример (см. рисунок в заголовке статьи): монстр Собиратель трупов (Corpse Gatherer); технически представляет собой участок кладбищенской земли и содержит погребённые в ней тела. Предположительно, зарождается на месте похорон сильного андеда в неосвящённой земле. Неразумен как таковой, просто тупо стремится поглощать всё больше тел (хватает и глотает), включая их в себя и при этом разрастаясь (игромеханически это для него аналог лечения). Может массово убивать (и поглощать тела) живых ради насыщения — при этом их души окажутся пленены (невозможность воскрешения), пока монстра не завалят. Окружён аурой осквернения (затрудняет изгнание нежити и баффает андедов), которая длится ещё сутки после его ухода. Когда его убивают, он разваливается, и остатки его «жизненной силы» (ну или «негативной энергии») поднимают из входящих в его состав тел множество зомбей (в соответствии с природой имеющихся тел — по умолчанию это обычные зомби-люди); впрочем, если эти зомби покинут область действия мертвительной ауры, то станут обычными трупами.
- Warhammer Fantasy Battles — монстры варгульф и варгейст на службе вампирских графств представляют собой бывших вампиров, деградировавших до состояния полуразумных хищников под действием собственной жажды крови или голода и облучения варп-камнем. Так как при этом вампир теряет контроль над своими оборотническими способностями, то итоговый результат выглядит либо как нечто среднее между огромным медведем и летучей мышью (варгульф), либо как уродливый гаргульеподобный крылатый гуманоид (варгейст).
Видеоигры
- Age of Wonders — в первой и второй играх среди юнитов нежити есть Костяной Ужас — ужасное чудовище, собранное из костей людей и животных. Внешне оно отдалённо похоже на четырёхлапого бескрылого дракона, с огромной зубастой головой с костяными шипами. В третьей появился аналогичный Сборщик костей, а в четвёртой — Костяной голем.
- Castlevania — в некоторых играх бой со Смертью занимает несколько фаз, в ходе которых тот может превратится в жуткого некромонстра.
- Castlevania: Rondo of Blood — босс костяной голем. В первой стадии он похож на огромного многорукого кентавра-скелета; во второй стадии босс лишается ног и начинает летать на костяных крыльях; ну а на третьей стадии костяной голем превращается в большую груду черепов на ножках, которая быстро бегает по экрану.
- Dark Souls II — безумный учёный Алдия в своих экспериментах наплодил существ пострашнее обычной нежити.
- Dead Space — эта серия игр (а также мультфильмы по мотивам) давит педаль в ядро необитаемой планеты Эгида VII, где космический корабль «Ишимура» класса «планетарный потрошитель» добывал полезные ископаемые и раскопал таинственный Обелиск. От его действия живые люди сходят с ума и убивают себя, а мёртвые превращаются в несусветную жуть. Эти некроморфы меняют местами части тела, отращивают новые органы и, самое главное, острые костяные хватала, кусала, рубила, протыкала, чтобы самыми разными жестокими способами убивать ещё живых для превращения в себе подобных. Также некроморфы могут срастаться для превращения в ещё более опасных и ужасных огромных существ. Финальная стадия — некромутирование всей биосферы целой планеты.
- Diablo 3 — непогребённые (Unburied), тела, не получившие должного погребения и слившиеся в монстра.
- Divinity:
- Divinity II: The Dragon Knight Saga — по мере продвижения по сюжету герой может выполнить квест, в котором он получит хрустальный череп для призыва Некрозавра — нежити-конструкта. Находя или покупая части тел монстров, герой может наделять Некрозавра новыми способностями, вроде метания файерболов или добивающего удара. Что характерно, несмотря на наличие обычной нежити, в создании некрозавров используются исключительно части тел монстров.
- Divinity: Original Sin II — одно из некромантских заклинаний призывает костяную вдову — паука, собранного из костей. Также среди врагов попадаются костяные големы.
- Stellaris — исследуя галактику, вполне возможно наткнуться на одной из планет на аномалию «Странные горные образования», которая на самом деле представляет собой кучу останков инопланетных существ. Обычно эта аномалия служит источником социологических исследований, но если в вашем государстве практикуют некромантию, то появится возможность создать огромное костяное чудовище, которое будет нести врагам смерть и разрушение. Только вот эта громадина вполне способна чересчур увлечься — и нанести жителям и инфраструктуре планеты большой сопутствующий урон.
- Warcraft — среди созданий Плети есть как вполне обычные ходячие трупы, так и существа, опознать в которых бывших смертных оказывается достаточно затруднительно. Есть, например, гули и гейсты — уродливые монстры с обликом Голлума: как подразумевается, это просто бывшие обычные зомби, искажённые тёмной магией. Есть Вихты и Извергатели Чумы — страшные твари, искусственно созданные из подручных зомби и превращённые либо в гротескных громил, похожих на огромных гулей, либо в распухшие от болезней и нарывов отравительных созданий, разносящих чуму Плети по миру. Есть, наконец, Поганища (в некоторых переводах Мясники) и их многочисленные производные вроде Мясных Титанов или Мясных Гончих — собранные из зачастую дополнительно модифицированных тёмной магией частей нескольких трупов и, иногда, деталей механизмов, рукотворные страшилища, в которых опознать исходный материал откровенно не представляется возможным.
- «Магия войны: Знамёна тьмы» — монстр-нежить смерть-полоз, созданный из костей убитых животных. Череп у существа, судя по всему, олений, а вот тело и хвост отдалённо смахивают на драконьи. Ног у смерть-полоза нет, и он ползает на «руках», похожих на косы.
Сетевой оригинальный контент
- Мать ученья — некроманты при должном умении могут не только поднимать мёртвые тушки себе на службу, но и собирать из них произвольных монстров с разнообразными зачарованиями. Так, Судомир в своём поместье сумел построить целого дракона из костей, причём способного к магическим атакам и прикрытого щитами, которые пришлось бить артиллерийскими заклятьями. Он же оживил (почти) всё поместье, подключив душу погибшей жены к охранным чарам. Кватач-Ичл использует собранных из костей же гигантских крокодилов, которые катаются, свернувшись в кольцо, и прошибают таким образом каменные стены. Кроме того, у него есть парящие кубы из костей с заключёнными в них душами магов, которые могут кастовать разнообразные заклятья. В общем, при умении некромантия мало отличается от големостроения.
Некромутанты входит в серию статей Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше. |
[ + ] Нежить
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|