Чёрный маг

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Чернокнижник»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Колдунами совершаются: блуд, умерщвления детей и скота и многие другие преступления. Поэтому они называются malefici (зло творящими, т. е. колдунами), от слова maleficere (творить зло, колдовать). »
— Я. Шпренгер и Г. Крамер раскрывают тему в своем «Hexenhammer».
« Чернокнижник, чернокнижник, преврати меня в булыжник, чтобы я могла без грима бюстик Ленина сыграть… »
— Автор неизвестен
Рэнди Флэгг: гадание, открытие дверей, имитация смерти, обращаться в Крайний мир.

Чёрный маг — типаж злодея или антигероя, пришедший из средневековой европейской культуры, имеющий корни в более древних и со временем менявшийся. По причине такой изменчивости, существует ряд отдельных подтипов, но мы сначала поговорим о черном маге в общем смысле.

Итак, чёрный маг — это маг, который владеет чёрной магией. То есть, магией злой, опасной или морально неоднозначной. Притом, несомненно, это маг, и у него есть общие черты с добрым волшебником: он знающ, интеллектуален, и обладает неким подобием мудрости (зачастую, совмещаемой с глупостью: например, чёрный маг может понимать судьбы мира, но не видеть собственной участи).

Подтипы

  • Гордый чёрный маг. Обыкновенно или Главный Гад, или его Правая Рука, на худой конец — Злой Гений или хотя бы коварный советник при неплохом в целом правителе. Считает, что имеет власть над теми тёмными силами, с которыми спутался, и активно использует свои силы для обретения власти над смертными, ещё большего колдовского могущества, запретных знаний. Может стремится возвыситься до бога или хотя бы демона. В отношениях с начальниками и покровителями (как земными, так и потусторонними) склонен вести свою игру, ибо «умнее этого напыщенного болвана». Вместе с тем часто страдает несовместимой с жизнью гордыней. Может погибнуть из-за неосторожности в обращении с силами, с которыми пошёл на сделку. Если чёрный маг — по совместительству ещё и Тёмный Властелин, то он скорее всего Гордый.
  • Чёрный маг-мраккультист. Если у Гордого есть претензии на то, что тёмные силы служат ему, то маг-мраккультист сам с радостью служит тёмным силам, для чего те и делятся с ним запретными знаниями и накачивают его своей магической силой. Обычно куда более мелкая сошка, чем Гордый, но может быть и членом Гадского Ансамбля, и даже Главгадом, если враги героев — мраккультисты, а он среди них самый главный. По мотивации может быть как искренним фанатиком, так и прагматиком, купившимся на печеньки с Тёмной Стороны.
  • Чёрный маг-антигерой. Отличается тем, что использует тёмные силы ради благого дела. Бьёт врага вражиною. В зависимости от природы тёмных сил в сеттинге, такой чёрный маг может быть успешным антигероем и даже спасителем мира — а может в конечном счёте и попасться на обман того, с кем сел играть краплёными картами.
  • Чёрный маг по названию.
    • В более мягком варианте отличается тем, что тёмных сил как таковых в картине вообще нет, а «чёрной магией» называется просто любая магия, приносящая вред. В этом случае «чёрным» может называться обычный боевой маг. Под троп подходит, если использует «темнушную» атрибутику.
    • В более жёстком варианте движется уже в сторону предыдущего подтипа, когда тёмные силы в сеттинге всё таки есть, или когда такой маг использует энергию ненависти или иной негатив. Шансов сойти с ума у такого мага не больше, чем у солдата с автоматом, получившего ПТСР… но и не меньше.
  • Демон в облике мага. Вообще не маг как таковой, а сверхъестественное существо до мозга костей (хотя какие там у него кости — эктоплазма одна…). Но принимает человеческий облик и окружает себя соответствующей атрибутикой.

А вот Ведьма (даже плохая) — это совсем отдельный троп, так что смешивать их не стоит. Ведьма — более «природная» заклинательница. Образы ведьм достаточно хорошо прописаны в массовой культуре и обладают целым рядом своих колоритных черт.

В стандартных классах RPG наиболее соответствующий типаж — Демонолог, частично Некромант. Подчеркнём: это — классы, игровые абстракции, а Чёрный маг — конкретная личность.

Внешняя атрибутика

Тем не менее, внешняя атрибутика у большинства чёрных магов схожа. Перечислим её вкратце.

Бва-ха-ха, какой я хитрый, злой и коварный!
  • Выглядит как стандартный Мудрый волшебник, только «в негативе». Чёрная мантия, высокая шляпа, посох со змеёй или черепом, бородат (или наоборот, лыс и нежитеподобен), от 30 до 30 000 лет девственник[1]. Вообще, любит атрибутику смерти, демонические сувениры, алхимические принадлежности, магический шар, мистические карты. Типичный пример — Прейратс из «Ордена Манускрипта».
    • Подтип: молодой чёрный маг. Вариант 1: экзальтированный юноша-нонконформист. Этот выглядит сравнительно неплохо, а то и фансервисно. Может отличаться от светлых коллег усиленной пигментацией волос (или наоборот, совершенно белыми волосами) и нездоровым блеском в глазах. Типичный пример — молодой Рейстлин из Dragonlance. Вариант 2: чернокнижник-заучка. Штудирует гримуары и колдовские трактаты и проводит магические опыты, пока сверстники веселятся. На вид угрюм и неопрятен, но с предыдущим типом его роднит нездоровый блеск в глазах. Типичный пример — молодой Северус Снейп из «Гарри Поттера».
    • Подтип: молодая черная колдунья. Женский вариант предыдущего, как типичный цвет волос добавляется рыжий. Типичный пример — Лина Инверс из Slayers
    • Подтип: псевдомолодая черная колдунья. На самом деле давно страдала бы склерозом, артритом, радикулитом и сахарным диабетом 2 типа, но с помощью своей магии придаёт себе молодость или иллюзию молодости (так как она чёрная колдунья, то делает она это, вероятно, не эликсирами из поскрипа, а, например, ваннами из крови девственниц). Если настоящая молодая колдунья — нонконформистка и бунтарка, то для этой характерна пафосность и стильность. Типичный пример — Йеннифер из Венгерберга из цикла Сапковского о ведьмаке Геральте.
    • Вообще, все четыре типажа чёрных мага есть «тёмные» версии типажей мага классического. Если молодой классический маг — ботаник-заучка, то молодой студиозус факультета малефицистики — юный нонконформист или озлобленный гик. Если классическая чародейка просто стерва, то тёмная — уже женщина-вамп.
  • Чаще всего живёт в Стандартном фэнтези сеттинге. Также встречается и в Урбан-фэнтези и Тёмном.
  • Жилище расположено в Мордоре или же в обычных землях, но на отшибе. Выбирает в качестве апартаментов: высокую и страшную башню, мрачный замок, тёмную пещеру, зловещий особняк. Если в близком к нашему времени сеттинге, то в готиШных апартаментах или каком-нибудь пристанище для криминальных элементов.
  • В отличие от шамана или ведьмы, стрррашно далёк от народа и с природными силами не связан. Это как «маг в башне из слоновой кости», только кость в данном случае закопчённая, или dungeon — башня с подземельем, а то и подземелье без башни. Может защищать своё логово послушными миньонами из разбойников, дикарей, големов, нежити.
    • Вариант: бродячий чёрный маг. А то и мироходец, пакостящий то тут, то там.
  • У чёрного мага бывает фамильяр — кошка, змея, летучая мышь, а то и какой-нибудь летающий череп или ручной демонёнок. Иногда — целый выводок.
  • Специализируется на тёмной магии: обыкновенно некромантии или общении с силами ада. В ряде сеттингов это взаимоисключающие увлечения, но бывает, что и всё скопом. Может быть фэнтезийной версий неэтичного учёного и злого гения, такой образ имеет потенциал к большей проработанности.

Характерные специальности

  • Чернокнижие — общее название дисциплин, связанных с запретными знаниями и деструктивным воздействием.
    • Warlock — именно его чаще всего переводят как чернокнижника, но в некоторых сеттингах «чёрной книжки» у него нет — например, в «Легендах Этшара» это просто мощный псионик-телекинетик, способный, к примеру, воздействовать телекинезом на молекулы, сообщая или отбирая у тела тепловую энергию.
    • Sorcerer — в зависимости от сеттинга может считаться и тёмным и нейтральным, а то и вовсе светлым. Например, в Warhammer Fantasy Battles он явно темнее варлока (варлок использует тёмную магию не от хорошей жизни, а потому что самоучка, сорк — потому, что повязан с Губительными Силами), а в Heroes of Might & Magic II это маги из светлого замка с эльфами, феечками, единорогами и друидами.
  • Демонология/Гоэтия — первое — христианская наука о демонах, их способностях, деятельности, иерархии и месте в мироздании, второе — античная и средневековая магическая дисциплина, подразумевающая призыв этих самых демонов ради получения от них конкретных плюшек. В современном фэнтези демонология нередко является синонимом гоэтии, соответственно маг, применяющий её называется демонологом или гоэтистом, самими оккультными трактатами для работающего с демонами мага популяризован термин экзорцист.
    • Отметим, что слово «гоэтия» может использоваться и в другом смысле — магия иллюзий (в этом смысле его, например, любил употреблять профессор Толкин).
  • Некромантия — которая на самом деле некромагия, как и другие «мантии», впрочем. Поднятие оживших мертвецов и управление ими, наложение порчи на живых существ и местность.
  • Лавкрафтианская суперсила — когда демоны и мертвецы не отзываются на зов тёмного волшебника, то он, вероятно, свяжется с ещё более чужеродными сверхъестественными силами. Соответственно, он будет не шпарить адским огнем и призывать демонов или насылать чуму и поднимать зомби, а, скажем, искажать реальность и создавать аномалии, попутно обрастая мутациями.
  • Магия крови — если включает в себя жертвоприношения, иногда человеческие, педаль в пол — детишек.

Также образ могут дополнять какие-то дисциплины обычных магов, порой именно в тёмном варианте, например:

  • Спиритизм — вызов духов разной степени пакостности. Может сочетаться с некромантией и гоэтией.
  • Алхимия — если подразумевается приготовление ядов или субстанций, использующих ингредиенты, добываемые явно негуманным путём. Например, метод получения Философского Камня, приписываемый фельдмаршалу Жилю де Ре, якобы требовал человеческих жертвоприношений.

История образа

Это — легендарный Калиостро. Неужто не страшно?

Страх перед обладателем мистических сил, который может испортить жизнь конкретному противнику или всему роду-племени, — старше, чем грязь.

В первобытном и Древнем мире наука, религия и магия не были разделены. Шаманы, знахари, жрецы Ближнего Востока, скажем, ассирийские и вавилонские, были одновременно служителями богов, лекарями, провидцами, советниками вождей и царей. Собственно, слово «маг» — это magus, жрец в древней Персии[2]. На этом этапе свою роль в формировании негативного образа сыграл конфликт между воинской и шаманской/жреческой элитой в период феодализма. Не только в Европе — см. историю о противостоянии Чингисхана и придворного шамана Кокочу.

Обычно считается, что образ чёрного мага рождается с приходом Христианства в Европу. Из прототипов сабжа можно назвать неоплатоников, астрологов, гностиков с их каббалистическими схемами, пифагорейцев с восточной мистикой. От поздней Римской империи Риму и Царьграду досталось также наследие эклектичного пантеона, помимо Юпитеров, Марсов и Венер, включавшегося в себя разных ближневосточных божеств, зачастую жутковатых. Однако, это были не маги, в смысле «форс-юзеров», а верующие, только в другую доктрину. В целом куда активнее, чем колдунами привычного нам типажа, Вселенские соборы, а затем и пресловутая Инквизиция, интересовались внутренними «врагами народа» — еретиками, а также иноверцами, такими, как иудеи и мусульмане.

Отдельно стоит сказать о такой выдающейся личности, как маг Мерлин. Он в некотором роде является первопримером… и антипримером! Рождённый, по самой популярной версии, благочестивой девушкой от хитростью овладевшего ей дьявола, он, безусловно, впитал в себя тёмные черты. Однако был придворным волшебником у положительного Короля Артура. Даже если Мерлин в сеттинге трактовок плохой, то наверняка антизлодей.

Образ чернокнижника, что-то там колдующего вдали от глаз мирных селян, духовенства и королевской власти, формируется в Позднее Средневековье. С XVI века Инквизиция официально постановила бороться с колдунами. Таковым личностям вменялась связь с демонами, гнусные ритуалы сексуального характера, человеческие жертвоприношения… стоит ли говорить, что кое-что из этого не всегда несправедливо? С той эпохи до нас дошли стереотипные атрибуты Чёрного мага: зелья, гримуары, фамильяры, посохи, мантии, мрачные заклинания на латыни. Особенно часто в чернокнижии обвинялись евреи, опирающиеся на систему Каббалы, реально похожую на магическую («Яхве обязан придерживаться священного текста»). Образ оказался устойчив: даже сейчас в сеттинге, не подразумевающем антисемитизма, велик шанс встретить чернявого и крючконосого сабжа.

Представление о чёрных магах как продвинутых одиночках формируется в эпоху Возрождения и развивается в эпоху Просвещения, когда мода на познание античного наследия была сопряжена с алхимией, натурфилософией, Каббалой, астрологией и прочими практиками, для которых мастерства в оргиях и приготовлении настоя на помёте летучей мыши явно недостаточно. Некоторые из любителей оккультизма совмещали своё увлечение с академической наукой (Исаак Ньютон), а кое-кто даже заявлял о благотворной роли магии в понимании Христианства (Дж. Мирандола)! Позднее, в XIX веке, возникает образ чёрного мага-заговорщика. Да-да, речь о масонских и подобных им ложах — не карикатурных «тайных правительствах» из конспирологии, а самых что ни на есть историчных. Как правило, пафоса там было больше, чем реальных дел.

Из этих эпох и дошли до нас легендарные имена: Иоганн Фауст, Джон Ди, граф Сен-Жермен, А. Калиостро. Слухи о них ходили подчас самые инфернальные, но это скорее были авантюристы, хоть и способные запудрить мозг элите своими высокоумными хвилософскими речами.

Наведывались прототипы сабжа и в Россию. Иван Грозный сам приглашал ко двору предсказателя Элизия Бомелия, упомянутый Калиостро наведывался в Петербург во времена Екатерины II, а в последние десятилетия мода на оккультизм в Российской империи дошла до самых верхов элиты.

XX век подарил нам таких затейников, как Остин О. Спеар (магия Хаоса), Алистер Кроули (Телема) и, конечно же, Антон Шандор ЛаВей (сатанизм). Это уже попытка реконструкции чёрной магии в век наступления научно-технического прогресса, потому смотрится эклектично и нарочито-шаблонно (третий из названных персонажей уж точно не пренебрегал стёбом). В середине столетия возникает типаж Нациста-оккультиста в связи с гипотетическим увлечением А. Гитлера и элиты Рейха разными восточными и древнеевропейскими культами (популяризован ближе к концу, ныне — убитый штамп). Теснит классического чёрного мага неэтичный учёный, который типологически схож с сабжем, но вредит людям каким-нибудь клонированием боевых мутантов или созданием неубиваемого вируса. Ах, да, не забываем про оккультистов из Тайного мирового правительства, которые не злые учёные, а именно что колдуны.

В общем и целом: образ, каким его знают в фэнтези, вряд ли когда-то существовал. Не будет оккультист, хоть сто раз преследуемый обществом, сам себя называть Злым Чорным-Чорным Колдуном, скорее предпочтёт дипломатичное «исследователь» или «предсказатель», а то и преуменьшит свою связь с мистикой (чтоб не спалили, тыкскызыть… в обоих смыслах).

Деление на «чёрную» и «белую» магию — явление скорее современное, а к XXI веку — в край «опопсевшее», подходящее больше для книжек с привокзального лотка. Ни христианские богословы, ни серьёзно относящиеся к делу оккультисты, столь картонно к вопросу не подходят. А вот в фэнтези, особенно детском и чёрно-белом, образ прижился.

На данный момент стандартный образ Чёрного мага — настолько убит, что всерьёз его опасаются подавать даже МТА и создатели проходных игр.

Чуть более свежа деконструкция — Чёрный маг как не понятый тупыми обывателями и фанатичными адептами Света гений. Но и этот образ изрядно навяз в зубах наряду со страдающими вампирами, героическими орками, мятежными темными эльфами и прочими кающимися демонами.

Комичный образчик собирает стереотипные черты в гипертрофированном виде и более походит на фокусника, чем оккультиста. Собсно, карты, шары и волшебные ящики, в которые кладут жертву распиливания, тут очень в кассу.

Однако бывают неплохие классические образцы и ныне. В мирах с серо-серой или чёрно-серой моралью грамотно выписанный Чёрный маг может и полюбиться придирчивой публике.

Примеры

Кэр Лаэда, он же Фесс, всем своим видом заявляет: я чёрный маг, но добрый.

Литература

  • В мирах Клайва Баркера таких немало.
    • Вымышленный оккультист XVIII в. Филипп ЛеМаршан — создатель Шкатулки имени себя, откуда приходят в наш мир небезызвестные сенобиты во главе с Гвоздеголовым.
    • Колоритный представитель — Киссун из «Цикла искусств», предатель совета-по-хранению-мира-от-зла и полное чудовище. Ну и Рэндольф Яффе оттуда же — некогда открывший тайны магии неудачник средних лет, получивший силу повелевать людскими страхами, изначально выпступает как антагонист, но ближе к финалу объединяется с героями.
    • Протагонист дилогии «Имаджика» — изрядно козлящий, но всё ж положительный оккультист-мироходец.
  • «Ведьмак» А. Сапковского — Вильгефорц. Не шаблонный вариант, из «джентльменского набора» — мрачный замок, хитрый и жестокий нрав и, собственно, магия. По роду занятий этакий «чёрный генетик», желающий при помощи своих экспериментов сыграть в престолы во вселенском масштабе.
    • Тут это вообще частая публика: Альзур, Стрегобор, Ортолан и Йеннифэр не дадут соврать. Неэтичные эксперименты, заигрывание с демонологией, абсолютное пренебрежение человеческими жизнями, зачастую — обильное использование темнушной атрибутики — всё на месте.
  • «Вечера на хуторе близ Диканьки» Н. В. Гоголя — такие персонажи время от времени появляются в готических повестях этого сборника. В «Страшной мести» это архетипичный злой колдун-мраккультист, являющийся отцом Катерины, в «Ночи перед Рождеством» — комичный сельский колдун Пацюк, ну а в «Вечере накануне Ивана Купала» это Басаврюк — демон в облике колдуна наподобие Рэндалла Флэгга.
  • «Властелин Колец» Дж. Толкина — Саруман. И даром, что прозвище у него — Белый. Достаточно сказать, что он втайне набрал целое войско орков, полуорков и людей из племен Дунланда, манипулировал роханским королём Теоденом и планировал с помощью Кольца Власти поработить всё Средиземье.
    • Более шаблонные чёрные маги, с маленькой буквы — Голос Саурона и Ангмарец (первый подтипа «мраккультист», второй теперь тоже, но, возможно, в бытность свою человеком был Гордым). Первый — смертный (но магическим путем сильно растянувший свою жизнь) советник Саурона и его наместник в Барад-Дуре, второй — правая рука оного Саурона, командир его армий и агент по особым поручениям, благодаря силе данного ему кольца власти ставший бессмертным призраком. Если в случае с Голосом единственным показанным в тексте проявлением его магических сил было его долголетие, то Ангмарец и вправду был весьма могучим магом — поднимал нежить, насылал чуму, умел внушать ужас, расколотил зачарованные ворота Минас-Тирита колдовской молнией.
    • Сам Саурон — ярко выраженный типаж «демон в облике мага». Как и вышеупомянутый Саруман, он майа, полубожественный дух в материальной форме, просто его жажда знаний и власти привела на тёмную сторону намного раньше, чем Сарумана. Магических знаний и власти он, надо сказать, получил немало: достаточно сказать, что он носил прозвища «Некромант» и «Зигур» («маг», «чародей» на нуменорском наречии) и создал сами Кольца Власти (а также владел и многими другими магическими способностями — сменой облика, некими «рушительными чарами», властью над нежитью, колдовским огнем и прочим подобным). Собственно, Голоса Саурона и Ангмарца обучил тёмной магии именно Саурон.
  • «Сага о Копье» Л. Уэйс и Т. Хикмена — Рейстлин Маджере, озлобленный ботаник и мало не кодификатор антигероического подвида. Потому что местные тёмные силы ему ещё большие враги, чем светлые — они пытаются завоевать мир, который планирует завоевать он!
  • «Гарри Поттер» Дж. Роулинг — Волдеморт, образец стандартный. Учитывая, как взлетело само произведение, не вызывает отторжения, но шуток про стереотипные черты тёмного мага у Того-Кого-Нельзя-Называть — навалом. Еще с детства был мрачным социопатом-садистом, пугавшим до дрожи большинство сверстников и многих взрослых, дорвавшись до тайн магии как и подобает социопату быстро начал стремиться к бессмертию и власти. В итоге стал личем и предводителем банды магов-шовинистов «Пожиратели смерти» и на некоторое время смог с их помощью захватить власть в Британии. Изначально был красавчиком-бисёнэном, но, превратившись в нежить, стал жутким полутрупом с черепоподобной рожей.
    • Геллерт Гриндевальд (Грин-де-Вальд), фюрер волшебников-фашистов. В серии книг — просто стереотипный и упомянутый мимоходом маг-злодей, некогда поверженный добрым и могучим Альбусом Дамблдором и отправленный на пожизненное заключение в свою же собственную тюрьму Нурменгард[3]. Глубже образ раскрыт в цикле фильмов-приквелов, один из которых даже имеет название: «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда».
    • Антигеройский вариант, который поначалу кажется злодейским: Северус Снейп (Снегг). Желчный и мизантропичный профессор зельеварения, держащий свою лабораторию в мрачном подземелье, декан факультета со зловещей репутацией сборища чернокнижников и фанатиков чистоты крови, изобретатель новых проклятий (например, вызывающей глубокие кровоточащие раны Сектумсемпры), бывший член банды Волдеморта, внешне тоже стереотипный патлатый-чернявый-крючконосый тип в черной мантии. Тем не менее, это преданный сторонник Дамблдора, неоднократно доказавший, что сторону сменил всерьёз и прочно, да и ненавистному ему Поттеру (если вкратце, Гарри — сын женщины, в которую Снейп был влюблен, от человека, которого он искренне ненавидел) не раз спасал жизнь.
  • «Дозоры» С. Лукьяненко — если очень коротко, то вся фракция Тёмных, за вычетом оборотней и вампиров всех сортов, и в той или иной степени занимается чёрной магией. Но каноничным Чёрным магом является в первую очередь Завулон, глава московского Дневного Дозора. Зализанный бледный брюнет с болезненно острыми чертами и жестикуляцией, ходящий во всём чёрном и пафосном. Моральный урод, способный использовать не то что подчинённых, но приближённых как приманку, разменную монету или даже как просто консерв с силой, склонный к мелким гадствам и уловкам, а также окружающий себя Тёмными женщинами, из которых постоянно выбирает, меняя как перчатки, фавориток и которых на этой почве друг с другом стравливает. Один из сильнейших ныне живущих Тёмных сеттинга, с кем на равных поначалу могли бороться разве что Гесер со Светланой. Перед противоположным полом и молодыми, неопытными иными корчит амплуа не то сумеречного вампирчика, не то мракотного анимешного куна. В Сумраке, а так же при очень сильном колдунстве, становится похож на рептилоида. Очень старый, засветился на фотографиях британских элит середины XIX века; живёт, конечно, ещё дольше, но на вид всегда средних лет.
  • «Змей Уроборос» Э. Р. Эддингтона — Горис XII, Король Ведьмландии (несмотря на название страны, он там единственный колдун). Живёт в мрачной башне (но не на отшибе, а в королевской крепости), владеет страшными книгами и алхимическими штуками. Умер, как и подобает этому типажу — сделав ошибку в сложнейшем призыве адской твари, взорвав свою башню.
  • «Конгрегация» Н. Поповой — в количествах. Мелкие «порчуны», мраккультисты, заигравшиеся учёные, маги-террористы… Найдётся даже пара-тройка апокалиптических маньяков, желающих в лучшем случае переделать мир по-своему, а в худшем — и вовсе его разрушить, ибо плох и неудачен вышел. И вся эта развесёлая компания валится в основном на голову бедного Курта Гессе, которого угораздило стать самым результативным инквизитором, ибо кто везёт — того и запрягают.
  • «Крабат, или Легенды старой мельницы» О. Пройслера — мрачный мельник (это по фольклору), владеет книгой со всеми заклинаниями — Корактором, считает чёрную магию искусством, и даже влияет на политику, вызывая войны. Имеет трагическое прошлое. Есть киноэкранизация и мультфильм. В киноэкранизации книга имеет чёрные страницы, на которых написано белым по чёрному, и эти надписи с рисунками могут светиться золотым светом (образ, явно навеянный легендами об исландской Свартасколи (Школе Чернокнижия) — в ней царит вечная темнота, поэтому учебники написаны огненными буквами на черных страницах).
  • «Малазанская книга павших» Стивена Эриксона — Бидитал. Последователь апокалипсиса и тёмной богини Ша’ик. Полное чудовище и педофил, который таким образом создавал из девочек сосуды для богини путём изнасилования и женского обрезания.
  • «Мастер и Маргарита» М. Булгакова — Воланд представляется Берлиозу и Бездомному как «специалист по чёрной магии» родом из Германии. Впрочем, это лишь маска: на деле «доктор Теодор[4] Воланд» к смертному племени не принадлежал никогда — он дьявол. А также это одна из отсылок к «Фаусту» Гёте.
  • Метавселенная А. Рудазова — тот, кто в местной терминологии зовётся колдуном (по-английски он, скорее всего, был бы warlock’ом) — типичный маг-мраккультист. Креол особо подчёркивал: маг может быть белым, чёрным или серым, колдун — без вариантов чёрен. Впрочем, в Серой Земле с принятием ктулхуизма как государственной религии слово «колдун» стало вообще нормативным обозначением мага, даже того, кто Древним не поклонялся и чьё колдовство с ними никак не связано.
    • Сам Креол — «антигерой», по ходу пьесы скатывающийся до «гордого». Что характерно, как раз-таки магией Тьмы как таковой он не владеет (хотя демонологией и некромантией — как нефиг делать).
    • Племянник Креола Трой — «гордый», по ходу пьесы скатывающийся до полного чудовища. И вот он-то как раз магию Тьмы практикует направо и налево.
    • Наставник Креола Халай Джи Беш — очень тёмно-серый с коричневыми штрихами «антигерой». Демонам не служит, но как человек — исключительная старая сволочь.
    • Из серых колдунов самым чёрным был, конечно, Тахем Тьма — упоротый по самые брыли фанатик-«мраккультист».
    • Трилогия Преданий — Кощей Бессмертный. Явственный «гордый» по типажу, ему по должности положено.
    • «Криабал» — Радож Токхабаяж, лауреат премии Бриара первой степени, сумевший превратиться в высшего (то есть сохранившего разум и колдовскую силу) элементаля Тьмы. «Гордый» — причём настолько, что трижды убил Бельзедора за предложение сотрудничать, а некоторые из демолордов Паргорона бежали от него в ужасе. Эпизодически упомянута также Аристинда — ещё одна лауреатка первой степени, великая злая волшебница и бывшая жена Бельзедора.
  • «МИФы» Р. Асприна — Иштван. Косит под безобидного трактирщика, модус операнди: вторгнуться в какой-нибудь мир, перебить там всех местных магов и прибрать к рукам запасы магической энергии в этом измерении. Слывет безумцем и обожает хохотать. Пал жертвой обезмаживающего порошка для розыгрышей.
  • «Некромант. Такая работа» С. Демьянова — «Я не ем соевый творог. Я не слушаю Диму Билана. Я не поднимаю мертвых». Обычный московский некромант Кирилл упокаивает бомжей-зомби и враждует с местным вампирским кланом. И действительно: нежить он только делает окончательно мёртвой, но никогда не поднимает покойников.
  • «Песнь Льда и Пламени» Дж. Мартина:
    • Пиат Прей и прочие чернокнижники Кварта и возглавляющий их совет Бессмертных. Известно, что они владеют разной тёмной магией, а означенные Бессмертные с помощью магии крови превратили себя в подобие вампиров и продлевают свою жизнь, поглощая жизненные силы других людей.
    • Некромант Квиберн. В прошлом — полевой врач роты наёмников-отморозков, ныне — советник и несколько другого типа доктор при дворе у Серсеи.
    • Мелисандра находится на грани жрицы и женской версии сабжа, ибо использует сексуальную и теневую магию. Да и фокусы её с огнём далеко не добрые… К какому амплуа ближе Красная Женщина — ещё предстоит выяснить, но если она таки чёрный маг — то эталонная Псевдомолодая по эстетике.
    • Чёрным магом является Эурон Грейджой, злобный викинг-оккультист, метящий прямиком в Тёмные Властелины. Собирает черномагические традиции, практики и артефакты по всему миру и достиг в этом определенных успехов, поговаривают также, что он втайне покланяется Небесному Богу и получил от него силы насылать бури на своих врагов. К практикам квартийских колдунов он тоже проявлял интерес.
  • «Понедельник начинается в субботу» А. и Б. Стругацких — тут предмет статьи называется… вампиром. «В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра». В тексте есть колоритный представитель — смотритель вивария вурдалак Альфред.
    • Есть и собственно чёрные маги, то есть волшебники, занимающиеся чёрной магией, но в мире НИИЧАВО тьма не есть зло.
  • Плоский мир — в Незримом Университете есть официальная должность злого волшебника, в черном балахоне и с черепом на посохе, потому что если безобразие нельзя прекратить, то его надо организовать. Впрочем, вся злобность этого индивида обычно сводится к хамству и мелким пакостям.
  • «Пражский студент» Г. Г. Эверса — доктор Скапинелли. Зловещий худощавый старик с козлиной бородкой, ходит в черном, заключает с простыми смертными какие-то мутные сделки категории «несметное богатство и любовь женщины в обмен на свое отражение», собственно оживил купленное им у героя отражение. Когда герой следует за своим зеркальным двойником, он оказывается в потаенной часовне, где видит, что Скапинелли служит на сатанинском радении в качестве жреца.
  • «Разведчик» А. Уланова — мессир Арик Гор-Амрон, весьма неудачливый тёмный маг. Чернокнижники этого мира занимаются магией призыва (в том числе демонов), проклятиями и умеют контролировать разум других существ с помощью знания их имён. Но этот деятель вытащил в свой мир главного героя, чтобы тот, разведчик и диверсант, убил для него верхушку сил Света. По ряду причин у него это не вышло — нужно было точнее формулировать требование назвать своё имя… или предлагать больше денег. Поняв, что с этим человеком его фокусы не работают, он решил призвать для выполнения задачи ещё кого-нибудь — и перетащил к себе сразу трёх автоматчиков из «Ваффен-СС», которые, не дослушав, что там хотел говорить маг, «врезали» по нему в упор из трёх автоматов, прекратив таким образом чернокнижную карьеру Арика.
  • «Сага о Рейневане» А. Сапковского — епископ Конрад Олесницкий и его подручный (и, по всей видимости, сын) рыцарь Биркарт Грелленорт. У последнего есть в услужении эльф-алхимик, тоже темный маг высшей пробы. Призывают демонов, насылают болезни, Грелленорт ещё и оборотень.
  • «Тёмная Башня» С. Кинга — Рэндалл Флэгг, он же Уолтер Падик, он же Человек в Чёрном, он же — обладатель других имён с инициалами на R.F. Хотя бы в силу миксованного жанра саги — оригинальный персонаж, хотя писался во многом с лавкрафтовского Нъярлатхотепа. В нарочито фэнтезюшных «Глазах Дракона» — типичный шаблонный образец, в «Противостоянии» — одновременно злодей-бунтарь и диктатор, в, собственно, Башне, раскрывается наиболее полно. Мастер уловок, правая рука Алого Короля, трикстер, демон в облике человека, мироходец. Один из харизматичнейших представителей сабжа. У него ведь ещё и символический смайлик на куртке, ня!
    • В первоначальной редакции «Стрелка» таков и приспешник Флэгга чернокнижник Мартен, любовник матери Роланда, предатель и злодей-бунтарь, возглавивший кровавую революцию в Гилеаде под именем Благодетеля. Причём изначально Флэгг (в это время ещё Уолтер) делал вид, что в их дуэте главный якобы Мартен. В новой редакции является очередной личиной Флэгга, а роль Благодетеля передали Джону Фарсону, который вроде бы тоже личина Флэгга, а вроде бы и нет (в новой редакции первой книги отчетливо говорится, что «Уолтер=Мартен=Фарсон», в предисловии к пятой это подверждается, но в последней Флэгг уже говорит о Фарсоне, как об отдельном человеке).
    • Сам Багряный Король — типаж «демон в облике мага». На самом деле это местный сатанинский архетип, демон Прима, возглавляющий силы Красноты-Дискордии, но в своей человеческой личине косит под седобородого колдуна в красной мантии.
    • И древний колдун Мерлин относится к типажу. Он тут злее, чем в оригинальной мифологии. В комиксах так вообще отец Флэгга, в книгах — возможно, его ипостась, хотя, как и с Фарсоном, это не точно. Среди прочего создал Колдовскую Радугу — набор роковых артефактов, магических кристаллов, пользование которыми сводит владельца с ума или склоняет его ко злу. В сильнейший из них, Чёрный Тринадцатый, он даже заточил частицу силы помянутого Багряного Короля.
  • «Упорядоченное» Ника Перумова:
    • Самый каноничный — Эвенгар Салладорский из Эвиала, апокалиптический маньяк, служащий Западной тьме.
    • Наиболее известен Кэр Лаэда, он же Фесс, он же некромант Неясыть. Обладает рядом черт сабжа, особенно ближе к концу цикла «Хранитель мечей», когда сидит в Чёрной Башне на замороженном севере. Попытка деконструкции удалась, по мнению многих… так себе. Уж больно Перумов перегнул с обелением протагониста. Нет, Фесс реально добрый, но в сочетании с заявленным образом жалеть своих зомби — это что-то с чем-то…
    • Там же, в Эвиале, наставник Фесса Даэнур — единственный учитель тёмной магии в местной Академии волшебства.
    • В Мельине — колдуны Всебесцветного Нерга, вступившие в союз с чужеродным злом. Пополам с мраккультистами.
  • «Элрик из Мелнибонэ» М. Муркока — заглавный герой Элрик, типичный чёрный маг-«антигерой», заключивший договор с Герцогом Мечей Ариохом, чтобы поймать своего врага. Оный враг Йиркун — уже чёрный маг «гордый» и с властными амбициями, желающий с помощью магии занять мелнибонийский престол.
    • Если Йиркун — первый архивраг Элрика, то последний — Джагрин Лерн, и он тоже тёмный маг, тоже «гордой» разновидности. Правда, амбиций у него побольше — ему целый мир подавай, да и в плане злодейств Йиркун на его фоне безобидный приколист.
    • Были и другие представители тропа на правах промежуточных гадов: Телеб Карна, Войлодьон Гагнасдиак и Ариох знает сколько их ещё было в смежных циклах. Поскольку они едва ли чем-то выходят за пределы типажа «злой колдун амбициозный», детально о них говорить не будем.
    • В цикле о Коруме есть занятный вариант «гордого» + «антигероя» — Принц Шуль. Выступает квестодателем и почти что ментором Корума, претендует на статус божества (как минимум может услышать за сотни миль обращённый к себе ритуал вызова нежити — и прислать эту самую нежить), строит планы по низвержению владыки мира — бога Ариоха (ага, щас! Так бы Шуль и накопил околобожественные силы, если бы Ариох этого не хотел). Крайне неэтичные поступки у него тоже за душой имеются.
    • Замечательная субверсия в «Скитальце по морям судьбы»: собранным в одном времени и месте четверым Вечным Воителям — Элрику, Коруму, Эрикезе и Хоукмуну — дали наводку на неких Агака и Гагака, презентовав их как опасных тёмных магов. Агак и Гагак на поверку оказались пришедшими из-за пределов Мультивселенной чужеродными чудовищами, для победы над которыми героям пришлось провернуть ещё более эпичный финт "последняя серия Гуррен-Лаганна" "Четверо, что стали Одним".

Музыка

  • Black Magick SS — War of the Sorcerer. Поется о некоем чародее-некроманте, поднимающем армию мертвецов на службу сатане.
  • Demons and Wizards — Crimson King. Лирический герой песни — сам Рэндалл «Человек-в-чёрном» Флэгг из «Тёмной Башни».
  • «Король и Шут» любят троп. Например:
    • «Кукла колдуна» — лирический герой предупреждает девушку, что: «…новый твой приятель — не такой, как все!», иными словами, злой колдун. Девушка не верит, становится марионеткой злодея, и начинает убивать по его указке.
    • «Возвращение колдуна» — толпа с вилами ловит местного колдуна и сжигает к чёртовой матери. Ай, молодца, инквизиторы, теперь он стал всесильной нежитью. И горит жаждой мщения.
  • «Последнее испытание» — мюзикл по мотивам книжного цикла «Сага о копье». Главный герой — чёрный маг Рейстлин Маджере, который хочет уничтожить владычицу мира Тьмы и занять её место, став таким образом Богом.
  • «Эпидемия»:
  • «Чёрный маг» — по мотивам «Саги о копье», под чёрным магом здесь подразумевается один из главных героев книжного цикла — Рейстлин Маджере. В песне описываются причины, по которым он вступил на путь чёрной магии, а также цена этого решения:
« Ты — чёрный маг, ты обречён,
Такая плата, таков закон.
»
  • Метал-опера «Эльфийская рукопись» — Деймос, антагонист и противник главного героя, полуэльфа Дезмонда. При помощи чёрной магии пришёл из другого мира, захватив с собой армию, достаточную для завоевания родного королевства протагониста.

Кино

  • «Чернокнижник» («Warlock»). Низкобюджетный фильм ужасов, сейчас может показаться «цирком с конями», но — классика-с. Заглавный антагонист — колдун-мраккультист, получивший силы от дьявола и метящий в Антихристы. В наличии знание колдовской письменности, умение варить зелья, телекинез, возможность призвать дьявола в тело медиума, наложение проклятий. Во второй части может передвигаться по воздуху без зелья полёта, иммунен к огню и обзавёлся «вампирским лечением».
  • «Звёздные войны» — ситхи и другие разномастные последователи Тёмной стороны (в старом каноне называвшиеся тёмными джедаями), служившие им, но не входившие в их малочисленный орден. После падения Галактической Империи им на смену пришел Сноук вместе с Рыцарями Рен (которые, как оказалось — тоже подтанцовка у настоящих ситхов Последнего Порядка и Палпатина лично). Способности Тёмной Стороны Силы — эталонная тёмная магия, включающая в себя способы пыток и убийств магическим путём. Для перехода на эту самую Тёмную Сторону требуется перейти моральный горизонт событий. Внешность адептов (чёрный рыцарь в тёмных механизированных латах, нежитеподобный дед в чёрной мантии с капюшоном, головорез-мраккультист, покрытый чёрно-красной татуировкой) тоже соответствует.

Телесериалы

  • «Галавант» — карикатурный злодей Честер Вормвуд. Пародийный пример сабжа — достаточно сказать, что он владеет не просто чёрной, а Чёрной Чёрной Ужасной Магией, а по «побочной специальности» является организатором свадеб.
    • И вошедшая во вкус Мадалена как женский вариант. Так как волшебная палочка, а вместе с ней и заклинания, взяты у Вормвуда, она стала не ведьмой, а именно сабжем.
    • Не злой, но докучливый и, как полагается тут, нелепый пример: целитель-некромант Нео Спаринский. Может вытащить пациента буквально с того света, правда, до того его скорее всего сам по тупости и халатности туда и отправит. А еще он содержит армию нежити в своей башне.

Мультфильмы

  • «Анастасия» — таковым предстаёт Григорий Распутин. Мало того, что революцию помог совершить в 17-ом[5], так ещё и при помощи жезла насылает стаи бесенят, попутно общаясь с говорящей летучей мышью и членистоногими миньонами… Весело живётся.
  • «Волшебники» Р. Бакши — местный тёмный властелин Блэквульф ещё и тёмный маг. Чёрный балахон, длинная бородища и красные глаза прилагаются.
  • «Князь Владимир» — жрец Перуна[6] Кривжа выглядит как стереотипный чёрный маг с поправкой на атмосферу Киевской Руси. Потом даже возгордился, считая себя выше Перуна (характерно).
  • «Принцесса и Лягушка» — доктор Дювалье Фасилье, колдун вуду и худу, получает силы от зловещих сил «по ту сторону». Именно он превратил принца-бездельника в лягушку. В конце герои раздолбали его амулет, тем самым нарушив какие-то условия (ср. скрижаль из «Упыря» Толстого: когда Клеопатра Платоновна её разбила, Чёрный человек пришёл за Сугробиной), и Тени утащили Фасилье «по ту сторону».

Мультсериалы

  • «Волшебные приключения Квазимодо» — чёрным магом с обликом Орлока является Фролло. Натравливает на жертв горгулий. А вы считали, что мультик «Нотр-Дам» — издевательство над оригиналом? Хотя в оригинале он и был тайным колдуном, хоть и недействующим (не фэнтези, всё-таки).
  • Castlevania (Netflix) — два Дьявольских Мастера (в оригинале Devil Forgemasters) Дракулы мавр Исхак и грек Гектор. Колдуны и алхимики, создающие из трупов и подручных материалов демонических бойцов для армии вампирского господаря.

Комиксы

Мистер Зловещий живёт в наше время, а способности получил от мутации, но это не мешает ему строить Коварные Черномагические Планы.
  • DC Comics — Кларион Мальчик-Колдун, тёмный волшебник из другого измерения. Все его способности основаны на чёрной магии — Кларион может с лёгкостью вызвать демона, погрузить в темноту целый город, или же мановением руки превратить врага в крысу. На тормозах — в некоторых комиксах он не злой, так как его интересует лишь накопление могущества и поиск знаний, а не мировое господство, или что-то в этом роде. Но жути он всё равно нагоняет.
  • Hellboy — опять же Распутин. Тут он нацистский оккультист. Не особо ходулен и даже крут в силу общей брутальности.
  • Marvel Comics:
    • Мистер Зловещий (надм. Злыдень). Английский джентльмен Натаниэль Эссекс, родившийся ещё в XIX веке. Мутант, наделённый силой, которая архетипически соответствует тёмным колдунствам.
    • В некотором роде, Алая Ведьма. Хоть и ведьма, но колдунства у неё не с припарками из голубиных мозгов связаны, а строятся на принципах магии Хаоса.
    • Кецилий, враг Доктора Стрэнджа. В собственно комиксах был одним из, а в ориджине-экранизации стал главным врагом магов-хранителей в земном масштабе. Магия Кецилия тут самая тёмная, какая может быть, потому что он черпал свои силы из Тёмного измерения, буквально по личной договорённости с владычествующим там Дормамму, которому служил из бескорыстного стремления отправить всю землю в Тёмное измерение, что он почитал благом (в отличие от любого нормального мага и ошибочно).

Аниме и манга

  • Berserk — Тёмный Властелин Ганишка и его придворный маг Даиба. Чернокнижники самого отвратительного толка, замешанные в чудовищных экспериментах над людьми.
  • Drifters — снова Распутин! Да и граф Сен-Жермен тоже. Первый — Отродье, движимый местью за несправедливую смерть отрицательный посмертный попаданец на службе Чёрного Короля и его главный специалист по магии. Второй — Скиталец, положительный посмертный попаданец, умник в команде героев и лучший алхимик в местном фэнтези-мире
  • Hikyou Tanken Fam & Ihrlie — главгад Ругудорулл, специалист по запретным разделам высшей магии. Внешность соответствующая. В аниме и манге его биография и способности (как и масштаб злодеяний) различаются.
    • Ругудорулл из манги сначала предстаёт маньяком с непонятной мотивацией, творящим зло ради самого зла: убивает мирных жителей, чтобы по следу из трупов завести своего врага (льянского принца Лайла) в ловушку, похитил и превратил в полузмею принцессу соседнего королевства (подругу детства Лайла), пробуждает запечатанных злых духов, заявляет, что хочет «построить царство ужаса» в Легуаносе. По словам самого Лайла, когда-то Ругудорулл был священником при дворе его отца, но по непонятной причине поднял восстание и поверг страну в хаос. На самом деле священник-колдун — готичный мститель, он сошёл с ума и посвятил себя запретным исследованиям после того, как инквизиция запытала его жену и ребёнка (его семья, как и он сам, тайно исповедовала язычество).
    • Ругудорулл из аниме куда более удачлив (Гаруф говорит, что он завоевал весь северный континент, и даже называет его «ма-о», то есть «владыкой демонов»), более могуч (замораживает океан, непринуждённо управляет толпами големов и морскими змеями), а в королевстве Лайла (здесь оно названо Рехбарт) был верховным архиепископом, а не просто священником. Его мотивы другие: он хотел покончить с несправедливостью и помочь всем нуждающимся, но не совладал с запретной магией. Соответственно, и архетип получился иной — злодей-бунтарь.
  • Howl’s Moving Castle — все местные маги. Есть поприличнее (сам Хаул, хотя и он тот ещё фрукт), есть комично-некомпетентные (Ведьма Пустошей), а есть и вполне всамделишные (мадам Салливан) — но все они получили свою силу от сделок с демонами в обмен на свои сердца и на их характере это отразилось самым дурным образом.
  • Mahou Shoujo Lyrical Nanoha — Хаятэ и ее рыцари. Рыцари связаны с артефактом носящим говорящее название «Книга Тьмы» и вместе со своей книжкой успели попортить людям много крови. В том числе, нападая на магов, с целью наполнить книжку магической силой. Хаятэ будучи очередным хозяином книги, формально во всем этом безобразии не участвовала. Ну, пока персонажи не попрыгали на ее кнопке берсерка, прибив рыцарей. А позже перевоспитала и рыцарей, и книжку. Что, впрочем, не мешает ей использовать тот же самый артефакт и взывать к силам ночи. Просто, теперь она направляет темные силы на благо людей.
  • Monogatari Series — Дэйсю Кайки, главгад первого сезона. Жестокий и меркантильный оккультист, торгующий проклятиями и обманывающий людей. Мефистофелевский облик тоже активно поддерживает. Впрочем, при случае может проявить себя и как антизлодей и впоследствии становится на сторону героев.
    • Не в меньшей степени и Тадацуру Тэори, оккультист-ренегат, магическим путем переместивший свою душу в Ад и действующий в среднем мире через искусственно созданные тела-аватары.
  • Nausicaä of the Valley of the Wind — Миралупа, младший брат дорокского Священного Императора и важная шишка в их государственном культе. Формально правая рука своего брата, на деле — фактический глава Дорокской Империи и главгад первых арок. Весьма колоритный персонаж с мощными сверхъестественными способностями, включающими в себя телекинез, телепатию, управление астральными проекциями. Внешность соответствующая — жуткий старик в мантии и маске верховного жреца.
  • Pokemon — персонаж такого типажа, женского варианта, встречается в первом сезоне сериала. Тренер Психического стадиона — загадочная и (поначалу) злобная девушка с покемоном Аброй (следующие формы: Кадабра и Алаказам).
  • Record of Lodoss War — Вагнард, классический. Служит местному тёмному властелину и мечтает воскресить тёмную богиню Кардис.
    • И Карла, гад-кукловод саги. Хоть и называется в сюжете ведьмой, но по образу — эталонная «тёмная магичка псевдомолодая». Владеет высшей магией, например, способна применять магические способности усилием мысли, без предварительных ритуалов и заклинаний, по одной ей ведомым причинам стравливает разные фракции Лодосса между собой.
  • Revolutionary Girl Utena — Микагэ, главгад арки Чёрной Розы. Гениальный ученый, ввязался в оккультный проект Акио по достижению вечности и принесению в мир Революции, заключил там сделку с Акио, получил кольцо с Печатью Розы и сам стал бессмертным. Увы и ах: за ради достижения истинной вечности решил пойти против означенного Акио, вклинив в его планы другую Невесту Розу, и был побежден Утеной, чтобы в итоге оказалось, что Акио и так все время манипулировал зарвавшимся колдуном.
    • Сам Акио находится на грани между чёрным магом и полноценным демоном в облике человека. С одной стороны, он явно не совсем человек, а по роли в сюжете — эталонный демон-искуситель, с другой — методы работы у него отчётливо оккультные. А вот его сестра Анфи — уже ведьма.
  • Slayers — Лина Инверс. Черным магом она называется потому, что использует демонические заклинания. Но она деваха незлобная, любит золото, вкусно покушать и прочий гедонизм, и спасает мир из чистого жизнелюбия.
  • Wolf's Rain — главгад-антизлодей Дарсия. Маг, алхимик, носит стильную чёрную мантию с маской, в своих оккультных изысканиях заделался наполовину волком, в какового даже может превращаться, и, наряду с героями, хочет алхимическим способом достигнуть Рая.
    • И его противница Джагара — ну эталонная «псевдомолодая» по эстетике и поведению. Планирует с помощью магии крови и алхимии искусственно открыть врата в Рай, чтобы продлевать жизнь и усиливать магию, ест волков (которые в этом сеттинге имеют мистическую природу), по всей видимости, держит население своих владений под каким-то гипнотическим контролем.

Настольные игры

  • Deadlands — много их тут. Барон Лакруа — мраккультист-боккор классического для злого голливудского вудуиста типажа, Мина Девлин — гордая псевдомолодая стерва, Уэйтли — гнусный клан классических европейских чёрных магов (а также инцестофилов), среди которого встречаются как пафосно-отвратительные дедуханы, так и вьюноши бледные, Эдмунд Хойл и хакстеры — антигерои класса «бью врага вражиною» (они буквально садятся играть в карты с демонами, чтобы получить свою силу).
  • Warhammer Fantasy Battles — тут этой публики навалом. Ведьмы, ведьмаки и чернокнижники — люди-самоучки, полезшие в чёрную магию по дури или потому, что не знали другой (нормальная магия подразумевает использование сорта маны, наиболее походящего для конкретного заклинания, только вот самоучки эти сорта не различают), чародеи и колдуны — профессиональные чёрные маги, осознанно использующие тёмную магию, а то и силы Хаоса. Многие из чародеев, не использующих Хаос, экспериментируют с некромантией.
  • Warhammer 40 000 — колдуны Хаоса, по определению. Рядовой колдун — это, скорее всего, типичный мраккультист: жрец Хаоса или спутавшийся с Губительными Силами псайкер-ренегат. Колдун Космодесанта Хаоса будет уже скорее «гордым» — благо бессмертный сверхчеловек, особенно в этом поднаторели маги Тысячи Сынов, как «гордым» будет и Малефик-Лорд смертных армий Хаоса. Тёмный Апостол — уже даже не мраккультист, а натуральный антипаладин с демоническими силами. Плюс колдовством не брезгуют некоторые инквизиторы-радикалы и члены их свит — эти, ясен пень, «антигерои».
  • World of Darkness — в различных линейках Старого Мира Тьмы таковыми могут считаться:
    • Vampire: the Masquerade — Тремеры (вампиры-маги, тёмные как потому, что вампиры, так и потому, что всю историю своего клана уходили всё дальше за моральный горизонт, предавая всех, кто с ними связался). Бывшие маги, продавшие свою душу и способности к настоящей магии бессмертия ради. Кроме условно-нейтральных, но себе на уме Тремеров также есть абсолютно дикие даже для мира вампиров Цимисхи: славянские колдуны-вивисекторы. Которых за глаза все считают ещё и гоэтистами в нагрузку (что их особенно злит, так как инферналистов они люто, бешено ненавидят). Также помимо Тремеров и Цимисхов под троп подходят практически все вампирские кланы, чьи Дисциплины — не просто суперспособности, а настоящие школы магии. Это и некроманты-мафиози Джованни, и некроманты-людоеды Нагараджа, которые обратились в вампиров из магов путём ритуала задолго до того как это стало Тремерами, и вудуисты Самеди, и Последователи Сета, жившие по принципу «предай их всех, останься верен себе» опять-таки задолго до того, как это стало Тремерами, и многие многие другие, но самые-самые чёрные маги среди вампиров Мира Тьмы — Баали, жуткие мраккультисты-демонопоклонники, которых заслуженно ненавидят и опасаются абсолютно все вампирские фракции.
    • Mage: the Ascension — здесь классическими чёрными магами могут выступать или Герметисты (интриганы-мегаломаньяки, более всего тяготеющие к средневековым магическим одеяниям и классическому, книжному оккультизму), или Эвтанати (которые веруют в Добрую Смерть и готовы нести её в массы, чтобы Колесо вращалось; в классическом воплощении предпочитают лохмотья или чёрные ритуальные одеяния) или Нефанди — апокалиптические маньяки, абсолютное зло линейки. В силу стремления к целостности линейки, последние тоже любят косплеить классических тёмных магов.

Видеоигры

Такая милашка, а уже сабж статьи!
  • Black Book — чернокнижница Василиса. С одной стороны, она вроде как ведьма, с другой стороны, ее умения завязаны на демонологии, в своих «колдунствах» она пользуется магическими картами и заглавной Чёрной Книгой, так что и явные элементы образа чернокнижника в ней присутствуют. Можно отыгрывать как полноценную злодейку «гордого» типажа, так и антигероиню, которая бьёт врага вражиною.
    • Дед героини Егор. Предыдущий владелец все той же Чёрной Книги, старый и сильный колдун-демонолог.
    • Александр, образованный городской оккультист-революционер, желающий магическим путем построить в России «бесократию», в которой власть будет принадлежать колдунам, а экономика — обеспечиваться трудом заклятых ими демонов.
  • Bloodborne — Миколаш и его последователи из Школы Мензиса. Эдакие «тёмные учёные», пытающиеся изучить Великих и научиться использовать их божественные силы — что им даже в некоторой степени удаётся.
  • Clive Barker's Jericho — один из ключевых антагонистов игры Арнольд Лич, бывший боевой маг из отряда «Иерихон», предавший своих соратников и ради сверхъестественного могущества скорешившийся с главзлодеем игры, чужеродным чудовищем Перворождённым.
  • Clive Barker's Undying: Отто Кейсинджер Кайзингер. Характерный колдун начала XX века, ещё и крючконосый чернявый лик изрядно намекает на что-то…
    • Женский вариант — Бетани Ковенант. Она не просто ведьма, а ученица, собсно, Кайзингера, работающая на грани тёмной магии и науки.
  • Final Fantasy — Чёрный Маг собственной персоной. Такого милого сабжа вы ещё не видели! Классический типаж «По названию»: на самом деле этот товарищ просто боевой маг с «темнушной» атрибутикой в кавайной версии.
    • Final Fantasy IX: «чёрные маги» тут необычные, здесь это искусственные големоподобные живые куклы, которые создаются из Мглы (концентрата мёртвых душ) и используются как солдаты, метающие боевую магию. Большинство это просто безмозглые механизмы, но некоторые обрели разум. На иллюстрации выше изображен Виви — чёрный маг-прототип, который отбился от хозяев и подружился с главгероем Зиданом.
  • Fire Emblem Awakening — плэгианские тёмные маги Генри и Тарья. Несмотря на то, что являются положительными персонажами и состоят в отряде принца Хрома, всё же немного безумные, от чего их немного побаиваются их сотоварищи. А ещё правая рука главного злодея игры Валидар. Вот он стопроцентный злодей, мечтающих воскресить злого дракона Гриму.
  • Gothic — Ксардас, который внезапно совсем не плох. Не смотря на то, что он практикует тёмные искусства и формально служит богу тьмы, на самом же деле Ксардас просто использует могущественное колдовство в своих (не так уж плохих) интересах. В частности останавливает демонов и драконов главный герой только с его помощью. В первой части ГГ-маг тоже может пойти по его стопам и обучиться в конце игры чёрной магии.
    • Во второй части помимо Ксардаса есть ещё безымянный «Чёрный маг», глава мраккультистов Ищущих. Но роль его в сюжете минимальна, и он встречается только в самом конце, как незначительная преграда перед встречей с главным боссом.
  • Kingdom Rush — чёрные маги часто выступают главгадами (Вез’Нан, Малагар, Малисия), но встречаются и среди героев (Брукса, молодой Вез’Нан в Origins, ожидаемо многие герои в Vengeance). Особенно подробно показан Вез’Нан, за которого мы играем в Vengeance. Среди его способностей — призывание демонов; этому посвящено отдельное дерево его навыков. Он даже заключил сделку с двумя могущественными злыми духами — магия в обмен на жертвы. Но духи захотели себе в жертву половину населения империи Вез’Нана — с чем он не смирился и победил духов в небольшой дополнительной кампании.
  • King's Bounty — некроманты и демонологи, и те и другие умеют атаковать магией, и дополнительно к этому некромант умеет поднимать из убитых нежить и накладывать Магический Замок, блокируя спецспособности вражеских отрядов, а демонолог рисует на поле боя горящую пентаграмму и вызывает из неё демонов, а также умеет высасывать из врага Нить Жизни, при помощи которой может воскрешать союзников.
    • Тёмная Сторона — один из главных героев это вампир-некромант Даэрт. А ещё, у умельцев-моддеров популярно превращение демонессы-антипаладина Неолины в демонолога.
  • Mortal Kombat — Шан Цунг и Куан Чи, пара ключевых антагонистов сеттинга. Первый специализируется на поглощении чужих душ, а второй — на некромантии. Оба властолюбивы, коварны и абсолютно беспринципны. Злой император Шао Кан тоже колдовать умеет, хотя больше известен профессиональным мордобоем.
  • Might and MagicHeroes of Might & Magic) — многие из героев Некрополиса (класс Некромант), Инферно (класс Еретик) и Подземелья (класс Чернокнижник) сойдут за сабж. Юнит лич является именно некромантом, но поднимать нежить он научился лишь в альтернативном апгрейде в пятой части Heroes. В пятой части научилась поднимать нежить и мумия.
    • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.
      • Лич-чернокнижник Агар — эдакий «тёмный биолог», создатель разных монстров, таких как минотавры, кокатрисы и бехолдеры. Также появляется как герой в Heroes of Might & Magic I—II.
      • Отметим, что для того, чтобы достичь мастерства (третья, высшая ступень) в Тёмной магии, герою игрока необходимо обзавестись очень плохой репутацией (Notorious, наихудшая из возможных); наверное, истинный последователь Чёрной магии сразу сообразит, как её заработать, — но можно и без этого: лечение у куратора замка Кригспайр (где шляются агаровы минотавры, сбежавшие из его лаборатории) даст примерно −1000; молитва в Верховном храме Баа — примерно −500.
    • Переходящий из сиквела в сиквел лич Сандро, знаковый герой некромантской фракции. Появился в первой игре, где некромантов ещё не было, как чернокнижник, но уже во второй занял привычное место в рядах армии мёртвых.
    • Чернокнижница и «мать драконов» Мутаре, героиня кампании за Подземелья в третьей игре. Амбициозная чародейка, метящая в тёмные властелинши всея подземелий. В ходе своей кампании превращается в дракона с помощью алхимии.
    • Heroes of Might and Magic IV:
      • Некромант Голдот Полумёртвый, главный герой кампании за Смерть — пример хорошо прописанного незлого чёрного мага. Героический некромант, противостоящий демонам и своим вконец отмороженным коллегам, желающим превратить Аксеот в братскую могилу планетарного масштаба.
      • Демонолог Хексис, антагонист дополнения «The Gathering Storm» — злобный и безумный колдун огромной силы, хочет покорить природу магическим путем, но выходит только распространять осквернённые земли с монстрами.
      • Маг как городской юнит Академии тут, внезапно, владеет аж тремя заклинаниями Смерти (проклятие, яд, поднять скелеты), даже больше, чем родного Порядка, так что вырисовывается именно сабж.
  • Warcraft — таких целые организации, из именных:
    • Чернокнижник Гул’Дан — самый известный из них. Орк-шаман, получивший колдовскую силу от демонов Пылающего Легиона и планировавший стать тёмным богом. Долгое время был фактическим лидером Орды, потом был убит, а его череп стал мощным черномагическим артефактом. В новом таймлайне тоже успел поруководить Железной Ордой, а потом стал независимым злодеем. Все же попытки Легиона поставить его деятельность себе на пользу потерпели крах — орк оказался слишком амбициозным и непредсказуемым даже по меркам демонов.
    • Кампания в III части. Пока действие разворачивается в Лордероне, таковым предстаёт некромант Кел’Тузед, глава секты мраккультистов, сговорившийся с духом Нер’Зула, наставника Гул’Дана, поставленного демонами командовать армией мертвецов. Вместе со своим тёмным культом распространял по землям смертных магическую чуму, умершие от которой восставали в виде нежити, потом погиб от руки паладина Артаса, потом — был возрожден как лич все тем же Артасом, погибшим в Нортренде и воскрешенным Нур’Зулом в виде слуги-нежити. На момент действия WoW — высокопоставленный офицер Плети (фракции Нер’Зула) в Лордероне, комендант летающей крепости Наксксрамас и финальный босс ее как внутриигровой локации.
    • Владыка демонов Архимонд по механике является магом Скверны. Как он разрушил Даларан по принципу симпатической магии, начертив схему на песке…
    • Колдунья ночнорожденных Элисанда. Управляет течением времени, но по характеру — чистый сабж. Живёт, что характерно, наверху башни, поплёвывая в народец, который вместе с игроками её и свергает.
    • Комичный вариант в WoW — гном-чернокнижник Вилфред Непопамс. Призвал эредара Джараксуса и от него же отправился в мир иной.
    • Ещё один эпический и смешной гномик — маг Миллхаус Манашторм. Чёрный, так как связался с культом Сумеречного Молота, который служит Древним.
    • В WoW можно и самому сыграть за черного мага — достаточно выбрать класс чернокнижника (гордый типаж) или специализацию темного жреца (типаж-мраккультист). Ну а если надоели хлипкие кастеры — самое время создавать рыцаря смерти — черного мага в консервной банке! Ну а если по душе эльфы, то можно сыграть и за охотника на демонов — эти тоже активно пользуются чернокнижием.
  • «Эадор. Сотворение» — злых и просто морально скользких волшебников хватает. Таковы практически все юниты-маги: начиная от слабеньких шаманов первого ранга и колдунов второго ранга обладающих мировоззрением «Беспринципный» и заканчивая могущественными чернокнижниками четвёртого ранга, чьё мировоззрение определяется хлёстким словосочетанием «Исчадие зла». Из сюжетных персонажей таковыми являются Белез и Л’Аншар — оба в прошлом могущественные некроманты ставшие Владыками и оба преследуют не слишком-то добрые цели: Белез хочет любой ценой стать властителем Эадора, а Л’Аншар хочет убить всё живое, чтобы спасти Эадор от Хаоса. Герои-маги под управлением протагониста тоже легко могут стать такими, вовсю поднимая нежить да призывая демонов. Также в случайном событие упоминается великий злой колдун Демиан, который будучи в дурном настроение раскидывает свои проклятья во все стороны от чего могут пострадать жители государства игрока.

Реальная жизнь

Вот что на самом деле чудовищно!
  • Таковым позиционировал себя небезызвестный оккультист Алистер Кроули, один из основателей религиозно-философского движения Телемы.
  • Образ некоторых фокусников.
  • Примеры можно встретить на книжных развалах, в газетах типа «Мир непознанного», вирусных баннерах в Сети. Неважно, верующий вы или научный атеист, но эти штуки рекомендуется использовать… ну, для подкладывания под селёдку, например.

Примечания

  1. Хотя, почему бы и нет — сабж обычно нелюдим, а то и социопатичен.
  2. Волхвы, пришедшие к Христу с дарами — те самые маги-магусы.
  3. В книгах упоминается, что эту тюрьму Геллерт строил для своих врагов. Он вообще ураганил по всей Европе (в отличие от «патриота Англии» Волдеморта (Воландеморта), который за рубеж в книгах выбрался лишь раз — именно чтобы пытать и убить Гриндевальда, выясняя, куда тот дел Старшую Палочку из числа Даров Смерти). Добрался даже до Болгарии: Виктор Крам говорит, что его дед был убит Гриндевальдом.
  4. Имя из ранних редакций романа.
  5. Реальный Гришка, как ни относиться к нему, был сторонником сохранения монархии.
  6. Что довольно бредово: Перун — бог воинской дружины. Хорош он или плох, но причём тут котлы с зельями и длинный балахон?

Чёрный маг входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Black Mage
Evil Sorcerer — чёрный маг-злодей