| Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
«
|
Теперь они сочиняли дискуссии. Валентина делала некое заявление, а Питер под вымышленным именем старался опровергнуть его. Она отвечала точно и разумно – и начиналась словесная драка: резкие выпады и реки хорошей политической риторики. У Валентины был нюх на аллитерацию, ее фразы легко запоминались. Вылизав сценарий, они переносили действие в компьютерную сеть, делая разумные паузы в полемике, чтобы создать ощущение спонтанности и естественности. Иногда в дискуссию влезали посторонние, но Питер и Валентина либо вовсе не обращали на них внимания, либо слегка изменяли программу, подстраиваясь к новой ситуации.
Питер аккуратно записывал самые лучшие реплики, а потом проверял, не вынырнут ли они где-нибудь в другом месте. Это случалось не всегда, но все же многие формулировки повторялись раз за разом в больших дискуссиях по престижным каналам.
|
»
|
— «Игра Эндера»
|
Борьба нанайских мальчиков — известный танцевальный номер из советского цирка в исполнении А. Матус-Марчука. Два мальчика в национальных костюмах с кукольными лицами выходят и начинают достаточно правдоподобно бороться. После продолжительной борьбы артист скидывает костюм и оказывается, что в костюме двух мальчиков прятался один человек «на четвереньках». В скором времени это словосочетание начали использовать в переносном смысле, в основном в контексте политической борьбы. Когда любая борьба двух сторон лишь показуха, нужная для достижения определенных целей, или за обеими сторонами стоит деятель, в любом случае выигрывающий, кто бы ни победил.
Как правило, борьба нанайских мальчиков может означать две основные ситуации. В первой, обе стороны давно обо всём договорились и никакой реальной борьбы не ведут, а просто имитируют её. В другом же случае большинство представителей одной и другой стороны действительно ведут борьбу, но за обоими стоит один и тот же кукловод, использующий их как марионеток. В этом случае кукловода могут разоблачить, а борьба нанайских мальчиков перерасти в настоящую.
Где встречается
- Известная фраза: «При расследовании главное не выйти на самих себя».
- Творчество Марины и Сергея Дяченко — несколько примеров:
- «Vita Nostra» — кураторы студентов Фарит Коженников и Лилия Попова — на самом деле одна и та же надзирающая за студентами сущность.
- «Цифровой, или Brevis Est» — оказавшиеся предателями Аня и Толик похищают Арсена (первого ученика мастера реальности Максима) и везут к себе на базу Сопротивления, представить своему лидеру Ивану. Вот только Арсен почти сразу догадывается, что Иван и есть Максим, решивший таким образом немного поиграть с ними (в том числе влюбив Аню в себя-Ивана) и заодно проверить ученика. В итоге оба «повстанца» оказываются заточены в диски как пережившие полезность.
- «1984» Дж. Оруэлла — ни одна из трёх воюющих стран не планирует побеждать своих соперников, война для них просто удобный инструмент, чтобы кошмарить население. Есть даже мнение, что никакой войны и нет, страна просто периодически стреляет по своим, чтобы держать население в тонусе. Именно это и означает партийный лозунг «Война — это мир» — даже если вдруг наступит мир, для населения не изменится абсолютно ничего.
- «S.N.U.F.F.» В. Пелевина — во все поля. Что режим в Уркаине во многом держится на «правильной» борьбе с ним из БигБиза, что офшар БигБиз остро нуждается в мерзко-карикатурно-тупом Уркаганате — дабы пополнять население (какое к чёрту размножение в царстве перверсий и при возрасте сексуального согласия в 46 лет?!) и закрывать глаза на собственную мерзость.
- «Взрыв Генерального штаба» Владислава Крапивина — заглавный Генеральный штаб на самом деле один на обе воюющие армии; война поддерживается ради политических выгод.
- «Волкодав» М. Семёновой — будучи опытным воином и везде видя подвох, Волкодав сразу понимает, что поединок за веру, который устраивают жрецы Богов-Близнецов, полностью подстроен и чемпион жрецов хорошо знает своего противника. В результате венн решает вмешаться и спасти удерживаемого жрецами Эвриха.
- «Государство страха» Майкла Крайтона — явный пример. НФПР борется с глобальным изменением климата, но его «земные» противники — представители корпораций, которые выступают против ограничений и дополнительных налогов. Особенно Дрейк не раз распинается о том, как ведёт борьбу с превосходящими силами корпораций и нанятых ими экспертов… при этом большая часть совета директоров НФПР — те самые владельцы корпораций, они же и спонсируют деятельность организации. Значимое лицо в террористической ЛЭФ — вообще миллионер-социалист, сколотивший состояние на эксплуатации рабочих из третьего мира.
- «Дети против волшебников» Н. Зерваса — противостояние белых и чёрных магов, что напрямую раскрывается ближе к концу, но читателю более-менее очевидно с самого начала. Местная магия в любом случае происходит от дьявола, а «белые» и «чёрные» маги просто играют в «хорошего и плохого копа», чтобы возвести «белую магию» на пьедестал силы, борющейся со злом, взамен Церкви. У них даже лидер один, ведь «самый страшный демон на Земле герцог Моргиавола» — это и есть мудрый директор академии волшебства Гэндальфус Тампльдор, а все исчезновения и смерти учеников, валившиеся на «тёмного дюка» — на самом деле жертвоприношения Принципалу, на которых работает злая магия волшебников. Зная патриотические взгляды автора — вполне вероятно, что аллюзия на мысли о том, что западные спецслужбы сами подкармливают террористов, из которых лепится мировое зло, а гибель людей при терактах используется ими как «сакральная жертва», должная сплотить общество перед лицом искусственно созданного врага.
- «Диктатор» С. Снегова — парадоксальное мышление[1] диктатора Гамова проявляется и в пропаганде. Как ни странно, но главным редактором официальной пропагандистской газеты является убеждённый диссидент и политический противник диктатора, а главредом газеты «разрешённой оппозиции» (всё-таки на планете идёт мировая война, и полноценной свободы слова нет… кое за что журналистов даже вешают) назначен столь же ярый сторонник Гамова. Причём сам диктатор под псевдонимами регулярно пишет статьи для обеих газет — и прославляющей его, и беспощадно критикующей. Цель — не зазнаться, избежать «культа личности» (роман написан в период с 1987 по 1991 год) и поддерживать в стране необходимый уровень конструктивной критики.
- «Дозоры» Сергея Лукьяненко — в высшем руководстве Ночного Дозора и Дневного Дозора давно уже ведётся «игра по правилам», которые устанавливает Инквизиция, а все операции — просто тренировки личного состава на случай какого-либо Глобального Катаклизма. А что рядовой состав при этом периодически убивает друг друга по-настоящему — просто печальная необходимость. Заявленная в первом томе цель Дозоров — полная победа Света или Тьмы — принципиально недостижима, потому что во втором томе показано, что даже при местном перекосе одной из сил Сумрак создаёт «зеркального» мага, который убивает или лишает магических сил лишних Иных. Реальная же цель Дозоров была озвучена в третьем томе — поддержание маскарада для защиты Иных от людей, которые стали достаточно сильны, чтобы устроить Иным геноцид в случае обнародования информации. Однако большинству молодых Иных, не проживших сотню лет, понять и признать это будет слишком тяжело, так что пусть лучше воюют.
- «Зла немерено» Германа Шендерова — проклявший протагониста за попытку вымогать деньги экстрасенс Сайдулас и помогающая извести его ради своей выгоды ведьма Марлен Демьяновна на самом деле прекрасно друг друга знают, одно дело делают и одному богу молятся. Просто для удачного обмена телами нужно было, чтоб «донор» добровольно поучаствовал в некоторых ритуалах — вот они и разыграли противоборство, заявляя, будто бы ритуалы нужны для магической борьбы.
- «Игра Эндера» О. С. Карда — развернувшие бурную политическую дискуссию в сети Локи и Демосфен на самом деле суть литературные псевдонимы брата и сестры Эндера, Питера и Валентины Виггин. И все свои реплики они согласуют между собой, с целью оказать влияние на умы читателей. К слову, обман ещё и в том, что по идее Питера мягкая и демократичная Валентина разыгрывает жесткого и циничного Демосфена, а социопат Питер — демократа Локи. Питер так в итоге успешно стал верховным правителем планеты.
- «Красный демон, который плакал» («Naita aka oni») Хамады Хиросукэ — Красный демон хотел подружиться с людьми, но те в его миролюбивость не верили и в гости не заходили. Тогда Синий демон подговорил Красного инсценировать нападение на деревню. Синий будет нападать, Красный его прогонит, и люди поймут доброту Красного. План удался, но вскоре Красный демон обнаружил, что Синий из тех мест ушёл. Иначе, прознай люди о его дружбе с Красным демоном, это сильно подпортило бы с таким трудом заработанную репутацию добряка.
- «Поединок доктора Хирша» Г. К. Честертона. Доктор Хирш и Жюль Дюбоск — один и тот же человек, который самому себе бросает вызов на дуэль. На тормозах, поскольку поединок не состоялся, да и затеян был, чтобы выпутаться из подозрения в шпионаже.
- «Приключения Эраста Фандорина» Бориса Акунина — серия содержит множество примеров тропа:
- «Смерть Ахиллеса» — Фандорину по собственной инициативе поручают расследование таинственной смерти генерала Соболева, оказавшейся результатом операции высококлассного наёмного убийцы Ахимаса, заказанной промонархической группой дворян во главе с представителями самой династии Романовых. Когда Фандорин доказывает начальству, что неоспоримо имело место быть убийство, то Фандорину поручают поймать или устранить Ахимаса, а Ахимасу — ликвидировать Фандорина.
- «Статский советник» — присланный из Санкт-Петербурга для борьбы с террористическим подпольем чиновник сам тайно направляет действия Боевой Группы (БГ), ответственной почти за все последние акции этого самого подполья и вызвавшие обеспокоенность властей, с целью собственного карьерного роста.
- «Коронация, или последний из романов» — няня, героически пытавшаяся укрыть маленького Мики, а потом якобы выбранная похитителем Доктором Линдом для переговоров, и есть Доктор Линд.
- «Чёрный город» — Фандорина, нарвавшегося на связанных с социалистическим подпольем азербайджанских бандитов, «спасает» как бы благородный и уважаемый разбойник Кара-Гасым (Чёрный Гасым), разыгрывающий из себя выживающего по «понятиям» дикого Кавказа наивного и малограмотного большого ребёнка. На самом деле Гасым грамотен и политически подкован, он сам состоит в тесных связях с левым подпольем и втирается в доверие к Фандорину, чтобы помешать тому сорвать планы по нарушению поставок бакинской нефти, а впоследствии устранить по воле Одиссея (он же Дятел, он же Дрозд).
- «Тень Инквизитора» В. Панова — на самом деле и радикальная христианская секта Курия, и секта сатанистов, и отчасти сама РПЦ через митрополита Феофана контролируются Глебом Сухоруковым, который хочет через теракт сатанистов в храме Христа Спасителя и чудесное спасение заложников из их лап сделать себя едва ли не новым мессией и возвести лояльного Феофана на пост патриарха.
- «Бей первым, Фредди» — датская пародия на бондиану. Сошедший с корабля коммивояжер Фредди оказывается в центре смертельной войны двух спецслужб (в белых и черных костюмах), которыми управляет один руководитель.
- «Звёздные войны», приквельная трилогия — Дарт Сидиус, учитель и непосредственный начальник графа Дуку, возглавляющего Конфедерацию Независимых Систем, воюющей с Галактической Республикой, оказался Палпатином, получившим во время войны должность Верховного канцлера Галактической Республики.
- «Крепкий орешек 2» — спецназ, прибывший спасать аэропорт от террористов, разыгрывает со злодеями целое представление в виде грандиозной перестрелки с погоней, но в итоге оказывается, что перестреливались они холостыми патронами, и всё это было лишь спектаклем, чтобы облегчить преступникам побег — спецназовцы оказались «в доле» — а нового бойца, которого начальство включило в команду на замену заболевшему, зарезали свои же.
- «Сквозь снег» — как выяснилось, все восстания хвостовых вагонов, включая последнее, были спланированы главным гадом (а главный старик-вдохновитель был его лучшим другом), чтобы слегка сократить численность пассажиров поезда, не устраивая массовых расстрелов.
- «Сердце дракона» — рыцарь-драконоборец Боуэн и последний дракон Дрейк не смогли одолеть друг друга и в конце концов договорились: теперь дракон угрожает какой-нибудь деревушке, после чего приезжает странствующий драконоборец, «побеждает» дракона и получает награду, а потом они с драконом делят награду пополам. Однажды всё пошло не так, потому что якобы сражённый дракон упал в мелководье, а не в глубокую воду, из которой потом обычно и выплывал. Пришлось обоим убегать от разъярённых жителей. В новеллизации еще веселее — в каких то случаях «побеждал» дракон, «съедая» рыцаря, чтобы создать себе грозную репутацию в других местах.
- «Суррогаты» — духовный лидер противников суррогатов Пророк лишь суррогат (человекоподобный робот на удалённом управлении) их изобретателя Лайонела Кэнтера, решившего покончить с захваченным корпорацией и использующимся уже не инвалидами, а 98 % населения детищем.
- «Телохранитель на фрилансе» — и наёмники пытающиеся свергнуть диктатора, и наёмники защищающие диктора — наняты американскими корпорациями: когда диктатор упрямится и не хочет идти на уступки, то корпорации с целью проведения агрессивных переговоров выслают наёмников по его душу, но как только он идёт на уступки… высылают других наёмников для защиты диктатора, которого корпорации когда-то привели ко власти. Сам главный герой, за несколько лет до событий фильма вместе с группой наёмников вылетел для ликвидации диктатора, но его группа попала в засаду и была почти уничтожена, а теперь он сам оказался на стороне диктатора, а те наёмники, которые в прошлый раз его спасли в этот раз пытаются его свергнуть. А ещё лидер местного Сопротивления на самом деле… лучший друг диктатора, и весь этот «спектакль» с герильос устроен специально для корпораций и прочих гринго.
- «Человек в железной маске» (1998) — Арамис устроил заговор против короля в основном потому, что тот приказал ему найти и убить главу ордена иезуитов, что Арамису (который и есть этот глава) как-то не хочется делать…
- «Слуга народа» — в 3 сезоне языковой вопрос, антагонизирующий запад и восток страны, сознательно разогревается до состояния всенародного конфликта олигархами Немчуком и Маматовым через ручные партии в парламенте, чтобы отвлечь внимание народа от плачевного состояния экономики и их в этом роли.
- «Бременские музыканты» — Трубадур с друзьями сначала напали на короля в облике разбойников и привязали к дереву возле логова злодеев, а потом Трубадур (уже без маскировки) «случайно прошёл мимо», увидел связанного короля и побежал бить разбойников так сильно, что стены их дома ходуном ходить стали. Соответственно освобождённый король тут же приказал играть свадьбу Трубадура и Принцессы. На тормозах, потому что герои накануне вечером таки прогнали настоящих разбойников, которые действительно хотели напасть на короля.
- «Жил-был пёс» — Пёс и Волк много лет были заклятыми врагами, но когда Пёс на старости лет проспал вора и был выгнан со двора на все четыре стороны, Волк помог ему вернуться: изобразил похищение маленького хозяйского ребёнка, которого Пёс «героически спас». Потом они ещё раз играют свои роли на свадьбе дочери хозяина, когда Пёс в благодарность привёл Волка и накормил досыта, а затем «прогнал» после обнаружения хозяевами.
- «7 гномов» — чтобы втереться в доверие к Королеве Грации, ведьма Хильди Хмур несколько раз спасает ее от напастей, которые устраивает Грим, муж Хильди. Юмор в том, что обычно бестолковый и криворукий Грим злодействует неожиданно эффективно и если бы не Хильди, Королева действительно могла серьезно пострадать.
- «Леди Баг и Супер-Кот» — главный гад в своей гражданской ипостаси является почетным членом Сопротивления себе. Впрочем, как в каждом настоящем партизанском отряде, здесь есть
комиссар предатель — Лила, всегда готовая донести куда следует.
- Boku ga Yuusha de Maou mo Boku de — в таком случае сюда подходит и Цугари Юма. Да, он Герой, причём наследственный — его отец был предыдущим Героем. Да, он же и Король демонов, притом тоже наследственный — отец в своё время завалил Королеву демонов несколько в другом смысле, чем ожидали. В итоге никто никуда не едет, принцесса и демоница обретаются в его доме и пытаются перетянуть каждая на свою сторону.
- Hero or Demon Lord? Let me choose! — из-за маленькой ошибки в небесной канцелярии получилось так, что призванный из другого мира герой Нанами и королева демонов Нанами это один и тот же человек. О чём знает только Нанами. Война между двумя Нанами формально идёт, но по понятным причинам является чистым фарсом.
- Isekai Ojisan — Дядя вломился к большим шишкам выяснять, что там за интриги с объявлением малоопытных авантюристов героями. Разбираться с его вторжением послали Мабел. То что Мабел Дяде не противник, прекрасно понимали обе стороны. А потому просто сымитировали бой с помощью магии иллюзий и сидели в сторонке, обсуждая, кто должен «выиграть». Обман, впрочем, быстро раскрылся, и Мабел опять вылетела с работы.
- Looking up to Magical Girls — волшебницы честно пытаются бороться со злобной организацией Эромета. Эромета же ни с кем не борется, Утэне интересно именно бесконечное «подрались с волшебницами, выпороли всласть, под конец злодеи ретируются». Кто выступал за иной курс действий, огрёб от Утэны лично.
- Maoujou de Oyasumi — хотя Герой и не осознаёт этого, Король демонов помогает его продвижению к замку демонов. И даже подкладывает необходимые артефакты. Вернее, пытается подкладывать. С высокой вероятностью артефакты будут украдены Принцессой ещё до того, как их успеют положить на пути у Героя.
- Ranger Reject — классическая борьба рейнджеров и злодеев целиком срежиссирована самими рейнджерами. На самом деле командный состав злодеев убили лет тринадцать тому назад, а злодейским головорезам предложили выбор: либо их убивают тоже, либо в «борьбе» они играют роль мальчиков для битья.
- Yuusha Gojo Kumiai Kouryuugata Keijiban — обстёбано в первой и продолжено в шестой главе. В некоем параллельном мире люди сражаются с королём демонов и как водится, призвали для этого героя из другого мира. Но тут оказывается, что у них и свой герой был, они просто не заметили. И надо, чтоб два героя не передрались, выясняя, кому геройствовать. Окей, местный мудрец тайком делает для короля демонов супер-меч, с которым герои по одиночке с ним не справятся. И делает парные мечи для героев, чтобы они победили врага дуэтом. Опс, оказывается что меч короля демонов слишком крут! Приходится бедному мудрецу делать подземелье, в котором будут ещё более крутые мечи. И вешать героям лапшу на уши, что подземелье тут всегда стояло, идите, зачищайте.
- Undead Unluck — ни много ни мало вся Вселенная есть поле для игры божеств Солнца и Луны. Солнце устанавливает Правила, по которым работает мир, и силы негаторов. Луна создает артефакты и противостоящих криптидов. Негаторы выполняют задания, придумываемые Луной, а Солнце устанавливает за них награды и наказания в виде изменения Правил мира, появлений новых негаторов, криптидов или артефактов. А когда игра в 100 заданий подходит к концу, негаторам начисляют баллы — у кого больше, тот отправляется в новую Вселенную как есть, остальные перерождаются без памяти о том, кем были, происходит глобальный рестарт и все по новой. Собственно, Союз, организовавшись для выполнения заданий, параллельно ищет способы разрушить игру, убив Бога — но только в 101-ой петле героям становится известно, что богов два и кончать надо обоих.
- Age of Wonders 4 — после прохождения последнего сюжетного мира выясняется, что наша старая знакомая Сандрен из дома Иниох, одна из основателей Согласия, и предводительница враждебных Согласию Шад`рай, Литил — одно и то же лицо.
- Armies of Exigo — в этом клоне Warcraft III местные аналоги Альянса и Орды враждуют и сами по себе (изначально, магократы страны Норан видели во вторжении варваров-зверолюдов новую Великую Смуту, произошедшую 70 лет назад). Но местный гибрид Зергов и Плети, Падшие, старательно манипулируют врагами, дабы их вражда всегда была направлена друг на друга, несмотря на то, что именно Падшие оказываются угрозой мирового масштаба. В итоге, всё шло по плану до самого последнего момента, когда варвары и люди единым фронтом выступили и сорвали критический важный ритуал Падших.
- Cartel Tycoon — Эль Уэво, протагонист одной из кампаний, подался в наркомафию из-за тропа. Он является сыном покойного главы оппозиционной партии, которая, как выясняется, была создана специально для имитации борьбы против правящей элиты… и переломить ситуацию могут только наркодоллары.
- Deus Ex: Invisible War.
- Сюжетная линия «кофейные войны». В каждом городе, который посещает Алекс Ди, двигаясь по сюжету, имеются филиалы двух конкурирующих сетей кофеен. Конкурирующих настолько яростно, что их администраторы готовы пойти ради преимущества на что угодно — подкуп, взлом, диверсии и даже найм каких-то мутных аугментированных типов. При этом ближе к концу игры мы узнаём, что у обеих сетей один и тот же хозяин, а вся эта яростная конкуренция нужна для того, чтобы персонал не расслаблялся и активнее шевелился.
- За контроль над постколлапсным миром в 2070-х борются две силы с противоположными идеологиями — Церковь Порядка (Order Church, в другом переводе Орден), выступающая за возвращение к природе, ограничение технологий и духовный рост, и Всемирная Торговая Организация, топящая за капитализм и неограниченное развитие науки и промышленности. Они устраивают друг против друга диверсии, занимаются шпионажем, провоцируют гражданские волнения и вообще не скучают. С самого начала игры нас принуждают сделать выбор между ними, однако где-то во второй половине мы внезапно обнаруживаем, что обе организации — проект иллюминатов. Просто ВТО нужна для обслуживания интересов властей, промышленности и бизнеса, а Церковь — для контроля недовольных народных масс. Ну и для того, чтобы держать эти массы подальше от крутых технологий.
- Впрочем, тут у них выходит накладочка. Один из лидеров Церкви принял её догматы слишком близко к сердцу, и когда до него дошло, что вся священная война с ВТО — сабж статьи, он собрал сторонников и откололся, образовав фракцию Новых Тамплиеров, которые на полном серьёзе борются с технологиями и имеют реальный шанс загнать человечество в средневековье, если игрок им немного поможет.
- Fallout: New Vegas — Короли Фрисайда давно подозревали сговор наёмного телохранителя Орриса с местными грабителями-головорезами с целью набивания цены на свои услуги. Сами они ничего сделать не могут (Оррис их легко «палит») а вот Курьер вполне может вывести хвастуна на чистую воду.
- История фрументария Пика он же капитан Кёртис, внедрённого Легионом Цезаря в армию НКР. Когда в один прекрасный день вышестоящее начальство догадалось о шпионе в своих рядах, Пику доверили ловить самого себя. И тут при желании, можно как сдать «засланного казачка», так и помочь ему в нелёгком шпионском деле.
- Magic Rampage — противостояние между «злым» Варлоком и «добрым» Волшебником. Чтобы разобраться со вторжением Варлока, Король отправляет главного героя — бойца-тень — к некоему Волшебнику-Оракулу, живущему за болотами. Герой обнаруживает Волшебника заточённым в клетку в собственном замке и освобождает его. Волшебник ведёт героя к вулкану (якобы за потерянным посохом), а получив посох, тут же отбрасывает фальшивое обличье и превращается в того самого Варлока, пытаясь убить героя. Кстати, ещё до превращения можно догадаться, что Волшебник — не обычный NPC, а замаскированный враг: если герой-паладин использует свой навык рядом с ним, то священные молоты полетят именно в Волшебника, хотя и не причинят ему вреда.
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark — главный антагонист игры, финальный босс Мефистофель провернул такой трюк в прошлом, и в игре имеются отсылки к этому событию. В космологии D&D он правит Канией, восьмым уровнем Баатора (или восьмым кругом ада, для профанов). Однажды появился некий Моликрот, который выступил против Мефистофеля и сверг его, заняв его место. Но потом оказался Мефистофелем собственной персоной, который таким вот трюком вычислил бунтовщиков.
- No One Lives Forever — (пред)финальный твист как раз про это. Том Гудмэн оказался самозванцем, работавшим на злодеев из H.A.R.M — равно как и его куратор, замначальника нашей конторы, Мистер Смит! По сути, почти все операции Кейт Арчер были ловушками с целью уничтожения упрямого агента или вывода его из игры на почве чувства вины из-за постоянных провалов.
- Pursuit Force: Extreme Justice — как оказалось, взявшаяся из неоткуда банда и спецотряд «Гадюка», наводящий в городе порядок — это одни и те же люди. Затеяли они все это чтобы устроить хаос и получить власть.
- The Life and Suffering of Sir Brante — оказалось, что за движением Безудельных стоит Тайная Канцелярия и Фелипе эль Ферро, который после успеха в Этерне решил провернуть подобный трюк в Анизотти, чтобы разгромом и поимкой бунтовщиков упрочить своё положение и влияние. Вот только в Анизотти восстание может стать настоящим.
- The Witcher — когда Геральт нанимает детектива Реймонда Марлоу для поиск банды Саламандр, в определённый момент при встрече с ним, ведьмачий медальон начинает дрожать как будто ведьмак оказался во враждебном месте. Так и есть — детектив уже мёртв, личину Марлоу принял Азар Явед и теперь он пытается вести расследование в нужном Саламандрам направлении. Однако атаковать «в лоб» огненного мага — самоубийство, потому Геральт вынужден подыгрывать лже-детективу почти до самого конца.
- Да и одна из самых финальных интриг тоже про сабж. Что наглухо отморженные Саламандры, что (относительно благородный) Орден Пылающей Розы выполняют приказы Великого Магистра. Более того, по крайней мере часть мутантов (например, Старшие Братья) сделаны из рыцарей Ордена.
- Wizards of Brandel — поначалу кажется, что есть злая Гильдия, тайно проводящая жуткие эксперименты и создающая монстров, и есть потомок королевского рода Клони, которого мы пытаемся возвести на трон в качестве противовеса Гильдии. Но в самом конце игры становится понятно, что Клони — на самом деле сменивший форму древний маг Мольц (настоящий Клони заперт в зачарованной камере в подвале собственного особняка), а верхушка Гильдии находится под местным аналогом заклинания Империус, наложенным всё тем же Мольцем.
- Yakuza: Like a Dragon — Как выясняется, корейская, китайская и японская группировка ведут общий бизнес по выпуску фальшивых денег благодаря одному очень влиятельному политику. Однако рядовые члены группировок об этом не знают, потому что в таком деле чем меньше знающих, тем лучше. А вот Мабути решил сделать эту войну настоящей.
Сетевой оригинальный контент
- «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — Дамблдор пытался понять, зачем Воландеморт делает то, что он делает. Гарри не мог связать хитрые планы с неспособностью победить в войне с такими противниками. А на деле скучающий тёмный лорд играл за обе стороны, экспериментируя со способами управления людьми и затягивая процесс ради игры с более-менее стоящими противниками.
- Больше того: изначально Риддл собирался сделать змеелицего Воландеморта с его пафосными и дурацкими идеями, Пожирателями Смерти и прочим антуражем, точно взятым из дешёвого фэнтези-романа, «мальчиком для битья» — которого сейчас быстро заборят, и вместо которого начнёт действовать по-настоящему умный и хитрый Тёмный Лорд. Увы, оказалось, что «по-настоящему Тёмного Лорда» и не надо: на Магическую Англию хватило и почти карикатурного Воландеморта.
- Одностраничный комикс неустановленного авторства: толпа собирается свергать короля, из тени выступает уродец и заявляет: «Я буду вашим лидером!», толпа со словами «ну нафиг, уж лучше король, чем это» расходится по домам. На последнем фрейме король даёт уродцу мешочек, в котором, скорее всего, не семечки. Любые совпадения с реальными лицами случайны.
- Обыграно в одном из стрипов cynicmansion: Робин Гуд, как следует поробингудствовав, переодевается в свое «дневное» альтер-эго — капитана стражи — и просит у короля увеличить финансирование этой самой стражи, а то она с Робин Гудом никак не справится.
- Гражданские войны в Латинской Америке: сами «враждующие стороны» зачастую откровенно крышуют наркомафию, а то и содержат ручные картели (а при недолго существовавшем режиме анархо-фашистов в Боливии наркоторговля вообще была объявлена одним из столпов государственной экономики).
- Именно в этом марксисты обвиняют «буржуазную демократию», поскольку согласно их доктрине, при капитализме власть принадлежит исключительно буржуазии, в то время как рабочий класс принципиально своего представительства лишён, отчего любые выборы — это конкуренция таких «нанайских мальчиков» при сравнительно едином результате.
- Сделать псевдооппозиционную партию — обычное дело в странах, где партийная система слабая и полагается на личности руководителей, а не на взгляды.
Примечания
- ↑ Который вполне способен, например, назначить руководство оккупированной страны из лидеров довоенных политических партий, предельно враждебных друг другу — а задачей главы оккупационной военной администрации будет лишь следить, чтобы прежние политические враги приняли хоть какое-то решение в установленный срок: неважно, каким оно будет — если назначенцы не договорятся до единой позиции и не издадут распоряжение, они сначала будут выпороты, а потом повешены за саботаж. При этом других полномочий у главы оккупационной администрации нет: повседневной жизнью страны должен распоряжаться совет из «заклятых друзей», а глава имеет лишь право вешать тех, кто вместо управления устраивает дрязги и ругань.
|
Хитрости, планы и гамбиты
|
Страницы в категории «Хитрости, планы и гамбиты» |
Беспроигрышный план, Борьба нанайских мальчиков, Буквально понятые слова, Вопиющая наглость, Выбор третьего варианта, Гамбит, Гамбит Арагорна, Гамбит Бэтмена, Гамбит Танатоса, Дружеский розыгрыш, Злодейский план, Игра в напёрстки, Ложная мистика, Маньчжурский агент, Мастер импровизаций, Овечка в волчьей шкуре, Операция под фальшивым флагом, Отчаянный блеф, Прикинуться шлангом, Расчётливый страдалец, Репутационный гамбит, Создать проблему и продавать решение, Стратегия непрямых действий, Троянский конь, У тебя за спиной!, Фальшивый потусторонний голос, Хитрый план, Хитрый план срывается только в конце, Хронический предатель, Цель оправдывает средства
|
Подкатегории для категории «Хитрости, планы и гамбиты» |
|
|