Финальный босс

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Добро пожаловать к главному боссу! »
— Турбо, «Ральф»
Как минимум про некоторых из них вы наверняка слышали.[1]

Финальный босс, он же главный босс — видеоигровой троп, подтроп босса обыкновенного и, как правило, последнее препятствие на пути к заветной счастливой (или не очень) концовке. Обычно финальный босс будет сложнее всех остальных противников, с которыми приходилось разбираться по ходу игры (хотя бывают и исключения), а сражение с ним будет обставлено значительно красочнее, чем типичная стычка с заурядными мобами — и арена будет красивее, и саундтрек эпичнее, и вызванный сюжетом катарсис убедительнее.

Финальный босс, как можно догадаться, обитает на финальном уровне (но может встретиться и в начале игры), и это почти всегда оказывается Главный Гад или Гад-за-гадом всея истории (или Правая рука главгада, если сам главгад для боя не приспособлен). Впрочем, бывают и случаи, когда последний противник оказывается просто «заглушкой», вставленной разработчиками лишь для дополнительной сложности по логике «лишь бы было кого побить напоследок» — в особо запущенных случаях финальный босс и вовсе окажется никак не связан с происходившими в основной игре событиями. У финального босса в большинстве случаев есть ультимативная форма — или даже несколько форм, из-за чего битва с ним может быть разбита на фазы. Почти всегда у него есть и своя собственная музыкальная тема.

Сражение с финальным боссом не всегда знаменует собой конец игры — перед титрами может быть ещё немного геймплея; например, после смерти главгада его логово начинает рушиться, и игроку нужно как можно скорее оттуда выбраться. Также бывает так, что финальный, казалось бы, босс вдруг оказывается неожиданно лёгким, но стоит его одолеть, как на сцену выйдет новый, более сложный противник — так называемый «истинный финальный босс» (порой появляющийся даже не при первом прохождении). А может оказаться и наоборот: есть противники и после финального босса, только значительно более простые, победа над которыми призвана закрыть все побочные сюжетные линии — такое явление называется «постфинальный босс» и часто встречается в DLC, действие которых происходит когда-то после финала основной игры.

Стоит упомянуть, что финальный босс не всегда может являться самым сложным противником в игре. Для этого ему необязательно быть прям совсем уж слабаком — просто так получилось, что ранее по сюжету была битва с несбалансированным гадким боссом; или же есть муторные побочные или секретные боссы, созданные специально для тех игроков, кто любит похардкорнее. Также иногда, когда разработчики решают наградить игрока за прохождение их игры возможностью поиграть за одного из боссов, с большой вероятностью для этой цели они выберут именно финального.

Принято считать, что финальный босс — это исключительно игровой троп, но иногда так могут называть вообще любых последних противников протагониста в других видах искусства.

Троп, в общем-то, вездесущ — в играх, где присутствует сама концепция битв с боссами (а таких игр очень много), появление финального босса практически гарантировано. По этой причине примеров здесь приводить не нужно.

Примечания

  1. По часовой стрелке, начиная с верхнего левого: Боузер из Super Mario Bros 3, Сефирот из Final Fantasy VII, Ганон из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mother Brain из Super Metroid, Дракула из Castlevania: Dracula X, д-р Роботник из Sonic the Hedgehog 2.
Внешние ссылки
TV Tropes Final Boss