Ультимативная форма злодея
Вкратце Злодей принимает более сильное и ужасающее обличие для повышения ставок и поднятия сюжетного напряжения для аудитории. |
« | Behold my true form, and despair! | » |
— Дракула, Castlevania: Symphony of the Night |
Итак, близится финал истории, герой добрался до злодейского логова и предстал перед Главным Гадом, и дело уже вот-вот дойдёт до финальной драки. Но тут злодей насмешливо кричит: «Глупец! Ты даже не представляешь, что тебя ждёт! Узри же мою настоящую форму!» — и со зловещим хохотом начинает меняться. Он многократно увеличивается в размерах, его тело начинает терять человеческий облик, голос становится глубже и грубее — и вот на месте Главного Гада перед героем уже стоит устрашающее чужеродное чудовище, предвещая всем своим видом долгий и тяжёлый последний бой.
Этот сюжетный приём называется «Ультимативная форма злодея» — явление, когда антагонист для повышения серьезности происходящего переходит в другое обличье, в котором он достигает абсолютного пика своего могущества. Это означает, что уж теперь-то злодей настроен всерьёз, и героям придётся очень сильно попотеть, чтобы одолеть его. Обычно такое новоявленное состояние антагониста включает в себя большие размеры и ужасающий уродливый облик, чтобы публика точно знала, что перед ними чистое зло (ну это же большой и страшный монстр, убить такого — святое дело!).
Ультимативная форма злодея бывает двух видов:
- Вариант «Допинг»: злодей до этого выглядел нормально, но в финальном замесе принял такую форму в результате внешнего вмешательства. Оное вмешательство может быть любым: например, гад обкололся экспериментальной сывороткой, случайно или намеренно попал под действие тёмной магии, заключил сделку со злыми богами.
- Вариант «Истинная форма»: злодей предыдущее обличье носил, например, в целях конспирации или просто по приколу, а в кульминации решил раскрыть все карты и явить своё настоящее лицо. На тормозах, если форма не истинная, а просто гад-полиморф для финального боя решил принять облик чтоб пострашнее.
Троп очень любят авторы видеоигр и используют его, как можно догадаться, для более зрелищных битв с боссами. При этом злодей может войти в ультимативную форму как в начале сражения, так и после того, как ему нанесли достаточно урона. Педаль в пол, если ультимативных форм у злодея несколько, и он меняет их в бою, как перчатки — в этом случае может проявиться эффект однокрылого ангела. Альтернативой тропу выступает ситуация, когда ближе к концу боя босс сильно в облике не меняется, но начинает заметно яростнее драться с игроком — это означает, что теперь босс разозлился.
Важно! Троп не просто о том, что злодей умеет превращаться в большую бабайку. Он про ситуации, когда от подобного превращения битва с ним ощущается более серьезной и напряжённой. Типичным (но не единственным возможным) примером такой ситуации является финальная битва с превращающимся финальным боссом.
Надтроп — Магия превращения.
Примеры
Литература
- «Архивы Дрездена» Джима Батчера — динарианцы (носители одного из тридцати динариев, в которых заключены падшие ангелы) могут переходить в демонический облик, превращаясь в смертоносное чудовище. Например, Квинт Кассий оборачивается в змеелюда, а Тесса — в гигантского богомола. Особенно «весело» было, когда и без того огромный и могучий геносква получил монету и превратился в ещё более огромного шестилапого рогатого медведя. Но вообще показывается, что способность превращаться в огромного монстра не так уж много стоит сама по себе. Поскольку главная сила Падших — это их неимоверный опыт и огромные знания, то если носитель монеты сам по себе не блещет талантами и не имеет этого самого опыта, то всё на что годится такой динарианец — это на роль непростого головореза. В книге «Маленькое одолжение» это наглядно доказал Кинкейд, отстреливая таких динарианцев-неофитов как уток.
- «Паргоронские байки» — демоны гхьетшедарии обладают двумя телами, между которыми могут свободно переключаться: фальшивым (почти идентично человеческому) и истинным (представляет собой огромное и страшное чудовище). В истинном облике гхьетшедарии становятся в разы сильнее, но если их в этом облике убьют, то это означает окончательную гибель. Поэтому (ну и ради прочих радостей человеческого тела) большинство гхьетшедарив предпочитают находиться в человеческой форме, переходя в истинную лишь в критических ситуациях (вроде угрозы жизни).
Кино
- «Ван Хельсинг» — Дракула умеет превращаться в огромного крылатого демона, и в такой форме в финале даёт бой главному герою, который, кстати, тоже на тот момент научился обращаться в огромного оборотня.
- «Говард Утка» — инопланетное существо большую часть фильма находится в теле человека, доктора Дженнинга. Но в финальной битве показывает свой истинный облик — огромного уродливого Тёмного Повелителя.
- «Люди в чёрном» — когда агент Джей приказал злодею Жуку, надевшему после прилёта на Землю кожу убитого им человека, положить руки на голову, тот приказание выполнил — положил руки и использовал их, чтобы снять с себя кожу и продемонстрировать свой подлинный облик — огромного, жуткого, склизкого тараканоподобного существа.
- «Охотники за привидениями», 1984 г. — спародировано: древний шумерский бог Гозер в финале предлагает охотникам самим в своих мыслях выбрать облик разрушителя мира. Рэймонд случайно представляет себе безобидного зефирного человечка, и в него-то злое божество и превратилось — только размер оно приняло гигантский.
Мультфильмы
- В Disney это дело любят:
- «Спящая красавица» — Малефисента в финальной битве с принцем Филиппом восклицает: «А сейчас ты будешь иметь дело со мной! Со всеми силами ада!» — и превращается в огромного огнедышащего дракона.
- «Русалочка» — после того, как Урсула обманом завладела трезубцем Тритона, она многократно увеличивается в размерах и поднимает со дна морского остовы затонувших кораблей.
- «Аладдин» — сначала Джафар после едкой реплики Аладдина превращается в гигантскую кобру, а потом использует своё последнее желание и становится сверхсильным джинном. Последним он воспользоваться не успел, поскольку, сам того не зная, вместе с абсолютным могуществом создал себе ахиллесову пяту, с помощью которой его и победили. Впрочем, в финале сиквела время порезвиться в облике гигантского красного духа ему всё же дали.
« | Аладдин: Ты боишься сам сразиться со мной, трусливый змей? Джафар: Ах, змей, вот как? Ну что же, на змея я сильно похожу! *превращается в огромного змея* |
» |
- «Похождения императора» — спародировано: злодейка Изма подверглась воздействию одного из её волшебных зелий и вот-вот уже со злобным смехом превратится в страшное чудо-юдо… но в итоге становится милой маленькой кошечкой.
- «Ральф» — Король Карамель, будучи съеденным кибер-жуком, каким-то образом смог с ним слиться и превратиться в отвратительное насекомоподобное создание.
- «Город колдунов» — в финале чёрный маг Белиал превращается в гигантское чудовище-змеелюда с лапами как у богомола и способное дышать огнём.
- «Дом-Монстр» — наверное, один из самых странных примеров тропа: антагонистом здесь выступает одержимый духом хозяйки частный дом, который в кульминации буквально становится полноценным монстром с зубами из заострённых щепок и лапами из стволов деревьев.
- «Сказка сказывается» — Кощей Бессмертный, может принимать формы совы, лисы и наконец трёхголового дракона (фактически, здесь он же и Змей Горыныч). На тормозах, поскольку финальный бой он начинает с дракона, а совой заканчивает.
- Final Fantasy VII: Advent Children — в финальном бою Кададж превращается ни много ни мало аж в самого оригинального Сефирота, который отрастил себе модное чёрное крыло.
Мультсериалы
- «Гравити Фолз» — Билл Шифр отыгрывает троп, когда наконец приобретает физическую форму (хоть она и не сильно отличается от его обычного облика) и пробирается в нашу реальность. Позже, когда близнецы сбегают из его плена в финале, Билл превращается в огромную красную зубастую пирамиду с несколькими конечностями и отправляется за ними в погоню.
- «Дом совы» — в конце второго сезона, император Белос потерял контроль над своими силами и стал монструозной тварью, состоящей из гниющей массы. В этой форме он очень силён и может захватывать тела живых существ, подчиняя их своей воле. А в заключительной серии, Белос срастается с сердцем Титана и захватывает контроль над его скелетом, при этом вызывая бурный рост биомассы похожей на плесень.
- «Приключения Джеки Чана», последний эпизод — вариант «Допинг»; Драго получил силу всех демонов и превратился в гиганта с куцыми драконьими крылышками (он даже не машет ими, чтобы летать), загнутыми назад рогами и четырьмя щупальцами на подбородке. А зелёная чешуя у него была и до этого.
- «Утиные истории», 2017 г. — директор Скряггард становится огромным монструозным рыцарем из-за влияния меча Лебедина, который меняет форму своего владельца в зависимости от его внутренних качеств.
- «Южный Парк» — в основном, троп тут проявляется в пародийном ключе: самый яркий пример — это Барбара Стрейзанд, которая превращается в огромного механического динозавра.
Аниме и манга
- Akame ga Kill! — сражаясь с героями из «Ночного Рейда», безумный учёный доктор Стайлиш вколол себе особую сыворотку и превратился в нечто, напоминающее титана из Attack on Titan. Ему это не помогло — Акамэ всё равно убила Стайлиша своим проклятым мечом.
- Akira — деконструкция. В финале Тэцуо превращается в страшное чёрт знает что, но это происходит против воли самого Тэцуо, и парнишка кричит от ужаса и боли. Правда, его новая форма вполне способна убить, и довольно жестоким способом, но и это тоже происходит вопреки его желанию, и Тэцуо стремится обуздать свою жуткую силу… получается плохо.
- Berserk — у всех Апостолов помимо и так зачастую чудовищной человеческой формы есть бесовская, в которой демон превращается в босхианскую кракозябру размером с фургон. А так как для большей части Апостолов первый бой с Гатсом последний и единственный, то, проиграв Чёрному Мечнику в человеческой форме, они быстро принимают свои бесовские обличия, чтобы быть побитыми и в них.
- Император Ганишка, желая превзойти Гриффита, провел колдунский ритуал, поглотил множество своих солдат и превратился в настолько огромное чудовище, что мог топтать целые армии и города. Но взамен на это он почти лишился рассудка.
- Claymore — аналогично «Берсерку». Монстры йома и пробуждённые в спокойном состоянии выглядят как обычные люди. Однако, вступив битву c воительницами клейморами, они принимают свою боевую форму, которая у каждого уникальная. Начиная от огромных зверей и заканчивая неведомой грёбаной фигнёй с тентаклями.
- Fairy Tail — этериасы, демоны книг Зерефа из гильдии Тартарос обычно пребывают в относительно человекоподобной форме, но когда нужно драться всерьёз они врубают Форму Этериаса, переходя в истинный демонический облик. Например, Шакал в своей демонической форме выглядит как огромный волколюд.
- Fullmetal Alchemist — Отец в финальном бою успел сменить аж две ультимативные формы: сперва он сбросил свою человеческую оболочку и принял облик огромного тёмного гуманоида с глазами по всему телу, а потом, после исполнения ритуала, стал грозным фансервисным блондином.
- Зависть попытался провернуть троп в бою против Мустанга, приняв форму огромной уродливой рептилии, но полковник его быстро осадил, сведя всю форму на нет своим жарким пламенем, да ещё и упрекнул гомункула в глупости такого решения.
- Hellsing (манга и OVA) — для финальной драки с Алукардом отец Андерсен с помощью втыкания в сердце священного гвоздя превратил себя в чудище Божье. Алукард был очень разочарован — он уж хотел достойно умереть от руки человека, а пришлось опять убивать монстра.
- Jujutsu Kaisen — во время схватки с протагонистом в Сибуе, проклятый дух Махито «понял свою истинную сущность» и трансформировал себя в усиленную форму под длинным названием «Духовное тело множественных быстрых убийств». В этом облике Махито выглядит как уродливый безликий гуманоид с длинным хвостом и чёрными лезвиями растущими из локтей, а все его характеристики усилились вдвое.
- Kenzen Robo Daimidaler — чтобы победить Кирико, ОБЧР Риц проходит пафосную трансформацию в форму Супер Антарктического Гумбольда Кая, с применением еще более пафосной магии дружбы. Помогают и дружелюбный двойник из параллельного мира обучивший секретной атаке, и верный союзник-пингвин заряжающий ОБЧР своим передним хвостом, и вся остальная Империя Пингвинов поддерживающая добрым словом. В совсем же финальном сражении, злые правительственные роботы собираются в гигантского даже по меркам местных ОБЧР робота, против которого Империя Пингвинов и оба Даймидаллера выходят единым фронтом.
- Kinsou no Vermeil — профессор Обсидиан превратил себя в демоническое чудище с помощью магической сыворотки хаоса, дабы убить и поглотить заглавную героиню-демонессу Вермей. Он провалился — взбешённая Вермей нанесла ему непоправимый урон первым же ударом, а попытка Обсидиана бежать была вовремя пресечена. Выжил злодей лишь благодаря доброте главного героя Альто Гольдфильда.
- My Hero Academia:
- Сражаясь с главным героем, Кай Тисаки с помощью своей причуды сливается с подчинённым и превращается в огромное многорукое чудовище.
- Все за Одного может использовать способность «Полный выпуск факторов: цель Все за Одного», которая разом активирует все его причуды. При этом вокруг его тела вырастает огромная масса плоти, в которой проступают фигуры людей, у которых Все за Одного украл причуды.
- Nanatsu no Taizai:
- В время битвы в столице Лионесса Хендриксон сперва вкалывает себе кровь красного демона, от чего молодеет и получает способность управлять демонической тьмой. Когда герои прижали его, то Хенди ввёл в своё тело в серого демона и превратился в натурального чёрта с рогами.
- В финальном сражение с Грехами Король Демонов вселился в землю Британии, таким образом создав себе гигантское тело.
- Naruto — использование второго уровня проклятой печати Оротимару, помимо усиления изменяет внешность её обладателя. Большинство превращается в рогатых демоноидов, иногда с дополнительными частями тела. Например, у Саскэ на втором уровне проклятой печати сереет кожа, удлиняются волосы и появляются крылья.
- Ragna Crimson — высшие драконы способны переключаться между (более-менее) человеческим обликом и истинным драконьим, в котором их сила возрастает в разы. Эта истинная форма хотя и зовётся «драконьей», но может иметь самый разный облик. И если у большинства она действительно выглядит как дракон или драконоподобное существо, то, например, Шантиорас в своей драконьей форме похож на огромную живую статую, а Ляписдоззо — на птицеподобное чудовище.
- Самая длинная цепочка ультимативных форм была у дракона Вольтекамуи, сильнейшего (поначалу) противника Рагны. Впервые напав на Рагну, Камуи начинает бой в облике человека, а получив серьёзные раны, принимает облик полудракона, в котором и побеждает протагониста. При их следующей встрече Камуи пытается продолжить с момента, где они остановились в прошлый раз, но сходу получив серьёзных люлей от Рагны, вынужден почти сразу принять облик трёхметрового драконида и начать драться в полную силу. Как следует отхватив и в драконьей форме, Камуи подобно Рагне слился со своим мечом и принял форму Бога Молний, в которой его способности усилились на порядок. А для финального удара по главному герою Камуи находясь в форме Бога Молний принял драконью форму, которая стала выглядеть как огромный молниевой (буквально с телом из молний) дракон.
- Ren'ai Harem Game Shuuryou no Oshirase ga kuru Koro ni — чтобы показать свою серьезность, в финальной, пятой игре Зепафур переходит в свою взрослую форму. Но так как сражения здесь ведутся скорее в крючкотворной плоскости, изменение это чисто косметическое.
- Soul Eater — шутки ради. Слуга Арахны, Москито, выглядит как длинноносый старикашка-вампир. Но в бою, отхватив люлей, он решается показать то, каким был сто лет назад — и превращается в гориллоподобного здоровяка. А потом снова принял облик, в котором был двести лет назад — торпедообразный, быстрый и ловкий. А потом ещё раз, скачок на четыреста лет — тогда Москито был больше поход на классического вампира из готических романов, способного обращаться стаей летучих мышей. Следующее обращение было анонсировано, но каким был Москито восемьсот лет назад, не показали — Ноа убил его слишком быстро.
Видеоигры
- Bloodborne — отец Гаскойн вначале проводит бой как охотник, но после того как снести ему 2/3 здоровья или несколько раз сыграть на музыкальной шкатулке, он преобразиться в оборотня, начнёт быстрее и больнее бить, а также ломать надгробья.
- Blue Archive — в конце четвёртой части третьего тома Беатрис обращается в древоподобное создание с цветком на месте головы. После первого боя с ней она возвращается в свою человеческую форму, но, разозлившись из-за играющей музыки, вновь трансформируется.
- Castlevania — фирменная фишка серии, ультимативная форма финального босса Дракулы в каждой части, начиная ещё с самой первой игры. Обычно финальная форма Дракулы — какой-нибудь демон, однако в некоторых играх всё же фантазия разработчиков проявлялась сильнее.
- В дилогии «…of Sorrow», которая происходит после окончательного упокоения Дракулы, троп тоже имеет место. В Aria of Sorrow Грэм, который возомнил себя реинкарнацией Дракулы, превратился в эдакую «ангельскую требуху». В Dawn of Sorrow ещё один самоназначенный наследник Дракулы, Дмитрий Блинов, впитал в себя души всех чудовищ, но не смог ими управлять и вырос в биомеханического гиганта[1]. И там же сам Сома — протагонист и истинный наследник Дракулы — может быть финальным боссом отдельного режима игры, причем его финальная форма — тот же дьяволообразный монстр, в которого чаще всего превращался сам Дракула.
- Между прочим, Смерть — неизменная правая рука Дракулы — иногда тоже имеет вторую нестандартную форму. Как пример — «скелето-креветка» из Symphony of the Night.
- Dawn of War — после того, как хитрый колдун Синдри Мир подставил всех своих союзников, он заключил сделку с демоном из Маледиктума и стал огромным краснокожим и рогатым демон-принцем, и в итоге Кровавым воронам и остаткам войск эльдар пришлось с ним в таком виде сражаться.
- Diablo III — старые подруги по ковену Адрия и Магда для боя с вами примут чудовищно-насекомоподобные обличия — пауко- и бабочковидное.
- Disciples II — Утер в кампаниях Империи и Легионов. Его побеждают в человеческой форме, но он переродится в огромного демона. Кстати говоря, у Утера-демона одно крыло ангельское, но охваченное пламенем.
- Divinity: Original Sin II — гном-скелет Мордус. Изначально он сражается в настоящем облике, но если погибнет один из его слуг или членов вашей группы, то Мордус вытянет Исток из трупа и превратится в насекомоподобного монстра — Мордус Акаима.
- Dragon Age:
- В Origins троп отыгрывают злодеи-маги. Например, отступник Ульдред в Круге магов превращается в огромного демона гордыни, как и Баронесса в DLC «Пробуждение». А вот ведьма Флемет и вовсе превращается в большого Высшего дракона, причём во второй части намекается, что это её истинная форма.
- В сиквеле отчаявшийся Орсино вне зависимости от того, чью сторону в конфликте магов и храмовников принял Хоук, с помощью магии крови превращает себя в Пожинателя, огромного уродливого голема из плоти. Мередит из-за влияния красного лириума также пыталась отыграть троп, но перестаралась и в итоге превратилась в безжизненную статую, тем самым самоликвидировавшись.
- Dragon Quest: в JRPG подобное появилось ещё с самого зарождения жанра.
- Dragon Quest I — финальный босс Лорд Драконов вначале выглядит как человеческий маг, но во второй половине битвы принимает свою драконью форму.
- Dragon Quest IV — главгад игры Псаро изначально выглядел как мечник бисёнэн в чёрном и с длинными серебристыми волосами[2]. Однако открыв для себя секрет так называемой Evilution[3], в финальном бою вначале принимает форму правителя подземного мира Эстарка, а по ходу сражения преобразуется в неведомую зеленую фигню с двумя головами друг на друге. В римейке на Nintendo DS можно заставить его повернуть на светлую сторону, и тогда подобную форму примет его подручный Аамон.
- Dragon Quest V — здесь тоже финальный босс Низмо во второй фазе превратиться из старика с зелёной кожей в огромного красного демона.
- Dragon Quest VI — и в этой игре главгад Мортамор в первой фазе выглядит как старик с красной кожей, во второй прекращается в огромного демона, а в финальной становится просто огромной летающей головой и руками.
- Dragon Quest VIII — промежуточный злодей Долмагус и финальный босс Рапсорн. Первый вначале выглядит как шут-колдун, во второй же фазе он преображается в крылатого раздетого демона. Главгад игры после разрушения своего замка приобретает форму огромного толстого джинна. На тормозах можно ещё упомянуть лорда Драговиана и его испытания, так как в каждом он после человеческой формы перевоплощается в одну из своих драконьих форм, а в финальном испытании придётся одолеть их все.
- Dragon Quest IX — финальный босс игры, падший ангел Корвус, изначально предстает в образе изменённого от пыток и экспериментов ангела с рогами и частично кожистыми крыльями с редкими перьями. В финальной фазе все перья с крыльев окончательно опадут, а Корвус преобразиться в полноценного демона.
- Elden Ring — следуя заветам Bloodborne и Dark Souls III, у многих боссов здесь есть ультимативная форма. В качестве наиболее ярких примеров можно выделить Малению, клинок Микеллы, которая после победы над её первой формой, преображается в Малению Богиню Гнили. В данной форме она почти полностью обнажается и отращивает себе крылья, а соответственно в придачу к её невероятным атакам мечом добавляются умение летать, наносить магические АОЕ удары с воздуха и накладывать на игрока сильное отравление под названием Красная Гниль. Также ещё есть Годфри Первый повелитель Элдена, который после победы на его первой фазой убивает своего ручного льва, отбрасывает в сторону свой топор и доспехи, превращаясь в неукротимого берсерка, значительно увеличиваясь в размерах и покрываясь с головы до ног кровью. Сражается он при этом руками.
- Этим грешат немалая доля главгадов Final Fantasy:
- Final Fantasy VI — в финальной битве Кефка трансформируется в свою божественную форму: он вырастает в размерах, отращивает помимо мускулатуры несколько пар крыльев (две пары ангельских и одну пару демонических), а его кожа становится фиолетовой. Правда, прежде всего герои должны ещё одолеть огромную колонну из живых статуй, простирающуюся от преисподней до небес, а уж потом драться с самим Кефкой.
- Final Fantasy VII — Сефирот, чьё финальное преображение в «однокрылого ангела» стало кодификатором и тропнеймером явления на TVTropes (по-английски One-Winged Angel — название трека, который играет во время битвы с боссом). Примечательно, что в финальном состоянии у него на самом деле семь крыльев, а не одно.
- Final Fantasy VIII — колдунья Ультимеция в финале не только уничтожает всю реальность, но и превращается в жуткого вида гуманоидного монстра, у которого вместо ног лишь висячее человеческое тело.
- Final Fantasy IX — Куджа, будучи геномом, входя в транс принимает свою ультимативную форму. А именно, почти всё его тело покрывается красным мехом, а одежда становится белой и потрёпанной.
- Guilty Gear Overture — весь сюжет Валентайн представлена в человеческом облике. В бою в Задворках она принимает сначала форму, схожую с БЧР, которой противостоят Парадигм, Изуна и Син, управляемый игроком. После победы она трансформируется в более монструозное чудище, против которого выступает лишь Сол. В этой форме она также умеет отправлять героя в «измерение эмоционального фона», где герою предстоит какое-то время биться и с множеством Валентайн в человеческой форме.
- Hexen 2 — только игрок успевает подумать, что победить главгада, демонического владыку Эйдолона, было как-то уж слишком легко, как посреди «арены» возникает Сфера Хаоса, средоточие силы Эйдолона, дающая ему «власть над жизнью и смертью», воскрешает его, попутно увеличивая в размерах в три раза, и он начинает швыряться ещё более мощными атаками. И пока игрок не уничтожит Сферу Хаоса, она будет воскрешать Эйдолона снова и снова.
- Iratus: Lord of the Dead — босс пятого этажа Великий Магистр (святого Ордена, имеется в виду) перед окончательной смертью отважится на богохульство и воскресит себя и свой отряд. От этого вся кожа и одежда Магистра покроется золотым.
- Mortal Kombat X — бог Шиннок под конец сюжета принимает демоническую форму с огромными рогами и когтистыми лапами, и Кэсси придётся сражаться с ним в таком обличье.
- Трилогия Ninja Gaiden для NES — традиционно в серии финальный босс-файт делится на три сражения. Во второй части последний босс Жако переродится два раза, обретая всё более демонический облик. А в конце третьей части уже бывший союзник Клэнси будет с каждым раундом мутировать, сливаясь с инопланетным Кораблём Рока
- Quake 4 — при втором столкновении Макрона удаётся убить достаточно легко и быстро. Вот только долго этому радоваться не получается. Верхняя часть тела босса отстыковывается от платформы-шагохода, с издевательским смехом взлетает в воздух и начинается настоящая битва — в этой форме он и прочнее, и подвижнее, и атак имеет больше, и лечиться может, подзаряжаясь от энергетических колонн.
- Rance X — Showdown — в финальной битве игры (и всей серии Rance) Воспоминания Крови делают это аж восемь раз, поскольку они поочерёдно принимают облик всех когда-либо существовавших повелителей демонов. Превращения с восьмого по третьего повелителя демонов подходят на тормозах, ведь они будучи бывшими людьми сохранили плюс-минус человеческую внешность, но вот когда Воспоминания Крови превратились во второго повелителя демонов Авеля, то перед героями предстал огромный дракон. В конце концов они приняли облик первого и сильнейшего повелителя демонов Ккулф-Ккулфа — гротескного осьминогоподобного чудовища умопомрачительных размеров (длина тела Ккулф-Ккулфа — 4,7 км). Сам Ранс, кстати, в отличие от соратников, увидев Ккулф-Ккулфа, воспрял духом, ведь появление сильнейшего повелителя демонов означало, что враг вытащил свой последний козырь, а значит загнан в угол.
- Sacred — финального босса аддона — Андукара придется убить сначала в гуманоидной, а потом в демонической форме.
- Shining in the Darkness — демон Мефисто после поражения молит Тьму даровать ему силы и падает замертво. После этого тело Мефисто начинает дрожать, а потом он превращается в огромное чудовище.
- Tekken — финальный бой Хэйхати и Кадзуи в 7 части. Каждый раунд Кадзуя всё больше трансформируется в дьявольскую форму. Конечно, она встречалась и ранее, но в этом бою она показана, что называется, на всю катушку. Но и это оказался не предел — в 8 части Кадзуя поглотил Азазеля, приняв форму Истинного Дьявола. Геймплейно же Истинный Дьявол представляет собой смесь Дьявола и Азазеля.
- The Witcher 3: Wild Hunt — и Губерт Рейк, и Детлафф в бою с Геральтом превращаются в чудовищ. Примечательно, что оба причисляют себя к Высшим вампирам, но Детлафф — финальный босс, а Губерт — злодей побочного квеста, так что по трудности бои с ними — это совершенно разные лиги.
- Witch Hunt — финальный босс выглядит как чёрт с рогами, но, получив от охотника по этим самым рогам пару раз, отступает в озеро в центре карты и превращается в нечто очень похожее на Шаи-Хулуда.
- «Чёрная книга» — к концу игры многие боссы становятся многоэтапными, но наиболее характерная метаморфоза по ходу боя происходит с дедом Егором, который вначале отращивает рожки, а потом приобретает совсем уж демонический облик.
Примечания
[ + ] Злодейская атрибутика
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|