Ультимативная форма злодея

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sklifosovsky.jpgВкратце
В кульминации злодей принимает более сильное и ужасающее обличие.
« Behold my true form, and despair! »
— Дракула, Castlevania: Symphony of the Night
Перевод:
— Ой, да ладно, какого чёрта?
 — За время перерыва я подготовил свою ультимативную форму, надеюсь, ты не против.

Итак, близится финал истории, герой добрался до злодейского логова и предстал перед Главным Гадом, и дело уже вот-вот дойдёт до финальной драки. Но тут злодей насмешливо кричит: «Глупец! Ты даже не представляешь, что тебя ждёт! Узри же мою настоящую форму!» — и со зловещим хохотом начинает меняться. Он многократно увеличивается в размерах, его тело начинает терять человеческий облик, голос становится глубже и грубее — и вот на месте Главного Гада перед героем уже стоит устрашающее чужеродное чудовище, предвещая всем своим видом долгий и тяжёлый последний бой.

Этот сюжетный приём называется «Ультимативная форма злодея» — явление, когда антагонист в финальной битве переходит в другое обличье, в котором он достигает абсолютного пика своего могущества. Это означает, что уж теперь-то злодей настроен всерьёз, и героям придётся очень сильно попотеть, чтобы одолеть его. Обычно такое финальное состояние антагониста включает в себя большие размеры и ужасающий уродливый облик, чтобы публика точно знала, что перед ними чистое зло (ну это же большой и страшный монстр, убить такого — святое дело!).

Ультимативная форма злодея бывает двух видов:

  • Вариант «Допинг»: злодей до этого выглядел нормально, но в финальном замесе принял такую форму в результате внешнего вмешательства. Оное вмешательство может быть любым: например, гад обкололся экспериментальной сывороткой, случайно попал под действие тёмной магии или заключил сделку со злыми богами.
  • Вариант «Истинная форма»: злодей предыдущее обличье носил, например, в целях конспирации или просто по приколу, а в кульминации решил раскрыть все карты и явить своё настоящее лицо. На тормозах, если форма не истинная, а просто гад-полиморф для финального боя решил принять облик чтоб пострашнее.

Троп очень любят авторы видеоигр и используют его, как можно догадаться, для более зрелищных битв с боссами. При этом злодей может войти в ультимативную форму как в начале сражения, так и после того, как ему нанесли достаточно урона. Педаль в пол, если ультимативных форм у злодея несколько, и он меняет их в бою, как перчатки — в этом случае может проявиться эффект однокрылого ангела. Альтернативой тропу выступает ситуация, когда ближе к концу боя босс сильно в облике не меняется, но начинает заметно яростнее драться с игроком — это означает, что теперь босс разозлился.

Важно! Троп не просто о том, что злодей умеет превращаться в большую бабайку, а о том, что он делает это во время финальной битвы с ним.

Примеры

Кино

  • «Ван Хельсинг» — Дракула умеет превращаться в огромного крылатого демона, и в такой форме в финале даёт бой главному герою, который, кстати, тоже на тот момент научился обращаться в огромного оборотня.
  • «Говард Утка» — инопланетное существо большую часть фильма находится в теле человека, доктора Дженнинга. Но в финальной битве показывает свой истинный облик — огромного уродливого Тёмного Повелителя.
  • «Люди в чёрном» — когда агент Джей приказал злодею Жуку, надевшему после прилёта на Землю кожу убитого им человека, положить руки на голову, тот приказание выполнил — положил руки и использовал их, чтобы снять с себя кожу и продемонстрировать свой подлинный облик — огромного, жуткого, склизкого тараканоподобного существа.
  • «Охотники за приведениями», 1984 г. — спародировано: древний шумерский бог Гозер в финале предлагает охотникам самим в своих мыслях выбрать облик разрушителя мира. Рэймонд случайно представляет себе безобидного зефирного человечка, и в него-то злое божество и превратилось — только размер оно приняло гигантский.

Мультфильмы

  • В Disney это дело любят:
    • «Спящая красавица» — Малефисента в финальной битве с принцем Филиппом восклицает: «А сейчас ты будешь иметь дело со мной! Со всеми силами ада!» — и превращается в огромного огнедышащего дракона.
    • «Русалочка» — после того, как Урсула обманом завладела трезубцем Тритона, она многократно увеличивается в размерах и поднимает со дна морского остовы затонувших кораблей.
    • «Аладдин» — сначала Джафар после едкой реплики Аладдина превращается в гигантскую кобру, а потом использует своё последнее желание и становится сверхсильным джинном. Последним он воспользоваться не успел, поскольку, сам того не зная, вместе с абсолютным могуществом создал себе ахиллесову пяту, с помощью которой его и победили. Впрочем, в финале сиквела время порезвиться в облике гигантского красного духа ему всё же дали.
« Аладдин: Ты боишься сам сразиться со мной, трусливый змей?
Джафар: Ах, змей, вот как? Ну что же, на змея я сильно похожу! *превращается в огромного змея*
»
  • «Похождения императора» — спародировано: злодейка Изма подверглась воздействию одного из её волшебных зелий и вот-вот уже со злобным смехом превратится в страшное чудо-юдо… но в итоге становится милой маленькой кошечкой.
  • «Ральф» — Король Карамель, будучи съеденным кибер-жуком, каким-то образом смог с ним слиться и превратиться в отвратительное насекомоподобное создание.
  • «Дом-Монстр» — наверное, один из самых странных примеров тропа: антагонистом здесь выступает одержимый духом хозяйки частный дом, который в кульминации буквально становится полноценным монстром с зубами из заострённых щепок и лапами из стволов деревьев.
  • «Сказка сказывается» — Кощей Бессмертный, может принимать формы совы, лисы и наконец трёхголового дракона (фактически, здесь он же и Змей Горыныч). На тормозах, поскольку финальный бой он начинает с дракона, а совой заканчивает.
  • Final Fantasy VII: Advent Children — в финальном бою Кададж превращается ни много ни мало аж в самого оригинального Сефирота, который отрастил себе модное чёрное крыло.

Мультсериалы

  • «Гравити Фолз» — Билл Шифр отыгрывает троп, когда наконец приобретает физическую форму (хоть она и не сильно отличается от его обычного облика) и пробирается в нашу реальность. Позже, когда близнецы сбегают из его плена в финале, Билл превращается в огромную красную зубастую пирамиду с несколькими конечностями и отправляется за ними в погоню.
  • «Приключения Джеки Чана», последний эпизод — вариант «Допинг»; Драго получил силу всех демонов и превратился в гиганта с куцыми драконьими крылышками (он даже не машет ими, чтобы летать), загнутыми назад рогами и четырьмя щупальцами на подбородке. А зелёная чешуя у него была и до этого.
  • «Утиные истории», 2017 г. — директор Скряггард становится огромным монструозным рыцарем из-за влияния меча Лебедина, который меняет форму своего владельца в зависимости от его внутренних качеств.
  • «Южный Парк» — в основном, троп тут проявляется в пародийном ключе: самый яркий пример — это Барбара Стрейзанд, которая превращается в огромного механического динозавра.

Аниме и манга

  • Akira — деконструкция. В финале Тэцуо превращается в страшное чёрт знает что, но это происходит против воли самого Тэцуо, и парнишка кричит от ужаса и боли.
  • Berserk — у всех Апостолов помимо и так зачастую чудовищной человеческой формы есть бесовская, в которой демон превращается в босхианскую кракозябру размером с фургон. А так как для большей части Апостолов первый бой с Гатсом последний и единственный, то, проиграв Чёрному Мечнику в человеческой форме, они быстро принимают свои бесовские обличия, чтобы быть побитыми и в них.
    • Император Ганишка провел колдунский ритуал, поглотил всю свою сверхъестественную армию и превратился в… нечто.
  • Claymore — аналогично. Монстры йома и пробуждённые в спокойном состоянии выглядят как обычные люди. Однако, вступив битву c воительницами клейморами, они принимают свою боевую форму, которая у каждого своя уникальная. Наиная от огромных зверей и заканчивая неведомой гребанной фигнёй с тентаклями.
  • Fullmetal Alchemist — Отец в финальном бою успел сменить аж две ультимативные формы: сперва он сбросил свою человеческую оболочку и принял облик огромного тёмного гуманоида с глазами по всему телу, а потом, после исполнения ритуала, стал грозным фансервисным блондином.
    • Зависть попытался провернуть троп в бою против Мустанга, приняв форму огромной уродливой рептилии, но полковник его быстро осадил, сведя всю форму на нет своим жарким пламенем, да ещё и упрекнул гомункула в глупости такого решения.
  • Hellsing (манга и OVA) — для финальной драки с Алукардом отец Андерсен с помощью втыкания в сердце священного гвоздя превратил себя в чудище Божье. Алукард был очень разочарован — он уж хотел достойно умереть от руки человека, а пришлось опять убивать монстра.

Видеоигры

  • Bloodborne — отец Гаскойн вначале проводит бой как охотник, но но после того как снести ему 2/3 здоровья или несколько раз сыграть на музыкальной шкатулке, он преобразиться в оборотня, начнёт быстрее и больнее бить, а также ломать надгробья.
  • Castlevania — фирменная фишка серии, ультимативная форма финального босса Дракулы в каждой части, начиная ещё с самой первой игры. Обычно финальная форма Дракулы — какой-нибудь демон, однако в некоторых играх всё же фантазия разработчиков проявлялась сильнее.
    • В дилогии «…of Sorrow», которая происходит после окончательного упокоения Дракулы, троп тоже имеет место. В Aria of Sorrow Грэм, который возомнил себя реинкарнацией Дракулы, превратился в эдакую «ангельскую требуху». В Dawn of Sorrow ещё один самоназначенный наследник Дракулы, Дмитрий Блинов, впитал в себя души всех чудовищ, но не смог ими управлять и вырос в биомеханического гиганта[1]. И там же сам Сома — протагонист и истинный наследник Дракулы — может быть финальным боссом отдельного режима игры, причем его финальная форма — тот же дьяволообразный монстр, в которого чаще всего превращался сам Дракула.
    • Между прочим, Смерть — неизменная правая рука Дракулы — иногда тоже имеет вторую нестандартную форму. Как пример — «скелето-креветка» из Symphony of the Night.
  • Dawn of War — после того, как хитрый колдун Синдри Мир подставил всех своих союзников, он заключил сделку с демоном из Маледиктума и стал огромным краснокожим и рогатым демон-принцем, и в итоге Кровавым воронам и остаткам войск эльдар пришлось с ним в таком виде сражаться.
  • Diablo III — старые подруги по ковену Адрия и Магда для боя с вами примут чудовищно-насекомоподобные обличия — пауко- и бабочковидное.
  • Disciples II — Утер в кампаниях Империи и Легионов. Его побеждают в человеческой форме, но он переродится в огромного демона. Кстати говоря, у Утера-демона одно крыло ангельское, но охваченное пламенем.
  • Divinity: Original Sin II — гном-скелет Мордус. Изначально он сражается в настоящем облике, но если погибнет один из его слуг или членов вашей группы, то Мордус вытянет Исток из трупа и превратится в насекомоподобного монстра — Мордус Акаима.
  • Dragon Age:
    • В Origins троп отыгрывают злодеи-маги. Например, отступник Ульдред в Круге магов превращается в огромного демона гордыни, как и Баронесса в DLC «Пробуждение». А вот ведьма Флемет и вовсе превращается в большого Высшего дракона, причём во второй части намекается, что это её истинная форма.
    • В сиквеле отчаявшийся Орсино вне зависимости от того, чью сторону в конфликте магов и храмовников принял Хоук, с помощью магии крови превращает себя в Пожинателя, огромного уродливого голема из плоти. Мередит из-за влияния красного лириума также пыталась отыграть троп, но перестаралась и в итоге превратилась в безжизненную статую, тем самым самоликвидировавшись.
  • Dragon Quest: в JRPG подобное появилось ещё с самого зарождения жанра.
    • Dragon Quest I — финальный босс Лорд Драконов вначале выглядит как человеческий маг, но во второй половине битвы принимает свою драконью форму.
    • Dragon Quest IV — главгад игры Псаро изначально выглядел как мечник бисёнэн в чёрном и с длинными серебристыми волосами[2]. Однако открыв для себя секрет так называемой Evilution[3], в финальном бою вначале принимает форму правителя подземного мира Эстарка, а по ходу сражения преобразуется в неведомую зеленую фигню с двумя головами друг на друге. В римейке на Nintendo DS можно заставить его повернуть на светлую сторону, и тогда подобную форму примет его подручный Аамон.
    • Dragon Quest V — здесь тоже финальный босс Низмо во второй фазе превратиться из старика с зелёной кожей в огромного красного демона.
    • Dragon Quest VI — и в этой игре главгад Мортамор в первой фазе выглядит как старик с красной кожей, во второй прекращается в огромного демона, а в финальной становится просто огромной летающей головой и руками.
    • Dragon Quest VIII — промежуточный злодей Долмагус и финальным босс Рапсорн. Первый вначале выглядит как шут-колдун, во второй же фазе он пребражается в крылатого раздетого демона. Главгад игры после разружения своего замка приобретает форму огромного толстого джинна. На тормозах можно ещё упоминуть лорда Драговиана и его испытания, так как в каждом он после человеческой формы перевоплащается в одну из своих драконьих форм, а в финальном испытании придётся одолеть их все.
    • Dragon Quest IX — финальный босс игры, падший ангел Корвус, изначально предстает в образе изменённого от пыток и экспериментов ангела с рогами и частично кожистыми крыльями с редкими перьями. В финальной фазе все перья с крылев окончательно опадут, а Корвус преобразиться в полноценного демона.
  • Elden Ring — следуя заветам Bloodborne и Dark Souls III, у многих боссов здесь есть ультимативная форма. В качестве наиболее ярких примеров можно выделить Малению, клинок Микеллы, которая после победы над её первой формой, преображается в Малению Богиню Гнили. В данной форме она почти полностью обнажается и отращивает себе крылья, а соответственно в придачу к её невероятным атакам мечом добавляются умение летать, наносить магические АОЕ удары с воздуха и накладывать на игрока сильное отравление под названием Красная Гниль. Также ещё есть Годфри Первый повелитель Элдена, который после победы на его первой фазой убивает своего ручного льва, отбрасывает в сторону свой топор и доспехи, превращаясь в неукротимого берсерка, значительно увеличиваясь в размерах и покрываясь с головы до ног кровью. Сражается он при этом руками.
  • Этим грешат немалая доля главгадов Final Fantasy:
    • Final Fantasy VI — в финальной битве Кефка трансформируется в свою божественную форму: он вырастает в размерах, отращивает помимо мускулатуры несколько пар крыльев (две пары ангельских и одну пару демонических), а его кожа становится фиолетовой. Правда, прежде всего герои должны ещё одолеть огромную колонну из живых статуй, простирающуюся от преисподней до небес, а уж потом драться с самим Кефкой.
    • Final Fantasy VII — Сефирот, чьё финальное преображение в «однокрылого ангела» стало кодификатором и тропнеймером явления на TVTropes (по-английски One-Winged Angel — название трека, который играет во время битвы с боссом). Примечательно, что в финальном состоянии у него на самом деле семь крыльев, а не одно.
    • Final Fantasy VIII — колдунья Ультимеция в финале не только уничтожает всю реальность, но и превращается в жуткого вида гуманоидного монстра, у которого вместо ног лишь висячее человеческое тело.
    • Final Fantasy IX — Куджа, будучи геномом, входя в транс принимает свою ультимативную форму. А именно, почти всё его тело покрывается красным мехом, а одежда становится белой и потрёпанной.
  • Guilty Gear Overture — весь сюжет Валентайн представлена в человеческом облике. В бою в Задворках она принимает сначала форму, схожую с БЧР, которой противостоят Парадигм, Изуна и Син, управляемый игроком. После победы она трансформируется в более монструозное чудище, против которого выступает лишь Сол. В этой форме она также умеет отправлять героя в «измерение эмоционального фона», где герою предстоит какое-то время биться и с множеством Валентайн в человеческой форме.
  • Hexen 2 — только игрок успевает подумать, что победить главгада, демонического владыку Эйдолона, было как-то уж слишком легко, как посреди «арены» возникает Сфера Хаоса, средоточие силы Эйдолона, дающая ему «власть над жизнью и смертью», воскрешает его, попутно увеличивая в размерах в три раза, и он начинает швыряться ещё более мощными атаками. И пока игрок не уничтожит Сферу Хаоса, она будет воскрешать Эйдолона снова и снова.
  • Mortal Kombat X — бог Шиннок под конец сюжета принимает демоническую форму с огромными рогами и когтистыми лапами, и Кэсси придётся сражаться с ним в таком обличье.
  • Sacred — финального босса аддона — Андукара придется убить сначала в гуманоидной, а потом в демонической форме.
  • Shining in the Darkness — демон Мефисто после поражения молит Тьму даровать ему силы и падает замертво. После этого тело Мефисто начинает дрожать, а потом он превращается в огромное чудовище.
  • Tekken 7 — финальный бой Хэйхати и Кадзуи. Каждый раунд Кадзуя всё больше трансформируется в дьявольскую форму. Конечно, она встречалась и ранее, но в этом бою она показана, что называется, на всю катушку.
  • The Witcher 3: Wild Hunt — и Губерт Рейк, и Детлафф в бою с Геральтом превращаются в чудовищ. Примечательно, что оба причисляют себя к Высшим вампирам, но Детлафф — финальный босс, а Губерт — злодей побочного квеста, так что по трудности бои с ними — это совершенно разные лиги.
  • Witch Hunt — финальный босс выглядит как чёрт с рогами, но, получив от охотника по этим самым рогам пару раз, отступает в озеро в центре карты и превращается в нечто очень похожее на Шаи-Хулуда.
  • «Чёрная книга» — к концу игры многие боссы становятся многоэтапными, но наиболее характерная метаморфоза по ходу боя происходит с дедом Егором, который вначале отращивает рожки, а потом приобретает совсем уж демонический облик.

Примечания

  1. Строго говоря, это не совсем троп: гражданин Блинов от такого погиб, а финальный босс — именно амальгамация душ монстров.
  2. с него и срисовали Сефирота
  3. Игра слов. Evil — Зло и Evolution — Эволюция
Внешние ссылки
TV Tropes One-Winged Angel