Тьма есть зло

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нибиру — выглядит как чудовище и таковым является.

Едва ли можно найти человека, который, оказавшись в кромешной тьме, не испытает как минимум лёгкую тревогу — мало ли что там во мраке прячется. Вероятно, это и послужило причиной тому, что тьма в произведениях искусства часто ассоциируется со всем злым, жутким и гадким, порождая неубиваемый троп «Тьма есть зло».

Примеров явлению в искусстве можно найти превеликое множество, в том числе и в виде производных подтропов, связанных как с типично тёмными материями (ночь, тень, чёрный цвет и т. д.), так и тьмой в метафорическом смысле. Тут и ведущие тёмную политику Тёмные властелины в своих твердынях тьмы, тёмные воинства и говорящие на тёмном наречии тёмные народы, тёмные машины, насаждающие тёмную теократию с поклонением тёмным богам и их мрачным пантеонам мраккультисты и тёмные мессии, коварные и манипулятивные чёрные колдуны с магией тьмы в качестве оружия, перешедшие на Тёмную сторону готичные мстители с «мрачно-штанным» душком, тёмные чуланы подсознания всяких психов с помутившимся рассудком, тьма в глазах злодеев, боящееся света ночное зло, додревняя тьма и эпоха тьмы, безличные тёмные силы и опасная темнота, беспросветно мрачные и исполненные цинизма жанры вроде тёмного фэнтези, гримдарка, нуара и чернухи… Даже на этом сайте есть своя Тёмная сторона (строго 18+), куда складируются всякие непотребства в особо специфичных видах творчества.

По вышеописанным причинам к разной нечисти намертво приклеилась ассоциация с тьмой: демоны, вампиры, нежить традиционно предпочитают действовать в темноте и чувствуют себя в ней как рыбы в воде. Из этого вытекает обратное — многие чудовища страшатся света.

Характерный для злой тьмы цвет, как было указано выше, чёрный, порой в сочетании с другими цветами вроде красного (или красного и белого вместе). Иногда, однако, зловещий мрак может ассоциироваться с другими цветами вроде тёмных оттенков серого, фиолетового или синего. Вообще говоря, троп может выгодно дополнить образ злых сущностей с абсолютно любой цветовой гаммой: даже монотонно-белое или разноцветное чудище можно показать ещё более пугающим, чем оно есть само по себе — просто частично спрячьте его в сумраке, оставив освещёнными лишь некоторые черты, и это обязательно внесёт свою лепту в восприятие аудитории, которую неизвестность напугает больше.

В произведениях, где Тьма есть зло, нередко Свет есть добро. Однако так бывает не всегда: возможны как сеттинги, где и Тьма, и Свет однозначно плохие — так и сеттинги, где Тьма и Свет, внезапно, добрые (ну или хотя бы не шибко злые).

Близкие по дихотомии Света и Тьмы тропы — Тьма не есть зло и Свет не есть добро.

Примеры

Литература

  • «Колесо Времени» Роберта Джордана — автор вдохновлялся произведениями Джона Толкина, так что троп у него цветёт и пахнет. Шайи'тан известен как Тёмный. Он — бог зла, стремящийся поработить и переделать всё Творение. Все слуги тьмы, начиная от тринадцати Отрёкшихся и Отродий Тени и заканчивая Друзьями Тёмного, являются безусловным злом.
  • Легендариум Толкина — весомая заявка на кодификатор.
    • «Властелин Колец» — Тёмный Властелин Саурон на тёмном престоле во главе тёмных народов в землях Мордора, где лгут/лежат тени, создавший Кольцо Всевластья, «чтоб править всеми, найти и свести вместе остальные кольца, связав их воедино во тьме». Интересно, что, согласно Тому Бомбадилу, не вся Тьма в мире Арды злая от природы: с его слов, он «знал Звёздную Первотьму, ещё не омраченную страхом, он помнит время, когда ещё не явился в мир из Внешней Тьмы Чёрный Властелин».
    • «Сильмариллион» — тем, кто принёс в Арду троп был Мелькор ныне более известный как Моргот («Чёрный Враг»), хозяин Саурона и первый носитель титула Тёмного Властелина. В своих тёмных делах он больше всего пользовался темнотой, и из-за этого она превратилась в прибежище для зла и источник страха. Все созданные (вернее искажённые) им существа отличаются исключительной злобностью, любовью к темноте и слабостью перед светом.
  • «Мальчик и Тьма» С.Лукьяненко — хотя Свет в этой истории не сильно добрый и в войне не чурается грязных и манипулятивных методов, но заглавная Тьма всё равно прочно ассоциируется со злом:
    • В первую очередь троп проявляется в Летящих, мрачных и малоэмоциональных воителях Тьмы, говорящих сухими отрывистыми фразами. Они превращают пленников в себе подобных, заливая им в глотку обжигающий чёрный огонь — а те, кто уходит к ним добровольно, делают это в основном из низменных эгоистичных желаний.
    • Торговец, у которого главный герой работал охранником, имеет при себе специальные очки с линзами из чистой тьмы. Как правило, он надевает их, чтобы что-то скрыть от протагониста, блокируя его волшебное зрение, способное при взгляде в глаза распознавать ложь и недомолвки.
    • Другие мелкие детали: в начале сюжета дом протагониста стоит в тени, будучи закрытым от солнца окружающими небоскрёбами, что символизирует унылую жизнь героя до встречи с Котёнком. А в иллюзии Истинного клинка главный герой вспоминает, как его адский папаша предпочитал находиться в тени, когда лупил его ремнём — да и морок с голосом Лэна насмехается над протагонистом именно из кромешного мрака.
  • Метавселенная Рудазова — первостихия Тьмы сама по себе является опасной штукой, от которой всё гниёт и разрушается, потому что её главные свойства: поглощение, разрушение и осквернение. Стоит заострить внимание на последнем свойстве: если Тьме не удаётся уничтожить существо, то она его оскверняет, превращая в демона, бессмертного, чьё Восьмое Начало (оболочка души отвечающая за бессмертие) зиждется на Тьме. Вот они-то отыгрывают троп на все 100 %: всем демонам нужны души как топливо для своих сил, поэтому демонов из-за одной их природы можно определить как формы жизни враждебные всем прочим формам жизни. Ну и Тьма влияет на разум демонов в полном соответствии со своими свойствами: даже самые неагрессивные демоны от природы эгоистичны, аморальны и имеют серьёзные проблемы с эмпатией. Неудивительно, что по настоящему добрых демонов можно пересчитать по пальцам. Впрочем зло злу рознь в зависимости от конкретных демонов и их Тёмного мира: есть и полностью отмороженный Лэнг; и довольно злобный, но всё же придерживающийся правил Паргорон; и относительно мирный (поскольку не охотится за душами, а временно получает их для очищающих пыток по договору с Раем), хотя и с неотъемлемыми демоническими чертами Ад.
  • «Песнь Льда и Пламени»:
    • Край Теней, находящийся на самом востоке Эссоса. Это мрачное место, куда солнце заглядывает лишь ненадолго, а ошиваются там в основном мутные колдуны вроде Мелисандры, практикующие жуткие таинства вроде призыва смертоносных живых теней.
    • Мятежный лорд-командующий Ночного дозора, которого соблазнила морозная дева, назвался Королём Ночи и обустроил своё королевство вокруг замка с названием Твердыня ночи. В сериале от HBO титул Короля Ночи носит один из Белых Ходоков, который, по словам знающих, хочет погрузить мир в вечную ночь.

Музыка

  • Beast in Black — песня The Fifth Angel по сюжету манги Berserk, исполняемая от лица Гриффита во время злополучного Затмения. С первых же строк идёт сильный напор на троп, когда злая сущность буквально рождается из тьмы — и Гриффиту это нравится:
«

Something vicious and vile is taking shape, Hatching out of the darkness as it wakes, Going after a sweet forbidden fruit. Evil has never felt so fucking good!

»
  • Les Friction — Dark Matter: заглавная «тёмная материя» в своей песне выступает в роли искусителя, склоняющего к чему-то явно нехорошему и призывающего при этом не думать, не оглядываться и не останавливаться.
«

I am dark matter, your road to ruin I am dark matter, I'm your undoing Bring me your soul, bring me your hate In my name you will create Bring me your fear, bring me your pain You will destroy in my name

»

Кино

  • «Звёздные войны» — разумеется, Тёмная сторона Силы, поощряющая использование форс-юзерами своих худших качеств для обретения большего могущества. Типичные имена лордов-ситхов начинаются с Darth (искажённое Dark), к которому после добавляется некое слово с негативной коннотацией (Вейдер — invader, Сидиус — insidious, Мол — to maul и т. д.), а сами падшие форс-юзеры облачаются в тёмные робы и плащи, а также используют особо жестокие приёмы Силы вроде удушья или молний. Места, ассоциирующиеся с Тёмной стороной, также зачастую слабо освещены — что пещера с иллюзиями на Дагоба, что гробницы ситхов на Коррибане, что обитель ведьм на Датомире, что цитадель Палпатина на Экзеголе.
  • «Носферату» (2024) — заглавный Носферату, граф Орлок, является не просто вампиром, а чуть ли не дьяволом во плоти. Некогда при жизни он был чернокнижником, который после смерти вернулся к жизни в виде очень злобной (и немного похотливой) нежити. Как и все вампиры, он боится солнечного света, поэтому хочет устроить вечную ночь. Даже его тень смертельно опасна: она может отделяться от своего хозяина и обладает магическими способностями (например, контроль над чужим разумом и телекинез). Помимо этого, он умеет призывать чёрных псов и стаи чумных крыс (намёк на «Чёрную смерть»).

Мультфильмы

  • «Анастасия» (1997 г.) — главный гад Распутин в этой истории представлен типичным чёрным магом, повелевающим всамделишной нечистью и вовсю пытающимся убить главную героиню из мести. У него есть выстроенная на тропе злодейская песня, где есть строки по типу таких:
«

Всё во мраке ночи связано с местью! Всё во мраке ночи связано в месть! Проклятье найдёт эту девочку здесь! Всё во мраке ночи чует смерть!

»

Мультсериалы

  • «По ту сторону изгороди» — Зверь является местным аналогом дьявола, заманивающим заблудшие души к себе в лапы, подтачивая их решимость и превращая в эдельвудовы деревья, чёрное масло которых подпитывает фонарь срубающего их Дровосека. Он имеет вид зловещего рогатого силуэта с ярко горящими зенками, полностью скрытого смоляно-чёрной тенью — а также сам умеет запугивать своих врагов, заставляя их фонарь едва тлеть и окружая их непроглядной тьмой. Также Зверь боится света, что иронично, ведь его душа буквально находится внутри пламени того самого фонаря Дровосека: как минимум, он с визгом отшатывается, когда на него попадает луч света, раскрывая его нелепый древесный облик.
  • «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — инопланетный монстр Нибиру, чьё изображение украшает шапку статьи. Это главный гад всего сюжета, и по совместительство самый злой и жестокий из антагонистов за всю историю франшизы, жаждущий поработить всё сущее и уничтожить всю вселенную, а его внешность говорит сама за себя.

Аниме и манга

  • Chainsaw Man — демон тьмы, олицетворяющий боязнь темноты, является Первородным Страхом и одним из сильнейших существ сеттинга: когда он нападает на оказавшихся в его владениях героев, никто из них не может ему ничего сделать (и даже Макима, единственная сумевшая его ранить, предпочла сразу сбежать без продолжения боя, здраво оценив свои шансы). Прихвостни демона тьмы, получившие частичку его силы, приобретают фантасмагоричный и жуткий облик, а также получают возможность залечивать свои раны во тьме. Сам демон тьмы довольно жесток, поскольку не убивает жертв сразу, а сперва отрубает им руки, оставляя совершенно беспомощными (запоздалое озарение: оно и логично, оказавшийся во мраке человек начинает шарить вокруг руками в попытке сориентироваться, так что по конечностям демон и бьёт в первую очередь).
  • Sousou no Frieren — здешние демоны являются безжалостными хищниками-людоедами и фактически природными врагами людей. Поскольку им нужно обманывать людей, то «тёмная» тематика из них не сквозит в лоб, но всё же присутствует: когда Аура взвешивала свою душу и душу Фрирен, то душа демоницы была тёмного-фиолетового цвета и резко контрастировала с белой душой эльфийки. Также в аниме заклинание Зольтрак в исполнение изобрётшего его демона Кваля было угольно-чёрного цвета.

Видеоигры

  • Alicemare — демоны из мира снов являются дистиллированным злом. Каждый из них — это лживое чудовище, которое думает только о том как сожрать побольше детских душ.
  • Battle for Wesnoth — практически все встречаемые в сюжетных кампаниях некроманты и личи были недоговороспособными злодеями подлежащими беспощадному уничтожению вместе со своими немёртвыми слугами.
  • Darkest Dungeon:
    • Довольно показательно, что именно в месте под названием «Темнейшее подземелье» обитает самая жуткая и опасная боди-хоррорная погань, с которой придётся разбираться Наследнику и его наёмникам, не правда ли? Там же в глубинах таится хтоническое чудище Сердце Тьмы, которое эту самую погань и порождает.
    • В темноте бойцы игрока с большей вероятностью будут стрессовать, а также увеличивается шанс внезапного нападения монстров или Тьманника (очень сильного бонусного босса, который легко может положить всю группу). Ну зато хотя бы лут будет лучше.
    • Небольшая визуальная деталь: у всех персонажей в игре глаза полностью сокрыты чёрными тенями. Это лишний раз подчёркивает, что в этом мрачном и неприветливом мире хороших людей кот наплакал, а герои, которыми вы управляете — никакие не герои, а просто отчаянные авантюристы, каждый со своими тараканами в голове и скелетами в шкафу.
  • Dead by Daylight — некая Сущность, самый главный гад всей франшизы, всемогущее внепространственное существо, которое питается различными человеческими эмоциями. В своём личном измерение проводит кровавые зрелища, где маньяк (кстати, большинство из них стали таковыми из-за влияния Сущности) должен приносить ей в жертву обычных людей-Выживших. Сущность не имеет определённой формы, но на карте она любит появляться в виде воронов, абсолютно чёрных паучьих лап (когда пытается проткнуть грудь выжившего на крюке или запрещает чинить генератор) или ряда таких же чёрных шипов, которые служат ограждениями для маньяка или выжившего.
    • Из маньяков отдельно стоит выделить Грязь[1]. Это физическое воплощение древнего бога Дрюэни, который терроризировал мирную общину хиппи (на самом деле их лидер, агент вышеупомянутой Сущности, активно готовил почву для его возвращения, в итоге превратив своих последователей в толпу буйных отморозков, которые под собственными мантрами в один момент устроили массовую бойню и поубивали друг друга, что и привело к явлению Дрюэни). Огромный сгусток тьмы, из которой торчит изуродованное туловище монстра, которое собрано из различных частей человеческого тела, собственно, его жертв. В качестве основной способности он умеет вызывать на карту непроглядную тьму, которая даёт ему различные бонусы.
  • Dota 2 — злобных тёмных тварей хватает.
    • Самым близко связанным с тьмой гером является Баланар ака Night Stalker — последний из созданий тьмы, что населяли мир до появления света. Именно Баланар является прообразом всяких ночных бабаек, и свою роль он отыгрывает на все сто, будучи упивающимся жестокостью воплощением зала, которое охотится в ночи.
    • Практически все демоны. Начать стоит с верховных демонов: несущий погибель Люцифер ака Doom, коллекционер душ Невермор ака Shadow Fiend, коварный манипулятор Shadow Demon — все трое исключительно злобные упыри.
  • Genshin Impact — Бездна, загадочное тёмное измерение из которого лезут чудовища и исходит сила (выполненная в чёрно-фиолетовых тонах) оскверняющая обитателей Тейвата. Также одной из главных враждебный фракций является Орден Бездны — организаций бывших людей из государства Каэнри’ах превращённых в существ Бездны из-за божественного проклятия и теперь пытающиеся уничтожить как самих богов, так и другие народы Тейвата.
  • Hollow Knight — на тормозах: Свет в сюжете скорее недобрый (что ангельски белый свет благонамеренного экстремиста Бледного короля, что солнечно-жёлтый свет злой богини Лучезарности), однако с Тьмой (точнее, с чёрной Пустотой, выступающей в её роли) всё более туманно и не совсем понятно, насколько именно она злая. По игре из пустотных существ в мрачной Бездне встречаются свирепые щупальца и неудавшиеся Сосуды (все угольно-чёрные), но они перестают быть враждебными[2] к Рыцарю (который сам создан из Пустоты), когда тот узнаёт историю своего происхождения. Есть также состоящий из Пустоты (по всей видимости) безумный Коллекционер и мобы-Каролинги из Белого Дворца (созданы Бледным королем, но на основе Пустоты), которые враждебны к главному герою всегда. Концовка, получаемая после прохождения Пантеона Халлоунеста, намекает, что местное тёмное божество может быть и похуже прочих: после победы над Всевышней Лучезарностью новоявленный Лорд Теней жестоко рвёт её когтями, после чего захватывает весь Божий кров (отчего Богоискательница начинает истекать чёрной жижей из глаз), а затем крайне яростно прорывается в реальный мир — выглядит всё это, мягко говоря, не по доброму.
  • League of Legends:
    • Сумрачные острова с их тусклой цветовой гаммой, мрачными руинами, скорбными каменистыми пейзажами и чёрной дымкой, которая так и норовит распространиться на близлежащие земли и города. Большинство персонажей оттуда — однозначные злодеи (призрак-садист Треш, жестокий кентавр Гекарим, мстительный дух Каллиста, падший король Виего), и в их имидже, как правило, идёт упор на мрачную жуть с кучей тёмно-металлических аксессуаров и предметов брони.
    • Бездна, представляющая собой тёмное царство небытия жаждущее поглотить всё сущее. Все существа порождённые Бездной и отправившиеся на Рунтерру в основном заняты попытками превратить Рунтерру в пустошь. Фиолетовое свечение прилагается.
  • The Binding of Isaac — в противовес светлой ангельской теме всё демоническое выполнено в тёмных тонах с периодической примесью красного: дьявольская комната с возможностью «покупать» артефакты за здоровье, Преисподняя (Шеол) и Тёмная Комната, боссы-демоны и обе версии Сатаны. Кроме того, чем глубже спускается Айзек, тем темнее (за рядом исключений) становится гамма уровней и тем опаснее становятся враги.
  • «Эадор. Сотворение» — вся нежить и все демоны являются однозначными исчадиями зла (у них в графе «Мировоззрение» так и написано). То же самое можно сказать и про некромантов и демонологов: начиная от слабеньких колдунов (мировоззрение которых «Беспринципный») и заканчивая могущественными чернокнижниками (мировоззрение которых аналогично мировоззрению призываемой ими нежити). Использование всей этой братии игроком сдвигает его карму в сторону зла. Среди Владык есть два некроманта и один дьявол, и эта троица отлично иллюстрирует правило, будучи на редкость неприятными личностями — жадный до власти самоуверенный мерзавчик Белез, жаждущий уничтожить всё живое Л’Аншар и маньяк-садист Адрагерон.

Реальная жизнь

  • Никтофобия — фобия (неконтролируемый, иррациональный страх) темноты. Является самой распространённой фобией среди взрослых и детей.

Примечания

  1. ориг. Dredge, то есть Тральщик «Корчеватель».
  2. Стоит сказать, что к другим жукам они более чем враждебны — трупы подданных Бледного короля в маяке у озера Бездны тому подтверждение.
Внешние ссылки
TV Tropes Dark is Evil