Эпоха тьмы
Эпоха Тьмы — это ужасное время могущества Тёмного Властелина и его Империи Зла. Она наступает тогда, когда светлые силы терпят поражение, когда эльфы прячутся в своих тайных лесных городах и из защитников света становятся подозрительным и презирающим людей народом, когда гномы становятся готовы за золото продать родную маму, когда люди погрязают в междоусобных войнах и целыми королевствами присягают на верность Властелину, а орки ордами выходят из Мордора, чтобы разорять другие народы.
Эпоха тьмы в высоком фэнтези — это, как правило, сюжетообразующая угроза. Если Братство Спасителей Мира потерпит поражение, то Злодей восторжествует, и нагрянет тьма, которой не будет конца. В более мрачном варианте (но всё равно в высоком фэнтези) Эпоха тьмы уже наступила, но Братство Спасителей Мира может её прекратить и вернуть миру свободу.
Основным же отличием тёмного фэнтези от высокого является то, что Эпоху Тьмы силами героев остановить невозможно. Она есть факт жизни, с которым нужно смириться, расслабиться и постараться получать удовольствие. Властелин в тёмном фэнтези заведомо сильнее любого братства спасителей, и создавать такое братство — безумие. А силы, что способны побороть Властелина, скорее всего, ещё хуже его, и столкнувшись с этими силами, вы, скорее всего, с криком побежите искать ближайшего назгула или хотя бы урук-хая, чтобы пожаловаться ему и надеяться, что он вас от этих сил спасёт.
Примеры
Литература
- «Рождённый туманом» Б.Сандерсона — в такое время происходит действие первой трилогии: на момент её начала эпоха длится уже как минимум тысячу лет. Когда будущий тиран Вседержитель достиг Колодца Вознесения и получил божественную мощь, он полностью изменил климат на планете, превратив большую часть её поверхности в вулканическую пустыню — после чего захватил остатки человечества, став единоличным лидером и божеством основанной им Последней Империи.
- «Хроники Края» П. Стюарта — Вторая Эпоха воздухоплавания. Эпидемия каменной болезни уничтожила торговлю между Дремучими лесами и Нижним городом, власть в нём захватили религиозные фанатики и гоблины, дорогу к нему захватили жестокие птицелюди-шрайки, возникло рабство, попирающее главный принцип, из-за которого город и был основан, а немногие порядочные люди были вынуждены скрываться и жить в его канализации.
- «Чёрный отряд» Глена Кука — так называемая «Эпоха Владычества», когда Северной империей правил бессмертный тёмный маг Владыка вместе со своими приспешниками. Эта была многовековая жуткая тирания, «не имевшая соперников даже в аду», и закончилась она после того, как Владыку смогла победить легендарная святая воительница Белая Роза. Но даже ей удалось лишь заточить мага-тирана в неволе, а не убить его.
Кино
- «Звёздные войны» — расцвет Галактической Империи: временной период с финала «Мести ситхов» и до «Возвращения джедая». Император-ситх победил, преобразовал Республику в Империю и установил свою власть над всей галактикой, а своих идеологических противников-джедаев большей частью истребил, а оставшихся переманил на свою сторону или заставил скрываться.
Телесериалы
- «Андромеда» — после Ницшеанского восстания и распада Содружества Систем началась Долгая Ночь, которая на три тысячелетия ввергла три галактики в смуту и хаос. Многие планеты деградировали чуть ли не до Средневековья, а захватчики-магоги, более никем не сдерживаемые, начали безудержную экспансию, пируя на беззащитных мирах. Только после того, как заглавный космический корабль смог вырваться из чёрной дыры, на горизонте событий которой он провёл в своеобразном стазисе всё это время, ситуация стала очень медленно выправляться к лучшему.
Аниме и манга
- Shinsekai Yori — период после массового рождения детишек со сверхспособностями. Когда они подросли, начался, что немного предсказуемо, натуральный кошмар. Кульминацией его стало появление кучи властелинчиков, захвативших себе личные империи.
Настольные игры
- Warhammer 40,000 — очень много таких периодов было в сеттинге, тёмное фэнтези всё же:
- Война в Небесах — эпичное противостояние между Древними и К’тан с некронами. По итогам резни Древние были истреблены, было убито неисчислимое число различных рас, а страдания триллионов разумных породили в Варпе первых протодемонов. Некроны свергли «ложных богов» К’тан, после чего решили впасть в спячку и переждать тёмное время. Ждать пришлось 65 миллионов лет…
- Падение эльдар. Остроухие своим развратом и гедонизмом породили Слаанеш, которое после пробуждения сожрало души всех альдари, до которых смогло дотянуться, а немногочисленные выжившие превратились из хозяев галактики в изгоев или пиратов-налётчиков.
- Кибернетическая Революция — созданный на пике технологического развития человечества искусственный интеллект внезапно обрёл самосознание и решил, что пора бы уже и подсократить популяцию этих лысых макак, которые возомнили о себе не весь что. Судя по воспоминаниям Вечного Оллания Пия, масштаб боев был весьма эпичен, как и технологический уровень используемого в них вооружения[1]. По итогам «веселья» люди победили, но понесли чудовищные потери, оказались отброшены в развитии назад и навсегда запретили все работы по созданию искусственного разума. А потом начались нескончаемые варп-бури, которые сделали невозможными варп-перелёты — и наступило время следующего пункта.
- Эра Раздора — отрезанные друг от друга людские колонии кое-где деградировали до первобытности, либо же вообще были уничтожены подчистую ксеносами или природными катаклизмами. На протяжении пяти тысяч лет Долгой Ночи человечество как могло выживало среди холодных и жестоких звёзд, пока бури в Варпе не стихли от рождения Слаанеша, и Император не начал объединять галактическое человечество. Казалось, начинается новый Золотой Век людей. Казалось…
- Ересь Хоруса — колоссальная галактическая гражданская война, развязанная совращённым Богами Хаоса Воителем Хорусом, чуть не уничтожила Империум. Но даже после того, как войска предателей были разбиты, а сами они скрылись в Оке Ужаса, назвать конец Ереси победой можно было только в насмешку: Империум понёс невообразимые потери, Император смертельно ранен и вынужден быть прикован к Золотому Трону, а эпоха идеологии Имперских Истин, проповедующих примат разума над суевериями и религиозным заблуждением, сменилась мракобесным религиозным культом, проповедующим ровно обратное.
- Эра Отступничества — ещё одна колоссальная галактическая гражданская война, разгоревшаяся по вине безумного тирана Гога Вандира. Чуть не опрокинула Империум окончательно безо всякого вмешательства (во всяком случае явного) Хаоса или ксеносов. «Спасло день» лишь вмешательство самого Императора (без шуток), но даже так материальный и культурный урон Эры Отступничества, нанесённый Империуму, вполне сравним с последствиями Ереси Хоруса.
- Великий Разлом — после разрушения Кадии Око Ужаса, до этого сдерживаемое кадианскими пилонами, разрослось до Великого Разлома, который разделил галактику на две части, и та часть, которая находилась по другую сторону Разлома от Терры, оказалась отрезана от Астрономикона, превратившись в Тёмный Империум. Как будто этого мало, практически все враждебные Империуму фракции активизировались по полной, явно поставив перед собой цель добить, наконец, этого издыхающего левиафана. Лучиком света в беспробудной тьме стало пробуждение Жиллимана, но один примарх и новые примарис-космодесантники, созданные по его приказу, лишь с огромным трудом сдерживают тот груз проблем, что навалился на человечество. Ждём новой редакции и запасаемся попкорном.
Видеоигры
- Dark Souls — все три части. Что Лордран, что Дранглик, что Лотрик некогда были могущественными огромными государствами. А потом начал угасать огонь мироздания, массово появляться нежить, да и правители уже не те стали… Особо тяжелый случай развития истории по спирали, а сколько там было виточков, уже никто и не упомнит. В первой части зомби-апокалипсис бушевал примерно 100 лет, а во второй — видимо, был не слишком долгим и менее глобальным. В последней всё закончилось совсем плохо.
- Demon's Souls — аналогично, обе эпохи, когда пробудился демон Старейший. Оба раза мир начали заполнять демоны и захватывать людские души. Первый раз Увековеченные смогли запечатать Старейшего под Нексусом, действие же игры происходят во время второго, когда король Аллант XII, опасаясь старости и смерти, вновь пробудил Старейшего, из-за чего его королевство Болетария и несколько соседних пришли в упадок.
- Dragon Age — время каждого из Моров. Самым страшным был первый Мор, который продлился почти два столетия: королевство гномов пало (выжило лишь два города), а на поверхности империя Тевинтер потеряла огромные территории под натиском порождений тьмы. Целые области Тедаса оказались заражены скверной и стали бесплодными пустошами, и многие были уверены, что наступил конец всего сущего. Лишь благодаря появлению ордена Серых Стражей, члены которого обладали иммунитетом к скверне и были способны гарантированно убить архидемона так, чтобы тот тут же не переродился, первый Мор удалось прекратить.
- Dragon Quest XI — после того, как демону Мордегону, который всё время скрывался под личиной короля, удаётся завладеть мечом Света, превратив его в меч Тьмы, и поглотить сердце дерева Иггдрасиль, тем самым уничтожив его, в игре наступает эпоха тьмы. Мир становится тёмным и мрачным местом, наполняясь ещё более опасными монстрами, чем раньше, а жизнь почти всех его обитателей по сути переходит в осадное положение.
- Final Fantasy VI — период правления Кефки. После того, как ему удалось заполучить силу Триады войны — могущественных богов магии, наступил апокалипсис, и Мир Равновесия стал Миром Руин. Кефка создал для себя огромную башню, из который правил разрушенным миром, уничтожая разрушительным Светом Божьей Кары любого, кто посмел воспротивиться его власти. В мире появились многие легендарные монстры, такие как Хумбаба, Десгейз и Восемь Драконов, сеявшие повсюду смерть и хаос, земли превратились в бесплодные пустыни с выжженными лесами и отравленными водоёмами.
- Final Fantasy XV — в предпоследней главе эпоха Тьмы наступает и буквально и переносно. Полностью исчезло Солнце — точнее, магическая завеса перестала пропускать свет. Орды демонов уничтожили все людские государства, выжившие остатки человечества в немногих анклавах еле сдерживают их натиск, Лунафрейя — последний Оракул и Ноктис — последний истинный король, как считаются, погибли.
- Mass Effect 3 — время действия игры. Жнецы пришли, походя разгромили одну из крупных звёздных держав, нанесли поражение всем членам Совета Цитадели и оккупировали их столичные планеты, приступив к геноциду и «переработке» населения. Остатки вооружённых сил ещё сражаются с непобедимой угрозой, но их силы тают. Надежды почти нет… если не вмешается коммандер Шепард, главный герой.
- Tales of Berseria — после Кровавого Полнолуния на земли Мидганда пришла «демонова порча», которая превращала обычных людей, животных, растения и даже трупы в жутких монстров, одержимых лишь жаждой разрушения. Арториус и Лафицет путём проведения магического ритуала смогли немного улучшить ситуацию, сделав малахимов (духов стихий, в чём-то схожих с джиннами из земной мифологии) видимыми для обычных людей, а не только для экзорцистов, что позволило войскам Аббатства порабощать их и использовать их силу для борьбы с демонами. Однако всё это было сделано только для того, чтобы выиграть время перед исполнением настоящего плана Арториуса, который позволит раз и навсегда покончить с «демоновой порчей» Суть плана состоит в превращении всех людей в лишённых свободной воли болванчиков, выхолощенных таким образом, чтобы они были идеально добрыми и не способными на дурные мысли. А всё потому, что главным источником порчи является излучаемая человечеством злоба, которая со временем, накопившись до определённого уровня, начинает влиять на реальный мир. Главная героиня Велвет и её сопартийцы, впрочем, считают, что такое «лекарство» во сто крат хуже болезни, и поэтому они выступают против планов Аббатства, как только узнают всю подоплёку дела.
Примечания
- ↑ Чтобы не быть голословными: «Энтропийные машины, воспламенявшие планеты. Гасители солнц, подобные извивающимся змеям длиной с кольца Сатурна. Механоворы, поглощавшие информацию вместе с хранившими её городами, способные подбросить в небеса континенты. Рои омнифагов, которые срывали плоть с миллиардов костей за один удар сердца — Ах, старые добрые времена, когда война была чем-то невообразимо огромным для человеческого разума, — вздохнул Олл, вспоминая».
[ + ] Время действия
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|