Закон об оружии в фэнтези

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Закон об оружии в фэнтези очень прост: холодное — можно, отпускается в порядке свободной продажи. Огнестрельное — нельзя. У нас же фэнтези! Разрешение на огнестрельное оружие может быть выдано в порядке исключения:

  • Гномам (дварфам, гномикам или какой-то особой местной разновидности) либо гоблинам, на громкие, дымные и опасные (нередко для владельца) карамультуки;
  • Пиратам, на пушки для их пиратских галеонов;
  • Людям вообще — на огромные неуклюжие осадные бомбарды, в случае обоснования необходимости;
    • Если на дворе не раннее и не высокое, а уже позднее средневековье с абсолютизмом, дворцовыми интригами и великими открытиями, то уже на аркебузы, мушкеты и однозарядные пистолеты.
  • Попаданцам, по предъявлению действительной въездной визы. Внимание: свежие боеприпасы попаданцам не отпускаются, и эффективность уже имеющихся против каких-нибудь призраков, демонов или вурдалаков не гарантируется;
  • Самодельные взрывные устройства на чёрном порохе могут отпускаться в порядке свободной продажи даже в мирах, наиболее строгих в отношении данного закона (хотя бы и в самой Арде).

Во всех остальных случаях попытка хранить, носить и перевозить огнестрельное оружие в мирах фэнтези карается по статье УК № 222, а изготовление — по статье УК № 223. Даже в тех случаях, когда в остальном фэнтези-мир нехарактерно развит, бал правят национальные государства, войны ведут какие-нибудь гусары, кирасиры и пикинёры с егерями, а в мирной жизни присутствуют банки, почта, телеграфы — всё равно, вот тебе арбалет или другая замена огнестрела, и не дыми мне тут своим порохом.

Внимание: поскольку троп вездесущ, писать только интересные примеры и контрпримеры!

Интересные примеры

Литература

  • «Гарри Поттер» Дж. Роулинг — огнестрельное оружие в вымышленном мире существует, но не применяется: колдуны благодаря векам изоляции забыли даже то, о чем знали (они ушли в подполье после Охоты на ведьм, происходившей в Европе XVI—XVII вв, когда огнестрельное оружие практически вытеснило луки и арбалеты) и поэтому в газетах для непонятливых объясняют, что такое пистолеты — это такие железные трубки, из которых магглы плюются свинцовыми шариками. Впрочем, в Британии с её драконовскими (намного жестче, чем в бСССР, хуже только в Японии и некоторых бывших британских же колониях) оружейными законами, это не так сложно.
  • «Гор» Дж. Нормана (тот самый, который про рабство и садомазохизм) — Цари-Жрецы не любят огнестрельное оружие и выжигают всех его пользователей и производителей огненной магией. В последних книгах появляются, правда, пневматические винтовки, подобные тем, что использовались в армии Священной Римской (с 1806 года — Австрийской) Империи в Наполеоновские Войны.
  • «Дорога славы» Р. Хайнлайна — на некоторых мирах огнестрел попросту не работает. Главный герой, на родной Земле ходивший в штыковые атаки на вьетнамцев, быстро освоился в новом мире со шпагой.
  • «Дюна» Ф. Герберта — пример применения тропа в НФ: после изобретения силовых щитов Гольцмана, полностью защищающих от пуль и осколков, а лазерное оружие делающих опасным для самого стрелка, начался ренессанс арбалетов, пружинострелов, пневматического и холодного оружия. Что, впрочем, не помешало барону Харконнену уничтожить бойцов Дома Атрейдес с помощью артиллерии, когда те отступили в пещеры: разрывные снаряды пушек просто похоронили их, завалив входы.
  • «Конгрегация» Н. Поповой — ручного огнестрельного оружия нет по историческим причинам: на дворе XIV век. Это значит, что порох и пушки уже есть, а аркебузы пока ещё массово не производятся. Впрочем, в восьмой книге в крестовый поход на местного недо-Антихриста идут, среди прочих, и отряды гуситов на боевых телегах с ручницами (здесь на соборе в Констанце Гуса выслушали, а не сожгли — и в итоге его последователи больше чешские националисты, чем еретики, но колдунов ненавидят примерно так же, как гуситы исторические).
  • «Малазанская книга павших» С. Эриксона — нет ружей, но есть стрелы для луков и болты для арбалетов с взрывающимися наконечниками!
  • «Плоский мир» Т. Пратчетта — мир Диска уже давно дорос до современных проблем вроде борьбы меньшинств за свои права и легализации оружия скрытого ношения, в ходу оптический телеграф и, в последних книгах, поезд с паровым локомотивом, но ружье всего одно и его создатель сжег все чертежи и прекратил производство, чтобы избежать последствий. Так что все стреляют из луков, арбалетов и пружинострелов и рубятся на мечах и топорах.
  • «Хроники Края» П. Стюарта — несмотря на наличие воздушных пиратов, сеттинг первых книг соответствует средневековому, поэтому здесь используют исключительно луки, арбалеты и баллисты. Лишь спустя триста лет после событий первой трилогии, когда технический прогресс достиг уровня второй промышленной революции, начали использовать аналог огнестрельного оружия — на пыли грозовых кристаллов, так как порох в этом мире неизвестен.
  • «Трилогия Бартимеуса» Дж. Страуда — магам известно огнестрельное оружие: например, друг магического премьер-министра Великобритании драматург Квентин Мейкпис написал пьесу под названием «Юбки и ружья». Маги не используют «ружья» сами, но причина никогда не разъясняется. Вероятно, потому, что и так постоянно имели «под рукой» сразу несколько джиннов, готовых убить по приказу любого человека-«простолюдина» куда вернее пули, и заклинание Щита, которое защитило бы от пуль. Правда, «под рукой» вызываемых существ во второй половине третьей книги как раз не стало
  • «Хроники Амбера» Р. Желязны — в некоторых Отражениях порох попросту не взрывается. Когда там находят свои аналоги пороха, все становится на круги своя (см. роман «Ружья Авалона») — но не надолго: стоило Корвину отойти от дел, как ружья в Амбере снова оказываются забытыми вплоть до того момента, как был снайперским выстрелом убит Каин.
    • Кроме того, прямо показано, что ещё на подступах к Амберу, в Арденнском лесу, порох нормально взрывается: Корвин и Рэндом довольно успешно отстреливаются из земных пистолетов от адских гончих Джулиана (да, и ехали при этом на «мерседесе», реквизированном на Земле у Фионы) — но егеря при этом пользуются только холодным и метательным оружием.
  • «Эльфийский цикл» Б. Хеннена — ему нашлось место и в контрпримерах, но имеется обоснуй, почему огнестрел не используют волшебные народы — фузеи и пушки применяют в основном их враги, рыцари Церкви Тьюреда, важнейшими святыми которой были потомки девантара, последнего представителя злобной расы, некогда воевавшей с детьми альвов. Более того, огнестрельное оружие изначально изобретено с подачи девантара именно как средство войны против эльфов — например, раны, нанесенные пулями, нельзя исцелить магией. Стоит, правда, отметить, что нелюбовь к огнестрелу касается в основном эльфов и троллей: кобольды и кентавры, например, совершенно не прочь пострелять из трофейных пистолей, а один карлик-кузнец даже жалеет, что Эмерелль, королева Альвенмарка, запретила своим подданным создавать огнестрел — он уверен, что сами карлики смогли бы делать пушки гораздо лучше.

Аниме и манга

  • Arifureta — From Commonplace to World’s Strongest — в этом прекрасном мире есть особый минерал-порох-взрывчатка, но в текущую эпоху до его применения додумался лишь один упавший в бездну монстр и делиться с местными он не намерен. «Закон» носит повязку на красном глазу, искусственную руку, белые волосы, работает эпонимичным сильнейшим ремесленником, отчего имеет возможность решать за весь мир, будут здешние жители использовать огнестрельное оружие или нет. Перед финальной битвой сборной армии свободного человечества таки были розданы ружья, после — безжалостно отобраны.
  • Berserk — на тормозах: сеттинг писался с Эпохи Возрождения (причем медиевистом-любителем, поэтому весьма точно), но ручного огнестрела нет: только пушки и бомбарды, стрелки же пользуются луками и арбалетами.
  • Dorohedoro — обыграно совершенно парадоксально: огнестрел, причем весьма современного внешнего вида (самозарядные пистолеты, автоматы) есть в изрядно фэнтезийном мире волшебников, но его нет в более-менее реалистической Дыре, населенной обычными людьми.
  • Goblin Slayer — порох в мире давно изобретен, но с местным с доступом к магии никто не заморачивается изготовлением огнестрела. Кроме Шпиона, который отлично владеет кремнёвым пистолетом.

Мультфильмы

  • Avatar: The Legend of Korra — несмотря на то, что мир развился и стал дизельпанковым, огнестрельного оружия по-прежнему нет. Маги и так могут, например, шарахнуть молнией, а у не-магов могут быть костюмы с электрическими палками, роботы или ещё что-нибудь.

Настольные игры

  • Warhammer Fantasy Battles — в отличие от своих имперских коллег, рыцари Бреттонии очень не любят не только огнестрельное оружие, но запретили и производство арбалетов: а то всякая чернь ещё подумает, что может легко убить благородного!
    • Эльфы, несмотря на высокоразвитость их цивилизации, никак не пользуются огнестрелом, вместо него полностью полагаясь на магию. Впрочем, композитные луки высших и лесных эльфов и многозарядные арбалеты тёмных эльфов по мощности не уступают кремневым мушкетам и столь же эффективно пробивают броню.
    • Нет огнестрела и у Графов-вампиров (культурный шаблон абстрактной восточноевропейской страны с вампирами) и Царей гробниц (культурный шаблон Древнего Египта) — эта нежить так же полностью полагается на магию.
    • И, разумеется, нет огнестрела у примитивных рас, вроде зеленокожих, зверолюдей и людей-хаоситов (вроде Норски). Впрочем, у хаоситов есть техномагическая адская пушка, но она работает исключительно на магии Варпа.
  • D&D (Forgotten Realms) — обычный порох просто не работает, потому что так решил бог Гонд. Работает только некий «дымный порошок», доступ к которому контролируют жрецы Гонда, и который поэтому существует в мире в следовых количествах.

Видеоигры

  • Arknights — хоть в мире игры и есть огнестрельное оружие, но оно дорогое, сложное в использование и имеется риск при промахе ненароком кого-то инфицировать неизлечимой болезнью Орипатией. Однако в ходе события Operation Originium Dust, Rhodes Islands встречает четырёх человек, попавших из мира Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в Терру, чьё огнестрельное оружие очевидно не обладает подобными недостатками: с местным прогрессом его легче изготовить, научить кого-то им пользоваться можно быстрее, а риска использования нет относительно местных вариантов. После того как Team Rainbow записали в Rhodes Islands и им начали делать местные боеприпасы, информация об их оружии была строго засекречена, ведь не дай бог попасть этой информации распространиться, и какой-нибудь Laterano, держащий монополию в производстве оружия придёт и скажет своим «Юристам» так сказать заняться делом, а ЧВК Blackstell R&D с катушек бы съехал узнав, о таком виде оружия.
  • Castlevania — даже если сеттинг позволяет, охотники на нечисть предпочитают полагаться на старый добрый кнут и магические предметы, хотя тот же Рихтер бы смотрелся с кремнёвым пистолетом, с освященными серебряными пулями. Хотя в Aria of Sorrow можно найти 9-мм пистолет, но он откровенно слаб. А вот с другой стороны баррикад в руках скелета можно увидеть мушкет, а то и целый пулемет — злодеи за прогресс. В Order of Ecclesia главная героиня Шаноа использует силу глифов исключительно для создания холодного оружия, в то время как её друг детства Альбус, у которого отсутствует талант к глифам, научился использовать их силу как патроны для своего особого пистолета.
  • Dragon Age — несмотря на наличие немагических фейерверков, превратить их в оружие никто не торопится. Оправдываются тем, что легче позвать мага для решения подобной проблемы, чем придумать что-нибудь новое. Взрывчатку делать умеют только гномы (которые магией не владеют) и кунари (которые из-за культурных особенностей магов ненавидят), но до настоящего пороха ни один из них не дошёл — в качестве основного ингредиента гномы используют магический минерал, а кунари — яд особой породы дракона.
  • Endless Legend — огнестрела не положено даже в поздних технологических эпохах, когда цивилизация научится обрабатывать палладий и получать гипер-дейтерий (а титан она умеет получать по умолчанию с самой первой эпохи). Справедливости ради, здесь экологическую нишу огнестрельного оружия занимают различные приблуды, работающие на Прахе.
  • Genshin Impact — пороха в мире Тейват не придумали, даже для взрывчатки используется элементальная энергия стихии огня. Люди и оркогоблины-хиличурлы используют луки и самострелы, в самом лучшем случае — с наконечниками, содержащими энергию стихий. Солдаты из северной страны Снежная на правах самой технически продвинутой цивилизации сражаются магическими аналогами в виде пиро-ружей.
  • Library of Ruina — даже с учётом всего технологического развития в Городе, все пользуется мечами, копьями, ножами или что-то встраивают в себя. Объясняется это двумя вещами: 1) огнестрельное оружие весьма дорогое. Налог на него и на боеприпасы высокий, да и не все Мастерские Города делают его. Из-за чего гораздно дешевле и надёжнее себе руку на кибернетическую поменять; 2) глава учредил закон, который регламентирует лишние ограничения на Мастерские (например, то что оружие не должно обладать пробивной силой). Поэтому в течение всей игры из жителей Города лишь двое видны с полноценным огнестрелом — Офис Full Stop и синдикат «Большой палец»
  • The Elder Scrolls — даже технологически развитые двемеры, создававшие роботов, летательные аппараты и машины для управления погодой, всё равно стреляли по врагам из арбалетов и баллист. Максимум что можно найти в их руинах — баллиста, стреляющая разрывными дротиками.

Интересные контрпримеры

Achtung!
просьба не помещать сюда примеры из жанра технофэнтези вроде «Тёмной Башни», «Arcanum», «Bloodborne», «Dishonored», «Girl Genius» или «Fullmetal Alchemist». Дураку понятно, что в мире, основанном на эпохах позднее второго промышленного переворота найдется место хотя бы револьверу.

Литература

  • «Дорога домой» Виталия Зыкова — в прошлом огнестрельное оружие на Торне использовалось довольно широко, однако потом маги создали простое и эффективное заклинание, поджигающее самые разные горючие и взрывчатые материалы, и эра огнестрела закончилась. Вместо него начали использовать арбалеты и баллисты с зачарованными стрелами и различные магические метатели. Однако незадолго до событий первой книги гномы разработали сложный комплекс рун и технических мер, позволяющий защитить запасы взрывчатки от вражеских магов, и артиллерия вернулась на поля сражений. Не особо массово, но в нескольких важных битвах гномьи пушки всё же поучаствовать успели.
  • «Иные песни» Я. Дукая — огнестрельное оружие, основанное на алкимии, неплохо прижилось в местном существующем по законам платоновско-аристотелевской метафизики мира. Есть ручное стрелковое оружие — кераунеты, артиллерийские орудия — пиросидеры, бомбы-пиросники.
  • «Колесо Времени» Р. Джордана — порох, изначально используемый только для фейерверков, к последним книгам нашел себе военное применение, поэтому в финальной битве с силами зла рев орудий заглушает грохот заклинаний.
  • «Легенды Этшара» Л. Уотт-Эванса — очень необычный пример. Поначалу кажется, что никакого огнестрельного оружия в мире нет, обычное фэнтези с арбалетами и полудюжиной разновидностей магии. Но в повести «Вдова чародея» (The Sorcerer’s Widow) мы впервые видим чародейство, так сказать, вблизи — и становится понятно, что это то ли техномагия, то ли вообще просто техника. И в свете этой информации описание действия чародейского жезла (который, заметим, держат двумя руками, как винтовку) в самом первом романе выглядит очень любопытно: «Послышался нарастающий свистящий звук, и три <чародейских> снаряда, проломив стену, влетели в хижину. <…> Новый тройной удар — и снаряды благополучно вылетели прочь, продырявив противоположную стену».
  • «Пороховой маг» Б. Макклеллана — именно то, что написано на упаковке: мир основан на наполеоновской эпохе, и порох не просто сосуществует с магией, там магия основана на порохе.
  • «У Великой реки» Андрея Круза — конечно же, главный поставщик оружейного экстаза в русскоязычной литературе не мог не нарушить оный закон с глубоким цинизмом. Новые княжества (несколько областей примерно современной России, провалившиеся в фэнтезийный мир) вовсю используют огнестрел (равно как и другие технологии примерно уровня Второй мировой, типа самолётов, дирижаблей или зажигательных бомб) и за счёт этого доминируют над соседями. Соседи при этом сами не прочь повоевать огнестрелом, и либо налаживают своё производство, либо тырят/закупают[1] оружие пришлых. Впрочем, про магию ни те ни другие тоже не забывают.
  • «Хроники Сиалы» Алексея Пехова — гномы уже давно изобрели пушки, а сейчас тестируют пистоли, которые оказываются весьма эффективны в бою — их заклятым врагам карликам стоит задуматься.
  • «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — здесь огнестрельное оружие связано с попаданцами. Сперва один ушлый попаданец в Голдиане вооружил местную армию мушкетами (что ударило по репутации огнестрельного оружия, потому что ортанский король Кендар Завоеватель, будучи на порядок более опытным стратегом, эту армию с легкостью разгромил). Затем мистралийский советник Блай додумался сажать попаданцев из технических миров в лагеря и принуждать трудиться на благо «новой родины». Итогом их труда стали технологии револьверов, магазинных винтовок, минометов и танков. Первые две технологии у него успешно умыкнули (а что не умыкнули — собрал и уничтожил товарищ Амарго во исполнение закона об оружии). Ну а в последних книгах и вовсе происходит вторжение из иного мира армии с автотранспортом, вертолетами, пулеметами и минометами, после разгрома которых осталось ой как немало трофеев.
  • «Эльфийский цикл» Б. Хеннена — в книгах, описывающих поздние исторические периоды, фузеи, пистоли и пороховая артиллерия активно используются как воинами (а пистолеты — и рыцарями) Церкви Тьюреда, так и их врагами — язычниками и некоторыми волшебными народами, например, кентаврами, кобольдами, и, несмотря на запрет, некоторыми эльфами.
  • Творчество Павла Корнева.
    • «Небесный эфир» — магия и огнестрельное оружие (ещё довольно примитивное) одновременно конкурируют и дополняют друг друга. С одной стороны, маг имеет множество способов противодействия огнестрелу — он может погасить фитиль или поджечь порох на полке (а то и в пороховнице), может отбить пулю силовым щитом или даже заткнуть им ствол орудия перед выстрелом, с предсказуемыми последствиями. С другой — у огнестрела есть свои неоспоримые плюсы. Стрелять из него может кто угодно, не нужно редкого врождённого таланта. Чаще всего выстрелить быстрее, чем наколдовать что-то осмысленное. Далеко не всякий маг может создать достаточно надёжный щит, чтобы остановить пулю, и мало какой может сравняться в разрушительной мощи с бьющей шрапнелью по пехотному строю артиллерийской батареей.
      В результате активно развиваются методы антимагической защиты огнестрела — на оружии, пороховницах и даже корпусах бомб гравируют магические формулы, на мешочках с порохом вышивают те же формулы металлической нитью, а расчётом каждой пушки командует опытный маг, главная задача которого — защищать орудие от вражеской магической атаки. Так что огнестрел получается крайне дорогим, но весьма эффективным удовольствием. Главный герой, пожалуй, пистолями и бомбами отправил на тот свет больше народу, чем магией.
    • «Всеблагое электричество» — закон исправно работал столетиями. Сверхъестественные существа легко могли выводить человеческое оружие из строя, а те что покруче и вовсе были защищены от семи «классических» металлов, так что ни стальные клинки, ни свинцовые пули вреда им нанести не могли. Однако наука развивалась, копились знания, открывались новые металлы… Со временем оказалось, что, например, механизм в титановом корпусе невозможно сломать телекинезом, порох, подожжённый электрической искрой нельзя погасить пирокинезом, а пули в алюминиевой оболочке ранят даже Падших. Итогом этого стала Ночь титановых ножей, и мир из тёмного фентези превратился в стим- а потом и теслапанк с магией. Некоторые долгоживущие адские обитатели не успели осознать перемен и продолжают с пренебрежением относиться к «механическим игрушкам людишек», но, как правило, это заканчивается для них печально.

Телесериалы

  • «Арабелла» — попав в мир сказок, простой гражданин Чехословакии первым делом захотел поохотиться, и исполняющий его желания маг тут же принёс ружьё. При том, что на разнице прогресса мира сказок и «обычного» мира много акцента.

Мультфильмы

  • Vordum: Price of Death — само наличие огнестрела здесь тянет на серьезный спойлер. Когда последний враг из предпоследней волны сбрасывает плащ и под ним оказывается ручная пушка почти в его рост, зритель понимает: сейчас героям придётся солоно. Тем драматичнее, что герои не знают, с чем столкнулись, пока один из них не падает с огромной дырой в груди. А в последнем бою один из героев подбирает эту пушку и даже серьезно ранит финального босса, но пушка в самый ответственный момент взрывается у него в руках.

Аниме и манга

  • «Принцесса Мононоке» — ремесленники Железного Городка (и тайно спонсирующие их предводительницу Эбоси монахи Дзиго) крайне активно используют ручницы, пищали и огненные копья для противодействия как лесным ёкаям с их чарами, так и армиям феодальных князей с мечами-луками-пиками.
  • Drifters — попав в фэнтези-мир после своей гибели, Ода Нобунага мигом начинает прогрессорствовать, как он это делал в реальной Японии. Порох, аркебузы и артиллерия становятся одним из первых его нововведений.
  • How a Realist Hero Rebuilt the Kingdom: в бою люди (и монстры) используют магию для усиления атаки и защиты, а в стрелу и тем более копьё магии помещается больше, чем в любую пулю. Пушки используются на море и при осаде крепостей — солёная вода закорачивает магию, а вручную защищать от ядер каменную стену любой воин устанет. Однако важнее всего оружие в атаках с воздуха. Летающая кавалерия на вивернах может разбомбить пороховыми бочками любые наземные силы, но ей не дают этого повсеместные лёгкие, дешёвые и крайне эффективные магические залповые стреломёты. Потому традиционные сражения начинаются со свалки за уничтожение зениток, после чего авиация громит оставшуюся без прикрытия сторону. Пока не появились парашюты.
  • Slayers — от фузей и пушек до огромной ракеты, сравнимой по разрушительности с высшими заклинаниями тёмной магии. Мир примерно соответствует эпохе Ренессанса. При этом там присутствует любопытное географическое разделение: по одну сторону Барьера Фибриццо царила магия и пушек не было, а по другую магия была слаба и развилось огнестрельное оружие. После того, как барьер рухнул, началось взаимопроникновение цивилизаций, и по «магическую» сторону бывшего барьера на вооружении появились пушки конструкции Джиласа, зверолюда — стрелка и изобретателя стреляющих и взрывающихся штук.
  • Zero no Tsukaima — на дворе Галантный Век, поэтому мушкетёры и пистольеры ходят целыми армиями. Помимо обычного огнестрела, есть вундервафли эльфийских Кулибиных, ещё более опасные. Волшебники пистолетов не чураются, а те из них, кто служит в армии, обязаны поддерживать с помощью магии порох в сухом состоянии.

Настольные игры

  • Warhammer Fantasy Battles — огнестрелом от аркебуз и тромблонов до штуцеров и митральез активно пользуются в Империи (культурный шаблон позднесредневековой Германии), в том числе рыцари. Кроме того, у Империи есть паровые танки. Из других человеческих государств огнестрел эпохи Возрождения имеют Кислев (культурный шаблон России 15-16 веков с элементами Украины и Польши того же времени), Катай (культурный шаблон Китая династии Мин и ранней династии Цин) и некоторые минорные, фоновые государства людей (Эсталия, Тилея, Инд). Также много огнестрела уровня XVI—XVII веков в королевствах гномов (а ещё у них есть работающие на паровой тяге вертолёты). Гномы Хаоса дошли до тяжелой и ракетной артиллерии, крысолюди скавены — до «берданок», картечниц Ратлинга, огнеметов и тесла-пушек, а особо чокнутые — до техномагического аналога ядерной бомбы. Правда, все технологии скавенов являются техномагией, работающей на варп-камне, и проходят по ведомству «Смерть врагу — конец расчёту», но такие мелочи их не интересуют.
    • У ящеров нет огнестрела, но взамен есть футуристическая техномагия Древних с протезами-бластерами, лучевыми пушками и орбитальными лазерами, сочетая всё это со сверхмощной магией и примитивизмом доколумбовых цивилизаций с духовыми трубками и воткнутыми в деревянные мечи осколками суперобсидиана футуристической обработки. Такое сочетание вызвано тем, что сами ящеры по сути являются биороботами Древних, всего-лишь исполняющими их программу и пытаются понять замысел создателей — на прогресс и цивилизацию им плевать, главное исполнить Великий План, что бы это не значило и как бы оно не осуществилось.
    • Берег вампиров, типичная пиратская нежить, в отличие от графов-вампиров и царей гробниц, как раз активно пользуется огнестрелом эпохи Тортуги. Иначе эстетики пиратов и галеонов не получилось бы.

Видеоигры

  • Age of Wonders — инженеры у гномов, головорезы у людей, а также шерифы у полуросликов вооружены пистолетами. Кроме того, у гномов есть паровые танки.
  • Darkest Dungeon — Разбойник вооружён кремнёвым пистолетом, Мушкетёр соответственно мушкетом, у пиратов есть Пушка и они её Заряжают. Это тёмное фэнтези с кучей анахронизмов, и огнестрел здесь вполне уместен.
  • Heroes of Might and Magic V — гремлины (в Асхане выполняющие роль «гоблинов-технарей»: порода гоблинов, созданная магами в качестве своих слуг) из армии магов вооружены ручницами. В остальном, правда, никакого огнестрела.
  • Gothic — пушки есть, но в геймплее они не участвуют совсем.
  • Might and Magic — интересно обыграно в старом сеттинге серии. На первый взгляд, это стандартное фэнтезийное средневековье, безо всякого огнестрела. Но на самом деле, этот мир создан Древними и в нём есть… бластеры. Само собой, большинство жителей Энрота об этом не знают.
  • Pillars of Eternity — помимо луков, мечей, топоров, а также прочего средневекового оружия, здесь довольно активно используются пистолеты, мушкетоны и аркебузы. Правда пальбу особо не устроишь — большинство образцов огнестрела однозарядны, и их нужно перезаряжать после каждого выстрела.
  • Vermintide — экшен в вымышленном мире Warhammer Fantasy (см. выше). Играем за имперских солдата и охотника на ведьм, гнома-следопыта, эльфку-охотницу и магичку против тех самых крысолюдов-скавенов. Естественно, у имперцев и гномов есть огнестрел (пистолеты, в том числе многоствольный, у охотника на ведьм, фузея, тромблон и многоствольное ружье у солдата, гномские ружье и пара техномагических пистолетов у гнома), а скавенский пулеметчик готов обрушить на вас (и своих неудачливых рукопашных коллег) бурю свинца из своего верного ратлинга. Во второй части крысам дали огнеметчика и бронированного крысоогра со встроенными огнеметами, а гному — свой техномагический огнемет.
  • Warcraft — с особым цинизмом: тут стим-, а то и дизельпанковые технологии соседствуют с феодализмом и рыцарями в доспехах. Причем в отличие от «Вархаммера», где те же скавены или Гномы Хаоса ведут весьма скрытный образ жизни и не склонны делиться открытиями, местные двигатели прогресса не делают из своей деятельности никакой тайны.
    • В экранизации люди вообще могут противостоять оркам только благодаря пистолям, которые им подогнали гномы. Как говорится, хорошо что орки такие большие — не промажешь.
  • The Life and Suffering of Sir Brante — порох в этом мире вполне изобрели, но огнестрел был тут же запрещён законом как не пацанское не благородное оружие, с которым навыки и традиции перестают иметь значение, а уж простолюдинам раздолье. Но сам порох до поры до времени был разрешён для добычи полезных ископаемых.

Примечания

  1. Пришлые свободно продают на сторону несамозарядные винтовки, дробовики и запущенный в производство пулеметный антиквариат типа «Максимов», «Льюисов» и прочих «Шварцлозе». А какого-нибудь эльфа, пойманного с самозарядкой, негуманно убьют без суда и следствия: СКС или СВД абориген может добыть только с трупа пришлого.