Castlevania Aria of Sorrow

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Aria of Sorrow»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
На это произведение есть рецензии








Castlevania Aria of Sorrow
Общая информация
Жанр
  • Платформер
  • Action-RPG
Дата выхода 6 мая 2003
Разработчик KCET
Издатель Konami
Платформы Game Boy Advance
Режимы игры Одиночная игра

Castlevania: Aria of Sorrow — последняя игра серии Castlevania из трилогии для портативной приставки Game Boy Advance. Выпущена в 2003 году.

Игровой процесс

Как и Symphony of the Night, данная часть представляет из себя так называемую метроидваню. Игрок предстоит исследовать огромный замок-лабиринт и побеждать нём различных боссов. Главный герой Сома Круз не является членом семьи Бельмонт, поэтому вместо знаменитого кнута «Убийцы вампиров», он использует весьма обширный арсенал холодного оружия, которое может найти или выбить из врагов. Главным нововведением игры является способность Сомы поглощать души поверженных врагов, тем самым забирая их способности себе и используя их в бою.

Оценки игры и вклад в серию

Игра продалась несколько хуже Circle of the Moon, но при этом она превзошла по продажам предыдущую часть Harmony of Dissonance, игровые журналисты и критики оценили выше всех из трилогии для GameBoy Advance, и на данный момент она является второй по количеству положительных оценок игрой в серии после Symphony of the Night. Именно поэтому, в 2005 году вышел сиквел Dawn of Sorrow.

Подобно своему духовному предшественнику, Aria of Sorrow предоставляет в распоряжение игрока огромный арсенал оружия, множество уникальных заклинаний, и весьма удобную систему сбора душ в качестве дополнительных способностей, которая впоследствии будет тем или иным образом реализована и в последующих играх.

Многие фанаты серии неоднозначно встретили перенос места действия игры из средневековой Валахии в современную Японию и тот факт, что главный героем стал обыкновенный японский школьник. Тем не менее, благодаря таланту художницы Аями Кодзимы, подобное нововведение не столько изменило саму концепцию, но дополнило и освежило давно изъезженные мотивы. Так же многие отметили высокое качестве музыки в данной части и её реализацию на портативной консоли.

Замок

Особенно же художникам удался дизайн локаций. Замок в Aria of Sorrow не такой большой, как в Symphony of the Night, но поражает своей оригинальностью. Он действительно выглядит как настоящий своей архитектурой средневековых крепостей с их неприступными каменными стенами, а так же в ней присутствует классическая строгость, и барочные изгибы с лепниной, скульптурой, драпировкой. Анимированные фоны движутся вслед за игроком, тем самым усиливая эффект погружения.

Кроме того, в игре есть и призрачный, другой замок, полный жуткого мерцания оконных проёмов, странных картин, черепов и рогатых бесов. Так как замок появился в центре затмения, тема луны слова и снова главенствует в разных локациях. Она то льёт кровавый свет на ослепительную гладь озера, то горит голубым огнём над башней с часами, то таинственно мерцает за колоннами или отражается в подземных водах соляных пещер. Враги-монстры тоже выполнены на высочайшем уровне и больше не выглядят обыкновенными спрайтами, но неотъемлемой частью окружения. Стоит игроку лишь вслушаться и присмотреться, замок покажется ему и живым, и жутким.

Завязка сюжета

Действие игры происходит в 2035 году, в маленькой японской деревеньке Хакуба. В канун солнечного затмения, неведомая сила влечёт главного героя Сому Круза к святилищу местного храма, поэтому он отправляется туда вместе со своей школьной подругой и возлюбленной Миной. Поднявшись по лестнице храма, которая в какой-то момент показалась им бесконечной, молодые люди оказываются в невесть откуда взявшемся замке, где на них нападают монстры. Там им на помощь приходит таинственный незнакомец по имени Арикадо, а Сома, после того как он убил одного из монстров защищая Мину, обнаруживает в себе способность поглощать их души и тем самым использовать их способности в бою. Арикадо устанавливает вокруг Мины защитный магический барьер и объясняет ему, что место, куда попали молодые люди — замок самого графа Дракулы, и любой попавший в замок человек рано или поздно умрёт. Единственный же способ выбраться из замка — добраться до покоев хозяина. После этого Сома, пользуясь новообретёнными силами, отправляется в своё путешествие по замку, с целью спасти себя и Мину, а так же выяснить правду о своей сила.

Персонажи

Персонажи игры
  • Сома Круз — главный герой игры. Обычный японский студент из небольшой деревни Хакуба. Немного замкнутый в себе, но при этом добрый и отзывчивый юноша с бледной кожей, серыми глазами и серебристыми волосами. Носит черную кофту, синие джинсы, белые сапоги и белую куртку, подбитую мехом. Является реинкарнацией Дракулы.
  • Мина Хакуба — подруга детства и возлюбленная Сомы, добрая и милая девушка, что неудивительно, ибо является жрицей мико и происходит из рода служителей храма Хакуба. Несмотря на холодность своего парня, всегда готова поддержать его своей добротой. Перед тем, как отправится в храм, рассказывает Соме японскую легенду о затмении. Попав в замок Дракулы, остается ждать спасения под защитным барьером Арикадо.
  • Джей — таинственный пятидесятилетний мужчина, страдающий потерей памяти. По неизвестной даже ему причине боится воскрешения Дракулы и готов любым путём предотвратить его. Его настоящее имя Юлиус Бельмонт, который происходит из знаменитого рода охотников на вампиров. Именно ему удалось в 1999 году навсегда победить Дракулу, но не сущность Владыки Тьмы.
  • Йоко Бельнадес — волшебница на службе церкви, которая расследует появление замка Дракулы в Японии и сведения о предсказанном воскрешении графа. Знакомая семьи Мины и Арикадо, которой известно, кем он является на самом деле. Добрая и заботливая девушка со светлыми волосами. Происходит из клана потомственных волшебников, которые помогали Бельмонтам в борьбе с Дракулой.
  • Генья Арикадо — первый человек, которого Сома и Мина повстречали в замке. Холодный и таинственный нечеловечески красивый черноволосый мужчина в строгом костюме, которому подозрительно много известно о замке Дракулы и его хозяине. Владеет мощной магией, ибо именно он уничтожил основную часть монстров напавших на молодых людей, после чего установил вокруг Мины магический барьер и сообщил Соме, что для того, чтобы выбраться из замка нужно добраться до покоев хозяина. Как нетрудно догадаться по его внешности, заклинанию Кража душ и оговорке Йоко, за его личиной скрывается сам сын Дракулы Алукард, главный герой игры Symphony of the Night
  • Хаммер — американский спецназовец, которого отправили с его группой расследовать действия религиозного культа Грэхэма. Неожиданно оказался в замке и был спасён Сомой от загнавшего его в угол босса в библиотеке. После этого открыл магазин, в котором игрок может приобрести и продать различные полезные предметы.
  • Грэхэм Джонслидер религиозного культа, который мечтает воскресить Дракулу, а после заполучить его силу. Притворяется добрым миссионером, который таким образом хочет спасти чужие души, но на самом деле им движет самая обыкновенная жажда власти.

Тропы и штампы

  • Амнезия — подобным страдает Джей, но при этом панически боится воскрешения Дракулы.
  • Анти-антихристСома Круз является реинкарнацией Дракулы, которому суждено занять по праву трон Тёмного владыки. Но Сома отказывается от уготованной судьбы и побеждает Хаоса, тем самым предотвратив свое перерождение в Дракулу.
  • Бесполезный огнестрел — в игре можно найти несколько образцов огнестрельного оружия, которые наносят мизерный урон по сравнению с оружием ближнего боя. Исключение – позитрованная пушка, но она доступна только после прохождения игры.
  • Бисёнэн — Арикадо и Сома. Аями Кодзима очень любит их рисовать.
  • Гранд-финал — игра позиционирует себя как завершение всей саги. Вроде Дракула уже окончательно мёртв в 1999 году, но он переродился в теле Сомы Круза и получает шанс искупить свою вину за содеянные грехи, отделившись окончательно от влияния Хаоса. Правда, потом вышел сиквел Dawn of Sorrrow.
  • Дева в беде — Мико. После нападения монстров остается под магическим барьером Арикадо, и Соме предстоит спасти её из замка Дракулы.
  • Имбаофигенно большой меч Claimh Solais (из ирландского мифа), который можно найти за фальшивой стеной в тайной локации. Если до сих пор ещё имело смысл менять оружие хоть иногда, то он совершенно теряется, когда у игрока появляется эта штука с хорошей скоростью, внушительной длиной, дополнительным уроном по всем, кто уязвим к свету; и если этого было мало, характеристики он тоже апает.
  • Крутой в пальто — Сома носит стильное белое пальто.
  • Мастер меча — главный герой Сома. После получения силы поглощать души монстров, обнаруживает в себе выдающиеся фехтовальные способности и даже победил в поединке опытного пятидесятилетного охотника на вампиров, пусть и сражавшегося не в полную силу.
  • Невероятно клёвое проклятие — умение Сомы забирать души умерших монстров, получая затем их способности. По ходу игры выяснилось, это была часть силы самого Дракулы, выпущенная в мир и получившая реинкарнацию в новом теле.
  • Офигенно большая пушка — позитронная пушка. Единственное огнестрельное оружие, которое наносит существенный урон. Её можно раздобыть в Boss Rush Mode если пройти этот режим за отведённое время.
  • Похититель душ — Сома способен поглощать души монстров и использовать их в качестве заклинаний.
  • Псевдодружелюбный злодей — Грэхэм. При первой встрече с Сомой ведёт себя довольно дружелюбно, но в итоге оказывается, что он является главным антагонистом игры, который хочет заполучить силу Дракулы.
  • Самоуверенный мерзавчик — Грэхэм. Мнит себя мессией и могущественным волшебником. Пырнул ножом Йоко и планировал стать новым Дракулой, но в итоге позорно проиграл бой Соме.
  • Фальшивый босс — гигантская летучая мышь. Не успеет этот босс появиться, как его мигом убивает Балор, истинный босс локации «Арена».

Castlevania Aria of Sorrow входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.