Метроидвания

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Поджанр платформеров, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.
Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут этот кроссовер

Метроидвания (англ. Metroidvania; от Metroid+Castlevania) — поджанр платформеров с геймплеем в стиле, как и понятно из названия, серий Metroid и Castlevania (начиная с Symphony of the Night), являющихся образцовыми классическими представителями этого игрового направления.

Для таких игр характерна высокая нелинейность, так как действие разворачивается в открытом мире. Однако это не значит, что игрок со старта способен попасть во все части игровой вселенной — где-то его остановит недостаток игрового снаряжения, где-то будут слишком сильные враги, до которых игровому персонажу нужно ещё долго расти, где-то надо найти ключ или совершить некое действие, чтобы разблокировать переход. Но спектр возможных мест, куда можно отправиться, в стандартной метроидвании уже со старта весьма широк.

Помимо этого, есть свои особенности и в уже упомянутой прокачке игрового персонажа: в отличие от CRPG, здесь развитие происходит не только и не столько путём накопления опыта в бою с мобами (хотя это тоже важно), а больше благодаря нахождению разнообразных предметов — нового оружия и брони, различных оружейных апгрейдов и улучшений одежды, просто полезных устройств и так далее. В подавляющем большинстве случаев именно эти новые приобретения позволяют продвинуться дальше по сюжету, а разнообразные улучшения и повышения хитпойнтов, урона и прочего только облегчают прохождение доступной части игры, но не является необходимым условием для перехода в новую локацию.

Исходя из вышеописанного, метроидвания вполне логично ориентирована на исследование мира. А поскольку игровой прогресс всецело зависит от степени развития персонажа (то есть, от количества найденных предметов) — то само собой разумеется, что часть игровых апгрейдов будет спрятана в секретных местах за ложными стенами, либо лежит в труднодоступных местах; тем самым повышается интерес к внимательному изучению каждого закоулка игрового мира. Как итог, значительная часть игровой активности сводится к поиску секретных локаций или анализу подсказок и намеков, раскрывающих местонахождение этих локаций.

Само собой, поскольку по миру метроидвании приходится много двигаться и возвращаться в те места, где был ранее, здесь обычным делом являются разнообразные виды быстрых переходов. Это может быть карта локаций, сеть телепортов или разблокируемые проходы, которые позволяют срезать путь.

Метроидванию часто путают с родственным жанром пазл-платформера. Последний отличается тем, что здесь гораздо меньше экшена и куда больше квестоподобных загадок с предметами. В остальном же — всё то же самое: ходи куда хочешь, собирай вещи, исследуй мир.

Внешние ссылки
TV Tropes Metroidvania