Castlevania (Netflix)

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Castlevania (Netflix)
Общая информация
Жанр тёмное фэнтези, ужасы, драма, приключения, философия, экшен
Студия Frederator Studios Powerhouse Animation Studios Shankar Animation Project 51 Productions Mua Film
Режиссёр Уоррен Эллис
Сценарист Уоррен Эллис
Дата выхода 7 июля 2017 — 13 мая 2021
Сезоны 4
Серии 32
Длина серии 22-31 мин.
Роли озвучивали:
Ричард Армитидж Тревор Бельмонт
Алехандра Рейносо Шифа Белнадес
Грэм Мактавиш Влад Дракула Цепеш

Castlevania — фэнтезийный мультсериал от Netflix, выпускавшийся с 2017 по 2021 год. Сюжет основан на видеоигре Castlevania III: Dracula’s Curse, но здесь также присутствуют некоторые элементы от Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Curse of Darkness. В центре повествования лежит история охотника на вампиров Тревора Бельмонта и его союзников, которые сражаются против сил тьмы.

Персонажи

Герои

  • Тревор Бельмонт, он же «Охотник» — протагонист сериала, на данный момент последний живой представитель некогда прославленной семьи Бельмонтов, охотников на нечисть, осужденной Церковью за ересь и практически полностью уничтоженной. Разочарованный в людях, Тревор сейчас ведет жизнь бродяги и пьяницы, ругающегося через слово и регулярно вспоминающего все свои обиды. При этом он остается сильным и умелым воином, много знающим о нечисти и физически не способен пройти мимо несправедливости, а в ходе сериала заметно исправляется в лучшую сторону под влиянием своих товарищей. В качестве оружия Тревор использует одноручные мечи и волшебный кнут «Убийца вампиров», но под конец второго сезона обзаводится фамильным молотом-метеором «Утренняя звезда», а также владеет тем оружием, которым владел в игре — умеет метать ножи и топоры, использует фляги со святой водой и крест-бумеранг. Никаких суперспосбностей не имеет — он крутой простой смертный.
  • Шифа Бельнандес, она же «Учёная» — девушка-мистик из секты гностиков-Сказителей (бродячих собирателей знаний, принципиально не использующих записи), внучка её старейшины, и напарница Тревора. Присоединилась к Охотнику после того, как он спас ее из окаменелого состояния. Шифа — волшебница, владеющая магией элементов, да и физически весьма не слаба. Очень хорошо образована, но поначалу немного наивна. После событий второго сезона становится девушкой Тревора.
  • Адриан «Алукард» Фаренгейт, он же «Солдат» — дампир, единственный сын Дракулы и Лизы, унаследовавший доброе сердце своей матери и пытающийся остановить отца в память о ней. Высокий и угрюмый блодин-бисёнэн в чёрном кафтане, в качестве оружия использует здоровенный спадон, которым может рубить с одной руки, и, с четвертого сезона, щит. Помимо обычного оружия (хотя его меч не совсем обычный — он телеуправляемый и это пару раз спасет дампиру жизнь) Алукард владеет набором вампирских способностей — полетом, регенерацией, превращением в волка и обычными суперсилой и суперскоростью. Изначально спал в своей могиле под Грежитом, но был пробужден Тревором и Шифой и после короткого боя завербован ими на свою сторону.
  • Лиза Фаренгейт — трансильванская немка, деревенская целительница, которая однажды явилась прямо в замок к Дракуле и потребовала чтобы он научил ее эффективно лечить людей. Впечатанный ее отвагой и наглостью, вампир принял ее, а потом они полюбили друг друга. Увы, добрая женщина была оклеветана местным жадным до власти и авторитета епископом и сожжена на костре как ведьма, что окончательно убило в Дракуле все человеческое, хотя в свои последние минуты Лиза простила людей и просила не мстить. Если принимать на веру игровой канон, изначальная хозяйка меча и щита Алукарда.
  • Грета из Данешти — предводительница выживших людей из Данешти, готовая на все, чтобы их защитить. Несмотря на похожую фамилию, не является местным аналогом Гранта Данешти. В четвертом сезоне сдружилась с Алукардом. Как и Тревор, она — простая крутая смертная, не владеющая никакими средствами истребления нечисти кроме молота и тесака (хотя она говорит, что может чувствовать запах магии, отличая хорошую от плохой. У Тревора, кстати, есть такая же способность).

Злодеи

  • Епископ — главгад первого сезона сериала, жестокий, амбициозный, жадный до власти и совершенно бессовестный грежитский архиерей. Именно он приказал сжечь Лизу, а потом, когда Дракула начал свой террор, засел в Грежите и окружил себя головорезами в рясах, ища козлов отпущения, вместо того чтобы защищать людей от нападений демонов. Закончил крайне скверно — по его душу пришли дьявольские солдаты Дракулы и, объяснив, почему Бог не захотел защищать такого греховодника, сожрали его прямо в соборе. Впрочем, сожрали не до конца — потом его труп по заданию Кармиллы оживил Гектор для того чтобы с его помощью освятить реку, через которую шли вампиры из войска Дракулы. Надо отметить, епископ-нежить как священник оказался несравнимо полезнее живого епископа и реку таки освятил, после чего сам сгорел и упокоился окончательно, а вода из освященной реки еще сильно пригодилась в борьбе с вампирами и прочими монстрами.
  • Влад Дракула Цепеш — главгад второго сезона: вампирский господарь, чёрный маг, Тёмный Властелин и байронический герой. Крайне неоднозначная личность: сперва люто злодействовал, потому ему это надоело и он стал затворником, но познакомившись с Лизой и влюбившись, начал очеловечиваться, однако подлое убийство любимой свело Дракулу с ума и он объявил человечеству войну на уничтожение. Под конец второго сезона становится окончательно понятно, что он просто сильно устал от (не)жизни и затеял всю войну просто как пафосный способ самоубийства. В итоге был упокоен совместными усилиями Адриана, Тревора и Шифы, а к попыткам своего оживления со стороны бывших офицеров отнесся весьма холодно. В Аду таки встретился с Лизой.
  • Исхак — антизлодей, чёрный маг и правая рука Дракулы. Человек-колдун с Ближнего Востока, владеющий техникой Дьявольской Ковки, позволяющей ему создавать из трупов чудовищ-фамильяров себе на службу. Был нанят Дракулой с целью создания армии нечисти для его войны. Искренне предан господарю и является одним из его крайне немногочисленных друзей. До того, как освоить магию, был рабом, что здорово озлобило его на весь мир, также принадлежит к еретическому суфийскому тарикату, согласно которому, призывая себе на службу обитателей Ада, он исполняет пророчество из Корана. Также Исхак — не только могущественный маг, повелевающий ордами нечисти, но и отличный боец, великолепно владеющий своим колдовским кинжалом и способный без труда одолеть в поединке даже вампира.
  • Гектор — злой гений команды Дракулы, еще один чёрный маг, владеющий искусством Дьявольской Ковки. Тоже человек, алхимик с Кипра, примкнул к Дракуле, потому что с детства не ладил с людьми. Тем не менее, Гектор не испытывает к ним особой ненависти и, при всей своей гениальности в магических дисциплинах, крайне наивен и социально дезадаптирован, благодаря чему им легко манипулировать. В результате он попал под дурное влияние Кармиллы, вампирши из окружения Дракулы, был использован ей в одной интриге против своего господаря, а после поражения Дракулы оказался ее рабом, хитростью был магически подчинен ей через волшебное кольцо и принужден ковать монстров уже на нужды Кармиллы. Тем не менее, под конец смог освободиться из-под чар и помог Исхаку разделаться с поработившей его штирийской баронессой. Его оружие и магический инструмент — молот, но, в отличие от Исхака, боец он посредственный.
  • Годбранд — громила команды Дракулы, древний-предревний (как бы не старше самого господаря) вампир-викинг. Злобный, жестокий, заносчивый и охочий до противоположного пола, однако вполне сообразительный — первым понял, что война для Дракулы — всего лишь способ самоубийства, после чего примкнул к заговору Кармиллы, но не достаточно сообразительный, чтобы предложить то же самое Исхаку, а потом повернуться к нему спиной, в результате Годбранд был позорно убит человеком. Владел топором и мечом. Внешне, что характерно, вышел достаточно похож на Айзека — прототипа Исхака из игры-первоисточника: тоже бледный, рыжий и носящий на голом торсе садомазоподобную конструкцию из ремней.
  • Цуфалль, Драгослав, Шарма, Раман и Тё — вампиры и офицеры Дракулы, составляющие его злодейский кордебалет. Цуфалль — немецкий рыцарь смерти с копьем и в латах, Драгослав — славянский боярин, сражающийся голыми руками, Шарма — индусская магичка, Раман — непалец-мечник, а Тё — японская аристократка. Все они погибли при штурме Каслвании Тревором, Шифой и Адрианом. Известно, что в родной Японии Тё содержала двор из людей, среди которых были Суми и Така (см. секцию ниже)
  • Варни — вампир, руководящий силами Дракулы в развалинах Тырговиште, болтливый самохвал, которого не уважает вообще никто. На самом деле это альтер-эго Смерти.
  • Ратко — вампир, формально помощник Варни, но совершенно его не уважает. Настоящий рыцарь крови, живущий чтобы сражаться и уничтожать, при этом очень умен и хитер.
  • Кармилла Штирийская — штирийская, собственно, баронесса, вампирша и плохая девчонка в команде Дракулы, впоследствии главгадина последних сезонов. Во втором сезоне открыто выступила против абсурдного плана войны с людьми и подложила Дракуле большую свинью с помощью Гектора, что сильно сыграло на руку героям. Возглавляла «Совет Сестер» из четырех женщин-вампиров и пыталась, пользуясь Гектором, своей свитой вампиров и армией людей-наемников выкроить себе свою мини-империю в Восточной Европе, но была остановлена Исхаком. Перед этим раскрылось что за фасадом уверенной в себе злодейки и искусного правителя скрывается обиженная на всех, завистливая, мелочная, жадная до власти и недальновидная, так и не повзрослевшая девчонка. Это открытие пошатнуло все убеждения Ленор.
  • Морана — соратница и «сестра» Кармиллы, стратег и дознаватель «Совета Сестер», любовница Стриги. Суховатая и жестокая женщина средних лет.
  • Стрига — соратница и «сестра» Кармиллы, полководец «Совета Сестер». Здоровенная и очень брутальная девица, носящая тяжёлые латы и орудующая офигенно большим мечом.
  • Ленор — соратница и «сестра» Кармиллы, дипломат «Совета Сестер». Миловидная рыжая девушка, местная мисс Фансервис, соблазнила Гектора, чтобы надеть на него подчиняющее его волю кольцо. В финале оказалось, что таки была в него влюблена и после краха своей госпожи самоубилась, выйдя на солнце.
  • Настоятель Сала — игумен монастыря в Линденфельде, вместе со своей братией и всякими пришлыми ударившийся в мраккультизм и почитание Дракулы. Под руководством монстра из армии Дракулы пытался оживить своего господаря магическим путем, но усилиями героев был остановлен.
  • Смерть — не персонификация смерти, а просто древнее элементарное существо, питающиеся смертью людей и потому желающее Конца Света. Именно этот индивид стоял за многими, если не всеми, событиями в Валахии.

Всякие разные

  • Граф Сен-Жермен — хитрый старикан с какими-то своими целями, которого Тревор и Шифа встретили в Линденфельде. Владеет магией, но очень слабо, по-настоящему силен своими знаниями и благодаря хорошо подвешенному языку. Все это время хотел вернуть возлюбленную, потерявшуюся в Бесконечном Коридоре, в результате попал в ловушку Смерти и наделал много зла, однако вовремя раскаялся, а перед смертью последним усилием спас Тревора.
  • Суми и Така — девушка и парень из Японии, (не близнецы и вообще не родня), служившие вампирше Тё, но сбежавшие во время ее отсутствия и направившиеся в Европу чтобы покончить с бывшей госпожой, а потом попросившие Алукарда научить их противостоять вампирам. Быстро сблизились с дампиром и даже стали его любовниками. Однако тут же предали его, ведомые паранойей, амбициями и былыми обидами, Алукарду, защищаясь, пришлось убить их, что очень сильно травмировало его.
  • Судья — собственно судья (одно из названий главы) городка Линденфельд, сумевший отстоять свой дом от орд нечисти и объединившийся с Тревором и Шифой против засевших в местном монастыре мраккультистов. Увы, оказался маньяком, убивающим любого, кто ему не нравится, включая детей. Это открытие сильно ударило по доверявшей ему Шифе.
  • Замхир — единственная оставшаяся в живых представительница дворянства Тырговиште, возглавляющая прячущихся выживших. Быстро становится понятно, что она сошла с ума, не выдержав ужасов разрушения города и бремя ответственности. Все, что Замхир делает — это стережет трупы Короля и Королевы, уверенная что они проснутся и все исправят, бросив при этом всех людей на произвол судьбы. Однако погибает она делая, то, что должна — защищая беспомощных женщин.

Тропы

  • Антигерой — Тревор, борется со злом потому что должен, а не потому что любит людей.
  • Антизлодей — Дракула. Увидел, в какой бардак превратилась Валахия после его смерти, потерял свою любовь на костре Инквизиции, разочаровался в человечестве и решил посвятить остаток нежизни борьбе с ним — благо, сам знает, что даже если каким-то чудом сотрет людей с лица Земли, то, будучи вампиром, умрет от голода.
    • И его лейтенанты Исхак и Гектор. Люди с тяжелой жизнью, озлобившиеся на окружающих после тех невзгод, которые пережили. Гектор так вообще при всех своих замашках апокалиптического маньяка крайне наивен и к относится к своим демоническим солдатам, как к детям. Впрочем, оба от всякого злодейства отошли: Гектор зажил тихой жизнью, составляя книгу для потомков, а Исхак решил, что чем все рушить, так лучше попробовать что-нибудь самому построить.
  • Безликие головорезы — солдаты-вампиры из армии Дракулы носят поверх лат плащи со скрывающими лица капюшонами, из-под которых видны только их светящиеся вампирские глаза
    • Солдаты Кармиллы носят шлемы, закрывающие верхнюю часть лица.
  • Бисёнэн — Алукард и Гектор.
  • Боевые монахи — у грежитского епископа целая орава таких на подхвате. Вооружены кинжалами, пиками и луками, служат епископу чем-то средним между личной гвардией и тайной полицией. Лажовые боевые монахи: Тревор легко положил отряд таких, а в боях с армией Дракулы они не участвовали. Один честный священник, умевший освящать воду и соль, оказался для города полезнее: с его помощью отряды городского ополчения освятили свое оружие и смогли противостоять атакующим город отрядам чудовищ.
    • Вдвойне забавно, что один из этих монахов появляется и во втором сезоне: его труп был использован Гектором как основа для боевого монстра… но Тревор убивает этого монаха ещё раз.
    • В третьем сезоне ситуация повторяется в поселке Линденфельд, где насельники местного православного монастыря[1], заделавшись мраккультистами, организовали вооружённые отряды, в последней серии на равных противостоявшие городской страже, которая до того гоняла демонических солдат Дракулы.
  • Бой-баба — таковы волшебница и напарница Тревора Шифа, соратница Алукарда Грета и вампирша-воительница из свиты Кармиллы Стрига.
  • Босоногий мудрец — на тормозах: все Сказители, включая Шифу, ходят в открытых сандалиях даже зимой. Хотя волшебница, отправившись путешествовать с Тревором, надела ботинки.
    • Мраккультист Сала такого изображает, шатаясь босым по городку. Судя по тому, как он погиб, мудрецом он не был.
  • Волшебное зеркало — в этом мире есть разные волшебные зеркала: перемещательное зеркало, коим обладает Дракула, работает как портал, а зеркало дальновидения, которое получил в свои руки его бывший генерал Исхак, позволяет, как следует из названия, наблюдать за удаленными локациями. В финале третьего сезона Исхак не без помощи зеркала дальновидения находит ещё одно перемещательное зеркало, которое планирует использовать для переброски своей армии чудовищ в Штирию, где как раз засели предатели Дракулы, с которыми Исхак хочет расквитаться.
  • Вот сейчас обидно было! — когда Гектор, говоря об умственных и дипломатических способностях вампира-викинга Годбранда, заявляет, что тот убивает, трахает или делает лодку из каждого встречного, Годбранд возмущается — он викинг, ему положено строить лодки!
  • Главный Гад — Епископ в первом сезоне, Дракула во втором, Кармилла и Сала в третьем, в четвертом им оказывается Смерть.
  • Единственный нормальный человек — среди героев это Шифа, которой приходится нянчить своих обиженных жизнью спутников. Но в четвертом сезоне сабжем становится Тревор, потому что Шифа превращается во вспыльчивую и грубую истеричку. Но у нее есть на это уважительная причина: она беременна.
  • Зло — это круто — Дракула крайне внушительно выглядит и силен и как воин, и как маг, его армия алхимически созданных монстров и рыцарей-вампиров тоже весьма впечатляюща. Его правая рука Исхак тоже невероятно крут — будучи смертным, да ещё не воином, а волшебником, смог убить древнего, чуть ли не старше Дракулы, вампира-викинга Годбранда с помощью кинжала и пряжки от ремня.
  • Золотые глаза — Алукард.
  • Избранный — Заинтересовавшее Шифу пророчество: «Спящий солдат встретит охотника и ученого». Как оказалось, Солдат — это спавший в своей могиле под Грежитом Алукард, а Ученая и Охотник — это сама Шифа с Тревором. И да, они победили сначала Дракулу, а потом и самого Смерть.
  • Инцест — в корчме один крестьянин приходится второму кузеном (сын его тетки) но отец у них тоже один.
  • Кающийся грешник — злодейский вариант: Гектор понимает, что плохо поступил, предав Дракулу, и готов за это умереть, а перед этим помогает тем, кто хочет вернуть павшего господаря.
  • Кнопка берсерка — единственное, что вывело Дракулу из апатии — попытка Кармиллы отобрать у него замок: разъяренный вампир лично пошел в бой.
  • Колдун и воин — как сам Дракула, так и его правая рука, колдун-суфий Исхак — и могущественные маги, и великолепные бойцы: тот же Дракула смог непринуждённо отбиваться от троих героев, среди которых были сильная ведьма, боец-полувампир и охотник на вампиров, а Исхак, будучи обычным человеком, пусть и колдуном, смог с помощью ножа и ремня упокоить Годбранда — древнего, едва ли не старше Дракулы вампира-викинга.
  • Легионы Ужаса — армия Дракулы выглядит страшно и ужасно, но в первую очередь потому, что собрана из натуральных монстров и демонов, так что под троп едва ли подходит, а вот конкретно отряды солдат-вампиров в длинных чёрных плащах поверх лат со скрывающими лица капюшонами, из-под которых заметны горящие глаза, вполне вписываются в определение. И да, это его непростые головорезы.
  • Лучи из глаз — Циклоп атакует врагов лучом из своего глаза, обращающим в камень.
  • Маг — Шифа является полноценной волшебницей, владеющей мощной магией стихий, Сен-Жермен — простым оккультистом, знающим пару-тройку колдовских трюков.
    • Чёрный маг — Дракула и его Дьявольские Мастера Исхак и Гектор. И неназванный чародей из третьего сезона, поработивший своей магией целый город, но бывший побежденным Исхаком.
  • Макгаффин — артефакт, который Тревор собирал по частям весь четвертый сезон. В результате получился кинжал, созданный каким-то чокнутым кузнецом и позволяющий взаимноубиться с богом. В финале эта штука очень пригодилась Охотнику.
  • Мисс Фансервис — Ленор, вампирша-соблазнительница, охмурившая Гектора по заданию своей госпожи (и, вероятно, любовницы) Кармиллы.
  • Мистер Фансервис — Алукард. Высокий, стройный и мускулистый бисёнэн, часто светящий своим накачанным голым торсом.
  • Многоглазое существо — демон Гость, босс второго сезона и вдохновитель планов игумена-мраккультиста Салы по воскрешению Дракулы.
  • Навозные века — они самые. И уж навоза и прочих нечистот тут хватает, да и прочие типажи эпохи вроде злобных обывателей и коррумпированных попов тут на месте.
  • Непростые головорезы — среди служащих Дракуле, а потом его диадохам вроде Кармиллы, Исхака и Варни демонических солдат есть как откровенное пушечное мясо, так и весьма могущественные и опасные создания, такие, как, например, члены посланного Кармиллой и Гектором в поместье Бельмонтов отряда. А местный Слорга и Гайбон на равных дрались с Алукардом.
    • Суперголоворезы — солдаты-вампиры (как валахи Дракулы, так и австрийцы Кармиллы), пусть и куда слабее того же Алукарда, всё же обладают вампирскими способностями, что делает их куда опаснее рядовых Порождений Ночи.
  • Нечеловеческий жизненный цикл — тут объясняется, что дампиры взрослеют не так, как люди: тот же Алукард, хотя и выглядит взрослым, на психологическом уровне все еще почти ребенок.
  • OOC — Алукард. В оригинале это был серьёзный и психологически крепкий дампир, который не раз помогал отправить в гроб своего отца, в том числе и в одиночку, зародил весь клан Бальмонтов, ухлёстывал только за девушками, дожил до 21 века и стал правительственным агентом в Японии. В адаптации он не может справиться ни с Тревором, ни со своим отцом, затем уже через три недели одиночества начал сходить с ума (бессмертный дампир, ага). А после и вовсе превратился в ранимого бисексуала, которого едва не обвели вокруг пальца два японских подростка. Справедливости ради, на это есть досточно веский обоснуй — на момент действия сериала Алукард ещё молодой и неопытный, тот же бой с Тревором он проиграл и в игре.
    • Рассудительный и спокойный великолепный мерзавец Исхак тоже имеет минимум общего со своим истеричным и неуравновешенным игровым прототипом.
  • Инцидент с кошкой — Сен-Жермен в последней серии третьего сезона опознал в портале адские пейзажи, ибо, по его словам, как-то раз с ним случилась «Одна ужасная ночь с королём Богемии и мешком чего-то, оказавшегося в итоге не опиумом». Во второй серии четвёртого сезона Гектор шантажирует какого-то вампира, говоря «я настучу Кармилле, что ты делал с её туфлями» — вампир, услыхав это, явно перепугался (котики одобряют?).
  • Оборотень — дампир Алукард среди прочих вампирских способностей обладает умением превращаться в огромного белого волка.
    • Люди-волки — среди монстров из армии Дракулы, которых встречают герои, есть и существа, похожие на гуманоидных волков. Они основаны на противнике «оборотень» из оригинальной серии игр, но если там оборотни после смерти возвращались в человеческую форму, то тут это просто Создания Ночи, ни в кого не превращающиеся.
  • Оружейные тропы:
    • Боевой кнут — перекочевавший прямиком из игры волшебный кнут Убийца Вампиров — главное оружие охотника на вампиров Тревора Бельмонта. В какой-то момент он заменил свою плеть на волшебный цеп, найденный в родовом замке его семьи, но ненадолго: в финале третьего сезона, в битве с одним огромным монстром Тревор с цепом в одной руке и кнутом в другой эпично захлестал чудовище насмерть.
    • В каждой руке по оружию — Тревор одинаково хорошо владеет обеими руками, используя кнут и меч или даже два кнута. А любимое оружие Греты это короткий меч и одноручный молот.
    • Меч — это героично — в дополнение к своему кнуту Тревор использует как короткий мещанский меч (в первом сезоне), так и полноценный рыцарский одноручник.
    • Офигенно большой меч — в сериале представлены оба типажа. Алукард использует вполне реалистичный двуручный меч почти с себя длиной, хотя и довольно тонкий, но одной рукой. Когда такой отковали в реальности, его смогли использовать только двумя, но он дампир, ему можно. А вот у Стриги в качестве оружия меч типажа «заточенная рельса», благо она и сама по себе барышня сильно немаленькая, и вампирской суперсилушкой не обделенная.
    • Палица пудовая — оружие вампира-воина Драгана в четвёртом сезоне — молот-метеор с билом размером как у приснопамятного цепа джексоновского Короля-Чародея. Пользуясь вампирской силой и ловкостью, он смог достаточно долго отбиваться этой штукой от всей честной команды охотников на вампиров, пока его наконец не убили.
    • Фанат ножей — Тревор носит несколько ножей и умеет бросать их, в том числе и одновременно. Один из монахов вооружен кинжалом, который, по мнению Тревора, больше подходит наемному убийце. Ну а Исхак в качестве основного оружия владеет своим волшебным кинжалом, гибель от удара которым превращает противника в очередного фамильяра Дьявольского Мастера.
  • Пастырь недобрый — грежитский епископ. Как-то раз сжег молодую алхимичку, обвинив её в чёрной магии, чтобы утвердить свою власть тогда ещё в Тырговиште. К несчастью всех причастных, алхимичка оказалась женой самого Дракулы и на подобную выходку вампирский господарь объявил Валахии войну на уничтожение. Став епископом в Грежите, окружил себя вооруженными гопниками в подрясниках, стал кошмарить с помощью них и без того запуганное население и валить атаки демонических солдат Дракулы на пытавшихся помочь грежитцам чародеев-странников Сказителей, готовя против них погром. В общем, неудивительно, что когда в собор входят бойцы Дракулы, их командир-демон прямо заявляет властолюбивому попу, что Бога тошнит от его деяний и Он уже давно покинул храм, в котором служит епископ, а затем убивает священника. Педаль в пол — во втором сезоне лейтенант Дракулы и тёмный волшебник Гектор оживляет труп епископа в виде нежити — и в таком качестве тот оказывается лучшим священником, чем при жизни: освящает реку, через которую должны перейти солдаты-вампиры, и, когда те падают в неё с обрушенных мостов, вода действует на них самым разрушительным образом.
  • Пастырь нерадивый — непосредственный начальник вышепомянутого грежитского епископа, архиепископ Тырговиште. Жирный и ленивый поп, погрязший в роскоши, и на свою беду сжегший на костре как ведьму Лизу Фаренгейт — любовницу самого Дракулы. До последнего не понимал, во что ввязался и в итоге погиб во время атаки армии Дракулы на Тырговиште.
  • По отдалённым мотивам — первые два сезона в общих частях повторяли сюжет игры Castlevania III Dracula’s Curse. Во втором, пусть и со значительными изменениями, добавили элементы игры Curse of Darkness. Третий сезон вроде как приближает нас к событиям непосредственно Curse of Darkness, но вот контекст, личности персонажей и последовательность событий стали абсолютно другими.
  • Регенерация — Раны Алукарда очень быстро заживают.
  • Рыцарь в ржавых доспехах — Тревор. Шифа, пообщавшись с ним и посмотрев, какими гадами могут быть люди, тоже начала выпивать, материться и язвить больше обычного, хотя и осталась добрым человеком, который не бросит окружающих в беде. Алукард вообще пришел в ужас, поняв, что превращается в Тревора Бельмонта: вечно пьяного, грубого и обиженного на весь мир жлоба.
  • Смена внешности в адаптации — Алукард в этом сериале — белокурый бисёнэн-мечник, в то время как в оригинальной игре он был брюнетом-колдуном средних лет на вид. Справедливости ради, в остальных играх серии Алукард именно такой, как было показано в сериале.
    • Дьявольский Мастер Айзек в игре был бледным рыжим типом в садомазоподобном прикиде из кожаных штанов и ремней на торсе. Исхак в сериале — бритоголовый негр в чёрном балахоне, а на игрового Айзека внешне (да и чертами характера) куда больше похож другой офицер Дракулы, вампир-викинг Годбранд.
  • Суперскорость — одна из способностей Алукарда.
  • Твердыня Тьмы — собственно, Каслвания, замок Дракулы. Учитывая наличие внутренних техномагических телепортационных механизмов, весьма мобильный, что позволяет Дракуле использовать его как передвижную базу для своих войск. Впрочем, вопреки традициям, само по себе место не злое и может служить надежным убежищем и добрым людям.
  • Тем временем в замке Шефа — во втором сезоне действие регулярно переносится в штаб Дракулы, в котором он обсуждает планы на будущее со своими советниками Исхаком и Гектором, а также генералами-вампирами. В третьем и четвертом аналогично фигурируют сцены из штабов дракуловских диадохов вроде Варни и Кармиллы.
  • Темнее и острее — …чем все, что раньше делала студия.
  • Темный Властелин/Король-чародей — Дракула. Строго говоря, не хотел быть Тёмным Властелином: после своего превращения в нежить он отошёл от дел в Румынии, закрылся в своей колдовской башне и занялся наукой… но увидев, какой бардак воцарился в Валахии после его смерти, крепко разочаровался в человечестве, а уж когда жители Грежита по указке одного властолюбивого мракобеса казнили жену Дракулы, вконец осерчал и пошёл походом на людей, заказав для этого у двух алхимиков-некромантов армию нечисти. И закономерно стал Тёмным Властелином статьи в глазах всего мира.
    • Властелинчик — диадохи Дракулы. У Кармиллы еще были амбиции на создание своей Империи Зла в Восточной Европе, Исхак уже помышлял в основном о мести, а Варни хотел воскресить Дракулу. Отдельно от них — безымянный чародей-психократ, своей магией подчинивший себе целый город, превратив его жителей в рабов-зомби, но в итоге побежденный Исхаком.
  • Тёмное воинство/Армия нежити — армия Дракулы, состоящая из вампиров и существ, которых Дьявольские Мастера Гектор и Исхак создают из трупов с помощью алхимии и тёмной магии. После его поражения такими армиями обзаводятся и его диадохи.
  • Тёмная лошадка — Исхак, правая рука Дракулы. Если его прототип, Айзек из Curse of Darkness, был весьма картонным мрачноштанным злодеем, то колоритный и крайне ГАРный антизлодей Исхак получился по-настоящему великолепным мерзавцем. То, что его противники — ребята и девчата крайне малоприятные и в целом нелюбимые фанатами (вампир-отморозок Годбранд, работорговцы, безумный маг-психократ, четверка вампирш-феминисток из Штирии), только дает лишний повод болеть за харизматичного Дьявольского Мастера.
  • Тёмная магия — Дьявольская Ковка, магическая дисциплина на стыке алхимии и некромантии, позволяющая колдуну поднимать трупы в виде одержимых душами грешников из Ада монстров самых разнообразных форм. Владеющих этим искусством чернокнижников крайне мало, но Дракула, будучи Дракулой, смог найти двух таких для создания себе магической армии чудовищ на нужды своего похода против человечества.
  • Техномагия — используется Дракулой, например в его крепости есть электричество и сложные механизмы и одновременно он повелевает ордами демонов и умеет колдовать.
  • Толпа с вилами — появляется в третьем и четвертом эпизодах первого сезона, подстрекаемая Епископом, собирается убить Сказителей, потом гоняется по городу за выступившим против нее Тревором, затем, после речи Охотника, разрывает на части главного головореза и встает на сторону героев в битве с демонами.
    • Когда Тревор рассказывает о том, что его род перебрался из Франции в Валахию, Алукард интересуется, не бежали ли следом за ними люди с вилами?
  • Удар ниже пояса — Тревор Бельмонт, в навязанной ему пьяной драке, дважды получает по «родовому имению» и во второй раз это начинает его злить и бить в ответ он принимается уже всерьёз. Потом он же пытается треснуть туда же Алукарда, но дампир лишь стыдит человека.
  • Урон по пальцам — Тревор оторвал кнутом палец одному из головорезов Епископа. По его собственным словам — случайно, потому что метил в оружие.
    • Гектор отрезал сам себе палец с проклятым кольцом, чтобы ослабить Кармиллу. Даже знающий толк в самобичевании Айзек был явно впечатлен.
  • Фантастический расизм — Дракула никогда не любил людей, но на момент действия он их просто ненавидит. Остальные вампиры относятся к живым людям тоже как к еде, в лучшем случае — как к полезным насекомым, поэтому факт того, что Дракула любил Лизу и дружит с Исхаком, их сильно удивляет.
  • Человек в стане монстров/Дневной представитель — в основном Дракуле служит всякая нечисть и нежить от высших вампиров до мелких бесов включительно, но их он считает слишком ненадежными и неуправляемыми, поэтому двое главных приближенных вампирского господаря — это люди-чернокнижники Исхак и Гектор. После смерти Дракулы Исхак становится независимым злодеем, а вот Гектора на куда менее выгодных условиях берет к себе на службу бывшая приспешница Дракулы Кармилла.
    • Замок Кармиллы, наравне с вампирами, охраняют люди-наемники.
  • Эффект однокрылого ангела — среди Созданий Ночи слабейшие выглядят как уродливые гуманоиды с нетопыриными крыльями, потом с ростом силы растет и монструозность облика (волки-оборотни, минотавры, гигероиды и проч.), но самые опасные из них — это человекоподобные вампиры.

Примечания

  1. Вдвойне забавно, что в румынском Грежите церковники были на вид католики католиками, хотя румыны все-таки преимущественно православные, а вот в немецком Линденфельде готический внешне монастырь занимают вполне православного вида иноки во главе с бородатым игуменом в скуфье.

Castlevania (Netflix) входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.