Риганты

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rigante
Общая информация
Жанр Пеплум (первая дилогия), низкое фэнтези, героическое фэнтези
Автор Дэвид Гэммел
Издательство Orbit Books (оригинал), АСТ (русский перевод)
Дата выхода 1998-2002

«Риганты» (ориг. «Rigante») — тетралогия британского писателя Дэвида Гэммела в жанре героического и низкого фэнтези, написанная в 1998—2002 годах. В свою очередь эти четыре книги можно условно разделить на две дилогии, отличающиеся временем действия и ключевыми персонажами. Рассказывает об истории народа ригантов, срисованного с островных кельтов, на протяжении восьми веков, в течение которых меняются страны, технологии и само мироустройство, но свободолюбивый дух ригантов остается неизменным. Является одной из наиболее удачных реконструкций героического фэнтези «а-ля Говард и Берроуз» в более-менее современной литературе: неприглядные стороны жизни варваров не скрываются, герои весьма неоднозначны и канатоходствуют вокруг морального горизонта событий, но подвиги, тяга к приключениям и любовь всё ещё воспеваются и играют немалую роль в повествовании.

Сеттинг

Действие первой дилогии происходит в стандартном псевдоисторическом сеттинге, являющемся аналогом нашей Земли в железном веке и Античности, но с рядом отличий. Центральной сюжетообразующей фракцией здесь являются риганты — кельтонское племя, которое живет среди гор Кэр Друаг, занимающих значительную часть крупного острова. Есть и другие кельтонские племена, в разной степени родственные ригантам — как на том же острове, так и на материке. Также на материке существует Каменный Город, населенный народом тургонцев. Тургонцы алчны и жестоки, но добились колоссальных по меркам сеттинга успехов в разных сферах культуры, философии и науки. И заодно они — лучшие воины сеттинга, благодаря железной дисциплине и суровой выучке своих легионов-Пантер. Третий народ, играющий важную роль в сюжете — вары, выходцы с далекой северной земли, которые периодически совершают набеги на кельтонский остров.

Действие второй дилогии происходит спустя восемьсот лет после окончания первой. Здесь сеттинг меняется, соответствуя уже Новому времени с огнестрелом, тактикой терций и первыми ласточками промышленной революции. Вары основали на острове город Варингас и создали королевство Варлия, полностью подмявшее родину всех кельтонов под себя. Столица ригантов Старые дубы превратилась в варлийский замок Эльдакр, сами риганты оказались загнанными в горы, их культура находится в упадке, древние обычаи и даже язык почти забыты, история переписана в варлийском духе — так, что даже их древнего героя Коннавара, ключевого персонажа первой дилогии, считают варским принцем Конном Барским. В самом деле, разве могли эти убогие дикари создать собственное королевство? Тем не менее, о героях первой дилогии помнят, о них рассказывают легенды и сказания, которые и вдохновляют ригантов на сопротивление угнетателям, несмотря на то, что буквально весь мир против них.

Каждому кельтону положено знать свое тайное духовное имя и свой гейс — здесь это слово означает пророчество ведуньи об обстоятельствах, которые могут привести к гибели или полностью перевернуть жизнь. Все четыре книги в оригинале названы духовными именами соответствующих героев. В русском переводе — три из четырех.

Мир «Ригантов» связан мультиверсом с другими циклами Гэммела, в частности, о Нездешнем и Друссе — как минимум, здесь также фигурирует Исток всего сущего как пантеистическое божественное начало. Правда, в отличие от от мира дренаев, где и живут Друсс с Нездешним, здесь есть так называемые сидхи. Это древние духовные существа, заставшие само появление жизни на планете, напрямую связанные с магией, проистекающей от Истока и наполняющей мир. Взаимоотношения сидхов с людьми весьма сложные из-за серобуромалиновой морали первых, но тем, кто им нравится, сидхи вполне себе покровительствуют. Других нечеловеческих разумных рас не существует.

Сюжет

Первая дилогия

  • «Яростный клинок», ориг. «Sword in the Storm», написана в 1998 г. Коннавар Меч Бури рождается грозовой ночью в ригантийской деревне Три Ручья, в семье Варраконна, загонщика лошадей, и его жены Мирии. Вскоре после этого его отец погибает в битве, и на Мирии женится всегда любивший её воин Руатайн. Коннавар растет задиристым и гордым, но в душе добрым, и, как положено юному риганту, мечтает о ратных подвигах. Этот шанс ему однажды выпадает: когда на друзей Коннавара во время купания нападает медведь, юноша выходит сражаться с ним. Ему удалось продержаться, пока взрослые не прибыли на зов подростков и не убили медведя, но это стоило Коннавару тяжелых ран, после которых он несколько недель провалялся в горячке. За это время его любимая девушка, Ариан, изменяет ему с другим соплеменником и успевает выскочить за него замуж (риганты женятся рано, в 15-16 лет, потому что жизнь на острове сурова и до старости доживают немногие). Поправившись, юноша решает, что в родных пределах его ничто не держит и отправляется в путешествие на материк вместе с Бануином, торговцем из Каменного города, осевшим среди ригантов. На материке в это время генерал Каменного города Джасарей Учёный покоряет варварские племена, родственные ригантам. Коннавар поступает к нему на службу и некоторое время участвует в его военных кампаниях. За это время он осознает, что тургонцы из Каменного города рано или поздно вторгнутся и на остров, а также понимает причину, по которой они побеждают все варварские племена: всё дело в железной дисциплине профессиональных воинов, против которой бессильны варварские родоплеменные дружины и их стиль войны, основанный на личной доблести и поединках между героями. Вернувшись домой, он становится зятем и преемником ригантийского вождя, после чего понемногу начинает осуществлять свою новую мечту — сделать островных варваров единой силой, которая окажется способна противостоять тургонцам, равно как и давним врагам — варским налетчикам.
  • «Полуночный сокол» («The Midnight Falcon», 1999). Прошли годы после того, как войска Коннавара отразили первое нападение тургонцев на остров, которым командовал Валанус, один из помощников Джасарея. Коннавар, объединивший племена и ставший первым за многие поколения королем кельтонов, правит железной рукой, ломая устоявшиеся обычаи, облагая племена налогами и вводя новые законы. Ведь Джасарей все ещё жив, стал правителем Каменного города и не оставляет планов по завоеванию непокорных островитян, а значит, его войска ещё вернутся. После гибели своей жены Таэ, дочери старого Длинного Князя ака вождя ригантов, Коннавар не знал женщин, и у него нет детей — по крайней мере, так считается. На самом деле один сын у него есть. Это Бэйн Полуночный Сокол, рожденный Ариан после того, как возмужавший Коннавар спустя долгие годы после расставания встретил ее снова и изменил Таэ с ней что в конечном итоге и привело к гибели Таэ. Бэйн растет нелюдимым и мрачным юношей, который ненавидит отца и считает, что он изнасиловал и тем самым погубил Ариан. Как и отец, Бэйн, жаждущий подвигов и приключений, отправляется в Каменный город, где делает карьеру гладиатора и знакомится с культом Истока, проповедующим всепрощение и любовь. Адептов Истока жестоко преследуют и казнят, и Бэйн спасает их предводительницу, Госпожу в Маске. Оказавшись тем самым вне закона в Городе, он возвращается домой. Ему предстоит долгий путь примирения с отцом, а затем — участие в решающей битве кельтонов против войск Джасарея. К этому моменту Коннавар оказывается убит собственным братом Браэфаром, и Бэйн, похожий на отца внешне, надевает его доспехи, вооружается его волшебным мечом и ведет ригантов в бой под видом Коннавара — в горячке боя кто разберет?

Вторая дилогия

  • «Сердце Ворона» («Ravenheart», 2001). Прошло восемьсот лет с событий первых двух книг, и мир изменился до неузнаваемости. Ригантов и родственных им паннонов жестоко притесняют варлийцы, особенно феодал Мойдарт, правящий из Эльдакра, бывших Старых Дубов, некогда — столицы Коннавара. Кельтонов считают людьми второго сорта, и даже само имя ригантов — под запретом. Культ Истока стал государственной религией, но уже и близко не похож на ту старую религию, которой симпатизировал Бэйн. Кэлин Ринг Сердце Ворона, дальний потомок Коннавара и Бэйна, а также сын Лановара — погибшего вождя «чёрных» ригантов-мятежников, растет под присмотром своей тетки Мэв. Еще он общается с Жэмом Гримо, старым пьяницей, забиякой и вором быков, который, тем не менее, в душе добр и помнит древние ригантийские предания. Кэлин ходит в школу, но на уроках откровенно скучает и постоянно конфликтует как с учителем Алтеритом Шаддлером, проталкивающим варлийскую версию истории, так и с варлийскими мальчишками, отстаивая честь своего народа в меру подростковых возможностей. Впрочем, не все варлийцы одинаково ненавистны парнишке — его подружка, Чара Вард, тоже варлийка. Жизнь текла своим чередом, пока Чару Вард не изнасиловали и не убили варлийские же солдаты. Кэлину предстоит повзрослеть и найти свой путь, чтобы отомстить. Путь, который приведет его к черным ригантам, планирующим восстание против Мойдарта и короля. Тем более, что и в самом Варлайне не все ладно: начинается гражданская война между сторонниками короля и мятежного лорда Людена Макса…
  • «Оседлавший бурю» («Stormrider», 2002). Спустя четыре года после действия «Сердца Ворона» гражданская война в Варлайне идет полным ходом. На стороне короля в ней сражается Гэз Макон Оседлавший Бурю — сын Мойдарта и потомок Коннавара, как и, собственно, сам Мойдарт. Он появлялся и в предыдущей книге, но именно в четвертой зарабатывает славу отважного и умного, несмотря на молодость, полководца, одерживающего победы над мятежниками. Но у Кая Винтерборна, предводителя религиозного ордена Искупителей и командира всех королевских войск, есть свои планы. Он не просто отмороженный храмовник, но и тайный мраккультист, который обладает древним артефактом Державой Краноса, которая, в свою очередь, содержит в себе дух жестокого древнего сидха Керунноса. Кай планирует снова вернуть его в мир. Риганты и варлийцы оказываются на одной стороне баррикад, противостоя Каю и пытаясь предотвратить воскрешение Керунноса и гибель человечества. Гранд-финал всей истории, который раскрывает многие древние тайны, в частности, о демоническом, от Керунноса и смертной рабыни происхождении ригантов и рода Коннавара в частности. Но ведь происхождение от древнего Темного Властелина не делает тебя автоматически злодеем, не так ли? Тем более, что оно означает и просхождение от величайшего героя далёких времён — Риганта, полумифического прародителя заглавного племени, возглавившего восстание людей против собственного отца… Какое наследие все-таки победит?

Тропы и штампы

  • GAR — ну какое же героическое фэнтези без них? Таковы почти все упомянутые по именам мужчины-риганты в первой дилогии, включая самого Коннавара, его отчима Руатайна и сына Бэйна. Да и Кэлин Ринг с Гэзом Маконом и предводителем черных ригантов Коллом Джассом во второй дилогии тоже не отстают. Все как на подбор — сильны, отважны и крепки духом, что, правда, не защищает от «тёмной стороны».
  • Антизлодей — Джасарей. Гениальный тактик и стратег, настоящий «отец солдатам», блестящий интеллектуал — но оказался не на той стороне истории.
  • Ведьма — ведуньи ригантов, играющие огромную роль в жизни их общества. Друиды в первой дилогии тоже присутствуют.
  • Герой-варвар — разумеется, таковы Коннавар и Бэйн, равно как и их сподвижники и друзья. В общем-то, все кельтонские племена, порождающие могучих героев, с обществом, выстроенным во многом вокруг личной чести и доблести, под троп подходят оптом.
    • Злобный варвар — целое племя варов, контрастирующие с ригантами и прочими кельтонами буквально во всём. Кельтоны уважают и мирный труд — для варов с их скудной землей почетны лишь грабительские набеги. Кельтоны дружные настолько, насколько варвары вообще могут такими быть — вары готовы убивать друг друга за власть и награбленное добро. Кельтоны романтичны, восхищаются любовью и красотой — вары берут жен силой в набегах.
  • Генерал Провал — Валанус, военачальник Джасарея, возглавлявший первое нападение тургонцев на ригантов и их соседей по острову. Потерпел сокрушительное поражение от варваров, буквально чуть ли не вчера научившихся в цивилизованную тактику и стратегию. Дополнительные очки за то, что это в принципе было первое поражение Пантер в войнах с варварами.
  • Динамично-исторический сеттинг — от железного века в первой дилогии до эпохи пороха во второй. Прогресс в сеттинге «Ригантов» идет даже побыстрее, чем в нашем мире — у нас на этот исторический путь ушло больше двух тысячелетий, гэммеловским народам хватило восьми веков.
  • Исполнитель желаний — сидха Морригу, один из важных персонажей первой книги. Известна как любительница исполнять оные желания в худшем виде, например, юный Коннавар хотел славы — получил её, сражаясь с медведем, но чуть не погиб после этого и лишился Ариан. Особенно эпично вышло с Валанусом (см. выше) — он тоже попросил у неё славы, и получил славу самого бездарного полководца в Каменном городе, принесшего Пантерам позорное поражение на Когденовом Поле. На самом деле всё сложнее: Морригу не любит, когда просят чего-то для себя, руководствуясь эгоизмом. Если попросить у нее помощи для других из альтруистических целей — она поможет нормально, без фиги в кармане.
  • Магия уходит из мира — лейтмотив всего цикла. Магия, пронизывающая весь мир, постепенно убывает из-за людских пороков. Да, великие подвиги, великая любовь, не требующая даже взаимности, жертвенность, дружба и прочие наивысшие порывы человеческой души ее наоборот, умножают, но пороков все равно больше, да и технический прогресс усилению магии не способствует — её буквально убивают и цивилизация Каменного Города, и королевство Варлайн с его без пяти минут полноценным капитализмом. К моменту второй дилогии магия из цивилизованного мира почти ушла, замолчали древние рощи, ушли почти все сидхи, правда, при этом четвёртая книга оказывается наиболее «фэнтезийной», куда в большей степени, чем даже первая — но там за это дело отвечает Керуннос и его артефакт.
  • Мне на самом деле семьсот лет — увечный мальчик Риамфада, один из друзей Коннавара в детстве, стал духом, близким к сидхам, и прожил в этом качестве не менее восьми веков.
  • Неприлично для иностранца — кельтонское племя кердинов в первой книге в оригинале называется Perdii, а их страна, соответственно, Perdia. Переводчик второй зачем-то решил оставить всё как было в английском тексте.
  • Полное чудовище — с большинством антагонистов, включая главгада первой дилогии Джасарея, аверсия, у них есть свои мотивы и светлые стороны. Но вот Кай Винтерборн, храмовник и при этом мраккультист, абсолютно чуждый всему человеческому и ведущий мир к гибели ради своих амбиций, под троп попадает полностью. При этом он едва ли не единственный знатный варлиец, в ком нет ни капли ригантской крови — таковая имелась даже у самого короля, убитого Каем. Совпадение? Не думаем.
  • Смердяков — Мойдарт, сильнее прочих ненавидящий и притесняющий все ригантийское. Как выясняется в дальнейшем, он сам пусть ассимилировавшийся среди варлийцев, но ригант, всегда это знал и даже имеет духовное имя, чем в эпоху упадка и не каждый настоящий ригант может похвастаться — но презирает свой народ за то, что они, будучи великими воинами в прошлом, так и не смогли создать империю, подобную варлийской.
  • Тёмный властелин — таким в древности был жестокий сидх Керуннос, собирающийся снова вернуться в мир в четвертой книге, и на сей раз довести до конца истребление человечества.
    • Убийца своих родителей — Ригант, прародитель сами догадайтесь какого племени, был сыном Керунноса и человеческой рабыни. Он и победил Керунноса в первый раз, развоплотив папашу и положив конец его тирании. Именно с тех пор и до самых времен Коннавара у ригантов не было королей, только выборные главноуговаривающие вожди ака Длинные князья.
  • Хрустальный дракон Иисус — культ Истока всего сущего. Ради разнообразия, представляет собой пантеистическую религию, близкую к языческим верованиям ригантов (но не культу Камня, государственному в Каменном городе). По эстетике во второй трилогии напоминает христианство.

Риганты входит в серию статей

Литература

Посетите портал «Литература», чтобы узнать больше.