Поединок (рассказ)

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Поединок
Общая информация
Жанр Научная фантастика
Автор Уильям Гибсон, Майкл Суэнвик
Издательство Omni Publication International Ltd.
Дата выхода Июль 1985 г.

Поединок (англ. «Dogfight») — научно-фантастический рассказ, написанный в соавторстве двумя американскими писателями-фантастами, Уильямом Гибсоном и Майклом Суэнвиком. Впервые опубликован в июльском номере журнала «Omni» за 1985 год, позже издавался как часть сборника «Сожжение Хром». Как и другие рассказы Гибсона, может быть по совокупности примет и продемонстрированных явлений отнесён к жанру «Киберпанк».

Сюжет

Неопределённое будущее. Главный герой, неудачливый вор, собирается бежать из Штатов, где ему по ряду причин показываться больше нельзя, но волею случая находит себе новое увлечение — голографические компьютерные игры. Из-за него он обретает новый смысл жизни: знакомится с новыми людьми, упорно учится, подчиняя себя самого единственной цели — победить вроде бы всесильного чемпиона, для которого эта игра и есть вся жизнь. Но на что он готов пойти ради победы, и оправдывает ли такая цель те средства, которыми она достигнута?

Персонажи

  • Дейкпротагонист, молодой мужчина. Мелкий преступник, промышлявший кражами из магазинов, он попался в руки властей и был «закодирован»: в его сознание была внедрена фобия по отношению к монументу Вашингтону, самому высокому строению округа Колумбия — всё для того, чтобы он никогда не мог вернуться на эту федеральную территорию. Как и положено мошеннику, обаятелен, ловок и беспринципен; помимо того, Дейк самолюбив, легко увлекается и подвержен азарту; ради поставленной цели он готов идти по головам, не думая о последствиях.
  • Крошка Монтгомери — чемпион виртуальных игр, бывший лётчик американских ВВС, ветеран войны и предводитель местного кружка отставных военных. Выглядит как расплывшийся толстяк, разговаривающий писклявым «девчоночьим» голоском; из-за постоянного приёма боевых стимуляторов о время службы уже не способен подняться с инвалидного кресла, потому посвящает компьютерным играм всё своё время, благо отточенная реакция и немалый боевой опыт позволяют ему побеждать в виртуальных воздушных боях всех противников.
  • Нэнс Беттендорф — девушка семнадцати лет, студентка инженерного колледжа. Обладает привлекательной внешностью и легкомысленно одевается, но при том довольно умна; хорошо разбирается в программировании, особенно в работе с голографическими образами. Чрезвычайно несчастна в личной жизни: родители перед поступлением в колледж установили ей «кодировку», внедрив в сознание очень сильную андрофобию — чтобы училась, а не по мальчикам бегала. Потому простое прикосновение или даже присутствие мужчины в её личном пространстве вызывает у Нэнс приступ непреодолимого страха, чем она весьма и весьма недовольна.

Тропы

  • Великая закадровая война — война в Южной Америке: кровопролитный конфликт, случившийся в недалёком прошлом вселенной рассказа. Происходил на территории Боливии и Чили, был достаточно массовым, негуманным (США использовали против своих врагов фосген) и, судя по всему, малоудачным, напоминая этим Вьетнам: американские города до сих пор полны ветеранов чилийской войны, кое-как пытающихся привыкнуть к мирной жизни.
  • Вымышленный наркотик — «дрянь» (англ. «hype»), американский армейский стимулятор. Вызывает прилив сил, усиливает чувства, позволяет лучше концентрировать внимание. При длительном употреблении вызывает необратимые изменения в организме.
  • Цель оправдывает средстваинверсия. Главный герой посвящает всё время и силы игре, чтобы победить Крошку: упорно тренируется, ищет любые способы получить преимущество. Ради этого Дейк даже грабит свою подругу, вынуждая Нэнс отдать ему так необходимую ей дозу «дряни». С помощью военной химии он побеждает своего противника, унижая его… и понимает, что проделал этот путь зря: у него не осталось друзей и товарищей, кому бы он мог рассказать об этой победе.

Поединок (рассказ) входит в серию статей

Литература

Посетите портал «Литература», чтобы узнать больше.