Castlevania: Nocturne

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для этого произведения есть Необузданные Догадки
Для этого произведения есть описание персонажей







Castlevania: Nocturne
Общая информация
Жанр тёмное фэнтези, ужасы, драма, приключения, философия, экшен
Студия Powerhouse Animation Studios, Project 51 Productions, Frederator Studios
Режиссёр Сэм Дитц, Адам Дитц
Сценарист Клив Брэдли
Дата выхода 28 сентября 2023
Сезоны 1
Серии 8
Длина серии 22-31 мин.
Роли озвучивали:
« Я — Рихтер Бельмонт. Последний наследник Клана Бельмонт! И я! Убиваю! Вампиров! Кто, вашу мать, следующий? »
— Рихтер Белмонт

Cериал от Netflix 2023 года, продолжение-спин-офф сериала 2017 года, события происходят почти четыреста лет спустя. В основе сюжета лежат игры Castlevania: Rondo of Blood и Castlevania: Symphony of the Night (также упоминаются события Castlevania: Harmony of Dissonance).

Сюжет

Франция, 1792 год. Идёт Французская Революция. Вампиры, вынужденно сотрудничающие со знатью, недовольны ходом событий, но появляются слухи о том, что грядёт Пожиратель Света, вампир-мессия, который навсегда установит власть вампиров над людьми. Рихтеру Бельмонту, нынешнему наследнику прославленного рода Бельмонтов и его союзникам предстоит остановить тьму.

Тропы и штампы

  • Ай, молодца, герой! — мать Рихтера могла бы выжить, если бы он не полез ей помогать.
    • Мария очень вовремя прониклась любовью к едва обретённому отцу и пошла его спасать. Её слова, конечно, его тронули, но лишь укрепили решение принести дорогого человека в жертву; в результате героям пришлось прорываться в аббатство безо всякого плана.
    • Аннет, при виде заклятого врага, сдержала свой гнев и привлекла внимание. В результате погиб её близкий друг.
  • Бастард — педаль в пол с Марией: она внебрачная дочь католического аббата, которому не то что жениться, а даже думать о близости нельзя.
  • Боевой кнут — «Убийца вампиров» всё ещё служит клану Бельмонт. Но он почему-то ослабел — хотя кнут порой бьёт не хуже топора, раньше его прикосновение было смертельно для нежити, а сейчас лишь немного жжёт, вампиры даже умудряются удержать его рукой. Зато потом Рихтер научился зачаровывать кнут огнём или льдом.
  • Бытовая магия — Мария использует своего фамильяра-черепаху чтобы переправиться через ручеек, который можно пересечь в три шага по камням (к тому же на ту сторону ей и не нужно) — девушка подавлена и обижена, вот и чудит.
    • Аннет режет яблоки призванным ножом.
  • Вестник надежды — финал первого сезона: злодеи добились своих целей, Тере пришлось пожертвовать своей человечностью, вампиры во главе со своим вожаком преследуют израненных героев. Но тут, походя убив сильнейшего воина врагов, появляется сам Алукард и заявляет, что он как раз вовремя.
  • Внезапный нелюбимец публики — зрители холодно восприняли Эржебет Батори: она не выглядит величественной и зловещей не то что на фоне Дракулы, но даже Кармиллы; её крутость обусловлена одним сценарием, а ультимативная форма выглядит смешно.
  • Ганблейд — Николай вооружён смесью мушкета и бердыша, маркиза — большим кинжалом со стволом. Оружие так себе даже в вампирских руках — Николай дважды промазал по Рихтеру, попав, только когда тот пошёл прямо на него (и когда пуля уже не могла навредить охотнику).
  • Героический синий — основу снаряжение Рихтера составляет синий плащ, как в играх. А еще синее пламя это его уникальная боевая магия, в отличие от обычного у Джулии или Теры.
  • Грозная репутация — Алукарду достаточно представится, чтобы вампиры в ужасе разбежались.
  • Единственный нормальный человек — Рихтер среди героев — он единственный, кто считает, что нельзя переть на врагов в лоб, без плана и подготовки.
  • Запоздалое озарение — Аббат Эммануэль конечно тот ещё тип, но принести невинную девушку, свою дочь, в жертву, противоречит его же собственному религиозному фанатизму. Однако цитирует он при этом «Жертвоприношение Исаака» — Аббат уверен, что Господь испытывает его веру и не позволит совершиться греху. Ну, не позволил, только Аббат вряд ли этому рад.
    • Мария в своей речи говорит, что её мать годами не платит ренту и за ней вот-вот явятся громилы лендлорда, но на такое даже намёка нет, да и семья не бедствует. Скорее всего, Тера и Мария под присмотром Аббата (чего последняя не знает), потому их никто не трогает.
  • Иван Грозный был вампиром — на тормозах: Эржебет Батори народная молва называла вампиршей (и за многочисленные зверства ее действительно осудили), хотя историки склоняются к тому, что она была либо просто душевнобольной, либо огульно обвиненной венгерскими католиками и лютеранами с целью дискредитации трансильванской кальвинистской общины. Здесь же она высшая вампирша и до кучи аватара египетской богини войны и насилия Сехмет (как уже сказано, реальная Батори, как к ней ни относись, исповедовала кальвинизм и ни с какими египетскими богами не зналась).
  • И у злодеев есть любимые — Маркиза действительно любила своего мужа, оплакивала его и хранила отрубленную голову. И она была не против дополнить набор головами причастных к убийству супруга.
    • Аббат искренне любит Теру и их дочь Марию, но, увы, этот фанатик готов пожертвовать близкими, если считает, что это благое дело.
  • Инвалидность по магии — у нынешних Бельмонтов способности к магии, унаследованной от Шифы, зависят от эмоциональной настроя: Рихтер, травмированной гибелью матери (в которой он отчасти виноват) на девять лет лишился магии. Аналогично его дед, один из сильнейших магов, потерял способности и силу духа, когда погибли его любимая и друг.
  • Исторические ошибки — Тера рассказывает что жила в Российской Империи, скорее в Сибири, пока ей не пришлось бежать от террора Батори. Только Эржебет Батори — венгерка. Похоже для авторов вся восточная Европа это Сибирь.
  • Колдун и воин — так как Бельмонты скрестились с родом Бельнандес, они владеют не только искусством охотников, но и магией элементов.
    • Аннет не только может призывать клинки, но и весьма неплохо ими владеет.
    • Мария полагается на своих фамильяров, но владеет и шпагой.
  • Крутой дедуля — в таверне Рихтер сталкивается со странным стариком. Когда туда вваливается жаждущий мести вампир, старпёр неожиданно умыкает у Рихтера кнут и без труда сносит кровососу голову. А что можно ждать от деда Рихтера, самого Жюста Бельмонта?
  • Крутой простой смертный — Эдуард, человек не владеющий магией или знаниями Бельмонтов, но может на равных драться с вампирами на мечах. Он погиб первым, но его задавили числом те, от кого бежали все герои.
    • Мизрак вообще обычный рыцарь без каких либо даже околомагических способностей, но он убивает вампиров и монстров одними мечом и кинжалом.
  • Магия металла — основная боевая магия Аннет — она может либо управлять металлическими предметами (например — решетками) либо собирать немного частиц метала с них, формируя оружие вроде клинка или булавы.
  • Многорукое существо — среди Созданий Ночи есть десятирукий амбал.
  • Никакого эффекта — когда Эржебет Батори воплотилась как Сехмет, ничего из арсенала героев не может даже коснуться её.
  • Обезглавливание — основной способ расправы с вампирами, используются как знаменитый кнут, так и мечи.
    • Какая же Великая Французская Революция без инструмента имени доктора Гильотена.
  • Отсылка:
    • Заклятого врага Жуста зовут Лорд Рутвен, это персонаж повести Джона Полидори «Вампир».
    • Когда Мария в ночной рубашке, ее волосы стянуты красной лентой — такую же она носила в оригинальной игре.
  • Пастырь недобрый — Аббат неплохой человек, заботящийся о своей пастве, но его методы противостояния революции, мягко говоря, необдуманные. К тому же он не понимает, что не контролирует ситуацию, пока не становится совсем поздно.
    • Пастырь нерадивый — Аббат оказался для Марии не только святым отцом, но еще и биологическим (притом давно приняв целибат), к шоку ряда персонажей, в первую очередь самой Марии, для которой он всегда был идейным оппонентом, а сейчас еще и спутался с вампирами.
  • Переход на Тёмную сторону — по словам Теры, Аббат Эммануэль был добрым и сострадательным человеком, которого она и полюбила. Однако неприязнь к революции (притом вполне обоснованная) толкнула его на очень тёмные поступки.
  • Проблески разума у зверя — песни Эдуарда пробудили в некоторых Созданиях Ночи их прежние личности, и они не стали подчиняться создателям.
  • Рыцарь в ржавых доспехах — Жюст Бельмонт, после гибели близких, разочаровался в победе добра над злом. Он всё ещё уничтожает вампиров и защищает людей, но делает это за деньги.
  • Самоуверенный мерзавчик — Николай. Задавив Бельмонта числом (притом основную работу сделал вампир с молотом, а не он), вместо того, чтобы убить его, начал глумиться, рассказывая, как будут страдать близкие Рихтера. Когда же разъярённый Бельмонт спалил его свиту, то даже не пытался драться, а лишь трусливо стрелял в него, а потом попытался сбежать. В общем, жалкая пародия на Ратко.
  • Связанные руки — не проблема — вампиры связали Жюста Бельмонта цепями, но он, как только его пленители отвлеклись, без труда высвободился и слегка помог внуку в бою.
  • Сделка с дьяволом — Аббат умудрился сделать это дважды — сперва получил от какого-то демона особую машину, дублирующую способности Дьявольского Мастера (если не хуже), а потом заключил союз с вампирами против революционеров.
  • Смена внешности в адаптации — Аннет не просто сменила внешность, но и по сути стала совсем другим персонажем. В игре Castlevania Rondo of Blood она была белой и родной сестрой Марии Ренард. Тут же она является чернокожей рабыней с Гаити. Роль игровой Аннет частично отошла Тере — она мать Марии и превращается в вампира, как Аннет в плохой концовке.
  • Стоп-кадровый бонус — когда Рихтер и Жюст выходят из таверны, на стене можно увидеть плакат с лицом очень похожим на только что убитого стариком вампира и наградой в 500 чего-то. Жюст только что слегка заработал.
  • Участь хуже смерти — Аббат был готов, хотя и нехотя, принесли свою дочь в жертву, но открытие, что её нужно обратить в вампира, чтобы скрепить союз, приводит его в ужас.
  • Хороший монстр — мёртвый монстр — если верить Олроксу, то его возлюбленный был безобидным вампиром, который хотел мирно жить с людьми, но Джулия Бельмонт всё равно убила его.
  • Что я наделал! — только после того, как Тера пожертвовала собой, чтобы спасти своих близких (включая его самого), до Аббата Эммануэля наконец дошло, что он натворил.
  • Язвительная эпитафия — игра с тропом: Рихтер, надвигаясь на обездвиженного Николая: «Я собирался сказать что-то остроумное, жестокое и резкое, перед тем, как тебя прикончу… А, *** с ним» — сжигает вампира.
    • «Думаю я доказал, что я человек слова» — Жюст Бельмонт, снеся голову вампиру, которого обещал убить, если еще раз увидит.
  • Я твой отец — Аббат (помним про целибат) в гневе проговаривается что Мария — его с Терой дочь. Девушка сперва в шоке (у них с Аббатом давние разногласия по политическим вопросам, а сейчас госпитальерский поп и вовсе спутался с вампирами и демонами), потом долго злится на мать, прощая её только после совместного боя с вампирами, где Теру едва не убили. А потом Мария совсем не вовремя проникается дочерней любовью — в результате всё кончается очень печально для всех.

Castlevania: Nocturne входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.