Участь хуже смерти

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

— «Альберт посмотрел в ослепительно-синие бездны глаз, и его голос окончательно лишился своих вызывающих интонаций, — читала она, — поскольку он увидел не просто Смерть, а Смерть, приправленную всеми человеческими качествами в виде мстительности, жестокости и мерзости. С ужасающей определенностью он осознал, что это его последний шанс, что Мор действительно отошлет его обратно во Время, загонит там в западню, как зверя, возьмет его и доставит в мрачные Подземельные Измерения, где Твари, порождения ужаса, будут точка, точка, точка, точка», — закончила она. — Полстраницы точек.
— Это потому, что даже книга не осмеливается назвать эти ужасы, — прошептал Альберт.

Закрыв глаза, он попытался спрятаться от образов мрака, но под веками те предстали с такой живостью и яркостью, что Альберт решил: уж лучше на Мора смотреть…
»
Мор, ученик смерти

Вы думаете, что нет ничего хуже смерти? Оглянитесь вокруг! Кругом кипят войны, процветают пытки, повышаются цены и налоги, а детей в школах кормят какой-то малосъедобной дрянью. А мы в этом живём и не умираем.

А если говорить серьёзно, настоящая участь хуже смерти — это такое состояние, когда лучше умереть, чем продолжать так жить. Это могут быть вечные страдания от непрекращающейся боли. Или же такое состояние, когда жертва лежит полностью парализованная, всё видит и слышит, но ничего не может сделать или хотя бы сказать. Для многих лиц женского пола, участью хуже смерти является изнасилование, потому что воспоминания о произошедшем могут не отпускать до конца жизни.

Зачастую подобная судьба так ужасна, что жертва сама может добиваться смерти, лишь бы это закончилось. Или же герои, наблюдая чьи-то страдания, решают из милосердия прекратить мучения несчастного.

Если же в сеттинге существует загробный мир, то вполне возможно что именно там персонажей и ожидает подобная участь. Черти будут варить их в котле со специями, а главный из них будет периодически пробовать героев на вкус, чтобы проверить. В более менее гуманном случае, несчастных никто мучить не будет, а просто заставят работать в супермаркете, без перерыва на сон и обед.

Примеры

Литература

  • «Бесконечная история» М. Энде — Город Забытых Королей полон попаданцев, призванных для очередного спасения Фантазии и выжатых в процессе до состояния бессмертного овоща, лишенного всяческих воспоминаний. Некоторые сохраняют проблески рассудка и проделывают странные, бессмысленные, монотонные действия: бросают кубики с буквами, чтобы получить слова, клеят марки на мыльные пузыри, чтобы их куда-то отправить. Причем о побочных эффектах спасения их, судя по главному герою, никто не предупреждает.
  • «Ведун» Александра Прозорова — в двенадцатом томе (по возвращении в наше время) Олег перед допросом главаря бандитов пообещал ему сохранить жизнь. Сам допрос проходил далеко на природе в глухой местности, и по завершении допроса ведун исполнил своё обещание — провёл ритуал, который отнес к миру мёртвых землю вокруг дерева, к которому был привязан злодей. Теперь жестокий бандит, который ещё в лихие девяностые успел убить множество безоружных и беззащитных людей, будет жить в полном одиночестве очень долго. Причём его не будет мучить голод, жажда и боль в раненой ноге, но если он за несколько лет, месяцев или даже дней сможет перетереть прочные кожаные ремни, то по выходу из заколдованного места время сразу возьмёт своё.
  • «Голова профессора Доуэля» А. Беляева — собственно, судьба оживлённой головы профессора. Полная обездвиженность, полная зависимость от злодея Керна, который обращался с бывшим коллегой максимально по-свински — лишал органов чувств и речи, перекрывал питание и воздух в случае малейшего неповиновения, а затем и вовсе лишил лица в попытке обмануть полицию. Такая же участь была и у иных оживлённых голов, отчего те как могли, пытались прекратить такое существование, и некоторым это даже удалось.
  • «Гарри Поттер» — таковым считается поцелуй дементора — высасывание души из человека, после которого он не умирает (так как его мозг и сердце ещё живы), но лишается какого-либо сознания, превращаясь в овощеподобное существо.
    • Судьба Волдеморта тоже близка к тропу. Его душа (вернее сказать — то, что от неё осталось) застряла в загробном мире, точнее, в его преддверии (которое выглядит как вокзал Чаринг Кросс). Застряла в виде беспомощного уродливого существа, которое не может войти в вагон и ехать «вперёд», но и не способно вернуться в мир живых. Открытый вопрос, может ли кто-то взять его с собой.
  • «Города и годы» К. Федина — эпизодически упомянутый солдат с фронта Первой Мировой. Он лишился всех конечностей, слеп, глух, но находится в полном сознании и может говорить, а потому душераздирающе кричит, умоляя написать жене. А она в это время стоит рядом…
  • «Кентервильское привидение» О. Уайлда — заглавному привидению не очень то по душе триста лет не спать и бродить по замку. Так что оно мечтает обрести наконец покой в могиле. Но людей все равно пугает, а не растолковывает как призрака упокоить, работа у него такая.
  • «Линия Грёз», цикл С. Лукьяненко — в мире, где существует технология аТан, позволяющая воскресить человека после насильственной смерти, вполне может существовать такая вещь, как многократная смертная казнь. А Кертис Ван Кертис, глава корпорации «аТан» и владелец технологии, и вовсе может своим личным врагам устроить персональный Ад: раз за разом пытать до смерти, после чего воскрешать и продолжать процедуру. И если верить словам Артура Ван Кертиса, клон-сына главы «аТана», минимум двое из предавших его телохранителей уже имеют свою вечность мучений.
  • «Мор, ученик смерти» — в прошлом Альберт был могущественным магом и основателем Незримого Университета. Однако, за время своей карьеры он успел нажить множество сверхъестественных врагов, которые только и ждут, когда он отбудет на тот свет. И участь они ему готовят столь страшную, что даже летописи в библиотеке Смерти описывающие всю жизнь человека от рождения до могилы, не осмеливаются упоминать подробностей. Ради того чтобы избежать встречи с врагами, маг в итоге пошел на сделку со Смертью и стал его слугой. Время во владениях Смерти не настоящее, так что пока Смерть не выгонит своего слугу, кончина Альберта откладывается на неопределенный срок. А вот в мире смертных Альберту лучше не появляться, там отмеренный ему срок снова начинает убывать.
  • «Очень холодная война» Ч. Стросса — никогда не задумывались, что ожидает тех, кого зохавал Ктулху?
« Бездна злобно смеётся в ответ. - В пожирателе душ - жизнь вечная. Никто не забыт, никому нет покоя. Все они живут в виртуальных областях его разума, переживают все возможные варианты конца своей жизни. Есть, знаешь ли, судьба и хуже смерти. »
— Ничего хорошего.
  • «Понедельник начинается в субботу» — субверсия. Привалов встречает тех самых данаид, участь которых с годами заметно смягчили: теперь они всего лишь бесконечно укладывают и разбивают асфальт (что вообще не есть адская мука, а абсолютно нормальная экономическая деятельность для любой страны с коррупцией).
  • «Пришествие ночи» Питера Гамильтона — посмертие. Сознание каждого умершего разумного существа попадает в Бездну – некое пространство, в котором пребывает вечно, лишённое каких либо ощущений, зато полностью открытое для миллиардов и миллиардов таких же сознаний. Так они и висят там, век за веком, одновременно неспособные сохранить в тайне ни одну мысль и ни одно воспоминание, и неспособные отгородиться от миллиардов чужих мыслей и воспоминаний, лишённые даже возможности сойти с ума. Не удивительно, что обитатели Бездны готовы пойти на что угодно, лишь бы вернуться к жизни и не попадать туда снова.
    • На самом деле, для сознания умершего есть и ещё один путь, но застрявшие в Бездне считают, что это ещё страшнее, чем пребывание в ней, так что, получается, это участь хуже участи хуже смерти.
  • «Равносильно смерти» Джона Кристофера — после того, как смертную казнь отменили и были открыты путешествия во времени, тех, кто совершил тяжелые преступления, стали пожизненно ссылать в прошлое. Если у преступника есть смягчающие обстоятельства, его отправят в более или менее комфортную эпоху, например Древний Рим. Однако герой рассказа устроил катастрофу космического транспорта, чтобы убить жену и ее любовника, которые на этом корабле летели, а заодно и всех остальных пассажиров. За такое ему назначено наказание, равносильное смерти: он сослан в Америку середины двадцатого века, эпоху маккартизма и охоты на ведьм. Будем надеяться, что он хотя бы не негр.
  • «Хроники странного королевства» — монолог про отчаяние принца-бастарда Элмара, которого дракон зашиб ударом хвоста, смяв в лепёшку тяжёлый доспех. Волшебница (единственный уцелевший герой из их команды) успела телепортироваться с ним, а самые лучшие хирурги и целители смогли восстановить ему все внутренние органы — кроме переломанного в пяти местах позвоночника. В совокупности это обеспечило великому воину и всенародному любимцу очень долгую-долгую жизнь в инвалидном кресле под бдительным присмотром агентов Департамента Безопасности и Порядка. Он даже дал своему королю и брату Слово Чести о том, что не совершит самоубийство, с умыслом его нарушить. Только выбирал самый надёжный способ, потому что если откачают, то на второй раз уже не поверят.
    • Впрочем, королевский шут Жак тоже мог бы рассказать Кантору кое-что интересное про отчаяние. Не про себя, а про короля Шеллара, который несколько месяцев был вынужден бессильно наблюдать за мучениями Элмара, одного из двух своих братьев, которые выжили после гибели всей королевской семьи в начале мятежа.
    • Триста лет назад некромант Скаррон перед гибелью в сражении с партией легендарных героев наложил на их мистика (священника) эльфа Феандриля особо хитрое проклятие, внушающее жертве постоянное ощущение сожжения заживо. И снять это заклинание никак не получалось. Будучи искренне верующим христианином, Феандриль не мог совершить самоубийство, и был вынужден обратиться с этой просьбой к друзьям.
    • хинские традиции мести рекомендуют убивать не самого обидчика, а кого-то из его близких (в идеале — всех) максимально мучительным для обидчика способом. А для достижения полного эффекта используется один местный яд, который не имеет противоядия и растягивает своё действие примерно на сутки, в течение которых жертва мести будет сходить с ума от отчаяния рядом с ещё живым супругом, ребёнком, другом и т. д. Именно поэтому король Шеллар застрелился в вещем сне принца Мафея.
  • «Чёрная книга Арды» Н. Васильевой и Н. Некрасовой — участь Мелькора стала темнее и острее по сравнению с первоисточником. Беднягу не только заковали в заклятые кандалы, но вдобавок ослепили и короновали аналогом тернового венца.
  • «Хтон» Пирса Энтони — миньонетки являются телепатами, которых привлекают отрицательные эмоции людей. Примерный портрет идеального с точки зрения миньонетки мужчины, это классический домашний тиран, который будет колотить и унижать девушку. Тогда как любящий супруг доставляет миньонетке физические мучения, и девушка будет стремиться переделать его под свои стандарты. Как следствие, если мужчина Миньона полюбит свою супругу, его убивают просто из милосердия, полагая что продолжение подобных отношений — альтернатива куда худшая.

Музыка

  • Epica — Quietus. В песне говорится о девушке, которую за грехи и лишение невинности ожидают бесконечные мучения.
« The infinity of recurring torment, your comeuppance »
  • Эпидемия — «Жизнь в сумерках». Текст песни уж очень напоминает историю Ракота из «Упорядоченного» Ника Перумова.
« Не улететь, не уползти, не умереть, не унестись »

Кино

  • «Груз 200» — Анжелика, будучи жертвой милиционера-маньяка Журова, испытала до абсурда широкий спектр страданий. Изнасилование подручными предметами и антисоциальными подопечными капитана и гибель любимого человека на Афгане, чей труп был любезно принесен ментом садизма ради. Кульминацией её мучений становится финал фильма — прикованная к кровати, девушка становится свидетелем убийства своего мучителя, но предполагаемая спасительница оставляет её без внимания. И Анжелика находится в окружении трех трупов - алкаша, своего парня-десантника и Журова, второй из которых окончательно сгнил, из-за чего комната полна трупных мух.
  • «Джонни взял ружье» — солдат, страшно искалеченный на фронте, лишен рук и ног, зрения и слуха. Все, что он может воспринимать, — солнечный свет и прикосновения. Уже страшно? Но есть кое-что похуже: его буквально не считают за человека, он теперь — интересный медицинский казус, который будут изучать, изолировав от всех людей.
  • «Догма» — пародийно в представлении падших ангелов Локи и Бартлби. «Их сослали в ад? — Хуже, в Висконсин»
  • «Доктор Стрендж» — в последнем акте фильма встречается 2,5 раза подряд. Сначала Стрендж и Дормамму взаимно устраивают себе подобное в измерении поcледнего за счёт ловкости рук первого. Стрендж отправляется к Дормамму на переговоры с целью отвадить того от Земли и избавиться попутно от Кецилия, прихватив с собой в безвременье кусочек зацикленного времени, Дормамму же терпеть не может пространственно-временной императив над собой и к тому же привык «сначала аннигилировать, потом допрашивать». Он убивает Стренджа тысячи раз, но тот воскресает, и Дормамму отматывается на момент появления Стренджа и не может заниматься поглощением Земли. Стрендж ради переговоров тысячи раз умирает всеми доступными злому божеству способами. Первым не выдерживает этой игры Дормамму, поэтому он идёт на уступки колдуну. После этого участь страшнее смерти настигает уже Кецилия и прочих приспешников Дормамму: по настоянию Стренджа темный бог дарует служителям заветную «вечную жизнь» в своём измерении.

Телесериалы

  • «Во все тяжкие» — Гектор Саламанка, один из первых людей в наркокартеле, после инсульта оказался прикован к инвалидному креслу, неспособный даже говорить, но вынужден наблюдать и слушать, как его родные умирают один за другим благодаря его давнему врагу — Густаво Фрингу. Впрочем, и Гектор, и его родственники, тоже члены картеля, это явно заслужили.
  • «Подопытный: Элитный отряд» (спин-офф обычных «Подопытных» и «Могучих медиков») — «ММ» за кадром лечили супергероя Родиссея, но его жизнь спасли ценой утраты суперсил. Он посчитал это тропом и принялся мстить главным героям, включая Скайлар, тоже побывавшей в этой ситуации, только она злюкой если и была, то не совсем по своей воле, и силы ей всё же вернули.
  • «Чернобыль» (2019) — острая лучевая болезнь, превратившая пожарных и персонал станции в разлагающиеся трупы ещё при жизни. Их даже хоронят в свинцовых гробах. Мучения не столь длительные, как в большинстве других примеров, несколько недель максимум. Зато, в отличие от, такое может случиться в реальности.

Мультфильмы

  • «История игрушек: Большой побег» — главгад Лотсо в конце был найден водителем грузовика и привязан к бамперу: предполагается, что он так будет долго-долго гнить. Учитывая, что перед этим Лотсо бросил игрушки Вуди умирать на мусорожигательном заводе после того, как они спасли ему жизнь, такая участь выглядит вполне удовлетворительной. Хотя веревка может сгнить раньше, чем он, или просто развязаться, машина может попасть в аварию… вариантов, на самом деле немало, так что у Лотсо ещё есть шансы. Или это пытка надеждой?
  • «Пиноккио» (1940) — посмотрите на бывших мальчиков, отныне — осликов, которыми их сделал Остров Удовольствий Кучера. Им теперь трудиться в шахтах, цирках, на фермах, и их подлинное прошлое никто не узнает. Ещё страшнее за судьбу превращённых, но сохранивших разум и общающихся по-человечески мальчишек — а с ними-то что Кучер будет делать??? Хотя… «Вы наигрались, мальчики? Теперь платите!», как Кучер говорит.
  • «Скуби-Ду и призрак ведьмы» — судьба Бена Ревенкрофта, к слову, потомка Сары Ревенкрофт, такая: эта Сара, когда её отправили обратно в книгу, забрала Бена с собой. А потом эта книга ещё и была сожжена — на неё падает ветка с горящего дерева.
  • «Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998) — неупокоенные на то и неупокоенные — примерно в районе урожайного полнолуния им восставать и пытаться предотвратить, чем можно, очередное успешное жертвоприношение. Иногда они пытались этого добиться и в облике призраков. Упокоились только после кармической смерти Симоны, Лены и Жака, не успевших впервые за 200 лет принести кого-то в жертву.
  • «Тайна Коко» — Эрнесто де Ла Круз в конце снова был погребён под колоколом, подобно тому, как он погиб ранее, но теперь уже в Мире мёртвых. Но мёртвые живут, пока о них помнят живые — а Эрнесто продолжают помнить, но уже не как «величайшего в мире музыканта», а как предателя, отравителя друга и плагиатора. Поэтому ему ещё долго предстоит пролежать под колоколом. Как и в случае с Лотсо, пожалуй, заслуженно.

Аниме и манга

  • Buttobi!! CPU — для местных гиноидов снятие «защитного кольца» и секс с кем либо помимо владельца означает скатывание в безумие. Чуть придя в себя, жертва подобного обращения умоляла ее уничтожить, что героям и пришлось осуществить.
  • Dai Dark — в школе протагониста Заху Санко жестоко доставал сокурсник-мажор Хината Богго, который никак не мог успокоиться даже будучи неоднократно им отлуплен. В конце-концов он таки довел Заху, планируя ему и всему классу сорвать выпускной экзамен, устроив натуральный терракт. Озверевший Заха его жестоко избил и забрал из тела кости, при том что тупой мажорчик приготовился к драке и вооружился до зубов и самое главное, что выпросил у родителей новейшую разработку корпорации «Светосила» — сверхмощную и эффективную систему регенерации и лечения. Так он выжил даже без костей и стал жить в аквариуме в питательном растворе в виде бесформенного кома плоти, утыканного трубочками этой самой системы жизнеобеспечения.
  • Fire Punch — Агни бессмертен, но при этом объят пламенем, которое не погаснет, пока не сожжет свою цель. Так что гореть ему ещё до-о-олго… При этом никакого иммунитета к боли бессмертие не предусматривает, оно просто очень быстро исцеляет ожоги. С другой стороны, он теперь своим огнём и других поджигать может. Причем, это пламя опять же, не потушить. Нагеройствовал он этим так, что благодарная публика объявила Агни богом. Собственно, одним из аргументов главного проповедника агнизма было «ну, если ты утверждаешь что Агни просто человек, то ты тоже сможешь выдержать сгорание заживо, правда?».
  • JoJo’s Bizarre Adventure — в Battle Tendency Карс вынужден всё оставшееся время скитаться в космосе в качестве ледяной глыбы.
    • В DiU Джоске наказал Анжело Катагири, сплавив его с камнем. Получившаяся статуя стала одной из достопримечательностей Морио, а Анжело теперь вечно вынужден замаливать грехи. А против Теруноске Миямото была использована его же способность — пока тот превращался в бумагу, Джоске сделал из него книгу и сдал в библиотеку.
    • Но всё же наиболее жестоко обошлись с Дьяволо — Gold Experience Requiem отправил того в бесконечный цикл, в котором тот бесконечно будет погибать.
    • В SBR у стенда 20th Century Boy способность заключается в том, что его владелец, Маджента Маджента, бессмертен, пока недвижим. Свалившись в воду, он стал ждать напарника, который должен был его выручить. Да так и лежит там.
  • Kino no Tabi — одну из стран, посещенных Кино, основал путешественник. И в память об этом жители поместили его мотоцикл в музей. Вот только сам мотоцикл предпочел бы, чтобы его просто разобрали на запчасти — он создан по дорогам ездить, а не пыль в музее собирать. Ломать музейные экспонаты Кино, конечно, не может, ей за это влетит. А вот подговорить кого-то угнать мотоцикл и отправиться в путешествие ей по силам.
  • Made in Abyss — немало примеров:
    • Девочка Митти — жертва опытов Бондрюда, искавшего способ преодолеть проклятие шестого уровня. Её вместе с Нанати поместили в капсулы, опустили в «миниатюрный сад рассвета» (пропасть под Идофронтом) и быстро подняли. Капсула Митти приняла на себя двойное проклятие. В результате Нанати, получившая благословение, превратилась в существо вроде гуманоидного кролика и научилась видеть силовые поля, а вот Митти из-за проклятия утратила разум, её тело исказилось до чего-то бесформенного, но обрело чудовищную регенерацию. Упокоить несчастное создание удалось только Регу.
    • Абсолютное большинство «пустышек» (яп. «нарэхатэ») — людей, подвергшихся воздействию такого же проклятия. Такого бессмертия, как у Митти, обычно не получают (разве что биологическое с небольшой регенерацией), но всё равно превращаются в неразумные комки плоти. Единственное исключение — жители деревни Илблу, наладившие кое-какую цивилизацию.
    • Неудавшиеся Руки Умбры — зомби-работники в Идофронте. Получаются из тех искателей, которые не смогли стать настоящими Руками Умбры. В аниме не появились.
    • Ирумиюи — юная проводница отряда Гандзя. Из-за артефактов, исполняющих желания (и делающих это весьма своеобразно), превратилась сначала в живой инкубатор для производства нежизнеспособных зверьков с целебным мясом, а потом и вовсе в основу для будущей деревни Илблу. Со временем её разум угас, остался только механизм «выравнивания», обеспечивающий порядок в деревне.
    • Вуэко — одна из Трёх Мудрецов Гандзя. Была заточена под Илблу на протяжении 150 лет, окружённая душами «детей» Ирумиюи.
  • Satsuriku no Tenshi — попавшим к ней преступникам Кэтрин предлагает либо малоприятные игры с высоким шансом мучительной смерти, либо пожизненное заключение. Согласившиеся на заключение в итоге доходят до состояния зомби.
  • Shinsekai Yori — за неудачную попытку революции с огромным количеством жертв с обеих сторон Якомару превратили в комок плоти, все нервные окончания которого постоянно испытывают невыносимую боль. Причем умереть он от этой боли не сможет. Впрочем, сам Якомару вполне признавал, что заслуживает высшей меры. Не за жертвы как таковые, а за то что все эти жизни в конечном итоге были потрачены впустую.
  • Wonder Egg Priority — Котобуки Амано все дальше заходила в своих исследованиях посмертного состояния человека, пока не оказалась заточена в междумирье в полном одиночестве, а тело не ушло в глубокую кому. Правда, ей проще, потому что она была искусственно выращена как человек со сверхинтеллектом с почти полным отсутствием социальных потребностей.
  • Houseki no Kuni — луняне на самом деле являются душами людей, за упокой которых никто не помолился, в следствие чего они застряли в мире смертных. Да, они бессмертны и имеют достаточно развитую науку. Но в отличие от самоцветов, бессмертие им давно уже надоело хуже горькой редьки и они стремятся любой ценой отойти полноценно в мир иной. Загвоздка в том, что помолиться за них может единственный персонаж, который не ведется ни на уговоры, ни на угрозы, ни на какие либо посулы.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — темные эльдар питаются чужими страданиями и весьма преуспели в том, чтобы растянуть муки пленников как можно дольше. Поэтому лучше сразу застрелиться, чем попадать к ним в плен. Для самих же эльдар хуже смерти может быть смерть, так сказать, «естественная». Большую часть пантеона эльдарских богов сожрала «Та, что жаждет» — эльдарское прозвище Слаанеш: к ней после смерти души эльдар и попадают, если те не пользуются какими-либо «средствами защиты». Светлые эльдар и экзодиты прячут свои души в особые камушки, откуда переселяются в подобие загробного мира. Но при этом требуется придерживаться строгих самоограничений, иначе «Та, что жаждет» всё равно доберётся до души. Темные эльдар просто откупаются от «Голодной суки» чужими страданиями, что теоретически позволяет им жить вечно. Практически же Комморра — место неспокойное, там и нестареющего садиста убить могут. Лучше всех живут арлекины — их божество смогло сбежать от «Той что жаждет» и более-менее защищает души своих последователей. Им даже волшебного камешка не нужно.
    • Переделка в аркофлагеллянта. В жертву вживляют разнообразное оружие, накачивают стимуляторами и превращают в боевого психопата, чей разум наполнен постоянными страданиями. Проводят эту весьма длительную операцию, кстати, без всякого наркоза, поскольку в аркофлагеллянтов превращают только самых худших из преступников — например, такая участь постигла одного из кардиналов времён Эры Отступничества, который в своё время с особой жестокостью загубил миллионы людей.
    • Машина покаяния — примерно тоже самое, что и аркофлагелляция. Грешника встраивают в боевого робота, но сохраняют ему большую по сравнению с аркофлагеллянтом часть разума. В остальном же жертву вновь ждут постоянные муки, прервать которые можно, только погибнув в бою. Считается, что после помещения в машину покаяния человеку прощаются все его грехи. Но сами пилоты этой машины предпочли бы быструю смерть и обычный суд Императора на том свете.
    • Участь хуже смерти с большой вероятностью постигнет любого, кто сможет убить Чемпиона Слаанеш Люция Вечного. Если его убийца почувствует гордость или удовольствие от своего убийства, то Люций медленно начнёт возрождаться внутри тела последнего. В конце этого болезненного для убийцы процесса всё, что останется от него — кричащее от боли лицо на броне Люция. А его душа будет заточена внутри доспехов Чемпиона. На момент 40M в броне Люция заточены уже десятки мучимых душ. В книге «Люций: Безупречный клинок» Йен Сент-Мартина даются весьма жирные намёки, что такие возрождения имеют побочные эффекты для самого Люция, и в конце концов его самого не ждёт ничего хорошего, да и на момент 40-го тысячелетия он сам страдает от постоянно кричащих душ, пленённых в его броне. Однако, Люций Вечный законченный отморозок и фанатик, и потому не способен свернуть со своего пути.
    • С большой вероятностью смерть в Варпе или в Оке Ужаса приведёт к тому, что душу погибшего будут долго терзать демоны, которые и питаются негативными эмоциями и ощущениями смертных. Чтобы избежать этой судьбы, желательна хорошая протекция Императора или Губительных Сил.

Видеоигры

  • «Периметр: Геометрия войны» — такой участи подвергается Рука Императора, второй после самого единоличного правителя человек в жестокой и деспотичной Империи Спанжа. За то, что он поверил сфабрикованному врагами посланию якобы от самого Императора и потому сорвал важную военную операцию, Рука Императора был сурово наказан — «модифицирован в Рану Императора и обречён на вечные пытки и гниение». Его прямой подчинённый, имперский Легат и аватара игрока, отделался куда легче — его всего лишь «расформировали», разобрав на органы.
  • «Проклятые земли» — некромант с Суслангера угрожает рабу-Заку, если тот «издохнет раньше времени», проходя испытание в Каньоне Смерти, пытать его душу так же мучительно, как «искусный палач пытал бы тело, но гораздо, гораздо дольше». К счастью, это осталось лишь словами — герой из Каньона сбежал.
  • Dishonored — некоторые нелетальные устранения ключевых противников настолько жестоки, что убийство на их фоне выглядит более гуманным вариантом. При этом за них начисляется положительная внутриигровая карма.
    • Братья Пендлтон — можно подстроить всё таким образом, что им вырежут языки и продадут в рабство на их же собственные шахты, где они и сгинут.
    • Леди Бойл — можно организовать её похищение сумасшедшим поклонником, который обещает держать её взаперти до конца жизни. Впрочем, во второй части мельком упоминается, что через несколько лет оный поклонник внезапно скончался, а леди Бойл унаследовала всё его состояние.
    • Верховный Смотритель Кэмпбелл — можно заклеймить его как еретика и тем самым обречь на жизнь заражённого чумой изгоя в канализации.
    • Далилу Копперспун в дополнении «Бригморские ведьмы» можно запереть в Бездне, что для простого человека было бы равносильно заключению в аду. Впрочем, Далила не из простых, и ко второй части не только вылезла обратно в реальный мир, но и изрядно прокачалась.
    • Злому гению и неэтичному учёному Кирину Джиндошу во второй части можно выжечь мозги электрошоком. При этом он превратится в слабоумного, не способного сосредоточиться дольше, чем на несколько секунд, но будет осознавать что потерял. Зрелище душераздирающее.
  • Divinity: Original Sin 2 — превращение колдунов истока в безмолвных монахов. У жертвы вытягивают весь исток, в процессе необратимо повреждая сознание и лишая свободы воли. Безмолвный монах будет покорно исполнять абсолютно любые приказы, не в силах сопротивляться им. При этом жертва глубоко внутри осознаёт своё состояние и иногда пытается просить о смерти. А вообще, Король Бракк в этом деле большой затейник: бытие живой головой или вечное прозябание в подвале башни это еще цветочки.
  • Five Nights at Freddy’s — самый заметный злодей серии, Уильям Афтон, был перемолот пружинными держателями, а его дух остался привязан к костюму Жёлтого Кролика, в котором он и умер. Однако Афтон не обрёл полный контроль над роботическим телом в отличие от душ убитых им детей. Вместо этого Уильям остался где-то между жизнью и смертью: он мучился десятки лет в закрытой комнате, пока его наконец не обнаружили. В третей части игры каждый его шаг — боль и агония, ведь что-то удерживает его в живых, не давая ни умереть, ни продолжить жить.
    • Уильям был сожжён заживо в шестой части игры. Однако, простой смертью он явно не отделался! Даже после своей мучительной смерти и не менее мучительной жизни, Уильям не перестал страдать: на этот раз дух «того, кого не следовало убивать» удерживает его в персональном аду, где Афтон вынужден переживать кошмарный цикл, проживая одну и ту же ночь каждый раз заново, на повторе, каждый раз умирая от своих же созданий и чувствуя бесконечную боль. Даже пройдя все самые сложные испытания в игре и урвав все достижения, игрок столкнётся с фактом, что Уильям Афтон так и не будет свободен.
  • Half-Life — монстры-паразиты хэдкрабы закрепляются на голове жертвы, впиваясь ей в мозг. Отныне тело жертвы будет управляться хэдкрабом, причём бедолага страдает от постоянной боли и пытается молить о помощи.
    • Судьба Адриана Шепарда из Opposing Force. G-man оставляет спецназовца в карманном измерении, так как он является опасным свидетелем.
  • Half-Life 2 — участь сталкеров, рабочих Альянса. У жертвы удаляются большинство внутренних органов и заменяется на имплантаты. Часть мозга также удаляется, так что сталкер фактически лишён разума. А если сталкер каким-то чудом окажется на свободе, то он любом случае обречён, ведь он может питаться только через трубочки.
  • Katana ZERO — люди, хоть раз в жизни, употреблявшие хронос, не способны умереть. Пока они получают свежую дозу, для них всё идёт нормально и они даже получают суперспособности, вроде предвидения и способности замедлять время, но как только он заканчивается, время начинает течь всё медленнее, пока не останавливается полностью. Учитывая, что побочным эффектом ломки являются кошмарные галлюцинации, это может быть даже не просто невероятно скучно, но и ещё весьма неприятно.
    • Особенно показательным в этом плане может служить судьба одного из соседей главного героя. Его Ви приковал к креслу, вколол дозу хроноса и пытал несколько часов. Нет, для него время не остановилось, ведь наркотик не успел выветриться, сосед просто не смог вырваться из временной петли и обречён на вечные страдания, хотя для всего остального мира он мёртв.
  • Mortal Kombat X (финал) и Mortal Kombat 11 (начало) — в обеих играх Тёмный Рейден буквально цитирует название тропа: «Если вещи хуже, чем смерть!» — перед тем, как отрубить истинно-бессмертному падшему Древнему Богу Шинноку всё, что ниже шеи, превратив его в живую голову, неспособную умереть и неспособную ни на какие действия.
  • MAGICAMI — после того как Каори одемонела, Омнис в отчаянии отмотал время назад. Ну, это он так думал, на самом деле он просто создал альтернативный мир, похожий на недавнее прошлое. А выжившие волшебницы из брошенного им мира оказались заперты в пустоте, где не могли ни пошевелиться, ни увидеть друг друга. Только разговаривать и надеяться что Омнис придет им на помощь. Чего так и не случилось, так как Омнис даже не догадывался о происходящем. В итоге выжила только Ироха, спасенная по прихоти пробегавшей мимо демоницы. И устроила настоящую охоту на Омнисов из альтернативных миров, в поисках того самого козла, который ее бросил.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — если открыть коробку, предназначенную для передачи татуинскому хатту, поговорить с узником и проиграть состязание в загадки, протагонист останется в плену вместо него: в белом пространстве, где нет ничего и никого, кроме большого кромлеха.
    • Дарт Малак подключил пленных джедаев к Звездной Кузне, в результате чего питали Кузню собой и даже не могли умереть. Аналогичную участь он готовил протагонисту. Согласно Расширенной Вселенной, нечто подобное с ним все-таки провернули, но… и тут Реван сумел принести пользу Республике.
  • Steelrising — Людовик XVI приготовил для несогласных с ним кое-что особенное — человека запирают в специальном саркофаге и его душа становится топливом для боевого автоматона, чтобы убивать недовольных на улицах. При этом сознание бедняги оказывается словно бы в другом измерении, полном боли и отчаяния, но он осознает, что делает автоматон. К счастью человека можно спасти, уничтожив машину и вернув ему три предмета, которые были важны для него(у Епископа это перстень, распятие и Библия).
  • Tartarus Engine, коротенький инди хоррор — симулятор ходьбы. Несколько техников, обслуживающих суперкомпьютер, используемый для моделирования крайне реалистичных виртуальных пыток, решают воспользоваться служебным положением. Они взламывают систему, загружают собственную симуляцию, в которой у них будет редактор и админка (фактически — божественная власть в максимально реалистичном виртуальном мире) и подключаются, предварительно разогнав компьютер так, чтобы каждая секунда подключения казалась им годами субъективного времени. Вот только оказывается, что их программист не писал этот VR-редактор сам, а скачал из интернета и толком даже не оттестировал. А ещё забыл отключить в настройках автоматическое переподключение. В результате при первом запуске программа крашится, компьютер начинает грузить её заново, та снова вылетает… И этот увлекательный процесс несчастные хакеры будут вынуждены наблюдать тысячи лет субъективного времени, пока их не найдёт и принудительно не отключит служба безопасности.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — вот уже чего в этом мрачном сеттинге хватает, так это подобного:
    • SCP-267 — аномальные голые землекопы, питающиеся раковыми опухолями. Нападают на крупных млекопитающих, используя парализующий и канцерогенный яд, оттаскивают в нору, дожидаются созревания опухолей и поедают их, не трогая здоровых тканей. Старательно заботятся о животных-«кормильцах», кормят их пережёванной растительной массой и заботливо ухаживают, в результате чего те способны выживать десятилетиями, при этом большую часть времени находясь в сознании. Особенно предпочитают людей.
    • SCP-1007-RU — вирус, модифицирующий нервную систему заражённого таким образом, чтобы постепенно повышать способность переносить боль, не теряя сознания и не умирая от болевого шока. В процессе причиняет боль, практически равную максимальному порогу выносливости и не снимаемую анальгетиками. Теоретически, процесс увеличения устойчивости и нарастания боли может длиться неограниченно долго, но на практике этого не проверяли, предпочитая убивать подопытных.
    • SCP-2701 — тюремная камера, на заданный срок отправляющая помещённых в неё людей в некое пространство без внешних раздражителей, время в котором тянется на порядки медленнее, чем снаружи. Даже нескольких минут в ней достаточно, чтобы подопытный получил серьёзные психические травмы. Мстящий за убитую дочь тюремный охранник спровадил туда больше сотни заключённых на сроки в несколько веков.
    • SCP-3001 — судьба доктора Роберта Скрэнтона. Во время пошедшего не по плану опыта он оказался заперт в совершенно пустом карманном измерении, лишённый, из-за особенностей тамошних физических законов, даже возможности умереть. Провёл в нём неопределённое, но (по субъективным ощущениям) крайне продолжительное время, записывая аудиодневники и периодически пытаясь покончить с собой.
    • SCP-2718 — по словам воскрешённого аномальной технологией члена Совета О5, таковой является посмертие — вечное, всеобъемлющее и постоянно усиливающееся страдание. Других ОПятых проняло.
    • SCP-5000 — согласно одобренной автором фанатской гипотезе, при исследовании человеческого бессознательного фонд нашёл там нечто настолько ужасное, что немедленное полное уничтожение человечества на его фоне стало оправданным и этичным действием.
    • Рассказ «Убегая от смерти» — ещё одно страшное посмертие. «Мне было явлено откровение, что любая боль, какую может испытать человек при жизни — посредственна. Мы ощущаем её через тело, которое принимает на себя основной удар. А если нет тела — только голая, беззащитная душа… Это будет ад. Ад без чертей и котлов — бесконечное, беспредельное страдание разума.» Главный герой готов на всё, лишь бы избежать такой судьбы.
    • Хаб «Конец смерти». Участью хуже смерти может оказаться жизнь, точнее дефективное бессмертие на максималках — полная невозможности не только умереть, но и потерять сознание, в сочетании со стареющим естественным образом телом. Более того, как показывают последние по хронологии рассказы хаба, бессмертное нестареющее тело в долгосрочной перспективе проблемы не решает.
    • SCP-231 — процедура Монтаук, ежедневно применяемая к некой девушке. Детали не уточняются, но персоналу работающему на 231 разрешено подавать запросы на стирание памяти, а некоторые и вовсе накладывают на себя руки насмотревшись на творящийся там треш. При том, что так то Фонд особой моралью не отличается и ходят шутки что «чтобы сменить лампочку нужно ноль членов комитета по этике, так как комитет по этике ничего не меняет».
Джек Торранс.jpg

Участь хуже смерти входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Fate Worse Than Death