Дефективное бессмертие

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дефективное бессмертие — это бессмертие с подвохом, с неприятными побочными эффектами. Персонаж, им обладающий, наверняка рано или поздно пожелает умереть, дабы закончить свои вечные муки. В зависимости от фантазии автора, дефективное бессмертие может варьироваться от просто бессмертия с недомоганиями до участи хуже смерти. Наиболее распространены в массовой культуре следующие виды дефективного бессмертия.

  • Вечная старость — ну кому захочется прожить вечность в старом и немощном теле, пока мозг деградирует от старческого маразма? Уж точно никому. Неудивительно, что вечная молодость с возможностью умереть от какого-нибудь несчастного случая является более предпочтительным вариантом.
    • Вечное детство тоже не лучше — стареть разумом в маленьком и слабом теле удовольствие так себе.
  • Превращение. Нет, не в эльфа или демиурга, а во что-то жалкое и беспомощное. Например, в слизь, как это было с главным героем научно-фантастического романа «У меня нет рта, но я должен кричать». В космооперах и киберпанке встречается наказание преступников через переработку в безвольного киборга-рабочего, сохраняющего память и осознание происходящего. Также этим занимаются злобные ИИ, ненавидящие человеков.
  • Существование в виде нежити — получение бессмертия путём некромантии и прочей чёрной магии, а также через заражение от другой нежити. В зависимости от того, в какую нежить вы превратились, вам придётся либо совершать злые поступки для продления своего существования (вампир или лич), либо испытать на себе эффект разложения тела, либо и вовсе потерять душу. Или вы стали призраком, но у вас нет возможности взаимодействовать с физическим миром, и тогда вам придётся вечно скитаться по нему, скучая по своей земной жизни. Самая худшая участь — это превратиться в безмозглого и агрессивного зомби.
  • Вегетативное состояние — вы подключаетесь к системе жизнеобеспечения и становитесь беспомощным «овощем». Мало кому понравится вечная жизнь под капельницей, кроме, разве что, властелинчиков, готовых из всех частей тела сохранить хотя бы только мозг ради вечного правления.
  • Бессмертие с болезнью — вы будете всю вечность страдать от неизлечимой болезни, которая вряд ли вас убьёт, но доставит очень много мук. Например, круглосуточно чувствовать головную боль с простудой и диареей. И это еще лайтовый вариант, а если рачок-с, который нужно каждый год химозить и вырезать, чтобы не превратиться в новообразование всем телом целиком?
  • Ретроактивное бессмертие — согласитесь, что умирать довольно мучительно, а испытывать смерть по несколько раз в своём бессмертном существовании ещё мучительнее. Кроме того, так можно застрять, например, на дне океана или посреди радиоактивной пустоши и попасть в петлю бесконечных и не очень приятных смертей. Или будучи глубоким стариком, раз за разом оживать, чтобы помереть от стотысячного инфаркта.
  • Истинное бессмертие, но без «стоп-крана» — вечность может очень сильно надоесть, особенно если пережил всех своих близких или натворил дел, которые теперь не можешь себе простить, но вынужден продолжать жить. Или если дожил до конца света, но не успел прокачать свои сверхсилы до такой степени, чтобы обратить его вспять.
  • Каннибальское бессмертие — чтобы быть бессмертным, нужно кого-то ради этого убивать или забирать «жизненные силы». Это, во-первых, аморально и понравится немногим, во-вторых, убивать кого-то и умудриться сохранять маскарад может быть довольно сложно.

Примеры

Литература

  • Гарри Поттер — крестражи просто удерживают душу малефика на этом свете, а о неуязвимости и о респауне придется думать самому. Если вы словили внеплановую Авада Кадавру и не озаботились о верных амигос, то всего-навсего застрянете на этом свете даже не в виде призрака, а дефектной тени, что еще хуже обычной смерти. В комплекте идут раскол души на части и неприглядная внешность.
  • «Демон под диваном» Александра Рудазова — гхъетшедарии рождаются почти обычными детьми и свои силы, в том числе и бессмертие, обретают только после принятия истинного облика. И если до того тело растёт, как и положено — то после оно навеки замирает в том состоянии, в каком было. Что даёт богатый простор для тропа: можно запросто обессмертится с постоянно больным животом, прыщом на носу или совершенно не в том возрасте, в каком хотелось бы. Фурундароку не повезло особо: безразличная нянька бросила его на произвол судьбы, и будущий демолорд вынужден был обратиться к своим силам в трехнедельном возрасте. Так и остался навеки младенцем — бессмертным и после получения наследства могучим, но запертым в недоразвитом теле. Как вариант, может принять истинный облик многорукого паукообразного нечто, но тут ни о каких удовольствиях человеческой жизни тем более речи не идёт. Также упоминались аналогичные создания, застрявшие в телах толстухи или, наоборот, десятилетней девочки.
  • «Заклинание с изъяном» Лоуренса Уотт Эванса — магический меч Вирикидор дает хозяину именно такое. Владельца меча может убить только сам клинок и только тогда, когда он израсходует лимит совершенных им убийств, а до этого вечная жизнь гарантирована. Однако владельца вполне можно ранить и искалечить — даже изрубить в куски — и он останется жив даже в иаком состоянии. Да и от старости он не защищает и если нет возможности провести ритуал вечной молодости, то доживать до преклонных лет хозяину меча не стоит.
  • «Изумрудный город» Сергея Сухинова — цветок вечной молодости дарит почти идеальное бессмертие…но человек навеки останется в молодом теле, что не всем по нраву. Есть и цветок вечной жизни, он как раз позволяет оставаться зрелым — но если аромат цветка вечной молодости достаточно вдохнуть один раз и навсегда, то цветок вечной жизни надо нюхать периодически, чтобы поддерживать эффект.
  • «Лённарт из Гренграса» Алексея Пехова — у костра нечистой силы главный герой встречает человека по имени Ингольф, который был проклят бессмертием за нарушенный договор и вот уже тоскует семь или восемь веков. Так то он может погибнуть в бою, но радоваться рано — сам Незримый Охотник крепко держит его в этом мире. А потом Ингольф преграждает путь главному герою, согласно другому договору….
  • «На последнем берегу» Урсулы Ле Гуин — бессмертие, достигнутое Кобом, не пожелаешь и врагу. Для этого пришлось умереть, что уже неприятно. Его тело может бесконечно портиться, его можно поновлять иллюзиями — все равно ничего не чувствуешь и не можешь ощутить. Коб забыл даже собственное Истинное Имя — а это верный признак, что на деле осталась от него только оболочка. Наконец, он постоянно вынужден возвращаться в столь ненавистную и пугающую его страну мертвых, к разверстой им дыре в мироздании.
  • «Путешествия Гулливера» Дж. Свифта — струльдбруги. Рождаются изредка в королевстве Лаггнегг, подвержены старению. По достижении 80 лет они теряют гражданские права, признаются мёртвыми и помещаются под опеку государства. Все имеют особые родимые пятна, которые меняют свой цвет в зависимости от возраста. Рано или поздно впадают в старческий маразм, что делает их характер неприятным. При этом полностью разум не утрачивают, а становятся вечными старыми маразматиками, что вызывает у протагониста ужас и крайнее отвращение.
  • «Сверхцентр бессмертия» Сергея Снегова — двое блестящих учёных решили проблему бессмертия, но с побочными эффектами. Первый бессмертный мог комфортно жить только при определённой температуре, освещении итд. Второй заплатил за бессмертие и суперсилу сильным ухудшением интеллекта. Это было бы ещё прекрасно, но беда в том, что побочки стремительно прогрессировали. Первый вскоре осознал, что сможет жить только в стерильном лабораторном аквариуме практически без связи с внешним миром. А второй почти превратился в неразумную агрессивную обезьяну. Окончательно деградировать не успели: оба погибли
  • «Старуха Изергиль» Максима Горького — «Легенда о Ларре»: за непомерную гордыню Ларру прокляли высшие силы, наделив его вечной жизнью и вечным одиночеством — люди отказывались убить его, а сам он не мог, в результате став всего лишь тенью, обреченной скитаться.
    • Сравните с мифом о Каине (который, впрочем, был убит) и легендой о Вечном Жиде (вероятно, средневековой), в которой к бессмертию прилагается необходимость скитаться по свету до Второго Пришествия Христа.

Музыка

  • «Король и Шут»:
    • «Рецепт монаха» (также «Город мертвецов») — странствующий монах пообещал жителям города вечную жизнь, при помощи сваренного по древнему рецепту зелья. Правда, бессмертным в данном случае становилось только физическое тело, а душа всё же в назначенный срок отбывала в мир иной. В результате все жители со временем превратились в бесцельно бродящих по городу зомби.
    • «Хозяин Леса» — очень похоже, что охотника в наказание превратили посмертно в хранителя леса и он сначала радостно этим занимался, закошмарив всех его обитателей вплоть до вампиров и оборотней и построил всех его духов от феи и до лешего, а хумы так вообще перестали там показываться. Но сейчас «Вечная мука, вечная скука», так что в отчаянии он создаёт плоть в виде своего прошлого облика, но он ненастоящий — лишь «зелёная кровь оживляет его».
    • «Хороший пират — мёртвый пират» — матросы, вступившие на проклятый фрегат, продолжают ощущать себя живыми даже при смертельных ранах. Но тела, хоть и не уничтожимы полностью, могут быть рассечены на кусочки, и их надо собирать заново. А когда главному герою попало в живот ядро, он себя целый год собирал из ошметков.

Кино

  • «Пираты Карибского Моря» — участь Дейви Джонса после заключения сделки с богиней Каллипсо, согласно которой он становится бессмертным, но взамен должен выполнять обязанности проводника душ людей, погибших в море, на тот свет. Вступать на сушу ему разрешают лишь раз в 10 лет. Так как Каллипсо, в которую Джонс влюбился, не ответила взаимностью, он перестал выполнять обязанности и отомстил ей, заключив в тело человеческой женщины. Впоследствии он вырезал своё сердце, спрятав его в Сундук мертвеца. В ответ Каллипсо прокляла Дейви Джонса и его команду, превратив их в чудовищ.
    • В конце третьего фильма Уилла Тёрнера смертельно ранит Джонс. Но отец Уилла, Билл, всё же спасает своего сына, вырезав его сердце и поместив в Сундук. Таким образом Уилл занимает место Дейви Джонса, но в отличие от него выполняет свои обязанности проводника душ, благодаря чему сохраняет человеческий облик. Пятый фильм посвящён тому, как герои пытаются избавить его от этого проклятия.
  • «Смерть ей к лицу» — приняв от одной эксцентричной ведьмы волшебное зелье, Мэдлин и Хелен становятся бессмертными с вечной молодостью, но увы, с полным отсутствием неуязвимости и регенерации. Это значит, что даже не испытывая боли, тело находится в опасности. Продырявили живот? Ничего страшного, жить будешь. А вот дырка останется. На протяжении всего фильма бывшие подруги пытаются убить друг друга, что доходит до комичных ситуаций. Фильм заканчивается тем, что уже примирившиеся и изуродованные Мэдлин и Хелен падают с лестницы — и их тела буквально разбиваются на отдельные части. Головы после этого еще живы и даже шевелятся и переговариваются, да и руки работают. Было бы время, может, они бы и собрали себя из кусочков, но фильм заканчивается, а из церкви вот-вот выйдут люди.

Телесериалы

  • «Новый Амстердам» — главный герой был бессмертным, ровно до тех пор, пока он не встретит девушку, с которой они будут любить друг друга по-настоящему. Для этого ему пришлось прожить 400 с лишним лет. Но оно того стоило.
  • «Вечность» — главный герой был бессмертным, но неубиваемым. Неприятая особенность этого была в том, что после псевдосмерти он реинкарнировался в прежнем виде в непредсказуемых местах и полностью голым.

Аниме, манга и ранобэ

  • Kamisama no Inai Nichiyoubi — все люди обрели бессмертие, но в основном в форме нежити. При этом можно помереть окончательно, обратившись к спец-могильщикам, которые закопают спец-лопатой.
  • Made in Abyss — Митти, после того, как подверглась Проклятию Бездны шестого уровня в результате экспериментов Бондрюда. Но к огромному несчастью ее бессмертие оказалось почти абсолютным и Бондрюд начал радостно выяснять его пределы, с десяток раз жестоко убив Митти. Очень похоже, что она после этого окончательно лишилась всякого разума и вдобавок регенерация оказалась не шибко хорошей, делая с каждой разом ее тело все более и более деформированным. Неудивительно, что её друг Наначи просит Рэга убить её с помощью Испепелителя, единственного оружия, способного прекратить наконец её муки. У остальных Пустых бессмертие биологическое, так что прочие жертвы Бондрюда живут хоть и несчастливо, но не долго. А вот Пустые из деревни Илблу, по разному — их тела далеко не всегда получались не то, что эстетичным, а хотя бы минимально удобными для самых обычных действий (облако газа, шарик на хлипких псевдоподиях, бесформенная куча плоти; на любителя — стайка каких-то зверьков, да-да одного индивида в нескольких) ну так у очень многих ещё и отняли речь и разум. Да вдобавок за околицу шибко-то и не выйдешь — порвут-с.
  • Mermaid Forest (и остальная Mermaid Saga) — съевший мясо русалки (согласно японскому фольклору; кстати, под русалкой понимается нингё) или станет бессмертным, или умрёт в страшных мучениях, или превратится в монстра, или получит бессмертие с некоторым дефектом от безобидных[1] вплоть до медленного превращения в монстра.
  • «Невеста чародея» — проклятье Вечного Жида делает Йозефа бессмертным, но бонусом он постоянно гниет заживо. В качестве временного решения он заимствует части других существ, но они со временем тоже сгнивают. Также, в порядке эксперимента, Йозефом был разработан натуральный эликсир бессмертия, на основе украденных жизней кошек. Но вышел все тот же изъян — подопытные были прокляты умученными кошками и превратились в бессмертного и обезумевшего монстра.

Видеоигры

  • Grim Dawn — педаль в пол и зигзагом через проклятие. Много сотен лет назад до начала событий игры Арковианская цивилизация поймала и заключила в тюрьму бессмертного некроманта Уроборуука, который был подвергнут страшным пыткам, включая пытки магическим огнём. В обмен на свободу он предложил жадным арковианским олигархам поделиться секретом бессмертия. Уроборуук провёл ритуал, и только годы спустя стала понятна страшная участь, на которую он обрёк арковианцев: все жители действительно стали бессмертными, только вот процессы старения, физическую смерть и дальнейшее разложение плоти это никак не остановило. Умирая, но не имея возможности умереть, подавляющее большинство из них в конечном итоге обратилось в агрессивную нежить — призраков и скелетов, которая постоянно пытается атаковать всё вокруг и так же постоянно возрождается снова и снова.
  • Dark Souls — деконструкция сразу нескольких штампов. Проклятие нежити, а ее вещественное проявление это Темная Метка — огненный круг вокруг темного шара на теле. Ее носитель после смерти становится нежитью, но получает ретроактивное бессмертие. Поначалу он не будет внешне отличаться от обычного человека, но с каждой смертью или впав в уныние он всё больше и больше становится похожим на зомби, постепенно сходя с ума. В конце концов, страдающая данным проклятием нежить превратится в Полого, то есть в уже неразумного и агрессивного зомби. Проявляется только в ходе угасания Первого Пламени, а в ходе обычного течения цикла люди обычным образом живут и умирают. Метка — не проклятие безумного Ктулху, а типа благославление Бога-Императора Гвина… Люди тут носители частички Темной Души и жить под Солнцем изначально не могли, метка им в этом поможет, но запирает их истинную силу Бездны, а в ходе угасания Пламени — и метка работает через одно место, и силы Бездны ещё неуправляем. Такой вот отстойный знак избранности и стимул идти зажечь Пламя заново.
  • Fallout — можно стать гулем. В активе — биологическое бессмертие и общая живучесть, неуязвимость от радиации (и даже польза от нее). В пассиве — внешность как у слегка подгнившего трупа и соответственное отношение окружающих, разные индивидуальные проблемы, вроде ужасного запаха или привлечения мух со всей округи, и перспектива однажды одичать и превратиться в кровожадного монстра.
  • Parasite Eve II — ИНМС (неомитохондриальные существа, искусственно сделанные из людей) биологически бессмертны, но это отвратительные, безмозглые или безумные и агрессивные монстры. Айя, которую тяготит даже собственное лишенное недостатков биологическое бессмертие, в ужасе от такой «эволюции» для человечества.
  • Planescape: Torment — протагонист, обладает ретроактивным бессмертием, но оно вышло с дефектами из-за непродуманного ритуала карги Рейвел. Каждый раз, когда он умирает, то возрождается вновь, но при этом в мире умирает один человек, который впоследствии в виде призрака идёт ему мстить. После возрождения он теряет память — но не в результате самого ритуала, а из-за попыток его «улучшить». И да, шрамы на его теле остаются, поэтому неудивительно, почему после стольких перерождений он стал больше походить на зомби, нежели чем на человека. Собственно, главный вопрос, который задаёт игра, заключается в том, «что может изменить сущность человека». По ходу приключения Безымянный успеет ещё встретиться с людьми, которых он знал ранее, и столкнуться с последствиями своих не самых благородных поступков в прошлых жизнях. Вдобавок бессмертие вовсе неабсолютное — если напролую всем хамить, то рано или поздно напоретесь на тех, кто вам бессмертие способен враз прекратить.
  • Серия Rance — избранный богами герой не умрет, пока остается героем, но регенерации никто не обещал. Так что некоторым из избранников-героев не повезло. Хаос и Никко пожелали силу, чтобы победить темных лордов и получили бесплатным бонусом бессмертие. Но превратились в разумные волшебные мечи не способные двигаться без владельца: темных лордов и правда отлично режут.

Настольные игры

  • Warhammer 40K — смертельно раненый в ходе гражданской войны бессмертный Бог-Император вечно воседает на Золотом Троне в состоянии полутрупа, а его могучий разум продолжает присматривать за Империумом. Технически снять Императора с трона и дать ему возродиться можно. Вот только без Императора на троне отрубятся такие жизненноважные механизмы, как психический маяк на который ориентируется весь космофлот Империума. Впрочем, поговаривают что Император скоро окончательно апнется в пятого бога Хаоса, после чего на телесную оболочку можно будет окончательно забить.
    • Артефакты Гало даруют бессмертие, но расплатой будет Жажда Крови и, если не убьют, постепенное превращение в тварь выглядящей как нечто средне между мумией и насекомым, а если убьют... воскрешение в виде этой твари.

Сетевой оригинальный контент

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — изначальный крестраж из призрака, отпечатывающего вместо убиваемого копию духа убийцы. Поскольку призраки не живые, то и такой отпечаток не живой — он не изменяется вместе с создателем и не способен передать его воплощению знания о по-настоящему мощных заклятиях из-за запрета Мерлина. В итоге вместо бессмертия получается выстраданный дорогой ценой прижизненный призрак, который, возможно, удастся заселить в чужое тело — и получить безумца с дырами в памяти на месте наиболее ценных знаний.

Примечания

  1. Например, регенерация страшных ран занимает не часы, как у обычного бессмертного, а годы, как у обгоревшей в пожаре бессмертной, которая полностью регенерировала, на что ей потребовалось много лет.